需求分析-用例图-用例规约
需求分析——UML用例图STUD
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用例图元素
用例
参与者 系统边界 直接关联 关联
<<extend>> <<include>>
扩展 包含 泛化
注释体
注释连接
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2.1 识别参与者
参与者,Actor
关键词:边界 参与者:在系统之外,透过系统边界与系统
进行有意义交互的任何事物
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非功能性需求
可支持性(Supportability)
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内容安排
UML概述 理解需求 需求,难在何处? 以用例为中心组织需求 基于用例的需求分析过程
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需求:饮料问题
我要一瓶饮料… 差不多,但我要无糖饮料…
难 捕
很好,不过我要绿茶的…
获
啊,没有大瓶的…
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要点:用户观点而非系统观点
旅客
订票 查看今日航班
用户观点
处理订票
旅客
显示今日航班
系统观点
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用例 VS. 功能
•呼叫某人 •接听电话 •发送短信 •记住电话号码 •……
用户观点
•传输/接收 •电源/基站 •输入输出(显示、键盘) •电话簿管理 •……
系统观点
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用例的命名
执行者视角:
UML 2.0
2003年6月OMG采纳了UML 2.0的 Superstructure的提案
正式文本尚未发布 …
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UML 9种图
类 图:类以及类之间的相互关系 对象图:对象以及对象之间相互关系 构件图:构件及其相互依赖关系 部署图:构件在各节点上的部署
用例图需求分析说明书
RequirementAnalysisSpecification需求分析规格书1版本更新記錄目录1版本更新記錄 (1)2用例圖 (4)3用例:GR _UC001創建收貨單 (4)3.1用例活動圖 (4)3.2參與者 (4)3.3用例觸發事件 (5)3.4用例概要 (5)3.5用例流程詳述 (5)4用例:GR_UC002召回收貨單 (8)4.1用例活動圖 (8)4.2參與者 (8)4.3用例觸發事件 (8)4.4用例概要 (8)4.5用例流程詳述 (9)5用例:GR_UC003沖銷收貨單 (9)5.1用例活動圖 (9)5.2參與者 (9)5.3用例發生條件 (10)5.4用例觸發事件 (10)5.5用例概要 (10)5.6用例流程詳述 (10)6類圖Class Diagram (11)6.1類圖 (11)6.2系統主類 (11)6.3其他公用類 (13)7系統接口簡介 (13)2 用例圖3 用例:GR _UC001創建收貨單3.1 用例活動圖收貨單創建者:[Creater]屬於變動角色,由具有[角色管控權限]的人指定。
2. 收貨單申請者:[Applicant]發出收貨申請的人,其他人可以代替該角色起草[收貨單]。
3. [GA 總務]4. 例外控制成員:[Exception Controller]CreaterApplicant屬於變動角色群體,由人為指定。
如果[收貨單]被提交給[SAP系統]進行處理,出現失敗情況,則該角色會參與到[收貨單]創建過程,否則不參與。
3.3 用例觸發事件1.在用例流程中,如果按鈕[Submit]被點選,則系統發送[通知郵件]給[Applicant]和下一個關卡的[User]。
2.在用例流程中,如果按鈕[Approve]被點選,則系統發送[通知郵件]給下一個關卡的[User],如果點選該[Approve]按鈕的當前使用者是最後一個關卡,則系統發送[通知郵件]給[Submitter]和[Applicant]。
下单用例的用例规约
下单用例的用例规约
用例模型是由用例图和用例规约组成的。
一个完整的用例模型应该不仅仅包括用例图部分,还要有完整的用例规约部分。
用例规约是对每一个用例的详细描述,也就是说有多少用例,就要有多少用例规约。
一.用例图和用例规约对比
用例图只是在总体上用图形大致描述系统功能,简单、直观,但是细节缺失、不明确。
用例规约则是一个用例的详细文字描述,采用自然语言,对用例的细节进行详细的描述。
二.包含内容
1.简要说明
用例名称,用例编号,参与者,用例简述。
2.场景描述
触发器,前置条件,基本事件流,扩展事件流,结论,后
置条件。
3.其他事项
特殊需求,扩展点,优先级。
三.简要说明
用例名称:描述用例的意图或实现的目标,要与用例图中的用例名保持一致。
用例编号:用例的唯一标识符,建议以UC(Use Case)作为前缀。
参与者:描述用例的参与者有哪些,包括主要参与者和次要参与者。
用例简述:简要介绍用例的作用和目的。
如何描述软件系统的需求
(2)应用用例方法最主要的优点 因为它是用户导向的----从用户的角度来说明系统 所应该提供的功能。 注意:用例仅能捕获功能性需求,不适合捕获非功能性需 求和设计约束等。 (3)前面的餐馆定座系统用例图示例
2、用例图(Use Case Diagram) (1)什么是用例图 确定系统中所包含的各个参 与 者 、用例和两者之间关系 的 UML图。 ( 2 )主要的作用:用例图描述的 是关于系统功能的一个概述 3、用例规约(Use Case Specification) 针对每一个用例都应该有一个用例规约文档与之相 对应,该文档描述用例的细节内容。
4、某项目的主要功能模块(系统的树型结构图)
5、采用功能结构图来描述系统的各个主要功能模块 (1)什么是功能结构图(面向过程中常常应用) 功能结构图( Structured Analysis Diagram )就是 将系统的功能进行分解,按功能从属关系表示的图表。并 用箭头指向子过程。 (2)决定功能结构图中的功能层次和各个功能模块的划分 上层功能包括 (或控制)下层功能,愈上层功能愈笼统, 愈下层功能愈具体。 功能分解的过程就是一个由抽象到具体、由复杂到简 单的过程——逐步求精。 (3)功能结构图设计过程其实也就是系统功能分解的过程 这种分解为多个功能较单一的模块的方法称做模块化, 它把一个复杂的系统分解为一些规模较小、功能较简 单的、更易于建立和修改的部分 各个模块具有相对独立性,可以分别加以设计实现
6、BBS 论坛系统 用例设计 示例
(1)各 种信息的 显示(面 向游客)
说明—请 见示范文档
本讲的简要回顾
1、子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆。” “学而时习之”
2、子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”
3、子曰:“三人行,必有我师焉”
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结在软件开发过程中,用例图是一种常用的建模工具,用于描述系统的功能需求和用户与系统之间的交互。
而用例规约则是用例图的一部分,用于详细描述每个用例的具体行为和功能。
本文将探讨在UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结。
一、用例规约的作用与重要性用例规约是用例图中用例的详细描述,它包括前置条件、后置条件、基本流程和扩展流程等内容。
用例规约的作用在于明确系统的功能需求,为开发人员提供清晰的指导,同时也为测试人员提供测试用例的基础。
用例规约的编写要求准确、完整、一致,能够有效地传达需求信息。
二、用例规约的编写技巧1. 确定用例的边界:在编写用例规约之前,需要明确用例的边界,即确定该用例的输入、输出和操作对象。
这有助于准确定义用例的前置条件和后置条件。
2. 描述用例的基本流程:基本流程是用例的主要流程,描述了用户与系统之间的交互过程。
在编写基本流程时,应注意流程的逻辑性和可读性,避免出现歧义和冗余。
3. 考虑异常情况:除了基本流程,用例规约还应考虑系统可能出现的异常情况,并编写相应的扩展流程。
这有助于全面地描述用例的功能和行为。
4. 使用简洁的语言:用例规约应使用简洁明了的语言,避免使用过于复杂的术语和句式。
这有助于提高用例规约的可读性和理解性。
三、系统需求细化与优化技巧1. 分解需求:在系统需求细化过程中,需要将整体需求分解为更具体、更详细的子需求。
这有助于明确每个子需求的功能和行为,并为后续的设计和开发提供指导。
2. 确定优先级:在需求细化过程中,需要根据业务需求和用户需求的重要性,确定各个需求的优先级。
这有助于合理安排开发资源,确保关键需求的优先实现。
3. 定义验收标准:为了保证需求的正确实现,需在需求细化过程中定义相应的验收标准。
验收标准应具体明确,便于开发人员和测试人员进行验证和测试。
4. 不断迭代与优化:需求细化是一个迭代的过程,需求的完善和优化需要不断地与业务和用户进行沟通和反馈。
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧引言:UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的建模语言,用例图是UML中的一种图表,用于描述系统的功能需求。
在用例图中,用例规约和系统需求细化是非常重要的环节,它们能够帮助开发团队更好地理解和设计系统。
本文将探讨用例规约和系统需求细化的技巧,并提出一些优化的方法。
一、用例规约的重要性用例规约是对用例的详细描述,包括前置条件、后置条件、基本流程和可选流程等。
它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,准确地定义系统的功能。
用例规约的编写需要考虑以下几个方面。
1.1 准确性用例规约必须准确地描述用户需求,避免出现歧义和模糊的描述。
开发团队应该与用户充分沟通,确保用例规约能够准确地反映用户的期望。
1.2 完整性用例规约应该尽可能地包含所有可能的场景和流程,以覆盖用户的所有需求。
开发团队需要仔细分析用户需求,确保用例规约的完整性。
1.3 可读性用例规约应该易于理解和阅读,以便开发团队能够清晰地理解用户需求。
开发团队可以使用简洁明了的语言,避免使用过于复杂的术语和句子结构。
二、系统需求细化的技巧系统需求细化是将用户需求转化为系统需求的过程。
它需要开发团队对用户需求进行深入的分析和理解,并将其转化为具体的功能和约束。
以下是一些系统需求细化的技巧。
2.1 分解需求将大的需求分解为小的子需求,以便更好地理解和设计系统。
开发团队可以使用层次结构或树状图等方式将需求进行分解,并为每个子需求编写详细的描述。
2.2 确定优先级根据用户需求的重要性和紧急程度,确定需求的优先级。
开发团队可以与用户进行讨论,共同确定需求的优先级,以便在开发过程中有针对性地进行工作。
2.3 确定约束条件系统需求可能会受到一些约束条件的限制,如时间、成本、技术限制等。
开发团队需要明确这些约束条件,并将其纳入系统需求的范围内。
三、用例规约与系统需求细化的优化方法优化用例规约和系统需求细化可以提高开发效率和系统质量。
UML用例图和需求分析的关系深度解析
UML用例图和需求分析的关系深度解析需求分析是软件开发过程中至关重要的一环,它的目的是明确和理解用户的需求,为软件设计和开发提供指导。
而UML(统一建模语言)用例图则是一种常用的需求分析工具,它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,并将其转化为可执行的软件功能。
本文将深度解析UML用例图与需求分析之间的关系,探讨其在软件开发中的作用和应用。
首先,我们需要了解UML用例图的基本概念和结构。
UML用例图是一种图形化工具,用于描述系统与外部参与者之间的交互。
它由参与者(actors)和用例(use cases)两个主要元素组成。
参与者代表系统的外部用户、其他系统或设备,用例则表示系统所提供的功能或服务。
用例图通过参与者和用例之间的关系,展示了系统的功能和用户之间的交互过程。
在需求分析过程中,UML用例图起到了至关重要的作用。
首先,用例图帮助分析人员更好地理解用户需求。
通过与用户沟通和交流,分析人员能够识别出系统的参与者和用例,并将其绘制成用例图。
用例图能够直观地展示系统与用户之间的交互过程,帮助分析人员更好地理解用户的需求和期望。
其次,用例图能够帮助开发团队明确系统的功能和边界。
通过绘制用例图,开发团队可以清晰地了解系统提供的功能和服务,并确定系统的边界。
用例图可以帮助开发团队明确系统的功能范围,避免功能的重复或缺失,从而提高开发效率和软件质量。
此外,用例图还能够帮助开发团队进行系统的需求验证和验证。
通过用例图,开发团队可以将用户需求转化为可执行的软件功能,并进行需求验证和验证。
用例图能够帮助开发团队检查和验证系统的功能是否满足用户需求,以及系统的交互过程是否符合用户的期望。
通过用例图,开发团队可以及时发现和修复需求中的问题,提高软件的质量和用户满意度。
此外,用例图还能够帮助开发团队进行系统的需求管理和变更控制。
在软件开发过程中,用户需求往往会发生变化。
通过用例图,开发团队可以及时发现和识别需求的变化,并进行相应的管理和控制。
UML的需求图
UML的需求图UML是一种广泛应用于软件开发中的建模语言。
随着软件开发项目越来越复杂,更多的组织和团队使用UML来建模,以改善沟通、追踪需求和设计等方面的工作。
在UML中,需求分析是一个关键的步骤,它可以帮助确定软件的需求和功能,从而确保软件的准确性、一致性和安全性。
因此,在UML中,需求图也是一种非常重要的图形建模方法。
需求图的目标是捕捉系统的需求和场景。
它对应于软件需求工程的分析阶段,并且在需求分析过程中提供了一个综合的、直观的视图,以便团队可以更好地了解系统。
在UML中,需求图包括以下主要元素:1. 用例图用例图描述了系统的不同用户和组件之间的互动。
它显示了不同用例的功能和各种利益相关者之间的关系。
2. 活动图活动图描述了系统中涉及的各种活动和任务。
它显示了过程中的每个步骤,以及每个步骤的前提和后决条件。
3. 序列图序列图描述了系统中不同组件之间的交互。
它显示了这些交互的顺序和时间,并提供了对于消息传递的更加细致的描述。
4. 状态图状态图描述了一个组件或对象在其运行期间可能处于的各种状态。
它显示了不同状态之间的转换以及转换的条件。
需求图可以极大地帮助软件开发团队更好地理解系统中的不同部分以及它们之间的工作方式。
此外,它们还可以帮助团队确定系统中可能出现的问题。
例如,需要确定哪些功能尚未完成,以便团队可以更好地对其进行调整。
在正确使用需求图的过程中,需要给好每个元素的组织和标记以达到更好的可读性和理解性。
需要坚持使用标准记号和符号,以避免团队成员之间的矛盾。
总之,UML需求图是一种很好的工具,可以帮助软件开发人员更好地理解整个系统和不同部分的功能。
他们还可以帮助团队确定需要重新设计或调整的功能。
如今,UML已经变得越来越普遍,因为它可以减少以往出现的错误和问题,并帮助团队更加高效地处理软件开发过程中的各种任务。
需求之系统用例规约
需求之系统用例规约
如何寻找涉众
• 如果系统的这个用例做得不好,谁会遭殃?
WANGC☺HUN
需求之系统用例规约
执行者
• 软工货物送达日期超过计划中的交付日期,扣减 15%的金额
• 合同的总金额不超过买方的信用额度
需求之系统用例规约
非功能需求
WANGC☺HUN
• 可用性。
–如果系统按照程序员的意图工作,并且完成能完成任务, 但用户不喜欢用。
• 人事专员第一次使用时30分钟内能学会添加新员工
需求之系统用例规约
非功能需求
录入保单() 录入保单()
经理
审核保单()
需求之系统用例规约
书写路径步骤的注意事项
WANGC☺HUN
• 按照交互四部曲书写
–执行者和系统一个个回合交互,直到达成目的。每个回 合的步骤分为四类:请求、验证、改变、回应。
• 例子:
–1.顾客请求注册 –2.系统反馈注册界面 –3.顾客提交注册信息 –4.系统验证注册信息充分 –5.系统生成顾客账户 –6.系统反馈所创建的顾客账户
达想通知的联系人 • 技术专家:担心通知内容搞错损害声誉 • 被通知联系人:担心收到太多垃圾信息 • 公司助理:担心操作太复杂
需求之系统用例规约
案例
• 基本路径: • 1.公司助理选择公开课,请求创建通知任务。 • 2.系统验证所选公开课适合创建通知任务 • 3.系统反馈设置通知任务界面 • 4.公司助理提交通知任务设置 • 5.系统反馈公开课通知任务的范围 • 6.公司助理确认 • 7.系统为所选公开课生成通知任务 • 8.系统反馈已经创建的通知任务
第三讲课堂练习-用例图与用例规约
4a2.前台人员确认已退还定金;
4a3.系统统计定金已退还。
17
2
要求:
按需求简要描述为旅店预订系统创建用 例图;
选择一种用例进行场景描述; 为该用例建立用例表; 为该用例创建活动图。
3
问题用例图1
4
问题用 例图2
5
问题用例图3
6
1. 不恰当旳“时间”参加者
✓ 时间:参加者,一种习常使用方法,用于激 活那些系统定时旳、自动执行旳用例
✓ “检验是否能够退定金”旳时候,时间仅仅 是一种系统内部旳判断条件,而不是参加者
12
5.参加者和用例间旳关系
✓ “打印报表” 和“酒店管理 员”之间旳关 联是有意义旳 交互吗?
13
6. 用例粒度太小
14
较为合理旳用例图
酒店前台
<<include>>
查找房间 <<include>> 预订房间
计算总费用
<<extend>>
取消预订
退还定金
管理人员
调整价格
时间
打印预订清单
15
较为合理旳用例规格阐明1
✓ 扩展关系: “extend”关系旳 方向,子用例对主用 例旳扩展
9
3. 错误旳用例关系
✓ 用例旳顺序在活动 图中体现
10
3. 错误旳用例关系
11
4. “其他”用例?
✓ “其他”、“打印清 单”用例和外围没有 任何有意义交互,和 其他用例也没有任何 关系,这么旳用例有 意义吗?
✓ “其他”用例又代表 什么呢?想阐明什么 样旳功能需求?
用例名称:预定房间 涉及旳参加者:酒店前台 描述:酒店前台人员根据旅客旳入住祈求,预定某个时间指定档次旳房间,预定
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结与结果分析
UML用例图中的用例规约与系统需求细化与优化技巧的实践与总结与结果分析UML(Unified Modeling Language)是一种常用的软件开发工具,其中用例图是一种重要的建模工具。
用例图能够帮助软件开发团队更好地理解系统需求,并将其转化为具体的功能和行为。
在用例图中,用例规约起到了细化和优化系统需求的关键作用。
本文将通过实践经验,总结一些用例规约与系统需求细化与优化的技巧,并进行结果分析。
首先,用例规约的编写需要遵循一定的规范。
用例规约应该包括用例名称、参与者、前置条件、后置条件、基本流程和扩展流程等内容。
用例名称应该简洁明了,能够准确地描述用例的功能。
参与者是指与系统进行交互的外部实体,需要明确其角色和权限。
前置条件和后置条件是指执行用例前和执行用例后系统的状态要求。
基本流程是指用例的正常执行流程,扩展流程是指基本流程之外的其他可能的执行路径。
其次,系统需求细化和优化是用例规约的核心内容。
在用例规约中,系统需求需要进行细化和优化,以确保用例的功能和行为能够满足用户的期望。
细化系统需求可以通过详细描述用例的每个步骤和操作,以及系统对输入和输出的要求。
优化系统需求可以通过分析和评估不同的实现方案,选择最合适的方案来满足用户需求。
同时,还可以通过添加约束条件和限制来提高系统的性能和安全性。
在实践中,我们发现以下几个技巧对于用例规约的细化和优化非常有帮助。
首先,要充分了解用户需求,与用户进行充分的沟通和交流,确保对系统需求的理解准确无误。
其次,要注重用例的可测试性和可验证性,确保用例的功能和行为能够被准确地测试和验证。
此外,还可以使用一些工具和技术来辅助用例规约的编写和优化,例如使用模型驱动开发(Model-Driven Development)的方法,使用自动化测试工具等。
通过实践与总结,我们可以得出以下几个结果分析。
首先,用例规约的细化和优化能够提高系统的质量和可靠性,减少开发过程中的错误和风险。
使用用例图分析需求
UML Use Case Diagrams(用例图)
获取执行者:
UML Use Case Diagrams(用例图)
获取执行者:
UML Use Case Diagrams(用例图)
获取用例: 执行者要求系统提供哪些功能? 执行者需要读、产生、删除、修改或存储系统中的信息有哪些类 型? 必须提醒执行者的系统事件有哪些? 执行者必须提醒系统事件有哪些?怎样把这些事件表示成用例中 的功能?
涉众利益
用例的进阶定义:
用例是涉众之间达成的契约,以执行者为达成特定 目标和系统交互的方式演绎
小结
了解用例图的组成 能够绘制用例图 理解如何确定用例,活动者
错误流
A1:验证失败 1系统提示验证失败,提示重新输入 2三次失败,拒绝访问 3成功,转选课事件流第5步 A2:课程不可选 1系统提示课程不可选及原因 2学生重新选课 3重新验证直到成功 4转选课事件流第10步
涉众利益
为什么后排座位要比前排的高些?
涉众利益
为什么从银行取钱要经过很多手续,而在家里却不要?
获取用例:
价值结果由系统生成
UML Use Case Diagrams(用例图)
获取用例:
业务语言而非技术语言
UML Use Case Diagrams(用例图)
获取用例:
用户角度而非系统角度
用例的粒度
用例不是面团
用例的粒度
把执行者的动作当成用例
把系统活动当成用例
用例的粒度
用例表征用户使用复杂度,与系统复杂度无关
用例图
用例关系
UML Use Case Diagrams(用例图)
书写用例文档 -- 用例模型的获取:
• 获取执行者 • 获取用例
用例图及用例规约
京胜校园软件综合实验室用例图用户登录用例图本图共有三个角色:operator、teacher、student,operator登录到管理员模块,teacher登录到指导教师模块,student登录到学生模块。
三大模块都可以实现退出功能。
学生模块用例图学生模块又分为四大模块:我的实训,我的课程,个人中心,资料中心(如图)。
我的实训我的实训又分为四个小模块:我的消息,通知公告,我的课表,我的实训(如图)。
1.我的消息学生可以查看收件箱和发件箱的信息,并且扩展发送消息、删除消息、回复消息三种功能。
2.通知公告3.我的课表4.我的实训。
我的课程我的课程里只有一个小的模块:我的课程(如图)。
1.我的课程在我的课程里可以查看我的课程,并且扩展功能:进入课程。
资料中心资料中心分为两个小模块:下载资料和链接资料1.下载资料学生选择某一文件,便能够查看要下载的资料,在此处可以下载。
2.链接资料个人信息分为两个小模块:我的资料和修改密码1.我的资料2.更改密码指导教师模块指导教师模块分为信息管理、资源管理、实训组织、课程组织、资料管理5个模块。
信息管理信息管理又分为实训计划和投稿信箱两个模块1.实训计划指导教师可以在此查看实训计划,并且实现查看统计(查看被通知者查看信息的情况)、添加通知、删除通知、修改通知、查询(通过标题查找)5大功能。
2.投稿信箱指导教师可以在此查看投稿信箱,并且实现查询(通过投稿标题查询)功能。
资源管理资源管理模块里包含一个小模块内容管理。
1.内容管理实训组织实训组织模块又分为我的课程、实训管理、成绩管理3个小模块。
1.我的课程指导教师可以查看自己的课程,并实现查询(时间段或全部)功能。
2.实训管理3.成绩管理指导教师可以在此处查看成绩,并能实现查询(学期、班级、课程)、编辑成绩2大功能,其中编辑成绩又可以实现查看成绩、删除成绩、添加成绩、导入成绩(、查询(成绩名称)5大功能课程组织课程组织模块包含一个小的模块:课程管理。
UML用例图中的用例规约与需求分析技巧
UML用例图中的用例规约与需求分析技巧UML(Unified Modeling Language)用例图是一种常用的需求分析工具,它能够清晰地描述系统的功能需求和用户与系统之间的交互。
用例规约是用例图中的一个重要组成部分,它用于详细描述每个用例的前置条件、后置条件、基本流程和可选流程等。
在进行需求分析时,正确编写用例规约是至关重要的。
本文将介绍UML用例图中的用例规约与需求分析技巧。
首先,用例规约中的前置条件是指在执行用例之前必须满足的条件。
在编写前置条件时,需要考虑到系统的状态和环境。
例如,对于一个在线购物系统的用例,前置条件可以是用户已经登录并且购物车中有商品。
通过明确前置条件,可以确保用例的执行是可行的。
其次,用例规约中的后置条件是指在执行用例之后系统应该达到的状态。
后置条件可以是系统状态的改变,也可以是系统对外部事件的响应。
例如,对于一个银行系统的用例,后置条件可以是用户账户余额减少了相应的金额。
通过明确后置条件,可以帮助开发人员理解用例的执行结果。
接下来,用例规约中的基本流程是指用例的主要执行路径。
基本流程应该包含用例的主要步骤和相应的用户与系统之间的交互。
在编写基本流程时,需要注意步骤的顺序和合理性。
可以使用动词来描述用户的操作,使用名词来描述系统的响应。
例如,对于一个注册用户的用例,基本流程可以包括用户输入个人信息、系统验证信息的有效性、系统保存用户信息等步骤。
此外,用例规约中还可以包含可选流程,用于描述用例的扩展或异常情况。
可选流程可以是用户的选择、系统的判断或外部事件的触发。
在编写可选流程时,需要考虑到各种可能的情况,并给出相应的处理步骤。
例如,对于一个在线预订酒店的用例,可选流程可以包括用户选择支付方式、系统检测到余额不足、用户选择其他支付方式等步骤。
在进行需求分析时,编写用例规约时需要注意以下几点技巧。
首先,用例规约应该具有可读性和易理解性。
可以使用简洁明了的语言,避免使用过于复杂的术语和缩写。
需求分析工具
需求分析工具需求分析是软件开发过程中至关重要的一个环节,通过对用户需求的深入理解和明确梳理,可以有效地指导系统开发和设计工作。
本文将介绍几种常用的需求分析工具,包括用例图、状态图、数据流图和文本分析,并对其特点和适用场景进行简要分析。
一、用例图用例图是一种图形化的工具,用于描绘系统和用户之间的交互行为。
它主要由参与者(Actor)和用例(Use Case)组成。
参与者表示系统的各种不同角色,比如用户、管理员、系统等;用例表示系统的各种功能和操作。
用例图的主要特点是简洁明了、易于理解,能够直观地展示系统的功能和用户之间的交互方式。
它可以帮助开发团队清晰地了解用户需求,并将其转化为系统的功能模块。
用例图适用于大型系统或复杂的软件开发项目,能够帮助团队成员统一理解和沟通。
二、状态图状态图是一种描述系统在不同状态下的行为和转换的工具。
它通过状态(State)、事件(Event)和转换(Transition)来描述系统的行为和状态的变化。
状态图可以清晰地展示系统的状态转换和事件触发的关系,帮助开发团队更好地理解系统的行为。
状态图的主要特点是可视化、易于理解,能够清晰地表示系统的状态和转换规则。
它适用于需要描述系统状态和行为的需求分析场景,比如订单状态的变化、用户登录状态的转换等。
通过状态图,开发团队可以更好地理解系统的状态流转和状态变化,从而指导系统设计和开发。
三、数据流图数据流图是一种描述系统功能和数据流动的工具。
它通过各种处理过程、数据存储和数据流来描述系统的功能和数据流动。
数据流图可以清晰地展示系统的数据流动和处理过程,帮助开发团队理解系统的功能和数据流动。
数据流图的主要特点是简单明了、易于理解,能够清晰地描述系统的功能和数据流动。
它适用于需要分析系统功能和数据流动的需求分析场景,比如信息系统的输入、处理和输出等。
通过数据流图,开发团队可以更好地理解系统的功能和数据流动,从而指导系统设计和开发。
四、文本分析文本分析是一种通过对系统需求文本进行分析和处理,来理解需求的技术手段。
UML在需求分析过程中的应用
UML在需求分析过程中的应用需求分析是软件开发过程中至关重要的一步,它的目的是通过深入了解用户需求,明确软件系统的功能和性能要求,为后续的设计和开发工作提供依据。
在需求分析过程中,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)作为一种通用的软件建模语言,被广泛应用于软件系统的描述、设计和分析。
UML提供了一套丰富的图形符号和规范,可以帮助分析人员更好地理解和描述系统的功能和结构。
以下是UML在需求分析过程中的几个常用应用。
1. 用例图用例图是UML中最常见的一种图形符号,它描述了系统与外部用户之间的交互。
在需求分析中,用例图可以帮助分析人员识别系统的主要功能,并将其与用户需求进行对应。
通过用例图,可以清晰地展示系统的各个功能模块以及它们之间的关系,有助于团队成员之间的沟通和理解。
2. 类图类图是描述系统中类和类之间关系的一种图形符号。
在需求分析中,类图可以帮助分析人员理清系统的对象结构,明确各个类之间的关系和属性。
通过类图,可以清晰地表示系统中的实体对象及其属性、方法和关联关系,有助于识别系统中的核心对象和关键功能。
3. 时序图时序图是描述系统中对象之间交互时序的一种图形符号。
在需求分析中,时序图可以帮助分析人员理解系统的交互流程,明确各个对象之间的消息传递顺序和时机。
通过时序图,可以清晰地表示系统中各个对象的行为和交互方式,有助于分析人员识别系统中的潜在问题和风险。
4. 状态图状态图是描述系统中对象状态转换的一种图形符号。
在需求分析中,状态图可以帮助分析人员理解系统中对象的状态变化规律,明确各个状态之间的转换条件和动作。
通过状态图,可以清晰地表示系统中各个对象的状态及其转换规则,有助于分析人员识别系统中的状态冲突和不一致性。
除了以上几种常用的UML图形符号外,UML还提供了一些其他的图形符号,如活动图、包图、部署图等,它们在需求分析过程中也有一定的应用。
通过这些图形符号的使用,分析人员可以更加直观地描述和分析系统的各个方面,从而更好地满足用户的需求。
UML用例图的需求分析与系统规约技巧
UML用例图的需求分析与系统规约技巧UML(Unified Modeling Language)用例图是一种用于描述系统功能需求的工具,它能够帮助开发团队更好地理解和定义系统的需求,从而有效地进行系统规约。
本文将探讨UML用例图的需求分析与系统规约技巧。
一、需求分析需求分析是软件开发过程中的重要环节,它涉及到对系统需求的收集、分析和定义。
在使用UML用例图进行需求分析时,可以通过以下几个步骤来进行:1. 收集需求:与系统相关的各方(如用户、客户、开发团队等)交流,了解他们对系统的期望和需求。
可以通过面谈、问卷调查等方式进行需求收集。
2. 识别参与者:根据需求收集的结果,识别出与系统交互的各个参与者。
参与者可以是人、其他系统或外部实体。
3. 确定用例:根据参与者和他们与系统的交互,确定系统的各个用例。
用例是对系统功能的描述,它描述了系统在与参与者交互过程中所执行的操作。
4. 描述用例:对于每个用例,详细地描述它的功能和行为。
可以使用用例描述符或用例规约等方式来描述用例。
5. 确定用例之间的关系:分析用例之间的关系,如包含关系、扩展关系等。
这些关系能够帮助我们更好地理解系统功能的组成和复杂性。
二、系统规约系统规约是对系统需求的详细描述和定义,它包括了系统的功能、性能、界面、安全性等方面的规定。
在使用UML用例图进行系统规约时,可以采用以下几个技巧:1. 使用活动图:活动图是一种用于描述系统流程和行为的图表,它能够帮助我们更好地理解和规约系统的功能。
可以使用活动图来描述用例的执行流程和操作步骤。
2. 使用时序图:时序图是一种用于描述系统中对象之间交互的图表,它能够帮助我们更好地理解和规约系统的时序行为。
可以使用时序图来描述用例的执行时序和参与者之间的交互。
3. 使用约束:约束是对系统规约的限制和条件的描述,它能够帮助我们更好地定义系统的性能、安全性等方面的要求。
可以使用约束来描述系统的各种规定和限制。
酒店餐馆管理系统用例图及规约
由图可见,该用例图包括8个用例、5个参与者。
用例图的编号和名称是:1.注册与登录,2.个人信息管理,3.食品管理,4.餐台管理,5.核准菜单,6.产生报表,7.采购消费信息处理,8.消费统计。
参与者的名称:顾客,前台客服,厨房工作人员,采购员,收银员。
二、用例规约1.注册与登录1.1 简要说明本用例用于向顾客提供注册功能和注册后的登陆以及前台客服的登陆。
每位顾客必须注册后才能登录系统内订餐。
注册信息包括使用本系统的账号、密码、联系地址和电子邮件等。
注册完成后,可登录餐馆管理系统,系统将会保存这些信息,以方便管理及联系用户。
1.2 事件流1.2.1 基本流当顾客进行注册时,开始执行以下基本流:(1)系统要求顾客填写个人信息,包括使用本系统的账号、密码、联系地址、信用卡卡号、信用卡有效期和电子邮件等。
(2)顾客填写个人信息。
(3)系统验证顾客所填写的信息的格式和内容。
(4)保存该顾客信息。
(5)顾客进入登陆界面进行登录。
1.2.2 备选流1.2.2.1 顾客信息验证错误如果系统检测到顾客输入的信息格式或内容有错,例如账号中含有非法字符、输入密码和确认输入密码不一致,会给予错误提示,并清空填写错误的文本框,要求顾客重新输入。
1.2.2.2 顾客信息保存失败如果系统发现数据库中已经保存了同样账号的顾客记录,会向顾客报告保存失败的错误信息,并使页面跳回注册页面,要求顾客修改注册信息。
1.3 特殊需求无。
1.4 前置条件顾客必须首先访问餐馆管理系统的页面,然后单击注册、登录。
1.5 后置条件如果该用例成功,系统数据库中将增加一条该顾客的信息。
否则,系统维持原状。
1.6 扩展点无。
2.个人信息管理2.1 简要说明顾客注册完成后登陆系统进行订餐操作,同时前台客服也要登陆系统进行顾客信息和点餐信息的管理。
顾客登录进入餐馆个人信息管理系统页面后,通过查看基本信息以后,顾客可以进行信息的一些补充。
在预定结束时,顾客需要填写一些相关资料以形成顾客订单信息保存在该餐馆管理系统的顾客信息库中。
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2a.1 游客重新注册 2b.游客输入密码过短
2b.1 游客重新注册
用例名:登陆 参与者:普通用户 事件流: 1.用户访问论坛首页,选择登陆按钮,进入登陆界面 2.用户输入用户名、密码,完成登陆 可选路径: 2a.用户输入用户名或密码错误
2a.1 系统提示出错,并要求用户重新输入用户名及密码
用例名:个人资料管理 参与者:普通用户 事件流: 1.用户登陆并进入个人中心
3a.1 系统提示待添加用户与已有用户重复 3b.相应版块版主设置数量达到上限
3b.1 系统提示该版块版主数量设置达到上限
用例名:报表管理 参与者:管理员 事件流: 1.管理员登陆管理系统 2.管理员查看报表,或打印报表
用例图
用例规约
用例名:浏览帖子 相关需求:选择相应版块、浏览帖子 参与者:游客、用户 前置信息:游客访问论坛首页并选择相应版块 后置信息:显示当前帖子 主成功场景的事件流: →1.用户访问论坛首页,选择版块 ←2.服务器响应点击事件,跳转页面 →3.用户浏览版块下的帖子
←3a.1 系统提示错误 →3a.2 游客重新输入注册信息 →3b.游客填写的密码过短 ←3b.1 系统提示错误 →3b.2 游客重新输入注册信息
用例名:登陆 相关需求:用户登陆论坛 参与者:用户 前置信息:用户点击登陆按钮进入登陆界面,输入用户名和密码 后置信息:登陆成功进入论坛 主成功场景的事件流: →1.用户点击登陆按钮 ←2.服务器响应点击事件,跳转到登陆界面 →3.用户输入用户名和密码 ←4.登陆成功,用户进入论坛页面 扩展事件流: →3a.用户输入错误的用户名或密码
用例名:搜索 相关需求:根据关键字找出相关帖子 参与者:游客、用户 前置信息:游客访问论坛首页,点选搜索框 后置信息:显示结果 主成功场景的事件流: →1.用户访问论坛首页,点选搜索框输入关键字 ←2.服务器响应该事件,根据关键字搜索数据库 ←3.服务器跳转界面显示结果 →4.用户浏览结果
用例名:注册 相关需求:游客注册成为用户,得到用户权限 参与者:游客 前置信息:游客点击注册按钮进入注册界面,填写注册信息 后置信息:系统提示注册成功 主成功场景的事件流: →1.游客点击注册按钮 ←2.服务器响应点击事件,跳转到注册界面 →3.游客填写用户名和密码等注册信息并提交 ←4.系统提示注册成功 扩展事件流: →3a.游客填写用户名存在非法字符或与已有用户名重复
←3a.1 系统提示主题数量达到上限 →3a.2 版主取消本次操作,或删除部分主题后继续设置
→3b.版主删除主题时主题数量达到下限 ←3b.1 系统提示主题数量达到下限 →3b.2 版主取消本次操作,或在设置新主题后继续删除
用例名:用户管理 相关需求:管理员对论坛用户进行管理 参与者:管理员 前置信息:管理员登陆管理系统,并进行相应操作 后置信息:数据库中的用户被更新 主成功场景下的事件流: →1.管理员登陆管理系统 ←2.系统跳转到管理界面 →3.管理员添加、删除、禁止或查看用户,或指定相应版块的版主 ←4.服务器响应操作,更新数据库中的用户内容 扩展事件流: →3a.管理员添加用户与已有用户重复
←3a.ห้องสมุดไป่ตู้ 系统提示错误 →3a.2 用户重新输入用户名和密码
用例名:个人资料管理 相关需求:用户查看或修改个人资料 参与者:用户 前置信息:用户登陆论坛,进入个人资料管理界面 后置信息:更新并显示用户的个人资料
主成功场景的事件流: →1.用户登陆论坛,点击个人资料管理按钮 ←2.服务器响应点击事件,跳转到个人资料管理界面 →3.用户查看或修改个人资料 ←4.服务器更新用户资料 扩展事件流: →3a.用户输入包含非法字符的个人资料或输入内容过长
←3a.1 系统提示错误 →3a.2 用户重新输入个人资料
用例名:帖子发布管理 相关需求:用户发布帖子或回复,并对其进行修改或删除 参与者:用户 前置信息:用户登陆论坛并进行相应操作 后置信息:用户发帖记录被更新 主成功场景的事件流: →1.用户登陆论坛,在首页选择发布新贴按钮,发布自己的帖子,或进入自己的帖子,选择
3a.1 系统提示主题数量达到上限,版主删除部分主题后可继续设置 3b.版主删除主题时主题数量达到下限
3b.1 系统提示主题数量达到下限,版主设置新主题后可继续删除
用例名:用户管理 参与者:管理员 事件流: 1.管理员登陆管理系统 2.管理员进入用户管理界面 3.管理员添加、删除、禁止或查看用户,或指定相应版块的版主 可选路径: 3a.管理员添加用户与已有用户重复
需求分析
用例名:浏览帖子 参与者:游客、普通用户 事件流: 1.游客访问论坛首页,选择板块 2.游客浏览帖子
用例名:搜索 参与者:游客、普通用户 事件流: 1.游客访问论坛首页,选择搜索框 2.游客在搜索框输入关键字搜索相关帖子 3.游客浏览搜索结果
用例名:注册 参与者:游客 事件流: 1.游客访问论坛首页,选择注册按钮,进入注册界面 2.游客输入用户名、密码。 3.游客注册完成 可选路径: 2a.游客输入的用户名存在非法字符或已存在
←3a.1 系统提示待添加用户与已有用户重复 →3a.2 管理员取消本次操作 →3b.相应版块版主设置数量达到上限 ←3b.1 系统提示该版块版主数量设置达到上限 →3b.2 管理员取消本次操作,或在撤销部分版主后继续设置
用例名:报表管理 相关需求:管理员对论坛数据进行统计和查看 参与者:管理员 前置信息:管理员登陆管理系统,选择查看报表 后置信息:系统显示当前报表,或进行打印 主成功场景下的事件流: →1.管理员登陆管理系统 ←2.系统跳转到管理界面 →3.管理员选择查看报表或打印报表 ←4.系统显示当前报表,或进行打印
修改帖子或删除帖子按钮进行相应的操作,或进入任意帖子进行回复 ←2.服务器响应点击事件,更新当前界面并更新用户发帖记录 扩展事件流: →1a.用户输入帖子内容过多或过少
←1a.1 系统提示出错,并要求用户修改输入内容 →1a.2 用户重新输入帖子内容 →1b.用户输入回复内容过多或过少 ←1b.1 系统提示出错,并要求用户修改输入内容 →1b.2 用户重新输入回复内容
2a.1 系统提示出错,并要求用户修改输入内容 2b.回复内容过多或过少
2b.1 系统提示出错,并要求用户修改输入内容
用例名:帖子管理 参与者:版主 事件流: 1.版主登陆管理系统 2.版主进入帖子管理界面 3.版主删除相应版块帖子,或在相应版块设置或撤销热帖,或在相应版块发布公告 可选路径: 3a.版主设置新热帖时热帖数量达到上限
3a.1 系统提示热帖数量达到上限,版主撤销部分热帖后可继续设置 3b.版主发布公告内容过多或过少
3b.1 系统提示出错,并要求版主修改输入内容
用例名:主题管理 参与者:版主 事件流: 1.版主登陆管理系统 2.版主进入主题管理界面 3.版主在相应板块下添加、删除、修改主题 可选路径: 3a.版主设置新主题时主题数量达到上限
←3a.1 系统提示热帖数量达到上限 →3a.2 版主取消本次操作,或撤销部分热帖后继续设置 →3b.版主发布公告内容过多或过少 ←3b.1 系统提示出错,并要求版主修改输入内容 →3b.2 版主修改输入内容直至符合要求后提交
用例名:主题管理 相关需求:版主对相应版块下的帖子进行分类 参与者:版主 前置信息:版主登陆管理系统,进行相应操作 后置信息:相应版块下的主题被更新 主成功场景下的事件流: →1.版主登陆管理系统 ←2.系统跳转到管理界面 →3.版主对相应版块下的主题进行删除、修改,或添加新主题 ←4.服务器响应操作,更新当前版块下的主题 扩展事件流: →3a.版主设置新主题时主题数量达到上限
2.用户选择个人资料管理 3.用户查看或修改个人资料 可选路径: 3a.用户输入的个人信息包含非法字符或内容过多
3a.1 系统提示出错,并要求用户重新输入该项个人信息
用例名:帖子发布管理 参与者:普通用户 事件流: 1.用户登陆 2.用户在首页选择发布新贴按钮,发布自己的帖子,或进入自己的帖子,选择修改帖子或删 除帖子按钮进行相应的操作,或进入任意帖子进行回复 可选路径: 2a.帖子内容过多或过少