XX网站设计开题报告范文
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XX网站设计开题报告范文
引导语:是开题者在确认论文主题之后,对论文初步确定内容
的撰写,以下是搜集的xx网站设计开题报告范文,欢迎大家阅读!
论文题目:网络游戏网站的设计与实现
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网
络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
网络游戏 ___可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的
同事在线人数突破到1000人,到了20世纪八十年代末,由于国外计算机数量的增加,网游进入了高速发展时期,市场呈几何状上升。
而中国的网络游戏真正开始起步要从1999年说起,1999年4
月经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏-《笑傲江湖之精忠报国》。
到xx年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在xx 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比xx年增长187.6%。
xx年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。xx 年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。
xx年,中国网络游戏市场规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,同比增长33.0%;移动网游戏为38.7亿元,同比增长51.2%。
数据显示,网络游戏依然保持着超高的发展速度,而作为网络游戏的兄弟--网络游戏网站、论坛也犹如雨后春笋一样纷纷成立,所以,构建一个有特色的网络游戏网站就有了一种必要。
1.研究目标、研究内容和拟解决的关键问题
网络游戏网站不是一个简单的网站,是有着自己特点的目标性网站,构建一个网站需要方案、技术和资源的支持。而一个完整的研究方案是要有明确的研究目标,而本论文的研究目标就是网络游戏网站的设计与实现。
(1)HTML的了解与应用。
(2)JSP的应用。
(3)数据库的构建。
(4)JSP与数据库的结合。
(5)JDK和Apache服务器
(6)数据库的设计。
(7)系统功能模块化。
(8)JAVA插件的编写和应用。
(9)Tomcat的安装和应用。
(10)配置ODBC数据源。
(1)要保证信息采集的真实性、实时性。
(2)信息分析的科学性。
(3)操作系统的选择、开发技术的选择、开发软件的选择以及模块化网站的方法等等。
2.拟采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析
通过大量的社会信息的收集和分析,出科学的论据及方案,查阅一定的文献书籍和搜索国内外各种关于网络游戏方面的年度报告,对数据进行分析,制定可行的实验方案,和技术路线,记录步骤和结果,以保证论文的科学性和实时性。
同时还必须要加强自身的科学技术修养,通过此次论文的使自身的能力再度得到提升。
可行性分析:
(1)理论方面目前已经收集了大量的 ___,这些文献覆盖了网站建站的技术及其应用,包含了网络游戏网站在网络上的应用,网络游戏的发展历史等方方面,这些文献将会对本论文的研究提供极大的参考价值。
(2)目前网络游戏依然发展迅猛,前景不可估量,借此契机打造一个优秀的网络游戏网站、论坛成为可能。
(3)通过两年的计算机应用的学习,我也已经学习和使用了很多的软件,练就了相当的设计能力。
(4)有导师为该文的研究支持,并有从事研究的学术环境保证论文能够按目标进度进行。
第一阶段. 20XX年X月X号-20XX年X月X号思考写作方向,选材
第二阶段. 20XX年X月X号完成开题报告,交给指导老师
第三阶段. 20XX年X月-20XX年XX月查找资料撰写论文
第四阶段.年月号在教师的指导下,进行论文设计
第五阶段.年月号装订成搞,送交指导老师批阅
第六阶段.年月号-上交论文
[1] 魏晶泫:《网络游戏》清华大学出版社 xx
[2] 文化部:《xx中国网络游戏市场年度报告》xx
[3] C++和HTML开发网络应用程序实例解析现代电子技术,xx
[4] 基于HTML和XML语言的页面制作工具分析现代电子技术, xx
[5] 可扩展置标语言XML 现代电子技术,xx
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