第15讲 指针定义和引用PPT教学课件
指针PPT(让你不再害怕指针)

• 首先从 P 处开始,先与[]结合(因为其优先级 比*高),所以 P 是一个数组
• 然后再与*结合,说明数组里的元素是指针 类型
• 然后再与 int 结合,说明指针所指向的内容 的类型是整型的
• 所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成 的数组
2020/4/22
int (*p)[3];
<---描述一下变量p
2020/4/22
4 指针本身所占据的内存区
• 指针也是一个变量,指针也有自己所占据 的内存段,而这个内存段的长度是固定的,
可以用sizeof(指针的类型)测量一下,正如
前面所言,一台32位的机器,指针变量本 身占据的4个字节的长度。 • 指针本身占据的内存这个概念在判断一个 指针表达式(后面会解释)是否是左值 (可以被赋值的值)时很有用。
2020/4/22
指针与数据结构
• 指针的灵活,使得指针有着强大的功能, 因为指针是对动态内存操作的唯一手段, 所以指针不仅仅可以配合数组操作,还成 为一些高级数据结构的链接方式,比如链 表,树,图等。这些以后会涉及。
2020/4/22
指针与函数
• 总的来说,指针就是一种数据类型,一种 普通数据类型,它和别的数据类型一样, 可以成为函数的参数,可以成为函数的返 回值,用法和其他数据类型一样,不再讨 论。
• 然后再与*结合,说明指针所指向的元素是 指针
• 然后再与 int 结合,说明该指针所指向的元 素是整型数据
注意:由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更 复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
2020/4/22
int p(int); <---描述一下p
• 从 P 处起,先与()结合,说明 P 是一个函数 • 然后进入()里分析,说明该函数有一个整型
指针变量的定义与引用

指针变量的初始化
在定义指针变量时同时给该变量一个初始值, 在定义指针变量时同时给该变量一个初始值,称为 指针变量初始化。 指针变量初始化。 例如: 例如: int a=20; int *pa; pa=&a;(&为取地址符) ( 为取地址符 为取地址符)
指针变量的几点说明
(1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针 )指针变量名前的“ ”表示该变量为指针变量, 变量名不包含该“ ” 变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 )一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给 )指针变量中只能存放地址, 指针变量。 指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 )只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。
指针变量的引用
对指针变量的引用包含两个方面: 对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量 本身的引用,如对指针变量进行各种运算; 本身的引用,如对指针变量进行各种运算;二是利用指 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 针变量来访问所指向的目标,对指针的间接引用。 与指针相关的两个运算符: 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 ) 取地址运算符 (2)*:指针运算符,取其指向的内容 ) :指针运算符, 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 指针指向的对象可以表示成如下形式: *指针变量 特别要注意的是,此处*是访问指针所指向变量的运算 特别要注意的是,此处 是访问指针所指向变量的运算 与指针定义时的*不同 在定义指针变量时, 不同。 符,与指针定义时的 不同。在定义指针变量时,* 号表 示其后是指针变量。在其它位置出现, 号是运算符。 示其后是指针变量。在其它位置出现,* 号是运算符。 如果与其联系的操作数是指针类型, 是间接访问 引用) 是间接访问(引用 如果与其联系的操作数是指针类型,*是间接访问 引用 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, 运算符;如果与其联系的操作数是基本类型, *是乘法运算符。在使用和阅读程序时要严格 是乘法运算符。 是乘法运算符 区分* 号的含义。 区分 号的含义。
《指针和引用》PPT课件

《存储类型》<类型>*<变量名1>,*<变量名2>…; 其中,存储类型是可任选的;变量名前的星号*指明所说明 的变量为指针变量;而类型则指出指针变量所指向的数据类 型。 1.指针的类型
从语法的角度看,只要把指针声明语句里的指针名字去 掉,剩下的部分就是这个指针的类型。 2.指针所指向的数据类型
因为运算符[ ]的优先级高于*,所以用圆括号()将*与
指针变量名括起来以改变运算符的优先级顺序,使*先作用
于指针变量,然后再与[ ]结合,形成指向一维数组的指针
变量。
例8-15 指向一维数组的指针变量
16
精选PPT
8.4.3 多级指针
如果指针变量中存放的是另一个指针的地址, 就称该指针变量为指向指针的指针变量。
形参名任意,习惯上使用argc和argv,其中argc为命令 行中参数的个数(包括可执行文件名),而argv为一字符指针 数组,元素个数随命令行参数而定,每个指针数组元素都指 向命令行中的一个参数。
例8-26 带参数的main()函数
23
精选PPT
8.6 new和delete运算符
8.6.1 new和delete运算符的用法 8.6.2 使用new和delete运算符的注意事项
18
精选PPT
8.5.1 指针作为函数的参数
当形参为指针时,实参可以是一个基类型相同的指针变 量或变量的地址。当函数的参数为指针时,可将指针值和指 针所指向的数据作为函数的输入参数,即在函数体内可使用 指针值和指针所指向的数据值。也可将指针所指向的数据作 为函数的输出参数,即在函数体内改变了形参指针所指向的 数据值,调用函数后,实参指针所指向的数据也随之改变。
C语言指针PPT

数组指针的赋值
将数组首元素的地址赋值 给指针
通过指针访问数组元素
使用指针访问数组元素:通过指针间接访问数组元素,指针加1表示访问下一个 元素
指针访问数组元素的语法:*指针变量名[下标]
指针的移动和数组遍历
指针的移动
通过指针加1、减1等方式移动指针,访问数组中不同位置的元素
数组遍历
通过循环和指针结合,遍历整个数组,访问每个元素
动态分配的内存需要在程序结束时手动释放,否则会导致内存泄 漏。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ声明
二级指针是指向指针变量的指针 ,可以用来存储多个指针变量的 地址。
初始化与使用
可以通过定义一个二级指针变量 ,并将其初始化为一个指针变量 的地址,然后通过该二级指针访 问该指针变量所指向的内存地址 。
全的C语言指针详解PPT课件

因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
第16页/共47页
定义指向函数 的指针变量
通过pt 调用 函数add
例 求一维数组中全部元素的和
#include <stdio.h>
② 间接访问 : 将一个变量的地址存放在另一个变量中.
如将变量 x 的地址存放在 变量p 中, 访问x 时先找到p,
2012
再由p 中存放的地址找到 x
1010
p
(2) 指针: 一个变量的指针就是该变量的地址(指针就是地址) (3) 指针变量: 存放变量地址的变量, 它用来指向另一个变量
1010 x
{ p = p1 ;
p1 = p2 ; p2 = p ;
p &a
}
printf(“a=%d, b=%d \n”, a , b);
printf(“max=%d, min=%d \n”,*p1 ,*p2) ;
}
5a 9b
输出结果: a=5 , b=9 max=9 , min=5
第7页/共47页
6.2 指针与函数
else return(NULL); }
void main( ) { char *p1,*p2 ; int i ;
p1=alloc(10); strcpy(p1,”123456789”); p2=alloc(5); strcpy(p2,”abcd”); printf(“buf=%p\n”, buf); printf(“p1=%p\n”, p1); printf(“p2=%p\n”, p2); puts(p1); puts(p2); for( i=0 ; i<15 ; i++)
C语言指针含例子 ppt课件

变量p s=*p k=*s 所以:k=**p
运行结果:
例: 指针的概念
main() { int a;
a:10
f86
*pa:10
&a:f86(hex) f87
10
pa:f86(hex) f88
int *pa=&a;
&pa:f88(hex) f89
f86
a=10;
f8a
printf("a:%d\n",a);
C语言指针含例子
指针可以作为参数在主调函数和被调用函数之间 传递数据,通过指针可以在被调用函数中地调用 中的变量进行引用,这也就使得通过形参改变对 应实参的值有了可能,利用此形式就可以把两个 或两个以上的数据从被调用的函数返回到调用函数。
C语言指针含例子
例 将数从大到小输出
s x,int y) { int temp;
C语言指针含例子
void printarr(int *a,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{printf("%4d", *(a+i));
if((i+1)%5==0)
printf("\n");}
printf("\n");
}
C语言指针含例子
void getave(int *a,int *b,int n)
运行结果:9,5
} 通过传送地址值,可以在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值
C语言指针含例子
例编写程序,定义一个含有15个元素的数组,并编 写函数分别完成以下操作: (1)调用C库函数中的随机函数给所有元素赋以0- 49之间的随机数; (2)输出数组元素中的值; (3)按顺序对每隔三个数求一个和数,并传回主函 数; (4)最后输出所有求出的和值。
举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。
它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。
下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。
一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。
指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。
声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。
二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。
引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。
2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。
三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。
2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。
3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。
4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。
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例: int
x;
char y ;
float z ;
x = 10 ; y = ‘a’ ; z = 9.8 ;
···
2000
10
2002
a
2003
9.8
2字节 1字节
4字节
2007 ···
2. 指针和指针变量
➢指针:就是变量的内存地址,是一个常量。
➢指针变量:就是存放变量内存地址的变量。
➢变量的指针:变量的地址。 当把某个变量x的地址存入指针变量p后,
P1
a
定义:int a,b;
&a
int *p1, *p2;
P2
b
有: p1 = & a ;
&&bb
p2 = & b;
&a
p2 = & *p1 ;
3.指针变量的初始化
➢格式 类型说明符 *指针变量名1=初始地址值,···;
➢注意: • 指针变量在使用前必须要有确定的值,即指向 一个变量。 例: int i, *ptr1=&i; float *f1=0, *f2=NULL;
/* 取指针p所指地址的值 */ *p=100; printf("a=%d,&a=%x\n",a, &a ); }
例 指针运算符的使用
输入:
main( )
12
{
输出:
int *p1, *p2, x1, x2 ;
*p1=1,*p2=2
scanf( "%d%d",&x1, &x2 );
p1 = &x1;
第15讲 指针定义和引用
一、指针和地址的概念
1. 内存与地址 2. 指针和指针变量 3. 对内存单元的访问方式
二、指针的运算
1.指针变量的定义 2.指针运算符 3.指针变量的初始化 4.指针的运算
三、指针变量作为函数参数
一、指针和地址的概念
1. 内存与地址
➢存储单元:存放一个字节数据的存储器。 ➢存储单元的内容:存储单元内的数据。 ➢内存地址:存储单元的编号。
p1
i
赋值之后指针P1指向了整型变量i
p2
chr
赋值之后指针P2指向了字符型变量chr
引用运算符──“*”
➢作用:取指针所指向的变量的值。 例: int i=100, *p1; p1=&i; printf(“%d\n”, *p1);
*运算符间接地存取指针变量所指向的变量的值
例: p1 = & i ; *p1 = 10 ;
*p1=1,*p2=1
p2 = &x2;
printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
p2 = p1 ; printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
}
例 &和*的混合运用
&和*两个运算符的优先级相同,当混合使用时, 按自右而左的顺序进行运算
我们就说这个指针变量p的指针指向该变量x。
指针变量p变量x20Fra bibliotek0指向
10 2000
3.对内存单元的访问方式:
➢直接访问方式: 通过变量名访问。
➢间接访问方式: 通过变量的指针访问。
二、指针的运算
1.指针变量的定义
➢格式:
类型说明符 *指针变量名1,···; 例: int *p1, *p2;
➢说明:
{ int *p1, *p2, x1=10, x2=20, t; p1=&x1; p2=&x2;
*p1=20,*p2=10 x1=20, x2=10
printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
t=x1; x1=x2; x2=t; printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
s=p2; p2=p1; p1=s; printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
}
II. 算术运算:移动指针
➢移动指针:对指针变量进行加上或减去一个整 数、或通过赋值运算,使指针变量指向相邻的 存储单元。
➢指针移动是以它指向的数据类型所占的字节数 为移动单位。
➢只有当指针指向一串连续的存储单元时,指针 的移动才有意义。才可以将一个指针变量与一 个整数n做加减运算。
/*将i的地址赋给指针变量pi*/ /*把10存入pi所指的地址(&i)中*/
等同于语句:i = 10 ;
p1
i
&i
10
* p1
例 指针运算符的使用
main( ) {
程序运行结果: *p=50, p=ffe
int a=50,*p;
a=100, a=ffe
/* 声明整型指针变量p */
p=&a;
printf("*p=%d, p=%x\n", *p, p );
➢作用:取变量的地址。 例:int i , *p1 ; p1=&i ;
➢ 注意: 不能对常量、表达式进行”&”运算。 例:下列运算为非法的。 p2=&68; p3=&( i + 1 );
&运算符返回操作对象的内存地址。指针变量通 过&的赋值语句,指向该操作对象。
例: p1 = & i ; /* 将i的地址赋给指针变量p1*/ p2 = & chr ; /* 将chr的地址赋给指针变量p2*/
4.指针的运算
➢实质:地址的运算。
➢类型: • 指针赋值运算:赋地址运算。 • 指针算术运算: ▪ 指针加(减)一个整数运算。 ▪ 两个指针相减运算。 • 指针关系运算:两个指针比较运算。
I. 指针赋值运算:赋地址运算
例 交换两个指针所指向变量的值。程序运行结果:
main( )
*p1=10,*p2=20
➢格式:
类型说明符 *指针变量名1,···; 例: int *p1, *p2;
➢说明:
3)指针变量的值表示的是它所指向变量的 地址。若一个指针变量为0 (NULL),表示 该指针为空,说明它没有指向任何变量(存 储单元)。
2.指针运算符
➢取地址运算符 ── “&”
➢指针运算符 ── “*”
取地址运算符──“&”
printf(" x1=%d,x2=%d\n", x1, x2 );
}
例 两个指针变量交换指向。
main( ) {
int *p1, *p2, *s;
程序运行结果: *p1=10,*p2=20
int x1=10, x2=20; p1=&x1; p2=&x2;
*p1=20,*p2=10
printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2 );
1)指针变量的名是p1和p2 若写成: int *p1, p2; 则p2被定义为整型变量而非整型指针变量。
➢格式:
类型说明符 *指针变量名1,···; 例: int *p1, *p2;
➢说明:
2)指针变量的类型是定义时所规定的指向变 量的类型,如p1、p2只能指向整型变量,不 能指向实型和字符型变量。