VC 程序设计
C语言程序设计实验指导书【范本模板】
青岛科技大学信息科学技术学院C语言程序设计实验指导书目录实验1 C语言入门及选择结构 0实验1.1 Visual C++6。
0开发环境 0实验1.2 C程序快速入门 (7)实验1.3算术运算与赋值运算 (11)实验1。
4逻辑运算及if语句 (17)实验1.5 switch选择结构 (23)实验2循环结构及数组(共8学时) (27)实验2.1 循环结构(2学时) (27)循环结构程序设计补充 (32)实验2.2数组一:一维数组 (36)实验2。
3数组二:二维数组 (43)实验2.4数组三:字符数组 (45)实验3:函数与自定义数据类型 (49)实验3。
1函数一:函数的定义、调用和声明 (49)实验3。
2函数二:函数的参数传递2 (55)实验3。
3函数三:函数的嵌套和递归2 (57)实验3.4 自定义数据类型(2学时) (59)实验4:指针(共6学时) (61)实验4。
1指针一:指针的定义及运算 (61)实验4。
2指针二:指向数组的指针 (67)实验4.3指针三:用指针操作字符串2 (71)实验1 C 语言入门及选择结构实验1.1 Visual C++6.0开发环境一、实验目的1。
熟悉C 语言的系统环境,掌握在集成环境中编辑、编译、连接和运行C 语言程序的方法。
2. 掌握C 语言源程序的结构特点与书写规范. 二、实验学时数2学时三、实验步骤及任务(一) VC++6。
0集成环境(1)运行VC++6。
0a.双击桌面上的VC++6。
0快捷方式,运行VC++6。
0。
b 。
双击"C :\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV 。
EXE",运行VC++6.0. (2)认识VC++6。
0标题栏的左侧显示当前的文件名,右侧有最小化,最大化和关闭三个按钮。
菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,其中一些常用的命令还被排列在工具栏中。
工具栏上的按钮提出和一些菜单命令相对应,提供了经常使用的命令的一种快捷方式。
第一章 Visual C++ 6.0 程序设计快速入门
第1章Visual C++ 6.0程序设计快速入门Visual C++ 6.0(以下简称VC 6.0)是一个功能强大、对Windows程序进行可视化开发的编程开发环境,是一个相当优秀的集成开发环境(Integrated Developing Environment,IDE)。
它集代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能于一体,所提供的MFC 基本类库对Windows API函数做了很好的封装,简化了程序人员的开发过程。
本章简单介绍VC 6.0的开发环境,并演示如何通过MFC应用程序创建向导创建应用程序。
1.1 Visual C++ 6.0开发环境简介VC 6.0集成开发环境的主窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、客户区、输出窗口和状态栏等组成。
主界面如图1.1所示。
`图1.1 VC 6.0集成开发环境标题栏:用于显示应用程序名和当前打开的文件名。
工作区:用于显示当前打开工程的有关信息,包括工程的类、资源以及文件组成等内容。
客户区:用于文本编辑器、资源编辑器等进行文件和资源的编辑。
输出窗口:用于输出编译信息、调试信息和一些查询结果信息等。
状态栏:用于显示菜单栏、工具栏等的简单说明信息以及文本编辑器中当前光标所在的行列号等。
用户可以通过鼠标拖动,将菜单栏、工具栏、工作区、客户区和输出窗口等随意更换第1章 Visual C++ 6.0 程序设计快速入门·3·位置,也可以隐藏其中的某些窗口。
1.2 创建Visual C++ 6.0应用程序本节主要演示如何通过应用程序创建向导创建应用程序,也对MFC 应用程序创建向导可以创建的3种应用程序类型进行了简单的对比。
实例001 创建第一个C++应用程序【实例介绍】 本例通过空项目创建一个普通的C++程序,这个创建过程很重要,对于以后的很多例子,都是基于这种创建方法,也是学习C++语言理论进行实验的基本前提。
【开发过程】(1)创建一个新工作区,单击【文件】-》【新建】菜单,弹出下图所示对话框图1-1 新建工作区对话框在【Workspace name:】标签下的文本框中输入对应的工作区名称(这里输入的是:Chapter1)。
C语言程序设计教程第2章程序流程
流程图
算法
确定
程序结构
变量类型
程序语句
(7)调试
调试
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
良好的程序编写风格会大大缩 短调试过程,附录4介绍了C语言程 序的一般书写风格,附录11介绍了 一些常见的错误。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
2.1.2 算法
在实际的编程过程中要注意:
1、避免拿起题目就开始写程序的 2、应该先设计出合适的算法
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
2.3程序结构 2.1程序设计与算法 2.4流程图及程序例子 2.2流程图
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
• 本章主要介绍了C语言的程序结构、 流程图的绘制和程序设计的过程。 • 学习目标: • 1、理解程序的开发、设计过程 • 2、掌握C语言程序结构
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
其中最后一行的“Press any key to
continue”是VC6.0自动添加在每个
程序运行结果后面的一句提示信息,它
表示当程序执行结束时,操作者可以按
任意键返回到编辑界面。在后面的程序 运行结果中,将不再给出这一信息。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
scanf("%d",&num1);
printf("Input the 2nd integer number: "); scanf("%d",&num2); sum=num1+num2; printf("sum=%d\n",sum); }
C语言程序设计
vc程序设计 十三五教材
vc程序设计十三五教材VC程序设计是指使用Visual C++(VC++)编写程序的过程。
在十三五教材中,VC程序设计通常是以教授计算机科学和编程基础知识为主要目标。
本文将从教学目标、教学内容和教学方法等方面,对十三五教材中的VC程序设计进行探讨。
一、教学目标十三五教材中的VC程序设计教学目标主要包括以下几个方面:1. 理解计算机科学和编程的基本概念:学生应该了解计算机科学和编程的基本概念,如变量、数据类型、算法等。
2. 掌握VC++编程语言:学生应该学会使用VC++编程语言进行程序设计,并能够熟练掌握其语法和常用函数。
3. 学会解决实际问题:学生应该学会将所学的VC++编程知识应用到实际问题的解决中,提高问题解决能力。
4. 培养编程思维和创新能力:学生应该培养编程思维和创新能力,能够独立设计和实现简单的程序。
二、教学内容十三五教材中的VC程序设计主要包括以下几个方面的内容:1. VC++开发环境:学生应该了解VC++的开发环境,包括工程管理、源代码编辑和调试等功能。
2. VC++语法基础:学生应该掌握VC++的语法基础,如变量的定义和使用、流程控制语句、函数的定义和调用等。
3. VC++常用函数:学生应该掌握VC++中常用的函数,如输入输出函数、数学函数、字符串处理函数等。
4. VC++图形界面编程:学生应该学会使用VC++进行图形界面编程,包括窗口的创建、控件的设计和事件处理等。
5. 实例应用:学生应该通过一些实例应用来巩固所学的知识,如简单的计算器、学生成绩管理系统等。
三、教学方法十三五教材中的VC程序设计教学方法主要包括以下几个方面:1. 理论教学:通过讲解VC++的基本概念和语法规则,使学生对VC++有一个整体的了解。
2. 实例教学:通过一些实例的讲解和演示,使学生能够更好地理解和掌握VC++的编程方法。
3. 实践操作:学生应该通过实践操作来巩固所学的知识,编写简单的程序并进行调试。
4. 项目实践:学生可以通过一些小项目的实践来应用所学的VC++知识,提高问题解决能力和创新能力。
vc编程设计例题100例
vc编程设计例题100例VC编程是指使用Visual C++进行程序设计的一种方法。
在学习VC 编程的过程中,通过实际的例题练习,可以更好地掌握编程技巧和应用。
下面将介绍一些VC编程设计例题,供大家参考。
1. 编写一个程序,实现两个整数的加法运算,并输出结果。
2. 编写一个程序,实现两个整数的乘法运算,并输出结果。
3. 编写一个程序,实现两个整数的除法运算,并输出结果。
4. 编写一个程序,实现两个整数的取余运算,并输出结果。
5. 编写一个程序,实现两个整数的比较,并输出较大的数。
6. 编写一个程序,实现两个整数的比较,并输出较小的数。
7. 编写一个程序,实现两个整数的平均值计算,并输出结果。
8. 编写一个程序,实现两个整数的最大公约数计算,并输出结果。
9. 编写一个程序,实现两个整数的最小公倍数计算,并输出结果。
10. 编写一个程序,实现一个整数的阶乘计算,并输出结果。
11. 编写一个程序,实现一个整数的平方计算,并输出结果。
12. 编写一个程序,实现一个整数的立方计算,并输出结果。
13. 编写一个程序,实现一个整数的平方根计算,并输出结果。
14. 编写一个程序,实现一个整数的立方根计算,并输出结果。
16. 编写一个程序,实现一个整数的正弦计算,并输出结果。
17. 编写一个程序,实现一个整数的余弦计算,并输出结果。
18. 编写一个程序,实现一个整数的正切计算,并输出结果。
19. 编写一个程序,实现一个整数的反正弦计算,并输出结果。
20. 编写一个程序,实现一个整数的反余弦计算,并输出结果。
21. 编写一个程序,实现一个整数的反正切计算,并输出结果。
22. 编写一个程序,实现一个整数的自然对数计算,并输出结果。
23. 编写一个程序,实现一个整数的指数计算,并输出结果。
24. 编写一个程序,实现一个整数的对数计算,并输出结果。
25. 编写一个程序,实现一个整数的四舍五入计算,并输出结果。
26. 编写一个程序,实现一个整数的向上取整计算,并输出结果。
C语言程序设计练习题(答案)
四、找出下面程序中的所有语法错误,然后在计算机上运行输出正确结果。
1.(1)Void应为void;(2)INT应为int;(3)“/* COMPUTE RESULT”后缺少“*/”;(4)“printf ("The answer is %i\n" sum);”应为“printf ("The answer is %d\n" ,sum);”
①在VC环境中选择“文件”菜单,然后单击“新建”菜单项。如图1-2所示
图1-2选择新建
②在弹出的新建对话框中设置好相应的内容,如图2-2所示。要事先准备好保存文件的目录,例d:\lx目录。在图1-3中“文件”一栏的源程序文件的扩展名一定要输入C语言程序的扩展名“.c”。设置好后,单击“OK”,就回到了VC++的编辑界面,即将进行输入和编辑的源程序文件example.c文件存放在D盘的LX目录下。
int main (void)
{
printf ("This is my first C program.\nAnd programming in C is even more fun.\n");
return 0;
}
实验4(1)计算33+56的和。
解题思路:将例1.2中变量值改为33与56代码如下:
#include <stdio.h>
int main( )
{int a,b,c;
a=2;b=3;
C=a+b;错误:C未定义
printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,c);
return 0;
}
运行结果:2+3=5
VC程序设计任务书及标准封面
武汉科技大学机械自动化学院2009.9任务一开发一个计算器程序1. 软件功能与目标开发一个计算器软件,要求是基于对话框的应用程序,至少具有加、减、乘、除四个基本功能。
在此基础上扩展平方、开方、三角函数等功能。
2. 具体要求(1)使用Visual C++ 的MFC开发一个基于对话框的应用程序软件;(2)要有数据输入和结果显示窗口(或者数据的输入和显示共用一个窗口);(3)对话框字体采用“楷体”小四号字体;(4)窗口要有“最小化”按钮,同时屏蔽掉“最大化”按钮;(5)界面上设置一个按钮,点击后弹出一个消息窗口,显示软件开发者的姓名、班级、学号等信息,按钮位置自定;(6)要求界面美观、操作方便,风格自定。
3. 软件设计说明书撰写要求软件设计说明书应按规定要求和格式撰写。
(1)软件目标:说明所开发软件的目标和具体功能;(2)软件设计:基于何种模式开发;基本操作流程;何种界面风格;软件功能模块等简要说明;(3)实现过程:根据照软件开发的过程按步骤分条叙述,界面上设置的控件应说明其控件ID号,主要属性,对应的变量名称与类型;自定义的函数、消息映射等应说明;实现过程中的主要代码应列出;(可参考上课所讲例题的流程)(4)软件界面:给出1~2幅软件最终界面截屏图片。
4. 软件提交存档将最终软件源程序与可执行文件打包后统一提交至任课老师处。
任务二开发一个画图程序1. 软件功能与目标开发一个画图软件,要求是基于单文档或多文档的应用程序,能绘制点、直线、矩形、圆、椭圆等基本几何图形。
在此基础上扩展多边形、扇形、贝赛尔曲线以及文字输出等功能。
2. 具体要求(1)使用Visual C++ 的MFC开发一个基于单文档或多文档的应用程序软件;(2)(可选项)如果是多文档,要求具有切分窗口,其中一侧窗口为数据显示及输入窗口,另一侧窗口为图形显示窗口,且两个窗口的大小均能动态改变;(3)程序要能够绘制点、直线、矩形、圆、椭圆等基本几何图形;(4)既可以从菜单中点击子菜单项来绘制图形,也可以从对应的工具栏按钮中点击按钮进行绘制;(5)在状态栏中显示当前操作命令;(6)在程序“帮助”菜单的“About”对话框中用静态文本控件显示软件开发者的姓名、班级、学号等信息;(7)要求界面美观、操作方便,界面风格自定。
最新VC60上机指导---程序设计C课程的实验环境
V C60上机指导---程序设计C课程的实验环境C程序设计课程实验环境程序设计(C)课程的实验环境1 Visual C++6.0编程环境VC++6.0是Microsoft公司出品的基于Windows环境的C/C++开发工具,它是Microsoft Visual Stdio套装软件的一个组成部分。
C源程序可以在VC++6.0集成环境中进行编译、连接和运行。
1.VC++6.0主窗口从Visual Stdio的光盘中运行VC++6.0安装程序(Setup.exe),完成安装后,就可以从桌面上顺序选择“开始/程序/Microsoft Visual Stdio/Microsoft Visual C++6.0”或双击桌面上的VC++6.0快捷图标来启动。
启动后的VC++6.0主窗口如图0-1所示。
图0-1 VC++6.0主窗口2.输入和编辑C源程序在Visual C++主窗口的主菜单中选择“文件/新建”,屏幕上出现“新建对话框”,如图0-2所示。
单击此对话框的“文件”选项卡,选择“C++ Source File”选项建立新的C++源程序文件,然后在对话框右边的目录文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径(如:D:\C源程序),在对话框右侧的文件文本框中输入准备编辑的C源程序文件名(如:sy0_1.c)。
后缀.c表示建立的是C源程序,若不加后缀,则默认的文件后缀为.cpp,表示建立的是C++源程序。
图0-2 【新建】对话框单击“确定”按钮,返回Visual C++主窗口,此时窗口的标题栏中显示当前编辑的源程序文件名sy0_1.c如图0-3所示。
可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入和编辑源程序了。
VC编辑器的编辑功能和Windows的记事本很相似,并提供了许多用于编写代码的功能,如关键字加亮、自动调整格式等。
鼠标和键盘配合使用,可大大加快编写速度。
程序输入完毕选择“文件/保存”,或单击工具栏上的“保存”按钮,也可以用<Ctrl+S>快捷键来保存文件。
c语言程序设计visualc60环境电子教案公开课获奖课件
/*文献包括*/
int sum(int x,int y)
/*定义sum函数*/
{ int z;
/*申明定义变量z*/
z=x+y;
/*计算z等于x与y和值*/
return (z);
/*将z值返回,通过sum带回调用处*/
}
main()
/*主函数*/
{ int a,b,c;
/*申明定义变量a,b和c*/
文件编辑区
项目工作区
输出区 状态栏
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第14页
1.1.3 Visual C++ 6.0集成环境
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
2.编辑源程序文献
单击该选项 输入项目名
(1)建立新工程项目 ①单击“文献”-“新建”,
弹出 “新建”对话框。 ②单击“工程”选项卡;单击 “Win32 Console Application”
输入源程序
运行结果
输入90和7,并以 空格作间隔符, 以回车作输入结 束符。
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第10页
《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境)
1.1.2 C程序开发过程
1.编辑
(1)编辑指编辑创立源程序是将编写好C语言源程序代码录入 到计算机中, 形成源程序文献。 (2)本书用Visual C++ 6.0环境提供全屏幕编辑器。在附录3中 简介Turbo C 2.0环境状况。 (3)在VC 6.0环境中源程序文献, 其扩展名为.cpp, 而在Turbo C 2.0环境中源程序文献扩展名为.c。
语句要缩进若干个字符, 这样程序层次清晰, 便于阅读和理解。
《VC++程序设计》自学指导
《Visual C++程序设计》自学指导"Visual C++程序设计"是面向计算机类各专业的必修计算机类基础课程。
该课程介绍基本的程序设计技术,包括结构化程序设计方法(SP)、面向对象的程序设计方法(OOP)以及使用Visual C++和MFC开发WINDOWS应用程序的技术。
通过本课程的学习,使学生掌握现代程序设计的基本理论和方法,能用Visual C++进行基本的WINDOWS应用程序设计。
本课程的重点在培养学生的实际应用软件开发能力.通过本课程的学习,在结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法的基本理论研究WINDOWS应用程序开发和MFC编程能力方面达到以下基本要求:1.熟悉计算机程序的基本组成要素,包括数据类型、程序流程、函数和指针等基本概念;2.理解结构化程序设计方法(SP)的理论,掌握“自顶向下,逐步求精”的程序设计技术,可设计含有分支、循环和模块(函数)的程序;3.掌握C++的基本流程控制;4.理解类、对象、封装、继承和多态性等面向对象程序设计(OOP)概念,掌握基本的面向对象程序设计方法;5.理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构;6.掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、对话框和控件等对象的程序设计方法,Visual Studio中的AppWizard、ClassWizard、资源编辑器和调试器等工具的方法,可用Visual C++开发基本的WINDOWS应用程序。
第1章C++入门学习目标1.了解Visual C++的特点。
2.熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。
3.学习使用Visual C++编写标准的C++控制台程序。
学习重点1.利用Visual C++编写标准的C++控制台程序。
第2章控制结构学习目标1.掌握结构化程序设计方法的基本思想。
2.熟练使用VC++的基本控制结构。
3.熟练使用VC++的控制语句。
《VC 程序设计》期末复习题及答案
一、选择题A(1)下列的()是引用调用。
A.形参是引用,实参是变量;B.形参和实参都是变量;C.形参是指针,实参是地址值;D.形参是数组名,实参是数组名。
C(2)作用域运算符的功能是()A.给定作用域的大小;B.表示作用域的级别的;C.某个成员是属于哪个类的;D.指出作用域的范围的。
D(3)下列的各函数中,()不是类的成员函数。
A.构造函数;B.析构函数;C.拷贝初始化构造函数;D.友元函数。
D(4)下面()不是构造函数的特征。
A.构造函数可以重载;B.构造函数可以设置缺省参数;C.构造函数的函数名和类名相同;D.构造函数必须指定返回值类型。
C(5)下述静态数据成员的特性中,()是错误的。
A.静态数据成员要在类体外进行初始化;B.说明静态数据成员时前边要加修饰符static;C.静态数据成员不是所有对象所共有的;D.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符。
C(6)已知类A有三个公有成员:void f1(int), void f2(int) 和int a,则()是指向类A成员函数的指针。
A.A *p; B. int A::*pc=&A::a;C.void(A ::*pa)(int);D. A **p;C(7)下列关于对象数组的描述中,()是错的。
A.对象数组的数组名是一个地址常量;B.对象数组的下标是从0开始的;C.对象数组只能赋初值,不能被赋值;D.对象数组的数组元素是同一个类的对象.B(8)下列定义中,()是定义指向类A的对象数组的指针。
A.A *p[5];B.A (*p)[ 5];C.(A *) p[5]; D.A *p[ ];A(9)说明语句const char *ptr;中,ptr是()。
A.指向字符常量的指针;B.指向字符的常量指针;C.指向字符串常量的指针;D.指向字符串的常量指针。
B(10)关于new运算符的下列描述中,( )是错的.A.使用它创建对象时要调用构造函数;B.使用它创建对象数组时必须指定初始值;C.它可以用来动态创建对象和对象数组;D.使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除。
《VC++程序设计》电子教案
《Visual C++程序设计》授课专业:计算机科学技术授课年级:2002级本科授课方式:课堂讲授;实验课教学方式:多媒体教学课程教学总学时数:48 学分数 3课时分配:课堂讲授 32 学时;实验课 16 学时教材:《Visual C++与面向对象程序设计(第二版)》,吕军等,高教出版社,2003年8月参考书目:《C++程序设计教程》,钱能,清华大学出版社《Visual C++程序设计与软件技术基础》,马建红沈西挺,中国水利水电出版社《Visual C++图形用户界面开发指南》,李博轩,清华大学出版社《新编Visual C++6.0 教程》,北京科海培训中心编著《C++ PRIMER (3RD)中文版》Stanley .Lippman,Josee Lajoie,中国电力出版社《C++程序设计语言(特别版)》(美)Bjarne Stroustrup,机械工业出版社常用网址:1.2./subject_c.asp3.目录第一章C++入门1.1 软件开发与C++语言1.2 算法与程序1.3 输入、编译、调试和运行一个C++程序1.4 C++语言的输入与输出命令1.5 程序设计语言的发展1.6 C++程序的基本要素1.6.1 标识符、关键词和标点符号1.6.2 注释1.6.3 源程序1.7 编译预处理1.7.1 宏定义1.7.2 文件包含1.8 Visual C++的集成开发环境1.8.1 菜单和工具栏1.8.2 Developer Studio窗口1.8.3用Developer Studio编写和调试简单C++程序1.8.4 菜单选项、快捷键和工具栏第二章控制结构2.1 程序的基本控制结构2.2 C++的控制结构2.2.1 顺序结构2.2.2 选择结构2.2.3 循环结构2.3 结构化程序设计2.4 伪代码2.5 结构化程序设计方法简介2.6 C++的其他控制转移语句2.6.1 switch语句2.6.2 goto语句和语句标号2.6.3 break语句和continue语句2.6.4 exit()函数和abort()函数2.7 Developer Studio的文本编辑器第三章基本数据类型3.1 数据类型3.1.1 整型数据的表示方法3.1.2 实型数据的表示方法3.2 常量3.2.1 整型常量3.2.2 实型常量3.2.3 字符常量3.2.4 字符串常量3.3 变量3.3.1 变量的声明3.3.2 变量的初始化3.4 数组3.5 字符型数组和字符串处理库函数3.6 类型修饰符和常量修饰符3.7 枚举类型3.8 typedef语句3.9 Develper Studio的文件处理功能3.10 Visual C++程序的编译、链接和运行3.11 查看和修改编译、链接错误第四章表达式4.1 算术运算符和算术表达式4.2 逻辑运算符和逻辑表达式4.3 赋值运算符和赋值表达式4.4 自增运算符4.5 表达式中各运算符的运算顺序4.6 其他具有副作用的运算符4.7 问号表达式和逗号表达式4.8 类型不同数据之间的混合算术运算4.9 运行错误的判断与调试4.10 基本调试手段4.11 注释号在调试中的作用4.12 条件编译第五章函数5.1 函数的定义5.2 函数的调用5.3 函数原型5.4 函数间的参数传递5.4.1 值调用5.4.2 引用调用5.5 函数重载5.6 局部变量和全局变量5.7 内联函数5.8 带有默认参数的函数5.9 C++的库函数5.10 函数模板5.11 变量的存储类别5.12 Develooper Studio的跟踪调试功能第六章指针6.1 指针与地址6.1.1 地址6.1.2 指针6.2 指针运算6.3 指针与数组6.4 动态存储分配6.5 指针与函数6.5.1 指针作为函数的参数6.5.2 返回指针的函数6.5.3 指向函数的指针6.6 指针的数组6.7 指针的初始化6.8 Visual C++的帮助功能第七章类和对象7.1 面向对象的思想7.2 面向对象程序设计的特点7.3 类与对象7.3.1 类的定义7.3.2 成员函数的定义7.3.3 内联成员函数7.3.4 对象7.4 构造函数与析构函数7.5 数据成员的初始化7.6 对象与指针7.7 const修饰符7.8 MFC的CString类7.9 MFC的CTime类和CTimeSpan类7.9.1 CTime类7.9.2 CTimeSpan类7.9.3 CTime类和CTimeSpan类的运算7.10 类的嵌套7.11 如何在程序中使用MFC类库7.12 使用FileView标签第八章继承与派生8.1 继承与派生8.1.1 为什么使用继承8.1.2 派生类的定义8.1.3 派生类中的变化8.2 派生类的继承方式8.2.1 公有继承8.2.2 私有继承8.2.3 保护继承8.3 派生类的构造函数和析构函数8.3.1 构造函数8.3.2 析构函数8.4 显式访问基类成员8.5 静态成员8.6 类模板8.7 使用Class View标签第九章多态性9.1 多态性概述9.2 派生类对象替换基类对象9.3 虚函数9.3.1 虚函数定义9.3.2 虚函数的使用限制9.4 抽象类9.5 运算符重载9.6 文件处理9.7 异常处理机制第一章C++入门教学目的:了解C++程序的基本特点, 熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。
程序设计相关概念CCVC及VC使用
程序编写规范与风格:
✓ 锯齿形缩进 ✓ { }对齐,且单独占一行 有足够的注释 有合适的空行
void main( ) {
int i , j , sum=0;
for(i=1; i<10;i++) {
for(j=1;j<10;j++) {
sum+=i*j ; } } printf(“%d\n”,sum); }
程序
要让计算机按照人们的愿望工作,必须由人们事先 编制好程序,并输入到计算机,让计算机执行程序 才能产生相应的操作结果。
程序 = 算法+数据结构+程序设计方法+语言工 具+环境
1
算法(Algorithm)
广义讲:算法是解决问题的逻辑步骤,是对特定问 题求解步骤的一种描述。
计算机算法:是用程序解决问题的逻辑步骤,是指 令的有限序列。
24
1. 安装VC++ 6.0和进入VC+ +6.0集成环境
(1) Visual C++ 6.0适用于Windows环境。 首先在所用的计算机上安装Visual C++ 6.0系统。安装完后, 双击Visual C++ 6.0图标,就能进入VC++ 6.0集成环境 。
通过算法能够描述出来的问题,才能够通过计算机 求解。
2
正确的算法有三个条件:
每个逻辑步骤有可实现的语句来完成(可行性); 每个步骤间的关系是唯一的(确定性); 算法要能终止(防止死循环)(有穷性)。
3
算法的表示 ➢ 自然语言 ➢伪 代 码 ➢ 图形工具——流 程 图
4
程序流程图
概念:以特定的图形符号加上说明,表示算 法的图 ,称为流程图或框图。
《VC程序设计》期末复习题集(学生用)
《VC程序设计》期末复习题集(学生用)《程序设计(VC++)》考试试卷一选择题(在A、B、C、D中选择一个正确的,每题1分,共30分。
用答题纸答题,二、填空题(每个空格1分,共30分。
请将答案填写在答题纸的相应答题号内,每个答案只占一行)●基本概念题,共5分1.执行语句cout<2.用new运算符申请动态对象时,系统将自动调用该对象的构造函数。
3.定义内联函数的方法是在函数的返回值类型之前增加关键字inline4.在多重继承时,若欲使公共基类只在派生类中产生一个拷贝,则应在派生类中将该基类用关键字virtual5.在C++的I/O流类库中,预定义了4个流,即cin、cout、cerr和clog,其中cerr和clog不可重定向。
●阅读程序题,共13分6.[程序](2分)#includeintm[3][3]={{1},{2},{3}},n[3][3]={1,2,3};voidmain(void){cout<7.[程序](2分)#includeintf(char某){char某p=;while(某p)p++;returnp-;}voidmain(void){cout<程序的输出是6,函数f的功能是求字符串的长度8.[程序](2分)#includevoidf(int某){taticintj;do{[j]+=[j+1];}while(++j<2);}voidmain(void){intk,a[10]={1,2,3,4,5};for(f(a),k=0;k<5;k++)cout<程序输出的第一行是35345,程序输出的第二行是357459.[程序](3分)#includeintk=1;voidf(intm){m+=k;k+=m;{chark=B;cout<<k-A<voidmain(void){inti=4;f(i);cout<程序的输出第一行是1,第二行是5,6,第三行是4,610.[程序](2分)#includeclaA{protected:int某;public:int&Acce(){return某;}};claB{protected:int某;public:int&Acce(){return某;}};claC:publicA,publicB{inty;public:C(inta,intb,intc){A::某=a;B::某=b;y=c;}int&Accey(){returny;}};claD:publicC{intz;public:D(inta,intb,intc,intd):C(a,b,c){z=d ;}int&Accez(){returnz;}};共7页,第1页。
《VC++程序设计》教学计划
2
2
2.16,19
上课
结构化程序设计方法的基本思想以及C++的基本控制结构和控制转移语句。
2
2
3
2.23,26
上课
C++的基本数据类型以及常数、变量和数组的使用方法。
2
2
4
3.1,4
上课
C++的表达式和表达式语句。
2
2
5
3.8,11
上课
C++函数的定义、声明和调用方法。
2
2
6
3.15,18
上课
C++中指针和引用的基本概念。
2
2
17
18
使用教材及参考书:
《Visual C++与面向对象程序设计(第二版)》,吕军等,高教出版社,2003年8月,
5.3,5.6
上课
对话框、对话框模板和控件的概念,以及数据交换和验证机制
2
2
14
5.10,13
上课
各种常用控件的使用方法及基于对话框的应用程序。
2
2
ห้องสมุดไป่ตู้15
5.17,20
上课
在文档/视图结构中文档读写的基本手段——序列化,以及文档打印的编程技术。
2
2
16
5.24,27
上课
介绍多文档界面(MDI)程序的构造和编程方法。
2
2
10
4.12,15
上课
WINDOWS编程的基本思想和MFC程序的基本结构及消息映射。
2
2
11
4.19,22
上课
以单文档界面(SDI)应用程序为例,介绍MFC的文档/视图程序结构。
VC语言程序设计第4次实验_菜单、工具栏和状态栏
5.工具按钮的更新
工具按钮的更新有如下步骤。
(1)为CMainFrame类添加一个BOOL型的成员变量m_bIsTest,在CMainFrame类构造函数中将m_bIsTest的初值设为FALSE
return TRUE;
}
(5)编译运行,看看主框架窗口的大小是否为屏幕的1/4大小,且移动到屏幕的右上角。
3.添加并设计一个工具按钮
添加并设计一个工具按钮的具体步骤如下。
(1)将项目工作区窗口切换到ResourceView页面,双击“Toolbar”项中的IDR_MAINFRAME,打开工具栏资源。
(2)在字符串列表的最后一行的空项上双击鼠标左键,弹出一个对话框,在该对话框中,指定一个字符串标识符ID_TEST_PANE,设置字符串值为“你在(1024,1024)处双击鼠标”,注意该字符串的字符个数将决定添加的状态栏窗口的大小。添加一个字符串资源的结果如图T12.5所示。
(3)关闭字符串属性对话框。
BOOL CmainFrame::onSetCursor(CWnd*pWnd,UINT nHitTest,UINT message)
{
BOOL bRes=CframeWnd::OnSetCursor(pWnd,nHitTest,message);
if(nHitTest==HTCLENT)&&(m_bIsTest))
Str.Format(“你在(%b,%d)处双击鼠标,”point..x,point.y);//格式化文本
else
Str.EmptyO;//为空字符
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一、填空题:(每小题2分,共20分)
1.工程名称为kkk的单文档应用程序,默认情况下其文档类名称为()
2.切分窗口有两种类型:()切分和()切分。
3.ActiveX控件有三个属性集:()、()和方法。
4.Windows操作系统支持两种形式的多任务:基于()的多任务和基于()的多任务
5.Windows提供了四种同步对象:()创建或打开一个命名的或匿名的事件对象)、(把指定的事件对象设置为有信号状态)、(把指定的事件对象设置为无信号状态/)、(请求事件对象)事件对象、和临界区。
6.在Windows系统中,消息有数百种之多,可以大致分为以下三类:()、()和命令消息
7.套接字的数据结构中包含的信息应该有:()、()和协议
8.ActiveX控件的二进制文件的扩展名为(CAB)。
9.若从扩展动态链接库中导出类,需在定义该类时添加关键字()10.画刷共有三种基本类型:()、()和图案画刷。
二、选择题:(每小题2分,共40分)
1.下列()函数用于弹出模式对话框?
(A)OnInitDialog(B)DoModal(C)OnOK(D)OnCancel
2.()函数用于设置注册数据库,注册文档模板等初始化工作。
(A)I nitInstance(B)OnDraw(C)OnOK(D)OnCancel
3.()函数作用是初始化一个新文档。
(A)GetDocument(B)DeleteContent(C)OnNewDocument(D)Dump
4.自动化客户可以通过自动化服务器的()来控制自动化服务器。
(A)过程(B)属性(C)事件(D)方法
5.所有的标准Windows消息都以WM_为前缀,标准Windows消息应该由相应的窗口类和视图类进行处理,它又分为以下几类:()
(A)鼠标消息(B)控件消息(C)键盘消息(D)命令消息(E)窗口消息
6.下列哪些属于文档与视图之间相互作用的函数?()
(A)Serialize(B)OnUpdate(C)GetDocument(D)GetNextView
7.对于SDI应用程序,命令传递顺序为:()
(A)文档->视图->SDI主框架窗口->应用程序
(B)视图->文档->SDI主框架窗口->应用程序
(C)应用程序->文档->视图->SDI主框架窗口
(D)应用程序->视图->文档->SDI主框架窗口
得分评卷人
得分评卷人
8.下列哪个函数将32位网络字节顺序转换到主机字节顺序?()
(A)Ntohs(B)Ntohl(C)Htons(D)Htonl
9.在菜单状态更新机制中,更新处理函数以一个指向()对象的
指针作为参数,处理函数可以利用该指针对菜单项进行状态设置。
(A)CmainFrame(B)Cdocument(C)CView(D)CCmdUI
10.()类是绝大多数MFC类的根类。
(A)CMainFrame(B)CWinApp(C)CObject(D)CView
11.回车键所能响应的键盘消息是()
(A)WM_CHAR(B)WM_KEYDOWN(C)WM_KEYUP(D)WM_TIMER
12.信号量对象允许有限数量的线程同时访问一个共享资源。
每当有一个新
线程要访问共享资源时,首先调用函数()检查信号量计数器是否大于0。
(A)SuspendThread(B)WaitForSingleObject(C)ResumeThread(D)sleep
13.动态链接库工程经编译后会生成扩展名为()的新文件
(A).ocx(B).dll(C).lib(D).c
14.()函数可以完成在下拉列表框中查找是否含有某字符串的功能。
(A)GetWindowText(B)SetCurSel(C)InsertString(D)FindStringExact
15.获取列表框中被选中字符串索引值的函数是()
(A)GetCurSel(B)GetWindowText(C)InsertString(D)AddString
16.若要设置编辑框属性为只读,应选择下列()属性。
(A)Read-Only(B)Auto Hscroll(C)Want return(D)Border
17.获取滚动条中滚动块位置的函数是()
(A)ReplaceSel(B)GetScrollPos(C)SetSel(D)SetScrollRange 18.能在视图区域输出字符串的函数是:()
(A)MessageBox(B)MessageBeep(C)TextOutW(D)SetCheck
19.能控制计算机扬声器发出响声的函数是:()
(A)MessageBox(B)MessageBeep(C)Sleep(D)AfxMessageBox
20.将记录集指针移到下一条记录的函数是:()
(A)MoveFirst(B)MovePrev(C)MoveNext(D)MoveLast
三、简答题:(每小题5分,共25分)
1.流式套接字与数据报套接字不同之处
流式套接字要分客户和服务器,而数据报不用分
流式套接字适合传输数据量大的,而数据报套接字适合传递数据量少的
流式套接字建立麻烦,数据报套接字建立简单
客户的流式套接字只能向一个方向传递,数据报套接字可以接受任何方向的来得数据,并可以向任何地址发送数据报流套接字比数据报套接字好,这样你可以不必管理底层细节,只需要相信TCP就可以保证传送的数据是依次,可靠的传送的,缺点是效率相对数据报套接字低。
使用数据报套接字,可以让你更快,但你得自已保证数据是否依次,准确的传送来的,如使用数据报套接字,你可能先收到后发的,后收到先发的,还有可能收漏,数据报套接字是用来发送数据报的,是面向无连接不可靠的传输(在今天这个网络里,其实已经相当可靠)流套接字是面向连接可靠的传输。
服务器通过转发实现一个客户与另一个客户的数据传送。
当向另一个客户转发时,他必须知道对方IP(或套接字等),所以要求转发的客户必须提供关于接受方的信息,否则服务器不知道向哪转发。
得分评卷人
2.对话框可分为哪两大类?其各自特点是什么?
软件一般分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件是直接控制和协调计算机工作的软件,应用软件是完成某些具体工作和任务的软件。
(1)常见的操作系统有:DOS、WINDOWS、UNIX、LINUX等,Visual Basic是一个计算机语言编译系统,它属于系统软件。
(2)应用软件:应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。
它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。
也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。
也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。
应用软件是人们为了各种实际工作的需要而研究开发出来的软件(一般可分为通用软件和专用软件两种。
Word2000、Excel、Wps等是通用软件)
3.CDialog类的四个基本的函数是什么?
构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。
它们太普通以致让人容易麻痹大意,
其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险。
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。
对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,例如:
A(void);//缺省的无参数构造函数A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数~A(void);//缺省的析构函数A&operate=(const A&a);//缺省的赋值函数
4.通用对话框类包括哪些类?各自功能?
5.全服务器运行的几种方式
四、编程题:(每小题15分,共15分)
1.辅线程计算10!,主线程则将辅线程计算结果乘以2得分评卷人。