信息系统分析与设计Chapter6-6

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EMC 信息存储与管理(要点总结)

EMC 信息存储与管理(要点总结)
• 智能存储处理器(SP) • CLARiiON 消息接口(CMI) • 备用电源(SPS) • 链路控制卡(LCC) • RLARE 操作环境
管理 CLARiiON:命令行界面(Naviseccli)、图形用户界面(Navisphere)
Navisphere 套件:
• Navisphere Manager:配置 CLARiiOn,基于 Web 的界面
磁盘驱动器接口
磁盘驱动器的性能(寻道时间、旋转延迟、数据传输速率)

寻道时间:读写头在盘面上移动进行定位的时间。(全程时间、平均时间、 相邻磁道时间)
• 旋转延迟:盘片旋转以定位读写头下方的数据所用的时间 • 数据传输速率:每个单位时间磁盘能够传输到 HBA(主机总线配置器)的
平均数据量
影响磁盘性能的基本准则 将磁盘看成两部分:
• 最近最少访问算法(Least Recently Used,LRU):连续地监视数据访问, 识别出长时间没有被访问的页面。
• 最近访问算法(用的页面将被释 放或标记为可重用。
缓存写入数据时,存储系统必须将脏页面刷清以保证或标记为可重用。刷清模式 如下
带有缓存的写操作:一个 I/O 被写入缓存并得到响应比直接写入磁盘所用的时间 要少得多,还可以合并优化。
• 回写缓存:数据被存入缓存,主机立即响应。 • 直接写操作:数据被存入缓存并立即写到磁盘中,然后响应主机。
缓存实现(专用缓存,全局缓存)
缓存管理(为了能够在系统中总是保留一部分页面以及可以在需要时被释放的页 面)
嵌套 RAID(许多数据中心对 RAID 阵列的数据冗余和性能都有需求)
RAID 3(通过存储分带提供高性能,并利用奇偶校验提升容错性)RAID 4(与 RAID 3 类似,支持独立访问)

CISA最新中文测验

CISA最新中文测验

CISA 2008Chapter 1 信息系统审计程序⏹ISACA发布的信息系统审计标准”,准则,程序和职业道德规范⏹IS审计实务和技术⏹收集信息和保存证据的技术(观察,调查问卷,谈话,计算机辅助审计技术,电子介质)⏹证据的生命周期(证据的收集,保护和证据之间的关系)⏹与信息系统相关的控制目标和控制⏹审计过程中的风险评估⏹审计计划和管理技术⏹报告和沟通技术(推进,商谈,解决冲突)⏹控制自我评估⏹不间断审计技术(连续审计技术)Chapter 2 IT治理⏹IT战略,政策,标准和程序对组织的意义,及其基本要素⏹IT治理框架⏹制定实施和恢复IT战略政策标准和程序的流程⏹质量管理战略和政策⏹与IT使用和管理相关的组织结构,角色和职责⏹公认的国际IT标准和准则⏹制定长期战略方向的企业所需的IT体系及其内容⏹风险管理方法和工具⏹控制框架(cobit)的使用⏹成熟度和流程改进模型⏹签约战略,程序和合同管理实务⏹IT绩效的监督和报告实务⏹有关的法律规章问题(保密,隐私,知识产权)⏹IT人力资源管理⏹资源投资和配置实务Chapter 3 系统和体系生命周期⏹收益管理实务(可行性研究,业务案例)⏹工程治理机制,如:工程指导委员会,工程监督委员会⏹工程管理实务,工具和控制框架⏹用于工程管理上的风险管理实务⏹工程成功的原则和风险⏹涉及开发,维护系统的配置,变更和版本管理⏹确保IT系统应用的交易和数据的完整性,准确性,有效性和授权的控制目标和技术⏹关于数据,应用和技术的企业框架⏹需求分析和管理实务⏹采购和合同管理程序⏹系统开发方法和工具以及他们的优缺点⏹质量保证方法⏹测试流程的管理⏹数据转换工具技术和程序⏹系统的处置程序⏹软件,硬件的认证和鉴证实务⏹实施后的检查目标和方法,如工程关闭,收益实现,绩效测定⏹系统移植和体系开发实务Chapter 4 IT服务和交付⏹服务等级和水平⏹运营管理的最佳实务:如工作负荷调度,网络服务管理,预防性维护⏹系统性能监控程序,工具和技术.⏹硬件和网络设备的功能⏹数据库管理实务⏹操作系统工具软件和数据库管理系统⏹生产能力计划和监控技术⏹对生产系统的应急变更和调度管理程序,包括变更配置版本发布和补丁管理实务⏹生产事件/问题管理实务⏹软件许可证和清单管理实务⏹系统缩放工具和技术Chapter 5 信息资产保护⏹信息系统安全设计,实施和监控技术⏹用户使用授权的功能和数据时,识别签订和约束等逻辑访问控制⏹逻辑访问安全体系⏹攻击方法和技术⏹对安全事件的预测和响应程序⏹网络和internet安全设备⏹入侵检测系统和防火墙的配置⏹加密算法/技术⏹公共密钥机构组件⏹病毒检测和控制技术⏹安全方案测试和评估技术:渗透技术,漏洞扫描⏹生产环境保护实务和设备⏹物理安全系统和实务⏹数据分类技术⏹语音通讯的安全⏹保密信息资产的采集.存储.使用.传输和处置程序和流程⏹与使用便携式和无线设备Chapter 6业务连续性与灾难恢复计划⏹数据备份,存储,维护,保留和恢复流程⏹业务连续性和灾难恢复有关的法律规章协议和保险问题⏹业务影响分析(BIA)⏹开发和维护灾难恢复与业务持续计划⏹灾难恢复和业务连续性计划测试途径和方法⏹与灾难恢复和业务连续性有关的人力资源管理⏹启用灾难恢复和业务连续性计划的程序和流程⏹备用业务处理站点的类型,和监督有关协议合同的方法CISA2008 练习题Chapter11.下列哪些形式的审计证据就被视为最可靠?❑口头声明的审计❑由审计人员进行测试的结果❑组织内部产生的计算机财务报告❑从外界收到的确认来信2当程序变化是,从下列哪种总体种抽样效果最好?❑测试库清单❑源代码清单❑程序变更要求❑产品库清单⏹3在对定义IT服务水平的控制过程的审核中,审计人员最有可能面试:❑系统程序员.❑法律人员❑业务部门经理❑应用程序员.⏹4进行符合性测试的时候,下面哪一种抽样方法最有效?❑属性抽样❑变量抽样❑平均单位分层抽样❑差别估算⏹5当评估一个过程的预防控制、检察控制和纠正控制的整体效果时,审计人员应该知道:❑当数据流通过系统时,其作用的控制点。

数据库原理与应用课后题及答案

数据库原理与应用课后题及答案

的逻辑表示。
外模式是从模式导出的一个子集,包含模式中允许特定用户使用的那部分数据。用户可
以通过外模式描述语言来描述、定义对应于用户的数据记录(外模式),也可以利用数据操纵语言(DML)对这些数据记
录进行。外模式反映了数据库的用户观。
内模式又称存储模式,对应于物理级,它是数据库中全体数据的
内部表示或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述,它描述了数据在存储介质上的存储方式翱物理结构,对应着
答:是数据资源管理机构的一组人员,全名负责数据库系统的运行管理和控制。 职责:参与数据库系统设计,参
与觉得数据库的存储结构和存取策略,参与定义数据的安全性要求和完整性约束条件,监控数据库的使用和运行,
数据库的改进和重组。
19. 试论述模式、外模式、内模式的区别和联系。
答:模式又称概念模式或逻辑模式,对应于概念级。它是由数据库设计者综合所有用户的数据,按照统一的观点构
数据库原理与应用
答:指不受系统控制、出于系统之外的事物、机构、人员等客观实体的统称; 包含:外部实体名称,别名,编号,简要描述,输入的数据流,输出的数据流,数量。 11. 什么是数据流?数据流词条一般包含哪些内容? 答:指系统中有着起点和终点的数据结构。 包含:数据流名称,别名,编号,说明,数据流来源,数据流去向,组成,平均流量,高峰期流量,相关元素。 12. 什么是数据存储?数据存储词条一般包含哪些内容? 答:是数据及其结构停留或保存的地方,是数据流的来源和去向之一。 含义:数据存储名称,别名,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,组成,数据量,存取频度,存取方式, 相关元素。 13. 什么是处理逻辑?处理逻辑词条一般包含哪些内容? 答:用于描述处理是如何工作的,有哪些输入和输出。 包含:处理名称,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,处理逻辑,平均执行频率,高峰期执行频率,相关 元素。 14. 什么是信息分类?信息分类要遵循哪些原则? 答:指将具有某种共同属性或特征的信息归并一起,把不具有上述共性的信息区别开来的过程。 原则:科学性原则,系统性原则,可扩展性原则,兼容性原则,综合实用性原则。 15. 什么是线分类法? 答:按选定的若干属性(或特征)将分类对象逐次地分为若干层级,每个层级又分为若干类目。 16. 什么是面分类法? 答:将分类对象按选定的若干个属性或特征,分成彼此之间互不相关的若干方面(简称面),每个面又可以分为许 多彼此独立的若干类目。 17. 简述信息编码的功能。 答:鉴别:编码是鉴别信息分类对象的唯一标识 分类:编码可以作为区分对象类别的标识 排序:编码有一定的顺序,股可方便的进行排序 专用含义:当采用一些专用符号代表特定事物或概念时,编码提供一定的专用含义 18. 简述信息编码的原则。 答:唯一性,正确性,可扩展性,规范性,稳定性。 19. 什么是顺序编码?区间编码?字母编码? 答:顺序编码:将要编码的对象按一定的规则分配给连续的顺序号码 区间编码:对编码对象分区间进行编码 字母编码:是用具有特定意义的字母代表某一类项目 20. 什么是数据定义分析? 答:指确定系统安装和正常运行起降数据库、基本表、视图、索引等对象的创建、修改与删除等需求。 21. 为什么要进行数据定义分析? 答:避免数据库运行期间定义、修改与删除有关对象容易造成冲突。 22. 数据操纵分析的主要任务是什么? 答:数据插入、修改、删除、查询、统计和排序。 23. 数据完整性分析的主要任务是什么? 答:找出保证数据库中数据满足一致性、正确性和有效性的需求,其目的是防止错误的数据进入数据库。 24. 并发处理分析的主要内容是哪些? 答: ·分析数据定义时产生的并发处理需求 ·分析数据操纵时产生的并发处理需求

chapter6 游戏界面设计

chapter6 游戏界面设计

游戏的可玩性与交互界面
• 游戏可玩性的基础是交互界面的可用性。 • 游戏界面的可操作性,包括手眼协调、条件反射和难度递增 等,是游戏可玩性的一个基本要素。 • 交互界面的沉浸感是大多数游戏可玩性的共性要素之一。 • 交互界面的操作效率也是游戏可玩性的要素之一。
交互界面的设计基础 • 色彩设计:
色彩的运用对交互界面的设计至关重要。优秀的色彩搭
对象结构面板是用来显示画
布中所有控件的一个列表。
列表中不仅列举了所有的控
件,还通过缩进描述了控件之间
的关系,在对控件做管理的时候
将会更加方便。
Cocos Studio用户界面编辑器的介绍 • UI动画面板
UI动画主要是针对界面上的控件做一些复合的属性 变化,通过简单的属性设置就能够实现很多动画效果, 对于程序来说往往这部分占用了大量的时间。
Cocos2d-x中的用户交互
EventListener的继承关系
Cocos2d-x中的用户交互
• 触摸事件 在Cocos2d-x中,可以为任意一个游戏元素添加接收事件, Cocos2d-x中的Layer提供了很好的技术支持。Layer类封装了 触摸输入的接口,用于接收输入事件。Layer类中还可以使用 setTouchEnabled方法来打开或着关闭接收触摸的输入。 •单点触摸事件(EventListenerTouchOneByOne) •多点触摸事件(EventListenerTouchAllAtOnce)
1.创建项目 打开CocosStudio,选择UI Editor,在界面中选择文件->新建即可创 建一个新项目,在界面的左上角显示的是画布大小,可以调整,这里我们 设置为960x640。创建好后出现如下界面。
Cocos Studio用户界面编辑器的使用

信息系统分析与设计习题答案

信息系统分析与设计习题答案

第九章课后习题一、简答题1.详细设计和信息系统体系构造设计之间存在什么关系?包括哪些基本工作?答:详细设计是在体系构造设计旳基础上,深入到各子系统内部旳细节设计工作。

信息系统体系构造设计之后,需要着手详细设计。

详细设计旳工作包括(1)业务对象模型设计(2)功能逻辑设计(3)类旳设计,类关系旳设计(4)类旳优化2.功能逻辑设计包括哪几部分旳工作?答:第一,提取功能用例波及旳类;第二,绘制功能逻辑类图;第三,分析交互信息,得出功能逻辑交互图。

3.数据库设计分为哪几种环节?4.什么叫持久型类?答:持久型实体类一般需要数据库技术实现。

采用对象数据库最直接,关系数据库最成熟。

系统中旳一种实体类,与数据库中旳一种关系表相对应。

5.什么叫顾客界面?顾客界面设计包括哪些工作?答:是人与机器进行交互旳操作方式,即顾客与机器互相传递信息旳媒介,其中包括输入和输出,也叫人机界面。

工作包括界面需求分析、输入设计、输出设计、屏幕界面设计和编写顾客手册等工作,二、填空题信息需求系统特性业务需求处理需求1.业务对象模型设计、功能逻辑设计、数据库设计、界面设计。

2.对象旳属性设计、关系设计3.批输入、联机输入。

4.注册界面、主控界面、数据处理界面、信息查询界面三、选择题1 C2 D3 C4 B四、思索题1.简述业务对象模型在系统设计中旳作用。

答:业务对象是从业务领域中提取旳业务实体,这些业务对象将作为信息系统中软件旳基本构成元素,并作为信息系统中公用旳实体类。

业务对象是功能逻辑设计旳基础;业务对象是数据库设计旳基础。

业务对象模型设计旳工作有提取业务对象;对象属性设计;对象基本操作设计;对象关系设计;建立业务对象模型。

在系统设计中起着重要作用。

2.简述功能逻辑设计与需求分析阶段旳功能分析旳关系。

答:功能逻辑设计是对在需求阶段确定旳用用例描述旳系统功能,设计它旳实现逻辑。

一种子系统可以完毕它所跟踪旳用例旳功能。

完毕用例功能,实现其操作,就是信息系统中若干个类中旳对象,通过操作旳执行和互相之间消息发送来实现用例旳功能。

网络信息安全内容整理

网络信息安全内容整理
如果攻击者拥有无限资源,任何密码系统都是可以被破译 的;但是,在有限的资源范围内,攻击者都不能通过系统 的分析方法来破解系统,则称这个系统是计算上安全的或 破译这个系统是计算上不可行(Computationally Infeasible)。
2024/9/5
10/72
对称密码体制和非对称密码体制
对称密码体制(Symmetric System, One-key System, Secret-key System)
明文和密文之间统计关系尽量复杂;
confusion –混淆,使密文和加密密钥之间的关系尽量复杂。
2024/9/5
Cryptography and N1e9tw/3o6rk Security - 2
2024/9/5
20/36Cryptography and Network Security - 2
(A1-A5), 单位元是0,a的逆是 -a. (M1), 乘法封闭性, 如果a和b属于R, 则ab也属于R (M2), 乘法结合律,对于R中任意a, b, c有a(bc)=(ab)c. (M3), 乘法分配律, a(b+c)=ab+ac or (a+b)c=ac+bc (M4), 乘法交换律, ab=ba,交换环 (M5), 乘法单位元, R中存在元素1使得所有a有 a1=1a. (M6), 无零因子, 如果R中有a, b且ab=0, 则 a=0 or
6.1.1 双重DES
多次加密的最简单形式是进行两次加密,每次使用 不同的密钥
C = EK2(EK1(P)) P = DK1(DK2(C)) 这种方法的密钥长度是56x2=112位
虽然双重DES对应的映射与单DES对应的映射不同, 但是有中途相遇攻击 “meet-in-the-middle”

chapter6 Access Database

chapter6 Access Database

6.3 使用向导创建多级分组报表
步骤一:创建报表前的准备工作(P128) (P128) 1. 2. 为一对多关系中“一”端表(即父表)设置主键 建立“类别”、“供应商”和“产品”之间的一对多关系 ① 将“类别ID”字段从“类别”表拖放到“产品”表的“类别 ID”字段 ③确定
② 选择“实施参照完整性 “
11. 11.在设计视图中查看报表的结构 — 查看报表的结构
一级分组 二级分组 “ 公 司 名 称 ”分 组 被 包 含在 “ 类 别 ID”分组内部,这种分组之间的包含关 系也就意味着分组级别的层次关系
6.3 使用向导创建多级分组报表
11. 11.在设计视图中查看报表的结构 — 关于一级分组字段的解释
6.3 使用向导创建多级分组报表
10. 10.调整控件的大小和位置 —对某个控件单独进行调整
移动控点 尺寸控点
当鼠标变为手形 时,可以使用鼠标 拖放方式移动控件 。 同 时 按 住 【Ctrl 】 键 和 【←】 键 ( 或 【↑】 、 【→】 、 【↓】 键 ) , 也 可以逐渐对控件进 行移动。
6.4 使用向导创建图表报表
步骤二:使用“图表向导”创建报表(P136) (P136) 步骤二 1.启动“图表向导” 2.选择图表数据所在的字段 3.选择图表的类型 4.指定字段在图表中的布局方式 5.为图表指定标题 6.保存图表报表
6.5 使用向导创建标签报表
应用背景
随着各种信息技术的广泛应用,信息系统中积累 了大量的客户联系数据,这些数据包括客户的联系 电话、通信地址及邮政编码等多种联系方式。 另一方面,在许多商业活动中,公司需要经常性 地向客户发送大量统一规格的信件,信封上的客户 地址以及信件内容的格式都极为相似。 此时,利用信息系统中存储的客户联系数据, Access可以快速地为公司生成通信时所需的信封地 址或书信内容形式的报表,此类报表属于标签报表, 也称为邮件标签。

编码理论chapter6

编码理论chapter6

第六章Turbo码虽然软判决译码、级联码和编码调制技术都对信道码的设计和发展产生了重大影响,但是其增益与Shannon理论极限始终都存在2~3dB的差距。

因此,在Turbo码提出以前,信道截止速率R0一直被认为是差错控制码性能的实际极限,Shannon极限仅仅是理论上的极限,是不可能达到的。

根据Shannon有噪信道编码定理,在信道传输速率R不超过信道容量C的前提下,只有在码组长度无限的码集合中随机地选择编码码字并且在接收端采用最大似然译码算法时,才能使误码率接近为零。

但是最大似然译码的复杂性随编码长度的增加而加大,当编码长度趋于无穷大时,最大似然译码是不可能实现的。

所以人们认为随机性编译码仅仅是为证明定理存在性而引入的一种数学方法和手段,在实际的编码构造中是不可能实现的。

在1993年于瑞士日内瓦召开的国际通信会议(ICC'93)上,两位任教于法国不列颠通信大学的教授C.Berrou、A.Glavieux和他们的缅甸籍博士生P.thitimajshima首次提出了一种新型信道编码方案——Turbo码,由于它很好地应用了shannon信道编码定理中的随机性编、译码条件,从而获得了几乎接近shannon理论极限的译码性能。

Turbo 码又称并行级联卷积码 (PCCC ,Parallel Concatenated Convolutional Code),它巧妙地将卷积码和随机交织器结合在一起,在实现随机编码思想的同时,通过交织器实现了由短码构造长码的方法,并采用软输出迭代译码来逼近最大似然译码。

可见,Turbo 码充分利用了Shannon 信道编码定理的基本条件,因此得到了接近Shannon 极限的性能。

在介绍Turbo 码的首篇论文里,发明者Berrou 仅给出了Turbo 码的基本组成和迭代译码的原理,而没有严格的理论解释和证明。

因此,在Turbo 码提出之初,其基本理论的研究就显得尤为重要。

ITIL培训教程

ITIL培训教程

•持续服务
学习和改进
ITIL模块组件
实践核心
补充组合
网页支持服务
- 核心=>5本书,通用最佳实践指南,原则,保持不变
- 补充=>具体主题书籍,比如,金融领域、志在领域 - 网页=>完全整合的ITIL流程图,词汇表,标准术语
ITIL出版物
5个核心模块的目标和目的
服务战略(Service Strategy) 服务设计(Service Design) 服务转换(Service Transition) 服务运维(Service Operations) 持续服务改进(Continual Service Improvement)
ITIL V3由英国政府OGC拥有。
ITIL V3核心书籍
SS
SD
ST
SO
CSI
服务的变更 客户关系管理
服 务 转 换
服务的运行
服务规划
服务开发
服务转换
服务改进
供应商关系管理
◎Crown copyright 2009 reproduced under license from OGC
ITIL V2 映射至V3
ITIL V2 模块
服务支持模块: •服务台 •事故管理 •问题管理 •配置管理 Incident management chapte r Problem management chapte r Configuration management chapter Change management chapter Release management chapt er Service desk chapter
ITIL历史
2000-2006
• IT服务管理英国标准协会规范-BS 15000 •It SMF (IT Service Management Forum IT服务管理论坛) •2000/2001年更新至V2 •2005年,通过快速通道接受为ISO/IEC 20000 •供应商社区支持ITIL并开发产品和实践支持框架

企业信息化建设ppt课件

企业信息化建设ppt课件

企业信息化建设ppt课件目录•企业信息化概述•企业信息化战略规划•企业信息化基础设施建设•企业应用系统开发与实施•企业数据管理与应用•企业信息化变革管理•企业信息化风险防范与应对•总结回顾与未来展望01企业信息化概述信息化定义及发展历程信息化定义信息化是指通过计算机、通信、网络等现代信息技术手段,对各类信息资源进行开发利用,促进信息交流和知识共享,提高组织运行效率和社会经济效益的过程。

发展历程企业信息化经历了从单机应用、局域网应用到互联网应用的三个发展阶段,目前正向数字化、智能化方向迈进。

提高工作效率促进资源共享增强决策支持提升企业竞争力企业信息化重要性01020304通过信息化手段优化业务流程,减少人工操作环节,降低出错率,提高工作效率。

通过构建企业信息平台,实现信息资源的集中管理和共享,提高资源利用效率。

通过数据挖掘和分析技术,为企业决策提供有力支持,提高决策的科学性和准确性。

通过信息化手段提高企业的创新能力、市场响应能力和服务水平,从而提升企业竞争力。

短期目标中期目标长期目标愿景企业信息化目标与愿景实现企业内部管理的信息化,提高工作效率和资源利用效率。

通过信息化手段推动企业的战略转型和创新发展,提升企业的核心竞争力和可持续发展能力。

构建企业信息平台,实现信息资源的共享和协同工作,促进企业业务流程的优化和重组。

打造数字化、智能化的现代企业,实现高效运营、创新驱动和可持续发展。

02企业信息化战略规划制定信息化战略分析企业内外部环境了解行业趋势、市场需求、竞争对手情况,以及企业内部资源、能力和核心竞争力。

明确信息化目标根据企业战略和业务需求,制定信息化建设的总体目标和阶段性目标。

制定信息化战略结合企业实际情况,选择适合的信息化战略,如集中式、分布式或混合式战略。

对企业现有信息系统进行全面梳理,包括硬件、软件、网络等方面。

梳理现有系统对现有系统的性能进行评估,包括处理能力、存储容量、网络带宽等。

评估系统性能识别现有系统中存在的问题和缺陷,如系统老化、技术落后、安全隐患等。

Chapter6_集成开发工具简介ppt课件

Chapter6_集成开发工具简介ppt课件
通过使用这四个域中的 这UI界面
精选课件ppt
32
3 保存仿真结果
系统仿真完成后,系统的仿真结 果会出现在MSC编辑器中。
选择MSC Editor上的Print工具, 弹出Print对话框。
在Destination的Format中选择 One Word Doc File把仿真结果 保存为单个的Word文档
Chapter6 集成开发工具简介
精选课件ppt
1
集成开发工具简介
6.1 Telelogic TAU功能简介
6.2 SDL Suite 使用方法简介
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2
背景
Rational Rose是Rational公司出品的一种 面向对象的统一建模语言的可视化建模工具。 用于可视化建模和公司级水平软件应用的组 件构造。IBM推出了Rational Software Architect来替代Rational Rose。
SDL 编辑器窗口
精选课件ppt
16
6.2.3 SDL编辑器使用方法简介
2 系统图其它符号
精选课件ppt
17
6.2.3 SDL编辑器使用方法简介
3 创建功能块图
功能块图
弹出
OK
双 击
Add Page对话框
功能块编辑对话框
精选课件ppt
18
6.2.3 SDL编辑器使用方法简介
(1) 从符号菜单中选择 一个进程符号插入 到功能块图中
TAU工具不能处理带空格的变量名, 可使用下划线来代替空格,因此工 作目录中也不能带空格
精选课件ppt
设定用户的工作目录
10
2 新建一个工程
系统文件用来保存整个SDL 系统中各图的层次结构和工 作环境的各种设定值。

chapter6 UGNX基本操作

chapter6 UGNX基本操作



2.打开

打开UG NX文件,快捷键为Ctrl+O。
直接双击UG NX文件也可打开该文件。 UG NX无法打开存放在中文目录下的文件。
8
1 文件

3.关闭


该命令仅能关闭UG NX文件,而不能关闭UG NX软件。
【关闭】菜单项下还有多个子菜单项,其中常用的有以 下3个。

选定的部件:关闭指定的文件。 所有部件:关闭当前所有已经打开的文件。 保存并关闭:保存并关闭当前文件。
2)表达式语言

表达式的变量名、操作符号、内置函数、流程控制与一 般的编程语言比较类似,具体可查看软件提供的帮助。
25
6 工具

3)创建表达式的方法

手工创建表达式 自动创建表达式
表达式列表框
表达式文本框
26
6 工具

4)编辑表达式

编辑表达式:指修改表达式名称、表达式的值、删除表 达式等操作。
《CADII 三维》
第6章 UG NX基本操作
南京工程学院车辆工程系 2011-2012-1
6.1 UG NX工作环境
2
6.1.1 UG NX用户界面
3
UG NX用户界面

标准显示窗口
标题栏 菜单栏 工具栏 提示栏 绘图区域
状态栏
资源栏
对话框 绝对坐标系
4
UG NX用户界面

全屏显示窗口
标题栏 提示栏 状态栏 栏 绘图区域

11
2 编辑

2.删除


用于删除指定的几何元素,快捷键为Ctrl+D。
按快捷键Ctrl+D后会弹出【类选择】,选择欲要删除的 几何对象后,单击鼠标中键即可删除所选的几何对象。 删除几何对象的另两种方法是:

信息系统分析与设计Chapter6-2

信息系统分析与设计Chapter6-2

应用程序体系结构的设计—结构化方法
2. 模块结构图的构造过程
变换分析法(Transform Analysis)
2.0 生成新订单
CSS“生成新订单” 的 DFD经过变换分析后 的重组示意图。这时 不重要的数据流可以 略去,以使图形更为 简洁
2.1 记录 客户信息 传入数据流 客户
2.2 记录 订单信息 变换中心 订单 订单条目 产品条目 库存条目
客户订单程序 选择
订单事务处理
查询可用商品 条目信息
生成新订单
修改订单
生成订单汇总 报表
生成交易汇总 报表
CSS订单登录子系统 的顶层模块结构图
应用程序体系结构的设计—结构化方法
2. 模块结构图的构造过程
变换分析法(Transform Analysis) 变换分析法一般以顶层模块结构图及分析模型中的片断DFD为基础,其工作原 理是基于“变换”,即对顶层模块结构图中的每个事务模块,分析与该事务相应 的细化后的事件片断DFD,也就是该DFD是如何将输入的数据经过适当处理变 换成相应的输出信息,需要注意的是大多片断DFD通常都按“输入-处理-输出”这 种模式建立。经过变换分析法所得到的模块结构图是对顶层结构图的进一步细 化,在这个模块结构图中一般包括三类子树:用于得到数据的输入子模块、实 现变换的计算处理子模块、用于得到结果的输出子模块。这些子模块由与该事 务相对应的片断DFD经转换而得到,转换的关键是分析并发现片断DFD中的传 入数据流部分、传出数据流部分及变换中心部分。 具体加工步骤: 找出详细DFD中代表输入数据流和输出数据流间最基本的变化过程, 其中输 入数据流被称为传入数据流、输出数据流被称为传出数据流, 二者中间的过 程则被称为变换中心; 重新组合DFD, 将输入部分放在图中左边, 输出部分放在图中右边, 中心过程 放在中间; 根据上述重组后的DFD构造出相应的模块结构图草图, 在该草图中应体现出 模块调用层次及其数据耦合; 变换分析法的最后, 还需对上述的三类子模块做进一步分解细化.

信息系统分析与设计

信息系统分析与设计

信息系统分析与设计
信息系统分析与设计是指对信息系统的需求进行分析和设计的过程。

在当今信息社会中,信息系统的作用越来越重要,而信息系统的设计质量
直接影响了企业的竞争力和发展速度。

因此,进行信息系统分析与设计具
有重要的意义。

首先,信息系统分析与设计需要对用户的需求进行分析。

这包括对用
户的需求进行调研和收集,了解用户对信息系统的功能和性能方面的需求。

通过和用户的沟通和交流,我们可以进一步明确用户的需求,并确定信息
系统应具备的功能和特性。

接下来,信息系统分析与设计需要进行系统分析。

系统分析是指对已
有的系统进行调研和评估,找出现有系统的问题和不足,并确定改进的方向。

这包括对系统的运行效率、稳定性、安全性等方面进行评估和分析,
为后续的设计和改进提供依据。

最后,信息系统分析与设计需要进行系统的实施和测试。

系统的实施
是指将设计好的系统代码和数据库部署到实际的运行环境中,并进行调试
和配置,确保系统能够正常运行。

系统的测试则是指对系统进行各种测试,包括功能测试、性能测试和安全性测试等,以确保系统的质量和稳定性。

总结来说,信息系统分析与设计是一个非常重要的环节,它直接影响
到信息系统的运行效果和用户的满意度。

通过对用户需求的分析和系统分析,可以设计出满足用户需求并且能够稳定运行的信息系统。

因此,对信
息系统分析与设计的重视对于企业的发展非常重要。

信息系统管理办法

信息系统管理办法

信息系统管理办法信息系统管理办法Chapter 1: 引言⑴背景⑵目的⑶适用范围⑷定义Chapter 2: 信息系统管理框架⑴信息系统管理原则⑵信息系统管理目标⑶信息系统管理职责Chapter 3: 信息系统规划与架构管理⑴信息系统规划⒊⑴目标与策略⒊⑵需求分析⒊⑶规划编制⑵信息系统架构管理⒊⑴架构设计⒊⑵架构评估⒊⑶架构优化Chapter 4: 信息系统开发与采购管理⑴开发流程管理⒋⑴需求收集与分析⒋⑵系统设计与开发⒋⑶测试与验收⒋⑷上线与运维⑵采购管理⒋⑴供应商评估与选择⒋⑵采购合同管理⒋⑶交付与验收Chapter 5: 信息系统运维管理⑴运维策略与制度⒌⑴运维目标与指标⒌⑵运维流程与责任⑵故障与变更管理⒌⑴故障诊断与处理⒌⑵变更管理流程⑶安全与备份管理⒌⑴安全策略与控制⒌⑵数据备份与恢复Chapter 6: 信息系统风险与安全管理⑴风险评估与分析⒍⑴风险识别与分类⒍⑵风险评估方法⑵安全管理措施⒍⑴访问控制与权限管理⒍⑵安全事件响应与应急预案Chapter 7: 信息系统绩效评估与优化⑴绩效指标体系⒎⑴评估指标定义⒎⑵数据采集与分析⑵绩效改进与优化⒎⑴问题识别与分析⒎⑵改进计划与实施Chapter 8: 信息系统管理培训与意识提升⑴培训需求分析⒏⑴岗位职责与能力要求⒏⑵培训计划制定⑵意识提升活动⒏⑴内部宣传与沟通⒏⑵奖惩与激励机制附件:附件B:信息系统开发合同范本附件C:信息系统运维手册附件D:信息系统安全策略附件E:信息系统绩效评估工具注释:⒈信息系统:指由计算机技术、软件、通信等构成的用于处理和管理信息的系统。

⒉信息系统管理:指对信息系统进行规划、开发、运维和安全管理等全过程的管理活动。

⒊规划编制:指制定信息系统规划的过程,包括目标设定、需求分析、方案制定等步骤。

⒋系统设计与开发:指根据需求分析结果,进行系统功能设计与编码开发的过程。

⒌变更管理:指对信息系统运维过程中的变更请求进行管理与控制的活动。

Volume1:Chapter6.CycloneV器件中的外部存储器接口

Volume1:Chapter6.CycloneV器件中的外部存储器接口

6Cyclone V 器件中的外部存储器接口Cyclone ®V 器件提供了一种高效的体系结构,能够适配广泛的外部存储器接口以支持小模块化I/O bank 结构中的高水平系统带宽。

I/O 被设计用于对现有的和新兴的外部存储器标准提供高性能的支持。

表6-1:Cyclone V 器件中所支持的外部存储器标准软核储存控制器硬核储存控制器存储器标准半速率全速率DDR3SDRAM 半速率全速率DDR2SDRAM 半速率全速率LPDDR2SDRAM相关链接•外部存储器接口指标估算器要估算外部存储器系统性能的指标,请使用外部存储器接口指标估算器。

•外部存储器接口手册提供了有关所支持的存储器类型、电路板设计指南、时序分析、仿真和调试的详细信息。

•Cyclone V 器件手册:已知问题列出了对Cyclone V 器件手册章节所规划的更新。

外部存储器性能表6-2:Cyclone V 器件中的外部存储器接口性能最大和最小的操作频率取决于存储器接口标准以及器件数据表中所列出的支持的延迟锁相环(DLL)频率。

最小频率(MHz)最大频率(MHz)电压(V)接口软核控制器硬核控制器3003004001.5DDR3SDRAM3003004001.35ISO 9001:2008Registered©2013Altera Corporation.All rights reserved.ALTERA,ARRIA,CYCLONE,HARDCOPY,MAX,MEGACORE,NIOS,QUARTUS and STRATIX wordsand logos are trademarks of Altera Corporation and registered in the U.S.Patent and Trademark Office and in other countries.All other words and logos identified as trademarks or service marks are the property of their respective holders as described at /common/legal.html .Altera warrants performance of its semiconductor products to current specifications in accordance with Altera's standard warranty,but reserves the right to make changes to any products and services at any time without notice.Altera assumes no responsibility or liability arising out of the application or use of any information,product,or service described herein except as expressly agreed to in writing by Altera.Altera customers are advised to obtain the latest version of device specifications before relying on any published information and before placing orders for products orservices.1673004001.8DDR2SDRAM 1673003331.2LPDDR2SDRAM相关链接Cyclone V 器件手册HPS 外部存储器性能表6-3:HPS 外部存储器接口性能硬核处理器系统(HPS)仅适用于Cyclone V SoC FPGA 器件。

chapter6_文件管理知识点与典型例题解析

chapter6_文件管理知识点与典型例题解析

6.1 本章知识点操作系统管理的资源有硬资源和软资源,软资源的一个重要方面指的是文件。

我们的程序和数据等都要以文件的形式存放在系统中,所以文件系统与用户的关系也最为密切。

操作系统通过管理多种存储设备来执行抽象的文件概念。

由于计算机系统需要处理的信息量太大,不可能把所有的信息全部保存到内存中,而往往将其中的绝大部分保存在外存,通常是保存在磁盘中,只有那些相对稳定(即不经常使用与修改)的信息才保存在磁带中。

然而,在多用户系统中,既要保证各用户的信息存放位置不冲突,又要防止任一用户大量占用外存空间而不使用;既要保证用户的信息不被非法窃取或破坏,又要允许在许可的情况下多个用户共享。

显然,这一切都是单个用户无法胜任的,需要有一个公共的管理机构来负责统一使用外存空间,管理外存空间的信息,这就引入了文件系统。

本章的主要知识点为:(1)文件分类文件是被命名的数据的集合体,是由操作系统定义和实施管理的抽象数据类型。

可以从不同的角度来划分文件的类型:按用途分为:系统文件、库文件、用户文件;按文件中的数据形式分为:源文件、目标文件、可执行文件;按存取权限分为:只读文件、读写文件、可执行文件;按保存时间分为:临时文件、永久文件;在UNIX/Linux和MS-DOS系统中,文件分为普通文件、目录文件和特殊文件。

而普通文件又分为ASCII文件和二进制文件两种。

不同的文件系统对文件的命名规则是不同的,通常由文件名和扩展名(即后缀)组成。

一般利用扩展名可区分文件的属性。

(2)文件系统的功能文件系统是操作系统中负责操纵和管理文件的一整套机制,它实现文件的共享和保护,方便用户“按名存取”。

文件系统为用户提供了存取简便、格式统一、安全可靠的管理各种文件信息的方法。

一般说来,文件系统应具备以下功能:文件管理(如创建/删除文件,对文件的各种操作等)、目录管理(创建/删除目录项,权限验证等)、文件存储空间的管理(如外存空间的分配与回收)、文件的共享和保护以及提供方便的对外接口(如实现按名存取,文件系统调用等)。

网络经济学课后习题答案

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4)数据挖掘。数据挖掘是按照既定的业务目标,对大量的企业数据进行探索,揭示隐藏其中的规律性并进一步将之模型化的先进、有效的方法。数据挖掘从大型仓库中发现并提取隐藏在其中的信息,帮助决策者寻找数据间潜在的关系,发现被忽略的因素,而这些信息对预测趋势和决策行为是十分有用的。数据挖掘是信息化发展到一定程度的必然产物,是利用大量积累的数据的一个高级阶段,是建立在数据仓库之上的决策技术。
Chapter4网络经济下企业的生产与成本
1.虚拟企业产生的条件是什么?
参考答案:基于网络的生产,其发展取决于两方面的因素:市场的推动和技术的进步。
2.网络经济下企业成本会有那些变化?
参考答案:人们出于提高生产效率的目的,而用企业内部交易来代替市场交易。网络以及基于网络的制造会有效的降低交易成本。虽然内部交易和外部交易有显著的区别,但是交易成本所包含的内容并没有变化。首先是寻找成本,可能有人会认为内部交易,一切都程式化了,没有寻找成本。其实对于内部交易而言,寻找成本依然存在,因为企业生产经营中依然存在许多需要做出选择的问题,寻找解决问题的途径。对于外部交易而言,参加交易者之间进行谈判和协调,也是重要的交易费用。网络经济扩大了了规模收益递增的范围,相对于同一类型的产品,企业可以超越原来的生产规模,而获得规模收益。这意味着,在变动成本不变的情况下,产品的平均成本可能下降了。
(1) 网络经济边际成本随着网络规模的扩张而呈递减趋势
(2) 网络外部性的存在使供给方收益递增为中心转变为以需求方收益递增为中心。
Chapter7 网络经济下的市场结构
1.简述产业经济学结构-行为-绩效学派与芝加哥学派的观点有何不同?
答:结构-行为-绩效学派强调市场结构影响企业行为,而企业行为决定市场绩效。由此,该学派以市场结构作为分析的起点,认为在一个垄断性的市场结构中,垄断企业通过策略性行动阻止前在竞争者进入,将价格定于边际成本之上以获取超额利润,并因此给社会福利带来损害。依次观点给出的政策建议就是政府应该严格限制具有支配性市场地位的企业行使有害的策略性行为。而芝加哥学派则与结构-行为-绩效学派持有完全不同的观点,他们认为,不论市场结构是否集中,竞争都应该被看成是厂商获取最佳产业绩效的“过程”,该过程将导致产业依其产业特性而产生最佳的集中度。并且对行业内厂商行使策略性行为阻止进入者持怀疑态度,认为只要保持产业的进入自由,潜在竞争的存在将使厂商具有灵活性和效率。芝加哥学派由此认为垄断的主要来源是政府对市场的干预,因此他们的政策主张是鼓励采取一种自由放任的政策。
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比如, 对初学者通常要求: • 能够导航用户对系统的操作 • 任何操作无需太多的记忆或太复杂的命令 对熟练用户通常要求: • 能够支持快速操作(如快捷键、热键、默认值、少而精的屏幕信息等)
使用迭代/iteration开发方法 对设计用户界面而言, 每次的迭代过程均需集中注意力于用户及其需求方面, 且 每次迭代过程结束后均需做相应的评估工作(比如不同的用户或同一用户在不同 的时刻对操作灵活性的要求、信息量的要求会有所不同, 应折中权衡考虑).
订单登录
检查条目可用性 生成新订单 更新订单
订单执行
检查订单状态 订单执行通知 延期订单通知 退货处理
客户维护
提供目录 更新客户账号 调整客户费用 分发促销宣传包
目录维护
更新目录 创建特别促销商品 创建新目录
报表和查询
订单汇总报表 订单交易汇总报表 执行订单汇总报表 潜在客户报表 客户费用调整报表 目录活动报表 特别查询功能
Customer Number OK Cancel
5312
Titanic(1953)
用户界面设计
3. 人机对话的设计模型
人机对话的设计基础是要求用户交互的输入和输出: 设计出一个具有层次结构的菜单, 用户利用该菜单来导航每次对话 用故事脚本或UML交互图等技术创建人机对话模型以完成具体对话过程的设计 事件、子系统与菜单层次 1一般说来,每个需要用户参与交互才能获得数据的输入、以及每个因用户请求 而产生的输出都需要进行对话设计。因此分析阶段所形成的事件列表中的事件 是设计对话列表的关键,外部事件由输入触发,时间事件产生输出。 2从用户立场看,系统的完整结构可以用一个可获得的菜单来得到反映。 一个菜单包含一个可定制的(Customized)层次结构, 其层次结构: • 按子系统排列组织 • 按系统操作的对象类排列组织 为不同类型的用户提供不同类型版本
客户租借影碟 是其中一件事 件, 客户租借影 碟时公司职员 与系统的对话 过程—人机交 互场景描述的 一个例子
用户界面设计
3. 人机对话的设计模型
基于故事脚本的对话模型 故事脚本(storyboarding)是一种通过一组顺序排列的屏幕草图(sketch)作为对 话过程建模的技术. 1 可视化编程工具 2 专用绘图软件包 例子: 城市影碟租赁部分对话过程的故事脚本原型 <1> <8>
Nancy Wells, 1122 Silicon Avenue Member Since 2001 Last Rented 02/23/03 Bob and Sally PG-13 Only Call 8888-8888 to Verify
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OK What Downtown Videos options do you want? <2> Downtown Videos Rental Membership Inventory Management Utilities Help <4> Type in the ID number for the video
的菜单以及定义个性化的用户界面
一个菜单内可能会同时也允许出现功能相同的菜单项以提供不同的入口途径. 一个菜单中还应该包括一些不在事件列表中的选项, 这些选项往往与系统控制 等有关, 如数据库备份与恢复、用户账户维护以及系统帮助等.
用户界面设计
3. 人机对话的设计模型
事件、子系统与菜单层次 CSS按子系统分组的方式组织的菜单层次列表. 其中所列出的每件事件均会导 致一次对话的发生, 另外菜单层次中还包括实用程序、用户偏好与帮助子菜单
及早关注用户及其工作 分析阶段 • 对结构化方法 从业务过程角度强调需求, 包括系统做什么、数据来源及其去向 • 对面向对象方法 识别参与者、用例和场景等强调用户及其工作内容 设计阶段 • 对结构化方法 事务分析法和转换分析法构造MSC时均需考虑输入输出的交互 • 对面向对象方法 将人机交互接口集成到顺序图或协作图模型中 以系统的友善性/friendliness(易用性/usability)为目标评估用户界面设计 系统的友善性是指一个系统易于学习和使用的方便程度. 需兼顾 • 面对多种不同类型用户, 不同的用户可能会有不同的偏好和适应能力 • 一个易于学习的界面并不总是易于使用
• Explain why the user interface is the system to the users • Discuss the importance of the three principles of user-centered design • How to apply the usable rules when designing the user interface • Define the overall system structure as a menu hierarchy • Write user-computer interaction scenarios as dialogs • Create storyboards / sketches to show the sequence of forms used in a dialog • Use UML class diagrams, sequence diagrams, and collaboration diagrams to document dialog designs • Design windows forms that are used to implement a dialog
实用程序
打印机和设备 备份与恢复 用户帐户 帐户维护 更改帐户口令
用户偏好
对话风格 颜色和字体 快捷键 宏
帮助
目录和索引 帮助搜索 任务列表 关于CSS
对上述菜单的每个选项都应设计出一个相应的人机对话模型, 在所有的对话设 计工作完成后, 设计人员很容易为不同类型的用户定义出相应的菜单选项并重 新组织成相应的菜单层次结构.
系统:你想选择影碟租借管理系统的哪一项功能? 用户:我想租借一些影碟。 系统:好的,客户在该系统中所注册的ID是什么? 用户:201546。 系统:好的。你的客户是威尔士.南希,住址是硅谷大道1122号,她有两个小孩,鲍勃 和萨莉,他们只能租借PG-13级影碟(注:PG/Paternal Guidance-13<电影>宜13岁 以上的少儿且要求在家长指导下观看)。对吗? 用户:是的。 系统:她想租借的第一部影碟的ID是什么? 用户:5312。 系统:好的。《泰坦尼克》,1953年版,PG级,租金每3天1元。下一部影碟的ID是什 么?还是就租借这些呢? 用户:8645。 系统:好的。《泰坦尼克》,1998年版,PG-13级,租金每3天3元。下一部影碟的ID是 什么?还是就租借这些呢? 用户:就借这些。 系统:好的。收4元外加0.24税金,共计4.24元。付款后请确认。 用户:确认。 系统:提醒客户威尔士.南希这些影碟应该在22日周日晚11点打佯之前归还。
用户界面的概念特征
键盘、鼠标、触摸 屏、小键盘、手册、 打印文档、书面表格
客户、产品、订单、 目录、添加、删除、 更新、打印、选中点击-拖放、双击
用户界面设计
1. 用户界面的特征及其设计思路
用户界面的物理特征 用户界面的物理特征除了包括用户实际接触到的设备, 如键盘、鼠标、触摸屏和 小数字键盘等计算机终端硬件, 还包括用户利用计算机完成任务时所涉及到的其 它物理部分, 如参考手册、打印文档和书面数据表格等. 用户界面的感知特征 用户界面的感知特征包括物理特征除外的用户看到、听到和触摸到的所有事物. • 看到 — 显示在屏幕上的所有数据和指令, 比如数字字符、文字、线段及其它形状的图形 • 听到 — 系统所发出的任何声响, 比如点击或击键时的咔嗒声、计算机合成的语音输出等 • 触摸 — 屏幕上的菜单、对话框、按钮以及鼠标所点击的电子文档、应用图符和事务记录等对象 用户界面的概念特征 用户界面的概念特征包括用户要了解的有关使用系统的所有知识, 具体来说包括 问题域的“事物”(比如客户、产品、订单)、系统所能够执行的操作(比如添加、 删除、更新)以及实现这些操作的程序步骤(比如双击、拖放、取消). 所有这些知 识总称为系统的用户模型(User’s model). 用户的需求决定 逻辑模型 用户模型 指导用户如何操作系统
用户界面设计
3. 人机对话的设计模型
尚无 技术 标准
人机交互场景描述 故事脚本 / 概略图 适用于结构化方法[合二为一] 适用于面向对象方法 基于U键步骤, 并对每一步骤中用户与计算 机所要完成的内容辅佐以文字描述的设计技术. 例子: 城市影碟租赁系统
• 用户对系统的需求知识是“一个系统究竟是一个什么样的系统”及“用户如何正确操作系统”的根本性的决定因素 • 用户界面绝不仅仅只是在系统开发过程临近结束时才添加到系统中的一个部件
用户界面设计
1. 用户界面的特征及其设计思路
设计思路 — 以用户为中心
用户界面设计须和SDLC其它活 动同时进行而不是孤立地进行
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Downtown Videos Rental Membership Inventory Management Utilities Help
Nancy Wells, 1122 Silicon Avenue Member Since 2001 Last Rented 02/23/03 Bob and Sally PG-13 Only Call 8888-8888 to Verify
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