软件设计师上午知识点

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软考软件设计师知识点速记

软考软件设计师知识点速记

软考软件设计师知识点速记一、计算机组成与体系结构。

1. 数据的表示。

- 进制转换:- 二进制转十进制:按权展开求和,例如(101.1)_2 = 1×2^2+0×2^1 +1×2^0+1×2^-1=4 + 0+1+0.5 = 5.5。

- 十进制转二进制:整数部分除2取余,小数部分乘2取整。

- 原码、反码、补码:- 原码:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数,其余位表示数值的绝对值。

- 反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是在原码的基础上,符号位不变,其余位取反。

- 补码:正数的补码与原码相同,负数的补码是其反码加1。

2. CPU的组成与功能。

- 运算器:主要进行算术运算和逻辑运算,包括算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等。

- 控制器:负责指令的读取、译码和执行,包括程序计数器(PC)、指令寄存器(IR)、指令译码器等。

- CPU的性能指标:主频、字长、缓存(Cache)大小、核心数等。

主频越高,CPU处理速度越快;字长越长,能处理的数据精度越高;缓存越大,CPU访问数据的速度越快;多核心可以并行处理多个任务。

3. 存储系统。

- 层次结构:寄存器 - Cache - 主存 - 辅存。

寄存器速度最快,容量最小;辅存速度最慢,容量最大。

- 主存:- 随机存取存储器(RAM):分为静态随机存取存储器(SRAM)和动态随机存取存储器(DRAM)。

SRAM速度快、成本高、集成度低,常用于Cache;DRAM速度慢、成本低、集成度高,是主存的主要组成部分。

- 只读存储器(ROM):数据在制造时写入,断电后数据不丢失,常用于存储BIOS等固定程序。

- 虚拟存储器:利用程序的局部性原理,将主存和辅存结合起来,为用户提供比实际主存容量大得多的虚拟存储空间。

4. 输入/输出系统。

- 接口:用于连接主机和外部设备,如并行接口、串行接口等。

- 中断:是指CPU在执行程序的过程中,遇到外部设备或内部异常事件时,暂停当前程序的执行,转而去处理该事件的一种机制。

2023年上半年软件设计师上午试卷基础知识真题+答案

2023年上半年软件设计师上午试卷基础知识真题+答案

软件设计师2023年上六个月上午试卷-基础知识第1题在CPU中,常用来为ALU执行算术逻辑运算提供数据并暂存运算成果旳寄存器是()。

A.程序计数器B.状态寄存器C.通用寄存器D.累加寄存器参照答案:D第2题某机器字长为n,最高位是符号位,其定点整数旳最大值为()A.2n-1B.2n-1-1C.2nD.2n-1参照答案:B第3题海明码运用奇偶性检错和纠错,通过在n个数据位之间插入k个校验位,扩大数据编码旳码距。

若n=48,则k应为(3)A.4B.5C.6D.7参照答案:C第4题一般可将计算机系统中执行一条指令旳过程分为取指泛。

分析和执行指令3步。

若取指令时间为4△t,分析时间为2△t。

执行时间为3△t。

按次序方式月头到尾执行完600条指令所需时间为(4)△t;若按照执行第一条,分析第i+1条,读取第i+2条重叠旳流水线方式执行指令,则从头到尾执行完600条指令所需旳时间为(5)△t。

【软考在线rkpass ,免费在线真题,定制学习计划】A.2400B.3000C.3600D.54D0参照答案:D第5题A.2400B.2405C.3000D.3009参照答案:B第6题若用256K×8bit旳存储器芯片,构成地址40000000H到400FFFFFH且按字节编址旳内存区域,则需()片芯片。

A.4B.8C.16D.32参照答案:A第7题如下有关木马程序旳论述中对旳旳是()A.木马程序重要通过移动磁盘传播B.木马程序旳客户端运行在袭击者旳机器上C.木马程序旳目旳是使计算机或网络无法提供正常旳服务D.Sniffer是经典旳木马程序参照答案:B第8题防火墙旳工作层次是决定防火墙效率及安全旳重要原因,如下论述中,对旳旳是()A.防火墙工作层次越低,工作效率越高,安全性越高B.防火墙工作层次越低,工作效率越低,安全性越低C.防火墙工作层次越高,工作效率越高,安全性越低D.防火墙工作层次越高,工作效率越低,安全性越高参照答案:D第9题如下有关包过滤防火墙和代理服务防火墙旳论述中,对旳旳是()。

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷5

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷5

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷5(总分:36.00,做题时间:90分钟)一、选择题(总题数:9,分数:36.00)1.选择题()下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

(分数:4.00)__________________________________________________________________________________________ 解析:在关系模型的完整性约束中,实体完整性规则是指关系中(2)参照完整性规则要求(3)。

(分数:4.00)A.不允许有主行B.属性值不允许为空√C.主键值不允许为空D.外键值不允许为空解析:A.不允许引用不存在的元组√B.允许引用不存在的元组C.不允许引用不存在的属性D.允许引用不存在的属性解析:解析:数据库的完整性是指数据的正确性和相容性,即数据库中的数据始终保持正确的状态,防止不符合语义的错误数据的输入和输出。

关系模型中的完整性约束条件包括实体完整性、参照完整性和用户自定义完整性。

实体完整性规则:若属性A是基本关系R的主属性,则属性A不能取空值。

参照完整性规则:若属性(或属性组)F是基本关系R的外码,它与基本关系S的主码K s相对应(基本关系R和S不一定是不同的关系),则对于R中每个元组在F上的值必须或者取空值(F的每个属性值均为空值),或者等于s 中某个元组的主码值。

已知关系R如表7-4所示,关系R的主属性为(9),候选关键字分别为(10) 4.00)2.00)A.ABCB.ABDC.ACDD.ABCD √解析:A.ABCB.AB,ADC.AC,AD和CDD.AB,AD,BD和CD √解析:解析:在一个关系模式中,若一个属性或属性组K完全函数决定整个元组,则称K为该关系的一个候选关键字。

包含在任何一个候选关键字中的属性称为主属性,不包含在任何一个候选关键字中的属性称为非主属性。

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷7(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题 2. 主观题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

1.在32位的系统总线中,若时钟频率为1000MHz,总线上5个时钟周期传送一个32位字,则该总线系统的数据传送速率为______Mb/s。

A.200B.600C.800D.1000正确答案:C解析:已知时钟频率为1000MHz,即每秒工作1000M周期,又已知5个时钟周期传送一个32位(4字节),故该总线系统的数据传送速率为4×1000M/5=800Mb/s。

2.关于RS-232C,以下叙述中正确的是______。

A.能提供最高传输率9600b/sB.能作为计算机与调制解调器之间的一类接口标准C.可以与菊花链式连接D.属于一类并行接口正确答案:B解析:RS-232C是最为常见的串行接口,它规定的数据传输速率为波特率从50~19200不等,故答案A、D不正确。

调制解调器与计算机连接是数据电路通信设备DCE与数据终端设备DTE之间的接口问题。

将数据终端设备DTE与模拟信道连接起来的设备就叫数据电路通信设备DCE,MODEM就是DCE。

DTE 与DCE之间的连接标准有CCITTV.10/X.26,与EIA RS-423A兼容。

B符合。

3.两个同符号的数相加或异符号的数相减,所得结果的符号位SF和进位标识CP进行______运算为1时,表示运算的结果产生溢出。

A.与B.或C.与非D.异或正确答案:D解析:这一类型的题目考查的知识点是补码的运算及其溢出。

在确定了运算的字长和数据的表示方法后,数据的范围也就确定了。

一旦运算结果超出所能表示的数据范围,就会发生溢出。

发生溢出时,运算结果肯定是错误的。

当两个同符号的数相加(或者是相异符号数相减)时,运算结果有可能产生溢出。

软件设计师上午题目知识点

软件设计师上午题目知识点

软件设计师上午题目知识点一、知识概述《数据结构基础》①基本定义:数据结构就是数据的组织、管理和存储格式。

打个比方,就像你整理衣柜,不同类型的衣服(数据)有不同的摆放方式(数据结构),有的叠起来,有的挂起来。

②重要程度:在软件设计师上午题里超级重要,就像建房子的地基一样。

如果数据结构没整明白,很多算法题根本没法做。

③前置知识:得先知道一些基本的数学概念,像是集合的概念等;还有程序设计里的变量、基本数据类型这些入门知识。

④应用价值:在软件开发里无处不在。

比如说一个简易的学生管理系统,要存储学生信息,就得考虑用什么样的数据结构来存,是数组还是链表,这样才能方便查找、添加、删除学生信息。

二、知识体系①知识图谱:数据结构处于软件设计师知识体系的核心位置,很多其他知识点都跟它有联系,像算法、数据库设计等。

②关联知识:跟算法紧密相连,算法是对数据结构里的数据进行操作的方法。

比如排序算法对数组这种数据结构进行排序操作。

还和软件设计模式也有关,不同的设计模式下可能会选用不同的数据结构。

③重难点分析:掌握起来有一定难度,关键就在于理解每种数据结构在内存中的存储方式和操作的时间复杂度、空间复杂度。

像树结构,它的分支和节点存储关系就比较复杂,是个重难点。

④考点分析:考试经常通过选择题、简答题的形式考查。

选择题可能直接问某种数据结构的特点,简答题也许让你描述某种数据结构适合的场景。

三、详细讲解(这里以理论概念类框架讲解数据结构中的数组)①概念辨析:数组就是一堆相同类型的数据的集合,这些数据在内存里是连续存储的。

直白地说就像住在公寓里的一排房间,每个房间都是一样大小(相同类型),而且是连续的。

②特征分析:它的主要特点是随机访问快,也就是可以很快找到某个元素。

因为数据连续存储,通过一个公式就能计算出元素的地址。

但是数组一旦创建,大小就固定了,不能灵活改变。

③分类说明:有一维数组,就像一排房子;二维数组就像房子有行有列,像个表格;还有多维数组,不过那就像立体的房子布局了,很少用到。

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编7(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

1.在软件开发过程中进行风险分析时,(19)活动目的是辅助项目组建立处理风险的策略,有效的策略应考虑风险避免、风险监控、风险管理及意外事件计划。

A.风险识别B.风险预测C.风险评估D.风险控制正确答案:D解析:风险分析是4个不同的风险活动:风险识别、风险预测、风险评估、风险控制。

风险识别是试图系统化地确定对项目计划的威胁。

风险预测又称风险估算,它从两个方面评估一个风险:风险发生的可能性或概率;以及如果风险发生所产生的后果。

风险评估是要估计风险影响的大小。

风险控制活动目的是辅助项目组建立处理风险的策略。

知识模块:系统开发和运行2.对于一个大型软件来说,不加控制的变更很快就会引起混乱。

为有效地实现变更控制,需借助于配置数据库和基线的概念。

(29)不属于配置数据库。

A.开发库B.受控库C.信息库D.产品库正确答案:C解析:软件变更控制是变更管理的重要内容,要有效进行变更控制,需要借助配置数据库和基线的概念。

配置数据库一般包括开发库、受控库和产品库。

知识模块:系统开发和运行3.统一过程是一种“用例和风险驱动,以架构为中心,迭代并且增量”的开发过程,定义了不同阶段及其制品,其中精华阶段关注(15)。

A.项目的初创活动B.需求分析和架构演进C.系统的构建,产生实现模型D.软件提交方面的工作,产生软件增量正确答案:B解析:精化阶段的目标是分析问题领域,建立健全的体系结构基础,编制项目计划,淘汰项目中最高风险的元素。

精化阶段结束时第二个重要的里程碑:生命周期结构(LifecycleArchitecture)里程碑。

生命周期结构里程碑为系统的结构建立了管理基准并使项目小组能够在构建阶段中进行衡量。

软件设计师考试笔记考点(知识点)归纳总结

软件设计师考试笔记考点(知识点)归纳总结

1、软件开发模型(1)原型法--适用于需求不明确的开发(2)瀑布模型--适用于需求已经明确的开发(3)螺旋模型--适用于风险较大的大中型项目(4)喷泉模型--主要用于描述面向对象的开发过程2、成本估算时,COCOMOⅡ方法以规模作为成本的主要因素,考虑多个成本驱动因子。

3、高内聚低耦合是软件设计的一个原则,其中内聚指模块内部各元素之间联系的紧密程度,也就是代码功能的几种程度。

耦合指模块之间互相联系的紧密程度。

4、通信内聚:如果一个模块的所有成分都操作同一个数据集或生成同一个数据集,则称为通信内聚;5、巧合内聚:也称偶然内聚,模块内各部分之间没有联系,或即使有联系,也很松散,是内聚程序最低的模块。

6、过程内聚:某模块内涉及多个功能,这些功能必须以特定的次序执行,则该模块的内聚类型为过程内聚7、数据耦合:指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递。

例如模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机号等放到一个结构体中,传递给模块B,则称模块A 和B之间的耦合类型为数据耦合8、CMM模型将软件过程的成熟度分为5各等级(1)初始级:软件过程的特点是无秩序的,有时甚至是混乱的。

项目成功往往依赖于个人。

(2)可重复级:已经建立了基本的项目管理过程,可用于对成本、进度和功能特性进行跟踪。

(3)定义级:用于管理和工程的的软件过程均已文档化、标准化,并形成整个软件组织的标准软件过程。

(4)管理级:软件过程和产品质量有详细的度量标准。

(5)优化级:通过对来自过程、新概念和新技术等方面的各种有用信息的定量分析,能够持续性地进行过程改进。

9、软件测试(1)白盒测试又称结构测试,主要用于单元测试阶段,测试者完全知道程序的结构和处理算法(2)黑盒测试又称为功能测试,主要用于集成测试盒确认测试阶段。

(3)α测试是用户在开发者的场所由开发者指导完成的测试(4)β测试是在一个或多个用户的现场由该软件的最终用户实施的,开发者通常不在现场。

软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节

软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节

软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷10(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

1.使用44.1kHz的采样频率,采样点用16位精度存储。

每录制1秒钟立体声声音,未压缩的WA V文件信号占用的存储空间是(1)。

A.16×2/8×44.1×1000 BB.16/8×44.1×1000 BC.16×2/8×44.1 BD.16×2×44.1×1000 B正确答案:A2.在多媒体系统中,音频信号可分为(2)。

Ⅰ.模拟信号Ⅱ.语音信号Ⅲ.非语音信号Ⅳ.数字信号Ⅴ.MIDI文件A.Ⅰ和ⅣB.Ⅱ和ⅢC.Ⅳ和ⅤD.Ⅰ和Ⅴ正确答案:B3.以下(3)不是声音文件的常用格式。

A.VOCB.MIDIC.BMPD.WA V正确答案:C4.目前声卡的主要功能是(4)。

Ⅰ.录制和播放音频文件Ⅱ.语音合成和识别Ⅲ.实时压缩和解压缩音频文件Ⅳ.音频文件的编辑A.Ⅰ、Ⅱ和ⅢB.Ⅰ、Ⅲ和ⅣC.Ⅰ、Ⅱ和ⅣD.全部正确答案:D5.声卡是按(5)分类的。

A.采样频率B.采样量化位数C.声道数D.压缩方式正确答案:B6.声音编码的模式分为(6)。

A.单声道、立体声、左声道、右声道B.单声道、立体声、环绕声、右声道C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声D.单声道、立体声、双声道、联合立体声正确答案:D7.MIDI音乐适用的条件是(7)。

Ⅰ.存储空间不够大时Ⅱ.对音乐的质量要求不太高时Ⅲ.用音乐作背景效果时Ⅳ.播放的质量更好时A.Ⅰ、Ⅱ和ⅢB.Ⅰ和ⅡC.Ⅰ、Ⅱ和ⅣD.全部正确答案:A8.以下采样频率中,(8)是目前音频卡所支持的。

A.40kHzB.22.05kHzC.50kHzD.100kHz正确答案:B9.以下选项中,(9)采样方式录制的音频信号质量最好。

软件设计师考试笔记考点(知识点)归纳总结

软件设计师考试笔记考点(知识点)归纳总结

1、软件开发模型(1)原型法--适用于需求不明确的开发(2)瀑布模型--适用于需求已经明确的开发(3)螺旋模型--适用于风险较大的大中型项目(4)喷泉模型--主要用于描述面向对象的开发过程2、成本估算时,COCOMOⅡ方法以规模作为成本的主要因素,考虑多个成本驱动因子。

3、高内聚低耦合是软件设计的一个原则,其中内聚指模块内部各元素之间联系的紧密程度,也就是代码功能的几种程度。

耦合指模块之间互相联系的紧密程度。

4、通信内聚:如果一个模块的所有成分都操作同一个数据集或生成同一个数据集,则称为通信内聚;5、巧合内聚:也称偶然内聚,模块内各部分之间没有联系,或即使有联系,也很松散,是内聚程序最低的模块。

6、过程内聚:某模块内涉及多个功能,这些功能必须以特定的次序执行,则该模块的内聚类型为过程内聚7、数据耦合:指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递。

例如模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机号等放到一个结构体中,传递给模块B,则称模块A 和B之间的耦合类型为数据耦合8、CMM模型将软件过程的成熟度分为5各等级(1)初始级:软件过程的特点是无秩序的,有时甚至是混乱的。

项目成功往往依赖于个人。

(2)可重复级:已经建立了基本的项目管理过程,可用于对成本、进度和功能特性进行跟踪。

(3)定义级:用于管理和工程的的软件过程均已文档化、标准化,并形成整个软件组织的标准软件过程。

(4)管理级:软件过程和产品质量有详细的度量标准。

(5)优化级:通过对来自过程、新概念和新技术等方面的各种有用信息的定量分析,能够持续性地进行过程改进。

9、软件测试(1)白盒测试又称结构测试,主要用于单元测试阶段,测试者完全知道程序的结构和处理算法(2)黑盒测试又称为功能测试,主要用于集成测试盒确认测试阶段。

(3)α测试是用户在开发者的场所由开发者指导完成的测试(4)β测试是在一个或多个用户的现场由该软件的最终用户实施的,开发者通常不在现场。

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)历年真题试卷汇编6(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

1.“软件产品必须能够在3秒内对用户请求作出响应”属于软件需求中的(18)。

A.功能需求B.非功能需求C.设计约束D.逻辑需求正确答案:B解析:软件需求中对软件产品的响应时间,吞吐量,价格等属性的要求都属于非功能性需求。

知识模块:系统开发和运行2.(29)2开发过程模型最不适用于开发初期对软件需求缺乏准确全面认识的情况。

A.瀑布B.演化C.螺旋D.增量正确答案:B解析:瀑布模型将软件生命周期的各项活动规定为依固定顺序联接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品,强调早期计划及需求调查;演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发,如果所有的产品需求在一开始并不完全弄清楚的话,会给总体设计带来困难及削弱产品设计的完整性,并因而影响产品性能的优化及产品的可维护性;螺旋模型是瀑布模型与演化模型相结合,并加入两者所忽略的风险分析所建立的一种软件开发模型;增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型实现的迭代特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生知识模块:系统开发和运行3.(30)不是增量式开发的优势。

A.软件可以快速地交付B.早期的增量作为原型,从而可以加强对系统后续开发需求的理解C.具有最高优先级的功能首先交付,随着后续的增量不断加入,这就使得更重要的功能得到更多的测试D.很容易将客户需求划分为多个增量正确答案:D解析:增量式开发的优势在于:①由于能够在较短的时间内向用户提交一些有用的工作产品,因此能够解决用户的一些急用功能。

②由于每次只提交用户部分功能,用户有较充分的时间学习和适应新的产品。

③对系统的可维护性是一个极大的提高,因为整个系统是由一个个构件集成在一起的,当需求变更时只变更部分部件,而不必影响整个系统。

软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(面向对象方法)模拟试

软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(面向对象方法)模拟试

软件水平考试中级软件设计师上午基础知识(面向对象方法)模拟试卷1(题后含答案及解析)题型有:1. 选择题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

1.在面向对象技术中,有多种不同的多态形式,其中参数多态和( )称为通用多态。

A.重置多态B.过载多态C.隐含多态D.包含多态正确答案:D解析:在面向对象技术中,对象在收到消息后要予以响应,不同的对象收到同一消息可产生完全不同的结果,这一现象称为多态。

多态有多种不同的形式,其中参数多态和包含多态称为通用多态,过载多态和强制多态成为特定多态。

参数多态应用比较广泛,被称为最纯的多态。

这是因为同一对象、函数或过程能以一致的形式用于不同的类型。

包含多态最常见的例子就是子类型化,即一个类型是另一类型的子类型。

过载多态是同一变量被用来表示不同的功能,通过上下文以决定一个类所代表的功能。

即通过语法对不同语义的对象使用相同的名,编译能够消除这一模糊。

强制多态是通过语义操作把一个变元的类型加以变换,以符合一个函数的要求,如果不做这一强制性变换将出现类型错误。

类型的变换可在编译时完成,通常是隐式地进行,当然也可以在动态运行时来做。

2.以下描述中,不正确的是( )。

A.类是对象的抽象,对象是类的实例B.类是一组具有相同属性和方法的对象的集合C.每个类都可以被实例化D.对象是指一组属性及这组属性上的专用操作的封装体正确答案:C解析:本题主要考查类和对象的概念。

在计算机系统中,对象是指一组属性及这组属性上的专用操作的封装体,它由对象标识(名称)、属性(状态、数据、成员变量,也可以是另一个对象)和服务(操作、行为、方法)三个要素组成。

对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它们被封装为一个整体,以接口的形式对外提供服务。

而类是一组具有相同属性和方法的对象抽象。

一个类中的每个对象都是这个类的一个实例。

软件设计师01.学习重点笔记

软件设计师01.学习重点笔记
5.校验码:
模2除法,按位进行异或操作。
海明校验码:2^r>=x + r + l;X为信息为的长度,⅛:1011, X为4;
当进行异或操作时,两个二进制的数相比之后,若前而的树为零,则再与第三个数相比 时,位为零的可以不再进行相比。
第二章程序语言基础
1.递归下降分析法和预测分析法是常用的自顶向下分析法。算符优先分析法和LR分析法属 于自底向上的语法分析方法。
7.磁道题目的延迟时间:
8.不发生死锁的公式:k*(n-l) + l: k为进程数,n为所需要的资源:
死锁发生的必要条件
(1)互斥条件:即一个资源每次只能被一个进程使用,在操作系统中这是真实存在的情 况。
(2)保持和等待条件:有一个进程已获得了一些资源,但因请求其他资源被阻塞时,对 已获得
的资源保持不放。
1•瀑布模型:结构化方法。适用于需求明确场合,二次开发。
2.原型:先做一个简易的系统给用户体验,再让用户明确他想要的功能,针对需求不明确的 情况。需求不淸晰且规模不太大时采用原型化方法最合适
3.演化模型:原型一步一步演化完善为演化模型
4.增量模型:先做一点,再接着做,特点是可以更早的让用户和核心功能接触
端到靖连接
实现发送端和接收靖的端到端的数据分组传送,负责保证实现数据包 无羞脉 按顺序.无丢失和无冗余的传爺。其服务访问点为端口。代 表性协议KTCP.UDP、SPX等
网络层
分组传報和路由选择
通过网络连接交换传输层实体发岀的数据,解决路由选择、网络拥塞. 异构网烙互联的问题。服务访问点为逻辑地址(网络地址)。代表性协 议有IP、IPX等
表示层
数据表示
使应用层可以根摇其服务解释数摇的涵义。通常包括数摇编码的约定、 本地句法的转换。例如JPEG、ASCIk GIFS DESH MPEG等

软件设计师知识点总结(重点)

软件设计师知识点总结(重点)

软件设计师知识点总结一、软件工程软件工程基础知识软件生命周期:软件的生存期划分为制定计划、需求分析、设计、编程实现、测试、运行维护等几个阶段,称为软件生命周期。

软件开发模型常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型。

瀑布模型(Waterfall Model):'缺点:瀑布模型缺乏灵活性,无法通过开发活动澄清本来不够明确的活动。

因此,当用户需求比较明确时才使用此模型。

演化模型(Evolutionary Model):也称为快速原型模型。

快速原型方法可以克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险,具有显著的效果。

螺旋模型(Spiral Model):将瀑布模型和演化模型相结合,综合了瀑布模型和演化模型的优点,并增加了风险分析。

包含4个方面活动:制定计划:风险分析:实施工程:客户评价:喷泉模型(Water Fountain Model):主要用于描述面向对象的开发过程。

喷泉一词体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特征。

即允许开发活动交叉、迭代地进行。

、迭代:模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断完善软件系统。

无间隙:指在开发活动(如分析、设计、编码)之间不存在明显的边界。

V模型(V Model):该模型强调测试过程应如何与分析、设计等过程相关联。

增量模型(Incremental Model):好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。

构件:是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成.软件开发方法软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯来组织软件生产的过程。

包括:结构化的方法、Jackson方法、面向对象开发方法结构化方法指导思想是自顶向下、逐层分解,基本原则是功能的分解与抽象。

、Jackson方法:是面向数据结构的开发方法,包括JSP(Jackson Structure programming)和JSD (Jackson System Development)面向对象开发方法:面向对象方法是以对象为最基本的元素,对象也是分析问题和解决问题的核心。

软件设计师 知识点

软件设计师 知识点

软件设计师知识点
作为软件设计师,以下是一些常见的知识点:
1. 编程语言:熟悉至少一种常用编程语言,如Java、C++、Python等,并有良好的编程能力。

2. 数据结构和算法:理解常见的数据结构(如数组、链表、树、图等)和算法(如排序、查找、图算法等),能够根据设计问题选择合适的数据结构和算法。

3. 操作系统:了解操作系统的基本原理和功能,对进程管理、内存管理、文件系统等有一定了解。

4. 软件工程:熟悉软件开发的过程和方法,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等。

5. 设计模式:掌握常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,能够应用到实际的软件设计中。

6. 数据库:掌握关系数据库的基本概念和SQL语言,了解主
流数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)的使用和优化。

7. 网络编程:了解网络协议和通信原理,熟悉常用的网络编程技术,如TCP/IP、HTTP、REST等。

8. 前端开发:熟悉HTML、CSS和JavaScript等前端开发技术,能够实现简单的前端界面。

9. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,能够编写测试用例、进行单元测试和集成测试。

10. 项目管理:了解项目管理的基本原理和方法,能够协调团
队成员,按时完成项目并满足客户需求。

以上只是软件设计师的一些常见的知识点,具体还根据不同的岗位和需求会有所不同。

不过,这些知识点是软件设计师必备的基础知识,对于提高软件设计能力和解决实际问题非常重要。

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题-试卷21

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题-试卷21

软件水平考试(中级)软件设计师上午(基础知识)试题-试卷21(总分:74.00,做题时间:90分钟)一、选择题(总题数:20,分数:74.00)1.选择题()下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

__________________________________________________________________________________________解析:2.下列四项中,不属于数据库特点的是(10)。

(分数:2.00)A.数据共享B.数据独立性高C.数据冗余很高√D.数据完整性解析:解析:数据库阶段的数据管理有五方面的特征:1)采用复杂的数据模型表示数据结构,数据冗余度低 2)有较高的数据独立性 3)数据库系统为用户提供方便的用户接口 4)系统提供四个方面的数据控制功能:数据库的恢复、并非控制、数据完整性、数据安全性,以保证数据库中的数据是安全的、正确的、可靠的5)对数据的操作不一定以记录为单位,也可以以数据项为单位,增加了系统的灵活性。

3.如果把由数转换得到的二叉树叫做这棵树对应的二叉树,下面结论中正确的是(11)。

(分数:2.00)A.树的先根遍历与其对应的二叉树的先根遍历相同√B.树的后根遍历与其对应的二叉树的后根遍历相同C.树的先根遍历与其对应的二叉树的中根遍历相同D.以上都不对解析:解析:树的先根遍历与其对应的二叉树的先根遍历相同,树的后根遍历与其对应的二叉树的中根遍历相同。

4.设有T1,T2 两个事务,其并发操作如下图所示,下面评价中正确的是(17)(分数:2.00)A.该操作不存在问题B.该操作丢失修改C.该操作不能重复读√D.该操作读“脏数据”解析:解析:由于T1在第③步的时候使用的A值仍为100,实际上A值已经被T2修改为200,所以导致了该操作不能重复读的问题。

5.执行下列程序段后,a值为(27)a=1 ;b=0;if((a++>++b)? a++: b--)a+=b(分数:2.00)A.2 √B.3C.4D.5解析:解析:先计算(a++>++b)? a++:b- →(1>1)? a++:b-- →a=2,b=06.对于低速输入输出设备,应当选用的通道是(28)。

软考 中级软件设计师 上午场知识点

软考 中级软件设计师 上午场知识点

软考中级软件设计师上午场知识点一、知识概述《计算机组成原理相关知识点》①基本定义:计算机组成原理就是讲计算机的各个部件怎么搭起来一起工作的,像CPU、内存、硬盘这些部件是怎么配合着让电脑运行起来的,这就是简单的计算机组成原理的概念。

②重要程度:在软考中级软件设计师上午场中那可是相当重要啊。

好多关于软件运行效率之类的问题都和这相关,就好比盖房子得先知道砖头、水泥这些基础东西咋组合起来才行,软件运行依赖计算机硬件,就必须懂得这原理。

③前置知识:得有点二进制的概念,电路的简单常识也有点用。

二进制就是0和1,计算机里最基本的数据表示形式,就像暗号一样,它看不懂咱们的汉字数字,只认0和1。

④应用价值:咱平时优化电脑性能啥的就能用到这个知识。

比如说电脑卡了,知道是内存不够用还是CPU忙不过来,就可以针对性地解决问题。

就像看病知道是哪出了毛病好下药啊。

二、知识体系①知识图谱:它在软考中级软件设计师上午场里面的知识大树里可是根儿上的部分。

很多其他知识比如操作系统怎么控制硬件资源之类的都和它有关。

②关联知识:和操作系统、编译原理都有联系。

就像是一家人一样,操作系统得管理计算机组成部件提供服务。

编译原理把咱写的代码变成计算机能懂的东西,可也得按照计算机组成来处理。

③重难点分析:掌握难度有点大,关键是要理解每个部件的功能和工作流程。

比如说CPU的指令周期、存储系统的层次结构这些概念有点绕。

我当时就迷糊了好久才弄清楚。

④考点分析:在考试里那是常考点。

考查方式简单的就是考概念,难一点的就是给个程序运行情况,让判断是哪个部件出了毛病。

三、详细讲解(理论概念类)①概念辨析:那计算机组成部件好多呢。

CPU就是计算机的大脑,负责运算和控制,就像人的大脑指挥人的行动一样。

内存呢是个临时存储数据的地方,速度快,断电数据就没了,就像个临时的小仓库。

硬盘就是长期存储数据的,速度比内存慢,不过断电数据还在,像大仓库。

②特征分析:CPU的快,是真的快,能很快进行算术和逻辑运算。

软件设计师上午题技巧考点

软件设计师上午题技巧考点

软件设计师上午题技巧考点软件设计师的上午题,那可是一场知识与智慧的大考!就像在知识的海洋里航行,得有技巧才能不迷路。

先说选择题,这可真是个“大杂烩”。

各种概念、原理、算法,都可能跳出来考考你。

比如说操作系统的知识,你得像熟悉自己家厨房的布局一样熟悉它。

进程管理、存储管理,这可都是重点中的重点。

难道你能在自己家里找不到锅碗瓢盆?同样,这些知识点你也不能含糊。

再说说数据结构,这就像是搭积木,不同的结构有不同的搭建方法。

数组、链表、栈、队列,每一个都有它的特点和用途。

你得清楚什么时候用哪种结构,就像你知道什么时候用锤子,什么时候用螺丝刀。

算法这部分更是关键。

什么贪心算法、动态规划、回溯算法,一个个都像是狡猾的小怪兽,等着你去征服。

可别被它们的外表吓到,深入理解其原理,多做几道练习题,你就能把它们驯服得服服帖帖。

还有软件工程的知识,这就好比盖房子。

需求分析是打地基,设计是搭建框架,测试是检查质量。

每一个环节都不能马虎,不然这房子可就不稳啦。

在考试的时候,千万别着急。

看到题目先冷静思考,就像在战场上,要先观察局势再行动。

有些题目看似复杂,其实就是纸老虎,只要你能抓住关键信息,就能轻松击破。

还有啊,千万不能在一道题上死磕。

时间可不等人,要是在一棵树上吊死,那可就亏大了。

要学会灵活分配时间,该放弃的就放弃,把能拿到的分数先拿到手。

总之,软件设计师上午题的考试就像是一场战斗,你要有策略,有技巧,才能取得胜利。

加油吧,小伙伴们,相信自己一定能行!。

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软件设计师上午知识点
鉴于软件设计师上下午考试的侧重点不同,考生在准备上午考试的时候,需要注意掌握知识面的宽度,由于上午试题出题形式的局限性,必然不会出现较深的分析与设计类考题,因此考生应该在基本知识上多下工夫。

以数据结构为例,在多次考试中出现了考察考生对栈的理解,其内容无非是栈的操作以及栈的后进先出的特性,上午试题将很难考察栈的具体实现问题。

同样,对于面向对象基础知识,更多的是考察面向对象分析、面向对象设计、类、对象、封装、继承、消息等基本概念;而算法则考察各种不同算法的时间和空间复杂度问题。

当然,考生在掌握基本概念的同时,也需要关注基本应用题型,例如很多基本知识结合一些实际的应用小例子,如设计模式、数据结构、程序语言等考核点就曾多次出现。

笔者推荐考生参照官方推荐的教材进行复习,因为该教材基本涵盖了所有上午试题内容。

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