C语言数组参数与指针参数

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c语言 函数 参数 类型

c语言 函数 参数 类型

c语言函数参数类型
C语言的函数参数类型可以分为如下几种:1. 值参数(pass-by-value):函数在调用时将实际参数的值复制给形式参数,函数内对形式参数的操作不会影响实际参数。

2. 指针参数(pass-by-pointer):函数在调用时将实际参数的地址传递给形式参数,函数可以通过指针修改实际参数的值。

3. 数组参数
(pass-by-array):函数可以接受数组作为参数,在函数内可以通过下标访问数组元素。

4. 字符串参数:C语言没有提供字符串类型,通常使用字符数组或指针表示字符串,函数可以接受字符串作为参数。

5. 结构体参数:结构体是一种用户自定义的复合数据类型,函数可以接受结构体作为参数。

6. 变长参数(variable-length argument):使用标准库中的<stdarg.h>头文件,函数可以接受不定数量的参数。

需要注意的是,在C语言中函数的参数传递方式是按值传递的,即实际参数的值会被复制给形式参数,而不是传递实际参数本身。

对于指针、数组和结构体类型的参数,实际参数的地址会被传递给形式参数,但仍然是按值传递的。

这意味着在函数内对形式参数的修改不会影响到实际参数,除非使用指针传递参数。

c语言 不同数据类型参数

c语言 不同数据类型参数

c语言不同数据类型参数在C语言中,数据类型是非常重要的概念。

不同的数据类型决定了变量所占用的内存空间大小和表示范围,以及变量在计算机中的存储方式。

在C语言中,常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、数组和指针等。

本文将分别介绍这些不同数据类型参数的特点和使用方法。

一、整型参数整型数据类型用于表示整数,包括有符号整型(int、short、long)和无符号整型(unsigned int、unsigned short、unsigned long)。

有符号整型可以表示正负整数,而无符号整型只能表示非负整数。

不同的整型数据类型在存储空间大小上有所差异,int类型通常占用4个字节,short类型占用2个字节,而long类型占用8个字节。

使用整型参数时,需要注意数据范围,避免数据溢出或表示不准确的问题。

二、浮点型参数浮点型数据类型用于表示实数,包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。

float类型占用4个字节,可以表示7位有效数字;而double类型占用8个字节,可以表示15位有效数字。

浮点型参数通常用于涉及小数运算或需要更高精度的计算中。

需要注意的是,浮点型数据存在舍入误差的问题,因此在进行比较操作时需要特别小心。

三、字符型参数字符型数据类型用于表示单个字符,包括char类型和字符串类型。

char类型占用1个字节,可以表示ASCII码中的字符;而字符串类型实际上是由char类型组成的字符数组。

字符型参数通常用于处理文本相关的操作,如输入输出、字符串操作等。

在C语言中,字符型参数可以通过ASCII码进行运算和比较。

四、数组参数数组是一种由相同类型的元素组成的集合,可以存储多个数据。

在C语言中,数组的长度是固定的,一旦定义后无法改变。

使用数组参数时,需要注意数组的下标范围,避免越界访问的错误。

数组参数可以用于存储大量数据,方便对数据进行整体操作和处理。

五、指针参数指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量的地址。

C语言数组作为函数参数

C语言数组作为函数参数

C语言数组作为函数参数在C语言中,数组可以作为函数参数传递给其他函数。

这种方式可以方便地将数组的值传递给函数进行处理,从而在不改变原始数组的情况下修改数组的值。

数组作为函数参数的特点如下:1. 数组名作为参数:数组名可以直接作为函数参数,函数内部可以通过数组名访问数组元素。

例如,`void func(int arr[])`这样的函数原型,其中`arr`是一个数组名。

2. 数组作为指针传递:在函数中,数组名被视为指向数组首元素的指针。

因此,我们可以使用指针操作来访问和修改数组的元素。

例如,`void func(int *arr)`这样的函数原型,其中`arr`是指向`int`类型的指针。

3. 数组长度作为参数:为了在函数内获取数组的长度,通常会将数组长度(或元素个数)作为参数传递给函数。

这样,在函数内部可以使用这个长度值来循环遍历数组。

例如,`void func(int arr[], int length)`这样的函数原型,其中`length`是数组的长度。

使用数组作为函数参数的好处包括:1.函数可以直接操作原始数组,而不需要创建额外的副本。

这样可以节省内存空间,并提高程序的效率。

2.函数可以返回修改后的数组,使得代码更清晰易读。

这样可以避免通过函数返回值和全局变量传递数组的方式。

3.可以在不同的函数之间共享数组的数据,从而实现数据的共享和交互。

为了更好地理解数组作为函数参数的概念,我们可以通过一个示例来说明。

假设我们有一个函数`void doubleArray(int arr[], int length)`,这个函数的功能是将数组中的每个元素都乘以2、我们可以按照以下步骤实现这个函数:1.在函数中使用循环遍历数组,从数组的第一个元素开始,到最后一个元素结束。

2.对于每个元素,将其乘以2,并将结果存储回数组。

下面是一个完整的示例代码:```c#include <stdio.h>void doubleArray(int arr[], int length)for (int i = 0; i < length; i++)arr[i] = arr[i] * 2;}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(int);printf("Before doubling: ");for (int i = 0; i < length; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");doubleArray(arr, length);printf("After doubling: ");for (int i = 0; i < length; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;```这个示例中,我们首先在`main(`函数中定义了一个整型数组`arr`和一个变量`length`来表示数组的长度。

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门

C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门在C语言中,数组作为函数的参数和返回值都是非常常见的用法。

本文将介绍如何在C语言中使用数组作为函数的参数和返回值,以及相应的注意事项。

一、数组作为函数参数:在C语言中,数组作为函数的参数时,实际上传递的是数组的首地址。

因此,可以通过传递数组的首地址来在函数内部对数组进行操作。

1.将数组作为参数传递给函数:要将数组作为参数传递给函数,可以将数组的名称作为参数,或者使用指针作为参数。

以下是两种常用的方式。

方式一:将数组的名称作为参数传递```cvoid printArray(int arr[], int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```方式二:使用指针作为参数传递```cvoid printArray(int* arr, int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```二、数组作为函数返回值:在C语言中,数组作为函数的返回值时,可以使用两种方式:指针和结构体。

以下是两种常用的方式。

方式一:使用指针作为返回值```cint* createArray(int size)int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int)); for (int i = 0; i < size; i++)arr[i] = i + 1;}return arr;int maiint size = 5;int* arr = createArray(size);for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}free(arr);return 0;```方式二:使用结构体作为返回值```cstruct Arrayint* data;int size;};struct Array createArray(int size)struct Array arr;arr.data = (int*)malloc(size * sizeof(int)); arr.size = size;for (int i = 0; i < size; i++)arr.data[i] = i + 1;}return arr;int maiint size = 5;struct Array arr = createArray(size);for (int i = 0; i < arr.size; i++)printf("%d ", arr.data[i]);}free(arr.data);return 0;```以上是使用数组作为函数参数和返回值时的一些基本用法。

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。

指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。

声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。

在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。

对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。

 int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。

因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。

解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。

总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。

如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。

合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。

例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。

C中方法的参数有四种类型

C中方法的参数有四种类型

C中方法的参数有四种类型在C语言中,方法的参数可以分为四种类型:值传递参数、指针参数、引用传递参数和数组参数。

每种类型都有其特点和用途。

1.值传递参数:值传递是指将参数的值复制到函数的形式参数中,函数在执行过程中对形式参数的修改不会影响实际参数的值。

这种方式适用于参数值较小且不需要修改的情况。

例子:```cvoid swap(int a, int b)int temp = a;a=b;b = temp;int maiint x = 1;int y = 2;swap(x, y); // 值传递printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出 x = 1, y = 2return 0;```2.指针参数:指针参数传递的是变量的地址,函数可以通过指针来修改实际参数的值。

这种方式适用于参数需要修改的情况。

例子:```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;int maiint x = 1;int y = 2;swap(&x, &y); // 指针参数printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出 x = 2, y = 1return 0;```3.引用传递参数:引用传递是C语言中的一种特殊情况,通过在形式参数前添加`&`符号来表示引用传递。

这种方式与指针参数类似,允许函数修改实际参数的值。

它的优点是不需要手动取解引用,而且不容易出错。

例子:```cvoid swap(int &a, int &b)int temp = a;a=b;b = temp;int maiint x = 1;int y = 2;swap(x, y); // 引用传递printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出 x = 2, y = 1return 0;```需要注意的是,引用传递在C++中是被支持的,但在纯粹的C语言中是不被支持的,上述代码仅为示例。

函数参数数组与指针的区别

函数参数数组与指针的区别

函数参数数组与指针的区别
在C语言中,函数参数可以是数组类型或指针类型。

它们之间的
主要区别在于数组参数在函数内部被看作一个本地的数组,而指针参
数在函数内部只是一个指向实际数组的地址。

对于数组参数,函数可以通过数组名获取数组的大小,但是数组
名无法修改。

在函数内部,数组参数可以直接使用,而不需要使用指
针运算符。

同时,对数组参数进行修改会改变实际数组的值。

相反,指针参数可以通过指针运算符进行操作,可以用来访问整
个数组或指向数组中的一个元素。

但指针参数没有数组参数那样方便,因为它不提供数组大小信息,需要通过其他方法或额外参数获得。

总的来说,数组参数可以看作特殊的指针参数,它们在函数调用
时具有不同的语法和语义。

如果函数需要使用数组的长度或修改实际
数组的值,则应使用数组参数;如果函数仅需要访问数组中的值,则
可以使用指针参数。

二维数组和二维指针作为函数的参数

二维数组和二维指针作为函数的参数

二维数组和二维指针作为函数的参数在C语言中,二维数组和二维指针都可以用作函数的参数。

虽然二者都可以传递多维数组,但它们在内存中的存储方式和指针的访问方式略有不同。

在这篇文章中,我们将探讨这两种传递多维数组的方式。

首先,让我们定义一个简单的二维数组和一个指向二维数组的指针,以便更好地说明它们的区别:```cint array[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };int (*ptr)[3] = array;```上述代码定义了一个3x3的二维数组`array`和一个指向数组的指针`ptr`。

`ptr`指向`array`的首地址,且`ptr`有类型`int (*)[3]`,代表指向一个包含3个`int`元素的数组的指针。

当将二维数组传递给函数时,需要指定数组的维度。

例如,我们可以定义一个函数`sum(`来计算二维数组的所有元素的和:```cint sum(int arr[][3], int row, int col)int total = 0;for (int i = 0; i < row; i++)for (int j = 0; j < col; j++)total += arr[i][j];}}return total;```在上面的函数中,参数`arr`是一个二维数组,其中`row`和`col`分别表示数组的行数和列数。

在函数内部,我们使用两个嵌套的`for`循环遍历数组的所有元素,并计算它们的总和。

通过调用`sum(array, 3, 3)`,我们可以得到二维数组`array`中所有元素的和。

这里需要注意的是,在传递二维数组给函数时,数组名`array`会被解析为指向数组首元素的指针。

另一种传递多维数组的方式是使用二维指针。

我们可以修改上面的`sum(`函数,使其接受一个二维指针作为参数:```cint sum(int** arr, int row, int col)int total = 0;for (int i = 0; i < row; i++)for (int j = 0; j < col; j++)total += arr[i][j];}}return total;```在上面的函数中,参数`arr`的类型是`int**`,即指向`int`指针的指针。

c++数组参数传递

c++数组参数传递

c++数组参数传递C语言是一种面向过程的语言,它的基本数据类型较为直接,也使得它的程序逻辑更为直接明了。

在C语言中,参数的传递方式主要是通过值传递、指针传递和引用传递三种方式。

其中,数组作为C语言中的重要数据结构,其参数传递方式也是值得探讨的。

一、数组作为函数参数在C语言中,数组作为函数参数时,有两种传递方式:值传递和指针传递。

1. 值传递:将整个数组作为参数传递给函数,函数内部通过局部变量来接收该数组的值。

这种方式下,函数内部对数组的修改不会影响到原数组。

2. 指针传递:将数组的指针作为参数传递给函数,函数内部通过该指针来访问和修改数组。

这种方式下,函数内部对数组的修改会影响到原数组。

二、数组参数传递的优缺点1. 优点:通过指针传递数组参数,可以在函数内部直接操作数组,无需再通过拷贝的方式进行传递,可以减少内存占用和时间成本。

同时,这种方式也使得函数的参数更简洁,易于理解。

2. 缺点:值传递的方式可能会影响性能,因为将整个数组作为参数传递会给函数传递的时间和空间带来一定的负担。

而且,这种方式下如果对数组进行了修改,修改并不会影响到原数组,这可能会引起一些误解和误操作。

三、注意事项在C语言中,数组作为参数传递时,需要注意以下几点:1. 指针传递时,需要确保传递的指针指向的内存空间是有效的,否则可能会导致程序崩溃或数据错误。

2. 数组作为参数传递时,需要注意数组的大小和类型是否符合函数的声明要求,否则可能会导致编译错误或运行时错误。

3. 在函数内部对数组进行操作时,需要注意越界访问和非法修改等问题,避免导致数据错误或程序崩溃。

四、实际应用举例下面是一个使用指针传递数组参数的示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}int main() {int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);printArray(arr1, size); // 使用指针传递数组参数return 0;}```在这个示例中,`printArray`函数使用指针传递了`arr`和`size`两个参数。

C语言中指针和数组区别的分析

C语言中指针和数组区别的分析
之 间 的区别 。 数 组和指 针的 不 同之处


我 们来 看 以下代码 :
i e . fl 1c
假 设 编译 器 符 号 表 给 的一 个 地 址 是 2 0 0 0程 序 运 行 时 , 3的值 , 它 与 2 0 取 将 0 0相 加 , 得 ( 0 0 3 的内 取 20 + ) 容 。 这里 , 个符 号 的地址在 编译 时可 知 。 在 每 因此 。 如果 编译 器需 要一 个地 址来 执行 某个 操作 得 花 .它就 可 以
ca ] hr I s
ad n c a s hr :
作 符 , 像减号 表示 一个 减法 运算 符一 样 。 就 取下 标操 作 符就 像 取一 个 整数 和 一个 指 向类 型 x 的指 针 . 产生 所 a e e u v l n ‘・・ r q i ae t。・ ・ 意思 是 : 为 函数 参数定 义 的形 式参 数 ,h rs 和 的结 果类 型是 X.一 个 在表达 式 中的数组 名 于是 就成 作 c a 口 了指 针 。 c a s h r 是一样 的 在 表达 式 中 . 指针 和 数组 是 可 以相互 替 换 的 , 因为 在 函数 形参 定 义这 个特 殊 的情 况 下 .编 译 器必 须 把 数 组形 式 改 写 成指 向数 组 第 一个 元 素 的指 针形 式 。 他们 在编译 器里 的最 终形 式 都是 指针 。并 且 都可 以进 在这里, 编译 器 只向 函数传 递数 组 的地 址 , 而不 是整 个 行取 下标操 作 编译 器 可 以 自动 把 下标值 的 步长 调整 到数 组 的大小 .如 : n l g型数 据 的长度 是 4个 字节 . o 那 数 组 的拷 贝 。 因此 以 下几种 :
对于 C语 言 编程新 手 来 说 . 常认 为 n 经 数组 和 指针 在 C语 言 中 。 我把 地 址形 象 地称 为 ” 针 ” 把存 放 指 . 是 相 同的 ” 。其 实这 种 说法 是不 完全 正 确 的 , 们 是有 地址 的变量 称 为指针 变 量 .通 常 我们 把指 针变 量 简称 他 区别 的。A SC标 准 6 4 N I . 2里 建议 : 5 为 指针 。 以指针 里存 放 的是 数据 的地址 。 所 而数 组里 存 注意下列 声 明 的区别 : 放 的是数 据 的值 。 e t r n x xe n i t : 2数组 和 指针 的访 问方 式不 同 . 数 组 采用 的是 直接 访 问方 式 .而指 针 采用 的是 间 etr t [ xeni ] ny; 第 一条 语 句声 明 x是一 个 it 的指 针 . 二条 语 接 访 问方 式 。 n型 第 句声 明 Y是 it . 组 长 度 尚未 确 定 . n型 数 其存 储 在 别 处 如 : h r 【】 ” hn ” c a 6= C ia; a c a3; = 【】

C语言——数组传参——数组用作函数参数

C语言——数组传参——数组用作函数参数

C语言——数组传参——数组用作函数参数在C语言中,数组可以作为函数的参数进行传递。

这种传递方式可以使函数更加灵活和通用,能够处理不同大小和类型的数组。

本文将详细介绍C语言中数组作为函数参数的相关知识。

在C语言中,数组是一组具有相同类型的元素的集合。

通过将数组作为函数参数传递,可以实现对数组元素的读取、修改以及对数组的操作。

数组作为函数参数的传递方式有两种:传递数组的指针和传递数组的副本。

1.传递数组的指针:传递数组的指针是最常见和常用的方式。

通过传递数组的指针,可以在函数内部对数组进行修改,并将修改后的数组传递到函数的外部。

传递数组的指针可以提高程序的效率和性能,避免数组元素的复制。

例如,下面是一个将数组中的元素加一的函数示例:```cvoid increment(int *array, int size)for(int i = 0; i < size; i++)array[i]++;}}```在这个示例中,`increment`函数的第一个参数是一个指向数组的指针,第二个参数是数组的大小。

通过循环遍历数组,将数组中的每个元素加一在调用这个函数时,将数组的首地址传递给`increment`函数,如下所示:```cint mainint array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};increment(array, 5);//数组的每个元素都加一for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", array[i]);}return 0;}```运行结果如下:```23456```从结果可以看出,数组中的每个元素都加了一2.传递数组的副本:传递数组的副本是将整个数组复制一份传递给函数。

这种方式相对于传递数组的指针,会消耗更多的内存和时间,因此一般情况下不建议使用。

但是在一些特殊情况下,如果需要在函数内部对原数组进行修改而不影响到原数组,可以使用这种方式。

C语言中数组作为参数传递

C语言中数组作为参数传递

C语言中数组作为参数传递在C语言中,使用数组作为函数参数传递是一种常见的操作。

通过将数组作为参数传递给函数,可以在函数内部对数组进行操作,并将结果返回给调用函数。

在C语言中,数组实际上是一块连续的内存空间,其中存储了相同类型的元素。

使用数组作为函数参数传递时,实际上是将数组的首地址传递给函数,即传递给函数的只是一个指针。

这样,在函数内部就可以通过指针访问数组元素,并对其进行修改。

传递数组作为参数有两种方式,一种是传递数组的地址,另一种是传递指向数组第一个元素的指针。

以下是对这两种方式的详细介绍:1.传递数组的地址:可以使用指针作为函数参数,函数的形参为指向数组首元素的指针。

通过传递数组的地址,可以在函数内部通过指针访问数组元素,并对其进行操作。

例如,以下是一个使用传递数组地址方式的示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(arr, size);return 0;```在上述代码中,`printArray`函数接受一个指向整型数组首元素的指针,并遍历数组输出其元素。

在`main`函数中,通过`printArray(arr, size)`调用了`printArray`函数并传递了`arr`数组的地址和数组长度。

2.传递指向数组第一个元素的指针:除了直接传递数组的地址,也可以将指向数组第一个元素的指针作为函数参数传递。

这种方式的原理与传递数组地址相同,只是参数形式略有不同。

以下是一个使用传递指针方式的示例代码:```c#include <stdio.h>void printArray(int *arr, int size)for(int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printArray(&arr[0], size);return 0;```在上述代码中,`printArray`函数的形参是一个指向整型数组首元素的指针,而在`main`函数中传递给`printArray`函数的是`&arr[0]`,即数组第一个元素的地址。

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

c语言指针数组传参

c语言指针数组传参

c语言指针数组传参C语言指针数组传参在C语言中,指针数组是一种特殊的数据结构,它由一组指针组成,每个指针指向一个特定类型的数据。

指针数组可以用于各种场景,如函数传参、多维数组等。

本文将重点介绍C语言中指针数组的传参方法。

一、指针数组的定义与初始化指针数组的定义形式为:类型 *数组名[数组长度]。

例如,int *ptrArray[5]表示一个包含5个指向整型数据的指针的数组。

在定义指针数组时,我们可以选择是否初始化数组元素。

如果不初始化,则指针数组的每个元素会被默认初始化为NULL。

二、指针数组作为函数参数指针数组作为函数参数时,我们可以通过两种方式进行传参:传递指针数组的指针,或者传递指针数组的首地址。

1. 传递指针数组的指针如果我们要在函数中修改指针数组的内容,可以将指针数组的指针作为参数传递给函数。

函数内部通过指针操作可以修改指针数组的值。

示例代码如下:```cvoid modifyArray(int **ptrArray, int length) {for (int i = 0; i < length; i++) {*ptrArray[i] = i;}}int main() {int a = 0, b = 0, c = 0, d = 0, e = 0;int *ptrArray[5] = {&a, &b, &c, &d, &e};modifyArray(ptrArray, 5);// 输出修改后的指针数组的值for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", *ptrArray[i]);}return 0;}```在上述示例中,modifyArray函数接收一个指向指针数组的指针ptrArray,并且通过对指针的操作修改了指针数组的值。

在main函数中,我们定义了一个包含5个整型指针的指针数组ptrArray,并将每个指针指向不同的整型变量。

c 指针参数

c 指针参数

c 指针参数在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型。

它能够存储内存地址,并且可以通过解引用操作符*来访问该地址上存储的值。

指针参数是一种将指针作为函数参数传递的技术,它允许我们在函数内部修改指针所指向的值。

1. 基本概念在 C 语言中,函数可以接受指针作为参数。

这样一来,我们就可以通过函数来修改指针所指向的值。

使用指针参数可以避免传递大量数据的开销,同时也能够实现对数据的直接操作。

定义一个接受指针参数的函数时,需要在函数声明中使用*符号来表示该参数是一个指针。

例如:void modifyValue(int *ptr);上述代码中,modifyValue函数接受一个int类型的指针作为参数。

2. 指针参数的使用当我们将一个变量作为实参传递给一个接受指针参数的函数时,实际上是将该变量的地址传递给了函数。

这样,在函数内部就可以通过解引用操作符*来修改该变量。

下面是一个简单示例:#include <stdio.h>void modifyValue(int *ptr) {*ptr = 42; // 修改指针所指向的值}int main() {int num = 0;printf("Before modification: %d\n", num);modifyValue(&num); // 将变量的地址传递给函数printf("After modification: %d\n", num);return 0;}输出结果:Before modification: 0After modification: 42在上述示例中,我们定义了一个modifyValue函数,它接受一个int类型的指针作为参数。

在函数内部,我们通过解引用操作符*修改了该指针所指向的值。

然后,在main函数中,我们声明了一个num变量,并将其地址传递给了modifyValue函数。

c语言数组与指针的定义(例子)

c语言数组与指针的定义(例子)

c语⾔数组与指针的定义(例⼦)
对以下变量给出定义:
(1) int a:⼀个整型数;
(2) int * a:⼀个指向整型的指针;
(3) int * * a:⼀个指向指针的指针;
(4) int b[10]:⼀个包含10个整型数的数组;
(5) int * b[10]:⼀个包含10个指针的数组,指针所指向的是整型数;
(6) int ( * b )[10]:⼀个指向包含10个整型数数组的指针;
(7) int ( * c ) (int):⼀个指向函数的指针,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数,即 int f (int x);
(8) int ( * (c[10]) ) (int):⼀个包含10个指针的数组,指针指向⼀个函数,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数;
假如有如下定义:
int a[3][5];
(1) ⽤1种⽅法表⽰a[2][3]的地址: &a[2][3]
(2) ⽤2种⽅法表⽰a[2][0]的地址: &a[2][0] <==> a[2]
(3) ⽤3种⽅法表⽰a[0][0]的地址: &a[0][0] <==> a[0] <==> a。

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例C语言中,数组指针是指向数组的指针,也可以说是数组的地址。

它可以通过指针访问数组的元素,这样就可以在函数间传递数组,而不需要将整个数组作为参数传递。

以下是一些C语言数组指针的用法举例:1. 声明数组指针变量:可以通过声明一个指针变量来指向一个数组。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;2. 通过数组指针访问数组元素:可以通过指针访问数组元素。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;printf('%d', *(p+2)); // 输出33. 传递数组指针作为函数参数:可以将数组指针作为函数参数传递,从而在函数中对数组进行操作。

例如:void printArray(int *p, int size) {for(int i=0; i<size; i++) {printf('%d ', *(p+i));}}int arr[5] = {1,2,3,4,5};printArray(arr, 5); // 输出1 2 3 4 54. 动态分配内存并创建数组指针:可以使用malloc函数动态分配内存,并创建指向该内存的数组指针。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;5. 释放动态分配的内存:使用free函数可以释放使用malloc 分配的内存。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));// do something with arrfree(arr);这些都是C语言数组指针的常见用法,掌握这些用法可以更加灵活地处理数组和指针的关系,进而提高程序的效率和可维护性。

c语言 参数类型为指针

c语言 参数类型为指针

c语言参数类型为指针C语言中的参数类型为指针C语言是一种非常经典和广泛使用的编程语言,它使用参数来接收函数的输入,并且参数可以有不同的类型。

其中一种常用的参数类型是指针(Pointer)。

指针参数可以提供对内存地址的访问,从而允许我们对数据进行直接操作。

本文将详细介绍C语言中参数类型为指针的相关知识。

1. 什么是指针?在C语言中,指针实际上是一个存储内存地址的变量。

它表示的是某个内存位置的地址。

通过使用指针,我们可以间接地访问和操作这个内存位置中存储的数据。

2. 为什么需要使用指针参数?指针参数的使用有许多好处。

首先,它可以通过指针来传递较大的数据结构,而无需进行复制。

这样可以节省内存和提高效率。

此外,通过指针参数,函数可以修改调用者提供的数据,而无需返回值。

指针参数也可以用于在函数之间共享大量的数据。

3. 声明和定义指针参数在函数声明和定义时,我们可以使用指针类型来标注参数。

例如,下面是一个函数声明,其中参数x是一个指向整数的指针:void updateValue(int *x);在此声明中,参数x被声明为指向整数的指针。

我们可以使用这个指针来访问和修改存储在x指向的内存位置中的整数值。

4. 传递指针作为参数在调用函数时,我们可以将指针作为实参进行传递。

这意味着我们向函数提供了指向某个内存位置的地址。

例如,下面是一个函数调用示例:int num = 10;updateValue(&num);在上面的示例中,我们将num变量的地址作为参数传递给updateValue 函数。

在函数内部,我们可以通过解引用指针来访问和修改num的值。

5. 解引用指针参数在函数内部,我们可以使用解引用操作符(*)来访问指针参数指向的内存位置。

例如,下面是updateValue函数的定义:void updateValue(int *x) {*x = 20;}在函数体内部,我们通过解引用指针来访问x指向的内存位置,并修改了其中存储的值。

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C语言数组参数与指针参数我们都知道参数分为形参和实参。

形参是指声明或定义函数时的参数,而实参是在调用函数时主调函数传递过来的实际值。

一、一维数组参数1、能否向函数传递一个数组?看例子:void fun(char a[10]){char c = a[3];}intmain(){char b[10] = “abcdefg”;fun(b[10]);return 0;}先看上面的调用,fun(b[10]);将b[10]这个数组传递到fun 函数。

但这样正确吗?b[10]是代表一个数组吗?显然不是,我们知道b[0]代表是数组的一个元素,那b[10]又何尝不是呢?只不过这里数组越界了,这个b[10]并不存在。

但在编译阶段,编译器并不会真正计算b[10]的地址并取值,所以在编译的时候编译器并不认为这样有错误。

虽然没有错误,但是编译器仍然给出了两个警告:warning C4047: 'function' : 'char *' differs in levels of indirection from 'char 'warning C4024: 'fun' : different types for formal and actual parameter 1这是什么意思呢?这两个警告告诉我们,函数参数需要的是一个char*类型的参数,而实际参数为char 类型,不匹配。

虽然编译器没有给出错误,但是这样运行肯定会有问题。

如图:这是一个内存异常,我们分析分析其原因。

其实这里至少有两个严重的错误。

第一:b[10]并不存在,在编译的时候由于没有去实际地址取值,所以没有出错,但是在运行时,将计算b[10]的实际地址,并且取值。

这时候发生越界错误。

第二:编译器的警告已经告诉我们编译器需要的是一个char*类型的参数,而传递过去的是一个char 类型的参数,这时候fun 函数会将传入的char 类型的数据当地址处理,同样会发生错误。

(这点前面已经详细讲解)第一个错误很好理解,那么第二个错误怎么理解呢?fun 函数明明传递的是一个数组啊,编译器怎么会说是char *类型呢?别急,我们先把函数的调用方式改变一下:fun(b);b 是一个数组,现在将数组b 作为实际参数传递。

这下该没有问题了吧?调试、运行,一切正常,没有问题,收工!很轻易是吧?但是你确认你真正明白了这是怎么回事?数组b真的传递到了函数内部?2、无法向函数传递一个数组我们完全可以验证一下:void fun(char a[10]){int i = sizeof(a);char c = a[3];}如果数组b 真正传递到函数内部,那i 的值应该为10。

但是我们测试后发现i 的值竟然为4!为什么会这样呢?难道数组b 真的没有传递到函数内部?是的,确实没有传递过去,这是因为这样一条规则:C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。

这么做是有原因的。

在C 语言中,所有非数组形式的数据实参均以传值形式(对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数,函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给它的那份拷贝)调用。

然而,如果要拷贝整个数组,无论在空间上还是在时间上,其开销都是非常大的。

更重要的是,在绝大部分情况下,你其实并不需要整个数组的拷贝,你只想告诉函数在那一刻对哪个特定的数组感兴趣。

这样的话,为了节省时间和空间,提高程序运行的效率,于是就有了上述的规则。

同样的,函数的返回值也不能是一个数组,而只能是指针。

这里要明确的一个概念就是:函数本身是没有类型的,只有函数的返回值才有类型。

很多书都把这点弄错了,甚至出现“XXX 类型的函数”这种说法。

简直是荒唐至极!经过上面的解释,相信你已经理解上述的规定以及它的来由。

上面编译器给出的提示,说函数的参数是一个char*类型的指针,这点相信也可以理解。

既然如此,我们完全可以把fun 函数改写成下面的样子:void fun(char *p){char c = p[3];//或者是char c = *(p+3);}同样,你还可以试试这样子:void fun(char a[10]){char c = a[3];}intmain(){char b[100] = “abcdefg”;fun(b);return 0;}运行完全没有问题。

实际传递的数组大小与函数形参指定的数组大小没有关系。

既然如此,那我们也可以改写成下面的样子:void fun(char a[ ]){char c = a[3];}改写成这样或许比较好,至少不会让人误会成只能传递一个10 个元素的数组。

二、一级指针参数1、能否把指针变量本身传递给一个函数我们把上一节讨论的列子再改写一下:void fun(char *p){char c = p[3];//或者是char c = *(p+3);}intmain(){char *p2 = “abcdefg”;fun(p2);return 0;}这个函数调用,真的把p2 本身传递到了fun 函数内部吗?我们知道p2 是main 函数内的一个局部变量,它只在main 函数内部有效。

(这里需要澄清一个问题:main 函数内的变量不是全局变量,而是局部变量,只不过它的生命周期和全局变量一样长而已。

全局变量一定是定义在函数外部的。

初学者往往弄错这点。

)既然它是局部变量,fun 函数肯定无法使用p2 的真身。

那函数调用怎么办?好办:对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数。

即对p2 做一份拷贝,假设其拷贝名为_p2。

那传递到函数内部的就是_p2 而并非p2 本身。

2、无法把指针变量本身传递给一个函数这很像孙悟空拔下一根猴毛变成自己的样子去忽悠小妖怪。

所以fun 函数实际运行时,用到的都是_p2 这个变量而非p2 本身。

如此,我们看下面的例子:void GetMemory(char * p, int num){p = (char *)malloc(num*sizeof(char));}intmain(){char *str = NULL;GetMemory(str,10);strcpy(str,”hello”);free(str);//free 并没有起作用,内存泄漏return 0;}在运行strcpy(str,”hello”)语句的时候发生错误。

这时候观察str 的值,发现仍然为NULL。

也就是说str 本身并没有改变,我们malloc 的内存的地址并没有赋给str,而是赋给了_str。

而这个_str 是编译器自动分配和回收的,我们根本就无法使用。

所以想这样获取一块内存是不行的。

那怎么办? 两个办法:第一:用return。

char * GetMemory(char * p, int num){p = (char *)malloc(num*sizeof(char));return p;}intmain(){char *str = NULL;str = GetMemory(str,10);strcpy(str,”hello”);free(str);return 0;}这个方法简单,容易理解。

第二:用二级指针。

void GetMemory(char ** p, int num){*p = (char *)malloc(num*sizeof(char));return p;}intmain(){char *str = NULL;GetMemory(&str,10);s trcpy(str,”hello”);free(str);return 0;}注意,这里的参数是&str 而非str。

这样的话传递过去的是str 的地址,是一个值。

在函数内部,用钥匙(“*”)来开锁:*(&str),其值就是str。

所以malloc 分配的内存地址是真正赋值给了str 本身。

另外关于malloc 和free 的具体用法,内存管理那章有详细讨论。

三、二维数组参数与二维指针参数前面详细分析了二维数组与二维指针,那它们作为参数时与不作为参数时又有什么区别呢?看例子:void fun(char a[3][4]);我们按照上面的分析,完全可以把a[3][4]理解为一个一维数组a[3],其每个元素都是一个含有4 个char 类型数据的数组。

上面的规则,“C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。

”在这里同样适用,也就是说我们可以把这个函数声明改写为:void fun(char (*p)[4]);这里的括号绝对不能省略,这样才能保证编译器把p 解析为一个指向包含4 个char 类型数据元素的数组,即一维数组a[3]的元素。

同样,作为参数时,一维数组“[]”号内的数字完全可以省略:void fun(char a[ ][4]);不过第二维的维数却不可省略,想想为什么不可以省略?注意:如果把上面提到的声明void fun(char (*p)[4])中的括号去掉之后,声明“void f un(char *p[4])”可以改写成:void fun(char **p);这是因为参数*p[4],对于p 来说,它是一个包含4 个指针的一维数组,同样把这个一维数组也改写为指针的形式,那就得到上面的写法。

上面讨论了这么多,那我们把二维数组参数和二维指针参数的等效关系整理一下:这里需要注意的是:C 语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。

这条规则并不是递归的,也就是说只有一维数组才是如此,当数组超过一维时,将第一维改写为指向数组首元素首地址的指针之后,后面的维再也不可改写。

比如:a[3][4][5]作为参数时可以被改写为(*p)[4][5]。

至于超过二维的数组和超过二级的指针,由于本身很少使用,而且按照上面的分析方法也能很好的理解,这里就不再详细讨论。

有兴趣的可以好好研究研究。

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