Authorware课件

合集下载

authorware讲义PPT教学课件

authorware讲义PPT教学课件
第20页/共61页
范例:指向固定直线上的某点
目标:输入系统变量EntryText,利用文本交互功能接受键盘输入的值, 则物体运行到直线上目标值对应的点。
思考:远端范围为什么设置循环? 移动图标必须起名为*吗?
第21页/共61页
指向固定区域内的某点
▪ 让物体运动到平面区域上的某个位置
出发点:选中该按钮,将对象拖到起始位置; 结束点:选中该按钮,将对象拖到结束位置,从而建立了平面坐标; 目的地:出发点与结束点之间的值,或者用系统变量Numentry,Numentry2
第31页/共61页
下拉菜单实例
• 功能:通过菜单选择不同的卡通形象。 • 拖动交互图标到流程线上,起名为“电脑卡通”。 • 拖动显示图标到 “电脑卡通”图标的右边,选择“下拉菜单”类型,起名“显示器”。 • 双击打开“显示器”图标,导入显示器.gif文件。 • 双击打开下拉菜单交互标志,设置快捷键:A。 提示:设置快捷键“A”,则在该菜单项对应的快捷键为“Ctrl+A”。 • 同理,两次拖动显示图标到“显示器”图标的右边,分别取名“主机”和“键盘”, 并导入主机.gif和键盘.gif文件,设置它们的快捷键分别为“B”和“C”。 • 在“主机”和“键盘”图标的中间添加一个群组图标,起名:(-。 提示:起名“(-”的群组图标的作用是添加在菜单中的横线,用于菜单项的 分类。
“内部”外,其他各类效果包含在Authorware程序目录的Xtras文件夹中的“。X32” 文件中。选择这些效果,程序打包发行时打包相应的Xtras文件。 • ④“持续时间”文本框:以秒为单位,使用变量或表达式指定完成显示过渡效果所 需的时间,最大值不超过30秒。 • ⑤“平滑度”文本框:设置显示过渡效果的平滑程度,最小值0表示最平滑。数值越 大,过渡效果越差。

《Authorware7.0多媒体课件制作案例教程》课件 001 多媒体课件基础知识

《Authorware7.0多媒体课件制作案例教程》课件 001 多媒体课件基础知识

7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
“选项”选项区用于设置在退出交互结构之前是否暂停,以使用户看清显示内容及反馈信息。 “在退出前中止”复选框:勾选该复选框后,在退出交互结构前会暂停程序,当用户单击或 按任意键后退出交互结构。 “显示按钮”复选框:在勾选了“在退出前中止”复选框后该复选框才可选,勾选“显示按 钮”复选框后,在退出交互结构前会出现一个“继续”按钮,单击“继续”按钮后才会退出 交互结构。
“交互类型”对话框
交互图标——制作交互课件(一)
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.2 典型案例——制作看图识字交互课件
下面通过制作一个看图识字交互课 件,使读者对交互结构及交互类型有一 个更深的认识。
首先创建Authorware文件并设置文 件属性;然后在流程线上添加显示图标 并导入背景图像;在流程线上添加交互 图标,在交互图标右侧添加4个显示图标, 并将其交互类型设为“按钮”,再对显 示图标进行命名;接着分别在4个显示图 标中导入相应图像,并调整图像位置; 最后保存文件并观看课件播放效果。本 例具体操作可参考书中步骤。
7.1 认识交互结构和交互图标
7.1.3 设置交互图标属性
4.“CMI”选项卡
“CMI”选 项卡中包含了设 置计算机管理教 学(CMI)方面 的选项。
交互图标的“CMI”选项卡
“知识对象轨迹:交互作用”复选框:勾选该复选框后,可对交互 结构中的信息进行跟踪。 “交互标识”文本框:该文本框用于设置ID标识,此ID将作为 Authorware的系统函数CMIAddInteraction和CMIAddInteractionEx的 参数列表中的Interaction ID参数。
交互图标——制作交互课件(一)

计算机软件Authorware课件——第5课

计算机软件Authorware课件——第5课

5.1 Authorware交互方式
选择交互类型
按钮交互
5.1.1 交互图标的建立
5.1 Authorware交互方式
• 按钮 • 热区域 • 热对象 • 目标区 • 下拉菜单 • 条件
• 文本输入 • 按键 • 重试限制 • 时间限制 • 事件
5.1.2 交互方式介绍
5.1 Authorware交互方式
1.实例效果
5.4 热对象交互实例
流程线
在流程线上添加图标
5.5 目标区交互响应
1.实例效果
5.5 目标区交互响应
2.实例精解 目标区交互部分流程图
复制声音图标
5.5 目标区交互响应
“退出”群组图标
5.6 下拉菜单交互响应
1.实例效果
5.6 下拉菜单交互响应
2.实例精解
5.7 条件交互响应实例
鲜花欣赏实例流程图
5.2.1 鲜花欣赏实例
5.2 按钮交互实例
2.实例精解
5.2.1 鲜花欣赏实例
5.2 按钮交互实例

• 设置按钮 • 设定标签 • 设定快捷键 • 设定鼠标状态 • 范围
• 激活条件 • 擦除 • 状态 • 计分
5.2.1 鲜花欣赏实例
5.2 按钮交互实例
1.实例效果
5.2.2 单项选择题
本节将对5.4节热对象交互实例中的认识海洋动物进行改造。
5.8 文本输入交互实例
1.实例效果
5.8 文本输入交互实例
2.实例精解
5.9 按键响应交互实例
1.实例效果
5.9 按键响应交互实例
2.实例精解
5.10 重 试 限 制
1.单项选择题改进 2.实例精解
5.11 时间限制交互响应

authorware介绍.ppt

authorware介绍.ppt

实际动画的引入
路径动画与实际动画的结合效果: 地球运动.A6P 1)在地球图标展示窗中导入
earth3.gif 2) 在移动图标前执行“插入/媒体/GIF媒体”
加入运动文件earth3.gif
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 13
例:运行“太阳升.a6p”
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 14
➢ ③Path to Point(沿任意路径到指定点的移动)
page 20
例2: 两只蝴蝶(运行“两只蝴蝶.A6P”)
Department of Computer Science, Guangdong Polytechnic Normal University Guangzhou 510665,China. 2020/4/18
page 21
弄清层(layer)的概念,确定两个重叠对象 的前后位置。数值大的在(上)前面,数值小的 在(下)后面。(如下设置使歌曲名在文字上面。)
page 8
二、创建移动图标路径
在移动图标类型中,要按“Path to End”和 “Path to Point”这两种方式来移动对象,需要创 建一条路径。
方法:
1. 创建一个移动图标,并双击打开它属性窗口
2. 在“Type”的下拉列表中选择“Path to End” 选项

Authorware课件PPT第3章

Authorware课件PPT第3章

♥ 如果将点电荷换成无限长均匀线电 荷,将得到无穷多的镜像线电荷。
3-19
《电磁场与电磁波理论》
补充说明
第3章静电场及其边值问题的解法
◘ 镜像法不仅可以应用于一个点电荷与一个导体平面,而且 还可以应用于多个电荷与一个导体平面或者一个电荷与多 个导体平面或者多个电荷与多个导体平面的边值问题。
◘ 不仅点电荷可以是任意形式的电荷分布,导体平面也可以 是后面要讨论的介质平面、导体球面或圆柱面。
无限大导体平面上方的点电荷所产生的电位和电场
♥ 无限大导体平面上的电荷密度 和总电荷
3-11
《电磁场与电磁波理论》
第3章静电场及其边值问题的解法
无限大导体平面上方的点电荷所产生的电位和电场
♥ 无限大导体平面上方的点电荷所产生场的分布图
3-12
《电磁场与电磁波理论》
第3章静电场及其边值问题的解法
无限大导体平面上方的点电荷所产生的电位和电场
♥ 镜像电荷实际上并不存在,它只是导体表面的感应电荷或 者是介质表面的极化电荷的一种等效。
3-2
《电磁场与电磁波理论》
镜像法的基本概念
♥ 照镜子与导体面前的点电荷
第3章静电场及其边值问题的解法
◘ 照镜子时,对观察者而言 人+镜子=人+像(无镜子)
◘ 采用镜像法时,对场点而言 电荷+导体面=电荷+镜像电荷(无导体面)
3-34
《电磁场与电磁波理论》
第3章静电场及其边值问题的解法
介质分界面镜像法的基本思想
♥ 当电荷附近存在着介质面时,可以将介质面上的极化电荷 用镜像电荷来代替。
♥ 所以对于不同的介质区域,要分别假设镜像电荷的位置和 大小,并求出该介质区域中的电场。
♥ 必须利用介质分界面处的边界条件,确定镜像电荷的位置 和大小,由此得到整个场域的场。

Authorware课件制作实例教程(共91张PPT)

Authorware课件制作实例教程(共91张PPT)
Authorware对该响应设置为错误的响应。 分支:使用分支中的选项可以决定在一个分支完成后,程
序的流向。这个流向直接反映在设置窗口中,用户可以一目了 然。
选择重试时,Authorware返回交互图标,等待用户下一个
响应的输入。
选择继续时,Authorware将判断在交互结构图中,该分支 右边的其它分支是否与用户本次响应相匹配,如果有,则进 入此分支,如果没有,等待用户输入下一个响应。
按钮编辑”对话框钮
⑤图形:选择每种状态按钮的图形选项。
⑥标记:从选项菜单中,可以选择是否显示每种状态 按钮的标记。
⑦声音:从选项菜单中,为每种按钮状态的声选择 一个选项。
握这些交互方式,才能制作出高水平的多媒体作品。
人机交互是多媒体演示软件一个最为重要的性质,是实现人机 对话的主要途径之一。人机交互就是由用户通过各种接口机制 控制多媒体作品中事件的执行顺序,其中包括按钮、菜单、按
键、文字输入、移动对象、限制次数等11种交互类型。交互 的目的就是让计算机与用户进行对话,让其中每一发都能 对另一方的指令作出反应,从而是计算机程序可以在用户 控制的情况下顺利执行。 交互图标的功能
属性。 程序的制作步骤如下: 该实例为高一语文教学大纲课件。 菜单选项卡的快捷键文本框用于确定一个菜单项的组合键,选择该组合键,也可以执行相应的菜单项命令。 选项:该项有两个复选框 a7p”文件,在流程线上放置7个显示图标和1个交互图标,并分别命名。 (6)双击“离开”擦除图标上方的热区交互响应标记,打开交互响应属性对话框,在“分支”下拉列表中,选择“退出交互”选项,关闭对话框。 6、双击“自然”群组图标上方的热区响应标记,打开响应属性对话框,选择“热区”选项卡,设置合适的鼠标形状,关闭对话框。 12、双击打开“缠绕”群组流程线上的“缠绕”显示图标,加入有关图片 菜单文本框显示菜单的名称,即交互图标的名称。 13、使用相同方法在“心脏和血液循环模块”、“体温恒定模块”、“生殖和发育模块”、“主要特征模块”、“课堂小节模块”、“练习模块”群组中,添加 如图所示的有关图标,并在显示图标展示窗口中添加教学内容。 13、双击“缠绕”群组图标上方的按钮响应标记,打开 “响应属性”对话框,选择“按钮”选项卡。 在展示窗口中,将目标区域拖动到合适位置,关闭对话框。

计算机多媒体技术模块6多媒体创作软件Authorware的使用课件

计算机多媒体技术模块6多媒体创作软件Authorware的使用课件

【重试限制】响应:限制用户与当前程序交互的尝试 次数,当达到规定次数的交互时,就会执行规定的分支。 常用它来制作测试题,当用户在规定次数内不能正确回 答出答案,就退出交互。
文件的保存 执行【文件】|【保存】命令,弹出“保存文件为” 对话框,选择文件的保存位置,给作品命名后,单击 【保存】按钮即可。
程序的发布 先执行【文件】|【发布】|【发布设置】命令进行打 包前的相关设置。然后执行【文件】|【发布】|【一键 发布】命令即可生成所需要的目标文件的形式。
3.图标的基本操作
【按钮】响应:可以在显示窗口创建按钮,并且用此 按钮可以与计算机进行交互。
【热区域】响应:可以在演示窗口创建一个不可见的 矩形区域,采用交互的方法,可以在区域内单击、双击或 者把鼠标指针放在区域内,程序就会沿该响应分支的流程 线执行,区域的大小和位置是可以根据需要在演示窗口中 任意调整的。
【热对象】响应:与【热区域】响应不同,该响应的 对象是一个实实在在的对象,对象可以是任意形状的, 这两种响应互为补充,大大提高了Authorware 7.0交互 的可靠性、准确性。
4. 显示图标
我们要演示的媒体内容:如文本信息、图形信 息等是不能直接绘制在主流程线上的,而是由 显示图标来实现它们的显示,显示图标是 Authorware 7.0中应用最广泛的图标。
(1)添加显示图标
拖动显示图标到流程线上,双击该显示图标, 则打开演示窗口,在该窗口内编辑要显示的内 容即可。
(2)显示图标属性(如下图所示)
➢ 教学目标
通过“欢迎屏”、“白云移动动画”、“小球 的运动与停止”、“自然风景欣赏”、“看图识 字”、“对号入座”、“猜字母游戏”、“美丽 大自然”、“水果大餐”、“电子相册”10个案 例的学习,掌握Authorware各种图标的功能、 基本使用方法及使用Authorware开发多媒体作 品的一般过程,能够根据不同需要设计出具有良 好创意和交互效果的程序。

authorware图标操作PPT教学课件

authorware图标操作PPT教学课件
第10页/共71页
三、Authorware系统
擦除图标
第11页/共71页
擦除图标
◇ 用于擦除已经显示的任何图标的内容,当程序 运行到擦除图标时,将擦除演示窗中的所有对象。
◇ 在“特效”框后的“…”按钮,将显示“擦除 模式”对话框,按其中可以设置擦除特效
第12页/共71页
Authorware系统
◇ 是一组定向控制按钮,用于布置一个多媒体框 架,以显示文本、图形、声音、动画及数据等的结构
◇ 与导航图标配合,可以实现超文本文件的浏览 功能
第39页/共71页
导航图标
◇ 用于设置与框架按钮间的定向链接,实现跳转 ◇ 只能与框架图标工具配合使用
第40页/共71页
⒉ 框架设计图标综述 ⑴ 框架图标简介 框架图标的形状如图所示,它提供了一
1、判断图标
◇ 用于实现根据条件或事件来控制图标流程的 跳转,完成多重分支的程序控制
位置移动到目的位置。 指向固定直线上的某点:将对象从它当前位置移
动到一条直线上的通过计算得到的点。 指向固定区域内的某点:将对象从它当前位置移
动到通过计算得到的网格上的一点。 沿任意路径到终点:沿着一条路径,将对象从当
前位置移动到路径的终点。 沿任意路径到指定点:沿着路径将对象从当前位
置移动到通过计算得到的路径上某点。
第46页/共71页
第47页/共71页
框架图标和导航图标实例
实例一:制作中国风景幻灯片。 流程图如图1所示,运行结果如图2所示。 操作步骤: (1)新建一个文件,并命名为“中国风景.a6p”。 (2)拖一个框架图标到流程线上,并命名为“幻灯片”。 (3)拖数个显示图标到框架图的右边。 (4)将第一个显示图标命名为“背景”,打开该图标,键
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1. 显示图标 2. 声音图标
3. 数字电影图标
4. 等待图标 5. 擦除图标 6. 计算图标等
步骤:
确定课件的设计思路 准备素材 具体设计
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.
背景:显示图标 封面:显示图标 等待:等待图标 擦除:擦除图标 标题:显示图标 等待:等待图标 第一句:显示图标 擦除:擦除图标 等待:重复前面的第6步 第二句:重复前面的第7步 擦除:重复前面的第8步 。。。 结束:对话框中输入quit()
框架图标
利用框架图标能够更好的对课件 的页面进行管理,在流程中创建框架 图标后打开显示窗口,会看到如右图 的控制面板,通过该面板能够对框架 图标的分支进行管理。
4.多媒体图标
(1)数字电影图标;
(2)声音图标;
(3)DVD图标。
数字电影图标
下图是数字电影图标的属性面板,单击 属性面板上的“导入”按钮,将导入外部的 数字电影文件。
2 、导入电影文件及设计图标属性的设置
将设计图标拖到流程线上后,双击该设计图标,打 开其属性面板。
7.4.3 DVD图标的应用
1 、 DVD视频简介 2 、导入DVD视频文件及设计图标的属 性设置
1、 DVD视频简介
1. DVD的主要功能
DVD视频具有交互性,它与用户之间的交互 作用主要是通过菜单来完成的。
2、 导出声音文件
在Authorware程序设计中,如果 要将设计图标的声音文件导出,一般 来说,先选中该图标,或者执行【文 件 】/【导入和导出 】/【导出媒体】 命令,弹出【导出媒体】对话框 。 选择好要导出的文件后,单击 【导出 】按钮就可以。
3、 MP3音频格式的使用
在 Authorware中选取声音素材的原则是要尽量 选择容量小的格式。而WAV格式容量比较大,为减 少容量,可以将其转换成MP3格式。 常用的转换工具有“Xing MP3 Encoder”、 “豪杰超级解霸”等。由于MP3 格式具有很好的压 缩比,因此在利用这些工具对WAVE文件进行压缩 时,完全可以选取最高的声音转换质量,将WAVE 文件转换成MP3格式的文件之后,就可以将其导入 到设计图标中。
7.4 声音、视频和动画素材的使用
7.4.1 7.4.2 7.4.3 7.4.4 声音图标的应用 数字化电影图标的应用 DVD图标的应用 其他媒体的应用
7.4.1 声音图标的应用
1、 导入声音文件及声音图标属性的设置 2、 导出声音文件 3、 MP3音频格式的使用
1、 导入声音文件及声音图标 属性的设置
(5)支持多种技术
Authorware支持大量的系统API和 变量,运用这些变量和API能够做出更加 完美的课件,同时Authorware还支持 ODBC(Open Data Base Connectivity开 放式数据库互接)、OLE(Object Linking and Embedding对象连接和嵌入)、 ActiveX技术。
2、 导入DVD视频文件及设计图标的属 性设置
在导航图标的属性面版中有非常丰富的属性设 置,通过这些设置,就可以完成程序的跳转。属性 面版中的“目的地”下拉列表框用于设置转向类型。
知识对象图标
知识对象图标用于在程序中创建知识对象向导, 用户可以利用知识对象快速的创建多媒体课件, Authorware提供了大量的知识对象程序。 用户也可以自己创建新的知识对象。
标题栏——— — ——当前位置指针
主流程线—— —
7.1.1 Authorware的属性面板
要打开某个对象的属性面板,只需 在该对象上方单击鼠标右键,然后选择 Properties选项就可以了。
7.2 Authorware的编程基础
7.2.1 Authorware的图标
7.2.2
7.2.3
对Authorware流程线的操作
步骤如下: (1)创建擦除图标,并给该图标命名;
(2)打开该擦除图标的属性栏;
(3)回到Authorware的显示窗口,用鼠标单击 要擦除的对象。
等待图标
程序执行到等待图标后会按照等待图标的设置将 程序暂停一段时间,在暂停期间可以允许用户使用键 盘或鼠标结束暂停。
导航图标
导航图标在程序中是 一个倒三角的形状。 在程序中导航图标和 框架图标配合使用,同时 导航图标用来实现程序流 程的转移。
交互图标和其交互分支构成了 Authorware的交互结构。
创建交互及其分 支的步骤: (1)添加一个 交互图标到流程 线;
(2)用鼠标拖 拽一个图标(通 常是群组图标) 到上述交互图标 的由方;
(3)放开鼠标 系统会弹出“交 互类型”对话框。
决策图标
决策图标和附属于该图标的分支构成了Authorware 中的判断分支结构。 创建决策图标及其分支的方法和创建交互图标的方 法类似,用鼠标拖拽其他图标到决策图标的右方就创建 了一个分支。
1.Authorware图标的分类 2.单独执行图标 3.程序结构图标
4.多媒体图标
1.Authorware图标的分类
Authorware的程序几乎都是由图标 构成的。即使Authorware中的代码部分 也包含在计算图标之内。Authorware提 供了14种图标,利用这14种图标能够创 造出结构化和程序化的精美课件。 按照这些图标在程序中的作用和图标 的特点可以分成单独执行、程序结构和 多媒体三种图标。
2.单独执行图标
(1)显示图标;
(2)移动图标; (3)计算图标; (4)擦除图标; (5)等待图标;
(6)导航图标;
(7)知识对象图标; (8)群组图标。
显示图标
显示图标
移动图标
计算图标
在流程线上双击 该计算图标,则会弹 出该计算图标的代码 窗口。
擦除图标
擦除图标用于擦除包括文字、图形、按钮等 对象,在利用Authorware制作课件时,有时需要 擦除流程前的内容,这样前面显示的内容不会影 响到后面的内容,同时也节省了系统资源。
它一改传统的编程方式,采用 鼠标对图标的拖放来替代复杂的 编程语言。
(4)文字、图形动画等素材的处理 能力 Authorware具有一定的绘图功 能,能方便地编辑各种图形,能多 样化处理文字,同时Authorware为多 媒体作品制作提供了集成环境,能 直接使用其他软件制作的文字、图 形、图像、声音和数字电影等多媒 体信息。
2. 在Authorware 7.0中播放DVD的条

(1)系统必须安装了Microsoft DirectX 8.1 以上版本。 (2)与DirectShow兼容的多媒体数字信号 编码解码驱动程序。
3. DVD的优点 DVD比录像、VCD及LD提供了更好 的画质及音效;它的影像分辨率高达 500,并能提供多声道的立体音效。 DVD除了可以提供一般影片资料存放 所需要的容量外,尚有多余的空间可以 放置一些特别的内容,例如:导演及明 星的访问片段或简介、多国语言发音、 交互式选单以及各国字幕等,这是录像 带、VCD及LD都无法做到的。
7.4.2 数字化电影图标的应用
1 、 数字化电影简介 2 、导入电影文件及设计图标属性的设置 3 、用数字电影与移动效果同步的实例
1、 数字化电影简介
数字电影能提供丰富的动画效果及伴音效果, 它的来源一般有两种:一是使用专门的动画制作 软件创建,如3DSMAX、Animator等;二是使用 影像捕捉编辑软件,如Premiere,通过合适的硬 件,将录像片转化为计算机能够处理的数字化电 影文件。 数字化电影是以帧为单位的图像序列,某些 格式的数字化电影可以包含伴随音效。利用设计 图标可以播放数字电影,其使用方法和设计图标 类似。不过Authorware不能直接生成数字化电影, 但是它支持很多影片的格式。
7.3 顺序播放型课件
7.3.1 顺序播放型课件的设计

最基本的流程,复杂结构的课件也是有这 一类型的课件按照一定的流程组成. 课件运行中,课程的信息是按照时间的先 后顺序播放的。也叫固定结构。

流程如下:
1. 呈现教学信息 2. 暂停
3. 擦除教学信息
4. 呈现新的教学信息
使用以下图标:
Authorware支持的声音文件类型: WAV、
MP3、 PCM、 WOX、 AIF
将一个声音图标拖放到设计流程线上,用鼠 标双击该声音设计图标,打开声音设计图标属 性面板。
单击【导入】按钮可以将声音文件导入到声音设计图 标中。 【声音】选项卡指示声音文件的来源和声音的存储方 式。 【计时】选项卡设置声音图标的执行过程同其他设计 图标的执行过程的同步方式,设置声音播放的次数,控制 声音播放的速度,何时开始播放该已导入的声音文件。
绘图和文本面板
7.2.4
学会使用Authorware的图标
7.2.1 Authorware的图标
————流程图标
————开始和停止图标 ————图标彩色面板
Authorware的图标面板
显示图标——— 移动图标——— 擦除图标——— 等待图标———— 导航图标——— 框架图标——— 决策图标———
————交互图标 ————计算图标 ————群组图标 ————数字电影图标 ————声音图标 ————DVD图标 ————知识对象图标
开始图标———
————停止图标
7.2.2 对Authorware流程线的操作 (1)添加流程线图标 (2)为图标命名 (3)删除图标
(4)复制图标
7.2.3 绘图和文本面板
(2)多样化的人机交互
ห้องสมุดไป่ตู้
Authorware提供了11种内置的 用户交互和响应方式以及相关的函 数、变量。每种交互多会根据用户 的操作做出反馈。人机交互是评估 课件优劣的重要尺度。
(3)面向对象的可视化编程
相关文档
最新文档