《数字影视后期制作(AE)》课程标准
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《数字影视后期制作(AE)》课程标准
一、课程的性质与任务
本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作。
二、教学目标
(一)知识与技能
1.提高学生的计算机专业水平和职业素质;培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,培养认真负责、勤奋努力的工作态度和严谨细致的工作作风;培养综合运用知识分析、处理问题的能力,培养空间想象能力、创新意识,形成正确、规范的思维方式和分析方法。
2.掌握动画的原理和基础知识,掌握Adobe After Effects特效制作软件的使用方法及各种动画特效的制作过程。
(二)过程与方法
充分体现以学生为主体,让学生作为主体参与教学过程,使学生养成良好的学习习惯;充分发挥教师在教学设计、教学组织中的主导作用,提倡结合现有教学条件,灵活选择、运用教学方法。注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,培养学生实际动手能力和解决实际问题的能力。始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,每个单元在讲清基本概念、操作步骤的同时,均有大量实例贯穿其中,通过一些简单易懂的例子,介绍与制作相关的知识点。在具备了相应的基础后,再来完成任务,使学生能够循序渐进地掌握知识要点。
教师应充分发挥计算机应用课程的特点,利用计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,提高学生的学习兴趣,激发学生的学习热情,营造有利于学生主动学习的教学情境。
(三)情感态度与价值观
通过本课程的学习,使学生树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,自觉抵制不良信息,依法进行信息技术活动。养成认真学习、勇于实践、独立思考的习惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。
三、内容标准
四、实施建议
(一)教学方法
《数字影视后期制作(AE)》课程作为我校动漫游戏专业一门重要的专业课,1、在教学中尽可能对设计作品,进行赏析和讲解,培养学生的分析问题能力和创新能力。
2、.在教学中尽可能展示有创意性的实例,调动学生的学习积极性和主动性。
(二)考核与评价
本课程是一门技术课程,以设计和制作为目的。因此,考核的重点是考查学生对After Effects软件的实际应用能力,采用过程式考核+作业设计。
过程式考核:每个知识点对学生进行操作考核。
作业设计:要求学生能在规定的时间内,运用After Effects软件进行动画特效制作。
教师在进行考核与评价时,应跟踪记录学生运用计算机完成任务、案例或项目的过程,评价学生操作过程及操作结果的准确性、合理性、熟练性及全面性。
(三)、教材与参考书目
《数字影视后期制作(AE)》课程,所采用的书籍是由杨琴、汤清平、刘畅、吴斌新主编,由人民邮电出版社2010年出版的教材——《影视后期制作特效制作》。
本书始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”方式,以After Effects CS4为蓝本,通过生动活泼、贴近学生生活实际、富有启发性的实例,由浅入深地进行讲解。内容主要包括基础动画的设计与制作、光效与粒子的制作、文字特效的制作、特效的制作与合成。
(四)、教学设施
《数字影视后期制作(AE)》课程的教学需要配备能满足教学需要的计算机机房、多媒体教室等设施;配备数量合理、配置适当的计算机和相应的外部设备(打印机、投影仪、扫描仪等),并在计算机中安装After Effects CS4软件;具备上网条件。
(五)、教学资源
本课程要充分利用现代信息技术和多媒体技术,要将多元化的现代教育技术手段和传统的教学方法有机结合,开发多媒体课件、微课,要建立一套与课程整体设计和单元设计配套的多媒体教学资料库,组建网络课程,为教师和学生的课外学习与交流提供支持。
五、其它说明
本课程标准属于首次编写。