移动互联网专业名词解释

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移动互联网

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• 6.终端匹配的繁杂
由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕 等差异,应用在各个终端上的适配是一个 非常庞大的工作,如果按照传统软件的测 试方法,基本上是不可行的,这也是目前 终端软件开发面临的一个主要的难题,暂 时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测 试。
制作者:周李鲜 周慧 王凌 熊永飞 李欣
• 3.键盘和屏幕适应
手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样, 有320*240、480*640、320*640等,程序在 开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同 样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、 软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不 同的要求,开发者需要考虑这两种输入模 式的差异,提供更加友好的输入模式。

https:///wikisecond/videoflow?secondId=81739&lemmaId=7837035&bk_share=shoubai&bk_sharefr=lemma
• 移动互联应用技术专业介绍
一、移动互联网愈加热门,需求更旺
移动互联网应用技术,就是借助移动互联网终端(如手机、平板等)实现传统的互联网应用或服务, 诸如12306手机客户端、CCTV手机网站、微信、QQ手机客户端等等,还包括手机门禁系统、手机点
互联网应用技术成为目前IT最热门的方向。
近年来,移动互联网络在全球发展迅速,欧美日韩等发达国家已逐渐形成高达上万亿的产业规模。 我国自2009年正式介入3G领域后,仅2009年1年,各大运营商投入资金已超过1800多亿,全国的3G 用户也达到2520万。现在几乎是人手一部智能手机,据估计,2015年的移动用户将达到12亿!智能
移动互联网
什么是移动互联网
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者 结合起来,成为一体。是指互联网的技术、 平台、商业模式和应用与移动通信技术结合 并实践的活动的总称。4G时代的开启以及移 动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展 注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必 将带来前所未有的飞跃

《移动互联网》复习参考

《移动互联网》复习参考

移动互联网复习内容梳理(仅供参考)一:名词解释(3分x5=15)1.互联网:是指各种不同类型和规模的计算机网络相互连接而成的网络。

2.移动互联网:是以移动通信网作为接入网的互联网。

包括三种类型:以移动运营商为主导的封闭式移动互联网;以终端厂商为主导的相对封闭式移动互联网和以网络运营商为主导的开放式移动互联网。

3.体系结构:计算机工业对体系结构的定义:计算机或计算机系统的组件的组织和集成方式。

4.GPRS:(General Packet Radio Service,通用无线分组业务):一种基于GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。

5.IMS:(IP Multimedia Subsystem):IP多媒体子系统,是一种全新的多媒体业务形式。

IMS 被认为是下一代网络的核心技术,也是解决移动与固网融合,引入话音、数据、视频三重融合等差异化业务的重要方式。

6.云计算(Cloud Computing)由分布式计算(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)、网格计算(Grid Computing)发展而来,是一种新兴的商业计算模型。

7.移动云计算:移动云计算是指通过移动网络以按需、易扩展的方式获取所需的基础设施、平台、软件(或应用)的一种IT资源或(信息)服务的交付与使用模式。

8.P2P:对等网络(Peer to Peer)是一种资源(计算、存储、通信与信息等)分布利用与共享的网络体系架构,采用分布式数据管理能力,发挥对等节点性能,提升系统能力,是移动互联网核心业务和网络节点扁平化自组织管理的重要方式。

9.SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的体系结构):一种架构模型,它可以根据需求,通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。

10.BSS:业务支撑系统(Business Support System)。

什么是移动互联网

什么是移动互联网

什么是移动互联网移动互联网就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。

移动互联网是移动网和互联网融合的产物,移动互联网业务呈现出移动通信业务与互联网业务相互融合的特征。

移动互联网并不单纯的就是互联网移动化。

就其业务来看,移动互联网业务大致可以分为三类:一是固定互联网业务的复制二是移动通信业务的互联网化三是移动互联网的创新型业务就移动互联网而言,其产业链更趋复杂,涉及到终端运营商(MID)、电信运营商、服务提供商、系统开发商等在内的多个成员。

所以,移动互联网的商业模式也更趋复杂,更趋多样化。

上世纪90年代以来,传统互联网企业、IT厂商、电信设备商、移动运营商等纷纷抢滩移动互联网市场。

在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,。

它们的增长速度是任何预测家未曾预料到的所以可以预见移动互联网将会创造怎样的神话。

“小巧轻便”及“通讯便捷”两个特点,便是移动互联网与PC互联网的根本不同之处,它的发展趋势也与此相关联。

(1)高便携性:除了睡眠时间,移动设备一般都以远高于PC的使用时间伴随在其主人身边。

这个特点决定了,使用移动设备上网,可以带来PC上网无可比拟的优越性,即沟通与资讯的获取远比PC设备方便。

(2)隐私性:移动设备用户的隐私性远高于PC端用户的要求。

不需要考虑通讯运营商与设备商在技术上如何实现它,高隐私性决定了移动互联网终端应用的特点——数据共享时即保障认证客户的有效性,也要保证信息的安全性。

这就不同于互联网公开透明开放的特点。

互联网下,PC端系统的用户信息是可以被搜集的。

而移动通讯用户上网显然是不需要自己设备上的信息给他人知道甚至共享。

(3)应用轻便:除了长篇大论,休闲沟通外,能够用语音通话的就用语音通话解决。

移动设备通讯的基本功能代表了移动设备方便、快捷的特点。

而延续这一特点及设备制造的特点,移动通讯用户不会接受在移动设备上采取复杂的类似PC输入端的操作——用户的手指情愿用“指手划脚”式的肢体语言去控制设备,也不愿意在巴掌方寸大小的设备上去输入26个英文字母长时间去沟通,或者打一篇千字以上的文章。

移动互联网名词解释

移动互联网名词解释

移动互联网名词解释一、电商类团购:(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。

团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。

社会化电子商务:social commerce, 是电子商务的一种新的衍生模式。

它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。

O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。

B2B:(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。

电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。

它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。

B2C:Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。

“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。

C2C:c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。

c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。

c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即 Consumer to Consumer。

分众Q卡:消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。

二、物联网二维码:(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。

移动互联网常见术语解释互联网名词解释

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移动互联网常见术语解释互联网名词解释随着科技的进步和互联网的普及,移动互联网已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

然而,在这个发展迅猛的行业中,移动互联网术语繁杂,让人头晕。

本文将为您解释一些常见的移动互联网术语和互联网名词,帮助您更好地理解这个领域。

一、移动互联网常见术语解释1. APP (应用程序)APP即应用程序,是指安装在移动设备上的各种软件。

通过APP,用户可以浏览网页、玩游戏、购物等等,是移动互联网最常见的方式之一。

2. 云计算云计算是一种通过互联网技术将计算资源(如存储空间、计算能力等)提供给用户的方式。

通过云计算,用户可以在任何地方、任何时间访问自己需要的数据和服务。

3. 消息推送消息推送是指移动应用向用户发送通知消息的功能。

通过消息推送,用户可以及时获得新消息、提醒和通知,提高了用户体验。

4. 手机应用商店手机应用商店是提供移动应用下载和安装的平台。

用户可以在手机应用商店中搜索、浏览和下载各种应用,满足个人需求。

5. AR (增强现实)AR是一种技术,通过将虚拟物体叠加在真实世界中,使得现实世界更丰富、更有趣。

AR技术在游戏、教育和商业等领域得到了广泛应用。

6. VR (虚拟现实)VR是一种技术,通过感官设备模拟虚拟环境,使用户沉浸其中。

VR技术广泛应用于游戏、旅游和娱乐领域。

二、互联网名词解释1. URL (统一资源定位器)URL是互联网中用来定位和访问资源的地址。

它由协议、主机名、路径等组成,是在浏览器中输入的网址的一种格式。

2. HTTP (超文本传输协议)HTTP是一种用于传输超媒体文档(如HTML)的协议。

它是互联网上常用的协议之一,通过HTTP,浏览器可以与服务器进行通信,获取网页数据。

3. HTML (超文本标记语言)HTML是一种用于创建网页的标记语言。

通过HTML,开发者可以定义网页的结构、样式和内容,实现网页的展示。

4. DNS (域名系统)DNS是一种将域名转换为IP地址的系统。

移动互联网的名词解释

移动互联网的名词解释

移动互联网的名词解释移动互联网是21世纪最重要的科技前沿之一,它将互联网与移动通信技术有机结合起来,为人们带来了全新的生活方式和商业模式。

在这篇文章中,我将对移动互联网相关的一些名词进行解释,希望能帮助读者更好地理解这个领域的概念和技术。

一、4G网络4G网络是第四代移动通信技术,它在传输速率、覆盖范围和网络容量上相较于前几代技术都有了显著的提升。

4G网络的高速率和低延迟性能,为移动互联网提供了更好的基础设施,使得我们能够更流畅地进行在线视频观看、游戏娱乐等高带宽需求的应用。

二、智能手机智能手机是一种具备计算能力、多功能和可联网特性的移动终端设备。

它不仅能够完成常见的电话通信功能,还可以通过安装软件(App)实现各种功能,如浏览网页、收发邮件、拍照、播放音乐、导航等。

智能手机是人们进入移动互联网世界的必备工具,也是移动互联网应用的主要载体之一。

三、移动应用移动应用是指专为智能手机等移动设备开发的软件程序,可以通过下载安装到设备上使用。

移动应用可以满足用户的各种需求,如社交媒体、游戏娱乐、在线购物、金融服务、健康管理等。

移动应用的开发者通过应用商店等渠道向用户提供应用,用户则可以根据自己的兴趣和需求自由选择下载和使用。

四、云计算云计算是一种通过互联网提供计算资源和服务的方式。

它将计算能力、存储空间和应用软件等资源集中到数据中心,通过网络进行分发和共享,使用户能够以个人或企业的形式获取需要的计算资源。

在移动互联网中,云计算技术可以为移动设备提供更强大的计算和存储能力,使得我们能够在任何时间、任何地点使用复杂的应用和服务。

五、物联网物联网是指通过无线网络将传感器、设备、物体等实体连接起来,使其能够相互交流和感知环境的一种技术。

在移动互联网时代,物联网是移动设备与各种智能终端之间实现互联的重要桥梁。

物联网应用包括智能家居、智能交通、智能健康等领域,通过不同设备之间的连接和数据交互,为人们提供更智能化、便捷化的生活体验。

移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识

移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识

移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识移动互联网的兴起对我们的日常生活产生了巨大影响,手机应用和移动技术成为了人们生活中不可或缺的一部分。

本文将介绍移动互联网的概念、手机应用的种类以及移动技术的基础知识。

一、移动互联网的概念移动互联网是指通过无线网络连接各种移动设备的互联网系统。

它使得人们可以通过手机、平板电脑等移动设备随时随地访问互联网,进行各种各样的操作。

移动互联网的出现,极大地方便了我们的生活,让我们可以随时随地获取信息、娱乐、购物等。

二、手机应用的种类1. 智能手机操作系统应用:智能手机上的应用程序可以通过不同的操作系统安装和运行。

目前最常见的智能手机操作系统包括iOS、Android和Windows Phone。

每种操作系统都有自己的应用商店,用户可以在应用商店中下载和安装各种应用程序。

2. 生活实用应用:生活实用应用主要是为了方便人们的日常生活。

比如,购物应用、社交媒体应用、实时天气预报应用等。

这些应用程序可以让用户轻松购物、与朋友交流、获取天气信息等。

3. 游戏应用:手机游戏应用是最受欢迎的应用之一。

手机游戏可以在手机上进行,提供休闲娱乐的方式。

用户可以选择众多类型的游戏,如益智游戏、角色扮演游戏等。

4. 教育应用:移动互联网提供了学习的机会,许多教育机构和个人开发者创建了教育应用,为学生提供学习资料、在线课程和考试辅导等。

学生可以通过手机应用随时随地学习和提高自己的知识水平。

5. 健康与健身应用:健康与健身应用帮助用户监测身体健康状况、计划饮食和锻炼计划等。

用户可以通过手机应用追踪自己的健康数据,并根据数据调整自己的饮食和锻炼习惯。

三、移动技术的基础知识1. 无线通信技术:无线通信技术是实现移动互联网的基础。

主要包括移动通信标准、无线网络技术和信号处理技术等。

例如,移动通信标准主要有2G、3G、4G和5G等,它们决定了移动网络的速度和性能。

2. 移动应用开发:移动应用的开发是指开发者使用编程语言和开发工具创建手机应用的过程。

移动互联网常见术语解释互联网名词解释

移动互联网常见术语解释互联网名词解释

移动互联网常见术语解释互联网名词解释移动互联网常见术语解释随着科技的飞速发展,移动互联网成为了我们生活中的一个重要组成部分。

在移动互联网的世界中,有着许多常见的术语,对于新手来说可能会感到困惑不解。

本文将解释一些常见的移动互联网术语,帮助读者更好地理解和应用这些概念。

一、响应式设计(Responsive Design)响应式设计是指网页或应用程序能够根据用户使用的设备不同而自动适应调整其布局和尺寸。

这种设计方式使得用户在不同终端设备上具有更好的浏览体验,无论是在手机、平板还是电脑上,网页的内容都能够自动适应屏幕大小和分辨率。

二、应用程序(App)应用程序常简称为App,是指设计用于在移动设备(如智能手机、平板电脑等)上安装和运行的软件程序。

应用程序可以提供各种功能和服务,如社交媒体、购物、游戏等。

通过应用程序,用户可以快速方便地使用各种功能,随时随地享受移动互联网的便利。

三、云计算(Cloud Computing)云计算是一种基于互联网的技术,将计算资源和存储服务提供给用户,使其可以通过互联网随时随地访问和管理数据。

云计算能够大大提高数据的存储、共享和处理能力,让用户无需担心硬件设备的限制,只需通过互联网即可使用强大的计算能力和存储空间。

四、虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是一种通过计算机技术模拟出的仿真环境,使用户能够身临其境地体验虚拟场景。

通过佩戴设备(如虚拟现实头盔、手柄等),用户可以与虚拟环境进行交互,感受到身临其境的沉浸式体验。

虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。

五、人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是一种模拟人类智能的技术,通过计算机系统和算法实现类似人类思维能力的功能。

人工智能可以进行语音识别、图像识别、自然语言处理等任务,并且可以通过学习和优化不断提升自身的技能。

在移动互联网领域,人工智能被广泛应用于智能助手、推荐系统等方面,为用户提供更智能化的服务。

移动互联网 介绍

移动互联网 介绍

移动互联网介绍移动互联网是当今信息技术领域的一大创新,它正在迅速改变着我们的生活方式和业务模式。

本文将对移动互联网的定义、发展背景及其在各个领域的应用进行介绍。

一、移动互联网的定义移动互联网,简称“移动互联”,是指通过移动终端设备(如智能手机、平板电脑等)与互联网进行连接、通信和交互的技术和应用系统。

它打破了时间和地域的限制,让人们可以随时随地地获取和传输信息,实现了移动办公、移动支付、移动购物、移动娱乐等一系列新型服务。

二、移动互联网的发展背景移动互联网的迅猛发展得益于技术的进步和用户需求的变化。

随着智能手机的普及和移动网络的完善,越来越多的人开始使用移动设备上网,不再依赖传统的电脑终端。

同时,移动互联网的应用也得到了广泛的推广和应用,企业纷纷将目光投向了移动互联网领域,加速了其发展。

三、移动互联网的应用领域1. 移动互联网在商业领域的应用移动互联网为商业领域带来了革新的机遇。

通过移动终端,人们可以随时随地购物、支付,打破了传统购物的时空限制。

同时,移动应用程序的普及使得企业可以更加便捷地与顾客进行沟通和交流,推动企业的营销和品牌建设。

2. 移动互联网在教育领域的应用移动互联网的出现极大地改变了传统的教育方式。

学生可以通过移动设备获取丰富的教育资源,进行在线学习和互动。

同时,教师也可以通过移动互联网平台进行教学和评估,提高教育教学的效率和质量。

3. 移动互联网在医疗领域的应用移动互联网给医疗行业带来了巨大的变革。

人们可以通过移动终端进行在线咨询、预约医生和购买药品等,使得看病就医更加便捷。

同时,移动互联网的应用也推动了医疗信息的共享和医疗资源的优化配置,提升了医疗服务的水平。

4. 移动互联网在娱乐领域的应用移动互联网为娱乐行业带来了许多新的机会和业态。

人们可以通过手机观看电影、玩游戏、听音乐等,随时随地享受便捷的娱乐体验。

同时,移动互联网也促进了娱乐产业的创新和发展,推动了内容创作和分发的变革。

移动互联网的概念

移动互联网的概念

移动互联网的概念移动互联网(WMI)指由蜂窝移动通信系统通过终端接入互联网,它和3G、B3G、4G等构成一个统一的无线、移动、互联网系统,使用户可以在任何地点、任何时间都能方便接入,以获得互联网上丰富的信息资源和服务。

根据移动终端所接入的网络大小不同可以做如下分类:无线局域网LAN(wireless LAN,WLAN)不采用电缆而采用无线电频率或者光连接设备的LAN。

WLAN可以全部使用无线,但大部分不是这样。

它们通常将无线设备彼此连接起来,同时也连接了网络的有线部分。

由于大部分无线技术的限制,WLAN连接的都是彼此非常近的设备,通常最多在几百英尺以内。

无线广域网(wireless wide area network,WWAN)。

在一个与LAN相比距离更大的范围内连接设备或者其他网络的网络。

如果设备之间的距离能够以英里来度量,通常使用WAN而不是LAN技术来连接它们。

WAN经常被用来物理地链接远距离的LAN。

例如,在两个不同城市中都有办公场所的公司,通常会在每个建筑物中构造一个LAN,然后用一个WAN将它们连接起来。

大部分因特网的接入技术都是WAN的一种形式。

LAN和WAN之间的灰色区域变得逐年模糊。

一个原因是因为中间网络类型的出现,该种网络类型跨越在这些非常相似的术语的分界线。

两种更加通用的网络如下所示:校园网(campus area network,CAN)CAN是一个跨越在同一个地方(如大学的校园)的多所建筑物构建的网络。

校园网是一个灰色区域,因为单单LAN或者单单WAN都不能总是很好地适应这类应用。

经常会将LAN 和WAN的混合技术应用于校园网络,这取决于校园的特性和组织的需要。

城域网(metropolitan area network,MAN)有时候你可能看到的另一个中间术语就是MAN。

顾名思义,MAN是指跨越一个特定的小区域或者一个城市的网络。

MAN可以被看作小型WAN(覆盖了有限的地理区域),或者看作大的LAN(覆盖了比通常一个局域网更大的区域)。

对移动互联网的认识

对移动互联网的认识

对移动互联网的认识移动互联网是指通过移动终端设备(如手机、平板电脑等)连接互联网进行信息传递和数据交流的技术和应用模式。

它的出现极大地改变了人们的生活方式和沟通方式,对社会、经济和文化产生了深远的影响。

首先,移动互联网使得人们的信息获取更加便捷。

通过手机应用和移动网页,我们可以随时随地获取各种信息,如新闻、娱乐、购物等。

不再局限于固定的地点和时间,我们可以随时了解最新的新闻动态,了解市场行情,随时购买所需的商品或服务。

这为个人和企业提供了更多的机遇和便利。

其次,移动互联网加速了信息传递的速度。

以前,我们需要通过传统的媒体渠道(如报纸、电视、广播)才能获取最新的信息。

而如今,只需通过手机上的应用,我们就可以接收到即时的新闻通知和事件更新。

这大大提高了信息的传输效率,使我们更能够快速地获取和分享信息,加强了人们之间的沟通和交流。

此外,移动互联网也推动了新的商业模式的出现。

传统的线下实体店面受制于空间和时间的限制,而移动互联网的出现使得线上商业得以迅猛发展。

通过移动应用和网页,我们可以方便地购买商品和服务,同时还可以比较不同的价格和产品特点。

电子商务、共享经济、在线支付等新兴行业在移动互联网的推动下迅速崛起,推动了经济的发展。

移动互联网还促进了教育和医疗行业的快速发展。

通过移动终端设备和互联网,我们可以随时随地学习和获取知识,不再受制于时间和空间的限制。

教育资源的公平分配得到了改善,人们可以根据自己的需求选择适合自己的学习方式。

同时,移动互联网还为医疗健康带来了更多便利。

我们可以通过手机应用预约挂号、在线咨询医生,甚至进行远程医疗,即便身在偏远地区也能享受到优质的医疗资源。

然而,移动互联网也存在一些问题和挑战。

对于个人而言,移动互联网的便利性也带来了一定的安全风险。

我们需要保护个人隐私,警惕网络诈骗和侵犯个人信息的风险。

对于社会而言,移动互联网的普及也带来了数字鸿沟的问题,使本来信息落后的人群更加边缘化。

移动互联网:前景可待 未来可期

移动互联网:前景可待 未来可期

移动互联网:前景可待未来可期移动互联网(Mobile Internet)是指在移动终端上运行的互联网服务,包括手机、平板电脑、便携式电脑等移动设备。

随着移动终端的普及和互联网技术的发展,移动互联网已成为人们生活中不可或缺的重要组成部分。

移动互联网的前景可待,未来可期。

随着人们对移动设备和互联网的需求不断增长,移动互联网市场将会持续扩大。

移动互联网的技术和应用也在不断创新和发展,为人们的生活和工作带来了极大便利。

本文将从移动互联网的概念、发展现状以及未来发展前景等方面进行深入探讨。

一、移动互联网的概念移动互联网是指在移动终端上运行的互联网服务,包括手机、平板电脑、便携式电脑等移动设备。

它将互联网应用延伸到移动终端上,为人们提供了高效、便利的移动互联网体验。

移动互联网不仅包括手机上的互联网浏览器、应用商店、社交网络等应用,还涵盖了移动支付、智能家居、车联网、智能穿戴等各种智能设备的应用。

移动互联网产业链包括移动终端制造商、运营商、内容提供商、服务商等多个环节。

移动终端制造商为移动互联网的发展提供了硬件支持,运营商为移动互联网提供了通信网络支持,内容提供商和服务商则为移动互联网提供了丰富的内容和服务。

移动互联网产业链的各个环节相互依存、相互促进,共同推动了移动互联网的健康发展。

1. 移动终端普及率不断提升随着移动设备的不断普及,移动终端的普及率不断提升。

据统计数据显示,截至2019年底,中国全国移动互联网用户数超过8亿,移动互联网用户渗透率超过60%,移动终端成为人们上网和使用互联网的主要设备。

2. 移动互联网应用场景不断拓展移动互联网的应用场景不断拓展,涉及各个方面的人们的生活和工作。

移动支付已成为人们日常生活中不可或缺的支付方式,移动购物、移动出行等应用也得到了广泛的应用。

移动互联网在医疗、教育、娱乐、金融等领域也得到了广泛的应用。

移动互联网技术和应用不断创新,为人们的生活和工作带来了极大便利。

5G技术的推出将进一步提升移动互联网的速度和稳定性,增强了移动互联网在虚拟现实、增强现实、物联网等领域的应用。

移动互联网相关术语介绍

移动互联网相关术语介绍

1、移动互联网移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。

4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。

用户数截至2014年1月,我国移动互联网用户总数达8.38亿户,在移动电话用户中的渗透率达67.8%;手机网民规模达5亿,占总网民数的八成多,手机保持第一大上网终端地位。

我国移动互联网发展进入全民时代。

2、移动电商移动电商就是利用手机、IPDA及掌上电脑等无线终端进行的B2B、B2C或C2C 等的电子商务,它是PC端电商的进化。

移动电商随着消费者的习惯的变革而发展迅猛,大到BAT等互联网、电商巨头,小到APP开发创业者,都在力争先机。

而对我们电商从业者而言,善于借助移动电商争取盈利才是王道。

3、微营销微营销是以移动互联网为主要沟通平台,配合传统网络媒体和大众媒体,通过有策略、可管理、持续性的线上线下沟通,建立和转化、强化顾客关系,实现客户价值的一系列过程。

中国互联网协会网络营销工作委员会专家委员杜红超先生提出,从操作理念上,微营销更强调“潜移默化”、“细节入微”和“精妙设计”。

微营销的核心手段是客户关系管理,通过客户关系管理,实现路人变客户、客户变伙伴的过程。

微营销的基本模式是拉新(发展新客户)、顾旧(转化老客户)和结盟(建立客户联盟),企业可以根据自己的客户资源情况,使用以上三种模式的一种或多种进行微营销。

他总结的微营销九种标准动作是,吸引过客、归集访客、激活潜客、筛选试客、转化现客、培养忠客、挖掘大客、升级友客、结盟换客。

微营销实际就是一个移动网络微系统,微营销=微博+微视(微电影)+个人微信+二维码+公众平台+公司微商城。

微营销就是将线上线下营销整合起来,线下引流到线上支付,线上引流到线下(实体店面)浏览。

百科名片微营销是现代一种低成本、高性价比的营销手段。

与传统营销方式相比,“微营销”主张通过“虚拟”与“现实”的互动,建立一个涉及研发、产品、渠道、市场、品牌传播、促销、客户关系等更“轻”、更高效的营销全链条,整合各类营销资源,达到了以小博大、以轻博重的营销效果。

移动互联网名词解释

移动互联网名词解释

移动互联网名词解释移动互联网名词解释一、电商类团购:(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。

团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。

社会化电子商务:social commerce, 是电子商务的一种新的衍生模式。

它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生 O2O:即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。

B2B:(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。

电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。

它将企业 B2C: Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。

“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。

C2C: c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。

c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。

c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C 即 Consumer to Consumer。

分众Q卡:消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。

二、物联网二维码:(2-dimensional bar code) 是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理: 二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积NFC:(Near Field Communication,NFC),又称近距离无线通信,是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输(在十厘米 IC 卡:IC卡是继磁卡之后出现的又一种新型信息工具。

什么是移动互联网

什么是移动互联网

什么是移动互联网移动互联网是指通过无线网络连接移动设备,实现数据传输、信息分享和应用服务的一种技术和应用模式。

它的兴起给人们的生活带来了巨大的改变,不仅改变了个人的传统交流方式,也带动了商业模式和社会运行机制的深刻转变。

移动互联网的出现源于移动通信的发展。

随着移动通信技术的逐步完善,人们可以通过手机等移动设备随时随地进行信息的获取和交流。

同时,移动设备的功能也不断提升,如智能手机的普及和功能的日益丰富,使得移动互联网的应用范围更加广泛。

移动互联网的特点之一是无线网络连接,这使得人们可以在无需有线连接的条件下进行信息传输和数据交换。

这种便捷的特性使得移动互联网的应用得以广泛普及,涵盖了各个领域,如社交媒体、电子商务、在线教育等。

人们可以通过手机或其他移动设备随时随地与他人进行沟通和互动,分享生活、工作和学习经验。

移动互联网的另一个重要特点是大数据的应用。

通过移动设备的使用,人们不仅产生了大量的数据,还能够获取和分析其他用户的数据。

这些数据有助于企业和组织进行精准的用户定向、个性化推送和市场营销。

同时,数据也被广泛应用于智能化的产品和服务中,如智能家居、智能穿戴设备等。

大数据的应用进一步促进了移动互联网的发展,为用户提供了更多的个性化选择和便利。

移动互联网的发展也对传统产业产生了深远的影响。

以电商行业为例,传统的实体商店受到了移动互联网的冲击。

人们可以通过移动设备随时随地进行在线购物,并享受到快速、便捷的服务。

除此之外,移动支付、共享经济、在线教育等新兴行业也不断涌现,为人们的生活带来了更多便利和选择。

然而,移动互联网的发展也面临一些挑战和问题。

其中之一就是信息安全和隐私问题。

由于移动设备的普及和应用的广泛,个人的隐私安全面临更高的风险。

黑客攻击、个人信息泄露等问题令人担忧。

此外,网络依赖性和信息过载等问题也需要引起重视。

总之,移动互联网的出现和发展改变了人们的生活方式、工作方式和社交模式,给个人和社会带来了巨大的便利和机遇。

移动互联网行业专业名词大全

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移动互联网行业专业名词大全一、广告相关专业名词1.CPMCPM (Cost per Thousand Impressions )每千次展示费用。

广告条每显示1000 次展示的费用。

2.CPCCPC (Cost-per-click )每次点击的费用。

根据广告被点击的次数收费。

3.CPACPA (Cost-per-Action )每次激活的费用。

目前移动端,结算到激活的居多,也有部分按注册结算。

4.CPSCPS (Cost-Per-Sale )按销售付费,既分成模式结算。

5.CPTCPT( cost-per-time )按时长付费。

一些广告位的结算方式,渠道市场推荐位也按时间结算,多数时间默认为天(CPD) 。

6.CPVCPV (cost-per-visit )每个访问(Visit) 的成本,较少被使用。

是按每一次安装收费,比如以手机App 为例,每一次安装,广告商就要付钱,而且只要这App 一直装着,广告商也只付这一次钱,并且只管你装不装不管你看不看。

8.CPD按照每次下载收费,下载就付费,不管是否安装,当然不同渠道的下载到激活转化率不同的。

9.RTBRTB (Real Time Bidding ,实时竞价)是一种利用第三方技术在数以百万计的网站上针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术。

RTB ,也就是实时竞价。

通过记录cookies, 来解析用户的行为,从而实现精准投放广告的目的。

10.DSPDSP (Demand Side Platform ,需求方平台)需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问,以及更有效地购买广告库存,因为该平台汇集了各种广告交易平台的库存。

有了这一平台,就不需要再出现另一个繁琐的购买步骤——购买请求。

移动互联网里有成千上万的广告主,简单的讲,DSP 就是广告主服务平台,广告主可以在平台上设置广告的目标受众、投放地域、广告出价等等。

目前国内许多的移动广告平台,都开始发展自己的DSP 平台。

计算机科学中的移动互联网

计算机科学中的移动互联网

计算机科学中的移动互联网随着移动设备的普及和移动互联网的崛起,移动互联网成为了当前计算机科学领域中的热门话题。

本文将从移动互联网的定义、发展历程、技术架构、应用领域和未来展望等方面进行探讨。

一、移动互联网的定义和发展历程移动互联网是指通过移动通信技术实现的互联网,它解决了人们在移动状态下获取信息的难题。

移动互联网的发展早在二十世纪八十年代初期就已经开始,当时的移动网络主要是利用无线电进行通信。

到了二十一世纪初期,随着3G技术的出现,移动互联网进入了快速发展时期。

目前,移动互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

二、移动互联网的技术架构移动互联网的技术架构包括无线传输技术、移动终端设备、移动平台、移动应用程序和后台系统等五个方面。

其中,无线传输技术主要包括2G、3G、4G、5G等几种不同的技术标准,这些技术标准提供了不同的带宽和速度。

移动终端设备包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑等,它们通过无线网络连接到移动平台,从而实现与互联网的连接。

移动平台包括主流的iOS和Android系统,它们为移动应用程序提供操作系统和应用程序接口。

移动应用程序是运行在移动终端设备上的应用程序,可以为用户提供各种服务。

后台系统则是支撑移动应用程序的服务器系统。

三、移动互联网的应用领域移动互联网的应用领域非常广泛,其中最为普遍的应用是社交网络、移动支付、移动购物等。

社交网络应用如微信、微博等,让人们通过移动设备实现相互之间的沟通和交流。

移动支付和移动购物等应用则让人们随时随地进行购物和支付,大大提高了消费者的体验。

此外,移动医疗、移动教育、移动游戏、移动旅游等也是移动互联网的重要应用领域。

四、移动互联网的未来展望未来移动互联网将会随着5G的普及而迎来新的发展机遇,随着网络的升级,移动互联网的带宽和速度将会得到进一步提升。

此外,未来的移动互联网将会越来越智能化,人工智能技术的应用将会进一步提高移动应用程序的效率和体验。

对移动互联网的再理解

对移动互联网的再理解

对移动互联网的再理解
《移动互联网》是指由无线网络和移动终端及其功能相结合所产生出来的新型网络应
用系统。

移动互联网把传统信息网络所包含的内容、格式和效果与基于移动终端的电子商
务企业应用形成结合,从而形成一个以网络介绍和营销为主,以手机作为一对一营销工具,借助于地理信息系统和移动独立支付系统实现移动支付,并结合实体地推产生的新型商业
系统。

移动互联网的特点主要体现在以下几个方面:
1. 赋能现实:移动互联网的发展使线下互联网变得不再是一个网络,而是一个赋能
现实的生态系统,它不仅可以实现社交、购物、旅行及其他各种日常生活中的痛点,还可
以连接实体世界,实现智能家居、物联网及其他物质层面的转化。

2. 数据驱动:移动互联网源于不同领域多样性的数据,原来分散的数据渠道得以连接,数据有机地融合在一起,创造了各种新的价值。

3. 集约化:移动互联网也显着的把企业和技术科技改变了,将网络平台的技术和其
他资源,整合到移动终端和智能设备,实现垂直性的技术升级和集约化服务。

移动互联网的迅猛发展实际上在为当代人类进入新的商业体系,形成新的文化纪元和
全新的消费习惯和模式基础上发挥着重要的作用。

它的发展本身实际上是一个大而系统的
社会发展进程,体现了新一代科技的发展和创新,也真正的极大的提升了消费者的消费体验。

移动互联网

移动互联网

IT新技术
移动互联网
移动互联网(MobileInternet)就是将移动通信和互联网二者结合成为一体,通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的一种新兴业务。

移动互联网的关键技术主要包括:移动终端技术、接入网技术、移动应用服务技术和网络安全技术等。

移动互联网包含终端、软件和应用三个层面。

终端层包括智能手机、平板电脑、电子书、MID等;软件层包括操作系统、中间件、数据库和安全软件等;应用层包括休闲娱乐类、工具媒体类、商务财经类等不同应用与服务。

移动互联网技术为人们提供了极大的移动支持,具有便捷、灵活、多样、智能、开放和个性化等特点,得到了社会各界广泛关注,其研究虽已如火如荼,其应用也将全面爆发,但仍有一些技术问题尚待解决,比如无线频谱资源的有效利用、大规模高性能网络的构建、移动的无缝切换及路由优化、恶意软件的检测与防护、智能感知技术及应用、异构无线网络的安全认证等技术问题都还需要完善,这些都是移动互联网技术未来一段时期内的研究课题。

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轻博客是介于博客与微博之间的一种网络服务,博客是倾向于表达的,微博则更倾向于社交和传播,轻博客吸收双方的优势。它既不同于微博也不同于博客,轻博客是一种全新的网络媒体。目前,中国轻博客网站有前盛大边锋总裁许朝军创办的点点网,以及盛大网络富微博社区“推他”,轻博客的概念首先是由点点网提出,点点网也是目前功能最完整的轻博客社区。
云计算:
狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户按需服务。提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。
(Integrated Circuit Card)的简称,是镶嵌集成电路芯片的塑料卡片,其外形和尺寸都遵循国际标准(ISO)芯片一般采用不易挥发性的存储器(ROM、EEPROM)、保护逻辑电路、甚至带微处理器CPU。带有CPU的IC卡才是真正的智能卡。
CPU卡:
也称智能卡,卡内的集成电路中带有微处理器CPU、存储单元(包括随机存储器RAM、程序存储器ROM(FLASH)、用户数据存储器EEPROM)以及芯片操作系统COS。装有COS的CPU卡相当于一台微型计算机,不仅具有数据存储功能,同时具有命令处理和数据安全保护等功能。
Tumblr:
是微博客(microblogging)的一种。该产品传统博客的形式,并将其演变成一种意识流式的琐碎叙述,日志短小精悍、触发点十分随意——可以是一幅照片、一段视频、一节引言、一条链接甚至一个闪念。从而提供介于Twitter和传统的全功能博客之间的服务。
点点:点点网是类似tumblr的轻博客社区,让用户能简单快速地发布文字、照片、视频等各种格式的内容,通过不同的风格可以表现用户的兴趣或性格。
B2C:
Business-to-Consumer(商家对客户)的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务。
C2C:
c2c实际是电子商务的专业用语,是个人与个人之间的电子商务。c2c即消费者间,因为英文中的2的发音同to,所以c to c简写为c2c。c指的是消费者,因为消费者的英文单词是Consumer,所以简写为c,而C2C即Consumer to Consumer。
微博营销:
微博营销是刚刚推出的一个网络营销方式,因为随着微博的火热,既催生了有关的营销方式,就是微博营销。每一个人都可以在新浪,网易等等注册一个微博,然后利用更新自己的微型博客。每天的更新的内容就可以跟大家交流,或者有大家所感兴趣的话题,这样就可以达到营销的目的,这样的方式就是新兴推出的微博营销。
轻博客:
LBS:
基于位置的服务(Location Based Service,LBS),它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在GIS(Geographic Information System,地理信息系统)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
体感手机:
通过手机本身的机械马达装置,更好的传达人与人之间的亲密表达,当你在电话的这头亲吻对方时,对方将会通过电话感觉到亲吻,而类似的吹气、触摸等感觉也可以感受到。
Kinect:
是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
人机交互:
(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
微博:
微博,即微博客(MicroBlog)的简称,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,用户可以通过WEB、WAP以及各种客户端组件个人社区,以140字左右的文字更新信息,并实现即时分享。最早也是最著名的微博是美国的twitter,根据相关公开数据,截至2010年1月份,该产品在全球已经拥有7500万注册用户。2009年8月份中国最大的门户网站新浪网推出“新浪微博”内测版,成为门户网站中第一家提供微博服务的网站,微博正式进入中文上网主流人群视野。
QRcode:
由日本Denso公司于1994年9月研制的一种矩阵二维码符号,它具有一维条码及其它二维条码所具有的信息容量大、可靠性高、可表示汉字及图象多种文字信息、保密防伪性强等优点。
NFC:
(Near Field Communication,NFC),又称近距离无线通信,是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输(在十厘米内)交换数据。
COS:
是一个专用系统而不是通用系统。即:一种COS一般都只能应用于特定的某种(或者是某些)智能卡,不同卡内的COS一般是不相同的,在本质上更加接近于监控程序、而不是一个通常所谓的真正意义上的操作系统所需要解决的主要还是对外部的命令如何进行处理、响应的问题,这其中一般并不涉及到共享、并发的管理及处理
分众Q卡:
消费者在欣赏通过享乐公司互动屏(各楼宇电梯处更新后的分众液晶电视广告屏)播放的优惠活动时,如遇到感兴趣的活动,可直接拿Q享乐卡在相应广告下面的感觉区刷一下,那么相关优惠内容的详细信息就会直接发送到Q卡持有人的手机。
二、物联网
二维码:
(2-dimensional bar code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:二维条码/二维码能够在横向和纵向两个方位同时表达信息,因此能在很小的面积内表达大量的信息。
社会化电子商务:
social commerce,是电子商务的一种新的衍生模式。它借助社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。
O2O:
即Online To Offline,也即将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让互联网成为线下交易的前台。
B2B:
(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。电子商务是现代B2B marketing的一种具体主要的表现形式。它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。
神念科技:
NeuroSkyInc. (神念科技有限公司)是把脑机接口(BCI)技术带入消费者市场的领导者。神念科技的全球总部位于美国硅谷,其脑波传感器在玩具,游戏,教育,健康和汽车等行业都得到广泛的应用。神念科技以60多年的医学研究为基础,将脑电波(EEG)技术转化并开发成适用于大众市场的应用,并使其更加易用和高效。
虚拟机:
虚拟机指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。
云存储:
是在云计算(cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念,是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统。当云计算系统运算和处理的核心是大量数据的存储和管理时,云计算系统中就需要配置大量的存储设备,那么云计算系统就转变成为一个云存储系统,所以云存储是一个以数据存储和管理为核心的云计算系统。
移动互联网名词解释
一、电商类
团购:
(group purchase)所谓团购网站就是团购的网络组织平台,就是互不认识的消费者,借助互联网的“网聚人的力量”来聚集资金,加大与商家的谈判能力,以求得最优的价格。团购网站是一个将当地消费者与当地企业或商家紧密结合,以团购网站为平台作为应用的一个电子商务特性显著的项目。
RFID:射频识别即RFID(Radio FrequencyIDentification)技术,又称电子标签、无线射频识别,是一种通信技术,可通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或光学接触。
物联网:
(The Internet of things)通过智能感知、识别技术与普适计算、泛在网络的融合应用,被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的第三次浪潮。物联网被视为互联网的应用拓展,应用创新是物联网发展的核心,以用户体验为核心的创新2.0是物联网发展的灵魂。
IC卡:
IC卡是继磁卡之后出现的又一种新型信息工具。IC卡是指集成电路卡,一般用的公交车卡就是IC卡的一种,一般常见的IC卡采用射频技术与IC卡的读卡器进行通讯。IC卡与磁卡是有区别的,IC卡是通过卡里的集成电路存储信息,而磁卡是通过卡内的磁力记录信息。IC卡的成本一般比磁卡高,但保密性更好。
集成电路卡
Dropbox:
是一个提供同步本地文件的网络存储在线应用。支持在多台电脑多种操作中自动同步。并可当作大容量的网络硬盘使用。Dropbox采用免费试用+高级服务收费的Freemium模式,最初2GB空间免费,此后则需要按月支付存储费用。对于已经从Dropbox得到方便的用户来说,当同步需求增加时,他们比起全部转移文档,更倾向于付费来继续使用。重要的是,因为云端服务的特性,Dropbox的存储成本将被无限摊薄。2007年成立的Dropbox目前正以年增长10倍的速度快速成长。
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