克鲁赛德战记有必要十连抽吗 契约英

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10人HICC平民攻略——MT(摘自网络)

10人HICC平民攻略——MT(摘自网络)

10人HICC 平民攻略——MT(摘自网略)(按住CTRL+单击鼠标跳转)➢10人英雄模式1号玛洛嘉领主攻略➢10人英雄模式2号亡语者女士攻略➢10人英雄模式4号小萨鲁法尔攻略➢10人英雄模式5号脓肠攻略➢10人英雄模式5号腐脸攻略➢10人英雄模式普崔希德教授攻略➢10人英雄模式血腥女王攻略➢10人英雄模式血亲王议会攻略➢10人英雄模式瓦莉丝瑞雅·梦行者攻略➢10人英雄模式辛德拉苟莎攻略➢10人英雄模式巫妖王攻略领主的旋风原理是在距离12码以上的地方有2个以上目标P1阶段就不废话了在马上骸骨风暴前5秒如图在背后的DPS中选择一个较硬的职业跑到门口的站位点如果指定人员被刺了喊另外个候补人员过去这样第一个旋风斩 100%后去旋风门口沙包此时 2个坦在BOSS读条的时候一左一右跑到边上的2个沙包点。

其余人员继续站在原来位置不需要移动只需要躲避火焰门口的沙包因为不是T 所有如果BOSS旋风过来侧移稍微移动一下即可只要注意三个沙包之间的距离要互相站成一个等边三角中间人员在三角形的中心这样BOSS只会在三个沙包之间来回旋风,就算经过人群也没关系,伤害几乎可以忽略,旋风伤害原理,只有在BOSS那个模型圈,也就是红圈中间伤害才有1W,边缘只有4000-5000,可以接受,擦过的那点一点事也没有,总之掉血量也是很小,唯一注意万一门口那个DPS沙包被刺奶骑注意保护下即可P2转回P1,不管哪个T接怪开个技能,慢慢再拉回中间,如此反复,即可获取2个徽章+264装备,此打法简单无比,对装备和DPS要求也非常低,2坦3治疗可轻松收割。

•顺便介绍下2号的P1简单处理方法,P2不用说,把BOSS拉到门口可以轻松解决,很多团队崩溃于P1来回小怪疲于处理,菜刀团更是苦不堪言,如下P1坦克拉怪图和站位方式,依然是平民团即可完成如上大部队先贴边缘绕到BOSS背后,开BOSS后,三个小怪会直接朝大部队跑来,坦之前建立物理怪的仇恨,法系怪走到台阶附近时,嘲讽一下,利用柱子一卡,这样法系怪就会走到BOSS边上也就是柱子那,如果有DK更好,直接死亡之握拉到BOSS边,然后,开A 如果有变畸形的怪,坦克互相风筝下就好。

来战个痛快!战斗狂欢英雄选择攻略(辅助篇)

来战个痛快!战斗狂欢英雄选择攻略(辅助篇)

来战个痛快!战斗狂欢英雄选择攻略(辅助篇)守望先锋是个需要合作的游戏,在战斗狂欢也是一样,可以说,在这个模式下,辅助得到了前所未有的加强,让Jason给你简单分析一下。

卢西奥DJ这个英雄有多烦相信大家都体验过了,那蛇皮走位,那回血加速,整个就是一个猴子,还抓不住,有时候会让你有砸电脑的冲动。

对于防守方拖时间来说简直是最完美的人选。

而且由于范围加血,大招的充能也会变得非常快,虽然大家血量都很多的情况下,再多一些血,似乎没有那么大的意义,但是用来救人或者顶对方的大招还是可行的。

安娜可以说,战斗狂欢里的毒瘤,非安娜妈妈莫属,即便是猩猩这样的英雄,也比不上安娜,为什么,就因为一个睡针。

睡针的持续时间是5秒,CD是12秒。

而在战斗狂欢里的CD是3秒,剩下的你自己体会……你以为这就完了?NATIVE!还有那个恶心的瓶子,CD也只有3秒(虽然从3开始转,但是明显不到3秒),瓶子的治疗是即时治疗,也就是瞬间回血,血量回复提高BUFF持续时间也是5秒,也就是说,全程保持……想象那大招充能速度……大招就不说了……强,无敌。

秩序之光你可能会说秩序之光小技能也不强啊,没错的确不强,大招给的75护盾其实在战斗狂欢里也体现不出优势了,但是她强的是普通攻击!不玩秩序之光的玩家可能不太了解,只觉得被自动连线之后就死了,殊不知她的普通攻击伤害是会提升的。

初始伤害是30血/秒,然后会逐步提升伤害,最高达到了120血/秒,也就是说,如果你是76这样的普通英雄,即便是在战斗狂欢这样血量翻倍的情况下,满攻击杀你也只要3秒就够了……更不用说这货还会蛇皮走位,枪法差一点,被近身就只能叫爸爸。

有没有想起被激素三妹支配的恐惧?战斗狂欢英雄攻略就到这里结束了,希望能对大家有所帮助!本文由Jason原创,首发于。

打桌球抽纸牌规则

打桌球抽纸牌规则

打桌球抽纸牌规则首先要明确一点:就是球是在球台上运行,所以我们不能看着球跑,如果想着打,就会有许多的人在进行。

打桌球是一个很讲究技巧和策略都是很重要的。

那么具体的规则是什么呢?下面我们就来了解一下吧。

当你用球杆抽纸牌时最重要就是抽到纸牌,但是在这个时候往往不能按照规定进行操作。

首先开球之前,一定要观察球里面到底有没有三张以上的纸牌,然后才可以开始出牌。

很多人可能会说不是这个样子,你要是这么做也许就是不会赢了。

那也没关系。

但是如果你使用他就违背了我们打桌球,规则中最重要的一条就是必须在规定时间内完成,不然就是犯规或者是被罚。

抽到纸牌算什么呢?如果第一轮你还没开始,就直接开始吧?然后对方还没有出牌就已经结束了,这就是抽纸牌规则1、出牌时,球杆必须对准出牌点,然后再抽出自己的一张牌对打。

如果第一轮已经结束,就应该把另一轮剩余的牌全都准备好,然后再开始。

因为在第二轮和第三轮中,你还得再出一张牌,直到你全部出完为止。

当你开始打第一轮或者第二轮的时候,你会发现这样有一个问题:如果你把球开到了一个黑球上,那么对方就要出四张牌了。

如果直接出一个球来和你对碰,那么这盘棋可能就打错了。

这会给对方很大压力,可能会因为输掉这场比赛,但是如果你让对方赢了,那只能说他输不起了吧。

这种情况就是规则所允许的行为。

除非他改变规则你才能玩你想玩的任何种类桌游戏。

这就是为什么你必须要给对手充足的时间来考虑出牌和出牌点。

??然后把那个红球拿到手看看能不能出4个号(5)或者4个号呢然后就可以开始准备第二轮了!第一次出牌就可以按开始时的顺序出一张牌(比如开一个小方块)了,那后面呢当然不是了,接下来还有其他很多种方法供你选择。

大家一定要记住,千万不要去使用这些方法,不然你可以一直输下去!接下来你只能按照规定时间来完成对方才可以让你赢哦,不然就是犯规或者是被罚分哦!好了,接下来我们一起看看都有什么吧!-??----这些都是由双方都可以去进行哦~。

抵抗组织图文介绍

抵抗组织图文介绍

欢迎阅读抵抗组织图文介绍游戏名称:抵抗组织一个关于秘密身份,逻辑推理和互相欺骗的游戏每个人都知道聚会游戏的问题是什么,对吧?嗯,这类游戏在开头的19.74分钟非常有趣,然而一旦过了19.74分钟,我们突然发现再也无法忍受这游戏了(即使是在关塔那摩被当作恐怖分子折磨也比玩这些聚会游戏好!没错,我说的就是Quelf 这个游戏!)!即使是一些设计得很好的聚会游戏也有他们自己的问题,例如狼人吧,如果你在这游戏中早早出局该怎么办呢?游戏只有在你亲身参与“玩”的过程中才会有趣。

如果能够设计出一个好的聚会游戏,能支持比较灵活的游戏人数,又能让每个人在游戏中玩到最后(一个明确的“最后”,而不是游戏乐趣消耗殆尽的时候),规则又简单明了,又的确非常好玩...啊,如果这样一个游戏存在的话,那我们就不用整天玩Quelf, Cranium, Loser这些弱智的游戏了。

包装盒你在盒子里将找到下列内容:● 11?张人物卡片● 5?张组队卡片● 20?张投票卡片● 10?张任务卡片● 15?张剧情卡片● 6?个木质记分指示物● 1?个木质回合指示物● 1?块记分板总体上游戏组件的质量不错。

各种卡片的尺寸非常合适,质地也很结实,应该能经得起反复游戏的耗损。

记分板是有功能的,美工设计也很配合卡牌。

因此游戏的组件有一种整体感。

回合指示物和记分指示物在正式版中从塑料片升级成了木头片。

整体而言,游戏组件看起来很吸引人,功能上很完备,质量上也很结实。

对此,我很欣慰~在研究每个单独的组件以前,让我们先简单看看卡牌的种类。

首先是人物卡牌,一共有两种:间谍和抵抗组织的自由战士。

图中左边为间谍卡,中间是抵抗组织的自由战士,右边是任务领袖卡。

其它卡牌则用来组队,并决定任务能否成功。

最左边为组队卡,中左的上面是投票反对,中左的下面是投票赞成。

中右的上面是任务失败,中右的下面是任务成功。

最右边是剧情卡片。

人物卡牌8份?-?3个组队卡游戏共五轮,每一轮里,一定数量的队员(请注意不是全部玩家)会被选出来执行任务。

圣火徽章外传攻略

圣火徽章外传攻略

一雅木的出征从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子亚木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王早.这一关一开头雅木要同村子里的所有人交谈,一定要让他们加进队伍,走出森林,开头战斗,首先要由比较强劲的雅木和鲁加冲峰陷阵,待敌人HP值所剩无几时,让攻击力较弱的村人克立夫上场战斗,让他们能够获得较多的经验值,打完了二仗进山洞可加强了我军,这里的敌人打完一次后走出山洞,进来还会再出现,通过山洞的神像可帮助提高战士们的等级,两边的狮子头可提高某些参数,但只能说三次,在这里一定要练习得较强再往前打,这样能保证今后战斗顺利进行.再加前打会碰到比以前大得多的敌人,有些敌人身上有武器,打死后取得,这关能取的有皮盾的钢弓.第二个山洞里能收一些,凑起来一共是10路,这时再稍加练习可加强军队,之后就要进攻索菲城了,这一仗非同小可,敌人一共20路,打仗前敌人主将要讲话,这就是功击力,防守力最强的奸臣社加,凭现在的实力,打败他几乎不可能,注重:这时只要打死的先锋客(和他交手时要先讲话)社加就会逃走,其它人只要我们竭尽全力就能够取胜,雅木终于夺加了索菲亚城.秘技,在第一关第一个山洞中练习有时能取得力(天使戒指)一枚,要瞧运气,天使戒指对加级练习有益.二前往米拉神殿的神宫这关是讲另一个产角茜莉亚的故事,经过和诺马主教的反复交谈决定前往米拉神殿查瞧究竟发生了什么事情.茜莉亚带上她的伙伴们从修道院出发,经过数个小岛的战争,我方多是使魔法的人,敌方不太强大,但人数较多.在一开头的练习场所加出4,5 级(每人)即可出发.练习场所有是会得到勇术剑一柄,但情况少见,向上逐个攻打时和第一关相仿,但因为我方力量较弱要以守为攻,小岛上恐龙攻击力较强,HP和移动力也相当高,实在是个强敌,怎么办?只有待茜莉亚水平达到5级时,用4HP魔法消灭它,打仗前最好记录一下,打败恐龙,可得到魔道戒指.另外,打祈祷师一战最好用弓箭手在3格射程射程地点灭掉它,如果让攻击力最强的铁甲兵上,会遭到沉重的打击,因为我军中只有他的魔力防力是0.秘技:第二个山洞内神像后有一道暗道,可取得圣剑.三不同的道路这一关雅木,茜莉亚并肩作战,雅木立志要同里柯尔王一决高低,而茜莉亚要前往拉神殿,两人不同道路,只有两方将敌全部消灭,才能过关.这一关,敌人强度有很大的提高,人数有增有减,还出现了前两关不曾出出过的敌人:剑士,魔战士,狙击手,铁甲兵等,因此,我军务必加强练习,至少人人都要达到满级的前一级,雅木一方多武力强制的,而茜莉亚这方会使魔法的偏多,要适当练习.茜莉亚一方的练习场所( 不是山洞里)有时会得到铜盾.打击手一仗时,茜莉亚这方不要让P骑或F骑上,狙击手的钢弓对飞行单位是有成效的,当然,杀死狙击手能得到钢弓,雅木一方向前冲锋不要停留,因为这关敌方移动情况较多,敌军也可主动进攻,另外,敌军要塞中可以不断派军队,拖延时间太长只会给我方队,拖延时间太长攻,另外,敌军要塞中可以不断派出队,拖延时间太长只会给我方带来不不利.秘技:雅木一方在山洞中打完一仗后到一小女孩,对话后回村中可取圣枪一把.茜莉亚一方山洞中神像旁狮子头可使在战斗中死过的人复活(只能活三次).关底,雅木方是由一魔战士把守,攻击力不是很,但经常使出了致命一击,速度也是惊人,茜莉亚方是一位妖术师,要注重她会死神魔法,务必要让魔法防守力高的前往灭敌,或是用弓箭手上钢弓灭之,但射程一定要超过2格.四搜寻光明已经到了战斗最激烈,最困难的时刻,敌人集中了最强的军队.这一关,我方如不是人人满级的话,即使这样,也要打一仗存一次盘,以免遭不测.雅木这边要同里柯尔王决战,茜莉亚则应一路北上,杀进杜马塔,任务同样艰巨.首先是雅木这边,一上来打过一仗后,就碰到了选择道路的问题,一定要先从右上,经过战,到达妖师术师塔塔拉操纵的要塞,这一战会使死神魔法的妖术只充当了小角色,更厉害的头头会必杀魔法,命中后HP就成,为一格,但牺牲也不要紧,四周的山洞中就有一能复活死人的狮子头,另外还能取得许多超级武器和宝物,攻下要塞后再从左上打G骑士,但打完就不要前进了,因为这里有一个程序问题,雅木到了恐龙洞便水能动弹,被动挨条.现在,应攻完茜莉亚这方,敌人不很多,基本都是由祈祷师把守,杜鲁克要塞是个很好的练习场所,里还是个大的武器和宝物库,但道路曲折,转来转往总像是在原地兜圈子,一直向上下左右走...... 也永远没有尽头的.要想顺利地找到出口,找到了村庄,以现宝物,确实不是件轻易事,找到出口后,也不要急于前进,练习加强一下更好,幸免后面不必要的牺牲,因为不必要的牺牲,因为社马塔中敌人的强大是可以想像的.茜莉亚进塔后找到大牛加格,说完话后就可以转到雅木这方,进龙洞,虽说是凶多吉少但既然刀山火海都闯过来了,还怕什么?这里道路临时会被封住,但打完了仗雅木就可以继续前进了,这里柯尔城远在前方,这里战斗到自热化阶段,但只要记住一条,尽不能后退,一直攻上往......和里柯尔王决战时刻终于到来了,里柯尔城是北方闻名的骑士王国,瞧一个敌军队会吓一跳,这么多的G骑士,弓骑士实在难灭,这里有一个小窍门,是直接用8HP魔法将雅木移到城上里柯尔王所在处,灭掉他就可以过关,但如果雅木战斗力练习得不是很强,就不要冒这人险,慢慢打把!攻下了里柯尔城,地图上已经统一了,但不表示战斗这样结束....... P.S.茜利佳回来拉神殿下层暗道可取魔道指一,道路相当隐秘.杜鲁克要塞大迷宫找出口,宝物,村庄具体道路图.圣火大结局雅木从里柯尔王临死的话得知,他是被杜马神所操纵,杜马这个邪神想占整个大陆,里柯尔王服从他的命令才封闭了米拉神殿,然后又.......瞧来,只有消灭杜马才能挽救这个世界!茜莉亚已被困杜马塔,任务落在雅木身上.雅木要前往地下黑暗城救茜莉亚军,杀邪神杜马,这里转很长时间又回到了出发点,只要按照这个道路走,就能找到总BOSS,最后的胜利属于谁?要靠你付出的努力来决定!剧情我不说了,大家都知道,我以前玩的FC,虽然玩透了,但是不知道剧情,汉化版出来后又玩了次,总算了了心愿了,看了很多人写的攻略都是讲剧情,战术和特殊道具拿法都很少,下面写一点我的心得吧,里面的名词和名称都是我以前卡带附的攻略书上的,我尽量避免提到,和汉化版不同的地方别骂我垃圾第一章第一章没什么好说的,主角阿鲁姆一级不升,保持在1级,村民没必要全转佣兵玩循环,其实到了最后``就是阿鲁姆一个人的天下了,我建议1级的那个村民转佣兵(他的技术速度攻防成长率很高,运气天生高,以后可以拿黑暗剑,超级强),2级那个转魔法师(前期没人加血,他转了贤士可以给圣女加血,圣女用天使魔法很费血的),5级那个村民转弓,游戏的弓太少了,而却十分有用我一般在盗贼祠堂就把所有人练到最终职业,圣女转了职业也要有10级以上,大家有耐心的话也可以试试,说不定可以打到天使戒指,我就打到过,把战斗画面关了其实也不很慢,后期战斗只能用轻松来形容本章的战斗都很轻松,没什么需要注意的,转职的地方两边的狮子井可以增加属性,具体分配大家自己斟酌注意,在收飞马骑士的地方可以拿到雷剑,虽然看似很好用,但装备上之后升级时就不可能加攻击力了,建议放弃不用,到后期就是垃圾第一章主要的难点就是拿龙盾,但是如果像我说过的那样全练到转到最终职业就轻松的很首先,两个弓骑兵把城楼上的弓手和士兵全解决了,最好不要让他们跑会大本营加血,如果你2个弓骑的四次攻击都打不死一个人,那我建议你去照一下镜子..然后派飞马到地图右边,算好BOSS骑士的路程,他8个格子的脚程可以到达右边城墙,把飞马传到城墙上引他出来,如果飞马打出必杀那只能重来,不出必杀他不会回去加血的然后派G骑士(人可以随意,我派他因为他比较闲,别的人后面都有用)算好中间骑士的路程,全部引下来清空。

克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获

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克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获得途径分享克鲁赛德战记传说英雄如何获得?克鲁赛德战记传说英雄获得途径是什么?克鲁赛德战记传说英雄如何获得呢?克鲁赛德战记传说英雄有哪些获得途径呢?下面跟随小编一起看看吧!要一队6星打地牢(地下城)克鲁赛德战记古代地牢怎么打?古代地牢通关攻略以上就是克鲁赛德战记传说英雄获得详解,希望对各位玩家有所帮助!克鲁赛德战记猫辅加动物法攻略。

下面和96u小编一起来看看吧!分享一下目前使用的PVC队伍其实5%内就是比准时打票/买票求的只是"稳定度" 目前使用这组合大多都是10场全胜队伍组成图装备这点因为每个人喜好不同不提供照片斯塔良(通常简称塔娘,官方设定上也是女性.女汉子*1)谬(俗称猫补.注音发音ㄇㄧㄡˋ.... 老实说中文翻译好鸟)纳兹伦(俗称动物法.不过我个人喜欢叫老纳.尝尝老纳的OO吧)队长一率绑定斯塔良 PVC/PVP通用阿努特(沙漠女神) 技能这方面也是各有所好以下会讲为何会选用这些技能无敌/造块/龙卷风组成概念: 斯塔良发动3消以后全体获得免疫DB状态(虚佐扣防无效/槌主打晕无效/阿肯电球晕无效等等) 1.唯一无法免疫的是冰女神飞踢后的MISS 2.反击的时候可追加打晕(断招,可直接让对面输出严重下降) 发动3消时可触发猫补/动物法被动反击时也会同时触发(反击视同3C) 1次斯塔良3消最多可触发总计三次的猫补/动物法被动猫补触发3次以后累积的SP+猫补格很容易出现SP技选用造块可让斯塔良+2块可继续使用3消全垒打攻击持续打高打飞因为斯塔良绑队长 SP技挑无敌可以继续拖台钱 (无敌MAX当然是最好不过因为斯塔良本身自带免疫负面以后有閒钱再洗...) 守护化身也可以选只是要金卷角开此技能... 斯塔良+动物法可以让对手无限的打高高蛇叔/**主/小光等被打高以后发动的直线伤害=0(攻击再强打不到都没用) 然后...没有然后接近无限的打高大多数队伍2发动物园过去就GG了 MAX的韩法/阿肯/老奶奶/蛇叔/N9等等只要抓时间沙漠消除国王.贞德吸伤被动一击必杀! 一击必杀! 一击必杀! 很重要所以说三次! 现在的多种主流没有几个吃的下动物法伤害如果发现双补实在太拖台钱再送一发龙卷风收尾斯塔良非常容易把对手关厕所卡牆后,就算打高.龙卷风也是可保证全吃 (其实雷击也可以但是雷击是偏PVP真人对战断招使用) 龙卷风MAX:追加自身法抗值的真实伤害.看看动物法那精美的法抗值... 算是一种收尾技的概念不使用造块最大原因: 我几次牛群衝过去被斯塔良打高对面无伤MISS躲过牛群然后GG 愤怒之下洗掉... 一开始有点卡块的时候如果害怕对面高爆发可在一开始就使用沙漠女神以不死为前提敲的出全垒打就赢开场5牛就直接丢龙卷风出去拼也是一发收工由于这三隻法抗都算特高(猫补可挂减伤武器当坦克用) 一般的法师秒杀流打到这队硬吃1次SP技都OK的难打的队伍: 以真人战考量,AI来讲这队非常稳对上3MAX队伍没有太大意外依然轻鬆打 1.队伍有弓主/法主+国王保护弓主可直接击杀纳兹伦伤害爆棚法主贯穿抱可消BUFF 2.标准1消战队(手控老奶奶/手控**手大抱队伍) 无解走过去之前可能就被一套秒杀推广这队原因是也是一个无课金就可达成的队伍使用起来难度也不算高欢迎其他人分享补充来克鲁赛德战记索猫桂PVC组合解析,克鲁赛德战记索尔Thor猫Mew桂香Korin推荐解析。

游戏王GX:精灵的召唤攻略

游戏王GX:精灵的召唤攻略

NDS游戏——游戏王GX:精灵的召唤睡一觉(或者被翔虐虐后)来到第二天。

一早十代就来叫了,一起来到学校。

路上碰到多美大婶(这时起就可以抽卡了)。

然后又到了自由活动时间。

和游戏王正统做的每个敌人都出现过不一样,GX游戏里虚幻了不少新的同学决斗者,牌也不一样,爽战吧。

当然手头的牌实在是... ...“补充:去学校的图书馆看完所有卡片规则后获得两张卡,初期还是很有用的:)”一战就是一直爽战,游戏又到了日夜循环的时期。

每天上课然后战XN...之间可以去别的宿舍挑战。

暂时没触发新事件当游戏进行完一周,有两天连着没有去上学(双休)或者看行动时的左上角显示现在是周几。

的下一个周一会举行考试,本人很是忠于原著,基本没对几个,暂时还不知会有什么关联的要素,希望和留级没关系= 3=4级后,(不肯定,我是4级触发的)晚上来到红宿舍旁边的灯塔。

触发遇到恺撒亮和明日香的剧情。

对话后回到宿舍选择睡觉。

这时十代出现来与玩家对战。

(可爱的HERO们啊。

不过游戏的牌也不是很弱)。

之后当LV达到5级后的第二天早上。

十代找jj到玩家,发现两个人都迟到了= =!结果到达学校后被一顿臭骂。

之后教授告诉我们最近深夜有人专门袭击蓝宿舍的学生,于是派我们去调查一个犯人(本来是想整我们...)接到任务后耗到晚上。

回到宿舍,十代早已等候多时,约好一起去抓犯人。

一路来到地图右侧的地图里,在里面寻找就能找到犯人,他见到我们后直接就撤了!(果真我们看着就厉害)十代约好分头追踪,再来到地图下面的地图。

在里面就能找到犯人。

是黑暗游戏,战胜后通过努力把两个人说通了。

又成为了好少年(- -!)一觉醒来,来到了课堂,面对教授体温犯人一事视而不见,随便搭讪两句解决。

之后再次进入天天战斗的世界当LV达到6级且多与蓝宿舍的两个小子战斗(两个元素应该都有),晚上睡觉后出现剧情,翔来叫玩家说有人在湖旁等着我。

不会是MM吧?!当然,答案肯定不是。

来到地图下方的地图里,湖旁出现时间,万丈目看我最近比较嚣张所以来挑战,当然直接KO掉他就可以了。

抽卡知识点总结

抽卡知识点总结

抽卡知识点总结抽卡游戏是一种非常流行的游戏类型,它通常以收集卡牌或角色为核心玩法。

玩家通过抽取卡牌或角色来增强自己的战斗力,并在游戏中展开冒险和对战。

抽卡游戏有着丰富的玩法和策略,也是一种具有挑战性和乐趣的游戏类型。

在这篇文章中,我们将总结一些抽卡游戏中常见的知识点,希望对喜欢抽卡游戏的玩家有所帮助。

一、抽卡机制1. 抽卡概念抽卡是指在游戏中通过特定的方式来获得卡牌或角色的行为。

通常来说,玩家需要花费一定的资源或货币来进行抽卡,获得不同稀有度的卡牌或角色。

2. 抽卡方式抽卡游戏中常见的抽卡方式有单抽、十连抽和保底机制。

单抽是指每次只能抽取一张卡牌或一个角色;十连抽是指每次可以进行十次抽卡,通常会有额外的抽卡奖励;保底机制是指在抽卡一定次数之后,一定会获得稀有度更高的卡牌或角色,以保证玩家能够在一定次数内获得期待的稀有度物品。

3. 抽卡概率抽卡游戏中的抽卡概率是指不同稀有度卡牌或角色的出现概率。

通常来说,稀有度越高的卡牌或角色的出现概率越低,这意味着玩家需要花费更多的资源或货币来获得期待的物品。

4. 元素属性有些抽卡游戏中的卡牌或角色有着不同的元素属性,例如火、水、风、土、光、暗等。

不同的元素属性可能对游戏中的战斗有着不同的影响,需要玩家根据实际情况来做出选择和搭配。

5. 抽卡策略在抽卡游戏中,玩家可以通过一些抽卡策略来提高自己的抽卡效率,例如选择合适的抽卡时机、利用游戏活动来增加抽卡奖励、分析抽卡概率来合理安排抽卡次数等。

二、卡牌角色1. 卡牌角色属性在抽卡游戏中,卡牌或角色通常会有着不同的属性,例如攻击力、防御力、生命值、技能等。

玩家需要根据实际战斗需求来选择合适的卡牌或角色组合,以提高自己的战斗力。

2. 卡牌角色稀有度卡牌或角色的稀有度通常由星级来表示,星级越高表示稀有度越高。

在抽卡游戏中,高星级的卡牌或角色通常会拥有更强的属性和技能,因此也更受玩家欢迎。

3. 卡牌角色进化有些抽卡游戏中,玩家可以通过卡牌或角色进化系统来提升它们的属性和技能。

【最新文档】火影手游攻略-范文word版 (4页)

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十连抽介绍火影忍者手游羁绊秘宝抽奖分为单抽与十连抽两种,十连抽相对来说是比较划算的,单次抽取羁绊秘宝需要花费120金币,而十连抽非常大方的给了个九折,玩家十连抽只需要1080金币。

十连抽秘诀细心的玩家不难发现,每日大家都可以获得一次免费羁绊秘宝的抽奖机会,而单次购买羁绊秘宝的时候会提示“再次购买n个之后,下次购买必送珍贵物品"。

一手游玩家第一站般这个周期也是10次,这就意味着,如果我们在免费抽过2次之后,只需要花钱再抽8次也就是960的金币就可以获取一次珍贵物品了。

仙小蒂建议中R玩家如果一定想要抽奖又不想花费太多的话,不妨在2次以上的免费单抽之后进行单抽,这样的收益相对来说是最高的。

当然了,土豪可以无视!《火影忍者》下载:手游礼包领取:/ka/关注便玩家手游网官方微信公共账号(shoujiyouxilibao)免费赢取礼包!篇二:火影忍者手游新手经验总结新手攻略作为平民,金币是非常重要的,由于火影忍者手游中金币的免费获取渠道比较少,所以金币就显得格外的重要,下面4399阿尔法就来教大家金币的正确使用方法以及一些其他新手必看的内容,话不多说,往下看吧~1:一段时间会出限时购买,所以如果你手头有金币,并且不打算大额充值不妨攒着,先遣测试的时候就出个一个限时购买的忍者——勘九郎,貌似是460金币,B级忍者目前不太可能出来购买。

2:副本的时候死亡了,复活以后(来自:WwW. : 火影手游攻略 )不影响你三星通关的判定(三星才可扫荡)所以难度大,又需要扫荡的关卡,不妨自杀换取三星。

遗失的记忆攻略

遗失的记忆攻略

遗失的记忆新人问答近期遗失成为很热的新图,新人也很多。

大家的问题多了导致版面很不美观,现在专门开帖在线问答关于本图一切的新人问题。

请不要水,小心水井大魔王来和谐你们。

下面的是一些常见问题的1.向性是干嘛的?怎样提高向性?每达到20,40,70,120,180向性,都会提高人物三围。

向性可以靠宠物,铸造属性,符文镶嵌来提高。

2.装备要怎么装备阿?放背包里没用按Z再按Q会出来一个装备栏,把背包里的装备放到人物相应的位置即可。

3.宠物要怎么得到?完成粮食任务以及蓝色怪物会爆。

4.人物卡住了怎么办?输入-reset或者-show5.游戏怎么存档?F10保存游戏,每次游戏只能存一次,如需再次存档需要退出后装载存档后才能存。

注:如果将存档由save/Multiplayer文件夹移动到save/Profile1文件夹,就可以由单人模式读取并反复保存了,但注意仍然无法使用“谁是你爸爸”等秘籍6.迷宫怎么走啊?参照置顶的汇总贴,里面有八门之前的走法,八门那里是随机的,任何一个门都可能通往女王。

F1,F2难度的话可以在要塞门口的步兵那里花1个黄宝石买到羊皮卷,里面记录了通往女王的门。

7、铸造属性的规律?D装备 1-3级铸造属性C装备 2-4级铸造属性B装备 3-5级铸造属性A装备 4-6级铸造属性A+装备 5-7级铸造属性8、为什么我联机时宝宝比别人耐打?近战职业的宝宝所受伤害减少百分之五十9、初期没钱铸造怎么办,怎快速攒钱?初期卖BB是最快的致富之路,当然如果实在是急得锻装备,可以卖宝石注:现在版本的BB爆率也不高,总之BB可以算最优先出售的对象,关键在于初期别放过任何东西,哪怕125的白腰带,自然就不会缺钱了10、BB升到10级不升了,怎么回事?我已经设置了100%经验配比了啊!10级以后需要去买宠物药去除等级界限注:购买方法为在宠物商人处购买,价格为1黄宝石+1蓝宝石+1红宝石11、为什么我打怪没有经验了?因为已经超过怪5级,请换BOSS刷注:其实你等级提升后打同样怪经验就已经开始减少了,到等级差为5级时,就完全没经验了12、魔法卡有甚么用?目前版本的奢侈品注:其实现在的宝石爆率下价格并不算贵,但效果随机性和部分效果不可见导致了基本没人买13、为什么突然我的道具栏里甚么都没有?A:这个游戏有2个背包,可以按“H”键切换。

究极绿宝石判断题十连

究极绿宝石判断题十连

究极绿宝石判断题十连摘要:I.引言- 介绍究极绿宝石- 解释判断题十连的含义II.十连抽的机制- 介绍十连抽的流程- 分析十连抽的概率和回报III.究极绿宝石的特点- 介绍究极绿宝石的属性- 分析究极绿宝石的优势和劣势IV.判断题十连的应用- 讨论在什么情况下适合使用判断题十连- 分析使用判断题十连的效果V.结论- 总结判断题十连的价值- 给出建议和展望正文:I.引言在游戏界,究极绿宝石是一款备受瞩目的神奇宝贝游戏卡牌。

它凭借其独特的机制和强大的能力,赢得了众多玩家的喜爱。

而在究极绿宝石中,有一个特殊的玩法——判断题十连。

本文将围绕这个话题,展开详细的讨论。

II.十连抽的机制判断题十连是一种特殊的抽卡方式,玩家可以通过消耗一定数量的道具,获得十个随机抽取的神奇宝贝卡牌。

在这个过程中,玩家可以获得各种属性的卡牌,包括普通、稀有和传说等级的卡牌。

根据概率,玩家有机会获得强大的神奇宝贝卡牌,提升自己的战斗力。

十连抽的概率和回报是吸引玩家参与的重要因素。

一般来说,十连抽可以获得一张以上的稀有或传说等级的卡牌,这对于玩家来说是非常有吸引力的。

然而,十连抽的概率并不高,玩家需要根据自己的实际情况,权衡是否进行十连抽。

III.究极绿宝石的特点究极绿宝石作为一款游戏卡牌,有着自己独特的特点。

首先,它的属性非常丰富,可以满足玩家在游戏中的各种需求。

其次,究极绿宝石具有强大的兼容性,可以与其他卡牌进行组合,发挥出更强大的效果。

然而,究极绿宝石也存在一定的劣势。

由于它的属性过于丰富,玩家在选择时可能会感到困惑。

此外,究极绿宝石的获取难度相对较高,这也让一些玩家望而却步。

IV.判断题十连的应用在什么情况下适合使用判断题十连呢?一般来说,当玩家面临关键的战斗,急需提升自己的战斗力时,可以使用判断题十连。

通过十连抽,玩家有机会获得强大的神奇宝贝卡牌,从而改变战局。

同时,使用判断题十连的效果也是显而易见的。

首先,玩家可以在短时间内获得大量卡牌,提高自己的战斗力。

风色幻想3战斗技巧流程攻略全资料

风色幻想3战斗技巧流程攻略全资料

风色幻想3战斗,技巧,流程攻略全资料作者:RegiusKnight目录游戏资料序言关于游戏版本新手入门关于风3各国军队简单概况关于结局序章细节各章战攻略及技巧序章:最后的原罪徽章第一章:断罪之翼第二章:原罪的冲击第三章:不同的道路第四章:原罪劫的终末第五章:冰与火之战第六章:选择结束语附录风3所有物品总览风3魔物合成表风3其他单位(不能捕捉)风3各单位偷窃物品,掉落物品大全关于资料片来源于网络风3相关网络图片展示会便利传送门附游戏下载地址——关于游戏版本关于BUG——关于游戏版本技能加点推荐——序章细节整个风3掉了多少无序柠檬——第一章关于魔物捕捉——第二章刷钱策略——第四章关于各队员第几战之后将永久消失——第四章传说中的资料片——图片展示会游戏资料游戏名称:风色幻想Ⅲ-罪与罚的镇魂歌(资料篇《死神的礼物》;试玩版《贝莉卡的挑战》)英文名称:Wind Fantasy III(简称WF3)游戏类型:RSLG —战棋回合制执行平台:WINDOWS操作介面:滑鼠、键盘开发公司:弘煜科技事业代理发行:北京寰宇之星软件上市日期:2004年初夏剧情构造:风色幻想2、1、3、4按故事顺序组成完整篇章菲利斯多篇(幻想时空Advanture是魔导圣战的前传,幻翼传说是菲利斯多篇的外传),剧情围绕可以实现愿望的究极许愿魔法--菲利斯多、人与神难以调和的冲突以及由魔导圣战开始贯穿全篇的,秩序女神拉克西丝与冥王迪斯路亚的超越因果的神与魔之恋展开。

菲利斯多篇是完整剧情,已完结,在风色幻想4的结尾有该篇章的大结局。

序言笔者很早就玩过这款游戏,大概有玩过5遍以上。

除了剧情对话引人入胜,其战术策略对玩家的智商也是一个挑战。

风色幻想3在同类游戏的上手难度并不高,但要完美通关,并为风色幻想4的续曲起个好的开头还是有点难度的。

至于其他系列,比如风2,风2和风3使用不同的系统,大概和圣女之歌,女武神用同一系统。

而且是踩地雷式进入作战,运气不好,被杂鱼磨到死。

泪指轮传说 尤特娜英雄战记游戏攻略

泪指轮传说 尤特娜英雄战记游戏攻略

本作借鉴了FC版的《火炎之纹章外传》的部分系统,在全体map上实行移动,编成,查看敌我情报,购物等指令。

移动:玩家将在全体map上决定本军团的行动,并且采取的是实时移动(皇家骑士团)。

选择了目的地后自军团自动开始移动,在与敌军军团在map上接触以后双方立即进入战斗。

所以玩家要在与敌军团接触前做好充分的战斗准备,如果满足了特定事件发生的条件,在切入战斗之前双方的人物会进行对话并发生情节。

仔细看看对话的内容对玩家理解故事情节有很大的帮助。

仔细考虑自军团如何行动,由于采取即时移动系统,发觉情况不妙再想逃时就来不及了。

市街:如果本军团所处区域内有城镇或小村的话,就可以实行购物。

购入哪些道具和如何分配,使用道具对战局是有决定作用的,所以要认真的考虑。

而且资金有限,而道具的种类却很多,包括武器和装备品。

武器有传统的剑,枪,斧,弓,魔法与魔法杖。

装备品则包括回复道具,装饰品,盾牌和修理道具(?)不要可惜钞票,该买的就买吧。

已经公开的在商店里可以购入リペアハンマ,具备修理耐久度为零已经损坏了的武器的功效。

不要吝啬金钱,要充分购买合适的道具。

注意:1.道具都有耐久度的设定,当武器耐久度为0时此武器就会坏掉。

必须经过修理才能继续使用。

2.武器名字前标有☆号的是特定角色的专用武器,其他角色使用不可,以前玩过《火炎之纹章》的朋友,一定很清楚专用武器一般拥有很不错的性能。

一定要注意收集专用武器,然后以持有专用武器的角色为中心开始攻略吧。

3.本作中战死的角色就不能复活了,尽量避免出现战死的情况。

这一次是没有《圣战系谱》里的复活杖用的。

主角リュナン战死的话将GAME OVER。

所以在出击选择时要考虑角色的防御力。

编成:移动到敌军团所处的区域并与敌军团接触时会立即进入战斗编成。

因此为了避免临战时慌乱,要在平时就做好准备。

将道具合理的分配给各个角色。

当与敌军团接触进入战斗编成时,要注意人员出击的选择。

不要总安排各位心里认为比较强的人出战。

哥特舰队全舰队表

哥特舰队全舰队表

..... 第 13页
补 充 规 则 69
哥特舰队中的行商浪人
..... 第 14页
补 充 规 则 89
哥特星区,混沌入侵舰队表
..... 第 15页 总 规 则 书 128
阿 巴 顿 的 第 十 三 次 黑 暗 圣 战 舰 队 表 ..... 第 16页
舰 队 规 则 46
恐虐的狂战士舰队
..... 第 112
包含作战舰艇的气氏族舰队表
..... 第 32页 补 充 规 则 169
半神族和克鲁特异型舰队表
..... 第 33页 补 充 规 则 170
中英文对照表
..... 第 34页
你猜啊
哥特星区的战舰
帝 国 战 机 .........................................................分 值 : 特 殊
..... 第 7页
舰 队 规 则 30
暴风星域,巴卡星区舰队表
..... 第 8页
补 充 规 则 44
哥特舰队中的帝皇审判庭
..... 第 9页
补 充 规 则 51
星际战士圣战舰队表
..... 第 11页
补 充 规 则 60
星际战士领地舰队表
..... 第 12页
补 充 规 则 61
机械神教舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
黑暗灵族海盗舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
伊扬登方舟世界舰队表
..... 第 24页 补 充 规 则 137
独眼巨人星群的兽人海盗舰队表
..... 第 25页 总 规 则 书 139
兽 人 Waaagh!!舰 队 表

游戏内抽卡机制总结

游戏内抽卡机制总结

游戏内抽卡机制总结写在前⾯卡牌类游戏很好地搭载了⼆次元的核⼼元素——“⾓⾊”,抽卡活动对库存货币消耗和新增货币均有很⼤的正⾯作⽤,且参与了抽卡活动的玩家也占了充值⽤户相当⾼的⽐例。

抽卡活动确实是当前⾮常重要的付费点但本⼈深知“⽞不改⾮,氪能改命”,⽽因为是轻度玩家并不想充钱变强,所以卡牌游戏玩的并不多,阴阳师、明⽇⽅⾈、剑与远征等都略有接触,⽽每个游戏都有着属于⾃⼰的抽卡概率。

像阴阳师的SSR⼤体在1%左右,⽽剑与远征的概率在4.8%左右,但为了⽤户体验,最重要的是不能让时间玩家拉开RMB玩家的差距,不能违反⼤R碾压⼩R的原则,所以所谓随机基本都是伪随机。

纯⼲货,为了不影响阅读就不放图⽚了,下⾯介绍⼀些常见的抽卡机制。

①保底机制这是最简单,也最普遍的⼀种机制,如《王者荣耀》,购买次数到达361次时,荣耀⽔晶产出概率为100%。

《剑与远征》两个保底机制,30抽必出紫卡,在同卡池内累计抽30次即可获得出⼀张紫卡英雄不论是单抽还是连抽,只要数量达到即必出紫卡。

还有⼀个保底机制就是10连抽必出⼀个稀有或者精英级别的英雄,和30抽不⼀样的地⽅在于只能是适⽤于⼗连抽⽽不能适⽤于⼗次单抽。

保底机制保证了玩家的最终体验②⽞学抽奖法在⼀些抽卡游戏⾥是⽤⼀定作⽤的,可能由于游戏开发者在写抽卡的程序时,有时候会引⽤其他数据,然后增加⼀定算法,来决定抽到哪⼀张卡,这就是玩家⽞学的由来。

如果引⽤的数据是当前系统时间,那么有可能出现“凌晨某个时间点抽卡中奖率⾼,或者每⼩时的前⼗分钟中奖率⾼”虽说结果都在你抽卡的那⼀刻,在服务器就决定好,这就与抽卡画出什么图案、使⽤哪种⽅法⽆关,但游戏⼚商还是乐意留下⼀个玩家主导的过程,让玩家相信是抽卡过程影响抽卡结果,对抽卡这⼀过程充满仪式感。

③概率递增(不知道业内是不是叫⽔位)概率递增法,是指抽卡时,抽卡次数越多,爆率越⾼的抽卡⽅法。

如果在还没累积到这个数值前已经抽到,那么就将概率归零。

精灵契约方法 与召唤恶魔小论但不提供方法

精灵契约方法 与召唤恶魔小论但不提供方法

====================================================================== 在确定了自己所有的属性之后看一下基本要知道的四元素精灵:水精灵中译名温蒂妮象征生命的重生之力、丰饶和净化温蒂妮在拉丁语里的意思是波浪的使者之意还有一种传说是心地善良的女性死后变成了水之精灵Undine火精灵中译名火蛇或沙拉曼德被描述为住在火山口的火蜥蜴外表是黑色的皮肤上点缀着黄色斑点据说皮肤籍着火烧能够重新再生风精灵中译名希尔芙(我觉得应该是西露芙)以及由此派生出的风之精灵之意拉丁语〔sylva (森林)]和希腊语〔nympe(妖精)〕的合成语可能是因为森林中的和风吹拂时最容易感知到风之精灵的存在吧地精灵中译名诺姆名字来源于[地下的居住者]一词也有说法是来源于希腊语[智慧] 从帕拉塞尔苏斯的炼金师观点来看代表[掌管智慧之者]也即[通晓炼金奥义之者]====================================================================== 说在前面====================================================================== 不要一说到契约就想起恶魔 72柱魔神什么的魔法学上的契约不仅是有这种作用而不是仅仅局限于在恶魔学(Demonology)上的应用(恶魔学是你们给的名对于它我不想说什么)====================================================================== 召唤掌管元素的精灵====================================================================== 在你们目前的地方只有通过精神界来联络确实有其他的方法但绝不适用这一节主要说怎么召唤掌管者(不适用于召唤其他)我说过在契约之前要做的是练习感受力(就当它是冥想)所以如果掌握了基础的冥想以下才不会有难度如果不会那你第一个环节上就堵死了以前我也教过一种方法但还是有很多人一知半解又嫌麻烦那我现在最后教一个方法这个比之前那个难度更高不过鉴于大部分人在使用这个方法所以我公开一下在开始之前带上一样东西我建议是方便携带的东西最后是要被植入契约的就像储存灵魂的罐子一样(别跟我说你不知道)联络上精神界后找到北方点上红色蜡烛一支我说的精神界中只有红与蓝就是从这里开始的这时候应该是只能见到蓝色丨、界体与红色火焰(即使是不同的火也只有红与蓝偏色所以蜡烛在这里是不错的道具)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 火元素---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 要找到在火元素界的精灵是最简单的至少我是这么认为因为其他元素无物质可寻而火在精神界能存在所以只要用极近似练习冥想时的方法联系到就行(掌握了冥想你一定知道该怎么做了)火元素界是物质界你只不过是通过一个世界到了另一个世界而已这个世界是实质的而非像精神界一样没有死亡但也不像精神界里不能使用法术在这里你做的事最后直接影响到自身(甚至是会在这里死去)火元素界当然是火形成与结束重蹈覆辙并充斥的世界(在第三度空间火焰只是一种现象而在这里不是在这里它是以一种物质的形态存在的)带有火焰所属的人将不会被纯火元素所伤而附有纯水之力的人将在这里被灭亡火与水在这里不再是有火被水消灭这样的逻辑关于寻找掌管者(精灵)只要走在有火元素存在的地方就会到一旦走的地方没有了火元素的踪迹那么就是迷失方向了不要再向前走不然不会再回来很简单这不是游戏不是因为好奇就能乱走的关于订契约的时候只要按照精灵的要求给予一种力量交换不要以为精灵是什么都无私的精灵也像恶魔一样需要交换一样力量一般建议把自己的力量(力气)给精灵反正我觉得那个也没有用了(另外不要问我遇见精灵该说什么就和见到人一样精灵有好处捞当然不会放过和精灵签订契约他高兴还来不及)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 空气元素(风)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 风系魔法最好学但风元素界不是那么容易找的在寻找时甚至还牵扯到过空间魔法不过这暂且不谈关于为什么空气是物质也不谈当然如果空气不是物质的话就能包容其他物质在其内了这样就非物质而是精神与能量了风元素的召唤方式多到有些复杂得说不出来我还是从许多方法中选出了一个最合适的除了使用道标与风元素石之外还有许多鉴于大多数人不会使用道标也没有风元素石所以只能使用另一个办法——无契约引导还是老方法使用冥想引导风元素(所以说冥想在前期很重要)重复这样就可以聚集到一个小空间球这是练习风系魔法的人都知道的其实空气与空间没有关系但在精神界物质界的空气就能带动空间了但这只是局限在自己看到的同样以冥想的方式进入风元素界也就是之前的引导空间这和道标有些像不过有些模糊同样是实体世界不过这里比其他元素界更容易迷路但风元素也不会伤害到有任何属性的人所以不论什么带有什么属性的人都可以进入风元素界并掌握风之力麻烦的是为了不迷路只有站在空间口等待并念出西露芙的名字如果很久都没有这样的元素之力流过那么就无法最快地找到精灵了至于签订契约的时候与火元素一样---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 水元素---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 水只是氧化氢但如果你认为这是一个隔阂的话没办法我觉得这是简单的在进入精神界前找到有水的地方在进入精神界后用冥想带动面前的精神能量并移动在中心这个并不难只是对于初学者来说用冥想带动精神界的能量就有些难度了建议先多练习再说最好当然是有导师在身边帮忙这样就不用自己去带动能量了带有水之力的人纯水元素不会伤害到他只是值得注意的是这里的移动上相当困难(都是多利斯去过水元素界的朋友说的)最简单的方法是引导水元素使自己在水元素界里行走不然行动上是相当缓慢的而且水元素界里精灵住在偏僻的地方比较难找到水元素界是一个充实多变的世界不论什么都要自己去发现至于签订契约的时候与火元素一样---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 土元素(地)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在没有被污染过的茂密树林里用冥想带动周围全部的玛那能量(注意不是精神能量了而是一种魔法能量)以此瞬间入地元素界这个方法在水元素界那也说过相当好用只是对象不同总之还是有导师帮忙比较好地元素界非常暗用人类的话来说就像地狱一样(不过地狱不是那样的人类的想象真贫乏)如果看不见就只好摸索着前进(多利斯族是能在黑暗里视物的所以对于人类我不知道该说什么好)精灵诺姆一般隐藏在颜色很相近的地方并且是个不主动的精灵所以要找到还是要下一番苦心这种精灵我是没有遇到过所以不好多说精灵的性格也是相当的复杂至于签订契约的时候与火元素一样====================================================================== 关于恶魔====================================================================== 我说过了别想召唤什么杂乱的对象为己用如果是一个个体那么也不是白白听你话的给予什么东西也不是稀奇的事还有就是召唤一个个体(比如是一个恶魔容易理解)那么你只能召唤他是没有用的召唤并用到一个恶魔还要与他上一级的恶魔有契约关系再上一级就不用不然你即使召唤了也什么用场都派不上当然你能召唤更上级位的那是最好的这样你就能用他下一级位范围内的不过我不希望你们把使魔召唤来召唤去对谁都没有好处不能说只是为了满足一下好奇心理人类从被创造起时就有的这种心理是奇怪的要是没有的话现在还在伊甸园被害得还不够么笑如果你有召唤方法的话自己去召唤只要打开这个通向人界的门不止是恶魔带来了好处还有随之潜伏的灾难罪死所以不把方法给人至于那些天使只是一些性格习性各不同的即使是天使与天使之间差异还是很大有人想召唤天使不过那不可能多利斯也只是堕天使出现前就有的世界与恶魔的交流还是相对简单都住在多利斯人类称为地狱不少人把地狱想象成了一个封闭的有大门的世界多数是被西游记中的阎王地狱给误导了地狱(还是不用这个称呼吧)也是一个视野宽广的地方像一个世界型的国家说实话真的觉得地狱离天堂是极远的(说是天高皇帝远也不为过)至于人界这个地方怎么说只是一个被创造的有连接的个体世界(不用奇怪其实这句话并没有矛盾原本就有五个独立的却是连结的空间关于使魔的召唤方法只要知道了这个再自己熟悉无师自通召唤恶魔也是可以的(不要告诉我连这个也不知道使魔与恶魔的关系)不过使魔和恶魔都没有让召唤者拥有一种能力的能力所以我觉得没有什么意义最终的目标可能也只是召唤魔神罢了如果再高深一点也是很困难的事而且你也更难满足对方的要求也会碰上无要求也就是什么也不想要也不想同意你请求的恶魔或魔神还有就是网上充斥的恶魔召唤方法我一看就觉得不对劲而且有些材料连我都无法弄到但我在很久之前确实几次见过有群人把我的恶魔召唤了出来不过如果是这样不如自己去养一个婴灵更简单不用付出什么但至于养一个婴灵的危险程度就不用我多说了。

炉石传说,佣兵战纪技巧

炉石传说,佣兵战纪技巧

炉⽯传说,佣兵战纪技巧上随从的技巧。

红⾊是护卫,绿⾊是⽃⼠,蓝⾊是施法者。

红⾊克制绿⾊,绿⾊克制蓝⾊,蓝⾊克制红⾊。

普通技巧1如下图,对⽅有红蓝绿三个随从,攻击⼒从低到⾼,⼀次为蓝4红5绿7。

为了避免被攻击最⾼(绿)的打,⼰⽅不可以上蓝⾊的随从,否则会被对⽅的绿7攻击。

⼰⽅可以优先考虑,解场绿⾊的,先上红⾊的随从,攻击绿⾊的。

上完2个红⾊的之后,⼰⽅还剩下蓝绿两种随从。

因为不可以选蓝⾊的,所以只能上绿⾊的随从(同时需要⼩⼼,绿⾊的被对⾯的红⾊克制,⼤概率会死,可以上⼀个⽐较弱的绿⾊随从)。

不过也可以考虑上⼀个⽐较强⼒的绿⾊随从,⽐如攻击⽐对⾯的⾼出2倍?这样抵消了对⽅的优势普通技巧2对⾯有两蓝⼀红,红⾊攻击⼒是5,蓝⾊攻击⼒是4+4=8。

虽然蓝⾊的攻击更⾼,但是蓝⾊属于法师。

是靠技能打伤害的绿⾊克制蓝⾊,但是⼜被红⾊克制。

所以,可以考虑先解场红⾊的随从。

⼰⽅可以上蓝⾊的随从,先解决红⾊的,后⾯再上绿⾊克制蓝⾊。

安东尼达斯(Antonidas)有三个技能⽕球风暴5,随机对⼀个敌⼈施放⽕球术5。

在本回合中你每施放过⼀个⽕焰技能,重复⼀次。

这个需要冷却⼀回合。

烈焰风暴5,对所有敌⼈造成14点伤害。

这个需要冷却⼀回合⽕球术5,造成12点伤害。

迦顿男爵(Baron Geddon)的三个技能热⼒迸发5,造成12点伤害。

下回合你的⽕焰技能速度值加快1点。

地狱⽕5,对所有敌⼈造成8点伤害。

⽕焰连击:再造成8点伤害。

活体炸弹5,选择⼀个敌⼈。

如果⽬标在本回合中受到伤害,则对⽬标和相邻的⾓⾊造成12点伤害。

需要冷却⼀回合拉格纳罗斯(Ragnaros)的三个技能死吧,⾍⼦5,随机对⼀个敌⼈造成22点伤害。

击杀:重复此效果。

陨⽯术5 需要冷却两个回合Deal 25 damage to a character and 10 damage to adjacent ones.对⼀个⾓⾊造成25点伤害,并对其相邻⾓⾊造成10点伤害。

口袋之旅号角兑换规则

口袋之旅号角兑换规则

口袋之旅号角兑换规则作为一款非常受欢迎的手机游戏,口袋之旅为玩家提供了众多的福利和活动,其中包括号角兑换规则。

号角是口袋之旅游戏中的一种特殊货币,可以用于兑换稀有的道具和角色。

在口袋之旅游戏中,号角的获取方式多种多样,比如日常任务、活动奖励、商店购买等。

下面是关于号角兑换规则的详细介绍。

一、号角的获取途径1.日常任务:口袋之旅每日都会发布一些日常任务,完成任务可以获得一定数量的号角奖励。

任务的种类和难度各不相同,例如完成指定副本、收集指定的道具、击败特定的敌人等。

2.活动奖励:游戏中经常会有各种活动,参与活动可以获得丰厚的奖励,其中包括号角。

活动的种类丰富多样,玩家可以根据自己的兴趣和实力选择参与。

3.在线奖励:每天登录游戏并且在线一定时间,就有机会获得号角奖励。

在线时间越长,奖励越丰厚。

4.商店购买:玩家可以通过使用真实货币购买号角。

游戏中提供了多种不同的充值选项,玩家可以根据自己的需要选择购买。

5.好友赠送:在游戏中,玩家之间可以互相赠送号角。

当你的好友赠送给你号角时,你可以通过领取礼物来获得。

二、号角的兑换规则1.兑换商店:口袋之旅游戏中有一个专门的号角兑换商店。

玩家可以在商店中使用号角兑换各种稀有的道具和角色。

这些道具和角色可以极大地提升玩家在游戏中的实力和体验。

但是需要注意的是,一些稀有的道具和角色可能需要消耗大量的号角才能兑换得到。

2.兑换限制:在进行号角兑换时,口袋之旅游戏会有一定的限制。

比如,玩家只能在特定时间段进行兑换,超出时间段将无法进行兑换。

另外,一些道具和角色可能有兑换数量限制,玩家一次只能兑换一定数量。

3.兑换规则更新:为了保持游戏的平衡性,兑换规则可能会不定期地进行更新。

更新后的兑换规则可能会有一些调整,比如兑换所需的号角数量、兑换限制等。

因此,玩家在进行兑换之前要留意游戏中的更新通知,以免错过兑换机会或者遇到变动。

4.兑换记录:游戏中会保存玩家的兑换记录,玩家可以随时查看自己的兑换记录,了解自己的兑换历史。

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克鲁赛德战记有必要十连抽吗契约英雄抽取概率介绍
克鲁赛德战记契约英雄怎么抽?抽取英雄的概率是多少?这篇契约英雄抽取概率介绍,希望可以帮大家。

从上到下依次是:
黄金契约书(6钻):
6星 0.6%
5星 3.5%
4星 14.9%
3星 81%
职业契约书(7钻):
6星: 0.53%
5星: 2.77%
4星: 12.70%
3星: 46%
2星: 38%
黄金武器箱(5钻):
6星武器: 8%
5星武器: 32%
4星武器: 60%
请单抽大佬们依照数据量力而行,尚不清楚10连抽和黄金契约的数据是否一致,而且4星勇士
包括金券和非金券角色,需要各位注意。

因此还是推荐尽量10连抽。

有更好的通关队伍,可以在下方留言,赠人玫瑰,手留余香,谢谢大家。

推荐:克鲁赛德战记队伍搭配模拟器(点击查看)
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