android与ios对比分析
iOS与Android生命周期对比
iOS与Android生命周期对比iOS 的应用生命周期Android Activity 的声明周期应用第一次启动时:iOS:Android:应用进入后台iOSAndroid应用从后台进入前台iOSAndroid完全退出应用iOSAndroidAndroid 中的Activity 有点类似iOS 中的UIViewController + UIApplication。
在iOS 中打开一个应用,就像在PC 上打开一个全屏的“窗口”,然后后续的操作都在这个“窗口”中进行,直到用户关闭这个“窗口”(关闭应用)。
打开新的应用是切换到一个新的“窗口”。
而Android 中,每个Activity 就像是一个新的窗口,打开新的页面,就是打开一个新的窗口。
这些窗口在一个系统的容器中按顺序叠加到以前,按返回键时,弹出栈顶的那个Acvitity,Activity 就关闭了。
Android 中的Intent,就像iOS 中的通知+ URL路由。
iOS 中通知只能在应用内发送,不能跨应用发送,比如应用A 不能发通知给应用B。
但是Android 的页面都由一个个独立的Activity 组合而成,每个Activity 可以注册Intent-Filter(iOS 中注册观察者)响应通知。
这样在Activity 接受到可以响应的通知后,只需要启动相应的Activity 就行了,不用像iOS 一样,应用呼起就整个应用都启动了(没用到的View Controller 不一定在应用启动时创建)。
Intent 还有有点类似iOS 中的Open URL 功能,通过自定义URL,执行不同的操作。
只不过iOS 中打开别的应用用的是URL,而Android 中用的是点分的字符串(但是概念类似)。
【编辑推荐】iOS 9 每天了解多一点第1天:搜索APIIOS9每天多一点了解2:UI测试iOS9每天多了解一点3 :: Storyboard References。
苹果手机与Android手机测试区别
例如:1.Android:菜单键和返回键(几乎必带),应用在任意界面都应支持菜单和返回键的操作;iOS:只有一个home键,测试应用必须有进入应用菜单的入口,各界面必须有可返回上一级的出口(除首界面);错误案例:2.iOS系统习惯:应用需支持基本手势操作,如:向右滑屏退出,iPad抓握退出;点击title处回到list顶部;2、功能测试不同如:1.Push消息推送机制不同:Android为应用自己的消息推送机制,iOS为调用苹果系统的push服务(对应证书不一样,测试开发者证书和公司证书正式版均测到)。
2.手机存储空间和位置不同:Android支持手机本身存储空间和扩展SD卡(应用可选择存放位置),iOS只有手机本身存储空间不可扩展;iOS端需注意:苹果审核规则规定:“只有那些用户生成的文档和其他数据或者是那些不能被你的应用所重建的数据应当保存在<Application_Home>/Documents 目录内。
这些数据文件将会自动的通过iCloud备份。
”如果在没有用户生成数据的情况下,备份数据超过1M,将会面临被拒的风险,2M以上肯定会被拒1.适配性测试:A.手机不同分辨率及屏幕尺寸支持:Android分辨率及屏幕适配较多(市场机型多),3.5到7.0屏幕在UI显示的区别;iOS分辨率及屏幕适配较少,至今基本4种屏幕尺寸:3.5、4、4.7、5.5寸;B.手机不同系统版本的支持:Android主要:2.3 4.0 4.4 5.0 (定制系统:miui、阿里云OS、移动OS)等;iOS主要:5.0、6.0、7.0、8.0等系列;C.手机不同厂家系统的支持:不同厂家会有不同android系统,例如:小米,华为,酷派、三星、中兴对市面上主流手机的支持;iOS只有自家苹果iOS系统;2.安装、卸载工具测试:Android:1>.生成apk文件在真机上可以安装及卸载;2>.Android手机端通用安装工具。
三大系统对比
一、三大操作系统适用性解析
是选择开放的Android 平台,还是烂大街的 iOS系统亦或是小众 WP7平台?其实这三 者具有着自己的特色 与卖点,下面就为大 家来分析以及对比一 下这三大平台的一些 优劣势或者说是特色 吧
一、看人先看貌,UI界面谁更多人夺人眼球?
综合来说,Android可以实现真正的后台管理,查看、调用、关闭正在运行的程序都没有问题。而iOS以及 WP7均是伪后台,具体上面已经介绍了,其实伪后台也有一个优点,就是省电,毕竟Android后台它需要运 行内存、CPU去实时运行支持。
三、到底谁的操作更有效率
在Android大行其道的今天,一贯固守的苹果最终也没能忍住。在iOS 5发布之后, 我惊奇的发现了这个——下拉通知单,不管它叫什么,反正苹果妥协了。
与上述提到的两款产品不同的是,搭 载WP7系统的诺基亚Lumia 800仍然采 用了一颗单核处理核心,但运行起来 丝毫没有拖沓的感觉,整体感觉非常 流畅,甚至在一定程度已经超越了苹 果iPhone 4S。
结束 谢谢大家
相对而言,Android系统还是比较 吃硬件的,从2007年到如今2012 年,我们见证了各手机厂商为赢 取市场份额而通过“军备竞赛” 来提升手机本身的竞争力, iPhone发展到现在还是双核手机, 而Android平台已经开始出现新的 王者——四核产品HTC One X。不 可否认的是,硬件配置的提升对 其系统流畅度会有一定影响,拿 到真机后,笔者也能明显感受到 它相对于目前主流双核手机更有 优势,整体与iPhone 4S运行速度 相当。其实,四核我们真的需要 吗?硬件配置比拼只不过是浮云, 高昂的硬件支出只能最终由消费 者来承担。
另外,避免手机同质化严重,这也 迫使众多厂商开始开发自己的UI界面 设计,三星的Touch Wiz界面、HTC的 Sense界面都可以为大家带来不同的 使用感受。上图就是HTC针对Android 4.0开发的最新Sense 4.0用户UI,笔 者主观认为无论在华丽程度还是使 用角度上讲均超越了iOS的简单设计。
android和IOS架构对比
IOS VS android
IOS历史
• • • • • • • • 1984年 乔布斯离开Apple 1996年 NeXT(六年) 2005 Mac OS(两年半) 2007 iOS
Android历史
• 2003年 AndyRubin创建Android公司 • 2005年 Google收购Android • 2007年 Android发布并建立全球性的联盟组 织(34家手机制造商软件开发商和84家硬件 制造商电信运营商) • 2010年 Linux内核大刀阔斧的改革之后, android与Linux开发主流彻底分道扬镳 (android2.2/2.3)并引入C/C++NDK支持C甚 至C++程序
苹果iOS系统的最接近用户的层面,包括了触摸、位置服务、摄像头等应用。
Cocoa Touch 层包含的框架
• UIKit 框架 (UIKit.framework) • Map Kit 框架 (MapKit.framework) • Message UI 框架(MessageUI.frameOS 是一个传统技 术的操作系统。它 有一个基于微内核 Mach 的 Darwin 内 核,有一个叫做 Cocoa Touch 的运 行时,用的是 Objective-C,这是 个 C 语言的超集
Android 在 Linux 内核 之上,集成了一个 Java 虚拟机 Dalvik, 整 个应用层跑在虚 拟机之上,而开发语 言用的是 Java
Java独立虚拟机
• Android是以Linux为核心的平台,使用Java 作为编程语言。Android上的应用都是java程 序,这就需要虚拟机,而Android上的应用 是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应 用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计 的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系 统崩溃,但代价就是需要更多内存。
专业对比iOS和Android手机操作系统的优缺点
专业对比iOS和Android手机操作系统的优缺点iOS和Android是目前全球用户最多的两种手机操作系统。
iOS是苹果公司开发的专有操作系统,只适用于iPhone、iPad和iPod Touch等设备;而Android是由Google公司推出的开放源代码操作系统,适用于多种手机品牌,比如三星、华为、小米等。
本文将对比iOS和Android操作系统的优缺点,以帮助用户做出更明智的选择。
一、用户界面iOS操作系统以其简洁、直观和一致的用户界面而闻名。
它采用了统一的图标和系统菜单,易于上手,并且保持了高度的用户一致性。
用户可以通过滑动、捏合、点击等手势来操作界面,在操作体验上非常流畅。
相比之下,Android的用户界面更加灵活和自定义化。
用户可以更改主屏幕布局、图标样式,还可以添加小工具和自定义小部件。
Android的界面更加适应用户的个性化需求,但有时也会导致界面的一致性不够,可能会给新用户带来一定的学习成本。
二、应用生态系统iOS的应用商店,即App Store,是最大的移动应用平台之一。
在App Store上,用户可以找到丰富多样的应用程序,涵盖了几乎所有的领域。
App Store对应用的审核要求较高,确保了应用的质量和安全性,但也限制了一些开发者的自由度。
Android的应用商店是Google Play,它提供了更加开放的环境,允许开发者更容易地发布应用。
虽然这意味着在Google Play上可能会有更多的应用,但也难免存在一些质量不高的应用和安全风险。
三、系统定制与开放性iOS是一个封闭的操作系统,只能在苹果公司授权的设备上使用,并且不能轻易定制。
这种封闭性保证了系统的安全性和稳定性,但也限制了用户对系统的个性化需求和自定义程度。
与之相反,Android是一个开源操作系统,用户可以在授权范围内对系统进行自定义修改。
这意味着用户可以根据自己的需求更改界面、系统设置、默认应用等,使得Android系统更加灵活、适应性更强。
android手机和ios手机的分辨率
android⼿机和ios⼿机的分辨率Android⼿机⽬前常见的分辨率1.1 ⼿机常见分辨率:4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA)5:3WVGA 800*480 (Wide VGA)16:9FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)HD 1920*1080 High DefinitionQHD 960*540720p 1280*720 标清1080p 1920*1080 ⾼清⼿机:iphone 4/4s 960*640 (3:2)iphone5 1136*640⼩⽶1 854*480(FWVGA)⼩⽶2 1280*7201.2 分辨率对应DPI"HVGA mdpi""WVGA hdpi ""FWVGA hdpi ""QHD hdpi ""720P xhdpi""1080P xxhdpi "2 屏幕适配的注意事项2.1 基本设置2.1.1 AndroidManifest.xml设置在中Menifest中添加⼦元素android:anyDensity="true"时,应⽤程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi⽂件夹中的资源。
相反,如果设为false,即使在⽂件夹下拥有相同资源,应⽤不会⾃动地去相应⽂件夹下寻找资源:1) 如果drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个⽂件夹中有同⼀张图⽚资源的不同密度表⽰,那么系统会去加载drawable_mdpi ⽂件夹中的资源;2) 如果drawable-hpdi中有⾼密度图⽚,其它两个⽂件夹中没有对应图⽚资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源,其他同理;3) 如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图⽚资源,drawable-ldpi中没有,系统会加载drawable-mdpi中的资源,其他同理,使⽤最接近的密度级别。
安卓Android与苹果ios优劣与发展前景-文档
安卓Android与苹果ios优劣与发展前景Andrews Android and Apple IosStrengths&Weaknesses and ProspectsWang Zhifeng1,Xue Yuan2(1.Shanghai Research Center for PolymerMaterials,Shanghai200333,China;2.Hongqiao International Airport and Shanghai Airport GroupCorporation,Shanghai200335,China):This paper describes Google's Andrew system with Apple's IOS system,introduced the application of two systems,detailed evaluation of the differences between the system and the pros and cons,and look at future trends and prospects.Keywords:Andrew Android;Apple ios;System前言:近几年最火的手机和平板电脑是哪个?很多人都会马上说iphone和ipad,问起哪个操作系统普及最迅速和最广的,大家都会想到谷歌的安卓Android系统,这个在2010年在手机以及平板的异常火爆的系统,直接挑战着苹果在手机以及平板系统的霸主地位,自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。
一、简单介绍下这2个操作系统iOS是由苹果公司为iPhone手机开发的操作系统。
它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。
手机操作系统对比
手机操作系统对比随着智能手机的普及,手机操作系统也成为用户选择手机的一个重要因素。
目前市面上主流的手机操作系统有iOS、Android和Windows Phone。
这三种操作系统都有各自的特点和优势,本文将对它们进行比较分析。
一、界面设计与操作体验iOS是苹果公司开发的操作系统,以简洁、直观的界面设计著称。
其平铺式的图标排列和流畅的动画效果给用户带来良好的操作体验。
iOS的操作界面相对封闭,注重用户体验的一致性,适合那些追求简洁和易用性的用户。
Android是Google开发的操作系统,以开放性和自由度高的特点而闻名。
用户可以根据自己的喜好自定义手机界面,安装各种主题和插件,实现个性化定制。
Android还提供了丰富的通知栏功能,方便用户随时查看和管理通知。
相比iOS,Android操作系统更加开放和灵活。
Windows Phone是微软公司推出的操作系统,其界面设计借鉴了Windows 8的风格,采用磁块式的图标排列和扁平化的设计风格。
Windows Phone注重信息的整合和社交网络的集成,提供了独特的Live Tile功能,用户可以在主屏幕上即时获取各个应用程序的最新信息。
二、应用生态系统iOS拥有世界上最大的应用商店App Store,数量庞大且质量高的应用为用户提供了广泛的选择。
由于苹果对于应用的审核和限制较为严格,用户在App Store上下载应用能够获得较高的安全性保证。
此外,iOS还有较好的应用兼容性和性能优化,使得应用在iPhone上运行更加流畅。
Android是世界上使用最广泛的操作系统,拥有丰富多样的应用。
Google Play商店提供了大量的应用程序,覆盖了几乎所有的领域。
由于Android的开放性,用户可以从第三方平台上下载应用,从而获取更多的选择。
然而,由于应用数量庞大,质量良莠不齐,存在一定的安全风险。
Windows Phone的应用商店虽然相对iOS和Android来说数量较少,但也逐渐增长并且提供了一些独特的应用。
ios和安卓操作系统各有什么特点
ios和安卓操作系统各有什么特点安卓和ios操作系统可以说是目前手机设备操作系统的两个巨头了,两者都有着举足轻重的地位,那么两个各有什么优势呢。
下面由店铺为大家整理了ios和安卓操作系统的特点介绍,希望对大家有帮助。
1 ios和安卓操作系统特点比较Android和iOS系统作为当今手机和平板电脑领域的主流操作系统很难说谁一定比谁更加优秀。
iOS凭借着优越的操作体验,以及丰富的应用将手机市场带入到了智能手机的时代。
原来手机领域的巨人诺基亚以及摩托罗拉则分别被微软和谷歌公司收购,而索尼爱立信则分道扬镳。
原先功能机的时代被乔布斯以一个苹果彻底击碎,又由Android对其进行了发展壮大。
凭借着Android的开源性的特点,各大手机厂商纷纷加入其阵容,推出了各自的Android系统的手机,将智能机的市场做大,进一步推进了智能手机市场的扩大。
2.1 Android系统分析以往Android给人的印象是一个模仿者。
在Android早期的时候有很多地方都有iOS系统的痕迹。
Android发展至今在很多地方都有了自己的创新之处,而这也使得Android系统不再背负着模仿者的骂名。
就比如说2013年7月25日推出的Android4.3 版本中的受限账户功能:根据不同的受限账户情况(儿童、访客和零售商店等),设备所有者可以进一步指派哪些应用有权使用所有者的身份和设置,更能够简单地禁用或隐藏他们。
而这一功能在iOS系统上就比较难以实现。
Android系统的源代码拥有良好的开放性,这一点能够吸引更多的开发者加入到其阵营钟来。
开发者对源代码进行,充分满足使用者的个人需求,符合个人的使用习惯。
但是Android系统使用对硬件要求较高,这也是为什么很多手机厂商在推出自身手机时总是对一些硬件参数要着重强调。
只有较高的硬件配置才能够更好更流畅的运行。
目前各主流手机生产厂商都开发了自己专属的Android系统版本。
较为知名的有小米公司的MIUI,三星的T ouchWiz 以及HTC的Sense 等。
Android系统和iOS系统的用户界面对比
Android系统和iOS系统的用户界面对比Android系统和iOS系统是目前市场上最为流行的两款手机操作系统。
使用这两款系统的用户都会对它们的用户界面有所了解,在外观、设计、交互等方面表现非常不同。
本文将对这两款系统进行比较分析,以期探讨它们的异同,并对其优缺点进行评价,为大家带来更为全面的比较。
一、外观设计Android系统和iOS系统在外观设计上有着根本性的不同。
Android系统注重的是个性化与自由,因此用户可以根据自己的喜好来自定义手机壁纸、主题和应用图标等,从而让每个人都能拥有独一无二的手机界面。
同时,Android系统也支持多种桌面和图标排列方式。
用户可以随意定制自己的桌面,自然度、清新度等的唯美设计也是其最为亮眼之处。
iOS系统也有自己的独特优势,其界面更加简洁、明了,整体感觉较为成熟稳定,没有Android界面那种过于花哨的感觉。
比如在锁屏界面上,iOS使用扁平化UI设计,圆形图标、小红点等元素的运用也让人感到非常清新,这些设计细节无形中给人带来了一种温馨的感觉。
二、交互设计Android系统和iOS系统在交互设计上都有着自己独特的风格。
Android系统注重的是自由度与个性化,同时也比较强调操作者和设备之间的互动性。
Android系统比较注重手势操作,比如长按、滑动、双指放大、双击等操作方式。
这种交互方式显得十分自然,因为人的大脑很容易接受此类操作方式,而且这种交互方式也让用户能够更加深入的探索、发现更多的手机功能。
相比之下,iOS系统则更加注重简洁、明了度。
它采用简单的交互手法,例如轻扫、拖动、点击等,无需额外学习,这也是Apple一直推崇的交互理念。
此外,苹果也非常注重声音和震动来反馈用户的操作,从而增强用户的交互体验。
三、设计哲学Android系统和iOS系统的设计哲学也完全不同。
Android系统更加注重开放性与自由度,这也是众多安卓粉丝所喜欢的原因。
Android开发人员可以自定义自己的应用,也可以在应用中加入更多的特色功能,给用户带来更多的选择。
平板电脑操作系统对比
平板电脑操作系统对比随着移动技术的不断发展,平板电脑在我们生活中扮演着越来越重要的角色。
而其中一个关键的因素就是平板电脑的操作系统。
操作系统对于用户体验和功能使用起着决定性作用。
本文将对当前主流的三大平板电脑操作系统进行对比,分析它们的优缺点,以帮助读者选择适合自己的平板电脑操作系统。
一、iOS(苹果)苹果公司的iOS是目前市场上最受欢迎和使用最广泛的平板电脑操作系统之一。
iOS采用了图标和文件夹的界面设计,通过简洁直观的操作来提供用户友好的体验。
它拥有庞大的App Store,提供了丰富多样的应用程序和游戏选择。
优点:1. 流畅稳定: iOS的操作系统经过苹果公司的严格优化,几乎没有崩溃和卡顿的问题,用户使用起来非常流畅。
2. 安全性高: 苹果公司对iOS的安全性非常重视,及时修复漏洞并提供系统更新,确保用户数据的安全。
3. 生态系统成熟: iOS拥有庞大的生态系统,包括App Store、iTunes 和iCloud等,用户可以方便地同步和共享文件和数据。
缺点:1. 封闭性强: iOS有一定的封闭性,用户不能自由定制和更改系统设置和外观。
2. 价格较高: 苹果平板电脑的价格相对较高,不适合预算有限的消费者。
3. 兼容性差: iOS与其他操作系统的兼容性相对较差,如在与安卓设备的互联互通方面存在一些限制。
二、Android(安卓)Android是由Google开发的一款开源操作系统,目前是全球市场份额最大的平板电脑操作系统。
Android拥有广泛的硬件支持和应用程序库,提供了强大的自定义和扩展性。
优点:1. 自由度高:Android给用户更多的自由度,可以更灵活地定制界面、桌面图标和主题等外观设置。
2. 应用丰富:Google Play商店中提供了数量庞大的应用程序和游戏选择,满足用户各种需求。
3. 兼容性强:Android与其他平台的设备兼容性较好,可以方便地与电脑、手机等设备进行数据传输和共享。
关于Android与IOS联系人格式的联系
关于Android与IOS联系人格式的联系今天抽空把目前存在的两大系统Android和IOS的联系人格式进行了对比。
不过在这里真心的觉得IOS做的就是狠。
下面展示的两大系统联系人格式。
Android联系人格式;
IOS联系人格式。
另外在保存的格式上面也有些不同。
Android使用的是后缀名是VCF。
IOS使用的是后缀名是db(数据库)。
写到这里大家应该知道如何进行安装的转换了吧。
另外本人亲测将VCF类型的通讯录导入到IOS系统,打开后有部分联系人名字出错。
比如叫张三丰结果显示的是张丰三。
只是说一点,要是想自己学习代码,就学习吧。
Android与iOS的区别
1、优先级别不同:iOS最先响应屏幕当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。
而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。
这是为什么?其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。
不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素。
2、硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。
一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。
移动游戏产品在不同平台上的差异——以iOS与Android为例
电游软 子戏件
第期 5下
移 动游戏产 品在 不同平 台上 的差异
— —
以 iS A d o d O 与 n r i 为例 丰 硕
中 国传 媒大学 电视新 闻学 院
北京
10 2 004
【 要 】 随着 移 动 互联 网的不 断渗 透 ,越 来越 多 的 用户 开始 接 触移 动 游 戏 ,而移 动 游戏 的 两 大平 台: lS n r i ̄ N其 生 态 摘 O 、A d odL 系统 ,应 用 商店 ,盈 利模 式的 不 同提 供 了不一 样 的移 动游 戏生 长 环境 ,本 文将 通过 以上 三方 面 的平 台差异 分析对 移 动 游戏 的影响 。
之间。
2 1 1对于苹果公 司的 iS .. O 而言 首先 ,l S O 的处 理器 在2 0 年以后获得 了 巨大更新 ,硬 件方面 的 09 提升帮助苹果在移 动游 戏领域获得 了长足 的发展。但是真正推动其平 台 向前发展 的是硬件设备 的一致相容性与苹 果应用商店 (p t r ) A p S oe 带来 的大量市场 。如此封 闭闭合却又不 失活力 的生态系统加上系统本 身简洁设计和易用 性,吸引了众多开发者在 lS 开发应用使得l S O上 O 整
用。 最后,结合苹果公司近期推 出的i lu  ̄务,用户的 电脑,平板 Co d
1 2持 续增长的手机游戏 需求 .
地铁上 ,公交上 ,家里,办公场所 ,随处可见拿着 手机玩游戏 的 电脑 ,手机 ,播放器之 问实现 了紧密的整合 ,可 以说 当你使 用的苹果 智 能手机用户 ,手 机游戏 的需求 是明显存在 的。随着智 能手机价格越 设备越 多,对 苹果生态系统的 良好 体验 就越明显。 来越 低,种类越来 越多 ,使用智 能手机 游戏用户也在迅速 增长 。这样 然而l S O 的封 闭系统也 遭到 了不少人 的评议 ,因其对硬件软件 的 的需 求也促使越来越多 的开发者和运营商在移动游戏上加 大投入 。 看似 垄断的把控 ,导致其他硬件 厂商根本没有与之合作 的机会 ,而其 对应用 的较 高门槛 也使得 不少个人 开发者 望而 却步。 1 3智能手机购买的 门槛 降低 .
各大智能手机操作系统优劣势对比PPT培训课件
Windows Phone平台的应用生态 相对较小,部分热门应用和游戏可 能无法及时获取或根本无法获取。
用户界面与体验
iOS
iOS的用户界面简洁直观,易于上手。但过于统一和规范化的设计 有时可能会显得略显单调。
Android
Android系统的用户界面具有较高的自定义性,但这也意味着用户 可能需要花费更多时间进行个性化设置和调整。
目的与意义
通过本次培训,用户 可以全面了解各大操 作系统的特点。
提高用户对不同操作 系统的认识,促进用 户之间的交流与讨论。
帮助用户根据自己的 需求选择最适合自己 的操作系统。
02
操作系统概述
Android系统
开放性
Android系统是开源的,厂商可 以根据自己的需求进行定制化开 发,具有很高的灵活性。
版本碎片化
由于Android系统的版本 众多,导致应用兼容性问 题,影响用户体验。
广告和内购
一些Android应用内含有 广告和内购,可能会影响 用户体验。
iOS系统
安全性
iOS系统具有很高的安全性,苹果公 司对应用审核严格,可以有效防止恶 意软件的入侵。
用户体验一致性
iOS系统在不同设备上具有一致的用户 体验,使用户更容易上手。
各大智能手机操作系统优劣 势对比ppt培训课件
• 引言 • 操作系统概述 • 优势对比 • 劣势对比 • 结论
01
引言
背景介绍
随着智能手机的普及,各种操 作系统如雨后春笋般涌现,如 iOS、Android、Windows Phone等。
这些操作系统各有千秋,为用 户提供了不同的使用体验。
为了帮助用户更好地选择适合 自己的操作系统,本次培训将 对各大操作系统的优劣势进行 对比分析。
手机操作系统性能对比
手机操作系统性能对比移动设备操作系统在智能手机市场发挥着重要的作用,对用户的操作体验和设备的性能有着不可忽视的影响。
本文将以“手机操作系统性能对比”为题,分析和比较当前主流的手机操作系统,包括iOS、Android和Windows Phone,以便读者对这些系统的性能特点有更深入的了解。
一、iOS操作系统性能iOS是由苹果公司开发的手机操作系统,被广泛应用于iPhone、iPad和iPod Touch等设备。
iOS以其流畅的用户界面和出色的性能而闻名。
首先,iOS采用了封闭式的生态系统,这意味着苹果严格控制应用商店中的应用质量,确保应用的稳定性和安全性。
这种封闭式的生态系统使得iOS系统的稳定性更高,崩溃率较低。
其次,iOS操作系统与苹果硬件的完美结合,使得设备与系统的协同工作更加顺畅。
iOS在硬件性能的充分利用方面更具优势,能够更好地配合苹果的芯片和高效的内存管理,提供流畅的操作体验。
另外,iOS在应用的响应速度和多任务处理方面表现出众。
由于苹果对硬件和软件的严格控制,iOS设备的响应速度快,能够更好地处理多个应用程序的同时运行。
综上所述,iOS操作系统以其稳定性、流畅性和高效性能在手机市场上脱颖而出。
二、Android操作系统性能Android是由Google推出的开源操作系统,被广泛应用于各类智能手机和平板电脑。
Android具有良好的自由度和丰富的应用生态圈,成为全球最受欢迎的手机操作系统之一。
首先,Android操作系统具有较高的定制化能力,可以适应不同厂商和用户的需求。
Android的开放性使得厂商可以根据自己的喜好和需求进行定制,从而提供多样化的用户体验。
其次,Android拥有庞大的应用商店Google Play,用户可以轻松下载和安装各种应用程序。
这为用户提供了广泛的选择,但也可能导致应用质量参差不齐,影响设备的稳定性。
另外,Android操作系统在多任务处理和通知管理方面表现出色。
信息检索 Word 文档
Android与ios的对决(文档制作来源:广东科学技术学院,计算机学院,12UI1班)目录1.前序2.Android与IOS系统架构对比2.1 ios系统架构2.2 Android系统架构2.3 Android与ios在系统架构的对比3.开发者体验3.1 Android与ios应用开发平台的区别3.2 开发者在两个平台上收益对比4.用户体验4.1 电池续航能力4.2 动画及灵敏度4.3 多任务4.4 信息流5.市场竞争5.1系统份额5.2应用软件6.总结7.参考文献前序近几年A NDROID阵营与苹果I OS大战愈演愈烈,双方为了可以打败对方更是无所不用其极,谷歌为了能赢得战斗主导权甚至不惜斥以巨资收购摩托罗拉,而其收购摩托的主要目的则是为那数以万计的专利而去。
另外,随着A NDROID生态圈的逐步完善,曾经I OS下的APP S TORE平台那些海量APP应用优势也逐渐变得略显单薄。
当然无论是I OS还是A NDROID,他们的整体生态系统还是略有差异的,唯一不变的是谁能更多的掌控着用户的习惯和应用需求。
只是I OS系统是封闭的,而A NDROID则是相对开放的。
2.Android与IOS系统架构对比2.1 ios系统架构ios的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(core OS layer)、核心服务层(Core Service layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。
2.1.1. Core OS:是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。
这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等2.1.2 Core Services:Core Services在Core OS基础上提供了更为丰富的功能,它包含了Foundation.Framework和Core Foundation.Framework, 之所以叫Foundation ,就是因为它提供了一系列处理字串,排列,组合,日历,时间等等的基本功能。
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Android与ios对比分析(武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉)摘要:本文主要对比分析Android和ios两种主要用于移动通讯设备上的操作系统的区别。
本文着重介绍了Android和ios的系统架构,并对两者进行了对比。
同时也介绍了两种操作系统对于开发者和用户的体验上的区别。
最后对两种的市场占有做了对比和预测。
关键词:android,ios,系统架构,对比分析1. 引言自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。
iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。
最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV 等苹果产品上。
它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。
2. Android与IOS系统架构对比2.1 Android系统架构Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下:图2.11)应用程序层Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。
这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。
2)应用程序框架层应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。
a) Activity Manager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能b) Window Manager(窗口管理器)管理所有的窗口程序c) Content Provider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享数据d) View System(视图系统)构建应用程序的基本组件e) Notification Manager(通告管理器)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息f) Package Manager(包管理器)Android系统内的程序管理g)Telephony Manager(电话管理器)管理所有的移动设备功能h)Resource Manager(资源管理器)提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等i)Location Manager(位置管理器)提供位置服务j)XMPP Service(XMPP服务)提供Google Talk服务3)系统运行库层从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和Android运行时,分别介绍如下:a)系统库系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
其主要分为如下几个:Surface Manager:执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。
Media Framework:多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
SQLite:小型的关系型数据库引擎OpenGL|ES:根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库FreeType:提供点阵字与向量字的描绘与显示WebKit:一套网页浏览器的软件引擎SGL:底层的2D图形渲染引擎SSL:在Andorid上通信过程中实现握手Libc:从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制b)Android运行时Android应用程序时采用Java语言编写,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。
核心库:核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、、android.media 等等。
Dalvik虚拟机:Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。
Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。
需要注意的是,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。
4)Linux内核层Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路协议以及驱动模型都依赖于Linux内核。
2.2 IOS系统架构ios的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(core OS layer)、核心服务层(Core Service layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer),见图2.2.图2.21. Core OS:是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。
这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供。
另外,值得一题的是,这一层最具有UNIX色彩,如果你需要把UNIX上所开发的程序移植到iPhone上,多半都会使用到Core OS 的API.核心OS层的驱动也提供了硬件和系统框架之间的接口。
然而,由于安全的考虑,只有有限的系统框架类能访问内核和驱动。
2. Core Services:Core Services在Core OS基础上提供了更为丰富的功能,它包含了Foundation.Framework和Core Foundation.Framework, 之所以叫Foundation ,就是因为它提供了一系列处理字串,排列,组合,日历,时间等等的基本功能。
Foundation是属于Objective-C的API,Core Fundation是属于C的API。
另外Core servieces还提供了其他的功能,比如:Security, Core Location, SQLite, 和Address Book. 其中Security 是用来处理认证,密码管理,按安全性管理的;Core Location是用来处理GPS定位的;SQLLite是轻量级的数据库,而AddressBook则用来处理电话薄资料的。
3. MediaMedia层提供了图片,音乐,影片等多媒体功能。
图像分为2D图像和3D图像,前者由Quartz2D来支持,后者则是用OpenglES.与音乐对应的模组是Core Audio和OpenAL, Media Player 实现了影片的播放,而最后还提供了Core Animation来对强大动画的支持。
4. Cocoa Touch最上面一层是Cocoa Touch,它是Objective-C的API, 其中最核心的部分是UIKit.Framework,应用程序界面上的各种组件,全是由它来提供呈现的,除此之外它还负责处理屏幕上的多点触摸事件,文字的输出,图片,网页的显示,相机或文件的存取,以及加速感应的部分等。
2.3 Android与ios在系统架构上的对比:Android采用的是Java技术,所有应用在Dalvik虚拟机中运行,Dalvik是google专门为移动设备优化的Java虚拟机。
因此Android具有成熟,存在大量可重用代码的优点,也有占内存大,运行速度略低的缺点。
而Apple IOS的体系架构相对较为传统,但运行效率高,对硬件的要求低,成本优势大,在现有的硬件条件下,应用运行具有最好的顺畅感,也更加省电。
系统架构朴实无华,但干净清晰,是目前最有效率的移动设备操作系统。
3. 开发者体验对比:3.1 Android与ios应用开发平台的区别Android使用Java,开发工具一般使用Eclipse,大部分类库兼容原来SUN的Java SE,并且依赖于Java良好的开源性和第三方类库的支持,通过虚拟机执行。
Java只能进行自动内存回收。
IOS使用面向对象的C,开发工具为Xcode,其运行效率和标准C相近。
显然Object C的运行效率和内存占用上好于Java,但其开发难度也远大于java。
Ios使用的开发类库是诞生于MFC 之前的Cocoa,开发速度快。
ObjectC能进行自动与手动内存回收,而ios只能进行手动内存回收。
这个问题导致google只能使用java虚拟机,而app可以继续他们在Mac OS X上的经验,而这个行为导致了流畅性的较大区别,甚至达到了数百毫秒。
3.2 开发者在两个平台上收益对比目前在北美市场,苹果手机市场占有率约24%,android手机市场占有率约35%,而app store上约45%游戏是付费下载,55%是完全免费或免费下载游戏中收费模式,而android平台上这一数据大约分别是35%和65%。
虽然google收费方式尚不能与苹果相比,但其市场份额可以补充其不足。
苹果App Store有着完善的零售机制,其规范度高于Android 应用商店。
而开放和自由的Android平台,其大而全的包容性给更多的开发者提供了登陆全球性商店的机会。
目前,应用开发者的收入主要来自广告赞助和用户付费。
AndroidMarket很多应用都使用了广告赞助的方式,而app store 则需要付费下载。
而现在,对于android开发者来说,google过于频繁地调整其统计、报表规则,和android版本升级太快是两个较大的问题。