天黑请闭眼分析心得
狼人杀优秀心得体会与总结最新汇总
狼人杀优秀心得体会与总结最新汇总狼人杀心得12018年7月14日在一次课程午间休息时间,我第一次玩了“狼人杀”游戏,作为学员间的破冰游戏,以轻松活跃为意。
我作为“狼人”也在“无意”中把对手方消灭剩一人,该游戏结合近期学习王阳明的经历和他的心法,有感悟一二。
用心,或许会赢这个游戏除了一句话都没说就给干掉的极端情况外,其他情况都可以用心进入角色的。
首先充分理解游戏规则和角色目标,我作为“狼人”目标就是消灭“好人”中的“百姓”或“能人”的其中一方,规则是白天隐藏,晚上动手。
所以白天带上好人的面具是合理的。
其次做细致的观察和深入的思考。
我方虽然有四个“狼人”,但在对方的敏锐观察和聆听下,前后有三“狼人”被消灭,我也差点被干掉,只是“能人-预言家”在最后关头对于两个矛盾的细节没法深入分析,结果被我“消灭”了。
这种观察和分析,真的要靠实践来积累,这场游戏我真的是运气好,王阳明能百战百胜,就是每次打仗前做了充分准备,以下是他打江西土匪时的整个过程。
谁善谁恶,良知来定就这个游戏而已,“狼群”共同实现他们的目标(杀入)就是他们的善,被干掉了就是他们的恶或者罪;而“好人”共同实现他们的目标(守人杀狼)就是他们的善,误杀守错就是他们的恶或者罪。
容易存在两个误区,首先是角色取代人品,上一局她是“预言家”,这局她怎么看都像好人,实际上她是“狼人”,大家还选了她当“警官”。
其次立场不坚定,角色决定了该进攻的时候就进攻,难道真想做刀郎唱的《披着羊皮的狼》吗?不过打仗这玩意很耗元气,所以王阳明也就只活到55岁,要想长寿,还是一生坦荡的好。
总结:游戏人生游戏中的角色我们没法选择,就像王阳明,朝廷让他打仗,他就认真打仗,朝廷放他假期,他就认真治学。
我们现在处于相对自由的时代,我们可以有很多选择,我们可以像巴菲特那样选择长期共赢有良知的,短期又博弈精彩的游戏度过一生。
狼人杀心得2在狼人杀面杀的时候,我们经常会碰到有人发言如“某某卦象重”,那么到底什么是卦象呢?卦象又能如何帮助我们尽快确定场上人员身份呢?首先,所谓卦象就是就是一个玩家从看牌以后开始的一系列表情和动作。
幼儿园《天黑请闭眼》活动方案
幼儿园《天黑请闭眼》活动方案一、活动目标1. 通过角色扮演游戏,提高幼儿的想象力、创造力和语言表达能力。
2. 培养幼儿的团队协作精神和遵守规则的意识。
3. 增进幼儿对黑暗和未知环境的适应能力,提高自我保护意识。
二、活动准备1. 场地准备:选择宽敞、安全的室内或室外场地,确保活动过程中幼儿的安全。
2. 道具准备:眼罩、玩具枪、手电筒、标识牌等。
3. 人员准备:教师需提前熟悉活动流程,并安排足够数量的助教或志愿者协助管理。
三、活动流程1. 角色分配与规则说明在活动开始前,教师将幼儿分成若干小组,每组5-6人。
然后,教师向幼儿介绍游戏规则和角色设定,包括“警察”、“小偷”、“平民”等角色,以及每个角色的任务和目标。
2. 游戏开始教师宣布游戏开始,并指定一名幼儿担任“ 天黑请闭眼”的主持人。
主持人带领大家闭上眼睛,然后开始分配角色。
分配完角色后,主持人宣布“ 天黑请闭眼,大家开始行动”。
在游戏过程中,幼儿需要根据自己的角色任务和目标进行行动。
例如,“ 警察”需要寻找线索并尝试抓住“小偷”,“小偷”则需要躲避“警察”并完成任务,“平民”则需要协助 警察”或保持中立。
3. 游戏进程与指导在游戏过程中,教师需要密切关注幼儿的活动情况,确保游戏的安全进行。
同时,教师还需根据游戏进程适时给予幼儿指导和建议,帮助他们更好地理解和执行角色任务。
4. 游戏结束与总结当游戏达到一定时间或达到预定目标时,教师宣布游戏结束。
然后,教师组织幼儿进行回顾和总结,让幼儿分享游戏过程中的感受和收获。
四、注意事项1. 确保活动场地的安全,避免有尖锐物品或易绊倒的障碍物。
2. 在游戏过程中,教师要密切关注幼儿的行为和情绪变化,避免发生意外或冲突。
3. 在游戏开始前,教师应向幼儿明确游戏规则和注意事项,确保幼儿能够遵守规则并积极参与。
通过“《天黑请闭眼》这一活动,幼儿可以在轻松愉快的氛围中提高想象力和创造力,同时培养团队协作精神和遵守规则的意识。
天黑请闭眼
10)抽到警察牌的2个警察以相同 的方式睁开眼睛,相互确认自己的 同伴。
11)确认完同伴后由某一个警察或 警察们统一意见后指出一个其认为
是杀手的人,并由裁判给出相应的
手势来告知警察被指认人的准确身 份。
12)(指认完成后)裁判说:警察 请闭眼。
平民:帮助警察公决出杀手,并将 其公决出局。(公决杀手全部出局 警察平民胜利)
游戏建议:
杀手:拿出你敏锐的嗅觉,找出警察, 深夜杀掉!用你最有迷惑的言辞让大 家相信你是个平民或者警察!
警察:带领群众找出杀手,将其投票 出局,但是小心暴漏身份夜晚被杀。
平民:帮助警察找出杀手,并迷惑杀 手牺牲自己保护警察,但是小心连警 察一起迷惑了误以为你是杀手哦!
3)裁判说:天黑了,请大家闭 眼。 4)等大家都闭眼并由裁判确认后, 裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的2个杀手轻轻将面 罩拿开,互相辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或 众杀手统一意见后示意裁判杀掉某 人,注意不要发出声音让别人察 觉。
7)裁判在确定被杀的人是谁之后会 确认被杀者,然后说:杀手请闭 眼。
复第 第一 一轮 轮游 步戏 骤结 。束
, 第 二 轮 重
注意事项:
1游戏过程中一切服从裁判指挥, 不得质疑。
2游戏本着娱乐为目的,不得对 他人进行人身攻击。
3不得以人格,名誉等诅咒发誓 的不正当方法取得他人信任。
4游戏过程中发言须在轮到自己发 言时发言,别人发言时即使被提问 也无权回答。如擅自发言者在裁判 给出警告后屡犯同样错误而引起其 他玩家的强烈不满,裁判有权按规 定对其进行出局处罚。 5游戏中严禁亮牌。裁判未宣布游 戏结束前,任何人无权提前结束游 戏。
团队精神心得体会作文(精品10篇)
团队精神心得体会作文(精品10篇)团队精神心得体会作文篇1在理论学习上,团队它是一个不可分割的整体,彼此的信任是它坚固的基石。
这就要求我们每个成员都需要具有强烈的责任心、宽广的胸怀、通览全局的大局观和无私的奉献精神。
一个优秀团队要想成功,及时的完成既定目标,就离不开各成员的全力配合和通力协作。
只有充分挖掘各成员的潜能,激发成员强烈的责任心,做到人尽其职,物尽其用,再加上合理运用所有的人力、物力、信息、公共关系等诸多方面的资源优势,形成一支有强大凝聚力、顽强战斗力的卓越团队,才能在激烈的市场竟争中立于不败之地。
通过这次培训,虽然只有短暂的两天,但在我的思想上产生了激烈的变化:一是要有肯定认同感,也就是信任别人,肯定别人,多从对方的角度去考虑,多发现别人的优势而不是老是挑剔、一味地否定别人,这样才能在团队中增加互信,彼此协作。
二是要勇于为自己的行为负责任,不可以一味选择做受害者,选择做受害者最大的代价就是没有成果,选择做勇于负责任的人最大的好处是拥有人生当中丰硕的成果。
三是要始终怀有一颗感恩的心。
我们要感谢父母,因为他们给了我生命;我们要感谢老师,因为他们给予我知识;我们要感谢对手,因为他使我更强大;我们要感谢领导,因为他给我一个发挥自己才能的机会。
我们要感谢身边的每一个人。
这样才能使自己的心胸更加宽广,使我们以一种更积极的心态去面对人生,人生的旅程就是一条铺满荆棘的坎坷之路,我们唯有付出百倍的艰辛,努力付出,不懈奋斗才能实现自己的理想,到达胜利的彼岸。
最令我感动的是培训的最后一个环节,导师让我们紧闭双眼伸出双手去感知的时候,当我们睁开双眼看到的是一副激动人心的场景。
只见每位领导手捧鲜花来到我们面前,真诚的说你们辛苦了!真的是无法用语言来表达此时的心情,在场每位员工无不流下激动的泪水。
真心地感谢公司所有的领导给予我们的那份关爱和鼓励!谢谢您们!团队精神心得体会作文篇2首先,十分感谢公司提供的这次培训机会。
幼儿园《天黑请闭眼》活动教案
幼儿园《天黑请闭眼》活动教案活动目标:1. 通过游戏,增强幼儿对空间感和方向感的感知能力。
2. 培养幼儿的团队协作精神和信任感。
3. 通过角色扮演和游戏规则,提升幼儿的注意力、记忆力和反应能力。
活动准备:1. 宽敞、安全的室内或室外活动场地。
2. 蒙眼布若干,确保每个参与游戏的幼儿都能使用。
3. 标志物或哨子,用于指示游戏开始和结束。
活动过程:一、导入游戏1. 教师向幼儿介绍游戏名称《天黑请闭眼》和游戏规则。
2. 教师强调游戏的安全注意事项,确保每个幼儿都明白并遵守规则。
二、游戏开始1. 将幼儿分成若干小组,每组人数根据场地大小而定。
2. 每组幼儿手拉手围成一个圈,教师站在圈外。
3. 教师用蒙眼布将每个幼儿的双眼蒙住,确保他们无法看见周围的事物。
4. 教师随机选择一个幼儿作为“寻找者”,并告知其他幼儿。
5. 教师宣布游戏开始,并发出指令:“天黑请闭眼,寻找者开始寻找!”6. 寻找者开始在圈内寻找其他幼儿,其他幼儿需保持安静,不能发出声音或提示寻找者。
7. 当寻找者摸到其他幼儿时,需猜出该幼儿的姓名或特征。
若猜中,则交换角色,由被摸到的幼儿成为新的寻找者;若猜错,则继续寻找。
三、游戏进行1. 教师观察游戏进程,确保幼儿遵守规则,保持安全。
2. 教师可根据幼儿的游戏情况,适时调整游戏规则或难度,增加游戏的趣味性和挑战性。
四、游戏结束1. 当游戏进行到一定时间或大部分幼儿都体验过寻找者的角色后,教师宣布游戏结束。
2. 教师组织幼儿进行游戏回顾,引导幼儿分享游戏中的感受和经验。
活动总结:《天黑请闭眼》游戏通过让幼儿在黑暗中寻找同伴,锻炼了他们的空间感和方向感,同时也培养了他们的团队协作精神和信任感。
在游戏中,幼儿需要集中注意力、记忆他人的特征,并快速作出反应,这有助于提升他们的注意力、记忆力和反应能力。
在游戏过程中,教师需关注每个幼儿的安全和情绪变化,确保游戏顺利进行。
同时,教师也可根据幼儿的游戏情况和兴趣点,灵活调整游戏规则和难度,使游戏更具挑战性和趣味性。
团队精神心得体会(优秀6篇)
团队精神心得体会(优秀6篇)团队精神心得体会篇一在当下,团队精神已成为各行各业的核心,一个有高度竞争力的组织,包括学校,不但要求有完美的个人,更要有完美的团队。
无数的个人精神,凝聚成一种团队精神,这所学校才能兴旺发达,基业长青。
团队精神的核心——协同合作;团队精神的境界——凝聚力;团队精神的基础--挥洒个性。
团队精神是看不见的堡垒;团队意识是同心合力、团结共进、群策群力、众志成城。
首先,一个真正的团队就应是一个有机整体,有一个共同的目标,并为这个目标发奋奋斗。
其成员之间的行为相互依存,相互影响,并且能很好合作,追求群众的成功。
是团队中的每个成员都习惯改变以适应环境不断发展变化的要求。
人心齐,泰山移,团结就是力量。
团队精神能够使团队持续活力、拥有创新、焕发青春、用心进取。
就像步调一致的雁群一样,团结一致,互帮互助,并在心中产生一种力量,激励自己前进,一齐飞向灿烂完美的明天。
科学家以前做过一个实验,发现当雁群成倒“V”字型飞行时,要比孤雁单飞节省70%的力气,相对地也就等于增加了70%的飞行距离。
雁群的确够聪明,他们选取拥有相同目标的伙伴同行,这样可彼此互动,更快速、更容易地到达目的地。
第二,一所学校的生存和发展也是需要精神力量的。
其实,一所学校就是一个小社会。
学校是一艘巨大的舰船,装载着一个团队,这个团队团结一致,就能使这艘舰船避开暗礁急流,乘风破浪、扬帆远航,一所学校。
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团队精神心得体会篇二首先,十分感激公司带给的这次培训机会。
透过三天丰富、有效、紧张的体验式培训,使我对以往所了解的一些道理有了更深的明白,同时对照工作、生活中出现的问题也有了更深的反思。
回想起这几天,我的团队,我的队友,那些让人激动的场面还清晰得浮此刻我的脑海里,每个活动游戏在一遍遍的回味。
在游戏当中,一个小小的同心竿却诠释了团队的整个含义。
在兰教师的一声声“走”的命令下,在一次次的失误一次次的指责后,最终兰教师按奈不住,下令了暂停。
“天黑请闭眼”游戏规则及技巧
游戏规则参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。
法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。
此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手请睁眼。
听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。
(稍后说)警察请睁眼。
抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。
被杀者现可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。
(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。
可以留遗言。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。
继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。
警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。
学习团队合作心得体会三篇
学习团队合作心得体会三篇一个优秀的团队需要彼此之间用心合作,形成团队的合力,才能完成共同的目标任务。
下面为您推荐学习团队合作心得体会三篇。
学习团队合作心得体会1现在随着社会的发展,团队精神显得尤为重要。
每个组织团体都注重团队的意识,一个团队中每个成员都在去努力工作,这个团队组织一定是优秀的。
如果一个团队中只有一部分成员去努力工作,这个团队也算是良好的。
如果一个团队中都不去努力工作,这个团队一定是最差的。
《三个和尚》的故事讲述了人心齐与不齐的事情。
一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。
批评了人心懒散,没有一种合作精神。
后来,寺庙失火,三个和尚齐心协力,把火扑灭,保住了寺院。
后来三个和尚分排各自的工作,可谓人心齐,泰山移。
人多力量大,的确很对,但要看是在什么情况下。
如果人心不齐,那人再多也无用。
数量不能说明一个团队的能力,质量才能说明一个团队的能力。
在古代军事上有句话千军易得,一将难求。
这句话就明确了精英的重要性,现在也是这样,每个用人单位都注重复合型的人才,个人能力的高低关系到自身的成功与否。
有人则以为一荣俱荣,一损俱损。
这些侥幸的心理可能一时会得到认可,但是时间久了,只想不劳而获的人最终会被淘汰的。
在一个团队中多付出的人不是吃亏,而是通过所做的事锻炼了自己。
吃亏是福说的不会错,即使你的`努力没有及时被人发现,但总有一天会有伯乐似的人发现千里马的。
一个具有团队意识的人,不是为了自己,而是为了别人。
在为团队付出代价的时候,自己也收获了快乐和成就。
学习团队合作心得体会2首先,十分感谢公司带给的这次培训机会。
透过三天丰富、有效、紧张的体验式培训,使我对以往所了解的一些道理有了更深的明白,同时对照工作、生活中出现的问题也有了更深的反思。
回想起这几天,我的团队,我的队友,那些让人激动的场面还清晰得浮此刻我的脑海里,每个活动游戏在一遍遍的回味。
在游戏当中,一个小小的同心竿却诠释了团队的整个含义。
在兰老师的一声声走的命令下,在一次次的失误一次次的指责后,最后兰老师按奈不住,下令了暂停。
天黑请闭眼游戏规则
天黑请闭眼游戏规则天黑请闭眼是一种经典的推理游戏,通常在聚会或者聚餐的时候进行。
游戏的规则简单,但是非常考验玩家的推理能力和表演技巧。
下面我们来介绍一下天黑请闭眼游戏的规则和玩法。
首先,准备一副扑克牌,根据参与游戏的人数确定需要使用的扑克牌数量。
每张扑克牌代表一个角色,角色包括杀手、警察、医生、平民等。
将扑克牌洗匀后,每个玩家随机抽取一张扑克牌,但不要让其他玩家看到自己的角色。
游戏开始时,所有玩家闭上眼睛,一个人担任主持人,按照顺序指挥玩家们做出相应的动作。
主持人首先宣布“天黑请闭眼”,所有玩家闭上眼睛。
然后主持人按顺序指挥杀手睁眼,杀手睁开眼睛后可以看到其他杀手的身份,然后再闭上眼睛。
接着主持人指挥警察睁眼,警察可以选择查看一名玩家的身份,然后再闭上眼睛。
接着主持人指挥医生睁眼,医生可以选择救治一名玩家,然后再闭上眼睛。
最后主持人宣布“天亮请睁眼”,所有玩家睁开眼睛。
在天黑请闭眼游戏中,杀手的目标是在不被发现的情况下杀死所有平民和警察。
警察的目标是找出杀手的身份并将其投票出局。
医生的目标是保护自己认为是杀手的玩家,以免其被杀。
平民的目标是在不知道其他玩家身份的情况下保护自己,并协助警察找出杀手。
在游戏的进行过程中,玩家可以通过发言和投票来表达自己的怀疑和观点。
每轮游戏结束后,玩家可以根据自己的判断和推理来选择投票出局一名玩家。
被投票出局的玩家需要公开自己的身份,如果是杀手,则平民和警察获胜;如果是平民或者警察,则杀手获胜。
天黑请闭眼游戏考验玩家的心理素质和推理能力,也是一种很好的社交互动游戏。
通过这个游戏,玩家可以锻炼自己的表演技巧和观察力,同时也可以增进彼此之间的沟通和交流。
因此,天黑请闭眼游戏在聚会或者聚餐时是一种非常受欢迎的娱乐活动。
总的来说,天黑请闭眼游戏规则简单,但是玩法丰富,能够给玩家带来很多乐趣。
在游戏中,玩家需要充分发挥自己的想象力和推理能力,同时也需要灵活运用自己的表演技巧和沟通能力。
天黑请闭眼—游戏攻略
《天黑请闭眼》——游戏攻略一.游戏概述:这是一个锤炼表达才能.断定力.不雅察力.思维才能和扮演才能的游戏.每一个曾介入游戏的人都邑被它深深的吸引住.游戏的基本是彼此的说谎和信赖,以及对游戏的卖力.玩杀人游戏还有如下的利益:能锤炼人的不雅察才能.逻辑才能.想象力.断定力.谈锋.表述才能.心理本质及扮演才能;能造就团队精力.活泼集团氛围.促进团队成员的情感交换.进步凝集力;能进步人的说话表达才能,进步人的断定才能,相当于一场剧烈的辩论会.游戏也须要游戏人失去优越的娱乐精力和素养,本游戏开展的前提是:起首,要绝对地尊敬和屈服法官;其次,谈话的内容可以栽赃.谗谄.假装.诱骗,但不成恶意人身进击;最后,在他人谈话时不要干扰.二.游戏特点:1. 简略易学:任何人只要明白规矩或看他人玩过一盘,立时就会玩了.2. 介入性强:只要卖力看待所扮演的脚色,无论是老同伙照样第一次会晤的新同伙,立时会“杀”成一片.三.游戏情形:室闺阁外均可,最好大家围坐一路.光线暗一点后果更好.四.游戏人物:(基本版)法官:控制游戏过程的人.明白每小我的身份,要做到绝对公平.杀手:白日隐蔽在大好人中央;黑夜出来杀人.被杀后没有遗嘱,其实不得再谈话.大好人:白日和大家一路抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完整不知;被杀后有遗嘱,然后不得再谈话.五.游戏流程:(以9工资例)1.根据人数预备好9张牌,按照不合的花色事前划定好法官1人.杀手2人.大好人6人.2.每人取一张牌,明白本身的身份,除法官外,不要让任何人知道.3.法官宣告:所有人闭上眼睛,杀手睁眼互相熟习.4.法官知道谁是杀手后,宣告:杀手闭眼,所有人睁眼.5.下面开端小我揭橥看法,按照座位次序依次谈话,互相斧正,找出坏人.6.所有人谈话完毕后,被斧正最多的人有一次为本身申辩的机遇.7.申辩完毕后,大家举手投票决议是否处决这小我.没过半数则该人存活.(接9)8.得票过半则处决,法官宣告亮牌,让大家明白是成功抓到一个杀手,照样错杀一个大好人.如错杀大好人则有最后的遗嘱,杀手则没遗嘱.9.法官宣告天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人.杀手用眼神互相交换,同一杀戮的目的,并用眼神告诉法官杀谁.10.杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼.法官宣告哪个大好人被杀.被害人遗嘱.11.持续新一轮的评论辩论.因为大家都发过言了,并且也有人被斧正,被杀戮,是以线索会越来越多……思维会更活泼,评论辩论会更剧烈.12.如斯反复,直到大好人将杀手全体抓出,则大好人获胜;如大好人全体被害,则杀手获胜.六.游戏技能:1.谈话假若你是个新手,天亮了,轮到你谈话了,你该说什么?假如你其实不知道说什么,有以下几个套话你可以选择:①“我是程度易近.过.”②“我没什么线索.过.”③“我有点晕,看不清局面.过.”④“过.”你肯定留意到了,所有的套话有个合营点——“过”.假如你的谈话停止了,你必须说出这个字,以便下一小我谈话.而在你没有说出这个“过”字之前,任何人都没有权力启齿.在你谈话的时刻,任何人都不成以打断/答复/争辩.刚开端学杀人,你可以先从这些套话开端.至于更好的谈话,以及特别的谈话(遗嘱),根据你身份的不合,有不合的方法,后面再进行具体介绍.2.术语游戏中有一些经常应用术语,熟记并懂得这些术语的意思,有助于你更明白地听懂他人的谈话,从而做出断定.为初学者斟酌,这里只介绍一些最根本的术语.作为新手,假如你在游戏中听到生疏的字眼不克不及懂得,你可以请求法官或者他工资你说明.①掰:试图打消大家对某小我的疑惑,比方指出这种疑惑毫无根据,或者把大家的留意力转移到此外人.②咬:玩家A在谈话时,指出本身的疑惑对象是B,号令大家去票逝世B,这就叫A咬B.③砸:数个玩家不竭反复雷同不雅点,疑惑同一小我,建议票他出局.④认匪:自动承认本身是杀手.⑤留刀:杀手认匪后,指出贰心目中的警员,呼吁他的匪错误在天黑后去杀掉落这个警员.⑥跳警:或人声称本身是警员,这就叫跳警.(★留意:跳警的未必就真是警员)⑦悍跳:杀手跳警.⑧扛刀:程度易近为了呵护警员不被杀,经由过程跳警等办法吸引匪来杀掉落他,而让真正的警员活下来.⑨内推:警员在没验出杀手的情形下,内部决议推出一个疑惑对象.⑩保人:一般是跳警的人干的事.比方A跳警后,说B是我们的警错误,或者说B是我验出来的程度易近.就叫做A保B.3.脚色秘籍①大好人秘籍:有人认为程度易近是最没意思的身份.这是个错误的不雅点.程度易近的弄法不比任何一种身份少,并且对局面的走向也有着很症结的感化.并且,程度易近不克不及验人,不克不及控制确实无疑的证据,一切断定端赖剖析和推论,所以,程度易近也是最考验和锤炼人的.玩好了程度易近,这个游戏你才算根本会玩了.A)做一个安分的程度易近始终记住,你是个程度易近,你一向是闭着眼睛的,在没有确实的证据时,万万不要强势地去咬某小我.请你假想,万一你咬的是个警员,杀手们肯定会簇拥而上.火上浇油,你就相当于把本身的领路人害逝世,相当于间接帮忙了杀手.长双慧眼吧……错杀大好人和放过坏人都等于自杀.B)为警员扛刀一个优良的程度易近,不单要做到脑筋苏醒,跟对部队,并且,须要的时刻,要大胆地站出来替警员扛刀.扛刀而逝世的程度易近是最光荣的程度易近,即使你早早出局只能旁不雅,但你带来了团队的成功,你就是最大的功臣之一!②坏人秘技:A)隐蔽.最简略也是最有用的办法,就是装糊涂.少谈话.尽量削减他人的存眷.把风头让给他人去出吧,越低调越安然.不成否定,绝大多情形下,这个办法很奏效.但是我们其实不倡导.因为假如大家都如许玩,游戏就没什么乐趣了.所以,此办法可一可二,不成三.B)嫁祸.往往2个互相斧正的人都邑是大好人,充分应用好他们之间的对立,始终让他们去吸引大家的留意吧.C)出卖同伙.不等你的同伙吐露,就毫不手软的斧正并杀戮,如许在今后为本身辩论的过程中就多了一条很有说服力的根据D)装警员.也就是匪焊跳.很刺激的弄法,也很安全.在错误比较强的情形下可以测验测验,不建议新手测验测验.别的,还有试探.消除异己.收买大众.据理力争.博得同情这些技能,也许,这就是杀人游戏的魅力地点吧.以下介绍多个不合版本的脚色.规矩.流程,越来越出色!③警员秘籍:要藏起来,但是不要怕逝世.你畏惧被杀手发明,你畏惧被杀.这种设法主意没错.但是请记住:警员的义务不止是找出杀手,还有引领程度易近准确的偏向.所以,假如你始终埋伏不大胆站出来措辞,你就没办法引导程度易近.须要的时刻,警员要不怕逝世,大胆地跳出来.跳警.跳警之前,必须确认你的跳警有意义.当警员验出杀手是谁的情形下:A)假如你被杀逝世了,你有遗嘱——你必须跳!没什么说的,不跳是弱智.B)假如局面上在世的警比匪多——那么应当大胆地跳.但是必须包管你的谈话有后果,也就是说,能确保程度易近们信赖你.假如你的谈话次序靠前,你就最有须要谈话,所谓“后警不跳前警跳”,优先谈话的警员跳警,轮到后面的错误谈话时,可以明里暗里支撑你;假如地位靠后的警员谈话,就得不到警错误的支撑,也许不会被大家信赖.C)假如在世的匪比警多——可以斟酌不跳.比方,最明白的情形,只剩下你1个警员,杀手还有2个以上.即使成功跳警.带领大家将一个匪票逝世,下一晚上你的逝世也在所不免,毕竟照样以警员的集体阵亡而掉败.所以,不该该跳警.当警员还没有验出杀手是谁的情形下:那就该细心斟酌了.A)假如你认为情势占优,你认为跳警有助于让程度易近认清形势,那么就可以跳出来.假如认为意义不大,最好照样潜藏.B)假如你被杀逝世了,你跳警的须要性就更大.至少,你可以给你验出的程度易近发一张大好人证,让大家都信赖他,假如这个程度易近的程度比较高.他会带着这张证,阳光地带领程度易近们去找出杀手.当然,有时刻你把大好人证发给一个昏程度易近,他非但帮不了你,还把大家带向错误的偏向……怎么跳警?最为难的是,你跳警了,但是程度易近都不信赖你,甚至认为你是个杀手.如许的跳警不单收不到票逝世杀手的后果,还把本身推到了安全的地步.所以,我们说,跳警的姿态必定要帅!——怎么算帅?至少要做到以下几点:A)报出你的验人次序,发大好人证.B)指出你为什么会选择验XXX,他值得疑惑的地方,最好是他显著的马脚.C)强势的语气和神色,以及一切有利于程度易近们信赖你的言辞和行动.下面为大家介绍不合版本的游戏规矩,法官大人要熟知规矩,带领大家玩几局就熟习了.祝游戏快活!(是最初的版本只有杀手没有警员)10-20小我大家做在一路围成圈,然后经由过程抽扑克牌或者其他什么决议一小我做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是大好人.然后游戏就开端了.起首大家闭眼,然后杀手都展开眼睛,决议杀一小我,被杀的人就退出游戏了.接着大家睁眼开端评论辩论谁会是杀手,经由一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是大好人或者杀手.接着再开端第二轮“杀人”,评论辩论,处决嫌疑人.假如最终杀手杀逝世了所有的大好人,那么杀手获胜;相反假如大好人们找出所有的杀手那么大好人便获得的成功.(引入了警员的概念,细分为京杀和沪杀两个派别)介入人数以10人---17人规模较好,最佳人数12--16人,另设法官一名.道具:和人数相等的杀手牌(前提不许可情形下,也可以用其他代替).示例:介入游戏人数共13人.选个中1人做法官.由法官预备12张扑克牌.个中3张A,6张为通俗牌,3张K.世人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取.抽到通俗牌的为良平易近,抽到A的为杀手,抽到K的为警员.本身看本身手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌.抽牌停止后,法官开端主持游戏,世人要服从法官的口令,不要作弊.法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛.此时只有法官一人能看到大家的情形,等都闭好眼睛后.法官又说:杀手请睁眼.听到此敕令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相熟习一下,成为本轮游戏中最先达成联盟的群体.并由随便率性一位杀手示意法官,杀掉落所有在座闭眼中的随便率性一位.(在此过程中,法官播放音乐,掩盖其它动静和声音)法官确认清晰后说:杀手请闭眼.(稍后说)警员请睁眼.抽到“警员”的警员可以挣开眼睛,互相熟习一下,并可以疑惑闭眼的随便率性一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警员请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼.待大家都展开眼睛后,法官宣告谁被杀了,留第一个遗嘱.被杀者如今可以指认本身认为是杀手的人,并陈述来由.遗嘱说罢,被杀者本轮游戏中将不克不及够再谈话.法官主持由被杀者右边一位开端挨个陈述本身的看法.(假若有人半途认匪,没有轮到谈话的其他人不克不及谈话,认匪的玩家可以谈话)看法陈述完毕后,会有几人被疑惑为杀手.被疑惑者可认为本身辩白.由法官主持大家举手表决,票数最多的那小我直接出局.可以留遗嘱.在凝听了遗嘱后,新的夜晚来到了.又是凶手出来杀人,然后警员确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀.持续评论辩论和杀掉落新的被疑惑对象.如斯来去,凶手杀掉落全体的警员即可获胜,或杀掉落所有的良平易近亦可获胜.警员和良平易近的义务就是尽快的抓出所有的凶手获胜.然后开端新一轮的游戏.(引入大夫和机密警员)大夫应用办法:在每一轮杀手杀完人,警员指认完后,就该大夫睁眼,然后大夫救人,大夫可以随便指一小我,被指的人假如刚好是被杀的,则此人被大夫救活,然后大夫闭眼,隐蔽起来.留意:大夫每一轮可以救一小我,可以救本身.大夫有可能被杀手杀逝世,也有可能被大家冤枉逝世.机密警员应用办法:大夫救完人后,到机密警员睁眼.此时法官会问机密警员"你是否须要应用权力?",机密警员可以选择应用或不应用,假如应用,则指一小我,假如被指的人是杀手,则该杀手被机密警员杀逝世,假如被指的人不是杀手,则没有任何后果.不过机密警员是否指对人,他的权力在一般游戏中只有一次,一旦应用就不克不及再用.机密警员的特权:他可以直接杀逝世杀手,就像杀手杀逝世其他人一样,但这种特权只能应用一次,一旦用过,机密警员就和平平易近一样.但要留意:在机密警员没有应用特权之前,他是不克不及被杀手杀逝世的,即使杀手在“杀人”过程中指到了机密警员,天亮后他也不会逝世;但假如机密警员用过权力后,他就可以被杀.机密警员不管是否应用过特权,都有可能被大家冤枉逝世.大夫职责:大夫可以每回合救一小我,作为大夫,必须有灵敏的不雅察力,断定本轮谁会被杀(也有可能是本身),然后救出该人(也有可能救本身).大夫是站在警员这一边的,一个好的大夫会让杀手愁闷得要逝世.某一轮没有人逝世亡:一般来说,经由一轮后,总会有人被杀,但 3.0版的杀人游戏会消失天亮后没人逝世亡的情形.为什么呢?可能有2种成果:大夫救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有应用过特权的机密警员.碰着如许的情形,游戏直接进入下一轮.某一轮有2小我同时逝世亡:这在以前的版本中也不会消失,其实很简略,一小我被杀手杀逝世,另一个杀手被机密警员杀逝世.这种情形很正常,游戏像平凡一样持续就行了,只是机密警员肯定已经应用特权了. 某一轮有1小我逝世亡:固然这是以前的杀人游戏最通俗的情形,但3.0版本略有不合.除了杀手杀逝世一小我的情形外,还有一种情形就是杀手杀的人没逝世而机密警员杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣告某个杀手逝世了的时刻,杀手万万不要奇异,这是有可能的.杀手应用要点:此次杀手更为艰苦,除了要敷衍警员,还要敷衍大夫和机密警员,玩 3.0的杀人游戏,或许你会发明,最憎恶的也许不是警员,而是大夫.因为警员.大夫和机密警员都是站在公理一方的,所以杀手杀人的时刻要以这3种身份的工资主要目的.大夫应用要点:很简略,每一轮尽量剖析断定谁会被杀,然后救出他,同时在剧烈的辩白中保持本身不要被大家冤枉逝世.机密警员应用要点:警员终于可以杀人了!因为机密警员在应用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要随便马虎应用,至少第一轮不要应用.机密警员不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机遇,所以,他必须谨严掌控此次机遇,肯定了谁是杀手,或者掌控较大时一击必中.往往越到最后思绪越了了,机密警员应用特权的成功的掌控就越大.但也要留意,机密警员也会被冤枉逝世,一旦你还没有应用特权而被大家冤枉逝世的时刻,你就懊悔莫及了!警员应用要点:记住,大夫和机密警员是站在公理一方的,其余一样.人数:因为公理方多了2个,所以警员会比杀手少1-2个,以13工资例,可以设3个杀手.2个警员.1个大夫.1个机密警员.6个平平易近.输赢:所有杀手逝世亡,警员胜;警员.大夫.机密警员全体逝世亡,杀手胜;所有平平易近逝世亡,杀手胜.(属于不甘热闹高手玩的BT版本,引入了狙击手.丛林白叟和花蝴蝶的脚色,共7种脚色)游戏人员设置装备摆设:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,大夫1名,警员1名,丛林白叟1名,杀手3名,平平易近3~5名(平平易近5名之后, 杀手与平平易近可按1:1比例可持续增长)例如:杀手4名,平平易近6名;杀手5名,平平易近7名等1. 发牌法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),划定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为大夫,小王为丛林白叟,A 为杀手,K为警员,其它为平平易近.法官洗过牌后将牌次序发给介入者,介入者看到本身的牌后将牌收好,不准给他人看.(若有人看到他人的牌,则法官应从新发牌)2. 天黑阶段法官宣告"天黑",所有人都必须低头闭眼,不准鼓噪做手势.A)肯定所有人都闭眼后,法官宣告“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶昂首睁眼,然后抱一小我.法官必须肯定花蝴蝶所抱的人后才可宣告“花蝴蝶归去”,在法官宣告“花蝴蝶归去”之前花蝴蝶不成提前闭眼.留意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不克不及抱本身.B)肯定花蝴蝶闭眼之后,法官宣告“狙击手出动”,拿到J的介入者昂首睁眼,然后狙逝世一小我.法官必须肯定狙击手所狙的人后才可宣告“狙击手归去”,在法官宣告“狙击手归去”之前狙击手不成提前闭眼.留意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙本身.C)肯定狙击手闭眼之后,法官宣告“大夫出动”,拿到Q的介入者昂首睁眼,然后扎一小我.法官必须肯定大夫所扎的人后才可宣告“大夫归去”,在法官宣告“大夫归去”之前大夫不成提前闭眼.留意:大夫一夜只许扎一人,可以扎本身.D)肯定大夫闭眼后,法官宣告“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手昂首睁眼,互相熟习一下,然后调和看法杀逝世一人.法官必须肯定杀手所杀的人后才可宣告"杀手归去",在法官宣告"杀手归去"之前杀手不成提前闭眼.留意:杀手一夜只许杀逝世一人,可以自杀.E)肯定杀手都闭眼之后,法官宣告“警员出动”,拿到警员牌的介入者昂首睁眼,然后验证一小我.法官在肯定警员指向的介入者之后才可告诉答案,假如是杀手,则法官颔首,除了杀手之外的任何人,包含平平易近和其他特别身份,法官均摇头.(特此外,假如警员验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警员任何提醒信息)法官在肯定警不雅察到本身的答案之后才可宣告“警员归去”,在法官宣告“警员归去”之前警员不成提前闭眼.留意:警员一夜只能验证一人的身份.F)肯定警员都闭眼之后,法官宣告“丛林白叟出动”,拿到小王的介入者昂首睁眼,然后禁言一小我.法官必须肯定丛林白叟所禁言的人后才可宣告“丛林白叟归去”,在法官宣告“丛林白叟归去”之前丛林白叟不成提前闭眼.留意:丛林白叟一夜只许禁言一人,可以禁言本身.G)肯定丛林白叟闭眼之后,法官宣告“天亮了”,所有介入者昂首睁眼,进入天亮阶段.3. 天亮阶段法官宣告“天亮”之后,所有人都必须昂首睁眼,不准鼓噪做手势.A)盘算成果:花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到雷同影响.花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言后果无效.假如被狙或者被杀的人被大夫扎针,则此人不逝世.假如或人没有被狙或者被杀,但是被大夫扎针,则此人被扎空针,记载下每人累计空针.假如一小我既被杀又被狙,则即使大夫扎针,此人仍逝世亡.如或人累计两针空针,则逝世亡.B)法官宣告夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人逝世掉落.被禁言的人不许可措辞.然后由逝世掉落的介入者从法官地位开端次序(第二轮变成逆序,第三轮再为次序,以此类推)留遗嘱.逝世者无论怎么身份均可留遗嘱(包含杀手),逝世者留完遗嘱请说over,以便于游戏持续进行.然后逝世去的人退出游戏,成为旁不雅者.C)肯定逝世者遗嘱完毕后,法官宣告“辩白开端”,从最后一个遗嘱逝世者同序下一人开端辩白,(首轮为次序,次轮为逆序,依此类推),辩白完的人立刻投票依次进行,直到最后遗嘱逝世者上一家辩白并投票完毕,辩白阶段才算正式停止.每小我都必须投一小我,可以投本身.D)票数最多的人被投逝世.如票数最多的工资2人或2人以上,则本轮白日不逝世人.假如被投逝世的人是杀手,法官则宣告“杀手被投逝世,没有遗嘱”,然落后入天黑阶段,反复天黑阶段的程序.被投逝世的人假如不是杀手,则法官宣告“大好人被投逝世,请留遗嘱”,被投逝世的大好人留完遗嘱法官宣告进入“天黑阶段”,反复天黑阶段的程序.4. 游戏停止杀手成功前提:所有特别身份(包含花蝴蝶.狙击手.大夫.警员.丛林白叟)全体逝世掉落,或者杀手人数许多于非杀手人数,则杀手获胜.大好人成功前提:所有杀手均逝世掉落.平手:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特别身份夜里同时逝世光,则平手.(愿望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘创造出来的,黉舍是SIFT.为黉舍增增光,转贴的人这段都不准删哦!)前面4个版本我就不说了.大家都知道了.网上随便搜搜杀人游戏就搜到了.但是创造4.0的人其实有点很傻,就是想到了增长脚色,却没有想到增长每小我手里的牌.所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精髓之精髓消失.别的,我的讲述也是汗青上最清晰的杀手游戏讲述,大家看了,信赖就都邑玩了.5.0的特点是脚色简略,但是人道庞杂,让每小我有双重身份.别的建议法官要做笔录.好了,开端说说吧.脚色:为了保持杀手游戏的简略清晰明了,5.0版本保存了以下的脚色,其余撤消 .①法官②花蝴蝶③杀手④大夫⑤警员⑥机密警员⑦杀手混入警员的卧底⑧平平易近脚色功效:①法官——法官的义务就是保持全部游戏.保持完整公平,不偏袒任何一方.保持这个原则就可以.不克不及多说一句话就太夸大了:)我们的法官经常说:“啊,我提醒一下,这副牌很怪的.”然后我们会大笑.法官固然不介入游戏,但是他是独一知道本相的人,做法官也很有意思.②花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点.具体来说就是它每次可以抱走一张牌.我们的划定是:1.它抱走的牌假如正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没逝世.2.假如它抱走牌的时刻本身被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时逝世.3.它可以不抱牌,则不产生影响.4.假如它抱走的正好是杀手牌,那么杀手杀人无效.花蝴蝶好玩的地方就是,它让全部局面变得许多样化,比方没人逝世,你说不清晰到底是花蝴蝶救了照样大夫救了.花蝴蝶本身也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手.③杀手——杀手安插了数个,例若有3个杀手.那么他们可以用眼神手势合营决议到底杀谁,逝世一张牌,照样逝世二张牌,照样逝世三张牌.然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比方都是1号牌,那么其实最后只有逝世了一小我.假如杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后逝世的也是一小我.等等.大家可以。
天黑请闭眼 游戏规则
天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则1、游戏概述:这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。
游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
2、游戏特点:1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
3、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。
光线暗一点效果更好。
4、游戏人物:法官:控制游戏进程的人。
明确每个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。
被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
5、游戏规则:(以9人为例)1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。
5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。
没过半数则该人存活。
(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。
如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。
杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。
法官宣布哪个好人被杀。
被害人遗言。
11、继续新一轮的讨论。
因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。
医院培训心得体会团队精神
医院培训心得体会,团队精神篇一:关于学习团队精神的心得体会关于学习团队精神的心得体会一周前,我们车间全体员工在谢主任的带领下进行了一次深刻的培训。
这次培训主要议题是关于培养员工的团队意识,这次培训洗涤了我的心灵,让我受益匪浅。
中国有句古话:“千人同心,则得千人之力;万人异心,则无一人之用,”意思是说,如果一千个人同心同德,就可以发挥超过一千人的力量,如果一万个人离心离谱,恐怕连一个人的力量也比不上!这就是团队的力量,这就是我们需要的团队精神。
今天,随着市场规则的日益规范和市场竞争的日益激烈,企业要想在竞争中占据一席之地,靠什么?靠企业家的个人英雄主义?靠少数人的单打独斗?不,那已经是夕阳挽歌,风光不再了!因为我们所从事的工作,是只有通过团队协作才能完成好,因为现在的市场竞争是团队协作能力的综合竞争!面对机遇和挑战,我们有理由追问,我们应该记住些什么?我们应该发扬些什么?我们应该记住,为了企业的发展披荆斩棘,殚精竭虑,奋战在一线,保质保量;我们应该发扬团队协作的战斗力,团队协作的精神。
翻看当代企业的荣辱兴衰史,我们不难发现:一千个不成功的企业可能有一千个不成功的理由,但是一千个成功的企业,必然会有一个重要的因素,那就是上下同欲,精诚合作的团队精神!小溪只能泛起破碎的浪花,百川才能激起惊涛骇浪。
对于我们企业来说,影响企业发展的阴霾已逐渐远去,推动企业发展的有利因素仍在不断增长,对工作我们应同心同德,勇敢面对不懈努力。
五铜包铁矿就是(转载于: 小龙文档网:医院培训心得体会,团队精神)一个完整的团队,个人与团队的关系,就像小溪与大海,个人只有完全融入团队,才能充分发挥个人的作用。
团队发展离不开个人,个人的发展更离不开团队,只有将个人追求与团队追求紧密结合,树立与团队风雨同舟的信念,才能实现个人更大的发展!没有完美的个人,只有完美的团队。
选矿车间:廖立志二零一四年六月二十二日篇二:团队精神培训心得感想精选范文:团队精神培训心得感想(共2篇)首先,十分感谢公司提供的这次培训机会。
天黑请闭眼游戏规则
游戏起源:据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。
游戏卖点:杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力。
有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵游戏人数:杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。
不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。
角色分配:1、法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。
2、杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的。
杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。
这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。
3、警察:警察的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中警察的人数和杀手的人数是一样的。
警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能断的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。
警察可以在每次天黑时验证一个他们认为是杀手的人的身份,法官会用手势告诉他们被验的这个人是不是杀手。
4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。
平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。
但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。
团队意识的培训心得体会
团队意识的培训心得体会在经过培训以后,大家的团队意识有没有提高呢?以下是收集的培训心得,仅供大家阅读参考!首先,十分感谢公司提供的这次培训机会。
通过三天丰富、有效、紧张的体验式培训,使我对以往所了解的一些道理有了更深的理解,同时对照工作、生活中出现的问题也有了更深的反思。
回想起这几天,我的团队,我的队友,那些让人ji动的场面还清晰得浮现在我的脑海里,每个活动游戏在一遍遍的回味。
在游戏当中,一个小小的同心竿却诠释了团队的整个含义。
在兰老师的一声声“走”的命令下,在一次次的失误一次次的指责后,终于兰老师按奈不住,下令了暂停。
在兰老师的引导下,我们开始认真的思考,这个游戏中最重要的问题在哪里:首先步伐与手要一致,其次眼睛要看准,还需队友配合。
游戏还在继续。
难道我们还要继续失败?在队友的齐心协力下,终于我们成功了。
在那一刻我们彼此分享着成功的喜悦。
虽然我们输在了这个环节上,但使我明白团队的力量无坚不摧,没有完美的个人,只有完美的团队!没有规矩不成方圆。
一个成功的团队造就无数个成功的个人。
在“天黑请闭眼”这个游戏的环节中,最初不明白这个游戏是一个什么概念?通过这个游戏,在老师的分析与引导下,最终明白:游戏过程中有很多人发现了问题,却不能抓住问题的核心。
平时没有最好的使用简单的语言,易懂的言词来传达讯息,有时过分的修饰反而达不到想要完成的目的。
在几位老师的安排下,我们还做了许多个游戏。
通过次此培训使我明白团队精神就是要互相配合,互相关爱。
对队友要耐心,关心,热心,尊重他人,严格要求自己!从这次培训的内容上看,这些都是我们把平时大家都很了解的道理实践化,也就是说我们是通过一个个的小小的游戏,通过各位老师的讲解,把团队思想挖掘出来,和以前的“纸上谈兵”有着很大的不同。
通过实践的总结,让我们充分感受到了这些“鲜活”的道理。
这样的印象可能是一生都无法抹去的……近几天来的培训,使我学到了很多知识,更重要的是对我的思想产生了重大的影响。
团队游戏心得体会
团队游戏心得体会团队游戏心得体会我们从一些事情上得到感悟后,将其记录在心得体会里,让自己铭记于心,这样可以帮助我们分析出现问题的原因,从而找出解决问题的办法。
你想好怎么写心得体会了吗?以下是小编为大家整理的团队游戏心得体会,希望能够帮助到大家。
团队游戏心得体会1经过公司人事部的策划组织,我们一大早就开赴xx拓展基地,进行为期2天的拓展训练,此次活动得到了公司领导的重视和支持。
这不是一次普通的郊游或娱乐活动,而是活泼生动而又非常具有教育和纪念意义的体验式培训。
2天的训练,使平常耳熟能详的“团队精神”变得内容丰富、寓意深刻、训练带来了心灵的冲击,引发内心的思考,以下我把自己的心得体会与所有的同仁进行分享。
在整个训练期间,我们每一个人都会得到团队其它成员的帮助和支持,同时,为了解决某一问题,甚至完成一个合作项目,我们每个人都必须就自己的看法、观点、思想去和其他团队成员分享,讨论,甚至相互质证,这是一个最易产生思想火花的时刻。
在这里,每个人的性格优势,能力优势,都得到极大的发挥;同时,拓展项目中,我们的领导们也特意设置有培养团队内部沟通、合作,以期达到改善和提高我们两个部门的人际关系的项目.在体验的过程中,团队成员中相互关心,帮助的行为展现也会极大地改进我们两个部门之间的人际。
那在训练的过程中,也会有一些不和谐的情况的出现,那也因为这些不和谐现象的发生,也付出了“沉重的代价”那值得我们思考的是,这些不和谐情况的出现是什么原因。
拓展训练中,几乎每一项都有过洗牌的过程。
可是在咱们的现实生活中,任何事情都是没有洗牌的机会啊。
我们既然是一个团队,那就让我们通过共同努力把“代价”降低到最少,让我们的利益变成最大。
二天来,在教练的带领下,不仅把妙趣横生的训练项目同个人、团队、伙伴联系在一起,更体会到团队协作在任务执行过程中的重要性,相信团队突破心理极限,成为完美的团队!可以说这是一次难得的经历,通过拓展带给我们乐趣的同时更让彼此增加信心、勇气,同时带给完美更多的思索,如果没有你们的支持,如果不是你们的臂膀,如果缺少你们的双手,如果没有你们的智慧,或许,也就没有“我们”!感谢公司组织此次拓展训练,我们用心体会了团队精神,强化了个人素质,激发了高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,让我们集团公司更富团队凝聚力和战斗力!团队游戏心得体会2信任摔背是拓展训练中最具挑战、最富激情、最有意义的项目之一,经常用于同学、同事之间的野外拓展,通过活动可以增强活动参与者之间的信任,建立良好的互动关系。
天黑请闭眼法官台词
法官:天黑了,大家请闭眼;{确认大家闭眼}
法官:杀手请睁眼;{杀手互相认识后}
法官:杀手请闭眼;{杀手闭眼后}
法官:天亮了,大家请睁眼;请依次指正发表意见{顺时针方向}
{假设被指正最多的同学a}
法官:a同学有一次申辩机会;
{假设a同学申辩}
法官:a同学请申辩
{申辩后}
法官:投票表决;觉得a同学为杀手的请举手;
{没过半数则该人存活;得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人;}
{如果同意表决}法官:请a同学亮牌;
{如果a同学为好人}法官:错杀一个好人;场内剩余杀手2人,好人4人;
{如果a同学为杀手}法官:成功处决一名杀手;场内剩余杀手1人,好人5人;
法官:天黑了,大家请闭眼;{确认大家闭眼}
法官:杀手请睁眼;{杀手互相认识后}
法官:杀手请杀人;{记录被杀的好人}
法官:杀手请闭眼;{杀手闭眼后}
法官:天亮了,大家请睁眼;b同学被杀;请依次指正发表意见{逆时针方向}
{假设被指正最多的同学c}
法官:c同学有一次申辩机会;
{假设c同学申辩}
法官:c同学请申辩
{申辩后}
法官:投票表决;觉得c同学为杀手的请举手;
{没过半数则该人存活;得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人;}
{如果同意表决}法官:请c同学亮牌;
下面请法官随机应变。
团队与个人精神心得体会
团队与个人精神心得体会团队与个人精神心得体会(通用10篇)团队与个人精神心得体会要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的团队与个人精神心得体会样本能让你事半功倍,下面分享,供你选择借鉴。
团队与个人精神心得体会篇1通过李梅青老师精彩的授课,让我受益非浅,在讲团队时他说:“没有完美的个人,只有完美的团队“这句话非常有哲理,一个人不是完人,一个人有又优点也有缺点,在团队中正好可以取长补短,把大家的优点集中在一起,那么力量是无比的巨大。
要想能量聚在一起,那就需要成员的相互信任、相互包容、相互配合,让每一个人都有发挥自己的长处,给团队带来更大的利益。
在工作中团体应该相互协作,成员与成员见不要斤斤计较,不要只看别人的短处,不要相互的比较谁多干谁少干,工资谁的多谁的少。
在一个团体中自己有多大的能力就使多大的劲,有集体感就有强的集体能量,这样我们无论有多大的困难都不会被打倒,都会迎刃而解。
我们的工作是神圣的,伟大的。
大家都说我们是“白衣天使”怎样才能使我们不负这个称号呢?这就是李梅青老师讲的,提高我们自身的素质,积极向上的态度,我们的付出和和病人给的回报是成正比的。
“素质”有很多方面可以体现,往往提高我们的素质就是对病人的关爱、帮助、理解、宽容、大度,让病人内心去接受我们,打心眼里认为我们就是真正的“白衣天使”。
社区是一个特殊的群体,肩负重任,解决看病难、看病贵的职责,用自己,全体社区人员来感化、触动所有的李梅青老师所讲的内容往往是我们不去认真的面对,认为是不起眼的事情,往往要是把这些问题做好,一点一点改正,我们会提升自己,会在人生道路上更上一个台阶。
这样会使我们产生责任感、价值感,会更有信心,更好的去工作、去发展。
这三个小时的短时培训,让我受益终身,我感谢医院能给我们这次学习的机会,以后我会更好的去工作,去学习。
让我的事业更上一层楼。
团队与个人精神心得体会篇2“一个人没有团队精神将难成大事;一个企业如果没有团队精神将成为一盘散沙;一个民族如果没有团队精神也将难以强大”。
团队精神200字心得体会
团队精神200字心得体会团队精神200字心得体会篇29月17日在公司的安排下参加了__老师的团队精神专题讲座,让我受益匪浅,在讲团队时她说:“没有个人英雄,只有英雄团队“这句话非常有哲理,一个人再有能耐,他和团队比起来还是差很远。
一个人不是完人,一个人有又优点也有缺点,团队可以取长补短,把大家的优点集中在一起,那么力量是无比的巨大。
要想能量聚在一起,那就需要成员的相互信任、相互包容、相互配合,让每一个人都有发挥自己的长处,给团队带来更大的利益。
在工作中团体应该相互协作,成员与成员见不要斤斤计较,不要只看别人的短处,不要相互的比较谁多干谁少干,工资谁的多谁的少。
团队精神心得体会。
在一个团体中自己有多大的能力就使多大的劲,有集体感就有强的集体能量,这样我们无论有多大的困难都不会被打倒,都会迎刃而解。
在专题讲座上,__老师说过,团队中每个人都必须提高自身的素质,保持一个积极向上的态度,这样我们这个团队就不会落后时代,被时代所淘汰。
“素质”有很多方面都可以体现,往往提高我们的素质就是增加对企业的关爱和加大对企业的帮助,让企业真正去接受我们,打心眼里认为我们就是真正的“企业保姆”,可以信赖和依托的优秀服务人员。
“态度”决定一切,“细节”决定成败。
__老师所讲的内容往往是我们不去认真面对的事情,如果我们能够发现这些问题,做好每个细节,一点一点改正,我们就会提升自己,就会在人生道路上更上一个台阶。
这样会使我们产生责任感、价值感,会更有信心,更好的去工作、去发展。
这两个多小时的专题讲座,让我受益终身,我感谢公司能给我们这次学习的机会,以后我会更好的去工作,去学习,让我的事业更上一层楼。
团队精神心得体会。
团队精神200字心得体会篇3团队精神是团队成员共同认可的一种集体意识,是团队成员理想信念的体现,具有凝聚力和号召力,树立团队精神,以实现目标为共同愿望,首先要统一思想,同心同战,配合默契,分工合作,能设身处地为他人着想,齐心协力,在集体奋斗中发挥个人才智,拧成一股绳,推动团队前进,培养团队精神,增强凝聚力,消除内部损耗,居安思危,形成团队优势,从而发挥整体效能。
心理健康活动心得800字
心理健康活动心得800字心理健康活动心得800字范文1不知不觉,担任我们__班的心理委员差不多两年了。
首先我想以一个问题作为开篇:5 月25日是个什么日子?——大学生心理健康日。
在这个重要的日子到来之际,我总结一下我这近一年来的工作和感受。
20__-20__学年第二学期,我参加了一次心理委员培训。
它相当于一次讲座,从那次培训,我大概了解到心理委员的工作主要有两方面。
一、协助老师了解并收集同学们的心理信息,及时汇报异常情况。
所以我时常观察同学们的心理,可喜的是目前我们班没有出现心理异常情况,我也相信未来也不会有。
二、向同学们普及心理健康知识。
可能很多同学会觉得自己不是心理专业的,不懂得什么心理知识。
其实不是这样的,我们每个人都懂得一些基本的、解决一般情绪问题的方法。
例如:倾听、安慰。
这些小小的举动都是很有用的,另外,我们班级也会定期开展一些心理健康知识的活动和讲座,同学们也积极参与。
同时,我们班级也非常注重宿舍文化的培养。
宿舍是我们休息的场所,所以对于宿舍,首先抓的是卫生和安全问题。
我们班级通过男女生互访宿舍检查卫生安全评比等活动让同学们都积极的参与到宿舍的环境卫生。
另外,对于宿舍文化建设上,我们也不放松。
平时,班级经常组织同学们通过宿舍篮球赛、羽毛球赛等活动增强宿舍同学之间的联系和班级集体感,也通过学习小组活动让大家在学习想互帮互助,共同提高。
以上是我的总结,愿__班各位同学永远健健康康、活泼开朗,祝我们班越走越好。
心理健康活动心得800字范文2__年9月6日、7日两天,我们学院迎来了__级新生。
他们的到来为我们学院注入了一股新的力量,使学院更加充满生机。
学院师生都在为迎新奔波忙碌。
灿烂的阳光照在我们热情洋溢的笑脸上,很柔和温暖。
迎新结束后,又开始紧张激烈地进行社团会员招新活动了。
我们心理健康康协会选择在9月8日到9月16日这段时间到新生宿舍去招新,对着届招新我们会干都期待已久,信心百倍,我们始终坚信:心理健康协会是个温暖和谐的大家庭,融入我们他们会更健康,更加自信。
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十三、打草惊蛇
若你怀疑某人是杀手,建议且慢投票给他,以免惹出其他不必要的事端。最好的办法先说一说他有杀手的疑点,但投票给另一人,这样轮到他发言时不怕它不不反驳,这样就可从中知道一些信息。
十四、借尸还魂
如果你不小心受到了他人的怀疑,你可找出已出局者对你有利的发言,只要有任何一点点信息,就可借助已出局者的有利发言,留下自己的性命。
二十二、关门捉贼
通过前面几轮的投投票关系和警察的指认,往往能确定1—2个杀手的身份,当警察力量较强大时,可跳将出来说出杀手在几个人之间,就象对弱小的敌人,包围起来进行歼灭一样,有点关起门来打狗的味道。
二十三、远交近攻
当指认确定了一个杀手,但由于地理位置限制不能将他投票起来辩论的时候,不防将票投给近处的你所怀疑的对象,攻打近处的怀疑对象,利于远处确定了的杀手投票排除他投票人的杀手身份,下了一轮的指认。
十九、釜底抽薪
当杀手同盟比较弱时,杀手们站在弱势群体的地位,不直接抗击警察和平民们的锋芒,用以柔克刚的主法制服警察,使杀手同盟处于有利的局面。
二十、混水摸鱼
当局面比较混乱,警察们没有引导性的发言及确定的投票对象时,可见此时警察同盟没有统一的思路时,杀手同盟可利用正义力量虚弱,没有主见的时候,做适当的技巧性发言,使不明真相的平民顺从自己的立场,使自己处于较为有利的局面。
二十四、假道伐虢
当前面的发言对你认为某某是好人却受到威胁的时候,条件适当时出来求援发表对他有利的观点,博得大家的好感,至少某某的好感受,藉机扩展自己的势力。对正处不利局面的杀友,要给予实际行动帮助,以取得们的信任。
二十五、偷梁换柱
每一轮频繁变更自己的观点,左右对方同盟的注意力,引出对方使他们暴露在表面挨刀,暗杀或票杀掉对方重要的怀疑对象,使对方同盟不敢轻举妄动,然后乘机制服对方。
二十一、金蝉脱壳
在投票过程中,保存己方同盟原有的自信和气势,使警察和平民不生怀疑,使警察同盟敌军妄动,而己方却暗中渐渐使力,去打击警察同盟。在上辩论台时搜刮有关的有利于自己的证据,包括对方不利的证据,或亮明(或冒充)自己是个好人及好人以上的身份,以先发制人或后发制人的策略,致对方处于被动的局面,而逃脱自己的罪行。
三十、反客为主
利用技巧设局,趁着对方同盟的空隙就插足进去,循序渐进,控制对方,从而掌握主动权。
三十一、美人计
大家都知道由于西施而亡了吴王,杀人游戏由于MMPL,GG帅而博得他人喜爱,从而投了他人的票或举了他人的手,保存己方的实力。
三十二、空城计
相对来说,杀手集团处于比较弱的位置,刁民可以巧使妙计,让警察疑为杀手而票杀,保存杀手同盟的实力,扭转了不利局面。
二十六、指桑骂槐
强势的杀友慑服弱势的杀友,以警戒的方法来诱导,使他们跟着自己的言论和分析,朝着有利于己方的局势。强势杀手必须刚强适度,坚毅果敢,令人信服。
二十七、假痴不癫
宁可假装不知道而不采取行动,也不要假装知道而轻易地妄动,因为思路清晰很容易招来杀身之祸;最佳的办法就是暗中策划而不露声色,就像冬天的雷电蓄力待发一样,以迅雷不及掩耳之势铲除对方。
三十三、反间计
在欺骗对方同盟的手段中又布置一层"迷雾",顺势利用平民力量辅助己方工作,就可以有效地保全自己,争取胜利。
三十四、苦肉计
因形势必要,同盟战友间互相投票,互相怀疑对方是杀手的可能性,使警察同盟不再怀疑同盟战友,这样真真假假使对方信以为真,牺牲自己同盟战友以迷惑对方,达到己方真正的意图,最终使自己处于有利的局面。
二、围魏救赵
在前面的投票关系中,你杀手或警察同盟中的伙伴极有可能被他们抬上辩论台,你发时应该指出重点怀疑的对象,并说出疑点的所在,把其他人的注意力转到别处,掩护自己的同伴。
三、借刀杀人
在杀人游戏中,杀手同盟有时怀疑谁是警察,或警察同盟怀疑谁是杀手,发言时号召大家把他抬上辩论台,借取平民的力量,以达到票杀的目的。
杀人游戏风靡北京。
以下是有人总结的杀人游戏之三十六计:
一、瞒天过海
在玩杀人游戏,摸到杀手牌时开始都不主杀,并且在发言时说自己的好话,以赢得大家的好感,麻痹他们的思想。到后来摸到杀手牌突然冒出来主杀,并杀了最信任你的人。这样最不会引起别人的怀疑,隐藏自己的身份。
在游戏中,不管处于什么角色,但如果你精心准备好你的发言台词,自己就可以不受到怀疑,即使上了辩论台平民们都不会把你票杀,因为平民们都希望你拍出好砖后,还能引出“玉”来。
十八、擒贼擒王
在游戏中如果确定了几个人的身份,杀手们一定要先杀判断力较高的高级警察,警察们一定要先指认危险系数比较重大的杀手。这样就等于胜利了一半。
八、暗渡陈仓
杀人时必须掌握之法宝。摸到特殊牌时,要放松而自然地面对他人,必要时假装湖涂,打瞌睡,以吸引开别人的注意,其实你就是杀手。
九、隔岸观火
如游戏过程中有两人针锋相对,你作为平民又不知他们的真实身份,此时你最好不要说话,免得惹火上身。把他们抬上辩论台,而你在一旁看戏是最好的结局。
===============
警察身份
13 14连警察 查 十五号发现其为杀手
十二悍跳了,然后十三号
然后十四号跳起来查杀十五
十五号查杀一号玩家
十六说三八都不在团队
亮点是九号卖了二个杀手同伴,在悍跳局的情况下
所以得出一个结论就是只验踩人的人,被踩得考分析
==============================
三十五、连环计
当对方形势有利,而自己不利时,不可和它硬拼,应当运用自己的智慧和计谋,想方设法把对方抬上辩论台,使它们互相牵制,消弱其战斗力。借平民的力量达到铲除对方的目的。
三十六、走为上
在双方敌强我弱的情况下,为了保存自己,要主动退却,隐藏好自己的身份,再待机破敌。
六、声东击西
杀人游戏常用之计谋。明明知道某一人的身份,却偏偏要将疑点引向另一人,此声东击西之法往往在关键时候能取得成效。
七、无中生有
要辨别某些人的身份,特别是特殊牌的人的身份,故意把某人说成是杀手,以起到无中生有,颠倒是非的目的,以“莫须用”的罪名票杀的同时,又辨别了摸到特殊牌的人的身份。
二十八、上屋抽梯
刁民故意给警察可乘之机,诱使对方暴露出来,并设法使对方的同盟不敢轻易支援,使之陷入困境,眼睁睁地看着自己一步步走向墓地。就象是扶对方上了屋顶后,抽走了梯子。
二十九、树上开花
根据局势的发展,结合己方同盟坐着的地理位置,暗杀一个最有利于己方的警察,使己方弱小的兵力显示出强大的气势,有利于引导平民的投票,削弱对方的势力。
十、笑里藏刀
游戏中最好的技巧,就是一脸笑眯眯,一幅诚恳的模样,等他们失去警惕时再杀掉他,他还认为你是好人。
十一、李代桃僵
在游戏中如果结为同盟的几个人比较弱,为了隐藏身份,投票给自己的同伙,把他作为怀疑对象。
十二、顺手牵羊
当第一轮警察指对了杀手时,你且慢投票给他,看看他第一轮投票给谁,这等于他帮你排除了一个怀疑对象,岂不更美?
九号表水
十号过麦
十一号表水,怀疑八号
十三说六号是平民,七号 八号十三号警察
十四号说十三号激动了
13 8 3 7 11 9 6 12
7号说走十二号 那也 就是说 八号玩家 十四号是傻逼 来自11 3 7 14 9 8 13
分析下来三号很可疑,因为黑麦回来必有身份
十四号强走九号
为什么杀十一号了?应该是要做坏十四号身份,然后准备悍跳,原来是五号不知道情况
四、以逸待劳
在杀人游戏中,前面已有两个上了辩论台时,你大可在一旁看热闹,你可能会有意想不到的惊喜。从他们的发言中寻找线索,再行使的权力。
五、趁火打劫
-杀人游戏必用之计策。就是你先静观前面他们之动静,先不说话,等有了些许线索,再抛出你的妙论,此时往往能一锤定音,起到扭转乾坤的作用。
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14让 15和16PK 然后先出15
16说和4为警察
1说15和16为双杀
9 16 5 1 7 12 6 11 3 15 13
16爆匪
分析 十号票给十四号不能做警察
因为警察要保证跳得时候有人信
六号跳五号查杀并给七号JS
五号顺四号查杀无非是保十六号
八号表水
十五、调虎离山
如果游戏中有对你同盟不利的局面出现,这个时候最好使用此计,用你的发言引导后面的投票,而保护同盟的目的。
十六、欲擒故纵
游戏中当你发言时,你丢了很大的一个圈子,指出几个人的疑点,但最终将票投给某一个人。
十七、抛砖引玉