九年级数学上册第三章知识点总结(北师大版)
北师版九上数学第三章章归纳总结
北师大版 九年级上册
复习旧知
知识结构
求概率
列树
概
表状
率
法图
法
用频率估计概率
核心考点训练
• 考点一 用列表格或画树状图求概率 • 考点二 用频率估计概率
• 1.用树状图或表格求概率. • 回顾:用树状图或表格求概率时应注
意什么情况? • 2.用频率估计概率. • 如何用频率估计概率?
课堂演练
• 1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30
秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒.当你抬头
看信号灯时,是黄灯的概率是(C)
1 • A. 3
5
B. 12
1
C. 12
1
D. 2
• 2.小明每天骑自行车上学都要经过三个安 装有红灯和绿灯的路口,假如每个路口红 灯和绿灯亮的时间相等,那么,小明从家 随时出发去学校,他至少遇到一次红灯的 概率是多少?不遇红灯的概率是多少?
是公平的.
课堂小结
通过这节课的学习活动, 你有什么收获?
课后作业
1.从课后习题中选取; 2.完成练习册本课时的习题.
•解:该方案对双方是公平的.
• 利用列表法得出所有可能的结果如下表:
4
5
6
7
1
5
6
7
8
2
6
8
9
3
7
8
9
10
• 由上表可知,该游戏所有可能的结果
共有12种,其中两数字之和为偶数的有6
种,和为奇数的也有6种.所以1班代表获
胜的概率为P1=
6 12
,2班代表获胜的概率为
P2=
6 12
,即P1=P2,所以该游戏方案对双方
北师大版《数学》(九年级上册)知识点总结(打印版)
北师大版《数学》(九年级上册)知识点总结第一章 证明(二)一、公理(1)三边对应相等的两个三角形全等(可简写成“边边边”或“SSS ”)。
(2)两边及其夹角对应相等的两个三角形全等(可简写成“边角边”或“SAS ”)。
(3)两角及其夹边对应相等的两个三角形全等(可简写成“角边角”或“ASA ”)。
(4)全等三角形的对应边相等、对应角相等。
推论:两角及其中一角的对边对应相等的两个三角形全等(可简写成“角角边”或“AAS ”)。
二、等腰三角形1、等腰三角形的性质(1)等腰三角形的两个底角相等(简称:等边对等角)(2)等腰三角形顶角的平分线、底边上的中线、底边上的高互相重合(三线合一)。
等腰三角形的其他性质:①等腰直角三角形的两个底角相等且等于45° ②等腰三角形的底角只能为锐角,不能为钝角(或直角),但顶角可为钝角(或直角)。
③等腰三角形的三边关系:设腰长为a ,底边长为b ,则2b <a ④等腰三角形的三角关系:设顶角为顶角为∠A ,底角为∠B 、∠C ,则∠A=180°—2∠B ,∠B=∠C=2180A∠-︒ 2、等腰三角形的判定(1)如果一个三角形有两个角相等,那么这两个角所对的边也相等(简称:等角对等边)。
(2)有两条边相等的三角形是等腰三角形. 三、等边三角形性质:(1)等边三角形的三个角都相等,并且每个角都等于60°。
(2)三线合一 判定:(1)三条边都相等的三角形是等边三角形(2)三个角都相等的三角形是等边三角形 (3):有一个角是60°的等腰三角形是等边三角形。
四、直角三角形 (一)、直角三角形的性质 1、直角三角形的两个锐角互余2、在直角三角形中,30°角所对的直角边等于斜边的一半。
3、直角三角形斜边上的中线等于斜边的一半4、勾股定理:直角三角形两直角边a ,b 的平方和等于斜边c 的平方,即222c b a =+其它性质:1、直角三角形斜边上的高线将直角三角形分成的两个三角形和原三角形相似。
北师版初三数学上册第三章概率知识点讲解附作业
北师版初三数学上册第三章概率知识点讲解附作业九年级(上册)第三章概率的进一步认识一.频数与频率频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做频数,频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。
即 频数频率总次数概率的意义和大小:概率就是表示每件事情发生的可能性大小,即一个时间发生的可能性大小的数值。
必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件发生的概率在0与1之间。
频率与概率的区别:随着实验次数的增加,实验结果出现的频率逐渐趋于一个常数,则把这个常数看做实验结果的概率。
注意:①频率就是频率,频率不是概念②频率是通过实验得到的,概率就通过计算得到的③通过频率估计概率时,只看最多实验次数一项的频率,此项的频率即等于概率,而不是求所有频率的平均值二.通过实验运用稳定的频率来估计某一时间的概率在进行试验的时候,当试验的次数很大时,某个事件发生的频率稳定在相应的概率附近。
我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的频率。
三.利用画树状图或列表法求概率(重难点)①树状图的画法有两钟,可以横画也可以竖着画,其中树状图在画法上要写“开始”然后是“第一次”“第二次”“结果”②列表法的使用必须保证是两个元素的才方便使用,因为表格最方便的是使用两个轴向。
其中表格的类型有三种,一种是标准型,第二种是中间有一条斜线型,第三种是中间加数据型,比如和,奇数,偶数等四.概率题型①公平题②方程题③用频率估计概念④画树状图列表求概率(重点)⑤游戏设定1、在抛一枚质地均匀的硬币的实验中,如果没有硬币,则下列实验不能作为替代物的是()A、一枚均匀的骰子,B、瓶盖,C、两张相同的卡片,D、两张扑克牌2、密码锁的密码是一个四位数字的号码,每位上的数字都可以是0到9中的任一个,某人忘了密码的最后一位号码, 此人开锁时,随意拔动最后一位号码正好能把锁打开的概率是______.若此人忘了中间两位号码,随意拔动中间两位号码正好能把锁打开的概率是______.3、某商场在“五一”期间推出购物摸奖活动,摸奖箱内有除颜色以外完全相同的红色、白色乒乓球各两个.顾客摸奖时,一次摸出两个球,如果两个球的颜色相同就得奖,颜色不同则不得奖.那么顾客摸奖一次,得奖的概率是.4、从一个装有2黄2黑的袋子里有放回地两次摸到的都是黑球的概率是 .5、如图所示的两个圆盘中,指针落在每一个数上的机会均等,那么两个指针同时落在偶数上的概率是……( )A.1925; B.1025; C.625;D.5 256、为了估计湖里有多少条鱼,我们从湖里捕上100条做上标记,然后放回湖里,经过一段时间待带标记的鱼完全混合于鱼群中后,第二次捕得200条,发现其中带标记的鱼25条,通过这种调查方式,我们可以估计出这个湖里有______条鱼.7、在一个密闭不透明的盒子里有若干个白球,在不允许将球倒出来的情况下,为了估计白球的个数,小刚向其中放入8个黑球,摇匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回盒中,不断重复,共摸球400次,其中88次摸到黑球,估计盒中大约有白球()A、28个B、30个C、36个D、42个8、有一个抛两枚硬币的游戏,规则是:若出现两个正面,则甲赢;若出现一正一反,则乙赢;若出现两个反面,则甲、乙都不赢。
九年级数学上册第三章知识点总结(北师大版)
九年级数学上册第三章知识点总结(北师大版)一、有理数的概念与性质1. 有理数的定义有理数是整数和分数的统称,包括正整数、负整数、零和所有的正负分数。
2. 有理数的比较有理数的比较可以利用数轴进行,较大的数在数轴上对应的点靠右,较小的数在数轴上对应的点靠左。
3. 有理数的运算性质有理数的加法、减法、乘法、除法满足封闭性、结合律、交换律、分配律。
4. 有理数的约分与化简将有理数的分子和分母同时除以它们的最大公约数,可以得到最简形式的有理数。
二、实数的表示1. 实数的性质实数包括有理数和无理数,实数的运算满足封闭性、传递性、对称性等性质。
2. 实数的表示方法实数可以用有理数表示,也可以用无理数表示。
(1)有理数的表示有理数可以用分数的形式表示,也可以用小数表示。
(2)无理数的表示无理数无法用两个整数的比值表示,可以用无限不循环小数或根式表示。
3. 无理数的性质无理数包括无限不循环小数和无限循环小数两种。
4. 实数的区间表示法实数可以用区间表示法表示在数轴上的连续的一段。
三、实数的运算1. 实数的加法与减法实数的加法满足交换律、结合律、存在单位元、存在逆元等性质。
实数的减法即加法的逆运算。
2. 实数的乘法与除法实数的乘法满足交换律、结合律、存在单位元、存在逆元等性质。
实数的除法即乘法的逆运算。
3. 乘方运算实数的乘方运算即将一个实数连乘若干次。
4. 实数的分配律实数的乘法对于加法满足分配律。
四、实数的应用实数广泛应用于各个领域,包括自然科学、社会科学和工程技术等。
1. 数学建模实数在数学建模中起到了重要作用,通过实数的运算可以描述和解决实际问题。
2. 统计学与概率论实数在统计学和概率论中被广泛应用,例如描述数据的均值、方差以及概率的计算等。
3. 物理学与工程学实数在物理学和工程学中有着广泛的应用,例如描述物体的位置、速度、加速度等物理量。
4. 经济学与金融学实数在经济学和金融学中也有重要作用,例如描述价格、收益率、利率等。
北师大版初中数学九年级上册第三章知识点
九年级第三章
概率的进一步认识
一、用树状图或表格求概率
知识点1:用列表法求概率
1.列表法:用表格的形式反映事件发生的各种结果出现的次数和方式,以及某一事件发生的可能出现的次数和方式,并求出概率。
2.适当条件:当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的等可能结果的数目较多时为了不重不漏地列出所有可能的结果,常采用列表法
3.具体步骤:
(1)列表;
(2)计数;确定所有等可能的结果数n和符合要求的结果数m
m
(3)求值利用概率公式P(A)=
n
知识点2:用画树状图法求概率
1.画树状图法:用树状图的形式反映事件发生的各种结果出现的次数和方式,以及某一事件发生的可能出现的次数和方式,并求出概率。
2.适当条件:当一次试验涉及两个或者更多因素时,为了不重不漏地列出可能的结果,通常采用画树状图法。
知识点3:游戏的公平性
1.游戏是否公平,即判断双方的概率是否相等
2.把不公平的游戏变公平的方法
改变游戏规则,使双方获胜的概率相等
若游戏中涉及得分情况,先计算出概率后,再根据游戏规则,改变游戏得分,使双方平均每次游戏所得分数相等。
二、用频率估计概率
1.一般地,大量重复试验中,如果事件A 发生频率
n m 稳定于某个常数p ,那么事件A 发生的概率为p 2.P(A)=n
m (当试验的结果有无限多个,或者可能出现的结果发生的可能性不相同时,我们一般通过频率来估计概率)。
北师大版九年级数学(上册)重点知识点归纳整理
九年级数学上册知识点归纳(北师大版)第一章特殊平行四边形第二章一元二次方程第三章概率的进一步认识第四章图形的相似第五章投影与视图第六章反比例函数(八下前情回顾)※平行四边的定义:两线对边分别平行的四边形叫做平行四边形.....,平行四边形不相邻的两顶点连成的线段叫做它的对角线...。
※平行四边形的性质:平行四边形的对边相等,对角相等,对角线互相平分。
※平行四边形的判别方法:两组对边分别平行的四边形是平行四边形。
两组对边分别相等的四边形是平行四边形。
一组对边平行且相等的四边形是平行四边形。
两条对角线互相平分的四边形是平行四边形。
※平行线之间的距离:若两条直线互相平行,则其中一条直线上任意两点到另一条直线的距离相等。
这个距离称为平行线之间的距离。
第一章特殊平行四边形1菱形的性质与判定菱形的定义:一组邻边相等的平行四边形叫做菱形。
※菱形的性质:具有平行四边形的性质,且四条边都相等,两条对角线互相垂直平分,每一条对角线平分一组对角。
菱形是轴对称图形,每条对角线所在的直线都是对称轴。
※菱形的判别方法:一组邻边相等的平行四边形是菱形。
对角线互相垂直的平行四边形是菱形。
四条边都相等的四边形是菱形。
2矩形的性质与判定※矩形的定义:有一个角是直角的平行四边形叫矩形..。
矩形是特殊的平行四边形。
※矩形的性质:具有平行四边形的性质,且对角线相等,四个角都是直角。
(矩形是轴对称图形,有两条对称轴)※矩形的判定:有一个内角是直角的平行四边形叫矩形(根据定义)。
对角线相等的平行四边形是矩形。
四个角都相等的四边形是矩形。
※推论:直角三角形斜边上的中线等于斜边的一半。
3正方形的性质与判定正方形的定义:一组邻边相等的矩形叫做正方形。
※正方形的性质:正方形具有平行四边形、矩形、菱形的一切性质。
(正方形是轴对称图形,有两条对称轴)※正方形常用的判定:有一个内角是直角的菱形是正方形;邻边相等的矩形是正方形;对角线相等的菱形是正方形;对角线互相垂直的矩形是正方形。
北师大版九年级上册数学全册各章知识点汇总
北师大版九年级数学(上册)知识点汇总第一章特殊平行四边形第二章一元二次方程第三章概率的进一步认识第四章图形的相似第五章投影与视图第六章反比例函数第一章特殊平行四边形1.1菱形的性质与判定菱形的定义:一组邻边相等的平行四边形叫做菱形.※菱形的性质:具有平行四边形的性质,且四条边都相等,两条对角线互相垂直平分,每一条对角线平分一组对角.菱形是轴对称图形,每条对角线所在的直线都是对称轴.※菱形的判别方法:一组邻边相等的平行四边形是菱形.对角线互相垂直的平行四边形是菱形.四条边都相等的四边形是菱形.1.2 矩形的性质与判定※矩形的定义:有一个角是直角的平行四边形叫矩形.矩形是特殊的平行四边形...※矩形的性质:具有平行四边形的性质,且对角线相等,四个角都是直角.(矩形是轴对称图形,有两条对称轴)※矩形的判定:有一个内角是直角的平行四边形叫矩形(根据定义).对角线相等的平行四边形是矩形.四个角都相等的四边形是矩形.※推论:直角三角形斜边上的中线等于斜边的一半.1.3 正方形的性质与判定正方形的定义:一组邻边相等的矩形叫做正方形.※正方形的性质:正方形具有平行四边形、矩形、菱形的一切性质.(正方形是轴对称图形,有两条对称轴)※正方形常用的判定:有一个内角是直角的菱形是正方形;邻边相等的矩形是正方形;对角线相等的菱形是正方形;对角线互相垂直的矩形是正方形.正方形、矩形、菱形和平行边形四者之间的关系(如图3所示):※梯形定义:一组对边平行且另一组对边不平行的四边形叫做梯形.※※鹏翔教图3※等腰梯形的性质:等腰梯形同一底上的两个内角相等,对角线相等.同一底上的两个内角相等的梯形是等腰梯形.※三角形的中位线平行于第三边,并且等于第三边的一半.※夹在两条平行线间的平行线段相等.※在直角三角形中,斜边上的中线等于斜边的一半第二章 一元二次方程2.1 认识一元二次方程......2.2 ...用.配方法求解.....一元二次方程......2.3 用公式法求解一元二次方程2.4 用因式分解法求解一元二次方程2.5 一元二次方程的跟与系数的关系2.6 应用一元二次方程※只含有一个未知数的整式方程,且都可以化为02=++c bx ax (a 、b 、c 为常数,a ≠0)的形式,这样的方程叫一元二次方程....... ※把02=++c bx ax (a 、b 、c 为常数,a ≠0)称为一元二次方程的一般形式,a 为二次项系数;b 为一次项系数;c 为常数项.※解一元二次方程的方法:①配方法 <即将其变为0)(2=+m x 的形式> ②公式法 aac b b x 242-±-= (注意在找abc 时须先把方程化为一般形式)③分解因式法 把方程的一边变成0,另一边变成两个一次因式的乘积来求解.(主要包括“提公因式”和“十字相乘”)※配方法解一元二次方程的基本步骤:①把方程化成一元二次方程的一般形式;②将二次项系数化成1;③把常数项移到方程的右边;④两边加上一次项系数的一半的平方;⑤把方程转化成0)(2=+m x 的形式; ⑥两边开方求其根.※根与系数的关系:当b 2-4ac>0时,方程有两个不等的实数根;当b 2-4ac=0时,方程有两个相等的实数根;当b 2-4ac<0时,方程无实数根.※如果一元二次方程02=++c bx ax 的两根分别为x 1、x 2,则有:ac x x a bx x =⋅-=+2121. ※一元二次方程的根与系数的关系的作用:(1)已知方程的一根,求另一根;(2)不解方程,求二次方程的根x 1、x 2的对称式的值,特别注意以下公式:①2122122212)(x x x x x x -+=+ ②21212111x x x x x x +=+ ③212212214)()(x x x x x x -+=- ④21221214)(||x x x x x x -+=- ⑤||22)(|)||(|2121221221x x x x x x x x +-+=+⑥)(3)(21213213231x x x x x x x x +-+=+ ⑦其他能用21x x +或21x x 表达的代数式.(3)已知方程的两根x 1、x 2,可以构造一元二次方程:0)(21221=++-x x x x x x (4)已知两数x 1、x 2的和与积,求此两数的问题,可以转化为求一元二次方程0)(21221=++-x x x x x x 的根※在利用方程来解应用题时,主要分为两个步骤:①设未知数(在设未知数时,大多数情况只要设问题为x ;但也有时也须根据已知条件及等量关系等诸多方面考虑);②寻找等量关系(一般地,题目中会含有一表述等量关系的句子,只须找到此句话即可根据其列出方程).※处理问题的过程可以进一步概括为: 解答检验求解方程抽象分析问题→→ 第三章 概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率3.2 用频率估计概率※在频率分布表里,落在各小组内的数据的个数叫做频数..; 每一小组的频数与数据总数的比值叫做这一小组的频率..; 即:实验次数频数数据总数频数频率== 在频率分布直方图中,由于各个小长方形的面积等于相应各组的频率,而各组频率的和等于1.因此,各个小长方形的面积的和等于1.※频率分布表和频率分布直方图是一组数据的频率分布的两种不同表示形式,前者准确,后者直观.用一件事件发生的频率来估计这一件事件发生的概率.可用列表的方法求出概率,但此方法不太适用较复杂情况.※假设布袋内有m 个黑球,通过多次试验,我们可以估计出布袋内随机摸出一球,它为白球的概率;※要估算池塘里有多少条鱼,我们可先从池塘里捉上100条鱼做记号,再放回池塘,之后再从池塘中捉上200条鱼,如果其中有10条鱼是有标记的,再设池塘共有x 条鱼,则可依照20010100 x 估算出鱼的条数.(注意估算出来的数据不是确切的,所以应谓之“约是XX ”)※生活中存在大量的不确定事件,概率是描述不确定现象的数学模型,它能准确地衡量出事件发生的可能性的大小,并不表示一定会发生.概率的求法:(1)一般地,如果在一次试验中,有n 种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A 包含其中的m 个结果,那么事件A 发生的概率为P (A )=nm (2)、列表法用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法.(3)树状图法通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法.(当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率.)第四章 图形的相似4.1 成正比线段4.2 平行线段成比例4.3 形似多边形4.4 探索三角形相似的条件4.5 相似三角形判定定理的证明4.6 利用相似三角形测高4.7 相似三角形的性质4.8 图形的位似一. 线段的比※1. 如果选用同一个长度单位量得两条线段AB , CD 的长度分别是m 、n ,那么就说这两条线段的比AB:CD=m:n ,或写成nm B A =. ※2. 四条线段a 、b 、c 、d 中,如果a 与b 的比等于c 与d 的比,即d c b a =,那么这四条线段a 、b 、c 、d 叫做成比例线段,简称比例线段.※3. 注意点:①a:b=k ,说明a 是b 的k 倍;②由于线段 a 、b 的长度都是正数,所以k 是正数;③比与所选线段的长度单位无关,求出时两条线段的长度单位要一致; ④除了a=b 之外,a:b ≠b:a ,b a 与a b 互为倒数; ⑤比例的基本性质:若d c b a =, 则ad=bc; 若ad=bc , 则d c b a = 二. 黄金分割_ 图1 _ B_ C _ A※1. 如图1,点C 把线段AB 分成两条线段AC 和BC ,如果ACBC AB AC =,那么称线段AB 被点C 黄金分割,点C 叫做线段AB 的黄金分割点,AC 与AB 的比叫做黄金比. 1:618.0215:≈-=AB AC ※2.黄金分割点是最优美、最令人赏心悦目的点.四. 相似多边形¤1. 一般地,形状相同的图形称为相似图形.※2. 对应角相等、对应边成比例的两个多边形叫做相似多边形.相似多边形对应边的比叫做相似比.五. 相似三角形※1. 在相似多边形中,最为简简单的就是相似三角形.※2. 对应角相等、对应边成比例的三角形叫做相似三角形.相似三角形对应边的比叫做相似比.※3. 全等三角形是相似三角的特例,这时相似比等于1. 注意:证两个相似三角形,与证两个全等三角形一样,应把表示对应顶点的字母写在对应的位置上.※4. 相似三角形对应高的比,对应中线的比与对应角平分线的比都等于相似比.※5. 相似三角形周长的比等于相似比.※6. 相似三角形面积的比等于相似比的平方.六.探索三角形相似的条件※1. 相似三角形的判定方法:_ D _A _l基本定理:平行于三角形的一边且和其他两边(或两边的延长线)相交的直线,所截得的三角形与原三角形相似.※2. 平行线分线段成比例定理:三条平行线截两条直线,所得的对应线段成比例.如图2, l 1 // l 2 // l 3,则EF BC DE AB . ※3. 平行于三角形一边的直线与其他两边(或两边的延长线)相交,所构成的三角形与原三角形相似.八. 相似的多边形的性质※相似多边形的周长等于相似比;面积比等于相似比的平方. 九. 图形的放大与缩小※1. 如果两个图形不仅是相似图形,而且每组对应点所在的直线都经过同一点,那么这样的两个图形叫做位似图形; 这个点叫做位似中心; 这时的相似比又称为位似比.※2. 位似图形上任意一对对应点到位似中心的距离之比等于位似比.◎3. 位似变换:①变换后的图形,不仅与原图相似,而且对应顶点的连线相交于一点,并且对应点到这一交点的距离成比例.像这种特殊的相似变换叫做位似变换.这个交点叫做位似中心.②一个图形经过位似变换后得到另一个图形,这两个图形就叫做位似形.③利用位似的方法,可以把一个图形放大或缩小.第五章投影与视图5.1 投影5.2 视图※三视图包括:主视图、俯视图和左视图.三视图之间要保持长对正,高平齐,宽相等.一般地,俯视图要画在主视图的下方,左视图要画在正视图的右边.主视图:基本可认为从物体正面视得的图象俯视图:基本可认为从物体上面视得的图象左视图:基本可认为从物体左面视得的图象※视图中每一个闭合的线框都表示物体上一个表面(平面或曲面),而相连的两个闭合线框一定不在一个平面上.※在一个外形线框内所包括的各个小线框,一定是平面体(或曲面体)上凸出或凹的各个小的平面体(或曲面体).※在画视图时,看得见的部分的轮廓线通常画成实线,看不见的部分轮廓线通常画成虚线..物体在光线的照射下,会在地面或墙壁上留下它的影子,这就是投影..太阳光线可以看成平行的光线,像这样的光线所形成的投影称为平行投影..... 探照灯、手电筒、路灯的光线可以看成是从一点出发的,像这样的光线所形成的投影称为中心投影..... ※区分平行投影和中心投影:①观察光源;②观察影子.眼睛的位置称为视点..;由视点发出的线称为视线..;眼睛看不到的地方称为盲区... ※从正面、上面、侧面看到的图形就是常见的正投影,是当光线与投影垂直时的投影. ①点在一个平面上的投影仍是一个点;②线段在一个面上的投影可分为三种情况:线段垂直于投影面时,投影为一点;线段平行于投影面时,投影长度等于线段的实际长度;线段倾斜于投影面时,投影长度小于线段的实际长度.③平面图形在某一平面上的投影可分为三种情况:平面图形和投影面平行的情况下,其投影为实际形状;平面图形和投影面垂直的情况下,其投影为一线段;平面图形和投影面倾斜的情况下,其投影小于实际的形状.第六章 反比例函数6.1 反比例函数6.2 反比例函数的图像与性质6.3 反比例函数的应用※反比例函数的概念:一般地,xk y =(k 为常数,k ≠0)叫做反比例函数,即y 是x 的反比例函数. (x 为自变量,y 为因变量,其中x 不能为零)※反比例函数的等价形式:y 是x 的反比例函数 ←→ )0(≠=k xk y ←→ )0(1≠=-k kx y ←→ )0(≠=k k xy ←→ 变量y 与x 成反比例,比例系数为k.※判断两个变量是否是反比例函数关系有两种方法:①按照反比例函数的定义判断;②看两个变量的乘积是否为定值<即k xy =>.(通常第二种方法更适用)※反比例函数的图象由两条曲线组成,叫做双曲线※反比例函数的画法的注意事项:①反比例函数的图象不是直线,所“两点法”是不能画的;②选取的点越多画的图越准确;③画图注意其美观性(对称性、延伸特征).※反比例函数性质:①当k>0时,双曲线的两支分别位于一、三象限;在每个象限内,y 随x 的增大而减小; ②当k<0时,双曲线的两支分别位于二、四象限;在每个象限内,y 随x 的增大而增大; ③双曲线的两支会无限接近坐标轴(x 轴和y 轴),但不会与坐标轴相交.※反比例函数图象的几何特征:(如图4所示)点P(x ,y)在双曲线上都有|21||||S k xy S AOB OAPB ===∆矩形。
2019年九年级数学上册第三章概率的进一步认识知识点归纳(新版)北师大版
第三章 概率的进一步认识
1.用树状图或表格求概率
2.用频率估计概率
※在频率分布表里,落在各小组内的数据的个数叫做频数..
; 每一小组的频数与数据总数的比值叫做这一小组的频率..
; 即:实验次数
频数数据总数频数频率== 在频率分布直方图中,由于各个小长方形的面积等于相应各组的频率,而各组频率的和等于
1。
因此,各个小长方形的面积的和等于1。
※频率分布表和频率分布直方图是一组数据的频率分布的两种不同表示形式,前者准确,后者直观。
用一件事件发生的频率来估计这一件事件发生的概率。
可用列表的方法求出概率,但此方法不太适用较复杂情况。
※假设布袋内有m 个黑球,通过多次试验,我们可以估计出布袋内随机摸出一球,它为白球的概率;
※要估算池塘里有多少条鱼,我们可先从池塘里捉上100条鱼做记号,再放回池塘,之后再从池塘中捉上200条鱼,如果其中有10条鱼是有标记的,再设池塘共有x 条鱼,则可依照200
10100=x 估算出鱼的条数。
(注意估算出来的数据不是确切的,所以应谓之“约是XX ”)
※生活中存在大量的不确定事件,概率是描述不确定现象的数学模型,它能准确地衡量出事件发生的可能性的大小,并不表示一定会发生。
北师大版数学九年级上册第三章 本章小结与复习-课件
• You have to believe in yourself. That's the secret of success. 人必须相信自己,这是成功的秘诀。
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13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。2021/9/252021/9/252021/9/252021/9/259/25/2021 •14、谁要是自己还没有发展培养和教育好,他就不能发展培养和教育别人。2021年9月25日星期六2021/9/252021/9/252021/9/25 •15、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人。2021年9月2021/9/252021/9/252021/9/259/25/2021 •16、教学的目的是培养学生自己学习,自己研究,用自己的头脑来想,用自己的眼睛看,用自己的手来ห้องสมุดไป่ตู้这种精神。2021/9/252021/9/25September 25, 2021 •17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。2021/9/252021/9/252021/9/252021/9/25
北师大版 九年级上册 第三章《概率的进一步认识》题型归纳
《概率的进一步认识》题型归纳及中考链接一、频数与频率频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做 , 频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为 。
概率:通过实验运用稳定的频率来估计某一时间的概率在进行试验的时候,当试验的次数很 大时,某个事件发生的频率稳定在一个数值附近,这个值叫做 。
(概率=频率) 样本容量: .三大事件:必然事件发生的概率为 ;不可能事件发生的概率为 ; 不确定事件发生的概率在 与 之间。
思考:频率和概率完全相同吗?例题:不透明的袋中有3个大小相同的球,其中2个位白色,1个位红色,每次从袋中摸出一个球,然后放回搅匀再摸,在摸球试验中,得到下表中的部分数据:(1)请将表中的数据补充完整。
(2)观察表中出现红球的频率,随着试验次数的增多,出现红球的概率 . 练习:一个布袋中有8个红球和16个白球,它们除颜色外都相同 (1)求从布袋中摸出一个球是红球的概率。
(2)现从布袋中取走若干个白球,并放入相同数量的红球,搅拌均匀后,要使从布袋中摸出一个球是红球的概率是85,问取走了多少个白球?(要求通过列式或方程解答)练习:三张除字母外完全相同的纸牌,字母分别是A,A,K,每次抽一张为试验一次,经过多次试验后,结果汇总表如下:(1)将上述表格补充完整;(2)观察表格,估计摸到A的概率;(3)求摸到A的概率;二、列表法与树状图法定义:当某些等可能事件混合发生时,我们需要用到两层概率运算时,我们一般采用列举法补充:列举法在求事件发生的概率中的应用主要体现在将所有可能的情况运用画树状图或列表一一列举出来(注:列表法适用于两层概率的计算,三层概率计算只能用树状图)题型一:概率的计算例题:掷一枚均匀的骰子,每次试验掷两次,求两次骰子点数和为7的概率。
练习1:箱子中装有4个只有颜色不同的球,其中2个白球,2个红球,4个人依次从箱子中任意摸出一个球,不放回,求第二个人摸出红球且第三个人摸出白球的概率?例题2:图中是从一副扑克牌中取出的两组牌,分别是黑桃和方块,将它们分别重新洗牌后背面朝上,从两组排钟各摸出一张,那么摸出的两张牌的牌面数字之和等于5的概率是多少?练习1:我市初中毕业男生体育测试项目有四项,其中”立定跳远“”100米跑“”肺活量测试“为必测项目,另一项为”引体向上“和“推铅球”中选择一项测试。
北师大版《数学》(九年级上册)知识点总结
北师大版《数学》(九年级上册)知识点总结第一章证明(二)1、你能证明它吗?(1)三角形全等的性质及判定全等三角形的对应边相等,对应角也相等判定:SSS、SAS、ASA、AAS、(2)等腰三角形的判定、性质及推论性质:等腰三角形的两个底角相等(等边对等角)判定:有两个角相等的三角形是等腰三角形(等角对等边)推论:等腰三角形顶角的平分线、底边上的中线、底边上的高互相重合(即“三线合一”)(3)等边三角形的性质及判定定理性质定理:等边三角形的三个角都相等,并且每个角都等于60度;等边三角形的三条边都满足“三线合一”的性质;等边三角形是轴对称图形,有3条对称轴。
判定定理:有一个角是60度的等腰三角形是等边三角形。
或者三个角都相等的三角形是等边三角形。
(4)含30度的直角三角形的边的性质定理:在直角三角形中,如果一个锐角等于30度,那么它所对的直角边等于斜边的一半。
2、直角三角形(1)勾股定理及其逆定理定理:直角三角形的两条直角边的平方和等于斜边的平方。
逆定理:如果三角形两边的平方和等于第三边的平方,那么这个三角形是直角三角形。
(2)命题包括已知和结论两部分;逆命题是将倒是的已知和结论交换;正确的逆命题就是逆定理。
(3)直角三角形全等的判定定理定理:斜边和一条直角边对应相等的两个直角三角形全等(HL)3、线段的垂直平分线(1)线段垂直平分线的性质及判定性质:线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等。
判定:到一条线段两个端点距离相等的点在这条线段的垂直平分线上。
(2)三角形三边的垂直平分线的性质三角形三条边的垂直平分线相交于一点,并且这一点到三个顶点的距离相等。
(3)如何用尺规作图法作线段的垂直平分线分别以线段的两个端点A、B为圆心,以大于AB的一半长为半径作弧,两弧交于点M、N;作直线MN,则直线MN就是线段AB的垂直平分线。
4、角平分线(1)角平分线的性质及判定定理性质:角平分线上的点到这个角的两边的距离相等;判定:在一个角的内部,且到角的两边的距离相等的点,在这个角的平分线上。
概率的进一步认识(知识点汇总 北师9上)
第三章概率的进一步认识一、用树状图或表格求概率1.利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.2.简单事件概率的计算方法:(1)对于一次完成的事件,直接用部分与总体的比例关系求概率;(2)对于两次完成的事件,可通过列表法或画树状图求概率;(3)对于三次或三次以上完成的事件,通过画树状图求概率.注意:用画树状图或列表的方法求概率:列表法可以不重复、不遗漏地列出所有可能性的结果,适合于两步完成的事件;树状图法适合两步或两步以上完成的事件.解题时还要注意题目是放回事件还是不放回事件.二、用概率判断游戏的公平性1.若某游戏不计得分情况,当双方获胜的概率相同,则游戏公平;当双方获胜的概率不相同,则游戏不公平.2.判断游戏公平的方法有:在得分相同的情况下,判断游戏公平性看双方获胜的概率是否相等.在得分不同的情况下,要用各自获胜概率与得分乘积作为判断获胜的标准.注意:公平性问题是概率在日常生活中的一个重要应用,从概率的角度讲,所谓公平就是指有关各方面获胜的概率相等,解决这类问题的关键是准确地计算概率.3.利用转盘等工具求事件的概率时,各种结果的可能性相同,只需要面积相等,如果问题中各部分的面积不相等,需要利用相关的几何知识转换成等面积.注意:利用表格或画树状图的方法求具有两步试验的事件的概率,常与有理数的运算、函数、平面几何、数据的收集与整理等知识相结合,注意转化思想的运用.三、用频率估计概率1.当试验的可能结果不是有限个,或各种结果发生的可能性不相等时,一般用统计频率的方法来估计概率.2.利用频率估计概率的数学依据是大数定律:当试验次数很大时,试验的频率渐趋稳定于其概率附近.注意:1.频率与概率的联系与区别:联系:概率是由一系列频率值估计得到的.区别:频率是波动不确定的,概率是稳定确定的.2.随机事件的概率是一个固定值,而事件发生的频率是随着试验的次数变化而波动,只有当大量重复试验时,事件的频率才逐步稳定在事件发生的概率附近.相关知识点链接:频数与频率频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做频数,频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。
2018—2019年北师大九年级数学上册第三章概率的进一步认识知识点总结和测试题学案(无答案)
概率的进一步认识【目标】目标一:【用树状图或表格求概率】目标二:【用频率估计概率】目标一:【用树状图或表格求概率】【知识梳理】【典型例题】例1:准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的数字分别是1和2。
从两组牌中各抽出一张,则两张牌都是1的概率是多少?用画树状图或列表的方式说明理由。
例2:现有一“配紫色”游戏,游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B 转出蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色一起配出了紫色。
请你通过画树状图和列表的方法求出他赢的概率。
【随堂练习】1、选择两枚质地均匀的骰子进行投掷,(1)点数分别是3和5的概率是多少?(2)点数相加是7的概率是多少?2、如图,有一个可以自由转动的转盘被平均分成3个扇形,分别标有1、2、3三个数字,小王和小李各转动一次转盘为一次游戏,当每次转盘停止后,指针所指扇形内的数为各自所得的数,一次游戏结束得到一组数(若指针指在分界线时重转).(1)请你用树状图或列表的方法表示出每次游戏可能出现的所有结果;(2)求每次游戏结束得到的一组数恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.目标二:【用频率估计概率】【知识梳理】一、事件的分类与例子二、概率的概念:由于事件A发生的频率,表示该事件发生的频繁程度,频率越大,事件A 发生越频繁,这就意味着事件A发生的可能性也越大。
因此,我们就用这个常数来表示事件A发生的可能性大小。
我们把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A)。
概率,又称或然率、机会率、机率或可能性。
P(必然事件)=1P(不可能事件)=00<P(随机事件)<1(通常用分数表示)等可能事件:设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有期中的一种结果出现,如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果就等可能的,每一个基本事件都是等可能事件。
【典型例题】例1:把下列事件进行分类A.如果|a|=|b|,那么a=bB.三角形的内角和是360°C.明天太阳从西边升起D.篮球队员在罚球线上投篮一次,未投中E.实心铁球投入水中会沉入水底F.抛出一枚硬币,落地后正面朝上抛掷一枚硬币四次,有两次正面朝上G.打开电视频道,正在播放《十二在线》H.射击运动员射击一次,命中十环I.方程x2-2x-1=0必有实数根J.单项式加上单项式,和为多项式K.13名同学中至少有两名同学的出生月份相同L.体育课上,小刚跑完1000米所用时间为1分钟M.扇形统计图中,所有百分比的和为100%例二:一个不透明的袋子中装有5个黑球和3个白球,这些球的大小、质点完全相同,随机从袋子中摸出4个球,则下列事件是必然事件的是()A.摸出的四个球中至少有一个球是白球B.摸出的四个球中至少有一个球是黑球C.摸出的四个球中至少有两个球是黑球D.摸出的四个球中至少有两个球是白球例三:掷一个质地均匀且六个面上分别刻有1到6的点数的正方体骰子,如图.观察向上的一面的点数,下列属必然事件的是()A.出现的点数不会是0 B.出现的点数是7C .出现的点数是2D .出现的点数为奇数【随堂练习】1.一个事件的概率不可能是( ) A.0 B.21 C.1 D.232.小明和三个女生,四个男生玩丢手绢的游戏,小明随意将手绢丢在一名同学后面,那么这名同学不是女生的概率是( ) A.43 B.83 C.74 D.733.有六张卡片:上面各写有1、1、2、3、4、4六个数,从中任意摸一张,摸到奇数的概率是( ) A.61 B.21 C.31 D.324.用1、2、3三个数字组成一个三位数,则组成的数是偶数的概率是( ) A.31 B.41 C.51 D.615.小刚掷一枚硬币,一连9次都掷出正面朝上,当他第十次掷硬币时,出现正面朝上的概率是( ) A.0 B.1 C.21 D.326.下列说法错误的是( )A.彩票的中奖率只有三百八十万分之一,买一张根本不会中奖B.两点确定一条直线C.过一点可画无数条直线D.太阳绕着地球转的概率是0【作业布置】1.一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任取2个珠子,都是蓝色的概率是( ) A.12 B.13 C.14 D.162. 从只装有4个红球的袋中随机摸出一球,若摸到白球的概率是p 1,摸到红球的概率是p 2,则( )A.p 1=1,p 2=1.B.p 1=0,p 2=1.C.p 1=0,p 2=14.D.p 1=p 2=143.如图1所示是用相同的正方形砖铺成的地板,一宝物藏在某一块下面,宝物在白色区域的概率是( ) A.95 B.92 C.61 D.214.某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘.并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色或绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元购物券(转盘被等分成20个扇形),甲顾客购物120元,他获得购物卷的概率是多少?他得到100元、50元、20元购物卷的概率分别是多少?5.任意掷一枚质地均匀的骰子。
北师大版数学九年级上册第3章 复习与小结-课件
抛掷次数(n) 正面朝上次(m)
频率( m )
n
2048 1061 0.518
4040 2048 0.506
12000 6019 0.501
24000 12012 0.5005
30000 14984 0.4996
统一条件下,在大量重复实验中,如果事件A发生的频率 m
稳定与某个常数P,那么时间A发生的概率P(A)=P.
63
(2)小球取出后放入是,共有9中结果,每种结果的可能性相同, 摸出两个白球概率为:4
9
3.配紫游戏
如图示两个可以自由转动的转
盘,每个转盘被分成面积相等的几个 120° 红2 蓝
扇形.红色和蓝色在一起可以配成紫
红1
色.能配成紫色的概率是多少? A盘
树状图:
开始
红蓝 B盘
A盘
蓝色
红色1
红色2
B盘
蓝色
• You have to believe in yourself. That's the secret of success. 人必须相信自己,这是成功的秘诀。
•
(2)从箱子中任意摸出一个球,将它放回箱子,搅匀后再摸出 一个球,求两次摸出的球都是白球的概率.
第一次 第二次
2 1
(1)当小球取出后不放入箱子时, 共有6中结果,每个结果的可能 性相同,摸出两个白球概率为:2 1
红色 蓝色 红色 蓝色
红色
列表法:
B盘 A盘
120° 红2 蓝
红1
配成紫色的情况有:(红1,蓝),(红2,蓝),(蓝,红)3种.
所以配成紫色的概率P = 1 . 2
二 用频率估计概率
我们知道,任意抛一枚均匀的硬币,“正面朝上”的概率是0.5, 许多科学家曾做过成千上万次的实验,其中部分结果如下表:
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九年级数学上册第三章知识点总结(北
师大版)
一、平行四边形
、平行四边形的性质定理:
平行四边形的对边相等。
平行四边形的对角相等(邻角互补)。
平行四边形的对角线互相平分。
2、平行四边形的判定方法:
定义:两组对边分别平行的四边形是平行四边形。
判定定理:两组对边分别相等的四边形是平行四边形。
一组对边平行且相等的四边形是平行四边形。
两组对角分别相等的四边形是平行四边形。
对角线互相平分的四边形是平行四边形。
二、矩形
、矩形的性质定理:
矩形的四个角都是直角。
矩形的对角线相等。
2、矩形的判定方法:
定义:有一个角是直角的平行四边形是矩形。
判定定理:有三个角是直角的四边形是矩形。
对角线相等的平行四边形是矩形。
(对角线相等且互相平分的四边形是矩形。
)
三、菱形
、菱形的性质定理:
菱形的四条边都相等。
菱形的对角线相等,并且每条对角线平分一组对角。
2、菱形的判定方法:
定义:有一组邻边相等的平行四边形是菱形。
判定定理:四条边都相等的四边形是菱形。
对角线互相垂直的平行四边形是菱形。
(对角线互相垂直且平分的四边形是菱形。
)
四、正方形
、正方形的性质定理:
正方形的四个角都是直角,四条边都相等。
正方形的两条对角线相等,并且互相垂直平分,每条对角线平分一组对角。
2、正方形的判定定理:
l
有一个角是直角的菱形是正方形。
l
有一组邻边相等的矩形是正方形。
l
有一个角是直角且有一组邻边相等的平行四边形是正方形。
l
对角线相等的菱形是正方形。
l
对角线互相垂直的矩形是正方形。
l
对角线相等且互相垂直的平行四边形是正方形。
l
对角线相等且互相垂直、平分的四边形是正方形。
五、等腰梯形
、等腰梯形的性质定理:
等腰梯形的两条对角线相等。
等腰梯形在同一底上的两个角相等。
2、等腰梯形的判定方法:
定义:两腰相等的梯形是等腰梯形。
判定定理:在同一底上的两个角相等的梯形是等腰梯形。
六、三角形的中位线
、定义:
连接三角形两边中点的线段叫做三角形的中位线。
2、性质定理:
三角形的中位线平行于第三边,且等于第三边的一半。
七、其他定理或结论:
、夹在两条平行线间的平行线段相等。
2、三角形的一条中位线与第三边上的中线互相平分。
3、菱形的面积等于其对角线乘积的一半。
4、连接三角形每两边的中点,就得到了四个全等的三角形和三个平行四边形,所得的三角形的周长是原三角形周长的,所得的三角形的面积是原三角形面积的。
八、中点四边形
.
依次连接四边形各边中点所得到的新四边形的形状,取决于原四边形两条对角线的位置关系和数量关系,即两条对角线是否相等或者是否垂直。
2.
依次连接任意四边形各边的中点,就得到一个平行四边形。
3.
依次连接平行四边形各边的中点,就得到一个平行四边形。
4.
依次连接矩形各边的中点,就得到一个菱形。
5.
依次连接菱形各边的中点,就得到一个矩形。
6.
依次连接正方形各边的中点,就得到一个正方形。
7.
依次连接等腰梯形各边的中点,就得到一个菱形。
8.
依次连接两条对角线相等的四边形各边的中点,就得到一个菱形。
9.
依次连接两条对角线互相垂直的四边形各边的中点,就得到一个矩形。
0.
依次连接两条对角线相等且互相垂直的四边形各边的中点,就得到一个正方形。