阴影透视_第七章_透视图中的阴影
阴影透视(视线法作图)
透视术语
基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P
基线:基面与画面的交线,
在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0
• 直线的灭点
• 透视的长度
• 透视的高度
真高与透视高度,透视高度的传递
真高与透视高度,透视高度的传递
灭点出图版的情况
视觉范围与视点的选择
确定站点位置
确定站点位置
确定站点位置
视高改变对透视的影响
视距改变对透视的影响
• 视距改变对透视效果的影响
画面移动对透视的影响
• 透视术语
直线的灭点:
直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F 就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭 点f与灭点F在同样铅垂线上。
透视图的基本画法——建筑师法:
长方体的基本透视:
建筑师法:
全线相交法:
辅助基面:
建筑师法的作图要点:
透视图的基本画法
视线迹点法
建筑师 法
全线相交法 量 点 法
三种透视
一点透视 两点透视 三点透视
一点透视:
一点透视:
(平行透视)
两点透视:
两点透视:
(成角透视)
三点透视:
三点透视:
(倾斜透视)
一点透视
阴影透视的使用技巧
要求理解的内容
阴影的形成主要包括:光线、物体和受影面。 决定阴影形状的因素:物体的形状不同,他们的投影 形状不会相同; 光源的影响:平行光与辐射光,平行光影子面积小, 辐射光影子面积大;光源越远,影子越长,光源越近, 影子越短;光源越高,影子越低,光源越低,影子越 高; 投影面特点:物体形状相同而投影面不同,物体投影 形状也不相同;投影面距离物体越远,投影越大。
学习目标阴影是指在光线照射下物体表面直接接受光部分称为阳面背光部分称为阴面阴阳面分界线称为阴线构成阴线的点称为阴点阴点垂直交于基面的点称为阴足
动画场景背景绘制
阴影透视的使用技巧
学习目标
了解阴面、阳面、阴线、阴点、阴足的概念,阴影 形成的要素,决定阴影形状的因素,光源的影响, 投影面的特点。
要求图中加上阴影可以使物体建筑物更具真实感,增强建 筑艺术效果和感染力,从而更加充分的表达建筑设计意图。
谢谢
建筑制图与识图8阴影与透视
1 2
提供更准确的视觉效果
阴影与透视的应用能够提供更准确的建筑视觉效 果,帮助设计师更好地把握建筑物的外观和空间 感。
辅助建筑设计方案的决策
通过阴影与透视的表现,可以帮助设计师更好地 比较和选择建筑设计方案,提高设计效率。
3
提高建筑制图的表达能力
阴影与透视的应用能够提高建筑制图的表达能力 ,使图纸更加生动、形象和易于理解。
透视的表示方法
在建筑制图中,透视通常用线条来表示,线条的弯曲和交点可以表达物体的远近和大小。
阴影与透视在建筑实例中的应用
建筑设计中的阴影
建筑设计中的透视
建筑实例分析
在建筑设计过程中,阴影可以用来表 达建筑的立体感和空间感。通过合理 利用阴影,可以使建筑外观更加丰富 和有层次感。
在建筑设计过程中,透视可以用来表 达建筑的视觉效果。通过合理利用透 视,可以使建筑外观更加真实和生动 。
通过分析具体的建筑实例,可以更好 地理解阴影和透视在建筑设计中的应 用。例如,分析一座具有丰富阴影变 化的建筑,可以了解阴影如何影响建 筑的外观和空间感;分析一座具有明 显透视效果的建筑,可以了解透视如 何
确定消失点和视平线
根据选择视点和物体位置,确定消失点和视平 线。
绘制透视线框
根据消失点和视平线,绘制出透视线框,再在框内绘制物体。
阴影与透视的绘制步骤
准备图纸和工具
选择适当的图纸和工具,如铅笔、尺子、橡 皮等。
添加阴影和透视效果
根据光源方向、视点等条件,添加阴影和透 视效果。
绘制基本图形
在图纸上绘制出物体的基本图形。
02
阴影的形成与光源的位置、物体 的形状和材质、以及观察者的角 度有关。
阴影的类型
画法几何与阴影透视
1.1 绘图工具及用品的使用
正确地使用和维护绘图工具,是提高绘图质量的前提。 1.1.1 图 板
图板一般用胶合板制成,板面平整光滑,左面为导边. 1.1.2 丁字尺
丁字尺由尺头和尺身构成,主要用于来画水平线.
内侧靠紧 图板导边
画水平线
1.1.3 三角板
三角板与丁字尺配合使用。
15°
75°
15°
画垂线 和斜线
画法几何与阴影透视
光线的方向规定为:自立方体左、前、
上方的顶点指向右、后、下方向的顶
Z
Z
点。
六、落影的求解(如右图所示)
V
E
l'
回顾:落影形成的原因是由于光线照 D
到物体上时,光线受到阻档,而使物
l'
体的背光侧以及物体后面其它物体的
阳面不能直接得到光线的照射,而形 X
C
H
成阴暗部分。
首先假设:我们把物体无限制的缩小,
55
(图名)
12 12 30 比例 数量 材 料 图号
制图(姓名)(学名) (校名、班级)
审核
12 23
20 120
(2)装配图标题栏
序号
名称
数量 材 料 备 注
(图名)
比例 质量
共张 (图号)
第张
制图 (姓名)(学名) 审核
(校名、班级)
12
23
20 12 12 18
120
1.2.2 比例
1、比例 比例是图中图形与实物相应要素的线性尺寸之比。
数值必须是实物的实际大小,与图形的比例无关。
8 φ7
16
1:2
8 φ7
12
14
20
画法几何与阴影透视HTH
画法几何与阴影透视 〖HTH〗课程编号:72110001类〓〓别:脱产层〓〓次:本科讲课学时:90 〖HTSS〗〖BT1〗一、本课程的地位、作用和任务画法几何与阴影透视是建筑学、城市规划、环境艺术等专业必修的技术基础课。
为建筑设计、规划、装饰等专业人才的培养提供系统的理论指导。
通过本课程的学习,应掌握如何用图样准确地表现空间建筑形体,并培养空间的想象力、分析力及读图能力,具备以图交流设计思想的能力。
〖BT1〗二、本课程对先修课的要求先修课程是平面几何和立体几何。
〖BT1〗三、教学内容与教学要求第一部分:画法几何投影的基本知识1.1投影的概念及分类掌握什么是投影法,什么是中心投影、平行投影、正投影、斜投影及各自的投影特性。
重点:正投影的特点。
1.2平行投影的几何性质掌握同素性、从属性、定比性、平行性、显实性、积聚性的含义。
重点:显实性、积聚性。
1.3多面正投影了解多面正投影,并能够准确地表达空间物体的形状。
点、直线和平面的投影2.1点的投影掌握点的三面投影的表示及规定,点的二补三求作方法,点的投影和坐标的关系,能够由给定坐标画出点的三面投影图及立体图,会由点的投影图判断点的前后、左右、上下位置关系,及判定两重影点的可见性。
重点:点的二补三作图,重影点的可见性判断。
难点:面上点及轴上点的判定及二补三。
2.2 直线的投影掌握直线的分类及各位置直线的投影特性,直线上点的投影特点及作图补点,会求一般位置线的实长,了解直线迹点的概念,并会求水平迹点、正面迹点,会判定两条直线的位置关系。
重点:特殊位置直线投影特性,两直线相交、平行、交错难点:迹点的求法2.3 平面的投影了解平面的表示法,平面的分类,掌握特殊位置平面的表示及特点。
会作图补出平面上的点和直线、完成平面图形的所缺投影,掌握直线与平面、平面与平面位置关系,会判断及作图,了解平面迹线的概念。
重点:面上补点画线及相交关系。
难点:一般线与面的求交作图。
第三章投影变换(自修)第四章立体的投影4.1 平面立体的投影掌握棱柱、棱锥的三面投影表达方法及表面定点。
阴影透视 第七章
作出辅助线的透视之后,通过视线的投影与画 面的交点作铅垂线,与辅助线的透视相交,交点就 是墙角点的透视。
第七章 透视图的辅助画法
a
c
a
c
P
d
b ag cg
fy
P
P
b k ag cg
fy
P
s D0 A
0
s K0 C0 A
0
B0
B0 C0 s0 Fy c0 h g
h g
0 d0 a
s0 b0 c0
Fy
A0 E0 E
0
D0
D0
A0 h h Fx
M0
h
Fx
K0 h
J0
C
0
B
0
J0
C0
B0
第七章 透视图的辅助画法
例:根据已知矩形的透视图,作出15个全等的矩形 的透视。
h
Fx
F1
Fy
h
C0 D0 B0 A0
第七章 透视图的辅助画法
4.作对称矩形:利用对角线。
C0
M0 E h F
0
B0
N0
h
K 0J 0 D
h g
辅助画法
例:求下面形体的透视投影。
第七章 透视图的辅助画法 二、辅助标尺法
完全不用两个主向灭点,在幅面有限的画面上 作出尽可能大的透视图。 步骤: 1.选定站点s、画面线p-p和视平线h-h; 2.在平面图中,通过建筑物各转角点引视线的 的H面投影,与画面线p-p相交于a、b、c等点; 3.在p-p上适当取两个点a和t,将两点看作是画 面上两条铅垂线AA、TT的H面投影,由此引到立面 图中,画出AA、TT的V面投影a′a′和t′t′; 4.以AA和TT作为辅助标尺,在立面图中通过 建筑物各个投影点引视线的投影,与辅助标尺的投 影均相交,得交点1、2、3等,按次序编号;
阴影透视
• 阴影透视的作画步骤通常是在已画好的物体的透视图上 进行:
1.确定光点,光足,阴点,阴足;
2.从光点经物体顶点(阴点)画直线向地面(受影面)投射;
光线从光点起,经过物体上各 个阴点投射到受影面。 (三)受影面 受影面上的各个点叫影点,把 各影点以影线连接起来便成落 影。在落影中,属于影本身的 部分要消失于光足上,属于形 体的部分要消失于视平线上的 灭点。
第二节 阴影透窄 小的区别。二灯光是人造光,光源近,光线是放射性的,因物 体距光源的远近不同,阴影有近宽远窄的特点。无论是阳光阴 影还是灯光阴影,其基本画法都是与四点因素密切相关的,即: 光点,光足,阴点,阴足。一般来说,画投影的方法是由光点 至物体的顶点(阴点)连线,并延长,再由光足点与物体
先确定光源高度和各个投影面的光足位置,然后根据灯光阴影 透视法则完成各个作画步骤。 注意:物体的阴影处于不同的投影面,各投影面均有自己的光 足。
三.画面平行光线阴影透视
光线平行于画面,光线可从右上方射向左下方;也可从 左上方射向右下方;一般倾角为45°。
四.阴影透视应注意的问题
1.在 阴影透视中,影子的透视变化除本身的特点和法则外, 要与物体的透视变化结合起来求证,即物体的消失线与影 子的消失线的统一; 2.阳光无限远,光线平行照射,光影只有长短而无宽窄变 化; 3.灯光有限远,光线放射性照射,光影与物体存在宽大窄 小的差别,即物体大于影或影大于物体。
(一)立方体 阳光阴影透视 从光点向立方体 的顶点ABE引线段 并延长,再过光足 向立方体的底点引 线段并延长,将两 组延长线连接起来 便可。 注意:CA`为AC 的影线,FE `为 EF的影线,二者 均消失于影灭点光 足上,但E`B`是立 方体顶面的影线, 必须消失于主点上。
透视与阴影PPT课件
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图4.4 直线的影
4.2.2.1 正垂线的影
• 正垂线在正平面上的影是一段通过该线段的积聚投影,且与水平线成45°的 斜直线。如图4.5
图4.5 正垂线在正平面上的影
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4.2.2.2 侧垂线的影
• 图4.6(a)中EF为一侧垂线。作图过程见图4.6(b)。侧垂线在正平面上的影与 该侧垂线的V面投影平行且相等。
• 图4.32为用网格法求景物位置的示例。
第46页/共53页
图4.31 用网格法作地面透视图
第47页/共53页
图4.32 网格法一点室内透视绘制步骤
第48页/共53页
4.6.2 矩形透视面垂直等分
• 图4.33为矩形透视图垂直等分的简便作法
图4.33 矩形透视面垂直等分简便作法
第49页/共53页
图4.12 圆窗洞的影
第16页/共53页
4.2.6.2 圆柱的阴影
图4.13 圆柱的阴影
第17页/共53页
4.3 建筑细部及房屋立面图的阴影
4.3.1 窗洞的阴影
• 图4.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图
4.3.2 窗台的阴影 图4.14(b) 所示 4.3.3 遮阳板的阴影 图4.14(c) 所示
第39页/共53页
图4.25 视角与站点
第40页/共53页
第41页/共53页
4.5.3.2 一点透视
[例4.3] 已知台阶的正立面图和平面图,站点s、g′—g′线、H—H线、P—P线。 求作台阶的一点透视。
[解] 如图4.27
图4.27 台第阶4的2页一/共点5透3页视图
[例8.4] 根据室内布置的平面图和立面图,作室内布置透视图。如图4.28 [解]
建筑透视与阴影习题答案(阴影)
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建筑透视与阴影习题答案(阴影)
页号 题号
54 13-1 54 13-2 54 13-3 54 13-4 54 13-5 54 13-6 55 13-7 55 13-8 55 13-9 55 13-10 55 13-11 56 13-12 56 13-13 56 13-14 56 13-15
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阴影透视(视线法作图)
确定光源位置
光源方向
首先需要确定光源的方向,这决 定了阴影的方向和形状。
光源高度
光源的高度也会影响阴影的形状 和大小。一般来说,较高的光源 会产生较长的阴影。
确定物体的阴影边界
阴影边界
阴影边界是物体表面不受光照的部分, 即阴影的边缘。
阴影边界的确定
根据光源的位置和物体的几何形状, 可以确定物体的阴影边界。
会使阴影更加模糊。
保持画面的简洁明了
避免过多的阴影
过多的阴影会使画面显得杂乱无章,影响视觉效果。 因此,在作图时应尽量保持画面的简洁明了。
合理利用阴影
通过合理利用阴影,可以突出画面中的重点元素,增 强画面的层次感和立体感。例如,将主要物体的阴影 投射在次要物体上,可以突出主要物体的重要性。
感谢您的观看
阴影的形态取决于物体表面的形状、 大小和光线的角度。在阴影透视中, 通过分析阴影的形态,可以推断出物 体的形状和大小。
透视投影的分类
正交投影
正交投影是一种特殊的透视投影,其中投影线垂直于投影面 。在阴影透视中,正交投影常用于绘制建筑图纸和工程图。
斜交投影
斜交投影是一种更自由的透视投影,其中投影线与投影面形 成一定的角度。在阴影透视中,斜交投影常用于绘制风景画 和人物画。
详细描述
自然景色中的山体、树木、水域等元素在阳光照射下会产生不同的阴影效果,这些阴影 效果随着时间和光线的变化而变化。通过阴影透视,可以更加真实地表现自然景色的层
次感和立体感,使画面更加生动、逼真。
产品设计的阴影透视
总结词
产品设计的阴影透视主要表现在工业产 品设计中,通过分析产品在不同角度、 不同光线条件下的阴影变化,可以展现 出产品的外观特征和立体感。
建筑制图与阴影透视
第三节
字体
一、汉字
二、数字和字母
汉字图样及说明中的汉字,宜采用长仿宋 体,长仿宋体字的书写要领是横平竖直、 起落分明、粗细一致、结构匀称、充满方 格 其高度和与宽度关系应符合课本中表2-5的 要求。
数字和字母在图样上的书写分直体和斜体 两种,但同一张图纸上必须统一。如需写 成斜体字,其斜度应从字的底线逆时针向 上倾斜75°。
3.尺寸的简化标注 (1)对于杆件或管线的长度,在单线图(桁 架简图、钢筋简图、管线简图)上,可直接 将尺寸数字沿杆件或管线的一侧注写
(2)连续排列的等长尺寸,可用“个数×等 长尺寸=总长”的形式标注
(3)对于形体上有相同要素的尺寸标注,可 仅标注其中一个要素的尺寸,并在其前加 注个数 (4)对称构配件采用对称省略画法时,该对 称构配件的尺寸线应略超过对称符号,仅 在尺寸线的一端画尺寸起止符号,尺寸数 字按整体全尺寸注写,其注写位置宜与对 称符号对齐
二、三面投影图的形成
将物体置于H面之上,V面之前,W面之左 的空间。用分别垂直于三个投影面的平行 投影线投影,可得到物体在三个投影面上 的正投影图。
投影线由上向下垂直H面,在H面上产生的 投影称为水平投影图(简称平面图);
投影线由前向后垂直V面,在V面上产生的 投影称为正立投影图(简称正面图);
(3)首先画图形的主要轮廓线, 然后由大到小,由外到里, 由整体到细部,完成图形所 有轮廓线。 (4)画出尺寸线和尺寸界线等。 (5)检查修正底稿,擦去多余 线条
(五)检查校核图样
阴影透视 第七章 透视图中的阴影
三、建筑形体阴影作图示例
FL V
3、求室内阴影。
N G
E
B T
1 5 6
Fl
s° 7
38
高校建筑学与城市规划专业教材《画法几何与阴影透视》 中国建筑工业出版社出版
三、建筑形体阴影作图示例
D C D1 ― D B ― C C1 E
h
g
s° ― B A g
Fl
h
4、求圆拱形门洞的阴影。
高校建筑学与城市规划专业教材《画法几何与阴影透视》
中国建筑工业出版社出版
一、光线的透视特性
光线L平行于画面P,其 基面正投影(H面投影) l平行于基线gg。光线的 透视L°与L平行,反映 光线α角。光线的基透视 l°平行于基线gg,是水 平线。光线方向和倾角 可根据需要选定,下述 均以45°为例。 画面平行光主要用于两 点透视中求作落影,在 一点透视与三点透视中 不宜使用。
A V1 F1
Fx
― A E D
4
N Fy 3 V2 Fl
2
1 B― B
(1)铅垂线的落影
高校建筑学与城市规划专业教材《画法几何与阴影透视》
FL
32
中国建筑工业出版社出版
二、直线的落影
V2
(2)画面平行线的落影
F1
V3
A Fx 3 ― A 2 a B b 1 ― B FL
33
高校建筑学与城市规划专业教材《画法几何与阴影透视》 中国建筑工业出版社出版
1、平面图形的落影,是平面图形边线落影的集合。 2、平面的一侧为阴面,另一侧则为阳面。
18
高校建筑学与城市规划专业教材《画法几何与阴影透视》 中国建筑工业出版社出版
四、平面图形的阴影
透视图中的阴影
已知四棱柱的透视,求其在水面倒影的透视(一)
Hale Waihona Puke 作图步骤 一.求四棱柱左下方的轮廓
线与岸线的交点N 二.过N点作竖直线,并求 其与AC的 交点K、与水面 线的交点E。 三.在KE的延长线上截取 K°E=EK,得K°点
已知四棱柱的透视,求其在水面倒影的透视(二)
作图步骤 四.连接F1 K ° ,延长棱边AO并交F1 K°于A °点,则A °点即为A点倒影 的透视,同理求得C ° 点。
透视图中的阴影
姚其 博士
建筑与城市规划学院
正投影加绘阴影的作用
2
正投影阴影对立面图添加阴影渲染
比较渲染前后立体感、美感的变化,体会其实用价值
3
立面阴 影练习 图例
设计师用阴影 研究立面效果
4
投影面垂直线为阴线时的落影
5
透视阴影简介
光线的方向 画面平行光线照射下的透视阴影
6
阴影的概念
L
7
8
26
27
28
灯光阴影作图法
29
室内灯光的透视阴影
30
倒 影
在建筑物的透视图上,画出建筑物在反射面 (水面或光滑的地面)所产生的倒影,会使 透视图更有立体感。 在透视图上画倒影,实际是画出建筑物对称 于反射面的该建筑物映象的透视
倒影的特点
物体与其倒影对称于反射面 当画面是基面垂直面时,则空间点和它的倒影 连线必与画面平行 空间点到反射面的距离等于它的倒影到反射面 的距离,因此它们的透视等长
已知走廊的一点透视,试完成侧面墙上挂的镜子中所反映的镜像(二)
镜子
作图步骤 三.作出门、窗上B、C两点的镜像B°、C°( B1B°= BB1 、C1C°= CC1) 四.根据透视作图的规律和物像与镜像关于镜像轴对称的关系,完成门窗的镜像 作图
第七章阴影透视
V2
E
2.直线在倾斜的投影面(斜面)上的日
光阴影
V1
PSV VC HSV
V2
E
(三)、俯视画面中垂直水平投影面的直 线、平行于投影面的直线所构成的日光 阴影 1.俯视画面中光消点与光足的确定 俯视画面光足的确定由视心垂线上的转 位视点2,根据拟定的偏角,做寻求光足 的视线,在地平线上得到光足。 光消点的确定
v1
VC
MPSV
v2
E
HSV(光消点)
(二)、平视画面中直线倾斜于投影面的 日光阴影 1.倾斜直线在水平投影面上的日光阴影: 由倾斜于水平投影面的直线端点做水平 投影面的垂线,在应用垂直直线投影法 则,得到端点在投影面上的影点,影点 间的连线,便是倾斜线在水平投影面上 的影线。
HSV
V1
PSV VC
第七章
阴影透视
主要内容
第一节 日光阴影透视 第二节 灯光阴影透视
第 一 节
日 光 阴 影 透 视
一、概念
日光阴影:物体被日光照射而产生的阴
影。 日光阴影透视:对物体的日光阴影,包 括物体本身及日光光线在内的透视称为~
光消点HSV(日光光线的消点,相当于天点或
地点)、光足、影消点(影线的消点)、PSV (主要的影消点,也就是光足的位置)
HSV
日光光足
辐角
MPSV 测影点
VC
PSV
HL
偏角
E(转位视点)
二、日光阴影透视及设计构图画 面特点
1.日光光线是平行光线,在设计构图画
面中表现为倾斜原线,无光消点;光线 为倾斜变线(也即光从前方或后方照射 物体),光消点应在地平线上方或下方。 2.在投影面上的影线为变线时,影消点 既在投影面的消线上,又与光消点同处 在光平面的消线上。
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h
a
b
― A
1
结论:画面平行光下,画面平行线的落影仍是画面平行线, 与承影面灭线平行。 14
三、直线的落影
V1
(二)画面相交线的落影 画面平行光下,画面相交线的落影仍 是画面相交线。 1、水平线的落影
F1 A V2 4 B N ― B b 2 s° E ― N ― E
15
Fx h 3 a
A
F h
― A h
B ― B
K
12
三、直线的落影
(3)铅垂线在一般斜面上的落影平行于斜面灭线
A C F1
Fx h D B― B ― D 2 1 ― C ― A
Fy h
13
三、直线的落影
2、平行于画面的斜线的落影:如斜线平行于承影面灭线, B 则落影与本身平行
F1 A
h
Fx 2 ― B
3
Fy
17
四、平面图形的阴影
1、平面图形的落影,是平面图形边线落影的集合。 2、平面的一侧为阴面,另一侧则为阳面。
18
四、平面图形的阴影
阴阳面的判别
19
四、平面图形的阴影
3、当平面与光线平行时,落影成直线段,平面的两侧均为 阴面。
20
四、平面图形的阴影
4、平面图形若平行于承影平面,则落影与本身平行,为全 等形,对应边彼此平行。在透视中发生规律变化。
学习内容: 光线的透视特性 点和直线的落影 平面图形的阴影 建筑形体阴影作图 学习重点: 建筑形体阴影作图
6
学习内容及学习重点
一、光线的透视特性
光线L平行于画面P,其 基面正投影(H面投影) l平行于基线gg。光线的 透视L°与L平行,反映光 线α角。光线的基透视l° 平行于基线gg,是水平线。 光线方向和倾角可根据需 要选定,下述均以45°为 例。 画面平行光主要用于两点 透视中求作落影,在一点 透视与三点透视中不宜使 用。
Fy
V3 h
1 D ― A J
三、直线的落影
V4
2、一般位置斜线的落影
F1 A Fx h b 3 a ― A B 4 F2 V2
N ― B 2E 1 J D ― E f2 Fy V1 ― N
16
V3 h
三、直线的落影
结论:画面平行光下,画面相交线的落影仍是画画相交线。 其透视有灭点。 光平面灭线和承影面灭线的交点是两平面交线(即落影)的 灭点。画面平行光下,光平面灭线是过该直线灭点的光线平 行线。
福建农林大学本科教程 画法几何与阴影透视
第七章 透视图中的阴影
郑世群
章节目录
第一节 第一节 第二节 第二节
画面平行光线下的阴影 画面相交光线下的阴影
2
前言
1阴影基本知识 1、阴影的形成
形成阴影的三要素:光线、物体和承影面。
2、阴影的术语
1)阳面:形体的迎光面。 2)阴面:形体的背光面。 3)阴线:阳面和阴面凸角部分的分界线。 4)影(影子,落影):光线受物体阻挡,以致该物体自身或其他物体原来迎 光的表面出现了阴暗部分。 5)承影面:影所在的面。 6)影线:影的轮廓线,是阴线的影。 7)阴点:阴线上的点。 8)影点:影线上的点,是阴点的影。 9)阴影:阴面和影子。
FL V
3、求室内阴影。
N G
E
B T 1 5 6
Fl
s° 7
38
三、建筑形体阴影作图示例
D C D1 ― D B ― C h g s° ― B A g Fl h C1 E
4、求圆拱形门洞的阴影。
FL
39
学习内容及学习重点
27
一、光线的透视特性
1、画面相交光线的透视汇交于光线的灭点FL,基透视汇交 于视平线上基灭点Fl,二者连线垂直于视平线。
28
一、光线的透视特性
画面相交光线的投射方向: (1)光线自画面后向观者迎面射来,FL在视平线上方。光 源如为太阳,FL即为太阳透视。 (2)光线自观者身后射向画面,FL在视平线下方。
7
二、点的落影
点的落影仍为点,是过点的光线与承影面的交点。 1、点在基面上的落影
A
L
h l a ― A
h
8
二、点的落影
2、点在铅垂面上的落影
B
A
h
F h ― A
ab
― B
9
二、点的落影
3、点在一般斜面上的落影
A F1
II h Fx ― A 2 a 1
10
Fy h
三、直线的落影
29
一、光线的透视特性
2、在不同方向的光线照射下,立体表面的阴面和阳面会产 生变化: (1)FL在Fx和Fy的外侧时,二可见的主向平面,一为阳 面,一为阴面。 (2)FL位于Fx和Fy之间时,二可见的主向平面,均为阳面 或均为阴面。
30
一、光线的透视特性
31
二、直线的落影
1、画面平行线在各种承影平面上的落影 画面相交光下,过画面平行线所作的光平面 的灭线为过FL、与画面平行线平行的直线。
A Fx 2 ― 5 1 9 b A 6 4 V1 a 7 3 V2 F1
B 8 ― B JFlFra bibliotekFyF
V1
V1
FL
34
二、直线的落影
(2)斜线的落影
V2 F F1
V3 A Fx f ― A V1 Fy Fl
a
2 B b 1 ― B M FL
35
三、建筑形体阴影作图示例
1、求作房屋的阴影。
真线在承影平面上的落 影,一般仍是直线。是过 直线的光平面与承影平面 的交线。 (一)画面平行线的落影 画面平行光下,画面平行 线的落影是画面平行线。 1、铅垂线的落影 (1)铅垂线在基面(水 平面)上的落影是水平线
A
h
h
B― B
― A
11
三、直线的落影
(2)铅垂线在铅垂面上的落影是竖直线
21
五、建筑形体阴影作图示例
1、求作带雨篷和壁柱的门洞的阴影。
B 1 G 3 D Fx Fy K 4 C A 2
22
五、建筑形体阴影作图示例
V3 V2 V3 V2 V2 V3 F1
Fx C B A D
Fy
V1
2、求作台阶的阴影。
23
五、建筑形体阴影作图示例
V3
V2
F1
Fx
Fy
V1
24
五、建筑形体阴影作图示例
6 C Fx 8 7 IV I A D ― A1 E 1 ― A2 II 4 2 III Fl 3 5 B Fy
V2 V2
V1 FL V1
36
三、建筑形体阴影作图示例
2、求作带烟囱小屋的阴影。
V2 V1 F1
B Fx V4 D
C G E J Fy V3 Fl
2 A 1
F2 FL
37
三、建筑形体阴影作图示例
3、求作小屋的阴影。
V1 F1
B C D Fx
1 V3 J
K N Fy V2
F2
25
五、建筑形体阴影作图示例
4、求作方盖盘在圆柱面上的落影。
2 B D 1 A
26
第二节 画面相交光线下的阴影
学习内容: 光线的透视特性 直线的落影 建筑形体阴影作图 学习重点: 建筑形体阴影作图
A V1 F1
Fx
― A E D
4
N Fy 3 V2 Fl
2 1 B― B
(1)铅垂线的落影
FL
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二、直线的落影
V2
(2)画面平行线的落影
F1 V3
A Fx 3 ― A 2 a B b 1 ― B FL
33
V1
Fy
Fl
J
二、直线的落影
2、画面相交线在各种承影 V2 平面上的落影 画面相交线灭点与FL的连 线为光平面灭线。 (1)水平线的落影
3
前言
4
前言
2求作透视阴影 绘制透视阴影是指在透视图中,按选定光线直接求作阴影的 透视,而不是根据正投影图中的阴影画透视。 3光线 采用的光线有两种,即平行光线和辐射光线。平行光线又可 分为两种:画面平行光线和画面相交光线。平行光多用于室 外透视,辐射光多用于室内透视。
5
第一节 画面平行光线下的阴影