《探究数学魔术的秘密》
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上这节课,绝没有哗众取宠出奇出订报的意思,更没想用这节课来引领我校数学教师“思维训练”课的潮流,只是一种尝试。加之参加省十一五规划课题“儿童数学思维启蒙”的研究,我编写了这样一个案例,这节课也算是对案例的一种验证。有的老师说,作为教科室主任,我拿出的课一定得是精品,我部分赞同。赞同的原因是,作为学校数学学科的领头人,如果不能在教学上有过硬的功夫,那是得不到别人的信服的。但对于个人来说,这似乎又给自己添加了太多的压力,抹杀自己的研究热情。其实就我个人而言,我更愿意我行我素让别人去说。但事实上,我怎能把自己置于真空中呢?!
再次声明:我的课只是一次尝试,我希望我们的数学老师不要被思维训练课、网络课等有益的尝试冲错了我们的头脑,我们的精力,应该更多地花在“教教材”上。尽管非数学老师对我的这一次尝试赞叹不已,但我仍然非常感谢数学老师给我很多有益的提醒。我为自己能听到这么多的真话而自豪不已!
下面附上这节课的教案:
高年级数学思维训练课
《探究数学魔术的秘密》
【教学内容】自编
【教学目标】
1掌握一个两位数减去这个两位数各位数字之和所得结果的特点;
2通过有趣的游戏培养学生观察、分析、推理的能力。
【教学重点】探究游戏中隐含的数学知识,知道一个两位数减去它的各位数字之和所得结果的特点,并明白为什么具备这个特点。
【教学难点】理解“一个两位数减去它的各位数字之和所得结果一定能被9整除”。(如果还没学整除,则知道结果总是9、18、27、……81等9的倍数。)
【教学准备】flash课件, 100根的小棒(10根10一捆),扑克牌。
【教学过程】
一、心灵感应术
1.师:同学们一定都看过魔术,它神奇、有趣,令人觉得不可思议。你知道哪个著名的魔术师?
(生自由答)
师:大卫科波非尔是世界顶极的魔术师,今天,我们就先领略一下大卫科波非尔的神奇魔术吧。
(课件1-10张)先出示五张牌,故弄玄虚后出示完全不同但花色类似的另五张牌,点学生说一说自己想的牌,然后学生确信自己想的牌没有了。)
2.发现了其中的秘密了吗?其实呀,这里两次出现的牌虽然花色类似,但已经完全不同,所以,无论你想的是哪张牌,我都能把它变没了。
3.看来,要探究魔术中的秘密,需要用心地观察,其实,有些魔术里还用到了数学知识呢!今天,我们就一起来探究数学魔术的秘密(课件11张),如何?!
玩一玩
1.何老师也现学了一个魔术,让大家见识一下,这个魔术的名字叫:心灵感应术(课件12 张)。请每个同学都任意翻开数学书的某页,别让别人看见,也别让老师看见,圈上这个页码,牢牢地记住这个页码。把你记住的数乘6,再加上36,再用所得的结果除以6。看看老师和谁能心灵相通?(提醒:计算不能出错!)
点一生问:你的得数是多少?生答:(如)25 师马上回答:(如)你刚才圈的页码一定是19!然后翻开看一看,果然,咱们心灵相通,握握手吧。
再点几个学生问,都迅速回答。
2.多轮汇报后,问:你发现其中的规律了吗?
探究秘密:
1.把你刚才的计算过程列成一个综合算式吧,点名回答,师板书:
(52×6+36)÷6=58
(43×6+36)÷6=49
(73×6+36)÷6=79
(102×6+36)÷6=108
(155×6+36)÷6=161
……
2.你有什么发现?(生答:得数比页码总是多6)
1.为什么会这样呢?我们不妨设每个同学圈出的页码为a,那列成算式就是——
(a×6+36)÷6= a×6÷6+36÷6= a+6。看来呀,老师是早就知道了这条规律,所以才能和同学们心灵感应的,是吧。其实,老师并没有什么心灵感应术,只是巧妙地应用了一点简单的数学知识罢了。
二、魔法水晶球
玩一玩
1.咱们来玩个更神奇的魔术,好吗?这个魔术叫“魔法水晶球”(课件13张)。先请一个同学到台前来,按照游戏方法玩一玩。
2.师一边介绍游戏方法,生边玩:心里想着一个两位数……把它的十位和个位数相加……然后用这个数减去相加所得的数…….记住这个结果,找到这个数,记住这个符号。记住,一定要牢记这个符号……点一下那个水晶球.怎么样,出现了什么?
3.师:这个游戏奇妙吗?学生汇报自己想的两位数,说说奇妙在哪里。如,他想的是23,那么2+3=5,23-5=18,看到18对应的符号后,点击水晶球,居然显示了同样的符号。
4.再请三个同学上台玩。
探索秘密
1.真是非常地奇妙,这个水晶球似乎有魔法,知道你们心里所想的。水晶球果然有魔法吗?这其中的秘密是什么呢?
2.你想怎样去探索其中的秘密?(生自由答后,引导得出,再多试几次,看看有什么规律)
3.真是一个好办法。再点几个学生上台,板书他们想的数字和最后的结果:
25-2-5=18,37-3-7=27,46-4-6=36,……
4.有什么发现吗?生:发现无论心里想的是什么数,用这个数减去它的各位数字之和,所得结果均是9的倍数。
5.那这个游戏的奥秘在哪儿呢?引导生说出,要使水晶球里出现的符号和大家心里想的数对应的符号相同,那么每一次必须让这些数所对应的符号相同。
1.现在我们要思考的是,为什么一个两位数减去它的各位数字之和一定是9的倍数呢?咱们拿出准备好的小棒,一起来研究研究。以10为例,10-(1+0)=10-1=9,9是9的倍数。如果你认为10太特殊的,那谁任选一个数。如89,8个十和 9个一,减去两个数字之和相当于从8个十里减去8个一,再减去个位的9,8个十减去8个一,剩8个九,当然是9的倍数了。
2.任意一个两位数ab=10a+b,那么,ab-(a+b)=10a+b-a-b=9a。游戏的设计者,就是利用了这条性质,设计了一个神乎其神的“魔法水晶球”的游戏,看来,只要你有会思考的大脑,破解这些游戏的秘密已经不成问题。
四、设计游戏
1.师:其实呀,很多有趣的游戏都是根据一些基本的性质创造的,我们一起来探究一下下面这种运算会有什么性质好吗?
任意一个两位数,乘8,再减去16,用所得的差除以8,最后的结果与原来的数有什么关系?
用任意两个不同的数字组成一个两位数,交换个位和十位的位置,组成另一个两位数,将组成的两个两位数相减,所得结果会有什么特点呢?
(课件第14张)
请同学们分小组研究,大家可以反复推敲、同时也要用心观察。
学生汇报。
如果要你利用这一条性质设计一个魔术,你会怎么设计呢?小组讨论,自由汇报。
2.小结:用心观察、反复实验,我们可以发现一些数学魔术中的奥秘,其实,我们学习数学时何尝不是如此,希望今天的探究能给大家以启迪,让我们学会用数学的脑子思考问题!