MFC基础知识概述

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mfc基础

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典型SDI的类的构成
框架窗口类:CFrameWnd类 SDI应用程序主框架窗口的基类,用来管理文档边框窗口、视窗口、工具条、 菜单、加速键等,协调半模式状态(如上下文的帮助(SHIFT+F1模式)和打 印预览) 。 文档类:CDocument类 用来管理数据,数据的变化、存取都是通过文档实现的。 视图类:CView类 视图和文档联系在一起,在文档和用户之间起中介作用,视图在屏幕上显 示文档的内容,并把用户输入转换成对文档的操作 。 文档模版类:CDocTemplate类 协调文档、视图和框架窗口的创建。应用程序通过文档模板类对象来管理上述
应用程序体系结构类
命令相关类:CCmdTarget类 该类是CObject类的子类,是MFC库中所有具有消息 映射属性的基类。 线程基类:CWinThread类 所有线程的基类,可直接使用,封装操作系统的线 程化功能。 窗口应用程序类:CWinApp类 每个应用程序有且只有一个应用程序对象,封装了 初始化、运行、终止的代码。
MFC基础(继承)
• MFC抽象出众多类的共同特性,设计出一些基 类作为实现其他类的基础。这些类中,最重 要的类是CObject和CCmdTarget。CObject是 MFC的根类,绝大多数MFC类是其派生的,包 括CCmdTarget。CObject 实现了一些重要的 特性,包括动态类信息、动态创建、对象序 列化、对程序调试的支持,等等。 •bject所拥有的特性。CCmdTarget通过封 装一些属性和方法,提供了消息处理的架构。 MFC中,任何可以处理消息的类都从 CCmdTarget派生。
设备描述表
• 当一个应用程序使用GDI函数时,必须 先装入特定的设备驱动程序,然后为 绘制窗口准备设备描述表,比如指定 线的宽度和颜色、刷子的样式和颜色、 字体、剪裁区域等等。不像其他Win32 结构,设备描述表不能被直接访问, 只能通过API函数来间接地操作。

MFC编程基础教程

MFC编程基础教程

MFC编程基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套基于C++的应用程序框架,用于开发可视化的Windows应用程序。

MFC提供了丰富的工具和类库,使程序开发人员能够更加轻松地创建Windows应用程序。

一、MFC框架的介绍MFC是一种C++编程框架,用于开发Windows应用程序。

MFC提供了一系列的类和方法,用于处理窗口、消息处理、资源管理等常见的任务。

MFC框架的核心是一个称为CWinApp的类,它是应用程序的入口点。

二、MFC的基本概念1.窗口:MFC使用窗口来显示应用程序的用户界面。

窗口可以是主窗口、对话框、工具栏、菜单等。

2.消息处理函数:MFC使用消息机制来处理用户输入和系统事件。

消息处理函数是在收到特定的消息时执行的代码块。

3.控件:控件是用于用户交互的窗口元素,例如按钮、文本框、列表框等。

4.对象模型:MFC使用面向对象的概念来管理窗口和控件。

每个窗口或控件都是一个C++对象,有自己的属性和方法。

三、MFC应用程序的创建1.创建一个MFC应用程序的步骤:a. 新建项目:在Visual Studio中创建一个MFC应用程序项目。

c.编写代码:编写消息处理函数和其他代码,实现应用程序的功能。

d.编译和运行:编译项目并运行应用程序。

四、MFC消息处理1.应用程序的消息循环:MFC应用程序的消息循环负责接收和处理用户输入和系统事件。

2.消息映射表:消息映射表是一个用于将消息与消息处理函数关联的数据结构。

3.常见的消息类型:MFC提供了大量的消息类型,包括鼠标和键盘消息、窗口消息、菜单消息等。

五、MFC控件的使用1.控件的创建和操作:使用MFC提供的类和方法来创建和操作控件。

2.控件的属性设置:通过设置控件的属性来改变它的外观和行为。

3.控件事件的处理:通过处理控件的事件来响应用户的操作。

六、MFC对话框的使用2.对话框控件的操作:对话框中的控件可以像其他控件一样进行操作。

mfc 知识点总结

mfc 知识点总结

mfc 知识点总结MFC库的基本组成包括以下几个部分:1. CObject类:是所有MFC类的基类,提供了对象的基本功能,包括内存管理、类型信息、对象的打印和序列化等。

2. CWnd类:是窗口类的基类,封装了Windows窗口的创建、显示、消息处理等功能。

3. CFrameWnd类:是框架窗口类,派生自CWnd类,封装了应用程序的主窗口,提供了菜单、工具栏、状态栏等UI组件。

4. CDocument类和CView类:分别是文档类和视图类,用于管理应用程序中的文档和视图。

文档类负责文档的打开、保存、关闭等操作,视图类负责文档内容的显示和交互。

5. CWinApp类:是应用程序类的基类,封装了应用程序的初始化、消息循环、资源管理等功能。

MFC库提供了丰富的类和函数,用于处理Windows应用程序的各个方面,下面将对MFC的一些重要知识点进行总结。

1. 消息处理在MFC应用程序中,窗口的消息处理是至关重要的。

MFC提供了消息映射机制来进行消息处理。

通过DECLARE_MESSAGE_MAP宏和BEGIN_MESSAGE_MAP/END_MESSAGE_MAP 宏,在类中声明消息处理函数并将消息与处理函数进行映射。

例如:```cpp// 声明消息处理函数afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);// 映射消息到处理函数BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)ON_WM_MOUSEMOVE()END_MESSAGE_MAP()```2. 对话框对话框是Windows应用程序中常用的界面元素,用于与用户进行交互。

MFC提供了CDialog类和CDialogEx类来封装对话框。

开发者可以使用资源编辑器创建对话框模板,然后通过类向导生成对话框类。

对话框类中可以处理控件的事件,并通过DoModal函数或Create函数来显示对话框。

第1章MFC概述 1

第1章MFC概述 1

第1章MFC概述 ................................................... 错误!未定义书签。

1.1 MFC是一个编程框架 ............................... 错误!未定义书签。

1.1.1 封装................................................. 错误!未定义书签。

1.1.2 继承................................................. 错误!未定义书签。

1.1.3 虚拟函数和动态约束..................... 错误!未定义书签。

1.1.4 MFC的宏观框架体系 .................... 错误!未定义书签。

1.2 MDI应用程序的构成................................ 错误!未定义书签。

1.2.1 构成应用程序的对象..................... 错误!未定义书签。

1.2.2 构成应用程序的对象之间的关系.错误!未定义书签。

1.2.3 构成应用程序的文件..................... 错误!未定义书签。

第2章MFC和Win32 ........................................... 错误!未定义书签。

2.1 MFC Object和Windows Object的关系... 错误!未定义书签。

2.2 Windows Object .......................................... 错误!未定义书签。

2.2.1 Windows的注册 ............................. 错误!未定义书签。

2.2.2 MFC窗口类CWnd ......................... 错误!未定义书签。

chapter2 MFC基础

chapter2 MFC基础

1. MFC类库简介
● MFC基础类库是按照C++类的结构层次进行组织的, 它封装了绝大多数Windows API函数、数据结构和宏, 并提供Windows应用程序常规任务的缺省处理代码。 ● MFC的基类提供了应用程序中的一般功能,由基类 产生的派生类实现各种具体的功能。 ●MFC类库将所有图形用户界面元素以类的方式封装 起来,其文档/视图模型较好的实现了数据与显示的分 离。 ●MFC 应用程序向导(AppWizzard)可以方便的为用户 自动生成应用程序框架 。
为菜单项或控制条按钮的允许或禁上提供支持 为Windows系统的POINT结构提供封装 定义一个静态数据结构以便存放类的属性细节(类型、 诊断等) 对Windows系统的SIZE结构提供封装 支持动态字符集
MFC消息种类
消息机制是 Windows应用程序的 核心,MFC中的消息可以分为: ● Windows消息 ●控件通知消息 ●定时消息 ●命令消息
Windows消息
● Windows消息通常指以WM开头的消息, 但WM_COMMAND除外。 ●键盘消息和鼠标消息都属于Windows消 息,Windows消息由窗口和视图进行处 理。 ● Windows消息通常带有若干个参数传递 给消息处理函数,这些参数为处理函数 正确地处理消息提供了充分的信息。
命令消息
●命令消息是来自于用户界面对象的 WM_COMMAND消息。 ●包括菜单、工具栏按钮和加速键都属于命 令消息等。即每当用户选择一个菜单项、单 击一个按钮或需要告诉操作系统应当执行什 么操作时,则发送一条WM_COMMAND命 令消息。 ● WM_COMMAND 消 息 的 消 息 映 射 宏 为 OnCommand()。所有命令消息都包含有一个 相同类型的参数,即该命令消息需要操作的 资源ID值,由ID值映射消息处理函数。

MFC概述

MFC概述

一、MFC1、何为MFC:MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以类的方式提供给用户使用。

MFC库是开发Windows应用程序的C++接口。

提示:在MFC中,类的命名都以字母C开头。

若要查看某个类或函数的帮助,可以把当前光标放在该类或函数所在位置,然后按F1键,即可打开MSDN中相应帮助。

2、MFC默认创建的App类:对MFC程序来说,通过产生一个应用程序类的对象来唯一标识应用程序的实例,每个MFC程序有且仅有一个CWinApp类派生类(名字为”CMFC工程名App”)的实例化对象,也就是theApp全局对象,该对象表示了应用程序本身。

3、MFC中Afx前缀的函数:Afx前缀的函数代表应用程序框架(Application Framew)函数。

应用程序框架实际上是一套辅助我们生成应用程序的框架模型。

该模型把多个类进行了一个有机的集成,可以根据该模型提供的方案来设计我们自己的应用程序。

在MFC中,以Afx 为前缀的函数都是全局函数,可以在程序的任何地方调用它们。

提示:“::”开始的表示方法用于调用一个全局函数。

如:“::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow)”4、MFC的系统源文件的位置:MFC的系统源文件一般在VC安装目录下的\VC98\MFC\SRC 中,如:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC。

提示:在当前工程文件中查找某个字符串,可用工具栏上的”Find in Files”工具按钮或Edit 菜单下的Find in Files命令;若在当前文件中查找某个字符串,可用Ctrl+F快捷键或Edit 菜单下的Find命令。

5、MFC中后缀名为Ex的函数都是扩展函数。

6、MFC创建的Frame和View类所代表的窗口:提示:视图类(View类)窗口始终覆盖在框架类(Frame类)窗口之上。

3、MFC概述

3、MFC概述

MFC全局函数
AfxWinInit: 被 WinMain(由 MFC 提供)呼叫的一个函 数,用做 MFC GUI程序呼叫的一部分 AfxBeginThread: 开始线程 AfxEndThread: 结束线程 AfxFormatString1:字符串格式化函数。 AfxFormatString2: 字符串格式化函数。
...
命令消息(WM_COMMAND):
对应规则:ON_COMMAND(<id>
例如:
, <memberFxn>)
ON_COMMAND(ID_ABOUT, OnAbout) ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, OnFileNew) ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, OnFileOpen) ON_COMMAND(ID_FILE_SAVE, OnFileSave)
三、MFC类概述
1.CObject类
除了少数杂类外,MFC库中的类都是从 CObject类派生的,称为诸类之母。 该类在afx.h 文件中定义,主要提供一些公用操作,如对象的 建立和删除、串行化支持、对象诊断输出、运行 信息等。

CCmdTarget类:实现了消息映射和命令消息绕行
(派生自CCmdTarget,才能处理WM_COMMAND消息)
2、MFC的主要作用

面向对象的windows编程接口 –繁琐的windows API编程 –面向对象的MFC编程 “站在巨人肩膀上”编程 –标准化的应用程序框架(Application Framework)

举例:一个简单的应用程序
创建过程 :


在Visual C++ 6.0的启动界面中,选择“File|New”, 在弹出的“New”对话框中单击“Projects”选项卡。 选择“MFC AppWizard(exe)”,在“Location”编辑 框中输入要建立的工程所在的目录 。 在右上方的“Project name”编辑框中输入工程名称 Eg2_1,单击OK按钮,弹出MFC AppWizard 向导对 话框。 在第一步中选择Single document,建立一个单文档界 面应用程序SDI。 取其默认值,直到第六步结束。

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的基于C++的类库,用于Windows操作系统下的图形用户界面(GUI)应用程序开发。

MFC是Windows的主要开发框架,提供了一系列的类和函数,可以用于创建窗口、控件、对话框、菜单等。

本文将对MFC的基础知识进行概述,包括MFC的结构、类层次结构、消息和事件处理、资源管理等内容。

一、MFC的结构MFC的结构主要由四个层次构成:应用程序对象、窗口对象、视图对象和文档对象。

应用程序对象继承自CWinApp类,用于创建和初始化应用程序的整个过程。

窗口对象继承自CWnd类,用于创建和管理窗口。

视图对象继承自CView类,用于显示和处理用户界面上的一部分,通常与窗口对象对应。

文档对象继承自CDocument类,用于管理应用程序中的数据。

二、MFC的类层次结构MFC提供了众多的类和函数,可以用于创建各种窗口、控件、对话框等。

类层次结构是指这些类的继承关系。

MFC的类层次结构非常庞大,以CObject类为基类,派生出众多的中间类,再由这些中间类派生出更具体的类。

例如,CObject派生出CWnd,CWnd派生出CFrameWnd,CFrameWnd派生出CView,CView派生出CScrollView和CFormView等。

通过这种类层次结构,可以方便地创建和管理各种类型的窗口和控件。

三、消息和事件处理在MFC中,消息是用于实现窗口和控件之间通信的机制。

当用户操作窗口或控件时,会产生消息,应用程序可以通过消息处理函数来处理这些消息。

MFC提供了一些宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP和BEGIN_MESSAGE_MAP,可以简化消息处理函数的定义和注册。

消息处理函数需要通过ON_MESSAGE或ON_COMMAND宏来注册,以告诉MFC在何时何地调用该函数。

事件是消息的一个特殊形式,一般是指用户操作控件时触发的消息。

MFC基础教程

MFC基础教程

MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。

MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。

对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。

本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。

1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。

它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。

2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。

Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。

3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。

在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。

4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。

窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。

对话框用于收集用户输入或显示特定信息。

5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。

当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。

通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。

6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。

通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。

9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。

MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。

通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。

MFC技术知识

MFC技术知识

1. 什么是质量流量计?什么是质量流量控制器?质量流量计,即Mass Flow Meter (缩写为MFM ), 是一种精确测量气体流量的仪表,其测量值不因温度或压力的波动而失准,不需要温度压力补偿。

质量流量控制器, 即Mass Flow Controller (缩写为MFC ), 不但具有质量流量计的功能,更重要的是,它能自动控制气体流量,即用户可根据需要进行流量设定,MFC 自动地将流量恒定在设定值上,即使系统压力有波动或环境温度有变化,也不会使其偏离设定值。

简单地说,质量流量控制器就是一个稳流装置, 是一个可以手动设定或与计算机联接自动控制的气体稳流装置。

2. 质量流量控制器的原理是什么?质量流量控制器由流量传感器、分流器通道、流量调节阀门和放大控制器等部分组成。

质量流量控制器的剖面结构图见图1。

气体流量传感器采用毛细管传热温差量热法原理测量气体的质量流量(无需温度压力补偿)。

将传感器加热电桥测得的流量信号送入放大器放大, 放大后的流量检测电压与设定电压进行比较, 再将差值信号放大后去控制调节阀门,闭环控制流过通道的流量使之与设定的流量相等。

分流器决定主通道的流量。

与质量流量控制器配套的流量显示仪上设置有稳压电源,数字电压表, 设定电位器, 外设、内设转换和三位阀控开关等。

气体质量流量控制器与流量显示仪连接后的工作原理如图2所示。

图1. 质量流量控制器结构图 图2. 质量流量控制器原理图3. 怎么理解质量流量计/质量流量控制器的流量单位?气体质量流量单位一般以sccm (Standard Cubic Centimeter per Minute,每分钟标准毫升)和slm (Standard Liter per Minute,每分钟标准升)来表示。

这意味着,这种仪表在不同的使用条件下,指示的流量均是标准状态下的流量。

标准状态规定为: 气压—101325Pa (760mm Hg); 温度—0℃ (273.15K)。

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司为Windows操作系统开发的一套C++类库,用于快速开发Windows应用程序的框架。

MFC 提供了丰富的类和函数,可以用来创建窗口、对话框、按钮等控件,并实现与用户的交互。

本文将为你介绍MFC的基本概念和一些常用的操作。

一、MFC的基本概念1. 窗口类(CWnd):MFC中的窗口类是所有控件和对话框的基类,它提供了创建和管理窗口的功能。

2. 控件类(CButton、CEdit等):MFC提供了各种控件类,用于创建和管理各种窗口控件,如按钮、文本框、列表框等。

3. 对话框类(CDialog):对话框是一种特殊的窗口,用于显示用户界面和处理用户输入。

MFC提供了对话框类,用于创建和管理对话框。

4. 消息映射(Message Map):MFC中的消息映射是一种将窗口消息与相应函数关联起来的机制。

通过消息映射,可以方便地处理各种用户输入事件,比如鼠标点击、键盘按键等。

二、MFC的基本操作1. 创建一个MFC应用程序:打开Visual Studio,选择"创建新项目",在向导中选择"MFC应用程序",填写项目名称和保存路径,点击"确定"完成创建。

在进行项目设置时,可以选择要使用的MFC版本和应用程序类型。

2. 创建窗口:在MFC应用程序中,可以使用CWnd类的Create函数来创建一个窗口。

首先定义一个CWnd对象,调用Create函数指定窗口样式、位置和大小等参数,最后调用ShowWindow函数显示窗口。

3. 创建控件:在MFC应用程序中,可以使用各种控件类来创建窗口控件。

首先定义一个控件类对象,调用Create函数指定控件样式、位置和大小等参数,最后调用ShowWindow函数显示控件。

4.处理消息:在MFC应用程序中,可以通过重写消息处理函数来处理各种用户输入事件。

第7章 MFC基础知识PPT教学课件

第7章 MFC基础知识PPT教学课件
• 对类库进行重新设计,将类建立在Windows API对象基础上,设计 出MFC l.0的一个类库,许多源程序文件有afx前缀,MFC延用了许 多AFX类库的宏。
• AFX小组实际上做了两件工作:MFC类库和对MFC的IDE支持(即资源 编译器和操作向导)。在1994年4月份后,AFX的名字停止使用,该 小组成员成为Visual C++开发组的一部分,即现在的MFC小组。
▪ MFC的优势
• 完全支持Windows所有的函数、控件、消息、GDI基本图形函数、 菜单及对话框。
• 使用与API同样的命名规则,即匈牙利命名法; • 进行消息处理时,不使用易产生错误的switch/case语句,所有
消息通过宏来实现消息到成员函数的映射; • 可 利 用 与 MFC 紧 密 结 合 的 AppWizard( 应 用 程 序 向 导 ) 和
ClassWizard(类向导)等工具,快速开发出功能强大的应用程序。 • MFC是扩展了的C++类层次结构,开发Windows应用程序更容易。
2020/12/10
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▪ 发展过程
• 开始,Microsoft建立了一个AFX( Application Framework应用 程序框架)小组,是为了与Borland C++的OWL (Object Windows Language)竞争。AFX小组时期提出了一个高度抽象Windows API的 一个类库,但由于过分抽象并没有太大的实用性,后放弃。
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MFC类的基本层次结构
2020/12/10
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(3)窗口、对话框和控件类 ·框架窗口类(窗口) ·视类(窗口) ·对话框类 ·控件类 ·控件条类

MFC从零开始学

MFC从零开始学

1.MFC概述1.MFC是一个编程框架MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。

因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。

MicrosoftVisual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

1.封装构成MFC框架的是MFC类库。

MFC类库是C++类库。

这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。

(1)对Win32应用程序编程接口的封装用一个C++ Object来包装一个Windows Object。

例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd就是前者的窗口句柄。

(2)对应用程序概念的封装使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。

MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。

另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。

文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。

(3)对COM/OLE特性的封装OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。

初识MFC

初识MFC

初识MFC一、MFC的概念和作用1、什么是MFC?全称:Microsoft Foundation Class Library(微软基础类库)1-MFC从硬盘存在形式来说就是一个库(静态MFC库、动态MFC库)2-MFC从原理来说还是一个程序框架2、为什么使用MFC?基于框架编程,提高工作效率,减少开发周期,降低开发成本。

二、几个重要的头文件afx.h--包含了MFC中绝大部分类的声明afxwin.h--包含了afx.h和windows.hafxext.h--提供了对扩展类的支持,例如:工具栏、状态栏...附:以Afx...开头的函数,可以确定为MFC库中的一个全局函数;以::...开头的函数,可以确定为Win32的API函数;三、MFC应用程序的分类1、使用MFC库制作自己的控制台程序相比Win32控制台程序:多了一个全局对象 CWinApp theApp入口函数不同于以往的入口函数2、使用MFC库制作自己的静态库程序3、使用MFC库制作自己的动态库程序1--使用MFC库制作自己的规则动态库(静/动态MFC库)2--使用MFC库制作自己的扩展动态库区别:规则库可以被所有程序调用,扩展库只能被支持MFC的程序调用4、使用MFC库制作自己的窗口程序1--单文档视图构架程序CFrameWnd-框架窗口类,封装了关于框架窗口的操作CWinApp-应用程序类,封装了关于程序流程的操作CDocument-文档类,封装了关于数据的操作(提取、转换、存储...)CView-视图窗口类,封装了关于视图窗口的操作(绘图)2--多文档视图构架程序CMDIChildWnd-子框架窗口类,封装了关于子框架窗口的操作CMDIFrameWnd-主框架窗口类,封装了关于主框架窗口的操作CWinApp-应用程序类,封装了关于程序流程的操作CDocument-文档类,封装了关于数据的操作(提取、转换、存储...)CView-视图窗口类,封装了关于视图窗口的操作(绘图)3--对话框构架程序CWinApp-应用程序类,封装了关于程序流程的操作CDialog-对话框窗口类,封装了关于对话框窗口的操作四、MFC库中类的概述1、CObject-MFC库中绝大部分类的最基类封装MFC库中最基本的几个机制:运行时类信息机制、动态创建机制、序列化机制2、CCmdTarget-消息映射机制的最基类3、CWinThread/CWinApp-应用程序类,负责管理程序的流程4、CDocument及其子类-文档类,负责管理数据5、Exceptions-异常类,封装了关于MFC中各种异常情况的处理6、CFile及其子类-文件操作类,封装了关于各种文件的操作7、CWnd-窗口类的最基类,封装了关于窗口的最基本的操作8、Frame Windows-框架窗口类,封装了关于各种框架窗口的操作9、Dialog Boxes-对话框窗口类,封装了关于各种对话框窗口的操作10、Views-视图窗口类,封装了关于各种视图窗口的操作11、Controls-控件窗口类,封装了关于各种控件窗口的操作12、CDC及其子类-封装了各种绘图设备,以及绘图函数13、CGdiObject及其子类-封装了各种绘图对象的操作14、CArrary/CList/CMap及其子类-封装了C++中相应的数据结构15、非CObject类-封装了关于各种结构的操作例如:CPoint,CRect,CString,CTime...五、MFC的类向导功能(ClassWizard)在VC6的菜单栏->查看->建立类向导(Ctrl+W)1、Message Maps选项卡①Project:下拉列表框给出当前工程名称。

第9章 MFC基础

第9章 MFC基础
• 从CWnd类中派生而来,对话框类的层次结构包括通用对话框类 CWnd类中派生而来, 类中派生而来 CDialog以及支持文件选择 CFileDialog)、 以及支持文件选择( )、颜色选择 CDialog以及支持文件选择(CFileDialog)、颜色选择 CColorDialog)、字体选择(CFontDialog)、 )、字体选择 )、打印 (CColorDialog)、字体选择(CFontDialog)、打印 CPrintDialog)、替换文本(CFindReplaceDialog) )、替换文本 (CPrintDialog)、替换文本(CFindReplaceDialog)的对话框 子类 。
MFC类的组织结构及其简介 9.2 MFC类的组织结构及其简介
MFC类的组织结构 9.2.1 MFC类的组织结构
MFC 类 库 中 的 主 要 类 层 次 结 构
9.2.2 根类
• CObject类为程序员提供了许多编程所需的公共操作,如对象的 CObject类为程序员提供了许多编程所需的公共操作, 类为程序员提供了许多编程所需的公共操作 建立和删除、串行化支持、对象诊断输出、 建立和删除、串行化支持、对象诊断输出、运行时的类型信息 以及集合类的兼容等; 以及集合类的兼容等; • 串行化是对象本身往返于存储介质的一个存储过程,串行化的 串行化是对象本身往返于存储介质的一个存储过程, 结果是使数据“固定”在存储介质上: 结果是使数据“固定”在存储介质上:
6. CGdiObject类 CGdiObject类
• 图形绘画对象类(CGdiObject)可用于建立绘画对象模型,如画笔 图形绘画对象类(CGdiObject)可用于建立绘画对象模型, (CGdiObject)可用于建立绘画对象模型 CPen)、画刷(CBrush)、字体(CFont)、位图(CBitmap)、 )、画刷 )、字体 )、位图 (CPen)、画刷(CBrush)、字体(CFont)、位图(CBitmap)、 调色板(CPalette) 调色板(CPalette)等。

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文

MFC入门教程范文MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司为Windows操作系统开发的一套面向对象的图形用户界面(GUI)应用程序框架。

作为Windows开发的主要框架之一,MFC提供了丰富的类库和工具,可以帮助开发者快速高效地创建Windows应用程序。

本文将介绍MFC的基本概念、开发环境和入门教程,以帮助读者快速上手MFC开发。

一、MFC基本概念1.1MFC的定义和特点MFC是一个面向对象的框架,以C++语言编写,提供了一套丰富的类库和工具,用于开发Windows应用程序。

MFC包含了大量的封装类,可以帮助开发者简化Windows API的调用,提高开发效率。

MFC的优点包括:提供了图形用户界面的开发工具和控件,简化了用户界面的设计和开发;封装了常用的Windows API,提供了更高层次的抽象;提供了方便的数据操作和管理机制,支持数据库访问和数据绑定等功能。

1.2MFC的组成和架构MFC的核心类库包含在afxwin.h头文件中,其中包括了CObject、CWnd、CWinApp等基础类。

MFC的应用程序通常由一个派生自CWinApp类的应用程序对象和一个或多个派生自CWnd类的窗口对象组成。

1.3MFC的开发环境和工具二、MFC开发入门教程2.1创建一个MFC应用程序首先打开Visual Studio,选择File->New->Project。

在弹出的对话框中选择Visual C++->MFC,然后选择MFC Application作为项目类型。

在下一步中,可以选择应用程序的名称、位置和其他选项。

点击Finish按钮即可完成项目的创建。

2.2设计用户界面创建完成后,会自动为我们生成一个基本的窗口界面。

在资源视图中,可以看到应用程序的资源文件,包括窗口的图标、菜单等。

可以使用可视化设计工具对界面进行设计。

例如,可以通过拖拽按钮控件到窗口上,在属性窗口中修改按钮的文字、大小等属性。

mfc面试知识点总结

mfc面试知识点总结

mfc面试知识点总结MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套 C++ 库,用于简化 Windows 应用程序的开发。

MFC 提供了一系列的类和函数,用于处理 windows 窗口、消息、事件等,使得开发者能够更快速地完成 Windows 程序的开发。

在 MFC 的面试中,通常会涉及到一些基础知识和高级知识,下面就来总结一些常见的 MFC 面试知识点。

一、MFC 的基本概念1. MFC 是什么?MFC 是 Microsoft Foundation Class 的简称,是微软公司提供的用于简化 Windows 应用程序的开发的一套 C++ 类库。

2. MFC 的特点有哪些?MFC 的特点包括易学易用、功能强大、提供了丰富的类库和工具等。

3. MFC 和 Win32 API 有什么区别?MFC 是建立在 Win32 API 之上的,它封装了 Win32 API,提供了更加高层次的接口,使得开发 Windows 应用程序更加简单和方便。

4. MFC 和 ATL 有什么区别?MFC 是面向传统 Windows 应用程序的开发框架,而 ATL 是为开发高效的 COM 组件而设计的,两者目标不同。

5. MFC 和 .Net 的关系是什么?MFC 是基于 C++ 的框架,而 .Net 是 Microsoft 开发的基于 .Net Framework 的框架,两者属于不同的技术栈。

二、MFC 的基本类和对象1. CWinApp 类CWinApp 是 MFC 应用程序的主类,它代表了一个 MFC 应用程序的实例,通常包含了一个主窗口类对象和一些初始化及清理代码。

2. CFrameWnd 类CFrameWnd 是 MFC 中的主窗口类,它代表了应用程序的主窗口,通常包含了菜单、工具栏等 UI 元素。

3. CView 类CView 是MFC 中的视图类,它用于显示窗口中的用户界面,通常包含了子视图、控件等。

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的一套用于Windows平台的C++应用程序开发框架。

它是Windows操作系统上的一层封装,为开发者提供了丰富的面向对象编程工具和类库,使得程序开发更加简单和高效。

MFC的基础知识主要包括以下几个方面:1. MFC的历史和特点:MFC最早是作为在Windows 3.0上开发基于C++的应用程序的解决方案而推出的,它提供了一套完整的类库,使得Windows应用程序的开发更加容易和高效。

MFC的主要特点是基于面向对象的编程方式,使用了许多设计模式和封装机制,同时还提供了丰富的GUI(Graphical User Interface)控件和功能。

2. MFC的结构和组成:MFC是基于CObject类的层次结构来组织的,它由许多不同的类和模块组成。

其中,CWinApp类是整个应用程序的起点,它负责初始化和管理应用程序的资源,同时还提供了一些事件处理函数和全局变量。

另外,MFC还包括了许多重要的类,如CWnd(窗口类)、CFrameWnd(框架窗口类)和CView(视图类),它们分别用于管理窗口、框架和视图的相关操作。

3. MFC的消息映射机制:MFC利用了Windows的消息机制来处理用户输入和系统事件。

它通过定义消息映射表来将特定的消息与相应的处理函数绑定在一起。

当程序收到一些消息时,MFC会根据映射表查找相应的处理函数,并将消息传递给它进行处理。

这种消息映射机制使得程序的处理逻辑更加清晰和灵活,同时也降低了代码的复杂性。

5. MFC的文档视图模型:MFC引入了文档视图模型(Document/View)的概念,使得程序的数据和界面分离开来。

文档(Document)类负责存储和管理程序的数据,而视图(View)类则负责显示和操作数据的方式。

通过文档视图模型,开发者可以更好地组织和管理应用程序的数据和界面,同时也提高了程序的可维护性和扩展性。

MFC基础知识概述

MFC基础知识概述

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3.版本升级与功能的增强
MFC1.0&C/C++7.0提供应用程序中非图形部分的类
GUI功能的Windows相关类;
MFC2.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ&VC++1.0增添一些应用程序;
MFC2.0&VC++1.5加了ODBC类,并支持OLE性能;
MFC3.0&VC++2.0支持开发32位应用程序;
MFC4.0包含了在Win95和NT中大多数新的公共控件
功能简介 无条件终止一个应用程序 创建一个新线程并执行它 终止当前正在执行的线程 格式化字符串 显示一个Windows 消息框 返回当前应用程序对象的指针 返回标识当前应用程序对象的句柄 登记用于创建Windows 窗口的窗口类
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§10.4
应用程序向导 及其应用
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(3)模板收集类
可将多种对象存放到数组、列表和“ 映射”中。但这 些收集类是模板,它们的参数确定了存放在集合中的对 象类型。
主要的模板收集类有: CArry类:元素存入数组 CMap类:键映射到值 CList类:元素存入链表 CTypedPtrList类:将对象指针存入链表的类型 CTypedPtrArray类:将对象指针存入数组的类型 CTypedPtrMap类:将键指针映射到值指针的类型
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7. ODBC数据库类
开放数据库连接层提供了一些类来支持ODBC特征, 即通过这些类可开发数据库应用程序来访问多个数 据库文件。
主要包括的类: CDataBase类:对一个数据源的连接 Crecordset类:选一组记录 CRecordView类:直接连接一记录集的格式视 CFieldExchange类:支持记录字段交换 CLongBinary类:封装一存储句柄 CDBException类:数据存取处理(失败)异常
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MFC AppWizard Step 1 对话框
建立的应用 程序的类型
所使用的 语言文字
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引入构造函数,构造一个CWnd对象 调用Create建立Windows窗口,并连到CWnd对象
(2)视类——CView类
表示框架窗口的用户区和显示文档数据并接收输入的用 户区; 其主要派生类:

CScrollView:具有滚动功能的视的基类 CFormView:其布局在对话资源中定义的滚动视 CEditView:具有文本编辑、查找、替换和滚动功能的视
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(3)菜单类——CMenu类
CObject类的子类,用于管理菜单。 一个Windows HMenu的封装,提供了菜单资源建 立、修改、跟踪及删除的成员函数。
(4)对话框类——CDialog类
从CWnd类中派生出来的特殊的窗口类。 包括通用对话框类CDialog以及支持文件选择、 颜色选择、字体选择、打印、替换文本的公共标准 对话框子类。
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4.可视对象类
窗口类——CWnd类
视类——CView类
菜单类——CMenu类
对话框类——CDialog类
控件类
控件条类——CControlBar类
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(1)窗口类——CWnd类
Cwnd是CCmdTarget类的子类,提供了所有窗口类的基本 功能; 创建Windows窗口的两个步骤:
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6. OLE类
对象连接与嵌入类包括3组,共9个类。 普通类

–COleDocuemnt –COleItem –COleException

客户类
–COleClientDoc –COleClientItem

服务器类
–COleServer –COleTemplate –COleServerDoc –COleServerItem
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2.MFC及其特点
MFC是用来编写Windows应用程序的C++类集
–以层次结构组织 –封装了大部分API函数 –提供了图形环境下应用程序的框架 –提供了创建应用程序的组件
提供大量的基类便于不同的应用环境进行扩充
允许自定义和扩展应用程序中的类
较好的移植性,可移植于众多的平台 很好地保持了程序的向下兼容性
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(2)异常类——CException类
CException是所有异常情况的基类。 不能直接建立CException对象,只能建立派生类的 对象,用派生类来捕获指定的异常情况 Cexception的派生类有: CArchiveException类:归档异常 CFileException类:文件异常 CMemoryException类:内存(不够)异常 CNotSupportedException类:用未支持特征异常 CResourceException类:装载资源(失败)异常 CUseException类:用于停止用户起动的操作异常
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3.版本升级与功能的增强
MFC1.0&C/C++7.0提供应用程序中非图形部分的类
GUI功能的Windows相关类; MFC2.0&VC++1.0增添一些应用程序; MFC2.0&VC++1.5加了ODBC类,并支持OLE性能; MFC3.0&VC++2.0支持开发32位应用程序; MFC4.0包含了在Win95和NT中大多数新的公共控件 和DAO、MAPI; MFC4.21增强了对数据库应用程序的支持,利用 DAO类通过编程语言来访问、操纵和管理数据库, 对Internet也提供了强有力的支持。
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(3)文档/视类
文档对象由文档模板对象创建,管理应用程序的 数据; 视对象表示一个窗口的客户区,显示文档数据并 允许用户与之交互。
(4)线程基类:CWinThread类
所有线程的基类,可直接使用。 CWinApp类就是从CWinThread类中派生出来的。
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7. ODBC数据库类
开放数据库连接层提供了一些类来支持ODBC特征, 即通过这些类可开发数据库应用程序来访问多个数 据库文件。 主要包括的类: CDataBase类:对一个数据源的连接 Crecordset类:选一组记录 CRecordView类:直接连接一记录集的格式视 CFieldExchange类:支持记录字段交换 CLongBinary类:封装一存储句柄 CDBException类:数据存取处理(失败)异常
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(3)模板收集类
可将多种对象存放到数组、列表和“ 映射”中。但这 些收集类是模板,它们的参数确定了存放在集合中的对 象类型。 主要的模板收集类有: CArry类:元素存入数组 CMap类:键映射到值 CList类:元素存入链表 CTypedPtrList类:将对象指针存入链表的类型 CTypedPtrArray类:将对象指针存入数组的类型 CTypedPtrMap类:将键指针映射到值指针的类型
面向对象与可视化
程序设计
主讲教师:
--Visual C++ 编程
唐 龙教授 (计算机科学与技术系) 黄维通博士 (计算机与信息管理中心)
清 华 大 学
2001年10月
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第十章
MFC的基础知识
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内容提要


MFC概述 MFC类的组织结构及主要的类 MFC中全局函数与全局变量 应用程序向导及其应用
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1. MFC类的组织结构(续)
应用程序体系结构类; –应用程序和线程支持类 –命令相关类 –文档类 –文档模板类 –视类(体系结构) –框架窗口(体系结构) 窗口、对话框和控件类 –框架窗口类(窗口) –视类(窗口) –对话框类 –控件条类
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1. MFC类的组织结构(续)
绘图和打印类 –输出(设备相关)类 –绘图工具类 数组、列表和映射类 –数组类 –列表类 –映射类 文件和数据库类
–文件I/O类 –DAO类 –ODBC类
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1. MFC类的组织结构(续)
Internet和网络工作类
–LSAPI类 –Windows Socket类 –Win32 Internet类
调试和异常类
–调试支持类 –异常类
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1. MFC类的组织结构(续)
OLE(Object
Linking and Emloadding)类
–OLE容器类 –OLE服务器类 –OLE拖放和数据传输类 –OLE普通对话框类 –OLE动画类 –OLE动画类 –OLE控件类 –活动文档类 –其他文档类
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§10.3. MFC中全局函数与 全局变量
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MFC中全局函数和全局变量
以Afx开头的函数除数据库类函数和 DDX(Dialog Data Exchange)函数外,都 是全局函数。 以Afx为前缀的变量,都是全局变量。
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全局函数
函数名 AfxAbort AfxBeginThread AfxEndThread AfxFormatString AfxMessageBox AfxGetApp AfxGetInstanceHandle AfxRegisterWndClass 功能简介 无条件终止一个应用程序 创建一个新线程并执行它 终止当前正在执行的线程 格式化字符串 显示一个 Windows 消息框 返回当前应用程序对象的指针 返回标识当前应用程序对象的句柄 登记用于创建 Windows 窗口的窗口类
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(5)控件类
包括若干主要类:
按钮 静态文本 滚动条 编辑框 …...,
为Windows应用程序提供了各种输入和显示界面。 用于建立静态文本、命令按钮、位图按钮、列表 框、组合框、滚动条、编辑框等。
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(6)控件条类——CControlBar类
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§10.4
应用程序向导 及其应用
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向导及其应用
应用程序向导提供了一个基于MFC的应用 程序框架; 程序员可在此框架基础上添加实现特定 功能的代码。
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File-->New-->MFC AppWizard
Project name
MFC应用 程序向导
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3.应用程序体系结构类
用于构造应用程序框架,提供多数应用程序
公用的功能. 编写程序的任务是填充框架,添加应用程序 专用的功能; 其中较重要类:
–命令相关类; –窗口应用程序类; –文档/视类; –线程基类; – …...
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(1)命令相关类:CCmdTarget类
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§10.1.
MFC概述
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1.VC++编程的实现方法
利用Windows
API函数编程,用户需要编写 大量的代码,工作量大。 利用MFC和向导(Wizard)实现可视化编程,其 步骤如下:
–用Class Wizard生成应用程序的基本框架; –用Class Wizard建立类、消息处理、数据处理 函数或定义控件的属性、事件和方法: –把各应用程序所要求的功能添加到类中。
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