编译原理实验2-编写一个简单的FLEX脚本并编译运行
编译原理-实验二-FLEX词法分析器
编译原理-实验⼆-FLEX词法分析器FLEX词法分析器⼀、Lex和Yacc介绍Lex 是⼀种⽣成扫描器的⼯具。
扫描器是⼀种识别⽂本中的词汇模式的程序。
⼀种匹配的常规表达式可能会包含相关的动作。
这⼀动作可能还包括返回⼀个标记。
当 Lex 接收到⽂件或⽂本形式的输⼊时,它试图将⽂本与常规表达式进⾏匹配。
它⼀次读⼊⼀个输⼊字符,直到找到⼀个匹配的模式。
如果能够找到⼀个匹配的模式,Lex 就执⾏相关的动作(可能包括返回⼀个标记)。
另⼀⽅⾯,如果没有可以匹配的常规表达式,将会停⽌进⼀步的处理,Lex 将显⽰⼀个错误消息。
Yacc代表 Yet Another Compiler Compiler 。
Yacc 的 GNU 版叫做 Bison。
它是⼀种⼯具,将任何⼀种编程语⾔的所有语法翻译成针对此种语⾔的 Yacc 语法解析器。
(下载下载flex和bison。
⽹址分别是/packages/flex.htm和/packages/bison.htm。
)⼆、配置环境(win7)①下载flex和bison并安装到D:\GnuWin32(尽量是根⽬录)②由于我们使⽤的flex和bison都是GNU的⼯具,所以为了⽅便,采⽤的C/C++编译器也采⽤GNU的编译器GCC,当然我们需要的也是Windows版本的GCC了。
所以提前准备好VC 6.0③检验是否可以进⾏lex⽂件编译1.新建⽂本⽂件,更改名称为lex.l,敲⼊下⾯代码%{int yywrap(void);%}%%%%int yywrap(void){return 1;}2.新建⽂本⽂件,更改名称为yacc.y,敲⼊下⾯代码%{void yyerror(const char *s);%}%%program:;%%void yyerror(const char *s){}int main(){yyparse();}我们暂且不讨论上⾯代码的意思。
打开控制台,进⼊到刚才所建⽴⽂件(lex.l,yacc.y)所在的⽂件夹。
使用FlexBison和LLVM编写自己的编译器(转)编译原理
使用FlexBison和LLVM编写自己的编译器(转)编译原理使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器(转)使用Flex Bison 和LLVM编写自己的编译器译者:赵锟原文:(酷壳)本文由赵锟翻译,酷壳发布,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途原文出处:1、介绍我总是对编译器和语言非常感兴趣,但是兴趣并不会让你走的更远。
大量的编译器的设计概念可以搞的任何一个程序员迷失在这些概念之中。
不用说,我也曾今尝试过,但是并没有取得太大的成功,我以前的尝试都停留在语义分析阶段。
本文的灵感主要来源于我最近一次的尝试,并且在这一次中我取得一点成就。
幸运的是,最近的几年,我参加了一些项目,这些项目给了我在建立编译器上很多有用的经验和观点。
另外一件事是,我非常幸运得到LLVM的帮助。
对于这个工具,我不知道改怎么去形容它,但是他给我的这个编译器的确带来非常大的帮助。
1.1、你为什么要阅读本文你也许想看看我正在做的事情,但是更有可能的是,你也是和我一样对编译器和语言非常感兴趣,并且也可能遇到了一些在探索的过程中遇到了一些难题,你可能正打算解决这些难题,但是却没有发现好的资源。
本文的目标就是提供这些资源,并以一种手把手的方式教你从头到尾的去创建一个具有基本功能的语言编译器。
在本文,我不会去解释一些编译器基本理论,所以你要在开始本文前去了解什么是BNF语法,什么是抽象语法树数据结构AST data structure,什么是基础编译器流水线complier pipline。
就是说,我会把本文描述的尽量简单。
本文的目的就是以一种简单易懂的方式来介绍相关编译器资源的方式来帮助那些从来没有编译器经验的人。
1.2、达到的成果如果你根据文章内容一步步来,你将会得到一个能定义函数,调用函数,定义变量,给变量赋值执行基本数学操作的语言。
这门语言支持两种基本类型,double和integer类型。
还有一些功能还未实现,因此,你可以通过自己去实现这些功能得到你满意的功能并且能为你理解编写一个编译器提供不少的帮助。
flex编译原理教程
flex编译原理教程Flex编译原理教程一、引言Flex(Fast Lexical Analyzer Generator)是一个快速的词法分析器生成工具,它能够将输入的正则表达式规则转化为有效的C代码,用于实现词法分析的过程。
本文将介绍Flex编译原理的基本概念和实现过程。
二、什么是词法分析词法分析是编译过程中的第一个阶段,它负责将源程序中的字符序列划分为有意义的词素(Token)序列。
词素是语言中的基本单位,例如关键字、标识符、常数、运算符等。
词法分析器的任务就是根据预先定义的词法规则,将输入的字符序列转化为词素序列。
三、Flex编译原理概述Flex的工作原理是基于有限状态自动机(Finite State Automaton)的。
它将词法规则表示成一系列正则表达式,并将其转化为NFA (Nondeterministic Finite Automaton)和DFA(Deterministic Finite Automaton)。
Flex会将这些自动机转化为C代码,从而实现词法分析器。
四、Flex编译原理详解1. 定义词法规则在Flex中,词法规则是用正则表达式表示的。
每个规则由两部分组成:模式(pattern)和动作(action)。
模式用于匹配输入字符序列,动作则指定匹配成功后的处理逻辑。
2. 构建NFA根据词法规则,Flex会构建一组NFA片段,每个片段对应一个词法规则。
NFA片段由一组状态和转移函数组成。
状态表示在词法分析过程中的不同状态,转移函数表示状态之间的转换关系。
3. 合并NFA将所有NFA片段合并成一个大的NFA。
合并的过程中,Flex会将各个片段的接受状态通过ε转移链接在一起,形成新的接受状态。
4. 子集构造法通过子集构造法将NFA转化为DFA。
子集构造法的基本思想是根据当前状态和输入字符,确定下一个状态。
通过不断迭代,直到构造出完整的DFA。
5. DFA最小化对生成的DFA进行最小化处理,去除一些不可达状态和等价状态,减少状态的数量。
Flex编译器以及常用编译参数
Flex编译器以及常用编译参数分类:待分类2011-07-13 16:20 39人阅读评论(0) 收藏举报常见Flex编译器参数汇总verbose-stacktraces此Flex编译器参数指定SWF在运行时异常信息中包含行号和文件名,这将使产生的SWF文件更大些,带verbose-stacktraces的SWF还是和调试版本的SWF有区别的。
source-pathpath-element添加其他源代码目录或文件,可以使用通配符来添加目录中所有文件或子目录,也可使用+=在默认路径上来追加新参数,例如-source-path+=/Users/base/Projectinclude-libraries此Flex编译器参数指定SWF文件被编译到程序中并链接库中所有类和资源到SWF上。
如果你的程序需要加载其他模块这个参数就很有用了。
library-path跟include-libraries选项类似,但是只引用类和资源以供SWF使用,这样可保持SWF文件的可管理性。
locale此Flex编译器参数指定SWF文件的区域属性,例如使用-locale=es_ES指定SWF区域为西班牙use-network此Flex编译器参数指示SWF是否可以访问网络服务或者应用标准的FlashPlayer权限策略。
例如-usenetwork=false指定SWF有本地文件系统访问权但不能访问任何网络服务,默认为trueframes.frame启动应用程序资源代理流,然后通过ModuleManager类公布其接口,在特殊情况下,比如在代码中已经引入资源但是并不需要移动资源到外部SWF文件,这时此参数可使应用程序启动时间大大减少,这是一个很复杂但很有用的参数。
keep-all-type-selectors保证所有样式信息都被编译进SWF,甚至是程序没有用到的。
这点非常重要,因为有可能程序加载的其他组件需要这些样式信息。
默认值为false,也就是说没有用到的样式信息不会被编译进SWF。
maven编译FLEX工程
Maven 编译项目1准备工作检查JDK首先要确认你已经正确安装了JDK,maven可以运行在JDK1.4及以上版本。
下载maven访问maven的下载页面:/download.html下载maven,推荐使用maven 3.0.3版本的本地安装maven假设maven的安装目录为D:\ apache-maven-3.0.3,接着配置环境变量,在系统变量中新建一个变量,变量名为M2_HOME,变量值为maven的安装目录D:\ apache-maven-3.0.3,点击确定。
接着在系统变量中找到一个名为Path的变量在变量值的末尾加上%M2_HOME%\bin; ,注意多个值之间要有分号隔开,然后点确定。
检查maven安装情况在cmd窗口运行mvn –v 命令,看能否正确执行。
在eclipse中添加maven插件以eclipse3.4为例,如果是在线安装,那就得点击菜单栏help,选择Software Updates,弹出窗口后选择Available Software选项卡,然后点击Add Site,在弹出窗口的Location 字段中输入:/sites/m2e,点ok下载相应插件吧。
2了解maven如何让工程能够使用maven来编译,其实只要在工程的根目录中加入名为pom.xml文件就行,pom.xml可以自己创建,也可以用eclipse的插件来创建。
但pom.xml里的内容一定要配置正确,这样maven才能正常编译工程。
Maven里坐标的概念Maven里是通过配置groupId,artifactId,version来定位文件的,相当于坐标一样。
3通过maven编译工程3.1编译Flex工程的创建flex工程我首先创建了一个名为flexexample的flex工程。
Flex工程与maven进行关联我这里通过eclipse中的maven插件来进行关联,右击flex工程,在弹出菜单中选择maven,再选择Enable Dependency Management。
一个简单编译器的实现
基于flex与bison的一个简单编译器的研究与实践[摘要]编译是程序执行过程中一个重要的步骤,分为词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、中间代码优化、机器代码生成、机器代码优化几个步骤。
本文使用flex与bison 工具,编写了简洁的代码,实现了对一个简单语言的简单程序的词法分析、语法分析,最后生成了相应的抽象语法树。
得出了flex与bison是编写词法分析器和语法分析器的有效工具的结论。
[关键词] 编译抽象语法树词法语法程序目录摘要第一章绪论1.1 为什么要用编译器1.2 编译步骤第二章简单编译器的研究与实现2.1 简单编译器的结构2.2 词法分析2.3 语法分析2.4 语义分析第三章实验结果全文总结第一章绪论1.1 为什么要用编译器在计算机中,程序可以用不同的语言来编写,比如C,C++,汇编语言,机器代码等。
计算机能够直接识别的只有机器代码,因此需要编译器来将其他语言编译成机器代码,或者将一种语言编译成另一种语言[1]。
编译器是一个计算机程序(或一系列程序),它能将用程序语言写的源代码编译成计算机能够识别的目标代码,后者往往是二进制代码[2]。
近年来基本的编译器设计都没多大的改变,而且它们正迅速地成为计算机科学课程中的中心一环。
[5]1.2 编译步骤1.2.1 预处理一个较为复杂的程序可能被分割为多个模块,并存放于对应的源文件中。
预处理器是一个程序,它把源程序拼接在一起,并把宏转化为源语言的语句[3]。
1.2.2 词法分析经过预处理的源程序会作为输入传递给编译器,词法分析是编译的第一个步骤。
词法分析器以字符流的形式读入源程序,将它们组织成有意义的单词(token)[3]。
flex是一种词法分析工具,它基于lex做了改进,能够更快地生成C语言词法分析程序。
1.2.3 语法分析语法分析是编译的第二个步骤。
在这个步骤中,根据语言的语法识别词法分析后得到的字符流,生成语法树。
为了能够为应用程序提供清晰简洁的接口,隐藏复杂的底层信息,抽象语法树仅仅设计了有实际意义的节点。
flex 源码 编译
Flex源码的编译过程大致如下:导入Flex源码。
右键点击项目,选择属性,在Flex库编译器中设置附加的编译器参数,例如:-source-path=../locale/zh_CN。
在Flex 库构建路径中添加SWC文件夹,选择zh_CN文件夹。
右键单击项目,选择构建项目。
如果编译通过,在bin目录下会生成swc文件。
将生成的FlexPaper.swc文件复制到项目SRC文件夹下的lib文件夹下。
右键点击项目,选择属性,在Flex构建路径中添加以下两个引用:Zh_CN文件夹和
FlexPaper.swc文件。
在Flex编译器中设置附加的编译器参数:-locale zh_CN -source-path=locale/{locale}
-keep-all-type-selectors=true。
在项目的根目录下添加local文件夹(直接复制前面用到的库项目中的local文件夹)。
完成编译后即可运行。
flex 语法
flex 语法Flex(也称为Lex)是一种用于生成扫描器或词法分析器的工具。
扫描器是编译器中的一个非常重要的组件,用于将源代码分割成一系列单词(token)或词素(lexeme)。
Flex 的语法非常简单,它使用一种称为正则表达式的模式匹配机制,将输入流中的字符序列与预定义的模式进行匹配,每次匹配成功之后就执行相关的操作。
Flex的基本语法由三部分组成:声明区、规则区和操作区。
1. 声明区声明区主要用于声明常量和数据类型,以及包含需要调用的外部库函数。
Flex中常见的声明有:%{// 声明区代码%}%option noyywrap%option yylineno%option yyheader-file="lexer.h"%option outfile="lexer.c"%option prefix="yy"其中 %{ 和 %} 用于包裹声明区的代码,%option 用于设置Flex的选项,如关闭yywrap、开启自动行号等。
%option 有很多参数,这里只列举了几个常用的。
%option outfile 将生成的词法分析器输出到指定文件,%option prefix 设置词法分析器的前缀为"yy",这样就可以避免与其他程序中的同名函数造成冲突。
2. 规则区规则区主要用于定义词法分析器的规则,即用正则表达式表示输入序列中的模式,并指定每种模式匹配成功之后的动作,常见的规则声明形式如下:pattern1 action1pattern2 action2pattern3 action3其中 pattern 表示用于匹配输入字符序列的正则表达式模式,action 表示模式匹配成功之后所执行的操作,可以是任意C语言代码(包括函数调用、赋值操作、条件分支、循环等)。
Flex中支持的正则表达式元字符有:.任意字符;[] 表示一个字符集,如 [abc] 表示匹配字符 a、b、c 中任意一个;() 表示一个子模式;| 表示或关系,如 pattern1|pattern2 表示匹配 pattern1 或 pattern2;+ 表示至少匹配一次;表示可选,即出现 0 次或 1 次;* 表示匹配 0 次或多次;\ 转义字符。
编译原理flex与bison的计算器实现
江南大学物联网工程学院实验报告课程名称编译原理实验名称FLEX与BISON的计算器实现实验日期 2015-12-11 班级计科1301 姓名曹长兴学号 1030413111 实验报告要求 1.实验名称 2.实验要求 3.实验环境 4.实验步骤 5.实验体会一、实验目的:基于词法分析程序自动构造工具Flex与语法分析程序自动构造工具Bison,编制简单的计算器程序。
二、实验内容:1. 由实验一学习的方法,编译得到示例代码的计算器可执行程序(注意:编译前将libfl.lib文件也添加到项目中)。
通过使用该程序,了解该示例程序的不足。
2. 参考示例程序, 用Flex和Bison实现一个功能更为强大的计算器,尽可能多的包含以下运算(支持浮点数):三、实验环境Windows xp Flex + Bison四、实验步骤(附件见文件末)1.首先添加各类运算的逻辑规则;需要添加math.h分别添加调用函数pow();sqrt();sin();cos();log();log10()一一对应之前的运算求模是%;求阶乘的话需要添加一个递归函数;!添加的时候要注意优先级的问题,^ % sin cos等优先级很高,我们写到最后term里面。
2.使得浮点类型可以运算,原工具代码是int型,我们来将他修改为浮点型(这里用double)(难点)a.修改正则表达式,原代码[0-9]+,改为([0-9]+|([0-9]*\.[0-9]+)([eE][-+]?[0-9]+)?)。
这个表达式比较全面,其实可以更简单一点(但为了省去各种bug带来不必要的麻烦,这里选用一个全面的)。
b.定义一个全局变量double型的double dval;c.原代码是将字符串型转换为int型,我们需要转换为double,所以将atoi修改为atof方法,并将这个浮点型存入浮点变量中。
{ yylval.dval = atof(yytext); return NUMBER; }d.接着,还要把优先级的几个变量也改为浮点型。
编译原理实现一个简单的编译器
编译原理实现一个简单的编译器在编译原理领域,编译器是一种将源代码转换为目标代码的工具。
本文将探讨如何实现一个简单的编译器,并介绍编译器的基本原理和步骤。
一、引言编译器是计算机科学中的重要概念,它负责将高级语言转换为低级语言,使计算机能够理解和执行程序。
一个完整的编译器通常包括以下几个阶段:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成。
二、词法分析词法分析是编译器的第一步,它将源代码分解为一个个词法单元(token),并生成 token 流。
常见的词法单元有标识符、关键字、运算符和常量等。
在实现一个简单的编译器时,我们可以使用正则表达式来识别和提取不同类型的词法单元。
例如,使用 `\w+` 来匹配标识符,使用`if|else|while` 来匹配关键字等。
三、语法分析语法分析是编译器的第二步,它根据词法分析生成的 token 流,将其转换为抽象语法树(Abstract Syntax Tree,简称 AST)。
AST 表示了源代码的结构和语法关系。
在实现一个简单的编译器时,我们可以使用上下文无关文法(Context-Free Grammar,简称 CFG)来描述语法规则,然后使用递归下降法(Recursive Descent Parsing)来进行语法分析。
四、语义分析语义分析是编译器的第三步,它对抽象语法树进行分析,检查语法和语义错误,并进行类型推断和类型检查。
语义分析阶段还可以进行符号表的生成和管理。
在实现一个简单的编译器时,我们可以定义语义规则来检查源代码的语义正确性。
例如,检查变量的声明和使用是否匹配,检查表达式的类型是否兼容等。
五、中间代码生成中间代码生成是编译器的第四步,它将抽象语法树转换为一种中间表示形式,通常是三地址码或类似形式。
中间代码是一种介于源代码和目标代码之间的表示形式。
在实现一个简单的编译器时,我们可以使用一组规则来将抽象语法树转换为中间代码。
例如,将控制结构转换为条件跳转语句,将表达式转换为基本的算术运算等。
从lexyacc说到编译器(二):flex的使用
从lexyacc说到编译器(二):flex的使用二、flex的使用看了第一篇的关于正则表达式的说明后,下面我们就来通过它,使用flex这个词法分析工具来构造我们的编译器的词法分析器.关于lex的教程应该是很多,这里我就简单地介绍一下,然后着重后面的lex和yacc的配合使用以及其技巧.所以,如果你不看了后还是不太明白lex或者yacc的使用,请你自己上网去查查,这方面的教程是很多的.我知道的一篇常见的就是Yacc 与 Lex 快速入门Lex 与 Yacc 介绍它的作者就是Ashish Bansal.Flex就是fast lex的意思.而lex就是Lexical Analyzar的意思.flex 可以在cygwin或者gnupro中找到.它是unix的一个工具,属于GNU 组织产品.网上也可以找到单独可以在windows下用的版本.我们一般把我们的词法扫描程序要扫描的一些单词(token)用正则表达式写好,然后作为lex的输入文件,输入命令flex xxx.l(xxx.l就是输入文件),lex经过处理后,就能得到一个名字叫lex.yy.c的C源代码.这个C源代码文件,就是我们的词法扫描程序.通常lex为我们生成的词法分析器的C源代码都是十分复杂而且庞大的,我们一般根本不会去查看里面的代码(放心好了,flex这个东西不会出错的)下面让我们看看几个我已经使用过的几个lex输入文件.这是一个前段时间我为GBA上的一个RPG游戏写的脚本引擎所使用的lex输入文件(部分)例2.1%{/* need this for the call to atof() below */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include "globals.h"%}digit [0-9]number ("-"|"+")?{digit}+hexnumber "0x"({digit}|[a-fA-F])+letter [a-zA-Z]identifier ({letter}|_)({number}|{letter}|_)* newline [\n]whitespace [ \t]+string \"[^"]*\"comment "#"[^#]*"#"%%{string} { return VM_STRING; } "Logo" { return VMIN_LOGO; } "FaceIn" { return VMIN_FACEIN; } "FaceOut" { return VMIN_FACEOUT; } "LoadTile" { return VMIN_LOAD_TILE; } "CreateRole" { return VMIN_CREATE_ROLE; } "ReleaseRole" { return VMIN_RELEASE_ROLE;} "CreateMap" { return VMIN_CREATE_MAP; } "ReleaseMAP" { return VMIN_RELEASE_MAP;} "ShowBitmap" { return VMIN_SHOWBITMAP; } "CreateDialog" { return VMIN_CREATE_DIALOG; }"ReleaseDialog" { return VMIN_RELEASE_DIALOG;}"Fight" { return VMIN_FIGHT; }"Delay" { return VMIN_DELAY; }"PressA" { return VMIN_PRESS_A; }"PressB" { return VMIN_PRESS_B; }"PressR" { return VMIN_PRESS_R; }"PressL" { return VMIN_PRESS_L; }"PressStart" { return VMIN_PRESS_START; }"PressSelect" { return VMIN_PRESS_SELECT;}{number} { return VM_NUMBER; }{whitespace} { /* skip whitespace */ }{identifier} { return VM_ID; }{newline} ;. ;%%int yywrap(){return 1;}这里的lex输入文件一共有三个部分,用%%分开.第一部分中的%{和}%中的内容就是直接放在lex输出C代码中的顶部.我们通过它可以来定义一些所需要的宏,函数和include一些头文件等等.我的这个lex输入文件中也没什么特别的东西,就是常规的C源文件的include头文件%{/* need this for the call to atof() below */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include "globals.h"%}第一部分中,除了前面的%{和}%包含的部分,下面的就是正则表达式的定义.看了第一篇的正则表达式,这样你就能够在这里派上用场了.让我们来看看我这里定义的正则表达式:digit [0-9]number ("-"|"+")?{digit}+hexnumber "0x"({digit}|[a-fA-F])+letter [a-zA-Z]identifier ({letter}|_)({number}|{letter}|_)*newline [\n]whitespace [ \t]+string \"[^"]*\"comment "#"[^#]*"#"digit就不用说了,就是0-9的阿拉伯数字定义,第一篇文章中也举了这个例子.number就是digit的1到无限次的重复,再在其前面加上”+”和”-“符号.注意:“a”: 即使a是元字符,它仍是字符a\a: 当a是元字符时候,为字符aa?: 一个可选的a,也就是说可以是a,也可以没有aa|b: a或b(a): a本身[abc]: 字符a,b或c中的任一个[a-d]: a,b,d或者d中的任一个[^ab]: 除了a或b外的任何一个字符.: 除了新行之外的任一个字符{xxx}: 名字xxx表示的正则表达式这里需要特别说明的就是newline [\n]newline就是新行,这里我使用了[]把\n换行号括起来.因为如果我直接用\n表示的话,那么按照上面的规则,那就会看成\和n两个字符,所以我使用了[\n].有些时候newline也被写成[\n]|[\r\n].因为在文本文件中,一般换行一次,那么就是一个\n(0xA),可是在二进制文件中,换行有时候又是\r\n(0xD,0xA)一共两个字符号.第二部分就是定义扫描到正则表达式的动作.这些动作其实就是C代码,它们将会被镶嵌在lex输出的C文件中的yylex()函数中.上面的例子的动作其实十分平常,就是返回一个值.我们在外部使用这个lex为我们生成C代码的时候,只需要使用它的int yylex()函数.当我们使用一次yylex(),那么就会自动去扫描一个匹配的正则表达式,然后完成它相应的动作.这里的动作都是返回一值,那么yylex就会返回这个值.通常默认yylex返回0时候,表示文件扫描结束,所以你的动作中最好不要返回0,以免发生冲突.当然,动作中也可以不返回一值,那么yylex就会完成这个动作后自动扫描下一个可以被匹配的字符串,一直到扫描到文件结束.当扫描到一个可以被匹配的字符串,那么这个时候,全局变量yytext 就等于这个字符串请大家一定记住这些正则表达式的顺序.如果出现一个字符串,可以同时匹配多个正则表达式,那么它将会被定义在前面的正则表达式匹配.所以我一般把字符串string定义在最前面.如果文件中的字符没有被lex输入文件中任何一个字符匹配,那么它会自动地被标准输出.所以大家一定要记住在每个正则表达式处理完毕后,一定要加上{newline}和.这两个正则表达式的动作.好,让我们看看lex为我们输出C文件中提供一些常量Lex 变量例2.2这是<<编译原理与实践>>书中配套的源代码的lex输入文件.大家可以参考一下,作者为它自己定义的一个Tiny C编译所做的词法扫描器./****************************************************//* File: tiny.l *//* Lex specification for TINY *//* Compiler Construction: Principles and Practice *//* Kenneth C. Louden *//****************************************************/%{#include "globals.h"#include "util.h"#include "scan.h"/* lexeme of identifier or reserved word */char tokenString[MAXTOKENLEN+1];%}digit [0-9]number {digit}+letter [a-zA-Z]identifier {letter}+newline \nwhitespace [ \t]+%%"if" {return IF;} "then" {return THEN;} "else" {return ELSE;} "end" {return END;} "repeat" {return REPEAT;} "until" {return UNTIL;} "read" {return READ;} "write" {return WRITE;} ":=" {return ASSIGN;} "=" {return EQ;} "<" {return LT;} "+" {return PLUS;} "-" {return MINUS;} "*" {return TIMES;} "/" {return OVER;} "(" {return LPAREN;} ")" {return RPAREN;} ";" {return SEMI;} {number} {return NUM;} {identifier} {return ID;}{newline} {lineno++;} {whitespace} {/* skip whitespace */} "{" { char c;do{ c = input();if (c == EOF) break;if (c == ‘\n‘) lineno++;} while (c != ‘}‘);}. {return ERROR;}%%TokenType getT oken(void){ static int firstTime = TRUE;TokenType currentToken;if (firstTime){ firstTime = FALSE;lineno++;yyin = source;yyout = listing;}currentToken = yylex();strncpy(tokenString,yytext,MAXTOKENLEN); if (TraceScan) {fprintf(listing,"\t%d: ",lineno); printToken(currentToken,tokenString);}return currentT oken;}这里有点不同的就是,作者用了另外一个getToken函数来代替yylex作为外部输出函数.其中getToken里面也使用了lex默认的输出函数yylex(),同时还做了一些其它的事情.不过我建议大家不要像作者那样另外写自己的结果输出函数,因为在后面,需要和yacc搭配工作的时候,yacc生成的语法分析程序只认名字叫yylex()的词法结果输出函数.if (firstTime){ firstTime = FALSE;lineno++;yyin = source;yyout = listing;}其中的yyin,yyout,source,listing都是FILE*类型.yyin就是要lex 生成的词法扫描程序要扫描的文件,yyout就是基本输出文件(其实我们通常都不用yyout,即使要生成一些输出信息,我们都是自己通过fprintf 来输出)."{" { char c;do{ c = input();if (c == EOF) break;if (c == ‘\n‘) lineno++;} while (c != ‘}‘);}其中,作者的这个Tiny C是以{}来包括注释信息.作者并没有写出注释信息的正则表达式,但是它可以通过检索“{”,然后用lex内部函数input()一一检查 { 后面的字符是不是 } 来跳过注释文字.(C语言的/* */注释文字正则表达式十分难写,所以很多时候我们都用这种方法直接把它的DFA(扫描自动机)写出来).本文就是通过简单地举出两个比较实际的例子来讲解flex输入文件的.再次说明,如果你是第一次接触lex,那么请看看前面我推荐的文章,你可以在IBM的开发者网上查到.下一篇关于yacc于BNF文法的说明也是如此.请大家先参考一下其它标准的教程.。
编译原理实验——flex语法实现简单词法分析器
flex提供的2个全局变量:
yytext:刚刚匹配到的字符串 yyleng:刚刚匹配到的字符串的长度
代码段如下(注意:规则行务必没有缩进,且对应的动作必须在同一行开始):
%{ #include <stdio.h> #include <string.h>
%}
ALPHA [a-zA-Z] ID {ALPHA}+[a-zA-Z0-9_]* KEY begin|if|then|while|do|end NUM [\-]?[1-9][0-9]*|0
四、实验结果
1. 用管理员身份打开cmd窗口 2. 进入到该代码文本文件所在的文件夹内 3. 然后输入下面两行命令,完成对代码的编译生成。
flex test.l //此后会生成C文件lex.yy.c gcc lex.yy.c //使用gcc编译成可执行文件 4. 我这里生成的是a.exe文件,在窗口中输入a.exe或a回车,运行该文件 即可输入字符串来验证结果。
2.3 词法分析程序的功能: 输入:所给文法的源程序字符串。 输出:二元组(syn,token或num)构成的序列。 其中:syn为单词种别码; token为存放的单词自身字符串; num为整型常数。 例如:对源程序begin x:=9; if x>9 then x:=2*x+1/3; end #的Pascal源文件,经过词法分析后输出如下序列: (1,begin)(10,x)(18,:=)(11,9)(26,;)(2,if)…
printf("(4,%s)",yytext);
else if(yytext[0]=='d')
printf("(5,%s)",yytext);
Flex基于Flexconfig.xml的命令行编译
Flex:基于Flex-config.xml的命令行编译今天GTalk Flex讨论群上有位朋友就mxmlc编译的问题和我讨论了一天,他要在linux下使用命令行编译Flex,我就推荐他使用flex-config.xml文件的方式,为什么要推荐使用flex-config.xml的方式呢,flex-config.xml涵盖flex编译及其他控制的所有选项,对于命令行编译来说,mxmlc复杂的编译选项对于命令行的输入简直就是噩梦,而使用flex-config.xml可以方便的修改编译选项,并且一次修改就可以在后续的所有mxmlc编译过程中保存下来,还有个重要的地方,flex-config.xml文件是一个xml文件,更加的友好,而且其中每个参数都有详细的注释,对于我的调整编译参数也更方便。
因为Adobe的Flex文档有很多语焉不详的地方,为了避免大家在命令行编译过程中出现混乱,我们现在来仔细解释基于flex-config.xml编译过程的细节。
首先我们来对环境做些约定,定义以下几个变量以方便我们后面的行文:∙$SDK:Flex 2 SDK所在目录∙$frameWorks:Flex 2 框架根目录,一般为$sdk下面的frameworks∙$flexApp:flex项目的根目录。
该目录包含了我们项目的源码等。
首先我们我们使用mxmlc命令要导出一份缺省的flex-config文件,注意Linux下导出配置会报找不到flex-config.xml错误,这是个BUG,不要理他就可以了,实际文件已经导出成功:[bash]cd $SDK/bin./mxmlc -dump-config flex-config.xml这个导出的flex-config.xml将是我们以后编译flex的配置文件,所有的编译参数同将通过修改该文件来实现。
接着将上面的导出的文件复制到我们的flex应用根目录中:[bash]cp flex-config.xml $flexAPP因为flex-config配置文件的特殊性,要脱离flex框架使用改文件的话,我们还需要对flex-config.xml文件进行一点小小的修改,修复一下路径指向的问题:首先修改36行,将其中的:[xml]<path-element>libs/playerglobal.swc</path-element>修改为:[xml]<path-element>${flexlib}/libs/playerglobal.swc</path-element> 接着修改82、83行,将其中的[xml]<path-element>libs</path-element><path-element>locale/{locale}</path-element>改为:[xml]<path-element>${flexlib}/libs</path-element><path-element>${flexlib}/locale/{locale}</path-element>继续修改97行,将其中的:[xml]<manifest>mxml-manifest.xml</manifest>修改为:[xml]<manifest>${flexlib}/mxml-manifest.xml</manifest>最后,295-297行,将其由:[xml]<!-- load-config: load a file containing configuration options--><load-config>${flexlib}/flex-config.xml</load-config>修改为:[xml]<!-- load-config: load a file containing configuration options<load-config>${flexlib}/flex-config.xml</load-config>-->修改好后保存,然后使用如下方法编译flex:[bash]mxmlc -load-config flex-config.xml +flexlib=$frameWorks Flex_Test.mxml以上命令,假定您以及将$SDK/bin加入到了PATH中了,参数中的+flexlib=$frameWorks表示增加token flexlib的定义,定义该值为$frameWorks,以供flex-config.xml中使用。
flex编译、工程打包、插件更新
一、flex编译1、ant编译方式ant的编译,内部还是调用flex的mxmlc与compc等命令编译as,mxml文件列出部分代码片段,备用(目前除index外使用第二种编译方式)<taskdef resource="flexTasks.tasks"classpath="${PROJECT_ROOT}/libs/flexTasks.jar"/><property environment="env"/><property name="FLEX_HOME"value="${env.FLEX_HOME}"/>1.1、编译region.mxml生成region.swf,使用${CUSTOM_FLEX_CONFIG}作配置文件,report.xml为抽取公用部分的描述文件(由某一个application抽取,如下面的index.mxml)<target name="region"><mxmlc file="${APP_ROOT}/base/region.mxml"o utput="${DEPLOY_DIR}/base/region.swf"><load-config filename="${CUSTOM_FLEX_CONFIG}"/><load-externs filename="${THIRD_PARTY}/report.xml"/> </mxmlc><delete><fileset dir="${APP_ROOT}"includes="region*.cache"defaultexcludes="false"/></delete></target>1.2、编译index.mxml成index.swf,将公用的部分抽取成描述文件report.xml,使用配置文件${CUSTOM_FLEX_CONFIG}<target name="index"><mxmlc file="${APP_ROOT}/index.mxml"output="${DEPLOY_DIR}/index.swf"><load-config filename="${CUSTOM_FLEX_CONFIG}"/><link-report filename="${THIRD_PARTY}/report.xml"/> </mxmlc><delete><fileset dir="${APP_ROOT}"includes="index*.cache"defaultexcludes="false"/></delete></target>配置文件可以在${FLEX_HOME}/frameworks/flex-config.xml找到2、flexbuilder编译方式目前,工程中大部分均以折分成不同的Module在flex工程的属性中设置flex build path和flex Modules项2.1、flex build path选项添加flex的源码目录设置编译后的相关路径,直接编译到可以打包的flex的插件工程目录下设置rsl抽取,下图中,除{locale}是直接编译进swf文件外,其他部分均使用External(对于module的编译,不打包额外的swc的包,由包含application的工程将这些包引入即可),使用rsl抽取将会大大减小flex编译出swf文件的大小。
linux flex 用法
linux flex 用法Flex在Linux下通常用于生成词法分析器。
以下是Flex的基本用法:1. 安装Flex:在终端中运行以下命令:```sudo apt-get install flex```2. 编写Flex文件(.l文件):Flex文件由一系列规则组成,每个规则指定了如何匹配输入并执行相应的操作。
以下是Flex文件的示例:```%{// 包含头文件或定义全局变量等#include <stdio.h>%}%%// 正则表达式和对应的动作"hello" { printf("Hello, World!\n"); }[0-9]+ { printf("Number: %s\n", yytext); }[A-Za-z]+ { printf("ID: %s\n", yytext); }. { printf("Unknown: %c\n", yytext[0]); }%%// 可选的C代码部分int main() {yylex(); // 调用词法分析器return 0;}```3. 生成词法分析器:在终端中运行以下命令:```flex <flex_file_name>.l```这将生成一个名为`lex.yy.c`的C文件。
4. 编译词法分析器:在终端中运行以下命令:```gcc lex.yy.c -o lexer```这将生成一个可执行文件`lexer`。
5. 运行词法分析器:在终端中运行以下命令:```./lexer```输入一些文本,词法分析器将根据规则进行匹配,并执行相应的操作。
注意:以上示例中的规则和动作只是示范,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
还可以通过`man flex`命令查看更多Flex的用法和选项。
如何用ant脚本编译flex代码
1.搭建编译环境
1.1.搭建Flash Builder,使mxmlc命令可以使用
1.1.1.获取Flash Builder 4.6的安装包,执行Set-up.exe进行安装
1.1.
2.配置环境变量:
FLEX_HOME=Flash Builder的安装路径\sdks\4.6.0
PAHT=%FLEX_HOME%/bin
1.1.3.验证mxmlc是否可用:
打开dos窗口,输入mxmlc,如下图所示,表示成功
1.2.搭建Ant环境
1.1.1.获取ant安装包,解压到任意路径下
1.1.
2.配置环境变量:
ANT_HOME=ant的解压路径
PATH=%ANT_HOME%/bin
1.1.3.验证Ant是否可用:
打开dos窗口,输入ant –version,如下图所示,表示成功
2.Ant脚本的使用
参考附件:
Ant脚本:build_FlexSample.xml
这个脚本是一个demo脚本,每一个步骤的作用都有详细的注释
Ant脚本的规则:Ant脚本的规则.txt
这个脚本是关于Ant的一些使用的规则,Ant脚本的结构等
Mxmlc参数:mxmlc参数.txt
这个脚本中列出了用mxmlc命令编译flex程序时的一些参数。
FLEX命令行编译
虽然Flex Builder是一个功能强大的Flex开发工具,但是这不是创建Flex程序所必需的,你仍然可以用Flex编译器(mxmlc)来编译Flex代码,Flex编译器是免费的,在Adobe网站上可免费下载。
在Windows下的命令行或Mac OS X的终端里调用MXML编译器,以及待编译的文件作为参数,例如:home:base$ . /Users/base/Flex SDK 3/bin/mxmlc ~/Documents/FlexTest/FlexTest.mxml上面通过目录中的编译器编译MXML文件,在终端或命令行窗口会显示可能出现的编译警告和错误。
如要添加MXML编译器选项,可在调用编译器命令时追加参数,例如:home:base$ ./mxmlc ~/Documents/FlexTest/FlexTest.mxml -output=/Users/base/test/generated/Index.swf -library-path+=/Users/lib/MyLib.swc产生的SWF文件被重命名为Index.swf,被保存在/Users/base/test/generated/,编译时引入SWC 库/Users/lib/MyLib.swc 。
要调用MXML编译器,可直接在命令行下输入命令而不需要指定SDK全路径(例如C:\flex_sdk_3),当然在之前你需要添加bin目录到系统的Path的环境变量。
在 Windows 上:1. 打开控制面板的系统选项2. 选择高级标签.3. 点击环境变量4. 在系统变量中,找到Path,双击它。
5. 加入SDK的bin目录路径 (Figure 1-11).Figure 1-11. 设置Flex SDK 3 Path 变量6. 设置好后,打开命令行,定位到项目目录,输入下面的命令:C:\Documents\FlexTest> mxmlc FlexTest.mxml这样会在C:\Documents\FlexTest目录下生成FlexTest.swf文件,因为已经在先前设置好了SDK 路径,这里调用编译器时就不用输入全路径了。
编译原理语义实验报告
编译原理语义实验报告编译原理语义实验报告引言:编译原理是计算机科学中的重要课程之一,它研究的是如何将高级程序语言转化为机器语言,使得计算机能够理解并执行程序。
语义分析是编译过程中的重要环节,它负责对程序的语义进行分析和处理。
本实验报告将介绍我们在编译原理课程中进行的语义实验,并分享我们的实验结果和心得体会。
实验目的:本次实验的主要目的是掌握语义分析的基本原理和方法,了解如何构建语法树以及如何进行类型检查和语义规则的验证。
通过实验,我们将能够更好地理解编译器是如何对程序进行处理和优化的。
实验环境和工具:为了完成本次实验,我们使用了一些常见的编程语言和工具。
其中,我们选择了C语言作为实验的目标语言,并使用了Flex和Bison作为词法分析器和语法分析器的生成工具。
此外,我们还使用了一些辅助工具和库,如LLVM和GCC 等。
实验过程:在实验过程中,我们首先需要设计和实现一个简单的编程语言,包括其语法和语义规则。
然后,我们使用Flex和Bison来生成词法分析器和语法分析器,并通过这些工具将源代码转换为语法树。
接下来,我们对语法树进行类型检查和语义规则的验证,以确保程序的正确性和合法性。
最后,我们将生成的中间代码转化为目标代码,并进行优化和生成可执行文件。
实验结果:通过实验,我们成功地设计和实现了一个简单的编程语言,并使用Flex和Bison生成了相应的词法分析器和语法分析器。
我们还实现了类型检查和语义规则的验证,确保了程序的正确性和合法性。
最终,我们成功地将生成的中间代码转化为目标代码,并生成了可执行文件。
实验心得:通过本次实验,我们深入理解了编译原理中的语义分析过程。
我们学会了如何构建语法树,并对其进行类型检查和语义规则的验证。
我们还学会了使用一些常见的编程语言和工具,如C语言、Flex、Bison等。
通过实验,我们不仅提高了自己的编程能力,还加深了对编译原理的理解和认识。
结论:编译原理是计算机科学中的重要课程,语义分析是编译过程中的关键环节。
编译原理 flex %option bison-bridge
编译原理 flex %option bison-bridge
Flex 是一种词法分析器生成工具,可以把输入的字符流转化为一个个记号流。
在编译原理中,通常与Bison一起使用。
为了使 Flex 与 Bison 兼容,可以使用 %option bison-bridge。
这个选项可以让 Flex 为 Bison 生成符号表和头文件。
使用这个选项的好处是,可以避免手动创建头文件和符号表。
同时,这对于跟踪语法错误也非常有用。
通过使用 %option bison-bridge,Bison 就可以直接使用 Flex 生成的符号表来识别记号。
这样可以避免手动输入符号表,从而减少错误。
同时,如果需要在 Bison 生成的语法中使用 Flex 的记号,也可以非常方便地实现。
总之,使用 %option bison-bridge 可以使 Flex 与 Bison 兼容,使得语法分析更加方便、可靠。
使用flex
使⽤flexFlex如何处理⼆义性模式:1、词法分析器匹配输⼊时匹配尽可能多的字符串2、如果两个模式都可以匹配的话,匹配在程序中更早出现的模式上下⽂相关的记号flex提供起始状态(start state)的概念,可以动态地开启和关闭针对特定模式的识别,对于处理上述上下⽂相关的情况⽐较有⽤。
Flex词法分析器中的⽂件IO操作除⾮另⾏制定,否则flex词法分析器总是读取标准输⼊。
词法分析器总是通过名为yyin的⽂件句柄读取输⼊。
[root@typhoeus79 flex2]# more fb2-1.l%option noyywrap%{#include <string.h>int chars = 0;int lines = 0;int words = 0;%}%%[a-zA-Z]+ { words++; chars += strlen(yytext); }\n { lines++; chars++; }[ \t] {}. { chars++; }%%int main(int argc, char**argv){if(argc>1){yyin=fopen(argv[1],"r");if(yyin == NULL){perror(argv[1]);return 1;}}yylex();printf("chars=%d,words=%d,lines=%d\n",chars,words,lines);return 0;}对应的Makefile:[root@typhoeus79 flex2]# more Makefilefb2-1:lex.yy.ogcc -o fb2-1 lex.yy.o -lfllex.yy.o:fb2-1.lflex fb2-1.lgcc -Wall -c -g lex.yy.cclean:rm -rf lex.yy.* fb2-1读取多个⽂件flex提供yyrestart(f)例程,它使词法分析器读取标准输⼊输出⽂件f。
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实验时间:200 年月日实验小组:第组
组长:组员:
组员:
指导教师签名:实验情况评定:
实验二编写一个简单的FLEX脚本并编译运行
实验目的:
通过实验掌握下列知识:
1、进一步熟悉Visual C++的基本操作;
2、进一步熟悉Visual C++ 6.0里Win32 Console Application工程的建立和相应的编程知识;
3、了解如何建立和编译Flex脚本文件;
5、了解如何通过Visual C++ 6.0编译Flex程序;
内容及步骤:
一、输入一个Flex脚本,编译并运行:
1、按实验一介绍的方法,建立一个Win32 Console Application并选择“An empty project”;
2、从选课系统里下载“Flex源代码及编译系统”;
3、将下载的RAR文件解压到D盘的某个文件夹,然后将解压的所有文件复制到D盘的文件夹“D:\Flex”里;
4、打开“附件->记事本”,输入以下代码,并以文件名“DEMO1.L”保存到文件夹“D:\Flex”里:
%{
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int nDigitNumber = 0;
%}
digit [0-9]
number {digit}+
%%
{digit} {nDigitNumber++;}
%%
main()
{
yylex();
fprintf(stderr, "\n number of digits = %d", nDigitNumber);
return 0;
}
5、点击桌面左下角并运行“开始->程序->附件->命令提示符”;
6、在DOS窗口中输入命令(1)D:
(2)cd \Flex(与你存储Flex文件的文件夹名有关)
(3)flex DEMO1.L;
7、将D:Flex文件夹下的文件“emalloc.c”、“hash.c”、“LEXYY.C”、“libyywra.c”、“hash.h”、“types.h”和“DEMO1.L”全部复制到你的工程文件夹下;
8、运行VC并调入你建立的工程文件,然后点击左边的FileView,分别用鼠标右键点击Source Files和Header Files,并选择“Add Files to Folder”添加7步复制的c文件和h文件:
图1
9、在第8步添加的文件如下:
图2
10、点击“编译”菜单里的“重建全部”,或者点工具栏上的“!”运行;
注:Flex程序在DOS窗口里运行,词法分析程序是通过键盘输入文本信息,文本信息输入结束时,先按回车,再按Ctrl+Z即可结束文本输入;
实验报告要求:
1、记录错误信息、错误数量和警告数量,以及运行结果;
2、记录Flex脚本文件;
3、指出上面的Flex脚本中,其定义部分、规则部分和辅助程序(用户程序)
部分各是什么?
4、规则部分定义了几个非终结符成分,各是什么?在下面的辅助程序部分用
到了哪几个?
5、试给出各个非终结符的语义实现部分。