有理数认识

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

有理数

学习目标:

1. 会用正数和负数表示具有相反意义的量;

2. 知道有理数的意义,会对有理数进行分类;

3. 会画数轴,会用数轴上的点表示一个有理数,会在数轴上比较两

个有理数的大小,能归纳出比较两个或几个有理数的大小的方

法;

4. 会求任意有理数的相反数和绝对值,并会在数轴上说出一个数的

绝对值和相反数的几何意义;

5. 经历有理数加法和减法的运算法则的确立过程,理解有理数加法

和减法的运算法则的合理性;

6. 会根据有理数的加法和减法法则,进行有理数的加法和减法运

算;

7. 会运用有理数加法的交换律和结合律,使加法运算合理、简便;

8. 会把有理数的减法转化为加法,会进行有理数的加、减混合运

算;

9. 理解有理数乘法和除法运算法则的合理性,并会根据这些法则,

进行有理数的乘法和除法运算;

10. 会运用有理数乘法的交换律、结合律和分配律,使乘法运算合

理、简便;

11. 会把有理数的除法转化成乘法,会进行有理数的乘、除混合运

算;

12. 会根据有理数的乘方法则,进行有理数的乘方运算;

13. 会用科学记数法来表示整数,或由科学记数法表示的数写出原

数;

14. 会使用计算器,进行有理数的加、减、乘、除、乘方运算;

15. 会按照规定的运算顺序进行有理数的混合运算,并会运用运算律

改变运算顺序,使计算简便.

知识点归纳:

1. 正数、零、负数、非负数

像6,2.5,,1.2%等大于0的数,叫做正数;在正数前加上“”号的数叫做负数,如,,,等.有时为了强调符号,在正数前加上“”号,如,,等.

负数可以表示与正数具有相反意义的量.

“0”是一个很重要又很特殊的数.它既不是正数,也不是负数;它既是整数也是偶数.

区分这里的“”号和“”号和以前学过的加号、减号不同,加号、减号是运算符号,这些写在数字前面的“”号和“”号分别表示这个数是正数还是负数,称为性质符号.

2.

2. 有理数的分类

(1)按有理数的意义可以分为:

正整数

自然数(非负数)

整数零

有理数负整数

正分数

分数

负分数

如果我们把整数看成是分母为1的分数,那么在这个意义下,所有的有理数都是分数.

(2)按有理数的符号可以分为:

正整数

正有理数

正分数

有理数零

负整数

负有理数

负分数

3. 数轴

规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴.

任何一个有理数都可以用数轴上的一个点表示.

数轴上的数沿着正方向(一般向右)逐渐变大,故右边的数总是比左边的数大.

数轴上表示正数的点都在原点的右边;表示负数的点都在原点的左边;表示零的点在原点;表示正的真分数的点在原点和表示1的点之间(端点除外).

4. 相反数

只有符号不同的两个数,例如和,我们称其中一个数为另一个数的相反数,也称这两个数互为相反数.零的相反数是零.

“互为”是指成对的意思,如果甲数是乙数的相反数,则乙数也必然是甲数的相反数.

在数轴上,表示互为相反数的两个点,分别在原点的两侧,并且与原点的距离相等.

相反数必定异号,但异号的两数不一定互为相反数,如3和.

数a的相反数记作,在一个数的前面添上一个“”号就成为原数的相反数.例如3的相反数为,的相反数为.简化有理数符号的方法“正好省略,负负得正”.

一个数的相反数的相反数是这个数本身.

注意相反数和倒数的区别:

互为相反数的两个数的和为0,商为(若这个数不为0),互为倒数的两个数的积为1.

5. 绝对值

一个数在数轴上所对应的点与原点的距离叫做这个数的绝对值,用符号表示数a的绝对值.

一个正数的绝对值是它本身,一个负数的绝对值是它的相反数,零的绝对值是零.

即.

一个数的绝对值一定大于或等于零,即一个数的绝对值为非负数.一个数所表示的点离开原点的距离越远,其绝对值越大;离开原点的距离越近,其绝对值越小.

两个互为相反数的数的绝对值相等,即;一个数(或一个数的相反数)的绝对值()与这个数的绝对值的相反数互为相反数,即.

6. 有理数大小的比较

借助法则

比较两个有理数的大小,一般有下列五种情况:

(1)两个正数;

(2)一个正数,一个零(正数总是大于零);

(3)一个负数,一个零(负数总是小于零);

(4)一个正数,一个负数(正数总是大于负数);

(5)两个负数(绝对值大的数反而小).

总结:正数负数.

借助数轴:两个数在数轴上对应的点位于右边的数总比左边的

数大.

作差法:如果,那么;如果,那么;如果,那么.

作商法:当时,若,那么;如果,那么;如果,那么.

7. 有理数的加法

(1)法则

同号两数相加,取原来的符号,并把绝对值相加;

异号两数相加,绝对值相等时和为零;绝对值不相等时,和的符号取绝对值较大的加数的符号,和的绝对值为较大的绝对值减去较小的绝对值所得的差.

一个数同零相加,仍得这个数.(2)运算律

交换律:.

结合律:.

相关文档
最新文档