java中常用的一些方法

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java 数组的方法

java 数组的方法

java 数组的方法Java 数组的方法Java是一种面向对象的编程语言,提供了丰富的数组方法,用于处理和操纵数组。

本文将介绍一些常用的Java数组方法,帮助读者更好地理解和运用这些方法。

1. length方法:length方法用于获取数组的长度,返回数组中元素的个数。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.length来获取数组的长度。

2. clone方法:clone方法用于创建数组的一个副本。

它会创建一个新的数组,该数组的长度和内容与原数组相同。

使用clone方法可以避免直接修改原数组。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.clone()来创建一个新的数组。

3. equals方法:equals方法用于比较两个数组是否相等。

它会逐个比较数组中的元素,并返回一个布尔值表示比较结果。

例如,对于两个整型数组arr1和arr2,可以使用arr1.equals(arr2)来比较它们是否相等。

4. toString方法:toString方法用于将数组转换为字符串表示。

它会返回一个字符串,其中包含数组中的所有元素。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用arr.toString()来将数组转换为字符串。

5. sort方法:sort方法用于对数组进行排序。

它会按照升序或者指定的顺序对数组元素进行排序。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.sort(arr)来对数组进行排序。

6. binarySearch方法:binarySearch方法用于在有序数组中查找指定元素的位置。

它会返回一个整数值表示查找结果,如果找到则返回元素的索引,如果未找到则返回一个负数。

例如,对于一个整型数组arr,可以使用Arrays.binarySearch(arr, key)来在数组中查找指定的元素key。

7. fill方法:fill方法用于将数组的所有元素设置为指定的值。

它会将数组中的每个元素都设置为指定的值。

java之去除集合中重复元素的常用方法

java之去除集合中重复元素的常用方法

java之去除集合中重复元素的常用方法去除集合中重复元素是在Java编程中常见的操作之一,可以通过多种方法实现。

本文将介绍几种常用的方法,供读者参考。

一、使用Set接口Set是Java中的一个接口,它的实现类可以用来存储不重复的元素。

我们可以通过将集合转换为Set来去除重复元素。

具体步骤如下:1. 创建一个Set对象,例如HashSet:```Set<Object> set = new HashSet<>();```2. 将原始的集合中的元素逐个添加到Set中:```set.addAll(collection);```3. 最后,将Set转换回List,以便继续使用:```List<Object> list = new ArrayList<>(set);```这样,list中的元素就是去除重复后的结果。

二、使用Stream流Java 8引入了Stream流的概念,可以方便地对集合进行操作。

我们可以利用Stream的distinct()方法来去除重复元素。

具体步骤如下:1. 使用stream()方法将集合转换为Stream:```Stream<Object> stream = collection.stream();```2. 调用distinct()方法去除重复元素:```Stream<Object> distinctStream = stream.distinct();```3. 最后,将Stream转换回List:```List<Object> list = distinctStream.collect(Collectors.toList());```这样,list中的元素就是去除重复后的结果。

三、使用Apache Commons Collections库Apache Commons Collections是一个开源的Java集合类库,提供了许多有用的工具类和方法。

java中list集合常用方法表

java中list集合常用方法表

java中list集合常用方法表Java中的List集合是使用频率很高的数据结构,它提供了一系列常用的方法来操作集合中的元素。

本文将详细介绍List集合的常用方法,包括添加元素、删除元素、获取元素、修改元素以及其他常用操作。

1. 添加元素List集合提供了多个方法来添加元素,常用的有:- add(E e):向列表的末尾添加指定的元素。

- add(int index, E element):在指定位置插入指定的元素。

2. 删除元素List集合提供了多个方法来删除元素,常用的有:- remove(int index):删除指定位置的元素。

- remove(Object o):删除指定的元素。

3. 获取元素List集合提供了多个方法来获取元素,常用的有:- get(int index):返回指定位置的元素。

- indexOf(Object o):返回指定元素第一次出现的位置。

4. 修改元素List集合提供了一个方法来修改指定位置的元素:- set(int index, E element):用指定的元素替代指定位置的元素。

5. 其他常用操作List集合还提供了其他一些常用的操作,包括:- size():返回集合中的元素个数。

- isEmpty():判断集合是否为空。

- contains(Object o):判断集合是否包含指定的元素。

- clear():清空集合中的所有元素。

- toArray():将集合转换为数组。

除了上述方法,List集合还可以使用迭代器来遍历集合中的元素,通过迭代器的next()方法来获取下一个元素。

总结:本文介绍了Java中List集合的常用方法,包括添加元素、删除元素、获取元素、修改元素以及其他常用操作。

通过合理运用这些方法,我们可以方便地对List集合中的元素进行操作。

在实际开发中,我们应根据具体的需求选择合适的方法来操作List集合,从而提高代码的效率和可读性。

同时,我们还可以使用迭代器来遍历集合中的元素,进一步增强代码的灵活性。

java基础常用的方法

java基础常用的方法

java基础常用的方法Java基础常用的方法Java作为一门流行的编程语言,拥有着丰富的基础方法。

本文将介绍一些Java基础常用的方法,帮助读者更好地理解和使用这门语言。

一、字符串处理方法在Java中,字符串是一种常用的数据类型,因此字符串处理方法也是开发中常用到的。

下面是一些常见的字符串处理方法:1. length():返回字符串的长度。

javaString str = "Hello World";int len = str.length(); len的值为112. charAt():返回指定索引位置的字符。

javaString str = "Hello World";char ch = str.charAt(4); ch的值为'o'3. substring():返回指定索引范围内的子串。

javaString str = "Hello World";String subStr = str.substring(6); subStr的值为"World"4. concat():将指定字符串连接到原字符串末尾。

javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1.concat(str2); result的值为"HelloWorld"5. replace():替换字符串中的指定字符或子串。

javaString str = "Hello World";String newStr = str.replace('o', 'a'); newStr的值为"Hella Warld"6. toUpperCase()和toLowerCase():将字符串转换为大写或小写。

java 常用的判空方法

java 常用的判空方法

java 常用的判空方法Java是一种广泛应用的编程语言,对于Java开发人员来说,经常需要处理空值的情况。

在Java中,判空是一项常见而重要的任务,因为空值可能导致程序出现异常或错误。

本文将介绍一些常用的判空方法,帮助开发人员正确处理空值情况。

1. 使用if语句判空最基本的判空方法就是使用if语句来判断一个对象是否为空。

例如:```javaif (object == null) {// 对象为空的处理逻辑}```这种方法简单直观,适用于判断单个对象是否为空的情况。

2. 使用StringUtils工具类判空Apache Commons Lang是一个常用的Java工具库,其中的StringUtils类提供了很多方便的字符串处理方法,包括判断字符串是否为空的方法。

例如:```javaif (StringUtils.isEmpty(str)) {// 字符串为空的处理逻辑}```这种方法可以判断字符串是否为空、空白或null,非常实用。

3. 使用Optional类判空Java 8中引入了Optional类,用于解决空指针异常的问题。

Optional类可以包装一个对象,如果对象为空,则可以采取一些默认操作或处理逻辑。

例如:```javaOptional<User> userOptional = Optional.ofNullable(user); userOptional.ifPresent(u -> {// 对象不为空的处理逻辑});```这种方法可以有效地避免空指针异常,并提高代码的可读性。

4. 使用Collection工具类判空当需要判断一个集合是否为空时,可以使用Java集合框架提供的工具类来简化代码。

例如:```java// 集合为空的处理逻辑}```这种方法适用于判断List、Set、Queue等集合是否为空的情况。

5. 使用Objects工具类判空Java 7中引入了Objects类,其中提供了一些用于判空的静态方法。

java中的包含判断方法

java中的包含判断方法

java中的包含判断方法在Java中,可以使用多种方法来进行包含判断。

以下是一些常用的方法:1. 使用equals(方法进行相等判断:equals(方法是用来判断两个对象是否相等的方法。

对于基本类型,可以直接使用"=="来进行相等判断;对于对象类型,则需要使用equals(方法。

例如,对于字符串类型的比较,可以使用以下代码:```javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";if (str1.equals(str2))System.out.println("str1 equals str2");} elseSystem.out.println("str1 not equals str2");}```2. 使用endsWith(方法判断字符串是否以指定后缀结尾:endsWith(方法用于判断字符串是否以指定的字符串结尾。

它返回一个布尔值,如果字符串以指定的字符串结尾,则返回true;否则返回false。

```java} else}```3. 使用contains(方法判断字符串是否包含指定的子字符串:contains(方法用于判断一个字符串是否包含指定的子字符串。

它返回一个布尔值,如果字符串包含指定的子字符串,则返回true;否则返回false。

例如,判断一个句子是否包含关键字"Java",可以使用以下代码:```javaString sentence = "Java is a programming language";if (sentence.contains("Java"))System.out.println("The sentence contains the keyword Java");} elseSystem.out.println("The sentence does not contain the keyword Java");}```4. 使用containsAll(方法判断一个集合是否包含另一个集合:containsAll(方法用于判断一个集合是否包含另一个集合的所有元素。

java 栈的常用方法

java 栈的常用方法

java 栈的常用方法Java中的栈是一种常见的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点,即最后入栈的元素最先出栈。

在Java中,栈的常用方法包括push、pop、peek、isEmpty和size等。

本文将详细介绍这些方法的功能和用法。

1. push方法:该方法用于将元素压入栈顶。

在Java中,可以使用push方法将元素添加到栈中。

例如,可以使用以下代码将一个整数元素压入栈中:```Stack<Integer> stack = new Stack<>();stack.push(10);```2. pop方法:该方法用于从栈顶弹出一个元素。

在Java中,可以使用pop方法从栈中弹出元素。

例如,可以使用以下代码从栈中弹出一个整数元素:```int element = stack.pop();```3. peek方法:该方法用于获取栈顶的元素,但不将其从栈中移除。

在Java中,可以使用peek方法获取栈顶元素。

例如,可以使用以下代码获取栈顶的整数元素:```int topElement = stack.peek();```4. isEmpty方法:该方法用于判断栈是否为空。

在Java中,可以使用isEmpty方法判断栈是否为空。

例如,可以使用以下代码判断栈是否为空:```boolean empty = stack.isEmpty();```5. size方法:该方法用于获取栈中元素的个数。

在Java中,可以使用size方法获取栈中元素的个数。

例如,可以使用以下代码获取栈中元素的个数:```int size = stack.size();```除了上述常用的栈方法,Java中的栈还提供了一些其他方法,如search方法和toArray方法。

6. search方法:该方法用于查找指定元素在栈中的位置。

在Java中,可以使用search方法查找元素在栈中的位置。

例如,可以使用以下代码查找一个整数元素在栈中的位置:```int position = stack.search(10);```7. toArray方法:该方法用于将栈中的元素转换为数组。

java中输出变量类型的方法

java中输出变量类型的方法

java中输出变量类型的方法在Java中,我们可以使用多种方法来输出变量的类型。

下面是其中一些常用的方法:1. 使用getClass(方法:getClass(方法是Object类中的一个方法,可以返回一个对象的类类型。

我们可以通过调用该方法来获取变量的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getClass();```输出结果为:`int`。

2. 使用typeof运算符:typeof运算符是一种用于获取变量类型的运算符。

它可以用于任何变量或表达式,并返回一个String类型的结果,表示该变量或表达式的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(typeof(num));```输出结果为:`int`。

3. 使用getType(方法:getType(方法是Variable类的一个方法,可以返回一个变量的类型。

我们可以通过调用该方法来获取变量的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getType();```输出结果为:`int`。

4.使用反射机制:利用Java的反射机制,我们可以获取一个对象的类类型,并输出它的类型。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println(num.getClass(.getName();```输出结果为:`int`。

5.使用打印语句输出变量的类型:Java中的打印语句可以自动将变量转换为字符串,并输出到控制台。

例如,我们可以使用以下代码来输出一个变量的类型:```javaint num = 10;System.out.println("变量num的类型是:" + num);```输出结果为:`变量num的类型是:10`。

java 字符串拼接常用方法

java 字符串拼接常用方法

java 字符串拼接常用方法Java是一种广泛使用的编程语言,字符串拼接是Java中常用的操作之一。

本文将介绍几种常用的Java字符串拼接的方法。

1. 使用"+"运算符拼接字符串:在Java中,我们可以使用"+"运算符来拼接字符串。

例如:```javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1 + " " + str2;System.out.println(result);```2. 使用String类的concat()方法拼接字符串:String类提供了一个concat()方法,可以将一个字符串与另一个字符串拼接起来。

例如:```javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1.concat(" ").concat(str2);System.out.println(result);```3. 使用StringBuffer类拼接字符串:StringBuffer是一个可变的字符串类,它提供了多个方法来进行字符串的拼接。

例如:```javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append(str1);sb.append(" ");sb.append(str2);String result = sb.toString();System.out.println(result);```4. 使用StringBuilder类拼接字符串:StringBuilder与StringBuffer类似,也是一个可变的字符串类,但是StringBuilder 的性能比StringBuffer更高。

Java常用方法大全

Java常用方法大全

Java常用方法大全字符串1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀startsWith(String s)后缀endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型Integer.parseInt(字符串)long型Long.parseLong(字符串)float型Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONL YTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONL Y TextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高ysetSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题saddadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项iteminsert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVE public String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回nullJava中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener() 处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动鼠标事件的类型是MouseEvent事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件3、控制鼠标的指针形状setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书P 210)4、键盘事件键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键Java多线程机制1、Java的线程类与Runnable接口Thread类public Thread() 创建线程对象public Thread(Runnable target) target 称为被创建线程的目标对象,负责实现Runnable接口线程优先级Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY新建线程将继承创建它的副相承的优先级,用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY主要方法启动线程start()定义线程操作run()使线程休眠sleep()sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间currentThread() 判断谁在占用CPU的线程第二十章输入输出流1、FileInputStream类FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象File类有两个常用方法:File(String s) s确定文件名字File(String directory,String s) directory是文件目录例如:File f=new File("Myfile.dat");FileInputStream istream=new FileInputStream(f);处理I/O异常当出现I/O错误的时候,Java生成一个IOException(I/O异常)对象来表示这个错误的信号。

java常用方法

java常用方法

java常用方法
以下是Java中常用的一些方法:
1. toString():将一个对象转换为字符串表示形式。

2. equals():比较两个对象是否相等。

3. hashCode():返回对象的哈希码。

4. clone():创建并返回一个对象的副本。

5. getClass():返回对象的类。

6. finalize():在垃圾回收器清除对象之前调用。

7. wait():使线程等待,直到另一个线程通知。

8. notify():唤醒一个等待中的线程。

9. notifyAll():唤醒所有等待中的线程。

10. compareTo():比较两个对象的大小。

11. length():返回字符串的长度。

12. substring():返回字符串的子字符串。

13. indexOf():返回指定字符或字符串在字符串中第一次出现的位置。

14. split():将字符串分割成子字符串数组。

15. trim():去除字符串两端的空格。

这些是Java中一些常用的方法,可以根据具体需求选择使用。

java8 常用的方法汇总

java8 常用的方法汇总

java8 常用的方法汇总Java 8是一个非常重要的版本,引入了许多新的功能和改进,为开发人员提供了更好的工具和方法。

本文将总结Java 8中一些常用的方法,帮助读者更好地了解和使用这些功能。

1. Lambda表达式:Lambda表达式是Java 8引入的最重要的特性之一。

它可以用更简洁的语法实现函数式编程,使代码更加简洁和可读。

Lambda表达式可以用于替代匿名内部类的写法,从而使代码更加简洁。

2. Stream API:Stream API是Java 8中另一个重要的特性,它提供了一种新的处理集合的方式。

使用Stream API,可以更方便地对集合进行过滤、映射、排序和聚合等操作,使代码更加简洁和易于理解。

3. 方法引用:方法引用是Java 8中的另一个重要特性,它提供了一种更简洁的方式来引用已经存在的方法。

使用方法引用,可以将一个方法作为参数传递给另一个方法,使代码更加简洁和易于理解。

4. Optional类:Optional类是Java 8引入的一个新的类,用于解决空指针异常的问题。

使用Optional类,可以更好地处理可能为空的对象,避免空指针异常的发生。

5. 接口的默认方法:Java 8允许在接口中定义默认方法,这些方法可以有默认的实现。

这样一来,当接口的实现类没有实现默认方法时,会自动使用接口中定义的默认实现。

这样可以更方便地向已有的接口中添加新的方法,而不会破坏已有的实现。

6. 新的日期和时间API:Java 8引入了一个新的日期和时间API,用于替代旧的Date和Calendar类。

新的日期和时间API提供了更方便的日期和时间处理方式,使代码更加可读和易于维护。

7. CompletableFuture类:CompletableFuture类是Java 8中新增的一个类,用于实现异步编程。

使用CompletableFuture类,可以更方便地处理异步任务的结果,提高程序的性能和响应速度。

java stack常用方法

java stack常用方法

java stack常用方法Java中的Stack(栈)是一种常用的数据结构,它遵循先进后出(LIFO)的原则。

Stack类是Java集合框架中的一员,提供了一些常用的方法来操作栈。

本文将介绍Java Stack常用的方法。

1. push方法:将元素压入栈顶push方法用于将元素压入栈顶。

它接受一个参数,表示要压入栈的元素。

该方法将元素放在栈顶,并返回压入元素后的栈。

2. pop方法:弹出栈顶元素pop方法用于弹出栈顶元素。

它不接受任何参数,直接将栈顶的元素移除并返回该元素。

如果栈为空,则抛出EmptyStackException 异常。

3. peek方法:获取栈顶元素但不移除peek方法用于获取栈顶元素但不移除。

它不接受任何参数,直接返回栈顶的元素。

如果栈为空,则抛出EmptyStackException异常。

4. empty方法:判断栈是否为空empty方法用于判断栈是否为空。

它不接受任何参数,如果栈为空则返回true,否则返回false。

5. search方法:搜索元素在栈中的位置search方法用于搜索指定元素在栈中的位置。

它接受一个参数,表示要搜索的元素。

该方法返回元素距离栈顶的位置,如果元素不在栈中,则返回-1。

6. size方法:获取栈的大小size方法用于获取栈的大小。

它不接受任何参数,直接返回栈中元素的个数。

7. toArray方法:将栈转换为数组toArray方法用于将栈转换为数组。

它不接受任何参数,返回一个包含栈中所有元素的数组。

除了上述常用方法,Stack类还继承了Vector类的一些方法,如elementAt、firstElement、lastElement等,可以通过它们来访问栈中的特定元素。

下面是一个示例程序,演示了如何使用Stack类的常用方法:```javaimport java.util.Stack;public class StackDemo {public static void main(String[] args) {// 创建一个栈对象Stack<String> stack = new Stack<>();// 压入元素stack.push("Java");stack.push("Python");stack.push("C++");// 弹出栈顶元素String top = stack.pop();System.out.println("弹出的栈顶元素是:" + top);// 获取栈顶元素但不移除String peek = stack.peek();System.out.println("栈顶元素是:" + peek);// 判断栈是否为空boolean empty = stack.empty();System.out.println("栈是否为空:" + empty);// 搜索元素在栈中的位置int position = stack.search("Python");System.out.println("元素Python在栈中的位置是:" + position);// 获取栈的大小int size = stack.size();System.out.println("栈的大小是:" + size);// 将栈转换为数组Object[] array = stack.toArray();System.out.println("栈转换为数组:" + Arrays.toString(array));}}```以上就是Java Stack常用的方法及其使用示例。

java 判断空常用方法

java 判断空常用方法

java 判断空常用方法
在Java中,我们可以使用以下方法来判断一个对象是否为空:
1. 使用`==`运算符判断对象是否为null。

例如,`object == null`将返回true,如果`object`为null。

2. 使用`equals()`方法判断对象是否为null。

例如,
`Objects.equals(object, null)`将返回true,如果`object`为null。

3. 使用`instanceof`运算符判断对象是否为某个特定类型的实例。

例如,`object instanceof String`将返回true,如果`object`是String类型的实例。

4. 使用`isEmpty()`方法判断集合或字符串是否为空。

例如,
`list.isEmpty()`将返回true,如果列表为空。

5. 使用`length()`方法判断字符串的长度是否为0。

例如,
`str.length() == 0`将返回true,如果字符串为空。

6. 使用`StringUtils`工具类的`isEmpty()`方法判断字符串是否为空。

例如,`StringUtils.isEmpty(str)`将返回true,如果字符串
为空。

7. 使用`CollectionUtils`工具类的`isEmpty()`方法判断集合是否
为空。

例如,`CollectionUtils.isEmpty(list)`将返回true,如果
列表为空。

请注意,在使用这些方法判断对象是否为空时,要考虑到对象的类型和特定的业务逻辑。

JAVA快捷键方法

JAVA快捷键方法

JAVA快捷键方法JAVA是一种非常流行的编程语言,它有很多强大的功能和特性。

为了更高效地使用JAVA编程,我们可以利用一些快捷键和技巧来提高我们的生产力。

以下是一些常用的JAVA快捷键和方法:1.定义代码块:- main方法:在类中输入"main",然后按下Tab键,即可自动生成主函数的定义代码块。

- 代码块:在类中输入"{}",然后按下Tab键,即可生成一个空的代码块。

2.自动补全:- 关键字:在输入代码的过程中,可以按下Ctrl+Space键来自动补全关键字。

- 方法名:在输入类或对象的方法名时,可以按下Ctrl+Space键来自动补全方法名。

- 变量名:在输入变量名时,可以按下Ctrl+Space键来自动补全已声明的变量名。

3.快速导入:- 类的导入:在输入需要导入的类名时,可以按下Ctrl+Shift+O键自动导入该类。

- 静态导入:在输入需要导入的静态成员时,可以按下Ctrl+Shift+M键自动导入静态成员。

4.代码格式化:- 代码块格式化:选择一段代码,然后按下Ctrl+Shift+F键,可以自动对代码进行格式化,使其具有良好的可读性。

- 成员变量的定义:选择一段成员变量的定义代码,然后按下Ctrl+Alt+F键,可以自动将其转换为成员变量的定义形式。

5.快速跳转:- 定义处:在使用类或对象时,按住Ctrl键并点击该类或对象的名称,可以快速跳转到该类或对象的定义处。

- 实现处/调用处:在使用接口或方法时,按住Ctrl键并点击接口或方法的名称,可以快速跳转到该接口或方法的实现或调用处。

6.自动修正:- 拼写错误:在输入时,如果发现拼写错误,可以按下Ctrl+1键,然后选择正确的拼写方式来进行修正。

- 引入包:在输入类名时,如果该类没有导入,可以按下Ctrl+1键,然后选择自动导入该类的方式。

7.代码生成:- 重写方法:在实现接口或继承父类时,可以按下Ctrl+O键,然后选择需要重写的方法,即可自动生成该方法的定义代码块。

java list 常用方法

java list 常用方法

java list 常用方法一、List简介Java中的List是一个接口,表示一个可以包含任意对象的集合。

List接口提供了许多方法,用于添加、删除、查找和遍历列表中的元素。

以下是一些常用的List方法。

二、List常用方法1. add(int index, E element):在指定索引处添加元素,并返回该列表。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.add(0, "apple"); // 在索引0处添加元素"apple"2. addAll(Collection<? extends E> c):将给定集合中的所有元素添加到此列表中,并返回此列表。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.addAll(Arrays.asList("apple", "banana")); // 将两个字符串添加到列表中3. clear():清除此列表中的所有元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.clear(); // 清除列表中的所有元素4. contains(Object o):检查此列表是否包含指定的元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();boolean contains = list.contains("apple"); // 检查列表是否包含"apple"5. get(int index) :返回此列表中指定索引处的元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();String element = list.get(0); // 返回列表中索引为0的元素6. indexOf(Object o):返回此列表中第一个匹配指定元素的元素的索引,如果不存在则返回-1。

java流式编程常用方法

java流式编程常用方法

java流式编程常用方法
Java流式编程是将多个操作连接起来,把它们表示为单个查询或调用链,以便进行管理和执行。

常用的方法如下:
1. map()方法:map()方法接受一个函数作为参数,并对每一个元素应用该函数。

它以流的形式返回新的值。

2. filter()方法:filter()方法接受一个函数作为参数,并对流中的每个元素应用该函数,根据函数的返回值是true还是false决定是否保留该元素。

3. limit()方法:limit()方法用于获取指定数量的元素。

在调用 limit 方法之后,Stream 会返回一个不超过给定限制的新 Stream。

4. sorted()方法:sorted()方法用于对流中元素进行排序。

根据需要,可以提供一个自定义比较器来排序。

5. foreach()方法:foreach()方法用于对流中的每个元素执行指定的操作。

该方法没有返回值。

6. collect()方法:collect()方法将流转换为其他形式,比如List或String。

javafiles的常用方法

javafiles的常用方法

Java文件的常用方法Java是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发各种应用程序。

在Java开发中,处理文件是一个常见的任务。

本文将介绍Java中处理文件的常用方法,包括文件的读取、写入、复制、删除等操作。

1. 文件的读取在Java中,可以使用java.io包中的File类来读取文件。

以下是一些常用的文件读取方法:1.1 读取文本文件import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;public class FileReadExample {public static void main(String[] args) {try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt "))) {String line;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}1.2 读取二进制文件import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class FileReadExample {public static void main(String[] args) {try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.bin")) {byte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead;while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) {// 处理读取的数据}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}2. 文件的写入Java中写入文件的方法与读取文件类似。

java多线程常用方法

java多线程常用方法

java多线程常用方法Java多线程是Java语言的一项重要特性,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的效率和性能。

在多线程编程中,有一些常用的方法和技巧可以帮助我们更好地控制和管理线程。

本文将介绍一些常用的Java多线程方法。

1. 线程的创建与启动:Java中创建线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。

继承Thread类需要重写run()方法,实现Runnable接口需要实现run()方法,并将Runnable对象作为参数传递给Thread对象。

然后通过调用start()方法启动线程。

2. 线程的休眠:使用Thread的sleep()方法可以使线程暂停一段时间,单位是毫秒。

这个方法常用于模拟耗时操作,或者在某些情况下需要让线程暂停一段时间。

3. 线程的优先级:每个线程都有一个优先级,用于决定线程在竞争CPU资源时的顺序。

通过Thread类的setPriority()方法可以设置线程的优先级,取值范围是1到10,默认是5。

优先级高的线程有更大的概率先被执行,但并不能保证绝对的执行顺序。

4. 线程的加入:使用Thread的join()方法可以让一个线程等待另一个线程执行完毕。

在调用join()方法时,当前线程会暂停执行,直到被调用的线程执行完毕才会继续执行。

5. 线程的中断:使用Thread的interrupt()方法可以中断一个线程。

当调用interrupt()方法时,被中断的线程会收到一个中断信号,可以根据需要做出相应的处理。

6. 线程的同步:在多线程编程中,经常会遇到多个线程同时访问共享资源的情况。

为了保证数据的一致性和避免竞态条件,可以使用synchronized关键字来实现线程的同步。

synchronized关键字可以修饰方法或代码块,用于保证同一时间只有一个线程执行被修饰的代码。

7. 线程的通信:当多个线程之间需要进行协作时,可以使用wait()、notify()和notifyAll()三个方法来实现线程的通信。

java转义常用方法

java转义常用方法

java转义常用方法Java转义常用方法:1. 转义字符:在Java中,可以使用反斜杠(\)来转义特定的字符。

以下是一些常见的转义字符:-\n:换行符-\r:回车符-\t:制表符-\”:双引号-\’:单引号-\\:反斜杠例如,可以使用`\n`创建一个新的一行:```System.out.println("Hello\nWorld");```输出:```HelloWorld```2. Unicode转义字符:对于一些不可打印的字符,可以使用Unicode转义字符来表示。

Unicode转义字符以`\u`开头,后跟4个十六进制数字。

例如,`\u0061`代表字母'a':```System.out.println("\u0061");```输出:``````3.字符串转义:当需要在字符串中包含特殊字符时,可以使用转义字符来表示它们。

例如,在字符串中包含双引号:```String str = "She said, \"Hello!\"";```4.正则表达式转义:在正则表达式中,一些特殊字符具有特殊的含义。

如果需要字面匹配这些特殊字符,可以使用反斜杠进行转义。

例如,要匹配一个句点,可以使用转义字符`\.`:```String regex = "Hello\\.";```5. 使用转义字符进行文件路径表示:在Windows操作系统中,反斜杠(\)通常用作文件路径的分隔符。

但是,由于反斜杠在Java中被用作转义字符的前缀,因此要在文件路径中使用反斜杠,需要使用两个反斜杠进行转义。

例如,要表示Windows上的`C:\user\files`路径,可以使用以下代码片段:```String path = "C:\\user\\files";```6.使用转义字符表示特殊字符:有时需要在字符串中表示一些特殊的字符,如换行符、回车符等。

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java中常用的一些方法字符串1、获取字符串的长度length()2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀startsWith(String s)后缀endsWith(String s)3、比较两个字符串equals(String s)4、把字符串转化为相应的数值int型Integer.parseInt(字符串)long型Long.parseLong(字符串)float型Folat.valueOf(字符串).floatValue()double型Double.valueOf(字符串).doubleValue()4、将数值转化为字符串valueOf(数值)5、字符串检索indexOf(Srting s) 从头开始检索indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索如果没有检索到,将返回-16、得到字符串的子字符串substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取substring(int start,int end) 从start到end中间的字符7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格replace(char old,char new) 用new替换oldtrim()8、分析字符串StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号文本框和文本区1、文本框TextField() 构造文本框,一个字符长TextField(int x) 构造文本框,x个字符长TextField(String s) 构造文本框,显示ssetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本setEchoChar(char c) 设置显示字符为csetEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器2、文本区TextArea() 构造文本区TextArea(String s) 构造文本区,显示sTextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示sTextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)scrollbar的值是:TextArea.SCROLLBARS_BOTHTextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLYTextArea.SCROLLBARS_NONEsetText(String s) 设置文本为sgetText() 获取文本addTextListener() 添加监视器removeTextListener() 移去监视器insert(String s,int x) 在x处插入文本sreplaceRange(String s,int x,int y) 用s替换从x到y处的文本append(String s) 在文本的最后追加文本sInt getCaretPosition(int n) 获取文本区中光标的位置按钮1、按钮Button() 构造按钮Button(String s) 构造按钮,标签是ssetLabel(String s) 设置按钮标签是sgetLabel() 获取按钮标签addActionListener() 添加监视器removeActionListener() 移去监视器标签1、标签Label() 构造标签Label(String s) 构造标签,显示sLabel(String s,int x)x是对齐方式,取值:Label.LEFTLabel.RIGHTLabel.CENTERsetText(String s) 设置文本sgetText() 获取文本setBackground(Color c) 设置标签背景颜色setForeground(Color c) 设置字体颜色选择框1、选择框Checkbox() 构造选择框Checkbox(String s) 构造选择框,给定标题sCheckbox(String s,boolean b) b设定初始状态Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g) g设定了所属的组(有了组就成为单选框)addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getState() 返回选择框的是否选中状态setState(boolean b) 设置选择框的状态getLabel() 获取选择框的标题setLabel(String s) 设置选择框的标题为s选择控件和滚动列表1、选择控件Choice() 构造选择控件add(String s) 向选择控件增加一个选项addItemListener() 添加监视器removeItemListener() 移去监视器getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表insert(String s,int n) 在n处插入选项sremove(int n)removeAll()2、滚动列表List() 构造滚动列表List(int n) 参数n是可见行数List(int n,boolean b) 参数b是设置是否可以多项选择add(String s) 向列表的结尾增加一个选项add(String s,int n) 在n处增加一个选项AddActionListener() 滚动列表添加监视器addItemListener() 滚动列表上的选项添加监视器remove(int n) 删除n初的选项remnoveAll() 删除全部选项getSelectedIndex() 返回当前选项的索引getSelectedItem() 返回当前选项的字符串代表3、组件类的一些常用方法void setBackground(Color c) 设置组件背景颜色void setForeground(Color c) 设置组件前景颜色void setFonts(Font f) 设置组件字体void setBounds(int x,int y,int w,int h) 设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高void setLocation(int x,int y) 移动到x,y 处void setSize(int w,int h) 设置宽和高void setVisible(boolean b) 设置组建是否可见int getBounds().wigth 获取宽int getBounds().height 获取高int getBounds().x 获取x 坐标int getBounds().y 获取y 坐标Toolkit getToolkit() 获取工具包对void setEnabled(boolean b) 设置是否可以使用(默认可以)窗口和菜单1、窗口Frame() 构造窗口Frame(String s) 窗口标题是ssetBounds(int x,int y,int w,int h) 窗口位置x,y,宽w,高y setSize(int w,int h) 设置窗口位置(单位是像素)setBackground(Color c) 设置背景颜色setVisible(boolean b) 设置窗口是否可见pack() 窗口出现时紧凑setTitle(String s) 设置标题为sgetTitle() 获取标题setResizable(boolean b) 设置窗口大小是否可以调整2、菜单条Menubar() 构造菜单条setMenubar() 窗口添加菜单条3、菜单Menu() 构造菜单Menu(String s) 构造菜单,标题saddadd(MenuItem item) 菜单增加菜单选项itemadd(String s) 向菜单增加选项sgetItem(int n) 获取n处的选项getItemCount() 获取选项数目insert(MenuItem item,int n) 在n处插入菜单选项item insert(String s,int n) 在n处插入菜单选项remove(int n) 删除菜单的n处的菜单选项removeAll() 删除全部4、菜单项MenuItem() 构造菜单项MenuItem(String s) 构造标题是s的菜单项setEnabled(boolean b) 设置是否可以被选择getLabel() 得到菜单选项名addActionListener() 添加监视器5、有关菜单的技巧addSeparator() 增加菜单分割线CheckboxMenuItem() 复选框菜单项setShortcut(MenuShortcut k) 设置快捷键(k取值KeyEvent.VK_A----KeyEvent.VK_Z)建立对话框1、Dialog类Dialog(Frame f,String s) 构造对话框,初始不可见,s是标题,f是对话框所依赖的窗口Dialog(Frame f,String s,boolean b) b设置初始是否可见getTitle() 获取对话框标题setTitle(String s) 设置对话框标题setModal(boolean b) 设置对话框模式setSize(int w,int h) 设置对话框大小setVisible(boolean b) 显示或隐藏对话框2、FileDialog类Filedialog(Frame f,String s,int mode) mode的值是fileDialog.LOAD或者fileDialog.SAVE public String getDirectory() 获取当前文件对话框中显示的文件所属目录public String getFile() 获取当前文件对话框中文件的字符串表示,不存在返回nullJava中的鼠标和键盘事件1、使用MouseListener借口处理鼠标事件鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:getX(),getY() 获取鼠标位置getModifiers() 获取鼠标左键或者右键getClickCount() 获取鼠标被点击的次数getSource() 获取鼠标发生的事件源事件源获得监视器的方法是addMouseListener(),移去监视器的方法是removeMouseListener()处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动鼠标事件的类型是MouseEvent事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件3、控制鼠标的指针形状setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书P 210)4、键盘事件键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键Java多线程机制1、Java的线程类与Runnable接口Thread类public Thread() 创建线程对象public Thread(Runnable target) target 称为被创建线程的目标对象,负责实现Runnable接口线程优先级Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY 新建线程将继承创建它的副相承的优先级,用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY主要方法启动线程start()定义线程操作run()使线程休眠sleep()sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间currentThread() 判断谁在占用CPU的线程第二十章输入输出流1、FileInputStream类FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象File类有两个常用方法:File(String s) s确定文件名字File(String directory,String s) directory是文件目录例如:File f=new File("Myfile.dat");FileInputStream istream=new FileInputStream(f);处理I/O异常当出现I/O错误的时候,Java生成一个IOException(I/O异常)对象来表示这个错误的信号。

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