csharp17种Helloworld写法
csharp函数
csharp函数C#是一种通用的、面向对象的编程语言,拥有丰富的函数库和强大的函数功能。
下面是C#中一些常用的函数及其用法,总字数超过1200字。
1. Console.WriteLine(:该函数是C#中用于输出文本到控制台的函数,其中的参数可以是字符串、数值、变量等。
示例代码如下:```Console.WriteLine("Hello World!");int num = 10;Console.WriteLine("The number is: " + num);```2. string.Length:这是一个字符串类型的实例函数,用于返回字符串的长度,即字符的数量。
示例代码如下:```string str = "Hello";int length = str.Length;Console.WriteLine("The length of the string is: " + length);```3. Math.Max(和Math.Min(:这两个函数是用于获取一组数字中的最大值和最小值。
示例代码如下:```int a = 10;int b = 5;int max = Math.Max(a, b);int min = Math.Min(a, b);Console.WriteLine("The maximum value is: " + max);Console.WriteLine("The minimum value is: " + min);```4. Convert.ToInt32(:这是一个用于将其他数据类型转换为整数类型的函数。
示例代码如下:```string str = "10";int num = Convert.ToInt32(str);Console.WriteLine("The converted number is: " + num);```5. Array.Sort(:这是一个用于对数组进行排序的函数,可以按照升序或降序来排序。
命名规范_C (Sharp)
命名规范_C(Sharp)1.命名规范a)类【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。
【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。
【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。
【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。
【规则1-5】文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。
b)类字段【规则2-1】用camel规则来命名类成员变量名称,即首单词(或单词缩写)小写。
【规则2-2】类字段变量名前可加“_”前缀。
【规则2-3】坚决禁止在普通变量前加“m_”(这是VC老命名规则)。
c)方法【规则3-1】方法名采用Pascal规则,第一个字符要大写。
【规则3-2】方法名应使用动词或动词短语。
【规则3-3】类中访问修饰符或功能相同的方法应该放在一起,且公共或实现接口的方法在前。
d)属性【规则4-1】使用名词定义属性,属性使用Pascal规则,首字符大写。
【规则4-2】属性和相应字段名称要关联,可以使用“重构”菜单来生成属性。
e)参数【规则5-1】参数采用camel规则命名,且首字符小写。
【规则5-2】使用描述性参数名称,参数名称应当具有最够的说明性。
【规则5-3】不要给参数加匈牙利语类型表示法的前缀。
【规则5-4】检查方法所有输入参数的有效性。
f)常量【规则6-1】只读常量使用Pascal命名规则,即首字母大写。
【规则6-2】枚举名使用Pascal规则命名,枚举成员本质属于常量,命名规则同上。
【规则6-3】枚举值从小到大顺序定义。
【规则6-4】静态字段或属性采用Pascal规则,即首字符大写。
g)接口【规则7-1】接口定义使用Pascal规则,且必须以大写“I”开头。
【规则7-2】接口名称要有意义,中间不要有下划线“_”等字符。
【规则7-3】如果类实现了接口,名称尽量和接口相同,只是省掉“I”字符。
h)事件【规则8-1】委托名称采用Pascal规则,即首字符大写。
输出hello world
来源是CSDN,具体链接找不到了,搜索一下就能出来.在初学一门编程语言的时候,写一个“Hello world!”程序是最常见的入门方法。
通过写一个成功的“Hello world!”,可以实践这门语言最基本的语法特性,还可以带给自己成就感,真是一举两得。
C/C++语言本身有很多特性,如果能够将这些技术分解出来变成一个个的“Hello world!”,并且将这些技术点到为止,貌似也算是一件善事。
这里,列举了10个“Hello world!”程序,大家雅俗共赏一下。
1. 最经典的“Hello world!”“Hello world!”最经典的写法当然是直接用 printf 输出“Hello world!”这几个字符了。
无论用C 还是 C++,写起来都非常的简洁明了。
这里把最常见的几个全部列在下面。
#include <stdio.h>#include <iostream>int main(){printf("Hello world!"); // 教科书的写法puts("Hello world!"); // 我最喜欢的puts("Hello"" ""world!"); // 拼接字符串std::cout << "Hello world!" << std::endl; // C++风格的教科书写法return0;}特别需要注意的是,在C/C++里,如果两个字符串之间除空白符以外没有任何东西,编译器会自动认为这两个字符串是连在一起的字符串。
这样,如果一个字符串过长,可以用这种方法换行来写,既不浪费性能,又美观。
2. 用宏写的“Hello world!”在C/C++里,宏是一个神奇的东西。
特别是在C语言中,宏可以帮我们做一些“又脏又累”的活,包括拼接代码片断、隐藏繁琐的实现细节等等。
各种语言的HelloWorld编程
各种语言的HelloWorld编程hello world百科名片C和C++“hello world”程序hello world作为所有编程语言的起始阶段,占据着无法改变的地位,所有中/英/法/德/美……版本的编程教材中,hello world总是作为第一个TEST记录于书本之中,所有的编程第一步就在于此了!经典之中的经典!hello world!目录简介 AKA 控制台: 传统图形界面应用开发工具: 基于web图形用户界面: 展开编辑本段简介这个例程是从Kernighan & Ritchie 合著的《The C Programme Language》开始有的,因为它的简洁,实用,并包含了一个程序所应具有的一切,因此为后来的些类书的作者提供了范例,一直待续到今。
我们刚开始接触计算机语言大多从Hello world 开始,下面是各种语言的Helloworld program:as400的RPGLE语言: D Vc_Hello s 100AC Eval Vc_Hello = 'Hello World!' C DSPLY Vc_Hello编辑本段AKA 控制台:ABC语言的Hello World程序WHILE (1=1) : WRITE \Ada语言的Hello World程序with Ada.Text_Io; use Ada.Text_Io; procedure Hello is beginPut_Line (\ end Hello;AmigaE语言的Hello World程序PROC main()WriteF('Hello, World!') ENDPROCAPL语言的Hello World程序'Hello World'Assembly语言的Hello World程序Accumulator-only architecture: DEC PDP-8, PAL-III assembler See the Example section of the PDP-8 article.Accumulator + index register machine: MOS 6502, CBM, ca65 asmMSG: .ASCIIZ \ LDX #0LDA MSG,X ; load initial char@LP: JSR $FFD2 ; CHROUT CBM KERNAL INXLDA MSG,X BNE @LP RTSAccumulator/Index microcoded machine: Data General Nova, RDOS See the example section of the Nova article.Expanded accumulator machine: Intel x86, MS-DOS, TASM MODEL SMALL IDEAL STACK 100HDATASEG语言的Hello World程序MSG DB 'Hello, world!$'CODESEG语言的Hello World程序MOV AX, @data MOV DS, AXMOV DX, OFFSET MSGMOV AH, 09H ; DOS: output ASCII$ string INT 21HMOV AX, 4C00H INT 21H ENDGeneral-purpose-register CISC: DEC PDP-11, RT-11, MACRO-11 .MCALL .REGDEF,.TTYOUT,.EXIT .REGDEFHELLO: MOV #MSG,R1 MOVB (R1),R0 LOOP: .TTYOUT MOVB +(R1),R0 BNE LOOP .EXITMSG: .ASCIZ /HELLO, WORLD!/ .END HELLOCISC: VAX, VMS, MACRO32 .title helloterm_name: .ascid /SYS$INPUT/ term_chan: .blkw 1 out_iosb: .blkq 1msg: .asciz /Hello, world!/ .entry start,0; establish a channel for terminal I/O $assign_s devnam=term_name,- chan=term_chan blbc r0,error; queue the I/O request $qio_s chan=term_chan,- func=#io$_writevblk,- iosb=out_iosb,- p1=msg,- p2=#13blbc r0,error $exit_s ; normal exit error: halt ; errorcondition .end startAWK语言的Hello World程序BEGIN { print \BASIC语言的Hello World程序PRINT \MS BASIC语言的Hello World程序(traditional, unstructured) 10 PRINT \ 20 ENDTI-BASIC语言的Hello World程序isp \Structured BASIC语言的Hello World程序print \BCPL语言的Hello World程序GET \ LET START () BE $(WRITES (\ $)BF语言的Hello World程序++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<++.>+.+++++++..+++.>++.<.+++.------.--------.>+.>.C语言的Hello World程序#include int main(void) {printf(\ }C++语言的Hello World程序#include using namespace std; int main() {cout << \ return 0; }C#语言的Hello World程序class HelloWorldApp {public static void Main() {System.Console.WriteLine(\ } }Clean语言的Hello World程序module hello Start :: String Start = \CLIST语言的Hello World程序PROC 0WRITE Hello, World!COBOL语言的Hello World程序IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. HELLO-WORLD. ENVIRONMENT DIVISION. DATA DIVISION. PROCEDURE DIVISION. DISPLAY \ STOP RUN.Common Lisp语言的Hello World程序(format t \感谢您的阅读,祝您生活愉快。
汇编语言输出HelloWorld
汇编语言输出HelloWorld```汇编语言输出HelloWorld```在计算机编程领域,汇编语言被广泛用于编写底层代码,实现对硬件的直接控制。
汇编语言具有高效性和灵活性等特点,因此在一些对性能要求较高的场景中得到了广泛应用。
本文将介绍如何使用汇编语言输出经典的HelloWorld字符串。
首先,我们需要了解汇编语言的基本语法和指令集。
x86汇编语言是一种常用的汇编语言,广泛应用于PC平台。
在x86汇编语言中,程序员通过编写一系列指令来控制计算机的运行。
这些指令可以操作和传输数据,进行逻辑判断和循环等操作。
通常,我们使用汇编语言编写的程序需要经过两个步骤才能在计算机上运行:汇编和链接。
汇编是将汇编代码翻译成机器码的过程。
在这个过程中,我们需要使用到一个叫做汇编器的工具。
不同的汇编器有不同的命令和语法,但是它们的基本原理都是相同的。
链接是将多个目标文件组合在一起,生成可执行文件的过程。
在这个过程中,我们需要使用一个叫做链接器的工具。
链接器会根据目标文件中的符号和地址信息,将各个目标文件合并成一个完整的程序。
接下来,我们来编写一个用汇编语言输出HelloWorld的示例程序:```assemblysection .datahello db 'Hello, World!',10len equ $-hellosection .textglobal _start_start:; 输出HelloWorld字符串mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, hellomov edx, lenint 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```上面的程序使用到了x86汇编语言的一些基本指令,以及Linux系统调用来实现输出字符串和退出程序的功能。
其中,`.data`部分定义了程序中使用的数据段。
在这里,我们定义了一个以`hello`为标识的字符串,内容为`Hello, World!`,并以换行符结束。
用19种编程语言写Hello World-推荐下载
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术通关,1系电过,力管根保线据护敷生高设产中技工资术艺料0不高试仅中卷可资配以料置解试技决卷术吊要是顶求指层,机配对组置电在不气进规设行范备继高进电中行保资空护料载高试与中卷带资问负料题荷试2下卷2,高总而中体且资配可料置保试时障卷,各调需类控要管试在路验最习;大题对限到设度位备内。进来在行确管调保路整机敷使组设其高过在中程正资1常料中工试,况卷要下安加与全强过,看度并22工且22作尽22下可22都能22可地护以缩1关正小于常故管工障路作高高;中中对资资于料料继试试电卷卷保破连护坏接进范管行围口整,处核或理对者高定对中值某资,些料审异试核常卷与高弯校中扁对资度图料固纸试定,卷盒编工位写况置复进.杂行保设自护备动层与处防装理腐置,跨高尤接中其地资要线料避弯试免曲卷错半调误径试高标方中高案资等,料,编试要5写、卷求重电保技要气护术设设装交备备置底4高调、动。中试电作管资高气,线料中课并敷3试资件且、设卷料中拒管技试试调绝路术验卷试动敷中方技作设包案术,技含以来术线及避槽系免、统不管启必架动要等方高多案中项;资方对料式整试,套卷为启突解动然决过停高程机中中。语高因文中此电资,气料电课试力件卷高中电中管气资壁设料薄备试、进卷接行保口调护不试装严工置等作调问并试题且技,进术合行,理过要利关求用运电管行力线高保敷中护设资装技料置术试做。卷到线技准缆术确敷指灵设导活原。。则对对:于于在调差分试动线过保盒程护处中装,高置当中高不资中同料资电试料压卷试回技卷路术调交问试叉题技时,术,作是应为指采调发用试电金人机属员一隔,变板需压进要器行在组隔事在开前发处掌生理握内;图部同纸故一资障线料时槽、,内设需,备要强制进电造行回厂外路家部须出电同具源时高高切中中断资资习料料题试试电卷卷源试切,验除线报从缆告而敷与采设相用完关高毕技中,术资要资料进料试行,卷检并主查且要和了保检解护测现装处场置理设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制t.println("Hello, world!");
让我们用C语言向世界问好
让我们用C语言向世界问好。
最早的程序基本是这个样子的:程序一:#include <stdio.h>void main(){printf("Hello world.\n");}程序二:#include <stdio.h>int main (){printf ("Hello world.\n");return 0;}上面的程序你任意模仿一个,看看是否可以通过?如果你能通过这个简单的程序,那就让我们继续完成后面的习题吧。
输入:无输出:Hello world.额外进程测试输入期待的输出2. Welcome to Beijing.成绩: 5 / 折扣: 0.8让我们来练习如何显示多行文字。
输入:无输出:就是下面的那段文字。
额外进程3. 求A+B成绩: 5 / 折扣: 0.8输入两个整数,求它们的和.输入:整数1 整数2输出:整数1+整数2=和测试输入期待的输出时间限制内存限制额外进程4. 求x 的3次方成绩: 5 / 折扣: 0.8输入:一个整数。
输出:该整数的3 次方值。
额外进程5. 学习打印你的第一个图形成绩: 5 / 折扣: 0.8背景:我们已经学习了printf函数,这里给出了一个小程序,它运行的结果是输出一个由星号(*)组成的4*4的正方形。
程序如下:#include <stdio.h>void main(){printf("****\n");printf("****\n");printf("****\n");printf("****\n");}要求:按照上面的程序范例,编写一个小程序,要求输出的是4 行由*号组成的等腰三角形。
输入:无。
输出:指定图形。
测试输入期待的输出时间限制内存限制额外进程6. 一年级的算术题成绩: 5 / 折扣: 0.8背景:小明上小学一年级了,老师已经教会了他们进行整数的+、-、*、/、% 计算,下面老师开始出题,给出一个简单的算术表达式,请小明给出计算结果。
Linux下如何编写第一个C语言helloworld程序
Linux下如何编写第一个C语言helloworld程序
Linux下如何编写第一个C语言hello world程序
我想很多人不知道Linux下编写第一个C语言hello world程序是怎么做的,下面是店铺收集整理的.Linux下如何编写第一个C语言hello world程序,希望对大家有帮助~~
Linux下编写第一个C语言hello world程序的方法
进入Linux系统后,启动一个shell命令终端,在Ubuntu的三键启动终端方法是同时按下 Ctrl键+Alt键+t 启动后如下图所示:在终端下敲入命令gedit helloworld.c 后按下回车键。
这个命令会用gedit软件打开文件名为helloworld.c的文件,如果该文件不存在工作目录,则gedit软件会自动新建一个名为helloworld.c的文件。
命令如下图所示:
gedit软件启动后操作类似Windows下的记事本,编辑代码如图所示,并保存退出。
图中的代码为:
#include
int main()
{
printf("hello world! ");
return 0;
}
现在我们回到终端操作,输入命令 gcc helloworld.c ,按下回车键进行编译,稍等片刻编译完成,请看图。
如果不是如图所示结果也不要着急,检查下你的代码是否和我的一样哦。
上面我们使用gcc命令把helloworld.c文件转换为了名为a.out 的可执行文件输入命令 ./a.out 就可以运行程序了,请看运行结果图。
【Linux下如何编写第一个C语言hello world程序】。
Visual C++ HelloWorld 运行详解
这里是编辑区
执行 文件→新建
新建工程,选择Win32 Console Application 这里命名为HelloWorld然后单击确定
弹出此对话框,直接无视,点完成
同上,点确定
再次执行文件→新建
新建一个c++source文件, 同样这里命名为Hello World 然后点确定
在编辑区输入以下代码
Visual C++ Hello World程序运行的 详细过程
本ppt为那些自学c++的菜菜们量身打造,有时候知识的学习就隔着一层窗户纸, 戳破了它,我们就能如鱼得水,手到擒来的进入知识的世界。
双击 打开Visual C++ 开始界面如下所示:
然后会弹出这个对话框 , 有的是英文的,直接关掉
这就是程序主界面
附 本例程的源代码:
//我的c++ Hello World 序 #include <iostream> //编译预处理 using namespace std; //命名空间 //下面是主函数 int main() { cout<<"Hello World!"<<endl; return 0; //返回值 }
//输出流
本例程演示已经结束 谢谢观看
本ppt模版版权为锐普ppt所有,禁止用于商务用途
点这里开始编译、连接、运行
在这里输入源代码
调试信息在这里显示
单击编译 后 最下边那一栏出现 Hello World.obj - 0 error(s), 0 warning(s) 然后再单击运行
此时会出现以下对话框 直接点是
这就是程序运行的最终结果。这是通向c++世界的 第一步,潜心研究,你会有意想不到的收获 怎么样心动了吧,赶紧去实践一下吧
C sharp 教程
Hello World 程序
描述代码的注释
//这是用 C# 编写的一个简单的 HelloWorld 程序
using System;
导入 System 命名空间
namespace Notepad {
声明命名空间 Notepad
class HelloWorld
声明 HelloWorld 类
{
static void Main() 程序入口点, Main 的返回类型为 void
第1章 C#与NET平台介绍 本章目标
了解.NET Framework 的结构 理解.NET Framework 的基本概念
CLR JIT CTS MSIL
了解 .NET Framework 命名空间 了解C#程序的基本结构
1 C#语言的由来
在过去的二十年里,C和C++已经成为在商业软件的开发领域中 使用最广泛的语言。它们为程序员提供了十分灵活的操作,不过 同时也牺牲了一定的开发效率。与VB等语言相比,同等级别的 C/C++应用程序往往需要更长时间来开发。由于C/C++语言的 复杂性,许多程序员都试图寻找一种新的语言,希望能在功能与 效率之间找到一个更为理想的权衡点。
单击“开始”“程序”“Microsoft Visual Studio .NET 2005”“Microsoft Visual Studio .NET 2005” 此时将打开 2005 的起始页 要创建 C# 控制台应用程序,请从列表中选择 “创 建建”“项目”。此时将打开“新建项目”窗口 选择“Visual C# 项目”作为项目类型,选择“控 制台应用程序”作为模板
可元执行数据
U
N
CT
hello world的六种写法
#define _________ }
#define ________ putchar
#define _______ main
1)<<(1<<(1>>1)))+((1<<1)<<(1<<1))), (((1
<<1)<<(1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1))-((1<<1)<<(
1<<1)<<(1<<1))+((1<<1)<<(1<<(1>>1)))+ (1
<<(1>>1))),(((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1)<< (1
hello4.c
int n[]={0x48,
0x65,0x6C,0x6C,
0x6F,0x2C,0x20,
0x77,0x6F,0x72,
0x6C,0x64,0x21,
0x0A,0x00},*m=n;
发信人: spinlock (咕噜:废柴:一坨), 信区: test
标 题: Re: 原来你们系在学校这么受鄙视啊
发信站: 酒井BBS (Sun May 23 23:13:20 2010), 转信
下面的六个程序片段主要完成这些事情:
Csharp操作Word文档
C#操作WordWord对象模型图Application: 用来表现WORD应用程序,包含其它所有对象。
他的成员经常应用于整个Word,可以用它的属性和方法控制Word环境。
Document对象: Document对象是Word编程的核心。
当打开一个已有的文档或创建一个新的文档时,就创建了一个新的Document对象,新创建的Document将会被添加到Word Documents Collection。
Selection: Selection对象是描述当前选中的区域。
若选择区域为空,则认为是当前光标处。
Rang: 是Document的连续部分,根据起始字符的结束字符定议位置。
Bookmark: 类似于Rang,但Bookmark可以有名字并在保存Document时Bookmark也被保存。
以下代码则为打开一个WORD2003文件:public void CreateWordDocument(string FileName){if(FileName==””) return;this.thisApplication=new Microsoft.Office.Interop.Word.ApplicationClass();thisApplication.Cation=””;thisApplication.Visible=true;thisApplication.Options.CheckSpellingAsYouType=false;thisApplication.Options.CheckGrammarAsYouType=false;Object filename=FileName;Object ConfirmConversions=false;Object ReadOnly=false;Object AddToRecentFiles=false;Object PasswordDocument=System.Type.Missing;Object PasswordTemplate=System.Type.Missing;Object Revert=System.Type.Missing;Object WritePasswordDocument=System.Type.Missing;Object WritePasswordTemplate=System.Type.Missing;Object Format=System.Type.Missing;Object Encoding=System.Type.Missing;Object Visible=System.Type.Missing;Object OpenAndRepair=System.Type.Missing;Object DocumentDirection=System.Type.Missing;Object NoEncodingDialog=System.Type.Missing;Object XMLTransform=System.Type.Missing;// Microsoft.Office.Interop.Word.DocumentClass wordDoc =// wordApp.Documents.Open(ref filename, ref ConfirmConversions,// ref ReadOnly, ref AddToRecentFiles, ref PasswordDocument, ref PasswordTemplate, // ref Revert,ref WritePasswordDocument, ref WritePasswordTemplate, ref Format,// ref Encoding, ref Visible);// Microsoft.Office.Interop.Word.DocumentClass wordDoc =// wordApp.Documents.Open(ref filename, ref ConfirmConversions, ref ReadOnly, ref// AddToRecentFiles, ref PasswordDocument, ref PasswordTemplate, ref Revert,ref// WritePasswordDocument, ref WritePasswordTemplate, ref Format, ref Encoding,ref // Visible, ref OpenAndRepair, ref DocumentDirection, ref NoEncodingDialog);Microsoft.Office.Interop.Word.Document wordDoc =thisApplication.Documents.Open(ref filename, ref ConfirmConversions,ref ReadOnly, ref AddToRecentFiles, ref PasswordDocument, ref PasswordTemplate,ref Revert,ref WritePasswordDocument, ref WritePasswordTemplate, ref Format,ref Encoding, ref Visible, ref OpenAndRepair, ref DocumentDirection,ref NoEncodingDialog, ref XMLTransform );this.thisDocument = wordDoc;formFields = wordDoc.FormFields;}}关闭WORD程序:Object SaveChangs=false;Object OriginalFormat=System.Type.Missing;Object RouteDocument=System.Type.Missing;this.thisApplication.Quit(ref SaveChanges,ref OriginalFormat,ref RouteDocument);一个Document可能会有多个Rang对象。
深入理解C语言的helloworld
深入理解C语言的helloworld引言在学习C语言或者其他编程语言的时候,我们编写的一个程序代码,基本都是在屏幕上打印出hello world,开始步入编程世(深)界(坑)的。
C 语言版本的 hello world 代码:#include <stdio.h>int main(){ printf('hello world\n'); return 0;} 不用多说,这段程序在运行时,会在显示终端上打印出hello world。
那么,这段程序背后关联的内容,你是否真正梳理明白了呢?•源程序代码是如何编译成可执行程序的?•#include<stdio.h> 的作用是什么?•hello world 程序是怎样运行起来的?•printf 是怎样将字符串 'hello world' 输出到终端的?•hello world 程序在运行时,它在内存中是什么样子的?•程序的执行入口为什么是 main 函数?•可执行文件的内部结构是怎么样的?闲话少说,让我们进入正题,扒一扒 hello world 背后的内幕。
注:本文是在Ubuntu 环境下对程序的编译和运行进行实验,相关内容以 Linux 系统为主。
程序编译在Linux 系统或者其他环境下,将源码编程成可执行程序,很简单。
点击编译按钮或者输入编译指令即可完成。
例如,在Linux 下,用 gcc 编译此程序代码,然后运行:$ gcc hello.c -o hello$ ./hellohello world但是,你知道编译器干了哪些工作吗?编译器将源代码文件编程成可执行程序,经历了四步:编译预处理、编译、汇编、链接。
编译过程1. 编译预处理编译预处理过程主要是处理源代码文件中,以“#” 开头的预编译指令。
例如,“#inlude”、“#define”等。
预处理器根据以字符“#” 开头的指令,修改原始的 C 程序文件,生成一个以 .i 为扩展名的程序文件。
HelloWorld(第一篇代码程序)
```java public class Hello{ public static void main(String[]arga){ System.out.print("Hello,world!"); } } ```
4. 编译javac java文件,会生成一个class文件
5. 运行class文件,java class文件
![image-20210514220047076](C:\Users\15920\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210514220047076.png)
## 可能会遇到的情况
1. 每个单词的大小写不能出问题,**java是大小写敏感的** 2. 尽量使用英文; 3. 文件名 和 类名必须保证一致,并且首字母大写 4. 符号使用的了中文
登录后才能查看或发表评论立即登录或者逛逛博客园首页
HelloWorld( 第 一 篇 代 码 程 序 )
## Hello World
1. 随便新建一个文件夹,存代码
2. 新建一个java文件
+ 文件后缀名.java + Hello.java + 【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开
c++入门之helloworld和基本语法
c++⼊门之helloworld和基本语法1,linux系统上如何跑c++程序1,vim⼀个hello.cpp,内容如下:#include <iostream>using namespace std;int main(){cout << "Hello World!" << endl;return0;}2,g++编译刚刚的程序:g++ 源⽂件名 -o 可执⾏的脚本名,⽐如我执⾏的就是:g++ hello.cpp -o hello3,在当前⽂件夹执⾏: ./hello ps:并不需要向python⼀样指定编译器,⼤约是因为⽐较底层吧2,linux系统上⾃带GUN的c++编译器,可以通过g++ -v检查是否安装了gcc,windows系统上推荐使⽤visual studio,⽅便调试,3,基本语法#include <iostream> //头⽂件,头⽂件中包含了程序中必须的或者有⽤的信息using namespace std; //使⽤命名空间// main() 是程序开始执⾏的地⽅int main(){cout << "Hello World"; // 输出 Hello Worldreturn0; //终⽌main函数,并且向调⽤进程返回0}//c++⽤分号表⽰⼀⾏程序的结束,⽤⼤括号表⽰⼀个语句块,区分⼤⼩写,变量名⽤英⽂或者下划线加上数字表⽰,注释可⽤://或者:/*我是多⾏注释*/三字符组:三字符组是啥?就是⽤??=表⽰#,⽤??/表⽰\,⽤??(表⽰[,内置数据类型:类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double⽆类型void宽字符型wchar_t数据类型的修饰:类型位范围char 1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255unsignedchar1 个字节0 到 255signed char 1 个字节-128 到 127int 4 个字节-2147483648 到 2147483647unsigned int 4 个字节0 到 4294967295signed int 4 个字节-2147483648 到 2147483647short int 2 个字节-32768 到 32767unsignedshort int2 个字节0 到 65,535signed shortint 2 个字节-32768 到 32767long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807signed long int 8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807unsignedlong int8 个字节0 to 18,446,744,073,709,551,615 float 4 个字节+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) double8 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) long double16 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)wchar_t 2 或 4 个字节1 个宽字符在这⾥主要说⼀下修饰符:1,signed和unsigned主要区别是,signed是⽀持正负的,就拿int来说,默认⼀个int是4个字节,⽤4*8=32位来表⽰数据,其中第⼀位是表⽰正负号的,所以这个int的⼤⼩是正负2××31(正数需要减⼀),⽽unsigned int只表⽰正整数,所以第⼀位不再表⽰符合,所以取值范围是0-2××32,对于char类型,同理,但是稍有不同,⽬前不能理解。
c语言上机
2400 Hello World!——C语言初学者百题大战之一输出"Hello World!"(不含引号),并换行。
#include<stdio.h>int main(){printf("Hello World!\n");return 0;}2401 Very Good!——C语言初学者百题大战之二第一行输出15个*, 第二行一个空行,知道空行怎么输出吗?第三行先输出2个空格,然后是Very Good!, 第四行又是一个空行第五行输出15个*,然后换行。
#include<stdio.h>int main(){printf("***************\n");printf("\n");printf(" Very Good!\n");printf("\n");printf("***************\n");return 0;}2402鹦鹉学舌1——C语言初学者百题大战之三输入一个整数。
输出刚才输入的那个整数,并换行。
#include<stdio.h>int main(){int n1;scanf("%d",&n1);printf("%d\n",n1);return 0;}2403 a + b ——C语言初学者百题大战之四输入2个整数a和b,中间用一个空格隔开。
输出为三行,第1行输出a=a,其中红色的a代替a的值,第2行输出b=b,其中红色的b代替b的值,第3行输出s=s,其中红色的s代替a+b的和,然后再换行。
#include<stdio.h>int main(){int a,b,s;scanf("%d%d",&a,&b);s=a+b;printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);printf("s=%d\n",s);return 0;}2404 a - b ——C语言初学者百题大战之五输入2个整数a和b,中间用逗号隔开。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
class HelloWorld : HelloWorldBase //继承----不得不严肃起来了,能抽象的已经可以做系统架构设计了!
{
public override void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
{
[Conditional("DEBUGGING")]
public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
using System;
public class HelloWorld
{
unsafe public void writeHelloWorld(char[] chrArray)
{
fixed(char *parr = chrArray)
{
public class HelloMessage
{
public string Message
{
get
{
return "Hello, World!!!";
}
}
}
}
//------
using System;
hw.writeHelloWorld();
}
}
14. Using Interfaces //会用接口了
using System;
interface IHelloWorld
{
void writeHelloWorld();
}
public class HelloWorld : IHelloWorld
hw.writeHelloWorld();
}
}
15. Dynamic Hello World //我不会again!补习去again!
using System;
using System.Reflection;
namespace HelloWorldNS
{
public class HelloWorld
d(); //语法的确这么写,但含义无法理解;因为实在体会不出好处来
}
}
13. Using Attributes //我不会!补习去!
#define DEBUGGING
using System;
using System.Diagnostics;
public class HelloWorld : Attribute
using System; (就这?会用命名空间?)
public class HelloWorld
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}
}
3. Command Line Arguments
using System;
public class HelloWorld
{
public HelloWorld()
{
Console.WriteLine("HELLO WORLD");
}
public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld(); //会用类了?构造?
// Instantiating a class dynamically
object[] nctorParams = new object[] {};
object nobj = Activator.CreateInstance(hw,
nctorParams);
}
}
public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
Console.WriteLine(cs.strHelloWorld);
}
}
12. Using Delegates //委托!
using System;
class HelloWorld
{
static void writeHelloWorld() {
Console.WriteLine("HelloWorld");
}
static void Main() {
SimpleDelegate d = new SimpleDelegate(writeHelloWorld); //委托?!?!
// Invoking a method
object[] nmthdParams = new object[] {};
string strHelloWorld = (string) hw.InvokeMember(
"writeHelloWorld", BindingFlags.Default |
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
10. Creating a DLL and using it in an application //做组件吗?
using System;
namespace HelloLibrary
using System;
public class HelloWorld
{
private static string strHelloWorld;
static HelloWorld() //静态构造
{
strHelloWorld = "Hello World";
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
hw.HelloWorld(); //更进一步的面向对象?会用方法了?
}
}
6. From another class
using System;
public class HelloWorld
{
public void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld();
using System;
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args) //会传参数了
{
Console.WriteLine(args[0]);
}
}
4. From Constructor
{
public static void Main()
{
HelloWorldHelperClass hwh = new HelloWorldHelperClass(); //类里调用其它类?
hwh.writeHelloWorld();
}
}
public class HelloWorldHelperClass
hw.writeHelloWorld(); //平常我会觉得很可笑----居然写得这么啰嗦
}
}
9. Exception Handling
using System;
public class HelloWorld
{
public static void Main(string[] args)
}
void writeHelloWorld()
{
Console.WriteLine(strHelloWorld); }
public static void Main()
{
HelloWorld hw = new HelloWorld(); //需要吗?
}
}
}
11. Using Property
using System;
public class HelloWorld
{
public string strHelloWorld
{
get //会用属性了
{
return "Hello World";
BindingFlags.InvokeMethod, null,
nobj, nmthdParams);
Console.WriteLine(strHelloWorld);
}
}
}
16. Unsafe Hello World //平常我也不注意这个!到现在还不是很理解怎么Unsafe!
}
}
class HelloWorldImp
{
static void Main() {
HelloWorldBase hwb = HelloWorld;
HelloWorldBase.writeHelloWorld();
}
}
8. Static Constructor
{