BCG矩阵
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高
明星
问号
市场增长率
现金牛
瘦狗
低
大
相对市场份额
小
二、建立BCG矩阵的基本步骤
1、核算企业各种产品销售增长率和市场占有率
销售增长率=本企业的产品销售额或销售量增长率 时间是1年或是3年或更长时间
市场占有率=市场相对占有率或是绝对占有率 本企业某种产品绝对占有率=该产品本企业销售量/ 该产品市场销售总量 本企业某种产品相对市场占有率=该产品本企业市场 占有率/该产品市场占有份额最大者的市场占有率
(需要注意的是,这些数字范围可能在运用中根据实际情况 的不同进行修改)
(3)圆圈代表公司的业务单位,位置表示这个业务的市场增 长和相对市场份额的高低;面积的大小表示各业务的销售 额大小。
BCG 的增长-份额矩阵
高 明星
相对市场份额 低
问号
市高 场 增 长 率低
现金牛
瘦狗
三、BCG矩阵产品类型及战略
自行车公司的增长-份额矩阵
市
高
场
增
长
率
低
相对市场份额
高
低
明星
问号
山地
玩
Βιβλιοθήκη Baidu
具
现金牛 普通
狗
资源配置的基本思路
相对市场份额
高
低
明星
问号
市
高
场
增
长
率
低
现金牛
瘦狗
五、BCG矩阵的局限性及优点
缺点:
把企业经营领域分为四类过于简单
矩阵不能反映出哪类领域中存在着真正有价值的投资 机会
无法反映出企业尚未涉足的领域
BCG矩阵 介绍及应用
主要内容
1 BCG矩阵模型介绍 2 建立BCG矩阵基本步骤 3 BCG矩阵产品类型及策略 4 BCG矩阵应用案例 5 BCG矩阵缺陷及优点
一、模型介绍
企业可能生产很多种产品,但真正为企业带来 收益的产品并不多,企业为了保持高收益,必 须不断地调整产品结构。
对于市场地域多元化的企业而言,市场的地域 结构也需要不断调整。
0.1
三、BCG矩阵产品类型及战略
选择性投资 发展战略
战略 收获战略 撤退战略
四、案例应用
一家自行车公司三个经营领域为普通自行车、山地自行车 车和玩具自行车,数据如下:
领域 普通
市场 增长率
2%
销售额
2000
对手的 销售额
1500
相对 份额
1.3
山地 15% 800 1200 0.6
玩具 12% 400 2000 0.2
在一个缓慢增长的市场上,即使企业处在领导地位, 也不能保证现金流量,特别是在一个市场分散的领域 中
仅用增长-份额这两个指标来评估经营的重要性很可能 是不充分的。
经验表明,市场份额和收益之间并不存在着十分紧密 的联系,不少企业市场份额不大,但收益却很可观
五、BCG矩阵的局限性及优点
优点: 直观生动 含有较少的主观因素 可以用于战略研究初期阶段的分析工作
二、建立BCG矩阵的基本步骤
2、绘制四象限图
(1)纵坐标表示该业务的销售量或销售额的年增长率,用数 字0-20%表示,并认为市场成长率超过10%就是高速增 长。
(2)横坐标表示该业务相对于最大竞争对手的市场份额,用 数字0.1(该企业销售量是最大竞争对手销售量的10%) -10(该企业销售量是最大竞争对手销售量的10倍)表示, 并以相对市场份额为1.0 为分界线。
战略中经常使用优化资源配置这种说法,但要 实现优化,首先要明确资源配置给“谁”,经 营领域就是资源的配置对象。
一、模型介绍
BCG方法使用市场增长率和相对市场份额来 评价每个领域,并根据评价结果决定资源配 置方向。由于评价结果可以被图示为一个矩 形图,也被称为BCG矩阵。
BCG增长/份额矩阵
10
市场份额
0.1
30%
明星
问号
利润:高、稳定、增长中
利润:低、不稳定、增长中
现金流:中
现金流:负
战略:维持增长率或投资以增加增长率 战略:增加市场份额或收获/放弃 市场增长率
金牛
瘦狗
利润:高、稳定
利润:低、不稳定
现金流:高、稳定
现金流:中或负
战略:维持或增加市场份额
战略:收获/放弃
-10% 10
相对市场份额