android学习PPt分析

合集下载

《Android入门》PPT课件

《Android入门》PPT课件


android:versionCode="1" 你的应用程序版本号

android:versionName="1.0" 你的应用程序版本名称>

应用程序
• <application
• android:icon="@drawable/icon" 应用程序图标,这个图片文件必须是png文件,放到res—— drawable-hdpi目录中
的版本,那个level 8是系统的级别号, 2.1的是7 • SD Card:虚拟SD卡的大小,可以设 置为任意大小。如果设置Size,则系 统会自动创建一个文件来模拟SD卡。 File表示选择一个存在的模拟SD卡的 文件。 • 点击“Create AVD”,就会创建一个新 的模拟器
h
8
搭建Android开发环境6
• gen目录:主要是R.java文件,这个文件是由工具生成和维护,不需要我们手写。里面都是一些内部类,我们在项 目中添加的资源都会在R文件中生成一个内部类的变量标识。
• assets目录:是存放我们需要在项目中用到的一些文件,例如图片,声音之类的,这些文件会一同打包到应用程序 里,但是这些文件不会出现在R文件中
name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。 • 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的
“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 • 下载Android SDK: • /android/android-sdk_r04-windows.zip • 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,

Android概述.ppt

Android概述.ppt
视图提供者(View Providers):丰富的、可扩展的 视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网 格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器。
内容提供者(Content Providers):使应用程序能访 问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据。
资源管理器(Resource Manager):提供 访问非代码资源,如本地化字符串、图形 和布局文件。
1.2 Android发展历史
2005年Google收购了仅22个月的高科技企 业Android, 2007年正式向外界展示了Android操 作系统,2008年9月23日,谷歌发布Android1.0, 从此就有了今天风靡全球的Android。
Android用甜点作为它们系统版本的代号的命 名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个 版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个 字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶, 姜饼,蜂巢,冰激凌三明治。
通知管理器(Notification Manager):使 所有的应用程序能够在状态栏显示自定义 警告。
活动管理器(Activity Manager):管理应 用程序生命周期,提供通用的导航回退功能。
5、Application(应用程序)
Android提供了一系列核心应用程序, 包括电子邮件客户端、SMS程序、拨打电 话、日历、地图、浏览器、联系人和其他 设置。这些应用程序都是用Java编程语言 写的,而应用程序的开发人员可以开发出 更多有创意、功能更强大的应用程序。
WebKit:新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的Web视图。
SGL:基本的2D图形引擎。
OpenGL ES:基于OpenGL ES 1.0 APIs实现, 使用硬件3D加速,包含高度优化的3D软件光栅。

2019年-Android开发与实践课件第16章线程与消息处理-PPT精选文档

2019年-Android开发与实践课件第16章线程与消息处理-PPT精选文档
Thread thread=new Thread(new Runnable(){ //重写run()方法 Override public void run() { //要执行的操作 } });
说明: 在run()方法中,可以编写要执行的操作的代码,当线程被开启时,run()方 法将会被执行。
2.通过实现Runnable接口创建线程 在Android中,可以通过实现Runnable接口来创建线程。实现Runnable接口 的语法格式如下:
第16章 线程与消息处理
本章要求: 通过实现Runnable接口创建、开启、休眠和中 断线程 建一个Handler对象发送并处理消息 开启新线程实现电子广告牌 多彩的霓虹灯 简易打地鼠游戏 开启一个新线程播放背景音乐
第16章 线程与消息处理
16.1 多线程的实现 16.2 Handler消息传递机制 16.3 综合实例——多彩的霓虹灯
16.1.2
start()
开启线程
创建线程对象后,还需要开启线程,线程才能执行。Thread类提供了 start()方法,可以开启线程,其语法格式如下: 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想开启该线程,可以使用下面 的代码。
thread.start(); //开启线程
16.1.3
线程的休眠
Thread.sleep(1000);
16.1.4
中断线程
当需要中断指定线程时,可以使用Thread类提供的interrupt()方法来实现 。使用interrupt()方法可以向指定的线程发送一个中断请求,并将该线程 标记为中断状态。interrupt()方法的语法格式如下:
interrupt() 例如,存在一个名称为thread的线程,如果想中断该线程,可以使用下面的代码。 … 省略部分代码 thread.interrupt(); … 省略部分代码 public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ … 省略部分代码 } }

【Android开发 课件11】Android Activity组件相关培训二

【Android开发 课件11】Android Activity组件相关培训二
Widget
4
最重要的 AppWidgetProvider 回调是 onUpdate(),因为应用添加每个应用微件时都会调用它。如果应用微件接受任何用户交互事件,则需要在此回调中注册事件处理脚本。如果应用微件未创建临时文件或数据库,或者未执行其他需要清理的工作,则 onUpdate() 可能是您需要定义的唯一一个回调方法。例如,如果您希望应用微件具有一个在用户点击时会启动 Activity 的按钮,则可以使用以下 AppWidgetProvider 实现:public class ExampleAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider { public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { final int N = appWidgetIds.length; for (int i=0; i<N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Intent intent = new Intent(context, ExampleActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0); RemoteViews views = new RemoteViews(context.getPackageName(), yout.appwidget_provider_layout); views.setOnClickPendingIntent(R.id.button, pendingIntent); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, views); } } } 此 AppWidgetProvider 仅定义了 onUpdate() 方法,目的是为了定义用于启动 Activity 的 PendingIntent,并使用 setOnClickPendingIntent(int, PendingIntent) 将其附加到应用微件的按钮。它包含一个遍历 appWidgetIds(这是一个 ID 数组,标识由此提供程序创建的每个应用微件)中每个条目的循环。这样一来,如果用户创建了应用微件的多个实例,则它们会全部同时更新。

Android系统架构PPT教学课件

Android系统架构PPT教学课件
3
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手 机了,该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商Tmobile USA在纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制 造,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达 7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi功能。
ANDROID系统架构
1
目录
1.关于Android 2.Android系统的优势 3.Android的系统架构 4.Android系统的四大组件 5.Android的系统包
2
1.关于ANDROID
2007年11月5日谷歌公司宣布与其他一些手机制造厂商、移 动运营商、芯片制造商等厂商联合组成开发手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),并发布了基于Linux内核的开源的 手机开发平台Android,Android不仅仅是一款手机操作系统, 而更像是一个对任何开发人员开放的移动终端开发平台。该 平台是由操作系统、中间件、用户界面以及应用程序组成, 并且对外开放源代码,一经推出便引起世界各地开源爱好者 的关注。同时,谷歌与各大厂商的大力合作也大大的促进了 Android新的手机的业务的不断推出,同时也使得Android更 加的标准。
13
3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:

《Android入门》课件

《Android入门》课件

CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。

Android介绍PPT课件

Android介绍PPT课件
An dro id 简 介
Android开发的类型
An Android系统的移植
dro Android应用程序的开发
id
Android系统的开发


Android系统的移植
An Android系统的移植工作的目的是为了在特
dro
定的硬件上运行Android系统。
id


Android系统的开发
An
Android 1.5(小蛋糕)
dro 发布于 2009 年 9月
id
代表手机:摩托罗拉CILQ

Android1.6 (甜甜圈)

发布日期:2009 年 9 月发布
代表手机:索尼爱立信 X10
目前最高版本是2.4。
手机菜单界面
An dro id 简 介
Android特点
An 免费开放的平台 dro 应用程序相互平等,其组件也可以更换。 id Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化。 简 优化的图形能力支持2D、3D图形。 介 集成了基于开源WebKit引掣的浏览器。
id
Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用
简。
介 联系各应用元素的纽带。
可通过其启动其它应用元素
在应用元素间传递数据
个人观点供参考,欢迎讨论!
dro
的创建者所使用,其他的应用是不能访问到的 ,所以如果你想实现不同应用之间的数据共享
id
,就不得不用Content Provider。
简 Android中的Content Provider机制可支持在多个 介 应用中存储和读取数据。这也是跨应用共享数
据的唯一方式。
提掘金Android

移动开发Android课件-全套课程详解PPT

移动开发Android课件-全套课程详解PPT

常用界面元素和样式设计
介绍常用的Android界面元素和 样式设计,帮助学生创建出富有 吸引力的用户界面。
Android数据存储与处理
数据存储和访问
探讨Android中的数据存储和 访问方法,包括文件存储、 SharedPreferences和 SQLite数据库等。
数据库操作和SQLite
详细介绍在Android中进行数 据库操作和使用SQLite的方 法,帮助学生掌握数据存储 和处理的技巧。
3
Android开发环境的搭建和配置
提供详细的指导和步骤,帮助学生搭建和配置Android开发环境,以便他们能够顺利进行开发。
Android布局和界面设计
布局管理器和UI组件
介绍Android的布局管理器和各 种UI组件,帮助学生设计各种美 观和高效的界面。
使用XML和代码创建界面
教授使用XML和代码创建 Android界面的方法和技巧,让 学生能够灵活处理界面的布局和 设计。
3 安全与权限管理
详细解释Android的安全 性和权限管理,帮助学生 编写安全可靠的Android 应用。
移动开发Android的重要性和应用场景
探讨移动开发Android在现代社会中的重要性, 以及其在各个应用场景中的应用。
Android基础知识
1
Android架构和组件
介绍Android的架构和各个组件的功能及作用,帮助学生全面了解Android的基础知识。
2
Android应用的生命周期
详细解释Android应用的生命周期,包括启动、暂停、停止和销毁等各个阶段。
与服务器交互和数据传输
探索与服务器进行交互和数据传输的方 法,包括使用RESTful API和JSON数据 的传输。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1.1 Android简介
• 1.1.2 Android起源
– Android一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说 《未来夏娃》中,将外表像人的机器起名为Android。 – Android操作系统最初是由安迪·罗宾(Andy Rubin)开发出的,安 迪·罗宾(Andy Rubin)的名字是Andrew,再加上对机器人很着迷,
小,功能强大的移动系统,是第一个真正为手机打造的开放性系统。
1.1 Android简介
• 1.1.1 通信技术
− 第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。 − 第二代通信技术(2G):是指第2代移动通信技术,代表为GSM,
以数字语音传输技术为核心。
− 第三代通信技术(3G):是指将无线通信与国际互联网等多媒体 通信结合的新一代移动通信系统。 − 第四代通信技术(4G):又称IMT-Advanced技术,它包括了TDLTE 和 FDD-LTE。
2、应用程序框架
– 是开发人员进行开发的基础,包括10大部分: ① 活动管理器(Activity Manager):管理应用程序生命周期,并提供导航回退功能; ② 内容提供器(Content Provider):提供程序之间数据的共享机制,如:在某个应用程序中调 用本地数据库中的音频文件; ③ 窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序,通过Window Manager提供的接 口可从窗口中添加View,当然也可从窗口中删除View; ④ 视图系统(View System):用来构建应用程序的基本组件,包括按钮、文本框、列表等, 甚至可以是内嵌的网页浏览器; ⑤ 通知管理器(Nofication Manager):使所有的程序能够在状态栏显示自定义的警告; ⑥ 电话管理器(Telephone Manager):管理所有的移动通话设备; ⑦ 资源管理器(Resource Manager):提供各类资源让应用程序来访问,如图片、音频文件、 布局文件等非代码资源; ⑧ 包管理器(Package Manager):主要用于系统内的程序管理; ⑨ 位置管理器(Location Manager):用来提供位置服务。其中包括GPS定位技术和网络定位 技术。 ⑩ XMPP服务(XMPP Service):提供以XML为基础的开放式实时通信服务。
1.1 Android简介
• 1.1.3 Android体系结构
• 3、系统库
– 由C/C++编写的系统库供上层的应用程序框架组件使用,应用程序层不能直接使用这些库。 ① Surface管理器:在同时执行多个应用程序时,Surface Manager会负责管理显示与存取操作 之间的互动,并为应用程序提供2D和3D图层的无缝整合; ② 媒体框架(Media Framework):基于Packet Video Open CORE;该库支持录放,并且可以录 制许多流行的音频视频格式,还有静态影像文件,包括MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG和 PNG; ③ SQLite:轻量级的关系数据库引擎; ④ Free Type:提供位图和矢量字体的描绘显示; ⑤ WebKit:一个Web浏览器引擎。其是一个开源的项目,许多浏览器都使用此引擎开发; ⑥ SGL:Android的2D绘图引擎; ⑦ SSL:媒体框架,提供了对各种音频、视频的支持。 ⑧ Lib C:一个从BSD继承来的标准C系统函数库(libc),专门为基于嵌入式Linux的设备定制; ⑨ Open GL ES:该库可以使用硬件3D加速或使用高度优化的3D软件加速。
1.1 Android简介
• 1.1.3 Android体系结构
• 4、Android5.0以前,Android运行时包括Dalvik虚拟机和核心库两部分;Android5.0及 其以后是Android核心类库和ART 5、Linux内核
– – Android系统建立在Linux2.6之上。 包括显示驱动、摄像头驱动、Flash内存驱动、Binder(IPC)驱动、键盘驱动、Wi-Fi驱动、 Audio驱动及电源管理部分。它作为硬件和软件应用之间的硬件抽象层,使得应用程序开发人 员无须关心硬件细节。但对于硬件开发商而言,如果想要Android平台运行到自己的硬件平台 上,就必须对Linux内核进行修改,为自己的硬件编写驱动程序。
第一章 Android基础入门
Android体系结构 Android开发环境搭建 开发第一个Android程序
✎ 学习目标
3
通信技术 Android体系结构
Android开发环境搭建 HelloWorld程序的编写
1
掌握 Android程序结构 Android程序打包过程
2
目录
Android简介
所以新公司取名为Android。
– 2005年被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系 统。
1.1 Android简介
• 1.1.2 Android起源
– 2008年9月发布Android第1个版本Android1.1。Android系统一经推出, 版本升级非常快,几乎每隔半年就有一个新的版本发布。从Android1.5 版本开始,Android用甜点作为系统版本的代号。 • 2009年4月30日,Android1.5 Cupcake(纸杯蛋糕)正式发布。 • 2009年9月5日,Android1.6 Donut(甜甜圈)版本发布。 ……………….
☞点击查看本小节知识架构
Android开发环境搭建
☞点击查看本小节知识架构
开发第一个Android程序
☞点击查看本小节知识架构
本章小结
* 为什么学习 Android?
• 2014智能手机出货量统计
1.1 Android简介源自什么是Android?1.1 Android简介
– Android本意指“机器人”,Google公司将Android的标识设计为一 个绿色机器人, 表示Android系统符合环保概念,是一个轻薄短
1.1 Android简介
• 1.1.3 Android体系结构
1.1 Android简介
• 1.1.3 Android体系结构
• • 1、应用程序
– 内含一系列的基础应用,包括电子邮件、短信、日历、地图、浏览器、联系人等,这些程 序都是用Java来编写的,可自己编写软件来替代Android提供的程序。
相关文档
最新文档