小学数学【信息技术-中小学】作业1 教学设计模板
小学信息技术教案模板5篇
小学信息技术教案模板5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如讲话致辞、报告体会、合同协议、策划方案、职业规划、规章制度、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as speeches, report experiences, contract agreements, planning plans, career planning, rules and regulations, emergency plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!小学信息技术教案模板5篇下面是本店铺分享的小学信息技术教案模板5篇小学信息技术课堂教学教案,以供参阅。
实用的小学信息技术教案模板4篇小学信息技术教案全套
实用的小学信息技术教案模板4篇小学信息技术教案全套下面是我分享的实用的小学信息技术教案模板4篇小学信息技术教案全套,供大家赏析。
实用的小学信息技术教案模板1教学内容分析:《给图画添加文字》这一课主要让学生掌握以下几方面知识:1、在“画图”窗口中找出“文字”工具,给图画添上文字。
2、单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体、字号、颜色。
3、移动文字框到图中适当位置。
通过教学,让学生熟练掌握为图画添加文字的方法,为今后进一步学习文字编辑打下基础。
教学目标:知识技能:通过学习,使学生正确掌握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。
能力目标:培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。
情感目标:培养学生善于与他人合作精神,鼓励学生的创新意识,激发学生动手动脑能力。
教学重点:“文字”工具的使用方法。
教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入及美化。
教学策略:教学设计时,首先熟悉教学内容,抓住重点,突破难点。
充分考虑到发挥学生主体作用,教师适当加以辅导及时鼓励,教学中以学生主动探究为主,让学生多动手,多练习。
让学生学会互相合作,学会自主创新。
教学过程:一、复习导入,激发兴趣1、同学们,上节课我们学习了如何综合地使用画图工具来创作一幅画,现在,老师请大家欣赏一下几位同学的作品。
(出示两幅画:一幅有字,一幅没有字)你能找出上面两幅画有什么地方不同吗?2、学生发言后,教师小结。
同学们,如果你们想在画好图后,也像个小画家一样,喜欢在图上添上个图画名,再写上自己的姓名,要怎么办呢?3、在我们的“画图”窗口中有一个“文字”工具,同学们能在工具箱中找到它吗?利用这个“文字”工具可以给图形添上汉字,使画面图文并茂。
今天我们就一起来学习如何给图画添加文字。
(板书课题)给图画添加文字二、新授,讲练结合(一)、使用“文字”工具添加文字。
小学信息技术课教案设计范例
小学信息技术课教案设计范例第一章:认识计算机教学目标:1. 让学生了解计算机的基本外观和结构。
2. 让学生认识计算机的开关机操作。
3. 培养学生对计算机的兴趣。
教学内容:1. 计算机的外观和结构:主机、显示器、键盘、鼠标等。
2. 开关机操作:开机、关机步骤。
教学活动:1. 教师向学生展示计算机,并介绍其基本外观和结构。
2. 教师演示开关机操作,学生跟随操作。
3. 学生分组进行计算机操作实践。
教学评价:1. 学生能正确描述计算机的基本外观和结构。
2. 学生能独立完成开关机操作。
第二章:学习Windows操作系统教学目标:1. 让学生了解Windows操作系统的基本界面。
2. 让学生掌握窗口的基本操作。
教学内容:1. Windows操作系统的基本界面:桌面、开始菜单、任务栏等。
2. 窗口的基本操作:打开、关闭、最小化、最大化等。
教学活动:1. 教师向学生介绍Windows操作系统的基本界面。
2. 教师演示窗口的基本操作,学生跟随操作。
3. 学生分组进行Windows操作系统的实践。
教学评价:1. 学生能正确描述Windows操作系统的基本界面。
2. 学生能独立完成窗口的基本操作。
第三章:学习文字处理软件Word教学目标:1. 让学生了解Word软件的基本界面。
2. 让学生掌握Word软件的基本操作。
教学内容:1. Word软件的基本界面:菜单栏、工具栏、编辑区等。
2. Word软件的基本操作:创建文档、输入文字、保存文档等。
教学活动:1. 教师向学生介绍Word软件的基本界面。
2. 教师演示Word软件的基本操作,学生跟随操作。
3. 学生分组进行Word软件的操作实践。
教学评价:1. 学生能正确描述Word软件的基本界面。
2. 学生能独立完成Word软件的基本操作。
第四章:学习电子表格软件Excel教学目标:1. 让学生了解Excel软件的基本界面。
2. 让学生掌握Excel软件的基本操作。
教学内容:1. Excel软件的基本界面:菜单栏、工具栏、工作表等。
【信息技术-中小学】作业1 教学设计模板
推理、总结圆的面积公式:
1、长方形的面积=长×宽,
2、圆的面积=圆的周长的一半×圆的半径,
3、S圆=C÷2×r。
因为C=2πr,所以S圆=πr×r,
S圆=πr2。
学生汇报
1、圆的面积=近似()的面积
2、长方形的面积=长×宽
3、圆的面积=圆的周长的一半×圆的半径
《课标》指出:“化曲为直”“转化”“推理”“极限”等多种数学思想方法。因此,教学时应将此作为一个重要的教学目标予以落实。圆的周长和面积计算公式的推导,用到了转化的思想,需要引导学生深入体会这种思想方法。
因为C=2πr,所以S圆=πr×r,S圆=πr2。
二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、具体、可操作、可以依据练习测试题)重点及难点(说明本课题的重难点)
1、利用转化的思想,推导出圆的面积计算公式,进行有条理的思考,学会简单的逻辑推理方法。
2、使学生理解圆面积的含义;掌握圆的面积公式,并能运用所学知识解决生活中的简单问题。
五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程的设计的各流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)
教师活动
预设学生活动
设计意图
回忆多边形面积公式的推导过程。
1、想一想,我们是用什么方法推导出平行四边形、三角形和梯形的面积公式的? (课件演示平行四边形的面积推导过程)
四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)
教师活动
预设学生活动
设计意图
出准备好的大小不同的两张圆形纸片,问:1、指出圆的周长和半径。2、大家看这两张圆形纸片,它们的面积一样大吗?(课件出示)
信息技术小学版第一册教案
信息技术小学版第一册教案教案标题:信息技术小学版第一册教案教案目标:1. 使学生了解信息技术的基本概念和作用;2. 培养学生的信息技术意识和基本操作技能;3. 培养学生的信息获取、处理和表达能力;4. 培养学生的信息技术应用和创新能力。
教案内容:单元一:计算机基础知识1. 学习计算机的基本组成部分和功能;2. 了解计算机的发展历程和应用领域;3. 学习计算机的基本操作技能,如开机、关机、登录等;4. 学习计算机的基本输入、输出设备,如键盘、鼠标、显示器等。
单元二:操作系统与应用软件1. 学习常见的操作系统,如Windows、Mac OS等;2. 学习操作系统的基本功能和操作方法;3. 学习常见的办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等;4. 学习办公软件的基本操作技能,如创建、编辑、保存等。
单元三:网络与互联网1. 了解网络的基本概念和作用;2. 学习网络的基本组成部分和连接方式;3. 学习互联网的基本功能和使用方法;4. 学习网络安全和网络礼仪的基本知识。
单元四:多媒体技术与应用1. 了解多媒体技术的基本概念和应用领域;2. 学习常见的多媒体文件格式和播放器;3. 学习多媒体文件的创建和编辑技巧;4. 学习多媒体技术在教育、娱乐等方面的应用。
教学方法:1. 情境教学法:通过模拟实际情境,让学生在实践中学习信息技术知识和操作技能;2. 合作学习法:组织学生进行小组合作学习,促进彼此之间的交流和合作;3. 案例教学法:通过实际案例分析,引导学生运用信息技术解决问题;4. 多媒体教学法:利用多媒体技术辅助教学,提高学生的学习兴趣和参与度。
教学评估:1. 学生作品评估:评估学生在课堂上完成的作品,如文档、幻灯片、图像等;2. 学生表现评估:评估学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力等;3. 学生测试评估:通过小测验或考试评估学生对知识的掌握程度;4. 教学反馈评估:通过学生和家长的反馈意见,评估教学效果和改进方向。
小学信息技术课教案设计范例
小学信息技术课教案设计范例一、第一章:认识计算机1. 教学目标:让学生了解计算机的基本概念,认识计算机的各个部分,理解计算机的工作原理。
2. 教学内容:(1)计算机的发展史;(2)计算机的组成部分及功能;(3)计算机的开关机操作。
3. 教学方法:采用讲授法、演示法、实践法相结合,引导学生通过观察、思考、实践,掌握计算机的基本知识。
4. 教学步骤:(1)介绍计算机的发展史,激发学生的学习兴趣;(2)讲解计算机的各个组成部分及功能,配合实物展示;(3)演示计算机的开关机操作,引导学生动手实践。
5. 课后作业:(1)复习本节课所学内容,总结计算机的各个部分及功能;(2)学会正确开关机操作。
二、第二章:学习操作系统1. 教学目标:让学生了解操作系统的概念,熟悉Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 教学内容:(1)操作系统的概念;(2)Windows操作系统的界面;(3)Windows操作系统的基本操作。
3. 教学方法:采用讲授法、演示法、实践法相结合,引导学生通过观察、思考、实践,掌握操作系统的基本知识。
4. 教学步骤:(1)介绍操作系统的概念,引导学生理解操作系统的重要性;(2)讲解Windows操作系统的界面,配合实物展示;(3)演示Windows操作系统的基本操作,引导学生动手实践。
5. 课后作业:(1)复习本节课所学内容,熟悉Windows操作系统的界面;(2)学会Windows操作系统的基本操作。
三、第三章:学习文字处理软件1. 教学目标:让学生了解文字处理软件的概念,熟悉Word的基本操作,掌握文字录入、编辑、排版等技能。
2. 教学内容:(1)文字处理软件的概念;(2)Word的基本操作;(3)文字录入、编辑、排版技巧。
3. 教学方法:采用讲授法、演示法、实践法相结合,引导学生通过观察、思考、实践,掌握文字处理软件的基本知识。
4. 教学步骤:(1)介绍文字处理软件的概念,引导学生了解文字处理软件的作用;(2)讲解Word的基本操作,配合实物展示;(3)演示文字录入、编辑、排版等操作,引导学生动手实践。
小学数学信息化教学设计(精选)
小学数学信息化教学设计(精选)一、教学目标1.理解几何图形中的点、线、面等基本概念。
2.能够准确地勾画和识别几何图形。
3.初步了解几何形状的性质和特征。
二、教学内容1.点、线、面的基本概念。
2.直线、曲线、闭合曲线、折线的特点和区别。
3.不同几何图形的勾画和识别。
三、教学方法1.观察和发现法。
通过观察不同几何图形的样板,引导学生发现几何图形的共同特征和不同之处。
2.演示和实践法。
老师在电子白板上展示不同几何图形的勾画方法,然后让学生亲自操作尝试。
四、教学步骤1.引入a.利用多媒体展示不同几何图形的样板并引导学生观察。
b.提问学生:你们平时都见过哪些几何图形?它们有什么共同特征?c.引导学生总结,得出几何图形的共同特征,如直线是由一系列相邻的无限多点组成的。
2.探究与实践a.在电子白板上展示如何勾画直线和曲线,并由学生模仿操作。
b.同样的方式展示如何勾画闭合曲线和折线,并由学生模仿操作。
3.练习和巩固a.在电子白板上提供几个几何图形的勾画题,并让学生在纸上尝试勾画。
b.学生互相交换纸上的图形并进行识别。
4.拓展和应用a.利用电子白板上的互动游戏,让学生进行几何图形的识别和命名。
b.将几何图形应用到日常生活中,如让学生观察并描述教室中几何图形的特征。
五、教学评价1.观察学生在实践中的表现,包括勾画几何图形的准确性和理解几何图形特征的能力。
2.分发练习题并进行对答案,检查学生对几何图形的识别能力。
3.参与互动游戏并观察学生的表现,评估他们对几何图形的理解和应用能力。
六、教学资源1.多媒体设备和电子白板。
2.电子白板上的几何图形勾画和互动游戏。
3.练习题和答案。
通过以上教学设计,学生将通过观察、发现、实践等多种方式,全面了解几何图形的基本概念和特征,培养他们的观察力、思维力和动手能力,同时利用信息化教学资源,增加了趣味性和互动性,提高了学生的学习积极性和主动性。
这样的教学设计有助于培养学生对数学的兴趣和理解能力,为进一步学习和应用数学打下坚实的基础。
小学信息技术教案模板5篇
小学信息技术教案模板5篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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【信息技术-中小学】作业1教学设计(1)
(2)歌诀记忆法。
多媒体演示地球自转与公转。
激发学生的学习兴趣。
六、教学评价设计
1、小组合作学习时,积极主动,互相研讨,认真探究,大胆发言,回答问题正确的就记加5分;错误的不扣分。以此类推分别加4、3、2、1分
2、能积极主动的为同学展示小组的合作成果,加5分。以此类推分别加4、3、2、1分。
(3)当我们撕下这本日历的最后一页,经过了多长时间学生答,教师板书“年”字。
(4)年、月、日和时、分、秒一样都是常用的时间单位。时、分、秒是表示较短的时间单位,年、月、日是表示较长的时间单位。揭题:今天我们一起来学习年、月、日的有关知识。
1学生思考,交流讨论,猜出谜底:日历。
2根据老师的提问,回答问题,并明确本节课的学习内容。
2、完成教材第78页“做一做”。
3、完成教材第80页第1题。
4、完成教材第81页第4、5题。
1独立完成,全班交流。
2全班同学合作完成。
3读题,理解题意后独立完成,集体订正。
五、教学策略选择与信息技术融合的设计
教师活动
预设学生活动
设计意图
一、导入新课
二、探究新知
利用多媒体创设情境猜谜语。
多媒体动画引导学生记忆大月、小月。
年、月、日
一年有12个月。
大月(有31天的月份):1月、3月、5月、7月、8月、10月、12月(7个)。
小月(有30天的月份):4月、6月、9月、11月(4个)。
特殊月:2月(28天或29天)。
平年或闰年
一年 365天或366天
3、引导学生认识大月和小月。
4、引导学生记忆大月、小月的方法。(1)拳头记忆法。
(2)歌诀记忆法。
5、引导学生进一步观察2022年、2022年二月份的日历(教材79页例2),说说两年二月的天数各是多少,并分别计算全年有多少天。引出平年和闰年的概念。
刘丹【信息技术-中小学】作业1 教学设计模板
教学设计
课题名称:认识角
姓名:
刘丹
工作单位:
营口实验学校
学科年级:
二年级
教材版本:
北师大版
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ一、教学内容分析
“认识角”是义务教育课程标准苏教版小学数学二年级(下册)第七单元第一课时的教学内容。这部分内容主要是让学生初步认识角的含义,体会角的基本特征,并感知角的大小。共安排了两个例题:第一道例题是在观察实物的基础上抽象出角的图形,认识角的形状,教学角的各部分名称。随后的“试一试”让学生在操作过程中进一步体会角的基本特征。第二道例题是观察钟面上的时针和分针转动所形成的角,体会角的大小与两边张开的程度有关,并通过观察直接判断角的大小。
10
习题设计
1、练习要注重学生要有助于学生掌握教材的基础知识,促进学生思维、身心等,使综合素质全面的发展;2、练习要有层次性,有基本练习、综合练习、拓展性练习
10
媒体设计
1、针对教学现状和学习目标,选择合适的教学媒体。2、多种教学媒体的使用适时、适量、适度,方式恰当,体现辅助性3、媒体表现形式科学、合理,能支持学生的探究活动和知识建构,陶冶学生情操。
20
学生活动
1、充分关注学情,每环节中学生学习任务和学习活动明确具体。2、对学生阅读、操作实验、观察思考、表达交流等学习活动有恰当适时的指导和引领,能帮助学生认知建构,激励创新。3、学生的学习活动有条件、时间和空间的保证。
20
教学语言
1、口头语言优美流畅、规范完整、生动幽默,有激情和启发性;学科术语有思想性和启迪性;教学用语自然、恰当、适切。 2、板书规范认真、主次分明、重点突出。3、教学管理语言,能有效调节课堂气氛、组织调控学生规范有序地学习。
小学信息技术教案模板5篇
关于小学信息技术教案模板5篇关于小学信息技术教案模板5篇小学信息技术教案篇1 一、教学目的1.能说出键盘各个区域包含的按键,能纯熟使用键盘敲字。
2.通过观察老师演示、小组合作等方法,进步合作交流的才能。
3.通过键盘按键区域的认识,学会打字区分大小写的根本操作,体会计算机的魔力。
二、教学重难点【重点】键盘各区域按键组成和名称。
【难点】CapsLock键的灵敏使用。
三、教学过程(一)导入新课老师通过多媒体展示生活中各种款式的键盘图片,让学生观察图中的不同款式键盘,观察不同键盘的异同点。
然后提问,“这些键盘都是我们生活中常用的一些键盘,我们上节课也理解了根本的打字指法,想不想理解更多关于键盘使用的知识?”本课以根本的经典键盘开展教学。
(二)新课讲授1.认识特殊键老师在大屏幕上把键盘投影到大屏幕上,并且把键盘上一些特殊键全部标记出来,包括大写字母锁定键、上档键、退格键、回车键、空格键。
老师利用图片演示讲解键盘各区域名称,主键盘区包括字母键、双字符键、和局部的常用功能键,其中字母键26个,双字符键21个,标有数字的双字符键也叫数字键,第5行长条为空格键,第1行最右边是退格键以及主键盘和小键盘各有一个Enter回车键。
2.理论观察一老师提示学生敲击不同的按键有不同效果,根据刚刚认识的键盘布局以左右两个人为一小组完成课本任务步骤——找使用的键盘中的双字符键、空格键和回车键;翻开写字板窗口,输入26个英文字母,然后敲回车键,接着输入10个数字;敲退格键,删除数字9、8、7,体验退格键的用法。
老师根据学生完成情况,选取完成速度最快的学生上台展示成果,展示完成后进展提问:回车键和退格键各有怎样的用途?【回车键完成换行,退格键用来删除错误输入内容】评价学生动手操作才能非常强,并再次给学生强调各个特殊键的名称,加深学生印象。
3.理论观察二老师结合大屏幕所展示的键盘图片,抛出疑问:我们键盘左边第3行有一个CapsLock键,你们知道它叫什么,是用来干什么的吗?【大写字母锁定键,用来锁定字母的大小写】根据学生答复的情况老师评价同学们真聪明,生活经历非常丰富。
作业1:《平行四边形面积》应用信息技术创新教学的教学设计(1)
教学设计方案课题名称课题名称《平行四边形面积》 姓名姓名工作单位工作单位 年级学科年级学科 五年级数学五年级数学 教材版本教材版本 人教版一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)的重要性)学生已经掌握了平行四边形的特征和长方形面积的计算方法。
这些都为本节课的学习奠定了坚实的知识基础。
但是通过平时的观察与了解学生的空间想象力不够丰富,对平行四边形面积计算公式的推导有一定的困难。
本节课的学习就要让学生充分利用好已有知识和经验,调动他们多种感官全面参与新知的发生发展和形成过程。
二、教学目标(从课程标准中找到要求,并细化为本节课的具体要求,目标要明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点)明晰、具体、可操作,并说明本课题的重难点) 知识与技能1、使学生理解并掌握平行四边形面积的计算公式。
、使学生理解并掌握平行四边形面积的计算公式。
2、能正确计算平行四边形的面积并能运用平行四边形的面积公式解决实际问题。
际问题。
过程与方法1、经历平行四边形面积公式的推导过程,体会转化思想在数学中的运用。
2、通过操作、观察、比较,发展学生的空间观念,培养学生分析问题能力和逻辑推理能力。
力和逻辑推理能力。
情感态度与价值观 1、通过探索合作学习,激发学生学习热情以及培养学生合作探究意识。
、通过探索合作学习,激发学生学习热情以及培养学生合作探究意识。
2、感受到数学与日常生活联系广泛,渗透数学来源于生活的思想,激发起学生热爱数学的情感。
起学生热爱数学的情感。
3、通过演示和操作,使学生感悟数学知识内在联系的逻辑之美,增强审美意识。
美意识。
三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习)法的掌握情况,如何设计预习)学情分析: 1、学生在以前的学习中,初步认识了各种平面图形的特征,掌握了长方形、正方形的面积计算,加上这些平面图形在生活中随处可见,应用也十分广泛,学生学习时并不陌生。
基于信息技术的小学数学作业设计与实施方案
基于信息技术的小学数学作业设计与实施方案1. 引言信息技术的发展和应用在教育领域起到了重要的推动作用。
在小学数学教育方面,借助信息技术可以提供更丰富的教学资源和互动体验,以激发学生的学习兴趣和提高学习效果。
本文将介绍一种基于信息技术的小学数学作业设计与实施方案,通过结合多媒体教学和互动学习平台,为小学生提供更有趣、有效的数学作业。
2. 设计目标本方案的设计目标主要包括:•提供多样化的数学作业内容,满足小学生的学习需求和兴趣;•利用信息技术增强互动性,使数学作业变得有趣和具有挑战性;•提供实时反馈和评价,帮助学生及时纠正错误和巩固知识;•方便教师管理和批改作业;•提供学习记录和统计分析,帮助教师了解学生的学习情况。
3. 实施方案3.1 多媒体教学资源为了增加数学作业的多样性和趣味性,可以在作业中引入多媒体教学资源。
教师可以利用教育软件、在线教学平台等工具,制作包含图像、声音、视频等元素的教学资源,以丰富作业的内容。
例如,可以用动画演示几何形状的变化过程,通过声音配合表演提高学生对数学概念和计算方法的理解。
3.2 互动学习平台为了增强作业的互动性,可以使用互动学习平台为学生提供在线学习和交流的平台。
学生可以在平台上完成作业,教师可以根据学生的回答情况实时给予反馈和评价。
同时,学生之间也可以进行互动、讨论,共同解决问题和学习。
3.3 实时反馈和评价在互动学习平台上,教师可以根据学生的作答情况提供实时反馈和评价。
针对正确的答案,可以给予肯定和鼓励;针对错误的答案,可以给予指导和解释,并要求学生重新尝试。
通过实时反馈和评价,可以及时纠正学生的错误认识,帮助他们及时掌握正确的知识和方法。
3.4 便捷的管理和批改借助互动学习平台,教师可以方便地管理和批改作业。
教师可以通过平台发布作业、查看学生的回答情况,然后对作业进行批改,给予评价和等级。
这大大减轻了教师的工作量,同时也加快了反馈速度,让学生能够及时了解自己的成绩和进步情况。
小学数学信息化教学设计方案作业
小学数学信息化教学设计方案作业小学数学信息化教学设计方案作业:信息化教学设计作业信息化教学设计小学数学信息化教学设计方案作业:三角形信息化教学设计模板《小学数学》信息化教学设计【小学数学信息化教学设计方案作业】小学数学信息化教学设计方案作业:XX小学数学教研组教学计划第1篇:小学数学教研组教学计划为了更好地落实学校教导工作计划,让数学课堂充满勃勃活力和生机,让我们的教学质量不断得以提高。
特制定本学期的教研计划:一、工作思路和目标:以科学发展观为指导,坚持"以研促教强质量,培训培养促成长"的宗旨,围绕本学期学校教育教学工作重点,以课程改革为核心,以课堂教学为主阵地,把课题研究、网络教研作为数学教研的两大特色。
采用多种措施,多种教研形式,致力于课堂教学的研究,致力于教学质量的提高,致力于学生的全面发展,致力于教师的专业成长,力求教研工作做到"实、广、活、新",得以有效落实。
为此,本学期我们数学教研组将从以下几个方面作好教学科研工作:扎实推进教学教研常规工作,增强教研工作的实效性教学科研是学校的生命线,把科研工作与教师的教学实际紧密联系,在数学教学教研中严格执行《教师教学常规管理制度》、《校本教研考核制度》等,努力做到以制度为保障,扎实推进教学科研工作,增强教研工作的针对性、实效性,使教研工作真正地做到为教师服务、为学生服务、为教学服务。
1、继续坚持每周三一个小时的业务活动,采用理论学习、座谈交流、集体备课研讨、专题辅导、课题活动、校本研究等形式开展有针对性和实效性的教研活动,对教师参加业务活动进行量化考核,并记于教师个人教研积分。
2、继续坚持集体备课、周前备课。
教案的备写要规范化,教学内容,教学目标,教学重点、难点和关键,教学方法,教具准备,教学过程,作业设计,板书设计,教学反思九大要素要齐全。
教案的设计要在集体备课的基础上,结合本班实际和教师个人特点设计切实可行,易教易学的教案。
小学信息技术课教案设计范例
小学信息技术课教案设计范例一、第一章:认识计算机1. 教学目标:(1)让学生了解计算机的基本概念。
(2)让学生掌握计算机的基本组成和功能。
(3)培养学生对计算机的兴趣和好奇心。
2. 教学内容:(1)计算机的定义和发展历程。
(2)计算机的组成:硬件和软件。
(3)计算机的主要功能:办公、学习、娱乐等。
3. 教学活动:(1)讲解计算机的基本概念,展示相关图片和视频。
(2)学生分组讨论,分享对计算机的了解和看法。
(3)教师演示计算机的基本操作,引导学生进行实践。
4. 教学评价:(1)观察学生在讨论中的表现,了解他们对计算机的认识。
(2)检查学生在实践中的操作,评估他们的学习效果。
二、第二章:操作系统入门1. 教学目标:(1)让学生了解操作系统的概念和作用。
(2)让学生掌握Windows操作系统的基本操作。
(3)培养学生熟练使用计算机的能力。
2. 教学内容:(1)操作系统的定义和作用。
(2)Windows操作系统的基本界面:桌面、任务栏、开始菜单等。
(3)Windows操作系统的基本操作:打开和关闭程序、文件管理等。
3. 教学活动:(1)讲解操作系统的概念和作用,展示Windows操作系统的界面。
(2)学生分组实践,学习Windows操作系统的基本操作。
(3)教师巡回指导,解答学生的问题。
4. 教学评价:(1)观察学生在实践中的操作,评估他们对Windows操作系统的掌握程度。
(2)收集学生的提问,了解他们在学习过程中的困惑。
三、第三章:文字处理软件的使用1. 教学目标:(1)让学生了解文字处理软件的概念和作用。
(2)让学生掌握Word的基本操作。
(3)培养学生运用文字处理软件进行写作的能力。
2. 教学内容:(1)文字处理软件的定义和作用。
(2)Word的基本界面:菜单、工具栏、文档编辑区等。
(3)Word的基本操作:创建和保存文档、输入和编辑文本等。
3. 教学活动:(1)讲解文字处理软件的概念和作用,展示Word的基本界面。
最新小学信息技术教学教案模板(10篇)
最新小学信息技术教学教案模板(10篇)最新小学信息技术教学教案模板(10篇)你有了解过小学教师信息技术教学教案吗?作为一位无私奉献的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。
下面是小编给大家整理的最新小学信息技术教学教案模板,仅供参考希望能帮助到大家。
最新小学信息技术教学教案模板篇1教学目标:(1)了解计算机系统分为软件与硬件,不同的软件有不同的作用(2)通过学习,激发学生学好信息技术的愿望,树立良好的版权意识教学重点:计算机的硬件与软件,不同的应用需要相应的软件教学难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类教学过程:一、导入同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再陌生,它已经渗透到我们生活中的每个环节中去了。
那么你们知道哪些有关于计算机的名词呢?(根据学生的回答,作出相应的小结)。
同学们,刚才你们所说的这些名词中有的是计算机的硬件,有的是计算机的软件,还有一些则是计算机的应用。
那什么是硬件,什么又是软件呢?今天我们就一起来学习一下计算机的硬件和软件。
二、新授(以台式机为例)1、硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标等部分组成。
(结合实物讲解)在这些组成部分里除了我们的主机之外,其它的都还有另外一个名字,同学们想知道吗?好,下面我们就来分别介绍一下。
(1)输出设备首先,我们来看一下我们的显示器。
考大家一个问题:显示器它的作用是什么?大家可以相互讨论一下。
(提示:我们开电脑的时候,要是我们没有开显示器的话,会有什么现象呢?)显示器可以把计算机要告诉我们的信息都输出来给我们看,所以我们给它取名为输出设备。
那大家想一想在我们前面学过的计算机的“器官”里面还有什么是属于我们的输出设备的?(打印机、投影仪等)(2)输入设备现在我们再来看看我们的鼠标和键盘。
相同的我们先来讨论一下,他们的作用是什么呢?(提示:在使用电脑时大家有没有遇到过这种情况,就是突然我们的键盘和鼠标不能指挥电脑为我们做事了。
陶毓【信息技术-中小学】作业1教案设计模板.doc
教学设计模板:赠送以下资料《背影》教学设计【教学目标】知识与能力:学习本文选取动人情景,生动描写人物,以情感人的方法。
过程与方法:感受作者朴实的语言风格。
情感态度与价值观:通过体味文章所表现的父子之间的深情,培养学生懂得感受爱,也懂得回报爱的优良品德。
【教学重点、难点】1、作者对“父亲买橘子”的背影方法。
2、儿子对父亲的关心的不解、顿悟、感念的过程。
【预习设计】1、学生需认真朗读全文,弄懂重点词语的音、形、义;2、整体感知文章主要内容,注意事件发生的背景;3、你是如何看待文中的父亲和儿子的?【教学过程】一、导入新课运用多媒体播放歌曲《父亲》,并欣赏一首小诗。
“父爱是拐杖,让我们在人生中少摔跟头。
父爱是良言,让我们作出正确的判断。
父爱是阳光,让我们健康的成长。
父爱是音乐,让我们快快乐乐的生活。
父爱是蜡烛,默默的为我们奉献着自己。
”今天,就让我们一起来学习《背影》,看看这篇文章感人至深的地方究竟在哪里?二、检查预习(小组之内检查)1、正音练习:给加粗的词注音。
变卖典质(diǎn zhì) 颓唐(tuí) 狼藉(jí)交卸(xiè) 奔丧(bèn sāng) 簌簌(sù)晶莹(yíng) 迂腐(yū) 琐屑(suǒxiè)栅栏(zhà) 差使(chāi) 照看行李(kān)妥帖(tuǒ) 蹒跚(pán shān) 踌躇(chóu chú)2、根据解释填词语。
乱七八糟的样子。
狼藉失业在家。
赋闲凄惨暗淡,不景气。
惨淡因为腿脚不灵便,走路缓慢摇摆的样子。
蹒跚言行守旧,不合时宜。
迂腐细小而繁多的事。
琐屑不幸的事接二连三的发生。
祸不单行把自己的财产、衣服出卖和典当出去。
变卖典质精神不振作。
颓唐三、朗读课文,交流探讨1、刚才我已经说过,《背影》是一篇脍炙人口的名篇,几十年来为人们所传诵,这说明大家在读这篇文章的时候肯定给大家留下极其深刻的印象,或者产生了某方面的疑惑,那么同学们在读这篇文章的时候,有没有特别深刻的印象或疑惑。
小学信息技术教学设计模板(精选8篇)
小学信息技术教学设计小学信息技术教学设计模板(精选8篇)小学信息技术教学设计1教学目的:1、通过阅读《神话故事》,使学生初步了解神话故事的特点,激发阅读兴趣。
2、通过模拟的网上查询,使学生了解上网查询的方法、步骤、好处,初步培养学生网上查询资料、收集信息的能力。
3、通过学生的操作参与,培养学生的现代化意识、合作意识。
教学过程:一、提出学习任务今天的阅读课有两项内容,1集体阅读,《第四十间宝库》――神话故事。
2继续学习网上查询,按要求查询相关资料,并自由上网浏览。
二、集体阅读集体阅读形式同学们非常熟悉,上学期、这学期我们已经阅读过许多内容,如:寓言故事、成语故事、童话故事,科普读物等,那一个个生动的故事,告诉同学们一个个道理,有的故事还曾深深打动同学们的心。
今天,老师再向大家推荐一张光盘《第四十间宝库》-神话故事。
里面收集了许多中外神话故事,其中有的故事大家比较熟悉,有的是陌生的。
希望通过今天的阅读大家对神话故事有所了解。
1、谁听过神话故事?2、什么是神话故事?神话故事是讲神仙或神化的古代英雄的故事。
在古代,人们由于受生产力的限制,不能科学地解释大自然中的各种现象,于是就凭自己的主观想象,用拟人手法,编造了许多神话故事,以此来反映对大自然现象的天真解释,表达对美好生活的向往。
有的神话内容是可靠的,有的内容是想象的,并非历史。
但历史学家考证,人类远古时代的历史,主要靠神话故事、传说时代流传下来的。
4、播放光盘,把故事的名字记在片子上,主人公、故事情节记在心里。
远古的故事,远古的时代,我们在为人类祖先的大胆想象感到惊叹之余,是不是也存在一点遗憾,人类祖先在大自然面前感到了无奈。
时光转瞬,转眼历史过了几千年,人类进入了科技高度发展的时代,今天人们不但能够科学地解释大自然的奥秘,而且还用自己的智慧创造了灿烂的文明。
想想远古的神话,再看看眼前的计算机,我们可以感到人类力量伟大,是不是对计算机会增添了几分亲切感。
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教学设计模板:(模板中的蓝色文字可去掉)
教学设计课题名称:运用加法运算律简便运算
姓名:XX工作单位:
XXXXXI小学
学科年级:四年级教材版本:苏教版
一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性)
本节内容是教材第57页的内容及练习九第5-13题,促进学生对数学的学习兴趣,以及良好的学习习惯等良好品质的形成,从而促进学生健康的生长发育。
二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、
具体、可操作、可以依据练习测试题)重点及难点(说明本课题的重难点)
1.理解并掌握加法交换律和加法结合律,并能够用字母来表示加法交换律
和结合律。
2.经历探索加法交换律和加法结合律的过程,培养学生的概括推理能力。
3.获得成功的体验,增强对数学的兴趣和信心,形成独立思考和探究问题
的意识习惯。
三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情
况,如何设计预习)
本本节课的教学对象是四年级学生,年龄为十左右,该年龄段学生正处于生成加速期,朝气蓬勃、富于想象,有一定的自主学习能力。
这一时期,认知能力、特别是观察力、注意力和思维水平进一步发展与提高,如果这一时期加强对学生数学的兴趣和爱好的培养,提高学生的计算能力及学习习惯的养成,这将对学生以后的教学竞赛和终身体育打下良好基础.
四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标)
教师活动预设学生活动设计意图
一、创设情境,提出问题.1.暑假是外出旅游的大好
明确目标,同时通过情景创设促进学生主动
时节,好多人都旅游去了,当然李叔叔也不例外,看他是怎
么去的?课件出示:
2.你们看的真准,再仔细看看,你从图中还了解到了哪些信息?
3.根据了解到的信息你能提出什么问题?学生观察情境图回答问题
学习
做好知
识铺垫导入
新课
二.合作探究,解决问题。
(一)探究加法交换律
1.列式计算
出示例题:今天我们选取“李叔叔今天一共骑了多少千米”来做我们的学习材料,要解决这个问题
(二)探究加法结合律
1.师:现在请大家自学教材第18页,自学之前老师给大家提供了一个学习锦囊,谁愿意
先观察发现,再举例验证,
最后是总结规律。
通过观察发现,任意两个
数相加,它们的和不变,
按照自学提示自学,完成
培养学生
自主探索的能
力及培养学
生的概括推
理能力
大声读一遍?
二.举例验证。
你能再举出几组这样的例子吗?
三.总结规律。
你能用符
号表示这个运算定律吗?
现在你还有什么不懂得、想
提出来供大家研究吗?
那下面,我们就运用我们学
会的本领来练一练,解决生
活中的实际问题!的同学同桌交流一下。
学生发现数字的位置没
变,只是运算顺序变了。
学采用观察发现、猜想验
证、总结规律的学习方法,发
现了两种的加法运算定律,
获得成
功的体验,增
强对数学的
兴趣和信心,
形成独立思
考和探究问
题的意识习
惯。
三、巩固练习,拓展提高。
1.下列等式各运用了什么运算定律?①加法交换律②
加法结合律
33+159=159+33 16+(20+9)=(16+20)+9 19+48+81 = 48+(19+81)
学习解决问题将学到的内容巩
固深
学生自
己发现、找到
了加法算式
中的规律,认
识并理解了
加法交换律
2.你能()中填上适当的数吗?①29+17=( )+29 ②120+( )=35+( )
③138+(62+365)=(+ )+365 ④(△+Ο)+☆= △+(+ )⑤()+b= a+()
3.今天我和妈妈一起逛超
市,看到体育用品柜台有下列物品:篮球:285元足球163元羽毛球15元妈妈看完物品价格后,就马上说出它们的总价钱,我真羡慕妈妈,到底他是怎样算的又对又快的呢?
285+163+15
四.课堂总结。
1.本节课你什么收获?还有什么疑问?
学生交流自己在本节课中的收
获
和加法结合
律,并能初步
应用。
五、教学策略选择与信息技术融合的设计(针对学习流程的设计的各流程,设计教与学的方式的变革,配置学习资源和数字化工具,设计信息技术融合点)
教师活动预设学生活动
设计意
图
利用电子白板播放场景学生在教师预设的情景中积极投入
到学习活动中去
再现生活场景提高学生学习的积极性主动性
六、教学评价设计(创建量规,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。
也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价)
学生:1、本节课回答问题的次数和正确率?
优秀良好合格不合格
成绩(5次)5(男)6(女)5(男)4(女)4(男)3(女)2(男)1(女) 2、在巩固练习中学生在老师的引导下进行练习
学生在教师的组织下积极参与练习,课堂气氛活跃。
通过课堂练习,学生基本达到了教学目标的预期要求,掌握了本次课的技术重点,突破了难点,获得成功的体验,增强对数学的兴趣和信心,形成独立思考和探究问题的意识习惯。
七、板书设计(如板书中含有特殊符号、图片等内容,为方便展示,可将板书以附件或图片形式上传。
)
五.板书设计
加法运算定律
加法交换律a+b=b+a
加法结合律(a+b)+c=a+(b+c)。