《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览
国王的恩赐攻略

《国王的恩赐》单贴查询提示《国王的恩赐》图文支线攻略: 第一大陆0-4楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 兽人大陆5楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 恶魔大陆6楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 亡灵大陆7楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 精灵大陆【文字版】8楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 矮人大陆【文字版】9楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 自由群岛【文字版】10楼《国王的恩赐之传奇》国王的恩赐修改小技巧11楼《国王的恩赐》KB 显示字体大小修改方法12楼《国王的恩赐》通关完成,魔法大全13楼《国王的恩赐》前期心得14楼《国王的恩赐之传奇》人物的修改发现15楼《国王的恩赐之传奇》老婆孩子一览图16楼《国王的恩赐》图文支线攻略: 第一大陆第一大陆:Grinvort:为神殿捐赠:城堡内教堂接的,需到沼泽地的死灵神殿才能完成。
坠落的飞艇:城堡内的矮人处接的,到Arlan寻找失落的飞艇旁边的黑盒子就可以了!前面有独眼巨人守护,小心点!入侵的食人花:挺简单的一个任务,在城堡外的村里找村长接的!技术性不高,fs可以用火炎之箭,战士可学会2级兵种加强的技能,让弓箭手学会火箭也行!另外一种方法:1、接任务后找食人花2、和食人花对话了解入侵原因(注意不要进入战斗)3、回来和农夫解释,然后买头牛(购买地点:农夫边上的屋子,就是接打扫菜园的任务房间)4、回去找食人花,送牛5、交任务,交差。
这样完成会得到食人花大王好感,开启商店功能,他提供100个种子,海量各类食人花磨坊的困境&强盗的朋友的任务:村长处接的,需完成上一个任务,再与磨坊主交谈,注意选项,选错了与之战斗会导致任务失败!通过提示来到西北森林的贼窝,同时接的强盗的朋友的任务,完成可以娶僵尸MM,注意此处和僵尸MM的对话,并身上要预留1000金币,获得戒指,会魔法塔询问,按提示控制戒指,与驻守部队战斗,OK了!再回磨坊告知,最后到村长那里交托任务!返回贼窝,交托任务!此时可以选择是否娶僵尸MM,如果娶的话身上必需预留5000金币!打扫蔬菜园:同村的房屋内可接!超简单!猎狼人:延村门向前走,在猎人的房屋内接的,笑面前面的狼人就行了!逃跑的熊&饲养zloboglazov:没技巧的两个任务,来回跑路就行了捕鱼许可&抓捕工具:地图上方的海边可以接的,任务是连续的第一个没啥难度,第二个注意对话选择,否则会失败!失落的文卷:在魔法塔处接的,要到沼泽地才能完成!该贴在2008年06月12日01:44:21 被o跑跑o 修改过!o跑跑o[更换头像] [站内信使][用户信息] [社区指南] ·时间: 2008-06-1200:39:15·修改·删除·引用回复·举报该贴第1楼 Top接上贴魔法结界:从陆地进入Arlan第一眼可看到一个战士,与之对话便可接的,结界内的敌人异常强大,请各位斟酌而定,最好是到第二大陆后在完成!身份: 17173平民等级:发贴: 11122积分: 16243性别:加入: 2007-08-19被迷惑的爱&拯救青蛙:此任务实在Arlan的城堡内接的,关系到第二个新娘青蛙MM,如何完成自行而定!另外两个任务是交叉的,对话也影响结果!文字攻略如下:1.去Arlanii的城堡(主城东面地图)接任务-----此城主是情敌2.与青蛙mm说话,注意选项,如果青蛙mm消失了,那她就变成那城主的了。
《国王的恩赐:北方勇士》修改秘籍大全

《国王的恩赐:北方勇士》修改秘籍大全《国王的恩赐:北方勇士》修改秘籍大全,提供给新手玩家和需要修改的玩家们,老玩家嘛都是知道的,不多说~~~~在游戏中按“Shift+~” 开启,凡是需要输入数字的中间都有空格,并且没有中间的“+”号!可能部分是无效的使用时请注意!1.第一个岛必须学会“治愈”,而且应尽快升到2级;有了它无损就简单了。
没有治愈,全无损,也不是完全不可能,但会很累。
(我打到现在只在第一个岛龙牙项链任务打地洞里那个英雄那里损过兵;看到别人帖子里介绍,把“自然召唤”升到3级这一战一样可以无损,但存档早覆盖了,都到第3、4个岛也就懒得去重开了。
)2.预言者会复活,有几个分几组,分几组可以复活几次——分组还可以帮助我们尽早拿到冰火毒那个勋章。
但他的复活能力实在有限,只能复活16生命值,比如70Hp的兵种,有损耗而且现在只有54Hp,那就复活不了了。
用“治愈”把Hp回到70,再用预言者的复活,一个兵就回来了。
3.要无损,从训练关开始就把低级兵解雇掉,低于3级的兵无论技能有多好都不用。
4.第一个岛有一个必须骑飞马才能去的商店,按M看小地图就能看到,不过也没啥好东西。
5.前面去过的地方后面再去有可能接到新任务,第一个岛给你船那个地方,我从第二个岛回来后再去,接到一个任务。
6.龙牙项链那个任务,杀了地洞里的英雄之后,可以先不回城,先去坐船绕着岛拣点东西打几战;回城之后就要去和你哥死磕坐不到船了;你哥实力一般,打赢容易,但无损还得靠点技巧和运气。
7.第一个岛去灯塔接到一个任务后会得到一只鹦鹉(应该是这个地方,因为我从这个时候才发现包里多了一只鸟)。
右键单击它可以选择和它对话,这鸟是个话唠,不过和它对话会得到一个魔法,它还会帮你回魔回怒气,以后只要你有耐性,随时都可以靠它把魔和怒气回满。
8.到了第二个岛后,顺着主任务走,尽早去村庄附近的一个山头和女武神对话,对话后女武神加入,带来新的怒气技能和我们最最钟爱的——飞马!9.有了飞马就可以到处乱逛拣东西了,而且第二个岛打上一小半就能拿到第3、4个岛的海图。
《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码

picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
elf_crown=精灵王冠
undertakmonik_face=憎恶面具
武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴
王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
国王的恩赐之游戏秘籍
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游戏秘籍
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍中的# 代表数字,注意替换
更多秘籍:
头盔
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武器
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护盾
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铠甲
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腰带
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靴子
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王权标志
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宝物
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手套
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衣服
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打造传奇人物!国王的恩赐简易修改!

打造传奇人物!国王的恩赐简易修改!1.下载附件,将hero.txt放到\sessio ns\base目录下2.打开hero.txt,找到he ro_wa rrior { ,看到:sta rt {leadership=210a ttack=2de fense=1intellect=0ma na=10rage=20gold=2000rune_mig ht=4rune_mind=2rune_magic=0crystals=3book=3很好懂:leadership--领导力attack,defense,intellect-攻击防御智力mana-魔法值gold-金钱rune_...升级宝石啦...再看下边:skills_o ff=hi_magic,alchemist,rune_stone,holy_rage初始能力啊a rmy=bo wma n|4|footman|6|bear|3初始带的兵,超兴奋!至于兵种,参照附件里actors.txt改就行呵呵,你看我改的: a rmy=archdemo n|99|demon|99|unico rn|99 吓人吧!hero_warrior为战士的修改,要改圣骑士就找到hero_paladin {同样,魔法师就是hero_mage {什么你想改宝物,行!找下ite ms {}参照items.txt改例如:ite ms {ra hha_shield=1d wa rf_a rmor=1sto rm_necklace=1dead_skull=1light_swo rd=1shield_mifril=1ke rus_swo rd=1ring_angi=1}3.保存,进游戏尽情虐待电脑吧!附件:/3610746743248981教你如何用WORD文档(2012-06-27 192246)转载▼标签:杂谈1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:分节,每节可以设置不同的页眉。
gm代码大全及使用方法
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gm代码大全及使用方法GM代码大全及使用方法。
GM代码(Game Master Codes)是游戏中的特殊代码,可以用来修改游戏中的各种参数和属性,让玩家能够获得更多的乐趣和挑战。
下面将介绍一些常见的GM代码及其使用方法。
1. 金钱和资源。
“givegold 1000”,获得1000金币。
“additem 001 10”,获得10个编号为001的物品。
“giveresource wood 100”,获得100单位的木材资源。
2. 角色属性。
“setlevel 10”,将角色等级设置为10级。
“sethealth 100”,将角色的生命值设置为100。
“setstamina 50”,将角色的耐力值设置为50。
3. 游戏环境。
“setweather sunny”,将游戏天气设置为晴天。
“settime 12:00”,将游戏时间设置为中午12点。
4. 怪物和敌人。
“spawnenemy dragon”,生成一只巨龙。
“killall”,消灭所有敌人。
5. 其他。
“fly”,角色可以飞行。
“noclip”,角色可以穿墙。
使用GM代码需要注意以下几点:在使用GM代码之前,最好先保存游戏进度,以防出现意外情况导致游戏无法继续进行。
不要过度依赖GM代码,因为这样会影响游戏的乐趣和挑战性。
在多人游戏中,使用GM代码可能会影响其他玩家的游戏体验,所以最好在单人模式下使用。
总之,GM代码是游戏中的一种特殊功能,可以为玩家带来更多的乐趣和挑战。
但是在使用GM代码的时候,一定要注意适度使用,避免对游戏平衡性和其他玩家造成影响。
希望以上介绍的GM代码及使用方法能够帮助到各位玩家,祝大家游戏愉快!。
《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略

前言以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。
上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙﹏⊙))。
于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。
第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。
本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。
那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。
目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)一.游戏特色二.心得汇总三.天赋推荐四. 实用魔法技能一览五.勋章修炼技巧六.兵种和士气详解七.简单通关流程八.各大BOSS详细打法九.感慨+吐槽一,游戏特色1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。
世界观宏大,场景丰富,画面精美。
其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。
详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:2.本游戏采用伪随机系统。
不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。
创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。
所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。
不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。
也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。
3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。
商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。
但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。
《国王的恩赐:交错世界》兽人进军物品全代码及属性
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blood_scream_dagger吟唱匕首 大蛇神殿祭祀用的匕首. +5 攻击力 +15 狂怒值 +15% 友军蜥蜴伤害 +20% 对卡塔胡的伤害
类型: 武器 (等级 5) 种族: 蜥蜴
bloodsucker_sword血饮剑 曾为暗黑王子所持有的剑. +4 攻击力 +2 吸血鬼主动性和行动力 规律: 初始士气:50,重新控制后:100 成长:绝不. 损失:每战后-1.
类型: 武器 (等级 5) 种族: 恶魔
- 凶魔戟. 等级 I - 凶魔戟. 等级 II - 凶魔戟. 等级 III
disciple_staff学徒手杖 魔法学徒简约的木杖. +1 知识
类型: 武器 (等级 1) 种族: 人类
- 学徒手杖
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- 术者法杖 - 大法师杖
类型: 武器 (等级 2) 种族: 人类
- 学徒手杖 - 术者法杖 - 大法师杖
alebarda_pirates海盗戟 海盗饰有符文的白刃战武器. +3 攻击力 +5% 战后所得金钱
类型: 武器 (等级 3) 种族: 人类
arbator连弩 新一代的武器,自动装填的十字弩. +20% 射手物理伤害 +1 射手士气
类型: 头盔 (等级 2) 种族: 中立 士气: 普通 (50)
cat_band猫耳箍 受到上流社会追捧的头饰. +100 领导力 +1 女性兵种主动性
类型: 头盔 (等级 2) 种族: 人类
公主套装
+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种 - 公主鞋 - 公主袍 - 猫耳箍
国王的恩赐:戎装公主秘籍代码

凡是游戏就必定有秘籍的,KB也不例外(这些只限于1.6以上)先按“Shift+~”,然后输入下面的秘籍(请把+号换成空格)money+数字——增加角色金钱boat——召唤船只name+名字——角色重命名doublearmy+数字(1至5)——和输入数字相同数字部队列的兵种数量翻倍levelup+数字——增加角色级数leadership+数字——增加角色领导力magicbook——角色习得所有魔法,并增加每种魔法卷轴7张crystal+数字——角色增加水晶clearwife——从妻子身上去掉所有婴儿rune+数字——增加角色所有符石数量spirit+数字——增加愤怒之灵等级,最高30mana+数字——增加角色魔法总量rage+数字——增加角色愤怒值总量点安装后的游戏目录 G:\King's Bounty - Armored Princess\sessions\addon 里面的ses.KFS文件用WINRAR打开就可以了(注意是打开,不是解压缩),会发现这个文件里面有很多文件,你找到hero.TXT这个就是你3种英雄,初始化的文件了。
你找到hero_warrior 这个就是你选择战士英雄的初始化资料了。
里面是:hero_warrior { // ******************** 骂桧 ********************// 耱囵蝾恹?镟疣戾蝠?start {leadership=180 (这个是领导力)attack=2 (攻击)defense=1 (防御)intellect=0 (智力)mana=10 (魔法值)rage=20 (怒气)gold=2000 (钱。
)rune_might=5 (三种符文之一力量符文)rune_mind=2 (三种符文之一意志符文)rune_magic=1 (三种符文之一魔法符文)crystals=3 魔法水晶book=6// 耱囵蝾恹?箪屙? 桤篦屙睇??礤漕耱箫睇?skills_open=rage_control //heroism, rage,traning //order,chaos,distskills_off=hi_magic,resurrectionarmy=bowman|3|footman|5|bear|2大家的英文好,我就不多做介绍了。
《国王的恩赐》魔法全览

AP魔法全览游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。
秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。
可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。
驱散:魔法等级:1 价格:400 AI可使用1级:移除一队友军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶12级:移除一队友军或敌军身上的所有效果MP耗费5 学习水晶23级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果MP耗费5 学习水晶5破防:魔法等级:1 价格:500 AI可使用1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合MP耗费2 学习水晶12级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合MP耗费4 学习水晶23级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合MP耗费6 学习水晶4疗伤:魔法等级:1 价格:700 AI可使用1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50)MP耗费3 学习水晶12级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150)MP耗费2 学习水晶23级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250)MP耗费1 学习水晶3注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)祝福术:魔法等级:2 价格:1800 AI可使用1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费10 学习水晶3 3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回MP耗费20 学习水晶10 注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合龙箭:魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶22级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶33级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭MP 耗费4 学习水晶4自然召唤:魔法等级:1 价格:2500 AI可使用1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军MP耗费30 学习水晶83级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军MP耗费40 学习水晶12注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)魔法飞斧:魔法等级:2 价格:2500 AI可使用1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶22级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶43级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)战斗号角:魔法等级:2 价格:2800 AI可使用1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶123级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合MP耗费15 学习水晶20和平主义:魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合MP耗费7 学习水晶33级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶3注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值复仇天使:魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费15 学习水晶72级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费20 学习水晶103级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1)MP耗费25 学习水晶15注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)活力:魔法等级:3 价格:3500 AI可使用1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶62级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶63级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动MP耗费20 学习水晶6注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待屠龙:魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25召唤凤凰:魔法等级:3 价格:7000 AI可使用1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有)MP耗费20 学习水晶42级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有)MP耗费25 学习水晶83级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有)MP耗费30 学习水晶12狂怒转换:魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7)MP耗费1(实际为0)学习水晶152级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9)MP耗费1(实际为0)学习水晶203级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11)MP耗费1(实际为0)学习水晶30转换率=基础转换率×(1+知识÷100)神圣装甲:魔法等级:4 价格:9000 AI可使用1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合MP耗费15 学习水晶82级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合MP耗费20 学习水晶123级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合MP耗费30 学习水晶20 注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%屠魔:魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合MP耗费5 学习水晶32级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费10 学习水晶33级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合MP耗费25 学习水晶25复活术:魔法等级:5 价格:12000 AI可使用1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200)MP 耗费10 学习水晶42级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400)MP 耗费20 学习水晶83级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600)MP 耗费30 学习水晶16注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)闪电术:魔法等级:4 价格:17000 AI可使用1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶72级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶103级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)生命之光:魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150)MP耗费10 学习水晶42级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285)MP耗费20 学习水晶83级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420)MP耗费30 学习水晶16注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。
国王的恩赐
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宝物
ale_barrel 啤酒桶
army_drum 军鼓
battle_talmud 战斗法典
beast_rage_book 野性之书
bronze_ring 青铜戒指
copper_flute 铜笛
dead_amulet 亡者护符
elf_crown 精灵王冠
undertaking_mask 丧葬面具
pandemonik_face 憎恶面具
武器
alebarda_pirates 海盗戟
assassin_dagger 刺客匕首
battle_axe 战斧
battle_hammer 战锤
crag_axe 狂战士斧
doc_searcher 公文
general_baton 将军权杖
marshal_baton 元帅权杖
piret_flag 海盗旗
shark_teant 鲨鱼牙齿
uho_orka 兽人耳朵
demon_tongue 恶魔舌头
rage_sign 愤怒徽章
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国王的恩赐秘籍
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国王的恩赐秘籍引言每个国家都有自己的国王,作为国家的统治者,国王享有无上的权力和特权。
然而,正因为如此,国王也承担着巨大的责任和压力。
为了保持国家的繁荣和稳定,国王往往需要掌握一套行之有效的秘籍来指导他们的统治。
本文将介绍一份名为“国王的恩赐秘籍”的文档,该文档涵盖了国王在治国过程中所需的重要知识和技能。
无论是新上任的国王,还是准备成为国王的人士,本文都将为他们提供宝贵的参考和指导。
战略与领导能力首先,国王需要具备良好的战略和领导能力,以确保国家的发展和繁荣。
以下是一些在这方面的要点:制定长远的发展计划国王需要考虑国家的长远发展,在经济、军事、教育和文化等领域制定详细的计划。
这些计划应该基于对国家资源和实际情况的充分了解,并考虑到内外部的挑战和机遇。
建立高效的行政机构国王应该建立一个高效的行政机构来支持他的统治。
这包括任命合适的官员、制定清晰的责任和权力分配,以及建立有效的沟通和协调机制。
提升民众的参与度国王的统治必须以民众的满意度为指导。
国王应该鼓励民众的参与,并倾听他们的声音和需求。
这可以通过开展公民教育、建立民主机制和提供公平的机会等方式实现。
经济管理经济的繁荣对于一个国家的稳定和发展至关重要。
国王需要具备一定的经济管理知识和技能,以确保国家的经济持续增长和人民的福祉。
制定合理的财政政策国王需要制定合理的财政政策,包括税收政策、财政预算和债务管理等。
这些政策应该既能鼓励经济发展,又能保障社会公平和人民的基本需求。
促进创新与科技发展国王应该投资和支持科技创新,以推动经济的转型和升级。
这包括建立科技研发中心、提供创新基金和制定相关政策等。
发展合理的贸易政策国际贸易对于一个国家的经济发展至关重要。
国王需要制定合理的贸易政策,包括开放市场、减少贸易壁垒和促进合作等。
社会稳定与公正一个稳定和公正的社会是国家的基石。
国王需要采取一系列措施来维护社会的稳定和公正。
建立公正的法律制度国王应该建立公正的法律制度,保障人民的权益和利益。
国王的恩赐秘籍
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国王的恩赐秘籍引言国王的恩赐秘籍是一本珍贵的秘籍,据传是国王所创造的,传承至今。
这本秘籍拥有许多宝贵的知识和智慧,对于追求力量和成功的个人来说尤为重要。
它涵盖了各个方面的内容,包括领导力、战略规划、人际关系以及个人成长等等。
本文将介绍国王的恩赐秘籍中的一些重要内容,并提供一些应用建议。
1. 领导力在国王的恩赐秘籍中,领导力被视为一项重要的技能。
领导力涉及到领导和激励团队、制定战略规划以及管理资源等方面。
以下是一些关于领导力的要点:•建立目标和愿景:一个优秀的领导者应该能够为团队制定清晰的目标和愿景,并向团队成员传达这些目标和愿景的重要性。
•建立信任和互动:一个领导者应该与团队成员建立一个开放和互动的环境,鼓励积极的沟通和建设性的反馈。
•激励团队成员:一个领导者应该了解团队成员的个人动机和需求,并为他们提供适当的激励措施,以激发他们的工作动力。
•培养团队合作:一个领导者应该能够促进团队合作,建立良好的团队合作氛围,以达到团队的整体目标。
2. 战略规划战略规划是国王的恩赐秘籍中另一个重要的内容。
战略规划涉及到为实现目标而制定长期计划和决策的过程。
以下是一些关于战略规划的要点:•环境分析:一个良好的战略规划应该始于对外部环境和内部资源的整体分析,以确定机会和挑战。
•制定目标和策略:基于环境分析的结果,制定明确的目标,并制定相关的策略来实现这些目标。
•实施和监控:将战略转化为行动计划,并监控进展情况。
在实施过程中,要灵活调整战略以适应变化的环境。
•评估和反思:在实施战略后,对结果进行评估,并进行反思和学习,以进一步完善战略规划。
3. 人际关系在国王的恩赐秘籍中,人际关系也是一个重要的主题。
一个成功的人无论是在个人生活中还是在事业上,都需要良好的人际关系。
以下是一些关于人际关系的要点:•建立信任和尊重:与他人建立良好的关系需要建立信任和尊重的基础。
要真诚对待他人,并关心他们的需求和感受。
•提供帮助和支持:在与他人互动中,要愿意提供帮助和支持。
国王的恩赐游戏攻略
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国王的恩赐—戎装公主任务全书小贴士:整个游戏采取的是半随机的方式,有随机部分也有固定部分,在本文中随机部分为与你作战的任何部队兵种组成和兵力数量等,固定部分为与你作战的英雄的能力、BOSS的血量以及必定获得的宝物等……另本文中所采取的游戏难度为最高的难度“史诗”。
恩多利亚世界小贴士:上次战争中被打倒的第六屋檐的恶魔君主—阿罕迪姆•巴尔(现在简称巴尔)在地狱深处获得新的力量而开始入侵恩多利亚世界。
截止到目前为止只有达瑞昂首都卡戎博格附近的一小块地区因王国法师的法术防御阵未被恶魔糟蹋,但已到了法术防御阵的极限……前往蒂尼世界小贴士:这个任务是个叙述前作和本作间关系的“线形任务”,注意对于所有任务而言有个共通点是若在任务对话到一半时你关闭了对话框则视为你自己放弃任务,这样的话任务就会停着不动且永远也无法完成了。
1)同宫廷法师西瓦列斯谈谈;2)把时之沙漏交给法师西瓦列斯;时之沙漏描述: 这件强大的宝物是“收割者”—时间神殿的第十三个守卫亲自交给你的,他说这个时之沙漏会派上大用处。
使用后:你不知道如何来使用这件物品。
小贴士:游戏开始你有两样东西:一是这个“时之沙漏”、二是“骑士画像”。
3)穿越时空门去另外一个世界;(完成)任务背景:渴望着复仇的大恶魔巴尔已经攻打到达瑞昂首都卡戎博格的城门口。
必须不计一切代价阻止他,让恩多利亚世界恢复和平。
蒂尼世界神石与预言小贴士:这是游戏中第二个也是最后一个主线任务,它也是贯穿游戏始终的主线任务。
1)勇气之石:在德比岛的统治者弗雷德里克王手里;小贴士:这块神石一到蒂尼世界,弗雷德里克王就会给你,一点力气也不要花,所以它加的领导力最少。
1)希望之石:保存于德比岛的希望神殿内;小贴士:这块神石在完成了“洞悉项链”任务后由德比岛希望神殿的女牧师给你。
1)喜悦之石:保存于乌扎岛的喜悦神殿内;小贴士:这块神石在完成了“喜悦神殿的力量”任务后从乌扎岛喜悦神殿年轻的地精首领拉库什手上抢来。
《国王的恩赐:戎装公主》简单流程
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《国王的恩赐:戎装公主》简单流程 A P最⼤的改动,也是和原版最⼤的区别就是状态魔法持续时间的巨⼤变化所有的状态效果⽆论正⾯还是负⾯(祝福,减速,灼烧,中毒等等所有),以及所有的技能C D,只有在单位⾸次⾏动时耗光所有⾏动⼒的时候才会减少(如防御,攻击或是移动最⼤距离)⽽如果选择等待,所有的⼀切都会停滞 这个问题在1.0⾥存在正⾯和负⾯的影响都很⼤ 好处是,使⽤⾁盾牵制的打法轻松了许多,不需要频繁释放重复性魔法(⽬标化,⽯头⽪肤等等) 坏处是,利⽤技能+⾛位进⾏H I T&R U N充分发挥攻击⼒的战术极⼤地被削弱了⽐如王蛇的3格内⾃由远近输出,绿龙的捕获+魔⼒源泉现在是要么H I T要么R U N-_______- 正常情况来说,对于法师⽽⾔可以节省⼀些魔法值,但对于战⼠和骑⼠的影响就不只是那么简单,这⽆疑使得法师的控制能⼒和多次施法没有任何优势可⾔相信在以后的版本会进⾏更合理的修正 另外公主中各个兵种⾎量基本都在增加⽽伤害却没有提⾼,可以感受到游戏⼀个鲜明的特点就是在削弱进攻,敌⼈的数量加强也使得中后期的战⽃很少像原版那样可以三五回合结束,⽆损战⽃相对也更耗点时间 另外⼀个特点就是⼤幅度加强⾼级兵种,龙箭⼏乎废掉(只忽略30%防御),低级部队⾯对⾼级部队更加⽆⼒,(想想第三个岛⾥仅仅是1个独眼就那么费劲)当然仅就我⽅⽽⾔~~~想⽆损的话低级兵种越来越上不了台⾯,是个敌⼈英雄见⾯就地泉,B O S S的群攻更夸张,到后⾯⽆损基本都要靠单兵 简单流程 我的档初始⼀开始的岛屿上有远古护符--但是相当长⼀段时间买不起啊,不过圣骑⼠旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~ 法师初期还是先争取把混沌魔法加出来A P和原版不⼀样,魔法值要靠技能增加,初期领导⼒也少很多,法师⾮常依赖⾃带的⽕球和⽕焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证⽆损 龙我选的是+1智⼒的,智⼒并不重要,重要的是上来就有挖宝技能⽽且只需要4点怒,这就意味着每场战⽃⾄少多⼀个箱⼦运⽓好还能挖到符⽯⽔晶等等 即使龙的挖宝升级也没关系,下⼀个群岛有卖⽼⿏⼲,吃完刚刚好7怒 ⼀开始还是⽼套路,僧侣+圣裁+⾷⼈花+⼸箭⼿剩下⼀个位置有条件还是王蛇吧初期王蛇64的H P也没那么容易死,利⽤僧侣的加⾎和圣裁的复活,⽆损倒也不⿇烦 需要注意的是公主⾥中毒和燃烧的效果⾮常夸张,直接按兵种数量的百分⽐扣⾎(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒⼀回合甚⾄能消灭近50的4级部队)我⽅的⼸⼿⾃带燃烧箭,看哪队⼈多就打哪个 如果敌⼈有⼸⼿也要多加⼩⼼,⼀旦中招除了驱散别⽆他法,⽽驱散也不⼀定每次都来得及,所以还是尽量⽤魔法提前灭之 不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了⼏次都是这样努⼒攒够领导⼒招吧 打两个任务英雄的时候⾷⼈花就不要上场了实在太容易死⽽且还没法复活(除⾮在第⼆个岛屿招到神⿁师,但也很没效率),⽽且敌⼈多半会⽕箭,双倍效果啊== %{p a g e-b r e a k|1|p a g e-b r e a k}% 出海⼀到另外两个岛敌⼈那兵⼒真是够吓⼈的,我这⾥招到了4个神⿁师(很长⼀段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔 恶魔初期也算⽐较⾁,配合⼸⼿的减速,花王的召唤,必要时神⿁师的复活还能救救急⽆损也还算⽐较问题,敌⼈的组成依然重要~~~ 新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档⼀开始买到了蛇靴,所以还是继续⽤王蛇了),这俩兵种的特点⼏乎⼀样~~~但刺客作为敌⼈的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法⽆损的 打敌⼈英雄的时候⽆损需要R P花王不能重燃烧(⽆论⽕箭,⽕球还是凤凰的攻击)这⾥尽量多保存花王召唤出的⾷⼈花⼤队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在⼀起,敌⼈英雄基本就不会找我⽅本队的⿇烦 这⾥的重点是加出部队死亡后回魔的技能消灭⼀⽀敌⼈部队就回4点我⽅部队被消灭则是2点(这⾥的英⽂机翻和后来的中⽂翻译都有误)有神⿁师的恶魔提供第⼀轮⼫体,花王召唤出的⾷⼈花部队是⽆穷⽆尽的,也就意味着魔法会⽐较充裕~~多⽤⽕箭⽕球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威⼒的勋章吧 到这⾥敌⼈基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队⼀般数量也不是特别多,魔法+远程⽕⼒集中灭之,野蛮⼈岛屿B O L O如果能招到独眼的话,也可以加个⽯头⽪肤做下⾁盾对敌⼈的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除⾮数量特别特别夸张,⼀般还是拿得下的海图的守卫也可以⼀战 英雄技能⽅⾯,我建议先出魔⼒精炼回魔神⿁莫测⼀开始真是排不上什么⽤处其他符⽯把骑⼠的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱) 等到了中央⼤陆V E R N O A,各种远程部队频繁出现,所以除⾮有⽬标化,否则⽆损太不现实这⾥我强烈推荐先拿到去精灵⼤陆E L O N A的海图(我所有海图只有这⼀个是偷的==70多⾚眼魔+20多5级⽯魔,⽆损没个打)不为别的,就是------------树妖 扭曲魔法技能到这⾥可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半⽬标化半召唤的打法 ⾄于⾁盾最好还是⽤5级兵,原因⽆它-----⾎多 后来⼀想,这⼀阶段或许是整个游戏最⼤的⼀个瓶颈,没有好兵种,输出和⾁盾都不强⽽摆脱尴尬境地的办法其实很简单就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临 风之歌(W I N D O F S O N G)是直接召唤英雄领导⼒数量的低空飞⾏部队(虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异)可以出吸⾎⿁,仙⼥这种部队 ⽽降临(S U M M O N O F T H E G I A N T)则是5级部队很明显我们的⽬标就是红龙只有红龙抗性中等,重点是有攻击技能并可以加⾎ 如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不⼀样,但如果是在召不出,还是多去扶⽼奶奶过马路吧~~~ 当拿到树妖及其他部队后,在回V E R N O A扫荡就容易多了,这⾥建议不要带太多⽀部队,有⼀队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖⽆限睡,数量再多也只是E X P 另外树妖也能提供⼤量的⾷⼈花也就是⽆限的魔法练勋章还是升级都⽅便建议这⾥多⽤⽯头⽪肤造出天使防护勋章增加抗性我这⾥没怎么练导致后来狂补~~ %{p a g e-b r e a k|2|p a g e-b r e a k}% 不过即使这样,过桥后在矮⼈⼤陆遇到不吃睡眠的如沙⾍等还是没辄 遇到增加抗性的宝物⼀定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的⾐服我这⾥靠装备红龙的魔抗基本可以满这样去亡灵⼤陆就容易得多 因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙--+活⽤减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉⾎,但吸⾎⿁僵⼫之流可是要被活活溅死 我上亡灵⼤陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但⼏乎清光了所有野怪,除了⼀个20独眼的~~~ 到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵⽆损之旅了,看看⾃⼰的魔法,隐⾝回流末⽇要齐全精炼魔⼒最好加满,每回合8M P基本很充⾜战术龙的回魔也有炼⾦术可以加满,在升级末⽇和回流这种魔法的时候能省下⽆数⽔晶 O K和原版本⼀样的战术,单红龙末⽇--回流中途战术龙差不多能补2次魔看情况是第⼆轮末⽇或者直接⽯头⽪肤+魔⼒源泉 如果遇到敌⼈数量太夸张,⽐如30多绿龙,那么第⼀回合隐⾝⽤⽕箭+下毒耗到敌⼈的数量在可以接受的范围内再正式末⽇,最多的战⽃也就是30个回合毕竟保证了⽆损,全兵这时候反⽽不⽅便 末⽇虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的⼤幅度加强,末⽇的100%燃烧效果实际上⾮常强悍不过遇到会驱散的敌⼈英雄有时候会⽐较尴尬 另外最⿇烦的就是遇到超多的沙⾍,他召唤出的⾍⼦攻击时有中毒效果⽽且还反隐== 我打得最恶⼼的⼀仗是带了2队81花王,200个沙⾍⽽且狂⽤驱散的⼀个敌⼈英雄,末⽇这个时候只能打死10⼏个,基本要靠燃烧⽽⼀旦⽯头⽪肤别驱散掉红龙真是⽴扑,何况还有中毒的⾍⼦后来发现如果敌⼈的花王有燃烧状态,敌⼈英雄不会优先驱散红龙的状态于是每回合⽤⽕焰之箭耗啊耗的花王就那么没了⽆损过的那⼀次还真不太困难 最后剩下的就是⼏个B O S S了基本就是红龙+⽯头⽪肤然后硬抗如果天使防护勋章⾼的话更好加⾎--魔⼒源泉--抽空各种攻击魔法也可以利⽤B O S S的召唤⽣物让红龙间接攻击B O S S打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐⾝ 真正⿇烦的2战也就是蜥蜴⼤陆的B O S S和最终B O S S,⽽最终B O S S⽐蜥蜴B O S S还好点,毕竟不会乱跑 这⾥必须要提⼀点关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是B U G,但在B O S S战⾥,如果部队在隐⾝状态下等待后攻击B O S S,隐⾝状态不消失!!这个多少还算是个B U G吧~~ 利⽤这⼀点可以⽐较轻松地造成和B O S S单挑拼⾎的局⾯,⽆损要轻松⼀些,当然即使不⽤这个⽅法的话,打蜥蜴和蜘蛛B O S S的时候就要多⽤传送魔法了 %{p a g e-b r e a k|3|p a g e-b r e a k}% 蜥蜴B O S S见⾯4-6K伤害5级兵没法复活不可能⽆损所以可带的⽐较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑⼠了 30%+闪耀之靴15%+全抗⾐服5%+天使防护2级勋章5%+⽯头⽪肤40%刚好95% 这样B O S S的每轮伤害⼤概在200-600还是很可以接受的 隐⾝之后各种状态加满⽯头⽪肤--魔⼒源泉--地狱之息40%⽕伤害值得⼀提的是单挑必备魔法--------天使复仇 ⼀开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不⾼还是次数限制,智⼒不加持续回合数不过当升满之后,40多智⼒平均伤害在2K⽽且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害⽐最经济的⽕箭总伤害都要值全打在⼀个⼈⾝上效果更佳⽐如B O S S ⽽且效果也不错谁打我就遭雷劈啊哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果) 另外需要注意的是,B O S S战虽然不能⽤战术龙,但只要你杀死任意⼀⽀部队怒值都是直接满,然后⽤狂怒转换转成魔法,魔⼒源泉快补不过来的时候赶紧⽤攻击魔法消灭⼀⽀部队就⽴刻可以补充了~~⼤不了耗死B O S S后留2队远程敌⼈魔⼒源泉回魔就是了 打最终B O S S的时候由于拿到了“驱魔”,对恶魔和召唤⽣物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒B A A L招出的任何⼀⽀部队很多时候20魔法就够⽤了⽽我吃了卷轴后怒值有94必赚啊-- 最后打B A A L的时候保住友军B I L L的重剑加个⽯头⽪肤就好,⼈家装备很不错直接就95%让这队去消耗杂兵,只要他⼀直在输出就能为我⽅创造⽆限的怒值,也就是⽆限的魔法 我⽅的重剑⽤驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息和B O S S拼⾎我这⾥虽然只有150个重剑英雄的攻击也只有10但平砍可以近3K,外加暴击和天使愤怒平均⼀回合能打个6K左右吧最后收拾杂兵外加复活冒险卷轴⼀⽤果然轻松不少 单兵末⽇流还是操作简单轻松不伤脑啊。
国王的恩赐:戎装公主 秘籍
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腰带
snake_belt
蛇皮腰带
steel_band
钢环
steel_belt
钢腰带
mage_belt
腰带"魔井"
靴子
boots
靴子
graceful_boots
精品靴
high_boots
长靴
kerian_boots
耐火靴
knightly_boots
骑士靴
light_boots
晶莹之靴
平衡剑
hammer_kingtorn
王者之锤
insanity_staff
狂乱法杖
ogre_club
食人魔棒
sword_dragonslayer
屠龙剑
thousand_soul_sword
萦魂弓
adept_staff
术者法杖
arbator
连弩
blood_scream_dagger
吟唱匕首
druid_staff
指挥官之盔
concentration_bandage
专注头带
dwarf_helm
矿工罩盔
full_helm
全铠盔
guard_helm
卫士之盔
horn_helm
角盔
nomad_helm
游牧民盔
pandemonik_mask
魔鬼面具
prismatic_helm
棱晶头盔
simple_helm
头盔
straw_hat
alebarda_pirates
海盗戟
assassin_dagger
刺客匕首
battle_axe
战斧
(完整版)SCUM代码
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(完整版)SCUM代码SCUM人渣代码无规则、无安全区、自由杀人、仿官服、ID:1、军用装备类#SpawnItem Assault_Backpack1隐形背包#spawnItem Backpack_01_01突击背包(黑绿)#spawnItem Backpack_01_02突击背包(红黄绿三色迷彩)#spawnItem Backpack_01_03突击背包(雪地迷彩) #spawnItem Backpack_01_04突击背包(土黄迷彩) #spawnItem Backpack_01_05突击背包(灰白) #spawnItem Backpack_01_06突击背包(沙地迷彩)#spawnItem Backpack_01_07突击背包(蓝黑) #spawnItemBackpack_01_08突击背包(沼泽迷彩) #spawnItem Backpack_01_09突击背包(城市迷彩(黑)) #spawnItem Backpack_02_02背包(黑底白条) #spawnItem Backpack_02_03背包(三色迷彩) #spawnItem Backpack_02_04背包(黑白城市迷彩) #spawnItem Backpack_02_05背包(黑白灰三色迷彩) #spawnItem Backpack_02_06背包(黑白马赛克迷彩) #spawnItem Backpack_02_07背包(荒漠迷彩) #spawnItem Backpack_02_08背包(丛林迷彩) #spawnItem Backpack_02_09背包(蓝黑) #spawnItem Backpack_02_10背包(红黑) #spawnItem Backpack_02_11背包(蓝黑白条) #spawnItem Backpack_02_12背包(黄黑) #spawnItem Backpack_02_13背包(黑白) #spawnItem Backpack_02_14背包(绿黑) #spawnItem Beenie_3_hole_01头套(黑)#spawnItem Beenie_3_hole_02头套(米白) #spawnItemBeenie_3_hole_03头套(白) #spawnItem Beenie_3_hole_04头套(浅蓝) #spawnItem 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BP_Smoke_Grenade 10 烟雾弹10枚 #spawnItemBP_Smoker_01熏制器#spawnItem BP_Smoker_02熏制器(外观略不同) #spawnItemBP_Weapon_590A11霰弹枪,散弹枪 #spawnItemBP_Weapon_98k_Karabiner 98k#spawnItem BPC_Weapon_98k_Karabiner_EVENT 98k(不可装填的某某) #spawnItem BPC_Weapon_AKM akm #spawnItem BP_Weapon_AK47ak47 #spawnItem BP_Weapon_AKS_74U aks74u #spawnItemBP_Weapon_Hunter85 猎枪#spawnItem BP_Weapon_M1_Garand m1 加兰德半自动步枪#spawnItem BP_Weapon_MP5 mp5#spawnItem BP_Weapon_SVD_Dragunov svd #spawnItemBP_weapon_m16a4 m16a4 #spawnItem BPC_BerettaM9 m9(银色)(无限弹药) #spawnItem 1911 m1911 #spawnItem 1H_Brass_knuckles指虎#spawnItem recurve_bow反曲弓3、弹药、弹夹及配件类#spawnItem BP_M1_clip m1加兰德弹夹#spawnItem BP_Magazine_AK47 10 ak47弹匣10梭 #spawnItemBP_Magazine_AKS_74U aks74u弹匣 #spawnItem BP_Magazine_M9 m9弹匣#spawnItem BP_Magazine_MP5 mp5弹匣#spawnItem BP_Magazine_SVD_Dragunov svd弹匣 #spawnItem BP_Magazine_m16 m16弹匣 #spawnItem BP_ScopeRail_AK47 ak导轨#spawnItem BP_ScopeRail_Dragunov svd导轨 #spawnItem12_Gauge 霰弹枪弹药#spawnItem 12_Gauge_Ammobo某_Closed 一盒霰弹枪弹药#spawnItem 12_Gauge_Ammobo某_Open 一盒开着的霰弹枪弹药#spawnitem Cal7_62某39mm_Ammobo某_Closed 10 AK47子弹10盒。
《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览
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《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览在游戏中按“Shift+~”开启输入框:money 数字—增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字—对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字—给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字—给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字—提升宠物龙等级。
leadership 数字—增加英雄的领导力。
头盔battlemage_helm=战法之盔cat_band=猫耳箍clay_plate=土盆commander_helm=指挥官之盔concentration_bandage=专注头带dwarf_helm=矿工罩盔full_helm=全铠盔guard_helm=卫士之盔horn_helm=角盔nomad_helm=游牧民盔pandemonik_mask=魔鬼面具prismatic_helm=棱晶头盔simple_helm=头盔straw_hat=草帽tournament_helm=骑士盔warrior_helm=武士盔wizard_hat=法师帽young_mask=演说家面具black_helm=暗黑之盔blackthorn_crown=黑棘花环elf_crown=精灵王冠undertaking_mask=丧葬面具pandemonik_face=憎恶面具武器alebarda_pirates=海盗戟assassin_dagger=刺客匕首battle_axe=战斧battle_hammer=战锤crag_axe=狂战士斧disciple_staff=学徒手杖drill=螺旋钻elconium=研修之杖elven_bow=精灵弓fire_crossbow=绯炎十字弩kerus_sword=斩魔剑knight_sword=骑士剑long_spear=丈八矛mechanic_sword=万用刀moon_sword=银月剑pain_blade_=痛苦之刃rage_spear=狂怒之矛ritual_spear=祭祀之矛road_staff=旅行手杖scull_smasher=碎颅者sentence_dagger=裁决之刃shtopir=剔骨刀silver_rapier=银啸剑simple_sword=长剑sling_=投石索sloe_hammer=黑棘木锤thunder_musket=轰雷火枪titan_pick=泰坦镐whip_isshara=折虐之鞭yew_bow=紫杉弓bloodsucker_sword=血饮剑equilibrium_sword=平衡剑hammer_kingtorn=王者之锤insanity_staff=狂乱法杖ogre_club=食人魔棒sword_dragonslayer=屠龙剑thousand_soul_sword=萦魂弓adept_staff=术者法杖arbator=连弩blood_scream_dagger=吟唱匕首druid_staff=德鲁伊法杖dwarf_arbaleth=连射弩king_axe_d13=暴风战斧. 级别 IIIking_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III ktahu_claws=卡塔胡的利爪master_bow=大师弓rune_sword=符文剑simple_training_sword=训练用剑arhmage_staff=大法师杖dark_sword=黑暗剑greatdruid_staff=大德鲁伊杖inquisitor_sword=圣裁剑light_sword=光明剑demetrios1=凶魔戟. 等级 Irage_blade=角斗士剑necromancer_adept_staff=招魂法杖护盾barbarian_shield=野蛮人盾battle_shield=战盾berserker_shield=狂战士盾big_shield=大盾dragonslayer_shield=猎龙盾giant_shield=塔盾guard_shield=卫士之盾horseman_shield=骑兵盾knight_shield=骑士盾round_shield=小圆盾scaly_shield=龙鳞盾shield=盾牌shield_mifril=秘银盾skarsh_shield=虫族盾paladin_shield=圣骑士盾mirror_shield=守护之镜rahha_shield=龙魂盾铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=骑士甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井"靴子boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=骑士靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=破鞋palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴王权标志blood_band=血带engineer_adjuster=机师徽章gryphon_banner=狮鹫旗gryphon_feather=金色羽毛heroism_banner=英勇之旗iron_karaklum=铁坠子officer_baton=士官权杖salamander_banner=火蜥旗valor_sign=勇气徽章silver_horn=白银号角colonel_baton=军尉权杖dark_soul=黑暗碎片diploma_antimage=抗魔学证书diploma_botanic_=植物学证书diploma_lizardology=蜥蜴学证书doc_searcher=公文general_baton=将军权杖marshal_baton=元帅权杖piret_flag=海盗旗shark_teant=鲨鱼牙齿uho_orka=兽人耳朵demon_tongue=恶魔舌头rage_sign=愤怒徽章true_belief_banner=真信之旗diplomat_sign=外交徽章宝物ale_barrel=啤酒桶army_drum=军鼓battle_talmud=战斗法典beast_rage_book=野性之书bronze_ring=青铜戒指copper_flute=铜笛dead_amulet=亡者护符draconix=龙骑项链faith_guard_amulet=信仰守护符fisher_net=渔网flame_necklace=火焰项链inkpot=墨水瓶king_borg_horn=矮人王号角moneylender_ring=次贷扳指picture_griffin_king=狮鹫王画像picture_magic=冰后画像picture_terror=巨龙画像rage_predator=狂怒吞噬者scroll_bag=匣子snake_ring=蛇戒storm_eye=暴风之眼tactical_manual=将军纪略telescopic_sight=瞄准镜travel_bag=旅行袋vampire_ring=吸血鬼戒指walnut_mandolin=桃木曼陀林young_ring=青春之戒ring_angi=总督之戒skull_karrah=萨满头骨dead_skull=亡者头骨gold_ring=黄金戒指necklace_dragon_power=龙牙项链picture_inspirit=骑士画像silver_ring=白银戒指storm_necklace=火风暴项链trap=捕兽夹power_ring=力量之戒royal_snake_ring=王蛇之戒ancient_amulet=远古护符cyclop_eye=独眼巨人之眼divine_blood=女神之血intellect_ring1=思想之戒. 等级 2. iron_will_necklace=钢铁意志坠饰pain_skull=痛苦头骨virgin_ring=纯洁之戒pictures_book=召唤绘本手套battle_gloves=战斗手套guard_braces=防护手镯horseman_gloves=骑兵手套hunter_gloves=捕猎手套scaly_braces=龙鳞手镯warm_gloves=保暖手套necropolis_hand=坟场护臂rage_braces=狂怒手镯衣服ball_dress=舞会礼服black_widow_dress=黑寡妇裙leather_dress=皮服novice_dress=学徒服walking_dress=旅行服fee_dress=仙子羽衣adviser_dress=导师袍magess_dress=巫女法袍princess_dress=公主袍小部分含等级的装备自己改代码的数字即可。
国王的恩赐:戎装公主——modap勋章修改大全

max1=10 等级一所要达成的次数 max2=30 等级二所要达成的次数 max3=50 等级三所要达成的次数 order=1 param=0 var=clear_wins 达成条件 } 假设我改好1级+250,2级+700,3级+1300 改了以上的数值后,增加的能力就会有,但是显示上不会正确 还是未修改前的,所以 再开启rus_rewards.lng 找到关于那个无损勋章的说明 从这里改 reward_strategist_1=+200 领导力 reward_strategist_2=+500 领导力 reward_strategist_3=+1000 领导力 改成 reward_strategist_1=+250 领导力 reward_strategist_2=+700 领导力 reward_strategist_3=+1300 领导力 下面再示范一个额外增加的奖励 比如,屠龙勇士 mods { sp_addexp_spirit=count,10 } propbits=medal params { max1=1
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《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览在游戏中按“Shift+~”开启输入框:money 数字—增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字—对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字—给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字—给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字—提升宠物龙等级。
leadership 数字—增加英雄的领导力。
头盔battlemage_helm=战法之盔cat_band=猫耳箍clay_plate=土盆commander_helm=指挥官之盔concentration_bandage=专注头带dwarf_helm=矿工罩盔full_helm=全铠盔guard_helm=卫士之盔horn_helm=角盔nomad_helm=游牧民盔pandemonik_mask=魔鬼面具prismatic_helm=棱晶头盔simple_helm=头盔straw_hat=草帽tournament_helm=骑士盔warrior_helm=武士盔wizard_hat=法师帽young_mask=演说家面具black_helm=暗黑之盔blackthorn_crown=黑棘花环elf_crown=精灵王冠undertaking_mask=丧葬面具pandemonik_face=憎恶面具武器alebarda_pirates=海盗戟assassin_dagger=刺客匕首battle_axe=战斧battle_hammer=战锤crag_axe=狂战士斧disciple_staff=学徒手杖drill=螺旋钻elconium=研修之杖elven_bow=精灵弓fire_crossbow=绯炎十字弩kerus_sword=斩魔剑knight_sword=骑士剑long_spear=丈八矛mechanic_sword=万用刀moon_sword=银月剑pain_blade_=痛苦之刃rage_spear=狂怒之矛ritual_spear=祭祀之矛road_staff=旅行手杖scull_smasher=碎颅者sentence_dagger=裁决之刃shtopir=剔骨刀silver_rapier=银啸剑simple_sword=长剑sling_=投石索sloe_hammer=黑棘木锤thunder_musket=轰雷火枪titan_pick=泰坦镐whip_isshara=折虐之鞭yew_bow=紫杉弓bloodsucker_sword=血饮剑equilibrium_sword=平衡剑hammer_kingtorn=王者之锤insanity_staff=狂乱法杖ogre_club=食人魔棒sword_dragonslayer=屠龙剑thousand_soul_sword=萦魂弓adept_staff=术者法杖arbator=连弩blood_scream_dagger=吟唱匕首druid_staff=德鲁伊法杖dwarf_arbaleth=连射弩king_axe_d13=暴风战斧. 级别 IIIking_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III ktahu_claws=卡塔胡的利爪master_bow=大师弓rune_sword=符文剑simple_training_sword=训练用剑arhmage_staff=大法师杖dark_sword=黑暗剑greatdruid_staff=大德鲁伊杖inquisitor_sword=圣裁剑light_sword=光明剑demetrios1=凶魔戟. 等级 Irage_blade=角斗士剑necromancer_adept_staff=招魂法杖护盾barbarian_shield=野蛮人盾battle_shield=战盾berserker_shield=狂战士盾big_shield=大盾dragonslayer_shield=猎龙盾giant_shield=塔盾guard_shield=卫士之盾horseman_shield=骑兵盾knight_shield=骑士盾round_shield=小圆盾scaly_shield=龙鳞盾shield=盾牌shield_mifril=秘银盾skarsh_shield=虫族盾paladin_shield=圣骑士盾mirror_shield=守护之镜rahha_shield=龙魂盾铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=骑士甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井"靴子boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=骑士靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=破鞋palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴王权标志blood_band=血带engineer_adjuster=机师徽章gryphon_banner=狮鹫旗gryphon_feather=金色羽毛heroism_banner=英勇之旗iron_karaklum=铁坠子officer_baton=士官权杖salamander_banner=火蜥旗valor_sign=勇气徽章silver_horn=白银号角colonel_baton=军尉权杖dark_soul=黑暗碎片diploma_antimage=抗魔学证书diploma_botanic_=植物学证书diploma_lizardology=蜥蜴学证书doc_searcher=公文general_baton=将军权杖marshal_baton=元帅权杖piret_flag=海盗旗shark_teant=鲨鱼牙齿uho_orka=兽人耳朵demon_tongue=恶魔舌头rage_sign=愤怒徽章true_belief_banner=真信之旗diplomat_sign=外交徽章宝物ale_barrel=啤酒桶army_drum=军鼓battle_talmud=战斗法典beast_rage_book=野性之书bronze_ring=青铜戒指copper_flute=铜笛dead_amulet=亡者护符draconix=龙骑项链faith_guard_amulet=信仰守护符fisher_net=渔网flame_necklace=火焰项链inkpot=墨水瓶king_borg_horn=矮人王号角moneylender_ring=次贷扳指picture_griffin_king=狮鹫王画像picture_magic=冰后画像picture_terror=巨龙画像rage_predator=狂怒吞噬者scroll_bag=匣子snake_ring=蛇戒storm_eye=暴风之眼tactical_manual=将军纪略telescopic_sight=瞄准镜travel_bag=旅行袋vampire_ring=吸血鬼戒指walnut_mandolin=桃木曼陀林young_ring=青春之戒ring_angi=总督之戒skull_karrah=萨满头骨dead_skull=亡者头骨gold_ring=黄金戒指necklace_dragon_power=龙牙项链picture_inspirit=骑士画像silver_ring=白银戒指storm_necklace=火风暴项链trap=捕兽夹power_ring=力量之戒royal_snake_ring=王蛇之戒ancient_amulet=远古护符cyclop_eye=独眼巨人之眼divine_blood=女神之血intellect_ring1=思想之戒. 等级 2. iron_will_necklace=钢铁意志坠饰pain_skull=痛苦头骨virgin_ring=纯洁之戒pictures_book=召唤绘本手套battle_gloves=战斗手套guard_braces=防护手镯horseman_gloves=骑兵手套hunter_gloves=捕猎手套scaly_braces=龙鳞手镯warm_gloves=保暖手套necropolis_hand=坟场护臂rage_braces=狂怒手镯衣服ball_dress=舞会礼服black_widow_dress=黑寡妇裙leather_dress=皮服novice_dress=学徒服walking_dress=旅行服fee_dress=仙子羽衣adviser_dress=导师袍magess_dress=巫女法袍princess_dress=公主袍小部分含等级的装备自己改代码的数字即可。