数据结构经典算法 C语言版
数据结构C语言版算法大全
1) 插入操作在顺序表L的第i (1<=L.length+1)个位置插入新元素e。
如果i的输入不合法,则返回false,表示插入失败;否则,将顺序表的第i个元素以及其后的元素右移一个位置,腾出一个空位置插入新元素e,顺序表长度增加1,插入成功,返回true。
1.bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType e){2.//本算法实现将元素e插入到顺序表L中第i个位置3.if( i<1|| i>L.length+1)4.return false;// 判断i的范围是否有效5.if(L.length>=MaxSize)6.return false;// 当前存储空间已满,不能插入7.for(int j =L.length; j >=i; j--)// 将第i个位置及之后的元素后移8.L.data[j]=L.data[j-l];9.L.data[i-1]=e;//在位置i处放入e10.L.length++;//线性表长度加111.return true;12.}2) 删除操作删除顺序表L中第i (1<=i<=L.length)个位置的元素,成功则返回true,否则返回false,并将被删除的元素用引用变量e返回。
复制纯文本新窗口1.bool ListDelete(SqList &L,int i,int&e){2.//本算法实现删除顺序表L中第i个位置的元素3.if(i<1|| i>L.length)4.return false;// 判断i的范围是否有效5.e=L.data[i-1];// 将被删除的元素赋值给e6.for(int j=i; j<L.length; j++)//将第i个位置之后的元素前移7.L.data[j-1]=L.data[j];8.L.length--;//线性表长度减19.return true;10.}3) 按值查找(顺序查找)在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其下标。
c语言数据结构与算法pdf
c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。
数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。
在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。
以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。
数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。
2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
链表的大小在运行时可以动态变化。
3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。
栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。
5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。
树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。
树常用于表示层次关系、索引等。
6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。
节点表示实体,边表示节点之间的关系。
图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。
图的应用包括最短路径、拓扑排序等。
在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。
常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。
此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。
学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。
数据结构与算法 c语言
数据结构与算法 c语言(一)数据结构数据结构是指程序中使用的数据存储和组织的方式,是存储和组织数据以便于进行有效访问和操作的形式。
它们描述如何组织、索引、检索和存储数据,可以以图形、列表、树或任何其他形式来实现。
根据它的功能,数据结构可以分为三类:存储结构,查找结构和排序结构。
1.存储结构:存储结构定义数据的存储形式,结构的类型有线性结构、非线性结构和特殊结构。
a)线性结构:线性结构是最常用的存储结构,常见的线性结构有数组、线性表和栈。
b)非线性结构:非线性结构是存储数据的不规则结构,常用的非线性结构有森林、图、哈希表和布局。
c)特殊结构:特殊结构是一种特殊的数据结构,代表着不同的操作对象。
例如,编译器存储着源程序的语法树,在设计数据库时,系统存储着索引树以及索引文件。
2.查找结构:查找结构包括线性查找和二分查找,前者将数据成员与关键字一一比较,后者使用二叉树技术,在减少比较次数的同时,使得查找效率大大提高。
3.排序结构:排序结构按照一定的规则对存储在某个存储结构中的数据进行排序,用于快速查找数据。
常用的排序算法有插入排序、合并排序、快速排序等。
总之,数据结构可以视为数据的容器,使用不同的数据结构可以解决不同的问题,提高系统的效率。
(二)算法算法是一种排列和组合的解决问题的过程。
它使用一组定义明确的步骤,按照该步骤来执行,最终解决问题。
一般来说,算法分为三种类型:贪心算法、动态规划和分治法。
1.贪心算法:贪心算法通过采用试探性选择来求解问题,它从不考虑过去的结果,而是假设采用当前最好的结果,从而得到最优解。
如择优法、多项式时间的算法都属于贪心算法。
2.动态规划:动态规划是求解决策过程最优化的数学术语,它结合搜索技术,用最优方式选择最佳决策。
常见的动态规划算法应用有最小路径求解,最优工作调度等。
3.分治法:分治法是算法设计中比较常用的思想,它的思想很简单,就是将问题分解成多个子问题,分别解决,最后合并解决结果,得到整体的问题的最优解。
c语言经典算法
c语言经典算法1. 冒泡排序:冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
2. 选择排序:选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。
它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。
3. 插入排序:插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
4. 希尔排序:希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。
希尔排序是非稳定排序算法。
该方法因DL.Shell于1959年提出而得名。
希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
5. 归并排序:归并排序(Merge Sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。
该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。
数据结构c语言版耿国华课后习题答案
数据结构c语言版耿国华课后习题答案数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它涉及到了计算机程序设计中的数据组织、存储和操作等方面。
而耿国华教授的《数据结构c语言版》是这门课程中的经典教材之一,它通过讲解各种数据结构的原理和实现方法,帮助学生更好地理解和掌握这门课程的知识。
本文将针对《数据结构c语言版》中的一些典型习题进行解答,帮助读者更好地理解和掌握这些知识点。
1. 线性表线性表是数据结构中最基本的一种数据结构,它包含了顺序表和链表两种实现方式。
在习题中,我们需要实现线性表的基本操作,如插入、删除、查找等。
通过编写代码,我们可以更好地理解这些操作的实现原理和思路。
2. 栈和队列栈和队列是线性表的特殊形式,它们分别具有“先进后出”和“先进先出”的特点。
在习题中,我们需要实现栈和队列的基本操作,如入栈、出栈、入队、出队等。
通过编写代码,我们可以更好地理解这些操作的实现方法和应用场景。
3. 树和二叉树树是一种非线性的数据结构,它具有层次关系。
二叉树是树的一种特殊形式,它每个节点最多只有两个子节点。
在习题中,我们需要实现树和二叉树的基本操作,如创建、插入、删除、遍历等。
通过编写代码,我们可以更好地理解这些操作的实现原理和应用场景。
4. 图图是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
在习题中,我们需要实现图的基本操作,如创建、插入、删除、遍历等。
通过编写代码,我们可以更好地理解这些操作的实现方法和应用场景。
5. 查找和排序查找和排序是数据结构中非常重要的一部分,它们在实际应用中具有广泛的应用。
在习题中,我们需要实现各种查找和排序算法,如顺序查找、二分查找、冒泡排序、快速排序等。
通过编写代码,我们可以更好地理解这些算法的实现原理和性能特点。
通过以上习题的解答,我们可以更好地理解和掌握《数据结构c语言版》中的知识点。
同时,通过编写代码,我们可以锻炼自己的编程能力和解决问题的能力。
希望读者能够通过习题的解答,更好地理解和应用数据结构这门课程的知识。
C语言入门必学—10个经典C语言算法
C语言入门必学—10个经典C语言算法C语言是一种广泛使用的编程语言,具有高效、灵活和易学的特点。
它不仅在软件开发中被广泛应用,也是计算机科学专业的必修课。
在学习C语言的过程中,掌握一些经典的算法是非常重要的。
本文将介绍10个经典C语言算法,帮助读者更好地了解和掌握C语言。
一、冒泡排序算法(Bubble Sort)冒泡排序算法是最简单、也是最经典的排序算法之一。
它通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大(或最小)的元素逐渐“冒泡”到数组的最后(或最前)位置。
二、选择排序算法(Selection Sort)选择排序算法是一种简单但低效的排序算法。
它通过不断选择最小(或最大)的元素,并与未排序部分的第一个元素进行交换,将最小(或最大)的元素逐渐交换到数组的前面(或后面)。
三、插入排序算法(Insertion Sort)插入排序算法是一种简单且高效的排序算法。
它通过将数组分为已排序和未排序两个部分,依次将未排序部分的元素插入到已排序部分的合适位置。
四、快速排序算法(Quick Sort)快速排序算法是一种高效的排序算法。
它采用了分治的思想,通过将数组分为较小和较大两部分,并递归地对两部分进行排序,最终达到整个数组有序的目的。
五、归并排序算法(Merge Sort)归并排序算法是一种高效的排序算法。
它采用了分治的思想,将数组一分为二,递归地对两个子数组进行排序,并将结果合并,最终得到有序的数组。
六、二分查找算法(Binary Search)二分查找算法是一种高效的查找算法。
它通过不断将查找范围折半,根据中间元素与目标值的大小关系,缩小查找范围,最终找到目标值所在的位置。
七、递归算法(Recursive Algorithm)递归算法是一种通过自我调用的方式解决问题的算法。
在C语言中,递归算法常用于解决树的遍历、问题分解等情况。
八、斐波那契数列算法(Fibonacci Sequence)斐波那契数列是一列数字,其中每个数字都是前两个数字的和。
C语言算法与数据结构常用算法和数据结构
C语言算法与数据结构常用算法和数据结构C语言作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,对于掌握算法和数据结构的知识非常重要。
掌握常用的算法和数据结构,不仅可以帮助我们解决实际问题,还能提高代码的效率和质量。
本文将介绍C语言中常见的算法和数据结构。
一、算法1. 排序算法(1)冒泡排序:通过不断比较相邻元素并交换位置,将最大(或最小)元素逐步冒泡到最后的位置。
(2)插入排序:将一个元素插入到已排序部分的正确位置,逐步构建有序序列。
(3)快速排序:通过选择一个基准元素,将数据分为两部分,一部分小于基准,一部分大于基准,然后递归地对两部分进行排序。
(4)归并排序:将待排序序列递归地分成两个子序列,然后将两个有序子序列合并成一个有序序列。
2. 查找算法(1)线性查找:逐个比较每个元素,直到找到目标元素或搜索结束。
(2)二分查找:在有序序列中,通过比较目标值与中间元素的大小关系,将查找范围缩小一半,直到找到目标元素或搜索结束。
(3)哈希查找:通过哈希函数计算目标元素在数组中的位置,快速定位目标元素。
二、数据结构1. 数组数组是一种线性数据结构,可以存储多个相同类型的元素。
通过索引可以快速访问数组中的元素,但插入和删除元素的操作较为复杂。
2. 链表链表是一种动态数据结构,可以在运行时分配内存。
每个节点存储数据和指向下一个节点的指针,可以方便地进行插入和删除节点的操作,但访问节点需要遍历链表。
3. 栈栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
常用于表达式求值、递归函数调用等场景。
4. 队列队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以在队尾插入元素,在队头删除元素。
常用于任务调度、缓冲区管理等场景。
5. 树树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
常见的树结构包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树等。
6. 图图是一种包含节点和边的非线性数据结构,用于表示多对多的关系。
常见的图结构包括有向图、无向图、加权图等。
数据结构C语言版算法大全
2. 链表(Linked List):链表是一种动态数据结构,通过节点之间的指针连接来存储数据。它的特点是灵活插入和删除,但是访问复杂度较高。常用的算法有链表的插入、删除、反转。例如,反转链表的算法如下:
```c
typedef struct Node
int data;
struct Node* next;
数据结构C语言版算法大全
数据结构是计算机科学中一门非常重要的基础课程,它涉及到了各种不同的数据存储和操作方式,可以通过不同的数据结构来解决不同的问题。本文将介绍一些常见的数据结构及其相关算法,并以C语言为例进行代码实现。
1. 数组(Array):数组是一种线性数据结构,可以存储相同类型的数据元素。它的特点是连续存储、随机访问和固定大小。常用的算法有数组的插入、删除、查找。例如,插入一个元素的算法如下:
current->next = prev; // 反转指针指向
prev = current;
current = next;
}
return prev; // 新的头节点
```
3. 栈(Stack):栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。栈可以用来实现函数调用、括号匹配等。常用的算法有栈的压入和弹出操作。例如,实现栈的压入和弹出操作的代码如下:
```c
typedef struct Node
int data;
struct Node* left;
struct Node* right;
} Node;
void preorderTraversal(Node* root)
if (root == NULL)
return;
}
408数据结构C语言常用语法及算法
}BTNode;
7、制作新节点
//指向 BTNode 型变量的指针
一、BTNode BT;
x=BT.data
二、BTNode *BT;
BT=( BTNode *)malloc( sizeof ( BTNode ));
8、动态申请数组空间(结构体也可)的方法
//移动一个位置
L.data[p]=e ;
//将 e 放在插入位置 p 上
++(L.length) ;
//表长+1
return 1 ; }
//插入成功,返回 1
8、删除顺序表中下标为 p 的元素
3
int insertElem ( sqlist &L , int p , int &e )
//L 本身要发生改变,e 也要改变,所以用引用型
}DLNode ;
5、对于结构体指针的定义:它既是一个指针,又代表一个节点
LNode *A=( LNode *)malloc(sizeof(LNode));
6、顺序表中按元素值查找算法:
int findElem ( sqlist L , int e)
{
int i ;
for (i=0 ; i<L.length ; ++I )
{
int i ;
if ( p<0 || p>L.length-1 )
//判断 p 位置合法性
return 0 ;
//不合法直接失败并跳出,合法继续
e=L.data[p] ;
//将被删除元素的值赋给 e
for ( i=p ; i<=L.length-1 ; ++i )
c语言数据结构及算法
C语言是一种广泛应用于编程和软件开发的编程语言,它提供了一系列的数据结构和算法库,使得开发者能够在C语言中使用这些数据结构和算法来解决各种问题。
以下是C语言中常用的数据结构和算法:数据结构:1. 数组(Array):一组相同类型的元素按顺序排列而成的数据结构。
2. 链表(Linked List):元素通过指针连接而成的数据结构,可分为单向链表、双向链表和循环链表等。
3. 栈(Stack):具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可用于实现函数调用、表达式求值等。
4. 队列(Queue):具有先进先出(FIFO)特性的数据结构,可用于实现任务调度、缓冲区管理等。
5. 树(Tree):一种非线性的数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆、A VL树等。
6. 图(Graph):由节点和边组成的数据结构,可用于表示网络、关系图等。
7. 哈希表(Hash Table):基于哈希函数实现的数据结构,可用于高效地查找、插入和删除元素。
算法:1. 排序算法:如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
2. 查找算法:如线性查找、二分查找、哈希查找等。
3. 图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)、最小生成树算法(Prim、Kruskal)等。
4. 字符串匹配算法:如暴力匹配、KMP算法、Boyer-Moore 算法等。
5. 动态规划算法:如背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。
6. 贪心算法:如最小生成树问题、背包问题等。
7. 回溯算法:如八皇后问题、0-1背包问题等。
这只是C语言中常用的一部分数据结构和算法,实际上还有更多的数据结构和算法可以在C语言中实现。
开发者可以根据具体需求选择适合的数据结构和算法来解决问题。
同时,C语言也支持自定义数据结构和算法的实现,开发者可以根据需要进行扩展和优化。
数据结构表达式求值c语言
数据结构表达式求值c语言在C语言中,表达式通常由运算符和操作数组成。
运算符可以是算术运算符(如加减乘除)、关系运算符(如等于、不等于)或逻辑运算符(如与、或)。
操作数可以是变量、常量或其他表达式。
为了对表达式进行求值,我们需要将表达式转换为一种方便计算的形式。
常用的表达式形式有中缀表达式、后缀表达式和前缀表达式。
其中,后缀表达式也被称为逆波兰表达式,前缀表达式也被称为波兰表达式。
在表达式求值的过程中,我们可以使用栈这种数据结构来辅助计算。
栈是一种后进先出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,可以用来保存运算符和中间结果。
我们可以通过以下步骤来求解一个后缀表达式:1. 创建一个空栈,用于保存操作数和中间结果。
2. 从左到右扫描后缀表达式的每个字符。
3. 如果遇到操作数,则将其压入栈中。
4. 如果遇到运算符,则从栈中弹出两个操作数,并根据运算符进行计算。
将计算结果压入栈中。
5. 重复步骤3和步骤4,直到扫描完所有字符。
6. 栈中最后剩下的元素即为表达式的求值结果。
下面是一个示例,演示如何使用后缀表达式求解一个简单的数学表达式:后缀表达式:"2 3 + 4 *"1. 创建一个空栈。
2. 从左到右扫描后缀表达式的每个字符。
- 遇到数字2,将其压入栈中。
- 遇到数字3,将其压入栈中。
- 遇到运算符+,从栈中弹出两个操作数2和3,计算2 + 3 = 5,并将结果5压入栈中。
- 遇到数字4,将其压入栈中。
- 遇到运算符*,从栈中弹出两个操作数5和4,计算5 * 4 = 20,并将结果20压入栈中。
3. 扫描完所有字符后,栈中最后剩下的元素20即为表达式的求值结果。
除了后缀表达式,我们还可以使用其他形式的表达式来进行求值。
前缀表达式的求值过程与后缀表达式类似,只是扫描的顺序从左到右变成了从右到左。
中缀表达式的求值过程比较复杂,需要使用算符优先级和括号来确定运算顺序。
在实际编程中,我们可以使用数组、链表或树等数据结构来表示和存储表达式。
C语言经典算法大全精选
C语言经典算法大全精选1.排序算法1.1冒泡排序:通过不断交换相邻元素的位置,将最大(最小)值“冒泡”到序列的末尾(开头)。
1.2插入排序:将未排序的元素逐个插入已排序的序列中,保持序列始终有序。
1.3选择排序:每次从未排序的元素中选择最小(最大)的元素,放到已排序序列的末尾(开头)。
1.4快速排序:通过递归地将序列分割为较小和较大的两部分,然后分别对两部分进行排序。
1.5归并排序:将序列递归地分割为两个子序列,分别排序后再将结果合并。
1.6堆排序:构建最大(最小)堆,然后逐步将堆顶元素与最后一个元素交换,并调整堆结构。
2.查找算法2.1顺序查找:逐个比较元素,直到找到目标元素或遍历完整个序列。
2.2二分查找:在有序序列中,通过不断缩小查找范围,找到目标元素。
2.3插值查找:根据目标元素与序列中最大、最小元素的关系,按比例选择查找范围。
2.4哈希查找:利用哈希函数将目标元素映射到一个唯一的位置,从而快速定位目标元素。
3.字符串算法3.1字符串匹配算法:在文本串中查找给定的模式串,并返回匹配位置。
3.2字符串翻转:将一个字符串逆序输出。
3.3字符串压缩:将连续出现多次的字符压缩为一个字符,并输出压缩后的字符串。
3.4字符串拆分:按照指定的分隔符将字符串拆分为多个子串,并返回子串列表。
3.5字符串反转单词:将一个句子中的单词顺序逆序输出。
4.图算法4.1深度优先:从起始顶点出发,递归地访问所有能到达的未访问顶点。
4.2广度优先:从起始顶点出发,逐层地访问与当前层相邻的未访问顶点。
4.3最小生成树:找到连接所有顶点的具有最小权值的无环边集合。
4.4最短路径:找到两个顶点之间最短路径的权值和。
4.5拓扑排序:找到一个顶点的线性序列,满足所有有向边的起点在终点之前。
5.数学算法5.1质数判断:判断一个数是否为质数(只能被1和自身整除)。
5.2求最大公约数:找到两个数的最大公约数。
5.3求最小公倍数:找到两个数的最小公倍数。
(完整版)数据结构经典题目及c语言代码
《数据结构》课程设计题目(程序实现采用C语言)题目1:猴子选王(学时:3)一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 .。
.m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王.要求:m及n要求从键盘输入,存储方式采用向量及链表两种方式实现该问题求解.//链表#include 〈stdio.h〉#include 〈stdlib.h>// 链表节点typedef struct _RingNode{int pos;struct _RingNode *next;}RingNode, *RingNodePtr;// 创建约瑟夫环,pHead:链表头指针,count:链表元素个数void CreateRing(RingNodePtr pHead, int count){RingNodePtr pCurr = NULL, pPrev = NULL;int i = 1;pPrev = pHead;while(——count 〉 0){pCurr = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode));i++;pCurr—〉pos = i;pPrev-〉next = pCurr;pPrev = pCurr;}pCurr-〉next = pHead; // 构成环状链表}void KickFromRing(RingNodePtr pHead, int n){RingNodePtr pCurr, pPrev;int i = 1; // 计数pCurr = pPrev = pHead;while(pCurr != NULL){if (i == n){// 踢出环printf("\n%d", pCurr->pos); // 显示出圈循序pPrev—>next = pCurr->next;free(pCurr);pCurr = pPrev—>next;i = 1;}pPrev = pCurr;pCurr = pCurr—〉next;if (pPrev == pCurr){// 最后一个printf("\nKing is %d", pCurr—〉pos); // 显示出圈循序 free(pCurr);break;}i++;}}int main(){int n = 0, m = 0;RingNodePtr pHead = NULL;printf("M(person count)= ”);scanf(”%d”, &m);printf("N(out number) = ");scanf(”%d”, &n);if(m 〈= 0 || n <= 0){printf("Input Error\n”);return 0;}// 建立链表pHead = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode)); pHead->pos = 1;pHead->next = NULL;CreateRing(pHead, m);// 开始出圈printf("\nKick Order: ");KickFromRing(pHead, n);printf(”\n");system(”pause”);return 0;}//数组做:#include<stdio。
C语言算法与数据结构
C语言算法与数据结构C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于算法和数据结构的实现。
算法是用来解决问题的一系列步骤或方法,而数据结构是组织和存储数据的方式。
在C语言中,有许多常用的算法和数据结构可以用来处理各种类型的问题。
一、算法在C语言中,有许多常用的算法可以解决各种问题。
下面介绍几个常见的算法:1.排序算法:-冒泡排序:通过不断比较相邻的元素,将较大的元素往后移动,最终实现排序。
-插入排序:将数组分为已排序和未排序两部分,每次将未排序部分的第一个元素插入到已排序部分的正确位置上。
-快速排序:选取一个基准元素,将数组分为比基准元素小和比基准元素大的两部分,然后递归地对这两部分进行排序。
-归并排序:将数组分为两个子数组,分别对子数组进行排序,然后将两个排序好的子数组合并成一个有序数组。
2.查找算法:-顺序查找:逐个比较待查找元素和数组中的元素,直到找到匹配的元素或遍历完整个数组。
-二分查找:针对已排序的数组,每次比较中间元素和待查找元素,将数组分为两部分,然后在其中一部分继续查找。
3.图算法:-深度优先(DFS):从图的一些顶点开始,沿着一条路径一直深入,直到不能再继续为止,然后回溯到前一步继续。
-广度优先(BFS):从图的一些顶点开始,首先访问该顶点的所有邻接顶点,然后再访问其邻接顶点的邻接顶点,以此类推。
二、数据结构在C语言中,可以使用多种数据结构来存储和组织数据。
下面介绍几个常用的数据结构:1.数组:是一种需要事先指定大小的数据结构,可以存储同一类型的多个元素。
2.链表:是一种动态的数据结构,由节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
3.栈:是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以使用数组或链表实现。
4.队列:是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以使用数组或链表实现。
5.树:是一种分层的数据结构,由节点组成,每个节点可以有零个或多个子节点。
6.图:是一种由节点和边组成的数据结构,节点表示实体,边表示节点之间的关系。
数据结构(C语言版)
数据结构(C语言版) 数据结构(C语言版)1.简介1.1 什么是数据结构1.2 数据结构的作用1.3 数据结构的分类1.4 C语言中的数据结构2.线性表2.1 数组2.2 链表2.2.1 单链表2.2.2 双链表2.2.3 循环链表3.栈与队列3.1 栈3.1.1 栈的定义3.1.2 栈的基本操作3.2 队列3.2.1 队列的定义3.2.2 队列的基本操作4.树4.1 二叉树4.1.1 二叉树的定义4.1.2 二叉树的遍历4.2 AVL树4.3 B树5.图5.1 图的定义5.2 图的存储方式5.2.1 邻接矩阵5.2.2 邻接表5.3 图的遍历算法5.3.1 深度优先搜索(DFS)5.3.2 广度优先搜索(BFS)6.散列表(哈希表)6.1 散列函数6.2 散列表的冲突解决6.2.1 开放寻址法6.2.2 链地质法7.排序算法7.1 冒泡排序7.2 插入排序7.3 选择排序7.4 快速排序7.5 归并排序7.6 堆排序7.7 计数排序7.8 桶排序7.9 基数排序8.算法分析8.1 时间复杂度8.2 空间复杂度8.3 最好、最坏和平均情况分析8.4 大O表示法附件:________无法律名词及注释:________●数据结构:________指数据元素之间的关系,以及对数据元素的操作方法的一种组织形式。
●C语言:________一种通用的编程语言,用于系统软件和应用软件的开发。
●线性表:________由n个具有相同特性的数据元素组成的有限序列。
●栈:________一种特殊的线性表,只能在表的一端插入和删除数据,遵循后进先出(LIFO)的原则。
●队列:________一种特殊的线性表,只能在表的一端插入数据,在另一端删除数据,遵循先进先出(FIFO)的原则。
●树:________由n(n>=0)个有限节点组成的集合,其中有一个称为根节点,除根节点外,每个节点都有且仅有一个父节点。
●图:________由顶点的有穷集合和边的集合组成,通常用G(V, E)表示,其中V表示顶点的有穷非空集合,E表示边的有穷集合。
C语言中的数据结构与算法实现
C语言中的数据结构与算法实现在计算机科学中,数据结构和算法是构建程序的基础。
C语言作为一种强大而广泛使用的编程语言,提供了丰富的库函数和语法特性来支持数据结构和算法的实现。
本文将讨论C语言中常见的数据结构和算法,并通过示例代码来展示其实现方法。
一、线性数据结构1. 数组(Array)数组是C语言中最基本的数据结构之一,能够存储相同类型的数据元素。
通过索引,可以快速访问数组中的任意元素。
以下是一个简单的数组示例:```c#include <stdio.h>int main() {int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", arr[i]);}return 0;}```2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,由节点组成,并通过指针相互连接。
链表具有灵活性,能够高效地插入和删除节点。
以下是一个简单的链表示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;int main() {Node* head = NULL;Node* second = NULL;Node* third = NULL;// 分配内存并赋值head = (Node*)malloc(sizeof(Node));second = (Node*)malloc(sizeof(Node));third = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->data = 1;head->next = second;second->data = 2;second->next = third;third->data = 3;third->next = NULL;// 遍历链表Node* ptr = head;while (ptr != NULL) {printf("%d ", ptr->data);ptr = ptr->next;}return 0;}```二、非线性数据结构1. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的顶部进行插入和删除操作。
C语言经典算法C语言代码大全
C语言经典算法C语言代码大全一、排序算法1、冒泡排序它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
设数组为a[0…n-1]C语言实现如下://冒泡排序void bubbleSort(int arr[], int n)int i, j, temp;bool flag;//表示n次排序过程for(i = 0; i < n - 1; i++)//每次排序将最大的数放到最右边flag = false;for(j= 0; j< n-1-i; j++)if(arr[j] > arr[j+1])temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;flag = true;}}//如果趟排序没有进行数据交换,说明数据已经有序if (flag == false)break;}}2、快速排序它采用了分治法的思想,基于快速排序的思想,可以对数组进行非常快速的排序。
设数组为a[0…n-1]C语言实现如下://快速排序// arr[left] 为起始值,arr[right] 为末尾值void quickSort(int arr[], int left, int right)int i, j, base;if (left > right)return;}i = left;j = right;base = arr[left];//定义基准值,可以是数组的第一个值while (i != j)// 因为基准值是 arr[left],所以左边右移,直到找到小于基准值的值while (arr[j] >= base && i < j)j--;}// 因为基准值是 arr[left],所以右边左移while (arr[i] <= base && i < j)i++;}//如果i<j,表示找到了,交换位置if (i < j)int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}//将基准值放到i位置arr[left] = arr[i];。
c语言十大算法案例
c语言十大算法案例C语言是一种广泛应用于编程的高级语言,具有简单、灵活、高效等特点。
在C语言中,有许多经典的算法案例,这些算法案例不仅有助于提高编程能力,还能帮助我们理解计算机科学的基本原理。
下面列举了十个C语言的经典算法案例。
1. 冒泡排序算法:冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法,它通过多次比较和交换相邻元素的方式将最大或最小的元素逐步移动到数组的一端。
2. 快速排序算法:快速排序是一种常用的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组分成两个子数组,然后对子数组进行递归排序。
3. 二分查找算法:二分查找是一种高效的查找算法,它通过将查找范围缩小一半来快速定位目标元素。
4. 链表反转算法:链表反转是一种常见的操作,它可以将链表中的节点顺序逆转。
5. 汉诺塔算法:汉诺塔是一种经典的递归问题,它通过将圆盘从一个柱子移动到另一个柱子来演示递归的思想。
6. 最大公约数算法:最大公约数是指能够同时被两个或多个整数整除的最大正整数,求最大公约数的算法有多种,如辗转相除法和欧几里德算法。
7. 斐波那契数列算法:斐波那契数列是一个数列,其中每个数字都是前两个数字之和,求斐波那契数列的算法有多种,如递归和循环。
8. 图的深度优先搜索算法:深度优先搜索是一种用于遍历图的算法,它通过递归的方式依次访问图中的每个节点。
9. 图的广度优先搜索算法:广度优先搜索也是一种用于遍历图的算法,它通过队列的方式依次访问图中的每个节点。
10. 最短路径算法:最短路径算法用于找到图中两个节点之间的最短路径,常用的最短路径算法有迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。
这些算法案例涵盖了排序、查找、链表操作、递归、图算法等多个方面,是C语言学习中不可或缺的部分。
通过学习和理解这些经典算法案例,我们可以提高自己的编程能力,并在解决实际问题时能够选择合适的算法。
希望本文能够对读者有所帮助,激发他们对C 语言算法的兴趣,并在编程的道路上不断进步。
C语言算法大全
C语言经典算法目录一、单元加.................................... 错误!未定义书签。
1.erre ...................................... 错误!未定义书签。
2. erre2 ................................... 错误!未定义书签。
3. 数组完全单元........................ 错误!未定义书签。
4. 栈单元加.............................. 错误!未定义书签。
二、底层编程 ................................ 错误!未定义书签。
1. asm ..................................... 错误!未定义书签。
2. C标志符命名源程序............... 错误!未定义书签。
3. ping .................................... 错误!未定义书签。
4. winsock2 ............................. 错误!未定义书签。
5. 检测鼠标.............................. 错误!未定义书签。
6. 检出错误.............................. 错误!未定义书签。
7. 时间陷阱.............................. 错误!未定义书签。
三、汉诺塔.................................... 错误!未定义书签。
1. 非递归................................. 错误!未定义书签。
2. 汉诺塔................................. 错误!未定义书签。
3. 汉诺塔2 .............................. 错误!未定义书签。
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int a;
SetNull(&f,&r); /*清空队列*/
printf("请输入队列的元素个数:\n");
scanf("%d",&m);
printf("输入队列的数据:\n");
for (i=0; i<m; i++)
{
i=i;
scanf("%d",&x);
a = EnQueue(q,x,&f,&r);
char job[10];
};
struct Data SDatas[NUM]=
{
"Sun","Weifang","Male","24","student",
"Tom","Beijing","Male","31","doctor",
"Marry","Shanghai","Female","19","techer",
{
int a,b;
char s[80];
p = (int *)malloc(Max*sizeof(int));
if(!p)
{
printf("分配内存失败");
exit(1);
}
tos = p;
bos = p + Max -1;
printf("请输入第一个数据:\n");
scanf("%d",&a);
}
if(Empty(&f,&r) == 1)
printf("队列为空");
else
printf("队列中还有%d个数据",(m-n));
printf("\n");
}
//二分法查找
struct Data
{
char name[20];
char city[20];
char sex[10];
char age[10];
"Willing","Tianjing","Female","21","worker"
};
void qs_struct(items,left,right);
void quick_struct(items,count);
int BinarySeach(items,name,n);
void print_BinarySeachData(point);
push(a);
printf("请输入第二个数据:\n");
scanf("%d",&b);
push(b);
printf("请输入操作符:\n");
scanf("%s",s);
switch (*s)
{
case '+':
a = pop();
b = pop();
printf("结果是a+b = %d\n",(a+b));
printf("排序后:");
for(i=0;i<6;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
printf("\n");
}
//冒泡排序法
void BubbleSort()
push(a+b);
break;
case '-':
a = pop();
b = pop();
printf("结果是a-b = %d\n",(a-b));
push(a-b);
break;
case '*':
a = pop();
b = pop();
printf("结果是a*b = %d\n",(a*b));
}
void heap(int n)
{
int i,j,t;
for(i =n/2;i>0;i--)
adjust(i,n);
printf("\n初始化成堆===> ");
for(i = 1;i < 8;i++)
printf("%5d",a[i]);
for(i = n-1;i>0;i--)
{
t = a[i+1];
//插入排序法
void InsertSort()
{
int s[100];
int n,m,j,i=0,temp1,temp2;
printf("请输入待排序的元素个数:");
scanf("%d",&n);
printf("请输入原序列:");
for (i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d",&s[i]);
printf("%5d",a[i]);
heap(7);
printf("\n排序后的数据为:");
for(i = 1;i<8;i++)
printf("%5d",a[i]);
printf("\n");
}
//堆栈的基本应用
int *p;
int *tos;
int *bos;
/*添加一个数据放到堆栈对顶端*/
if(*front == *rear)
{
printf("队列发生上溢\n");
return(-1);
}
else
{
q[*rear] = x;
return(0);
}
}
int DelQueue(int q[],int *y,int *front,int *rear)
{
*front = (*front +1)%Max;
if(i == -1)
{
printf("没有查找到该人信息\n");
return 0;
}
printf("查找结果:\n");
print_BinarySeachData(&SDatas[i]);
}
void quick_struct(struct Data items[],int count)
{
qs_struct(items,0,count-1);
for(i=0;i<7;i++)
{
printf("请输入第%d个数:",i+1);
scanf("%d",&a[i]);
}
printf("排序前:");
for(i=0;i<6;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
printf("\n");
quickSort(a,0,7);/**//*排好序的结果*/
{
while((strcmp(items[i].name,x)<0)&&(i<right))
i++;
while((strcmp(items[j].name,x)>0)&&(j>left))
j--;
if(i<=j)
{
temp = items[i];
items[i] = items[j];
items[j] = temp;
if(j>i)
a[j--]=a[i];
}
a[i]=temp;
quickSort(a,left,i-1);/**//*递归左边*/
quickSort(a,i+1,right);/**//*递归右边*/
}
void quickSortMain()
{
int a[7];
int i;
printf("请输入7个待排序的整数:\n");
{
*front = 0;
*rear = 0;
}
int Empty(int *front,int *rear)
{
if(*front == *rear)
return(1);
else
return(0);
}
int EnQueue(int q[],int x,int *front,int *rear)
{
*rear = (*rear+1) % Max;
void BinarySearchMain()
{
char name[30];
int i;
printf("将原始数据排序\n");
quick_struct(SDatas,NUM);
printf("请输入要查找人的名字:\n");
scanf("%s",name);
i = BinarySeach(SDatas,name,NUM);
if(*front == *rear)
{
printf("队列发生下溢\n");