Photoshop CS3 中文版实例教程

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1.4.5 JPEG格式
JPEG格式 既是Photoshop CS3支持的一种文件 格式,也是一种压缩方案。它是 Macintosh 上常用 的一种存储类型。 JPEG 格式是压缩格式中的“佼 佼者”,与 TIF 文件格式采用的 LIW 无损失压缩相 比,它的压缩比例更大。但它使用的有损失压缩会 丢失部分数据。用户可以在存储前选择图像的最后 质量,这就能控制数据的损失程度。
1.4 常用的图像文件格式
PSD格式: TIF格式 TGA格式 BMP格式 GIF格式 JPEG格式 EPS格式 选择合适的图像文件存储格式
1.4.1 PSD格式
PSD 格式和 PDD 格式是 Photoshop CS3 自身的专 用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类 型,但由于在一些图形处理软件中没有得到很好的支 持,所以其通用性不强。 PSD格式和 PDD格式能够保 存图像数据的细小部分,如图层、附加的遮膜通道等 Photoshop CS3对图像进行特殊处理的信息。
1.1 位图和矢量图
位图 矢量图
1.1.1 位图
位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又 称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值。像素点越多,图像的分辨 率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大。使用放大工具放大后,可以清 晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色。
原始效果
1.3 图像的ห้องสมุดไป่ตู้彩模式
CMYK模式 RGB模式 灰度模式
1.3.1 CMYK模式
CMYK模式是减法混合原理, 即减色色彩模式。 CMYK代表了 印刷上用的4种油墨颜色:C代表 青色,M代表洋红色,Y代表黄色, K代表黑色。
CMYK颜色控制面板
1.3.2 RGB模式
RGB模式是一种加色模式,它 通过红、绿、蓝3种色光相叠加而 形成更多的颜色。RGB是色光的彩 色模式,一幅24bit的RGB图像有3 个色彩信息的通道:红色(R)、 绿色(G)和蓝色(B)。
1.4.3 BMP格式
BMP格式 是Windows Bitmap的缩写。它可以 用于绝大多数Windows下的应用程序。 BMP 格式使用索引色彩,它的图像具有极为 丰富的色彩,并可以使用 16MB 色彩渲染图像 。 BMP格式能够存储黑白图、灰度图和 16MB色彩的 RGB图像等。此格式一般在多媒体演示、视频输出 等情况下使用,但不能在 Macintosh 程序中使用。 在存储BMP格式的图像文件时,还可以进行无损失 压缩,这样能够节省磁盘空间。
1.4.6 EPS格式
EPS格式 是Illustrator CS3和Photoshop CS3 之间可交换的文件格式。 Illustrator软件制作出 来的流动曲线、简单图形和专业图像一般都存储 为 EPS 格式。 Photoshop 可以获取这种格式的文 件。在Photoshop CS3中,也可以把其他图形文 件存储为EPS格式,在排版类的 PageMaker和绘 图类的Illustrator等其他软件中使用。
1.4.2 TIF格式
TIF 格 式 是 标 签 图 像 格 式 。 可 以 用 于 PC 、 Macintosh 以及 UNIX 工作站 3 大平台,是这 3 大平台 上使用最广泛的绘图格式。用TIF格式存储时应考虑 到文件的大小,因为TIF格式的结构要比其他格式更 复杂。但 TIF 格式支持 24 个通道,能存储多于 4 个通 道的文件格式。TIF格式还允许使用 Photoshop CS3 中的复杂工具和滤镜特效。TIF格式非常适合于印刷 和输出。
HSB模式
HSB模式只有在颜色吸取窗口中才会出现。 H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相 的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色 为0度,绿色为120度,蓝色为240度。饱和度代 表色彩的纯度,饱和度为零时即为灰色,黑、 白、灰3种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮 程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的 亮度为0。
齐营
第1章 图像处理基本知识
本章简介:
本章将主要介绍Photoshop CS3图像处理的基础知识,包括 位图与矢量图、图像尺寸与分辨 率、文件常用格式、图像色彩模 式等。通过对本章的学习,可以 快速掌握这些基础知识,有助于 更快、更准确地处理图像。
课堂学习目标
位图和矢量图 分辨率 图像的色彩模式 常用的图像文件格式
放大后的效果
1.1.2 矢量图
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图 中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、 形状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰 度不变,也不会出现锯齿状的边缘。
原始效果
放大后的效果
1.2 分辨率
1.4.4 GIF格式
GIF格式 是Graphics Interchange Format的缩 写。GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种 压缩的 8 bit 图像文件。正因为这样,一般用这种 格式的文件来缩短图形的加载时间。如果在网络 中传送图像文件,GIF格式的图像文件要比其他格 式的图像文件快得多。
图像分辨率 屏幕分辨率 输出分辨率
1.2.1 图像分辨率
图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率, 其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像 中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像 素多。(图象的分辨率越高,包含的象素就越多,相应地, 文件量也就越大。 )
72像素
10像素
1.2.2 屏幕分辨率
屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的 像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及 其像素设置。当图像分辨率高于显示器分辨 率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。
1.2.3 输出分辨率
输出分辨率是照排机或打印机等输出 设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。 打印机的分别率在720 dpi以上的,可以 使图像获得比较好的效果。
1.4.7 选择合适的图像文件存储格式
选择合适的图像文件存储格式: 用于印刷:TIFF、EPS; 出版物:PDF; Internet图像:GIF、JPEG、PNG; 用于Photoshop CS3工作:PSD、PDD、TIFF
RGB颜色控制面板
1.3.3 灰度模式
灰度模式,灰度图 又叫8 bit深度图。每个像 素用8个二进制位表示, 能产生28的次方(即256) 级灰色调。
灰度颜色控制面板
Lab模式
Lab是Photoshop CS3中的一种国际色彩标 准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度, 即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度, 用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰, 再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦 黄色。这种颜色混合后将产生明亮的色彩。
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