基于51单片机的抢答器
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/**********************51单片机实验开发板例程************************
* 名称:本例程为一抢答器;其中主持人操控S7与S8两个按键。选手共六位,分别操控S1--S6中的一个按键。
当主持人按下抢答开始按键S7后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。
后来按下的将无显示。
若五秒计时结束后,再按下按键也不会显示。
若主持人没有按开始键,就有选手抢答,则视为犯规。此时犯规的选手号码将被显示于数码管上(最多显示五位犯规选手)
同时,蜂鸣器发出长笛声报警,数码管全亮。
而当主持人按下清零键S8后,一切状态均恢复,可以开始新一轮的抢答。
按键功能简介
S8抢答开始S7 清零
S1--S6 分别为1到6号选手按键
******************************************************************/
#include
#define uchar unsigned char
sbit dula=P2^6;
sbit wela=P2^7;
sbit beep=P2^3;
uchar key,j,k,temp,daojishi=5,wei;
bit begin,end,clear,fangui;
uchar a0,b0=16;c0=16;d0=16;e0=16;f0=5;
unsigned int pp;
unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,
0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
void delay(unsigned char i)
{
for(j=i;j>0;j--)
for(k=125;k>0;k--);
}
void display(uchar a,uchar b,uchar c,uchar d,uchar e,uchar f)
{
dula=0;
P0=table[a];
dula=1;
dula=0;
wela=0;
P0=0xfe;
wela=1;
delay(5);
P0=table[b]; dula=1; dula=0;
P0=0xfd; wela=1; wela=0; delay(5);
P0=table[c]; dula=1; dula=0;
P0=0xfb; wela=1; wela=0; delay(5);
P0=table[d]; dula=1; dula=0;
P0=0xf7; wela=1; wela=0; delay(5);
P0=table[e]; dula=1; dula=0;
P0=0xef; wela=1; wela=0; delay(5);
P0=table[f]; dula=1; dula=0;
P0=0xdf;
wela=0;
delay(5);
}
void keyscan()
{
P3=0xfe;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(10);
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
key=1;
wei++;
break;
case 0xde:
key=2;
wei++;
break;
case 0xbe:
key=3;
wei++;
break;
case 0x7e:
key=4;
wei++;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
delay(10);
if(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xed:
key=5;
wei++;
break;
case 0xdd:
key=6;
wei++;
break;
case 0xbd:
clear=1;
//key=7;
break;
case 0x7d:
begin=1;
//key=8;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P3;
temp=temp&0xf0;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
}