基于51单片机的抢答器

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/**********************51单片机实验开发板例程************************

* 名称:本例程为一抢答器;其中主持人操控S7与S8两个按键。选手共六位,分别操控S1--S6中的一个按键。

当主持人按下抢答开始按键S7后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。

后来按下的将无显示。

若五秒计时结束后,再按下按键也不会显示。

若主持人没有按开始键,就有选手抢答,则视为犯规。此时犯规的选手号码将被显示于数码管上(最多显示五位犯规选手)

同时,蜂鸣器发出长笛声报警,数码管全亮。

而当主持人按下清零键S8后,一切状态均恢复,可以开始新一轮的抢答。

按键功能简介

S8抢答开始S7 清零

S1--S6 分别为1到6号选手按键

******************************************************************/

#include

#define uchar unsigned char

sbit dula=P2^6;

sbit wela=P2^7;

sbit beep=P2^3;

uchar key,j,k,temp,daojishi=5,wei;

bit begin,end,clear,fangui;

uchar a0,b0=16;c0=16;d0=16;e0=16;f0=5;

unsigned int pp;

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,

0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};

void delay(unsigned char i)

{

for(j=i;j>0;j--)

for(k=125;k>0;k--);

}

void display(uchar a,uchar b,uchar c,uchar d,uchar e,uchar f)

{

dula=0;

P0=table[a];

dula=1;

dula=0;

wela=0;

P0=0xfe;

wela=1;

delay(5);

P0=table[b]; dula=1; dula=0;

P0=0xfd; wela=1; wela=0; delay(5);

P0=table[c]; dula=1; dula=0;

P0=0xfb; wela=1; wela=0; delay(5);

P0=table[d]; dula=1; dula=0;

P0=0xf7; wela=1; wela=0; delay(5);

P0=table[e]; dula=1; dula=0;

P0=0xef; wela=1; wela=0; delay(5);

P0=table[f]; dula=1; dula=0;

P0=0xdf;

wela=0;

delay(5);

}

void keyscan()

{

P3=0xfe;

temp=P3;

temp=temp&0xf0;

if(temp!=0xf0)

{

delay(10);

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3;

switch(temp)

{

case 0xee:

key=1;

wei++;

break;

case 0xde:

key=2;

wei++;

break;

case 0xbe:

key=3;

wei++;

break;

case 0x7e:

key=4;

wei++;

break;

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3;

temp=temp&0xf0;

beep=0;

}

beep=1;

}

}

P3=0xfd;

temp=P3;

temp=temp&0xf0;

if(temp!=0xf0)

{

delay(10);

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3;

switch(temp)

{

case 0xed:

key=5;

wei++;

break;

case 0xdd:

key=6;

wei++;

break;

case 0xbd:

clear=1;

//key=7;

break;

case 0x7d:

begin=1;

//key=8;

break;

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3;

temp=temp&0xf0;

beep=0;

}

beep=1;

}

}

}

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