车辆现代设计方法(2)
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填空题
1、从设计定义出发可以看出,产品设计应该具有以下需求特征、创造性特征、程序特征和时代特征。
2、设计方法的发展分为直觉设计阶段、经验设计阶段、传统设计阶段和现代设计阶段。
3、最常用的两种实体造型方法包括几何体素法和边界表示法。
4、插值法要求生成的曲线通过每个给定的型值点。
5、逼近法要求生成的曲线靠近每个型值点,但不要求通过每个点。
6、产品造型设计的核心技术是实体建模。
7、特征树中存在两种基本关系:父子关系和邻接关系。
8、根据Bernstein基函数的性质,可以推导出Bezier曲线具有端点性和凸包性和几何不变性。
9、二维工程图的主要内容包括视图、零件图、装配图。
10、相对于满约束状态,参数化草图还可能存在的状态包括欠约束状态和过约束状态。
11、反求工程设计的基本类型包括老产品复制、对己有产品改进、新产品设计。
12、据反求对象的不同实物反求可分为整体反求、部件反求、零件反求。
13、坐标侧量分为接触式和非接触式两大类。
14、特征模型的操纵对象是产品的技术信息、管理信息、功能要素。
15、曲面造型采用表面模型表示三维物体的外形。
16、车身外表面的测量一般包括三种:油泥模型测量、白车身测量、成品汽车测量。
17、作用于物体上的外力通常分为两类:体积力和表面力。
18、边界条件可分为位移边界条件、应力边界条件和混合边界条件。
19、有限元求解应力类问题时,根据未知量和分析方法的不同有三种基本解法:位移法、力法和混合法。
20、虚拟现实的四大特点:沉浸感、交互性、构想性和实时性。
21、原型可分为:物理原型和分析原型。
22、一般来说物体的成型方式可分为三类即:去除成型、静尺寸成型、添加成型。
23、工作可靠性分别用固有可靠性和使用可靠性来反映。
24、可靠性学科主要包括以下三方面的内容:可靠性设计、可靠性分析和可靠性数学。
25、浴盆失效曲线可分为三个特征区:早期失效期、规定失效期和耗损失效期。
26、面向过程的设计包括:
___________、___________、
___________。
27、特征信息包括形状特征和工程语义特征。
28、目前被CAD系统广泛采用的实体造型方法主要有几何体素法和边界表示法。
29、虚拟现实具体基于以下几种技术:基本模型构建技术、空间跟踪技术、声音跟踪技术和视觉跟踪和视点感应技术。
30、基本模型构建技术是虚拟现实技术的核心内容。
31、产品运行时的可靠性称为工作可靠性。
32、一个工程问题的设计参数包括常量、独立变量和因变量三类。
33、优化设计的数学模型由设计变量、目标函数和约束条件三部分组成。
34、设计变量有连续变量和离散变量之分。
35、约束条件根据形式不同可分为不等式约束和等式约束。
36、约束条件根据性质不同可分为边界约束和性能约束。
37、根据是否满足约束条件可把设计点分为内点和外点。
38、根据设计点是否在约束边界上,可将约束条件分为起作用约束和不起作用约束。
39、根据搜索方向的不同构成形成,无约束优化方法可分为导数法和模式法。
40、根据处理约束条件的不同,约束优化方法分为直接法和间接法两类。选择题
1、为了仿型,再现原车设计意图需要
( B )
A、油泥模型测量
B、白车身测量
C、成品车测量
2、虚拟现实系统常用的输入设备包括
以下( A、B、C、D )
A、力矩球
B、数据手套
C、数据衣
D、三维鼠标
3、虚拟现实系统常用的输出设备包括
以下( B、C、D )
A、手持式操纵器
B、头盔式显示器
C、立体眼镜
D、立体声耳机
4、翻边属于下列特征中的哪种( B )
A、基本特征
B、附加特征
C、变性特征
D、组合特征
5、下列属于精度特征的是( C )
A、热处理方式
B、材料性能
C、粗糙度
D、标题栏信息
6、浇注属于哪种成型方式( B )
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
7、车削属于哪种成型方式( A )
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
8、焊接属于哪种成型方式( C )
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
9、以下属于体积力的是( A、C )
A、重力
B、压强
C、惯性力
10、以下属于面积力的是( B )
A、重力
B、压强
C、惯性力
11、以下属于精度特征的位置公差的是
()
A、同轴度
B、圆柱度
C、对称度
D、轮廓度
12、以下属于精度特征的形状公差的是
()
A、同轴度
B、圆柱度
C、对称度
D、轮廓度
13、面力的量纲是( A )
A、[力][长度]
B、[力][长度]
C、无量纲
14、σ即表示应力作用的微分面的外法
线方向是( B )
A、X轴
B、Y轴
C、Z轴
15、切应力τ的作用面的外法线方向
与( B )轴一致。
A、X轴
B、Y轴
C、Z轴
16、应变的量纲是( C )
A、[力][长度]
B、[力][力度]
C、无量纲
17、目前快速原型制造均采用( C )成
型方式。
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
18、( B )是产品的最佳状态时期。
A、早期失效期
B、正常运行周期
C、耗损失效期
19、锻压属于哪种成型方式( B )
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
20、冲压属于哪种成型方式( B )
A、去除成型
B、静尺寸成型
C、添加成型
计算题
某批电子器件有1000个,开始工作至
500h内有100个失效,工作至1000h共
有300个失效,试求该批电子器件工作
到500h和1000h的可靠度。
解:N=1000,n(500)=100,
n(1000)=300
R(t)≈N-n(t)/N
R(500)≈1000-100/1000=0.9
R(1000)≈1000-300/1000=0.7
判断题
1、边界表示法不进能表示拓扑关系,还
可以记录拓扑元素的凹、凸等几何特征。
(√)
2、特征不是体素,是某个或某个加工表
面。(√)
3、特征就是完整的零件。(×)
4、修改父特征会对子特征有影响。(√)
5、实体造型的表面必须封闭、有向,而
曲面模型的面可以不封闭。(√)
6、拓扑等价的两个几何实体形状一定相
同。(×)
7、在B-Rep模型中,正常情况下一条边
被两个面所共享。(√)
8、Bezier曲线的起点、终点与其特征多
边形的起点和终点重合。(√)
9、一个实体可以只能包含一个块。(√)
10、商品化的实体造型系统中,B-Rep法
已成为实体的主要表示形式。(√)
11、邻接关系表示两个特征是并列的,
共同依附于一个父特征而存在。(√)
12、实体造型是唯一能用来做工程分析
的模型。(×)
13、一般情况下,物体内部各点所受到
的体积力是相同的。(×)
14、特征信息只包括非几何信息。(×)
15、几何体素法能反应物体的面、边、
顶点、等边界信息。(×)
16、线框造型的同一数据结构可以表示
几种不同的图形。(√)
17、线框建立的物体模型只有离散的空
间线段,没有实在的面,比较容易处理。
(√)
18、实体建模已经成为产品造型设计的
核心技术。(√)
19、Classl曲线是完全将油泥模型重现
在计算机屏幕上。(×)
20、测量油泥模型是为计算机造型提供
数据。(√)
21、测量白车身模型是为了检验车身质
量。(×)
22、原型是指用来建造未来模型或系统
基础的一个初始模型或系统。(√)23、
RP的思路源于三维实体被切割成一系列
微小单元的逆过程。(√)
24、如果某一个面的外法线是沿着坐标
轴的负方向,则这个面上的应力就以坐
标轴负方向为正,沿坐标轴正方向为负。
(√)
25、正应变方向规定以伸长为正,缩短
为负。(√)
26、白车声是指完成焊接但未涂装之前
的车声,不包括车门、引擎盖等运动件。
(×)
27、大多数情况下,原型是指物理原型,
既物体在三维空间的实物表示。(√)
28、剪应变方向规定以直角的减少为负,
增加为正。(×)
29、一般来说,固有可靠性小于使用可
靠性。(×)
30、Classl曲面是捕捉设计师在油泥模
型上的意图,而非完全将油泥模型重现
于计算机屏幕。(√)
31、对极小化问题来说,目标函数的值
越小,对应的设计方案越好。(×)
32、几乎所有的优化理论和方法都是针
对离散变量提出来的。(×)