Java读书笔记
Java读书笔记
Java读书笔记第一篇:Java读书笔记读书笔记1、类和对象:类是用来定义一组对象共同具有的状态和行为的模版。
而对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,并且封装了它们的属性和行为。
2、为了防止命名冲突,Java采用了管理类文件的机制,即类包机制。
(package)定义包名的语法格式:“package包名;”Java命名规则要求包的命名需要使用小写字母。
3、成员变量和成员方法:1成员变量是在类体中定义的变量即全局变量,○成员变量一般用于定义对象的状态。
成员变量是给对象使用的,每个对象被创建后都会有属于自己的属性,即成员变量。
通过修改这些属性,从而改变对象的某个状态。
2成员方法是对象行为的描述。
○定义成员方法的语法格式:“[修饰符] 返回值类型方法名([形参表]){······//方法体}”修饰符:可以是:publicprivateprotactedstaticfinall等;返回值类型:如果方法需要返回值,必须这里声明方法的返回值类型,可以是基本数据类型(int short double booleanvoid等),也可以是对象类型如:数组、字符串等。
形参表:(可选部分)说明方法被调用时应该向它传递的数据。
形参表可以有一个也可以有多个,当有多个形参时每个形参之间要用“,”隔开。
1创建对象:创建对象使用到new语句。
4、对象:○声明并创建对象的语法格式如下:“类名对象名=new 类构造方法()”构造方法:构造方法是类创建对象是必须执行的方法,用于构造一个新的对象并初始化对象属性。
2访问对象的属性:○语法格式:“对象名.属性”3执行对象的行为:○对象的行为就是对象的成员方法,通常说调用或执行对象的某个方法。
语法格式:“对象名.成员方法名();”4对象的销毁:Java提供了垃圾回收机制,对不再使用的对象会自动销毁,也可○以在程序中显式的为某个对象赋null值,使对象不再被使用。
java的读书心得(优秀8篇)
java的读书心得(优秀8篇)java的读书心得(优秀8篇)java的读书心得要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的java的读书心得样本能让你事半功倍,下面分享【java的读书心得(优秀8篇)】,供你选择借鉴。
java的读书心得篇1转眼间,几个月的培训已经将近尾声了。
回想自己这几个月的经历,自己收获颇丰,觉得自己来到这培训是非常正确的。
想想自己刚刚考虑打算来这培训的时候那忐忑的心情,现在我已经有了答案:“我很庆幸自己选择了这条路”。
在这,我收获了硕果累累的知识果实。
我的培训方向是主攻Java 方向,后期还学习了当下比较流行的Android技术。
在培训期间,我们主要是通过实际操作具体的项目来学习并温顾所学知识。
这正是我们所需要的锻炼。
在学校里,我们虽然学习了很多专业的知识,但是我们并没有自己所擅长的方面,并且我们学的都是理论上的知识,实际动手能力是很差的。
所以,我们需要培养自己的动手能力。
同时,我们的老师都是操作过实际项目的,都有一定的工作经验,他们不仅给我们讲专业知识,还给我们传授职场上的技能。
培训就给我们提供了一个培养我们踏入职场所需要的东西的平台。
在这里,疯狂软件的老师们给了我一份详尽而合理的课程安排,在学习期间,我在这里学到了许多以前不会的知识,完善和补充了我已有的知识,使我从最初对Java开发懵懂、茫然变成有自己的知识体系,能够熟练而自信的开发互联网项目。
疯狂软件Java培训拥有良好的学习氛围,我在这里慢慢的踏实了下来,为自己将来更好的发展打下了坚实的基础。
在这四个月的学习中,每个人都有一台自己的电脑,可以随时上机实践,验证和实践自己的想法和所学知识,再有知识渊博的老师无私的解惑答疑,使每天的生活都很充实,知识在层面上也有了一个质的飞跃,虽然很累但是也很开心。
我了解到Java就业工资都很不错,所以我要努力奋斗,达到自己心中的目标。
总之,通过这次培训,我找到了自己的奋斗目标,找准了自己的职业道路。
《GraalVM与Java静态编译:原理与应用》读书笔记模板
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
特性
实现
编译
应用
程序
现有
项目
静态
静态
编译 小结
流程
原理
第章
机制
静态
原理
编译
源码
内容摘要
全书逻辑上分为3篇。第1篇首先概要介绍Java编译器的演进过程,然后介绍Java静态编译的基本原理、总体 能力和发展前景。第2篇详细介绍GraalVM如何实现Java的静态编译,着重介绍是如何支持现有Java特性。第3篇 主要GraalVM的实践应用。静态编译目前还未能达到开箱即用的状态,这一部分会介绍如何将传统Java应用编译 为二进制可执行文件或静态库文件。通过阅读本书,读者可以了解和掌握目前新的Java静态编译技术的原理、特 性和优缺点,能够判断评估自己的业务是否适用于静态编译、是否值得投入资源对现有业务进行静态化改造。
第3章 GraalVM整体 结构
第4章从Java程序到 本地代码:静态编译 应用流程
1.1 Java程序的运行生命周期 1.2冷启动问题 1.3初识Java静态编译技术 1.4小结
2.1 Oracle GraalVM 2.2华为方舟编译器 2.3小结
3.1子项目与组件 3.2 GraalVM编译系统工具mx 3.3在IDE中打开GraalVM 3.4小结
3
第10章序列化
4 第11章跨语言
编程:用Java 语言编写共享 库
5
第12章 CLibrary机制
Thinking in Java 3rd Editon读书笔记_chap10
为什么会需要 RTTI
先想一想我们现在已经很熟悉的那个多态性的例子。通用的基类 Shape 派生出具体的 Circle,Square 和 Triangle 类:
这是一个典型的类系(class hierarchy)结构图,基类在最上面,派生类 在下面。OOP 的目的就是要让你用基类的 reference(这里就是 Shape) 来写程序,因此如果你往程序里面加了一个新的类(比如 Shape 又派生 了一个 Rhomboid),绝大多数的代码根本不会受到影响。在这个例子 里面,Shape 接口动态绑定的是 draw( ),于是客户程序员能够通过 通用的 Shape reference 来调用 draw( )。所有派生类都会覆写 draw( ),而且由于这个方法是动态绑定的,因此即便是通过通用的 Shape reference 来进行的调用,也能得到正确的行为。这就是多态
} ///:~
基类里有一个间接调用 toString( )来打印类的打印标识符的 draw( ) 方法。它把 this 传给 System.out.println( ),而这个方法一看到对 象就会自动调用它的 toString( )方法,这样就能生成对象的 String 表 达形式了。每个派生类都会覆写 toString( )方法(从 Object 继承下来 的),这样 draw( )就能(多态地)打印各种对象了。
但是,当你用下标把元素从数组里提取出来的时候,就免不了要忙活一阵 了。由于数组持有的都是些 Object,因此提取出来的也就自然都是 Object 的 reference 了。但是我们知道,它实际上是 Shape 的 reference,而且我们也要向它发送 Shape 的消息。于是老套的 “(Shape)”类型转换就变得必不可少了。这是 RTTI 的最基本的形 式,因为程序运行的时候会逐项检查转换是不是都正确。这种检查正体现 了 RTTI 的本义:在运行时鉴别对象的类型。
java的心得最新6篇
java的心得最新6篇优秀的心得体会必须结合自己的真实经历,才能让每一个字都充满情感与力量,经常撰写心得体会,有助于培养我们对事物的观察力和分析能力,本店铺今天就为您带来了java的心得最新6篇,相信一定会对你有所帮助。
java的心得篇1在本学期我们进行了为期三周的java实训。
回首本学期的java 学习,虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益匪浅。
除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。
这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。
也是对以前所学知识的一个初审吧!这次实训对于我以后学习、找工作也是受益匪浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。
这次实训虽然是我们的第一次,心得体会不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。
对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。
实训是学习java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高就业筹码。
我把本次为期三周的实训看作是理论与实践相结合的桥梁。
通过这周的实训和学习,我知道了此次实训的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。
正所谓百闻不如一见,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了走出课堂,投身实践的必要性。
平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!限制了我们网络知识水平的提高。
JAVA笔记(根据马士兵的java视频整理)
JAVA视频教程尚学堂---手把手教程Call:86-主讲教师马士兵SCM系统--------Java+VC跨平台(电信宽带运营平台-------Java+WEB(J2EE)跨平台远程教学平台----Java+WEB(tomcat)VOD视频监控-----VCERP视频会议---------VC新闻发布系统-----Java+XML(模板)网上商城课堂内容、教学方法、学习方法、预备知识、教学资源JAVA基础贯穿数据结构的知识(时间复杂度、链表)---非常重要语法基础【变量、循环、分支】最核心的东西—原理--学好OO【面向对象是最重要的】有新东西学是好事----个人价值Exception 从Java Web开始,框架巨多无比Array【数组】基础类、常用类I/O StreamCollection/Generic【集合类】Thread【线程】TCP/UDP【网络底层】GUI【Graphic User Interface 图形化用户接口窗口】Meta Data【以后讲,与紧密相关】Regular Expression【正规表达式】JDK初步Java Web编程【主攻一个框架---讲原理,略讲其他框架】针对Web程序J2EE【一套标准,包含Java Web 、JDPC、JSP、SP、JB/开源框架—就分步式来说,目前(2005)无东西与之抗衡】(比较,,)企业级应用J2ME移动设备移动增值SP运营商3G,2.5G,要火爆起来【网络先铺起来,应用才能上来;3G的网络还没有铺开、火爆起来,讲3G的应用超前了】巨无霸式的教学理论举例理论回顾练习讲解【三片面包加两片肉】注重结合工程实践【完全结合】注重传授自学能力【自学的东西相当重要,授人以鱼,不如授人以渔;慢慢学会掌握一定基础后才有,灌输、背,融成血液里的一部分,心中无剑,手中有剑—前提—心中有剑手中也有剑;时间短,强度大,该背就背】个人能力分三个层次知识学习前人的知识---学习能力的一个表现,被动地接受—接受能力{自己学习了知识后考虑如何去应用,去---学习解决问题的方法【类似问题遇到过】灵活运用学到的知识【碰到什么问题采用什么方法】解决问题的思路【最高层次】创造解决问题的方法【思路掌握了,遇到新问题,自己拓展一条思路,解决问题,不可能一口吃成一个胖子,沿着这三个层次一点一点往上升首先打造自己学习知识的能力,先把该掌握的知识掌握了,再谈如何应用---如何教---教大家写项目每一个知识教太深—给项目留得时间特别短---不合适;自学一些东西,慢慢去培养解决问题的思路,试着朝这个方向去培养,工作后慢慢遇到新问题使劲去思考了积累起来逐渐会有这个能力,灵活一点、再灵活一点!基础知识要背—灵活应用的东西不能背,无一定之规,在实践中慢慢锻炼—实践的越多—敲的代码越多(掌握思路后自主敲代码,哪怕敲不出来再看别人的思路—收获远远不一样,学习要自主一点,多思考思路才能开阔—无捷径,努力锻炼自己的就业能力。
第一章-Java基础笔记
第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。
(完整word版)Java学习笔记(必看经典)
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
Java编程思想读书笔记
Java编程思想读书笔记这是一份试图提纲挈领的读书笔记,《java编程思想》这本八百多页的书娓娓道来地包含了太多细节,这对读者是非常贴心的,我也强烈建议细细读这本书,如果你希望在短时间内学会java这种语言,那么这本书不是最好的选择,你可以看看谭浩强系列。
我把看这本书的过程中,个人觉得每一章中最重要的思想、用整理在这里,希望自己回顾的时候有所参照和提高。
也希望大家带着同样的目的来看本篇读书笔记。
第一章对象导论比起过程型语言编写的程序,用面向对象语言编写的程序更加简单、易于理解、可复用。
《c++编程思想》里也有这一章,是一个抛砖引自己的玉的章节,不明白可以跳过,回头再看。
第二章一切都是对象java语言里面,一切都是对象,并且程序员是通过引用来操纵对象。
一个简单的例子,非常轻松地让读者进入java 的世界。
需要注意的是java数据会储存在5个不同的地方:寄存器、堆栈、堆、常量存储、非ram存储,用new创建的一般对象都放在堆中,而特殊的基本对象放在堆栈中,如果想把基本对象也放在堆中,需要包装基本类型。
第三章操作符java中的操作符语法类似于c,所以学习起来一点困难也没有。
要特别注意两个比较大的整数相加或者相乘的时候的溢出问题,用long或者biginteger解决这个问题。
第四章控制执行流程我想起《pointer on c》这本书第一章就有这一句话,本书适合那些希望迅速学习一门新语言而不是被“为什么if 和for很重要”的弱智问题耽搁进度的读者。
呵呵,这一章很不厌其烦地介绍了运算、操作符优先级、类型转换、选择循环等基本特性,有c或者c++编程经验的读者可以大概浏览一下。
第五章初始化和清理关于初始化:1.初始化很重要,一定不要忘记。
而且java编译器会很好的防止使用未初始化数据的意外,这是比c和c++更优的地方。
2.编译器初始化的顺序为:a.类首次加载的时候,有关静态初始化的所有动作都会执行。
a1.类的加载包括首次创建该类型的对象,或者该类的静态方法/静态域首次被访问a2.静态域的初始化在一切初始化之前,即静态变量散布在代码不同的地方,它们也会在任何方法(包括构造器)调用之前被初始化b.当用new calssname 创建对象的时候,会在堆上开辟足够的存储空间,这块存储空间被清零,然后执行字段的初始化动作。
JAVA学习完整版详细笔记
Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
java编程思想读后感
java编程思想读后感《Java 编程思想读后感》在我接触 Java 编程之前,一直觉得编程是个神秘而高深的领域,仿佛是那些天才们才能玩转的游戏。
然而,当我真正开始学习 Java 并读完《Java 编程思想》这本书后,我才发现,原来编程的世界就像是一个充满惊喜和挑战的大乐园。
这本书给我的第一感觉就是厚重,实实在在的知识分量让我感到既兴奋又有些压力。
但当我翻开书页,开始深入其中时,我发现作者的讲解竟然如此清晰和易懂。
就拿面向对象编程这个概念来说吧。
以前我对这个概念总是一知半解,感觉就像是隔着一层雾在看东西。
但这本书里通过大量生动的例子,把面向对象编程这个抽象的概念解释得明明白白。
比如说,作者把一个汽车的制造过程比作一个面向对象的编程过程。
汽车有各种零部件,像发动机、轮胎、车架等等,每个零部件都可以看作是一个对象,它们有着自己的属性和方法。
发动机负责提供动力,轮胎负责滚动,车架负责支撑整个车身。
而把这些零部件组合在一起,就构成了一辆完整的汽车。
这就像是在编程中,我们把一个个具有特定功能的对象组合在一起,形成一个完整的程序。
还有关于异常处理的部分,让我印象特别深刻。
以前写代码的时候,一旦遇到错误,程序就崩溃得一塌糊涂,我都不知道从哪里开始排查问题。
但是这本书里详细地介绍了如何优雅地处理异常,就像是给程序穿上了一层防护服。
比如说,当我们从文件中读取数据时,如果文件不存在或者数据格式不正确,程序不会直接死机,而是会抛出一个异常,然后我们可以在代码中捕获这个异常,并进行相应的处理,比如给出一个友好的提示信息,或者尝试使用备用的数据来源。
在书中介绍多线程编程的章节里,作者用了一个非常有趣的例子来帮助理解。
假设我们把一个程序看作是一个厨房,而线程就是厨房里的厨师。
在单线程的情况下,就只有一个厨师在忙碌,他需要洗菜、切菜、炒菜、洗碗等等,效率非常低。
但是在多线程的情况下,就有多个厨师同时工作,一个负责洗菜,一个负责切菜,一个负责炒菜,这样效率就大大提高了。
java入门读后感
java入门读后感
最近我阅读了一本关于Java编程语言的入门书籍,我对这本书的内容感到非常满意。
在阅读过程中,我深入了解了Java的基础知识和编程概念。
首先,这本书对Java的介绍非常详细。
它从Java的历史背景开始,逐步引导读者了解Java的发展过程和特点。
然后,逐步介绍了Java的基本语法和常用数据类型。
通过清晰的示例代码和解释,我能够更好地理解这些概念和语法规则。
其次,这本书提供了丰富的实例和练习。
每个章节都包含了大量的示例代码和编程练习题,帮助我巩固所学的知识。
我发现通过亲自编写代码和解决问题,我能够更好地理解Java的编程思想和应用。
此外,这本书还介绍了Java的面向对象编程概念。
它详细解释了类、对象、继承、多态等重要概念,并提供了相关的示例和案例分析。
这使我能够更好地理解面向对象编程的思想和实践。
最后,这本书还提供了Java编程环境的搭建和调试技巧方面的指导。
通过这些指导,我能够快速地配置Java开发环境,并学会了如何使用调试工具来调试和排查代码中的错误。
总而言之,这本Java入门书籍不仅内容广泛详尽,而且讲解清晰易懂。
通过阅读这本书,我对Java的基础知识和编程概念有了更深刻的理解。
我相信这本书对初学者来说是一份非常宝贵的学习资料,也为我今后深入学习和应用Java打下了坚实的基础。
韩顺平java全部内容笔记
韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。
该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。
2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。
3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。
5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。
6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。
7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。
8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。
9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。
10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。
11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。
12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。
13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。
14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。
15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。
16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。
17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。
18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。
19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。
20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。
java读书心得(通用5篇)
java读书心得(通用5篇)java读书心得篇1首选很感谢Joshua Bloch写的这本书,当然更感谢我们的司令翻译。
至少目前我看到的100页的内容,基本没发现翻译很别扭的地方,包括错别字也没有发现,至少没有影响到我对书中内容的理解。
再次感谢。
在后面的读书心得里,我会根据我的个人理解,将书中的各个知识点逐个和大家分享。
书中的一些观点我也不是完全赞同的,呵呵(估计是我的水平不够,呵呵呵)。
我们先看全书第一个问题:考虑用静态工厂方法代替构造器。
也就是,不再使用 new 这种方式来获得一个类的实例,而是通过工厂方法获得。
优点:1 有名字这个我体会还是比较深的,在JDK里,我见过一个类的最多的构造器数量,有16个。
大家可以看看 Java.math.BigDecimal 这个类就知道了。
就算一个类的构造器有4个左右,我想你很可能在使用的时候会极其注意,不要选错了到底是用哪一个。
所以,如果能提供一个很好命名的方法来实现构造类,确实是一个不错的主意,比如BigDecimal.getInstanceFromString(...); 我想这个名字虽然有点垃圾,但要表达的意思确实异常的明确。
在一些第三方的库里面,这种情况更加突出。
我许多时候不得不看看API文档,来区分我的那个int参数到底是使用三个参数的构造器,还是使用四个参数的构造器。
因为他们太像了。
2 可以单例这个就不用说了,你可以在方法里干你要做的任何事情,而new 绝对会给你一个新的实例。
3 可以返回任何子类型。
这个对于系统的扩展是很有用处的。
new 已经决定了你肯定要这个类,而静态方法却可以修改,不一定肯定返回你方法所在的类,可以在必要时替换为一个子类。
4 代码简便这点我体会不深,呵呵不过这个写法我确实经常用List list = new ArrayList;后面的那个ArrayList里面的 String就是一个例子吧。
不过我倒是不是很在意这个,因为我很喜欢这样写了。
java的读书心得(精选8篇)
java的读书心得(精选8篇)java的读书心得篇1时间犹如白驹过隙,学习Accp 5.0课程已经一个月有余了。
在这一个多月的时间里,我学习了计算机基础、进入软件编程世界和使用Java语言理解程序逻辑三门课程。
其中最重点的就是使用Java语言理解程序逻辑这门课程,这可以说是我第一门正式接触的编程语言,虽然以前学过C\C++,但这仅限于浅尝辄止而已,根本就没有去深层次的了解过,连一个简单的程序背着书都不会编写。
Java这门课程是我进入软件编程世界的第一道坎,因此我必须要发扬笨鸟先飞,持之以恒的精神来学习它,争取把第一只拦路虎给消灭了。
为了学好Java语言,我自认为还是比较刻苦的,基本上每天九点之前就来到了中心机房上机,把书上的代码反复地练习,书上的代码看似简单,但是有时候照着书敲上去一编译运行却不是这里出错就是那里有问题,高的焦头烂额的;更令人郁闷的是,有时候编译没有问题,但是运行的时候却报错了,这种情况十有是因为一些情况没有考虑清楚:有时候我们定义的是整型变量,输入却输入了非整型变量;有时候是因为数组的下标越界;有时候是什么空指针异常……这些情况使得初学编程的我痛不欲生,有好几次一冲动差点把机器给砸了,但是一想到把电脑砸坏了还得赔偿就忍住了,所以大家有时候遇到问题不能解决的时候千万不要冲动。
java的读书心得篇2在本学期的开学初期,我们在学校机房进行了为期三周的JAVA实训。
现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,通过这次为期三周的实训,遇到了很多自己感兴趣的问题,就会很有兴趣,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,不能遇到自己不敢兴趣的问题就把它抛给同学,要学会自己踏踏实实认真的去解决问题。
要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。
本次我们小组所做的程序是“小小通讯录”基本功能已经较好的完成,可是还是有一些不完善,比如我们的通讯录没有能够做到把通讯录里所储存的信息以列表的形式展现出来,所以还是有些不完善,,我们的指导老师对我们的程序作出了大体评价,发现我们的思想还是处于一个比较简单的过程当中,老师的几句简单评价,就带给我们无与伦比的冲击性,由于我们写程序的经验尚且较少,很多东西无法考虑到位,老师的点评,使我们认识到了不足与今后的前进方向与目标,使我们更加具有动力与激情,拥有了继续认真学习JAVA的信心,拥有了成为一位合格的高级程序员的壮志,在编写程序的过程当中,我们在一开始就遇到了问题,一直在纠结与是使用数据库连接还是使用文件,经过老师的耐心讲解,我们了解到了尚未接触到的Jar包等一些列名词,但是经过数据库的抒写与连接发现SQL2000与SQL2005无法同步,所以最终我们选择了使用文件来进行这次程序的编写,第二个问题就是我们的程序在进行按钮新窗口的链接,在新窗口弹出时,无法将老窗口关闭,纠结了好久,询问老师,老师还给我用了“父子”的生动例子来讲解,最终我们查找JDK,查找类的用法终于完美解决!甚是兴奋! 在我所学的语言当中,我自认为JAVA是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅因为它的跨平台性,更多的是因为它的灵活多变和实用性较强,可以说比较的经典和强悍。
java的学习心得体会
java的学习心得体会1、我感觉学习java应该是循环渐进,有始有终,按部就班,脚踏实地。
java是一门有着阶梯性的一们语言,如果要学习它。
我觉得最好还是按照java的学习体系,先学习什么,在学习什么,只有这样,我们在学习中才会遇到更少的麻烦。
java是一门更倾向于网络的语言。
不要上来就学习JSP,这样不好,因为这没有基础。
在以后的学习中很可能遇到很多的麻烦,这就不好了。
2、信心,恒心,毅力是最重要的。
这是我们必须具备的心理素质。
要是学习这门语言开始的时候很有兴趣,遇到苦难就退缩,这样最终会放弃学习java,没有经历风雨怎么见彩虹。
编程就是有的时候就是那么这么人。
会遇到很多的困惑。
但是一旦你弄懂了,或者是你把问题解决了,你会感到很兴奋,编程的快乐就在此了。
呵呵^^3、多看看一些资料,多多的向高手请教,这样才好。
要学会总结和领会,当然,学习java一个人有一个人的想法,也有自己的独特学习方法。
总之适合自己的就是最好的。
作为一名软件工程的学生,学习java是我学习的重中之重,在长达一年的学习过程中,我也对java也有新的认识。
我在漫长的学习java的岁月中,遇到了许多大大小小的困难。
首先,在学习java开始中,老师往往会布置很多代码题进行实操或者书写在作业本上。
在刚刚开始的几次作业中,我往往因为自己的浮躁与不耐烦,直接向同学要他们的代码把作业上交,但渐渐的发现,课堂跟不上,成绩不佳,我陷入了迷惘中……后来,意识到自己学习java的态度与方式是不对的,经过调整,也有了自己的一份学习java的心得体会。
java的学习需要理解代码的思路。
在写代码与学习java知识点时,往往对于每句代码都应该理解透彻,在以后的代码书写中,自己才能写出正确的代码,甚至于找出自己的代码错误。
这对于代码的理解透彻,就需要自己在上课时,好好理解老师的代码思维,自己也需要多看看关于代码的书,加深理解。
在这一年的学习中,我对于java有了初步的认识与了解,我知道自己真正掌握java还需要一段时间的学习,但我相信我自己只要有颗想学习好java的心,对于以后的困难是不惧怕的,我相信在学习java中,自己是在此过程中不断成长的,进步的。
《深入解析Java虚拟机HotSpot》读书笔记思维导图PPT模板下载
第1章 Java 大观园
01
1.1 OpenJDK
02
1.2 JEP
03
1.3 Java虚 拟机
04
1.4 HotSpot VM
05
1.5 Graal VM
06
1.6 本 章小结
第2章 类可用机制
2.1 类的加 1
载
2
2.2 类的链 接
3 2.3 类的初
始化
4 2.4 类的重
定义
5 2.5 本章小
05 第5章 模板解释器
06 第6章 并发设施
目录
07 第7章 编译概述
08 第8章 C1 编译器
09 第9章 C2 编译器
010 第10章 垃圾回收
011 第11章 G1 GC
本书共11章,参考OpenJDK社区的划分方式,全书从逻辑上可分为运行时、编译器、垃圾回收器三个部分。 第一部分(第1~6章),介绍Java虚拟机运行时的相关知识;第二部分(第7~9章),介绍编译基础知识和虚拟机 的两个即时编译器;第三部分(第10~11章),介绍各种垃圾回收器并深入分析G1 GC。
10.9 本章小结
第11章 G1 GC
01
11.1 G1 GC简介
02
11.2 Young GC
03
11.3 Mixed GC
04
11.4 Full GC
06
11.6 本 章小结
05
11.5 字 符串去重
读书笔记
谢谢观看
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
3 7.3 编译理
论基础
4 7.4 调试方
法
5 7.5 本章小
结
第8章 C1 编译器
8.1 编译流 1
Thinking in Java 3rd Editon读书笔记_chap5
致读者:我从2002年7月开始翻译这本书,当时还是第二版。
但是翻完前言和介绍部分后,chinapub就登出广告,说要出版侯捷的译本。
于是我中止了翻译,等着侯先生的作品。
我是第一时间买的这本书,但是我失望了。
比起第一版,我终于能看懂这本书了,但是相比我的预期,它还是差一点。
所以当Bruce Eckel在他的网站上公开本书的第三版的时候,我决定把它翻译出来。
说说容易,做做难。
一本1000多页的书不是那么容易翻的。
期间我也曾打过退堂鼓,但最终还是全部翻译出来了。
从今年的两月初起,到7月底,我几乎放弃了所有的业余时间,全身心地投入本书的翻译之中。
应该说,这项工作的难度超出了我的想像。
首先,读一本书和翻译一本书完全是两码事。
英语与中文是两种不同的语言,用英语说得很畅的句子,翻成中文之后就完全破了相。
有时我得花好几分钟,用中文重述一句我能用几秒钟读懂的句子。
更何况作为读者,一两句话没搞懂,并不影响你理解整本书,但对译者来说,这就不一样了。
其次,这是一本讲英语的人写给讲英语的人的书,所以同很多要照顾非英语读者的技术文档不同,它在用词,句式方面非常随意。
英语读者会很欣赏这一点,但是对外国读者来说,这就是负担了。
再有,Bruce Eckel这样的大牛人,写了1000多页,如果都让你读懂,他岂不是太没面子?所以,书里还有一些很有“禅意”的句子。
比如那句著名的“The genesis of the computer revolution was in a machine. The genesis of our programming languages thus tends to look like that machine.”我就一直没吃准该怎么翻译。
我想大概没人能吃准,说不定Bruce要的就是这个效果。
这是一本公认的名著,作者在技术上的造诣无可挑剔。
而作为译者,我的编程能力差了很多。
再加上上面讲的这些原因,使得我不得不格外的谨慎。
java从入门到精通读书笔记(一)
java从入门到精通读书笔记(一)Java从入门到精通笔记入门篇•熟悉Java发展历史•安装JDK、Eclipse•编写Hello World程序•了解Java基本语法•掌握变量、数据类型、运算符、控制语句面向对象编程•了解面向对象的特点•掌握类和对象的概念•学习继承、封装、多态等基本概念•实现类的定义和对象的创建•学习重载和重写集合和IO•学习Java中的容器类•掌握ArrayList、HashSet、HashMap等集合的使用•熟悉Java中的IO操作•了解文件操作、序列化等内容网络编程•掌握socket通信•理解TCP/IP协议•学习HTTP协议•实现客户端和服务器高级Java特性•学习反射、注解等高级特性•掌握多线程编程•熟悉JVM架构•学习异常处理JavaWeb编程•掌握Servlet、JSP等技术•学习MVC框架•熟悉Web应用服务器•学习数据库编程总结•学习Java需要不断积累•遇到问题可以通过搜索引擎解决•不断实践,多写代码•持续学习新技术,保持竞争力入门篇Java语言是面向对象的编程语言,是一种广泛使用的计算机编程语言。
Java语言从1996年开始被发布,现在已被广泛应用于客户端和服务器端程序的开发。
在学习Java之前,需要先了解Java的发展历史。
安装JDK、EclipseJava的开发需要安装JDK和Eclipse。
JDK是Java开发工具包,其中包含了Java编译器等工具。
Eclipse是一款常用的Java IDE(集成开发环境),可以用于编写,调试和运行Java代码。
编写Hello World程序在学习Java语言之前,需要先学会编写Hello World程序,这是一个非常简单的程序,可以帮助初学者快速上手Java编程。
public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}了解Java基本语法Java是一种强类型的语言,需要对数据类型进行明确的定义。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Java 包括一个支持 HTTP 和 FTP 等基于 TCP/IP 协议的子库。因 此,Java 应用程序可凭借 URL 打开并访问网络上的对象,象ห้องสมุดไป่ตู้地一 样。 (4)解释型
2.2 c、 java 、c++的比较
现在最有前途的一般认为是 java 和 c#如下面所述:
C#诞生之日起,关于 C#与 Java 之间的论战便此起彼伏,至今 不辍。抛却 Microsoft 与 Sun 之间的恩怨与口角,客观地从技术上 讲,C#与 Java 都是对传统面向对象程序设计在组件化软件时代的革 新之果,可谓殊途同归。虽说两个语言有着"90%的重叠",但那另外 "10%的较量"也往往能够左右一个天平的方向。本文将携 90%之共, 论 10%之异,对两个语言做纯技术品评。文章不涉及两个语言的公 司,市场等台面后的事情--虽然这往往也会影响人们对编程语言的 选择。也不预备得出谁是谁的 Killer,读者应该选择谁的问题。" 语言选择乃艺术而非技术问题",业界早有定论,无需多言。 C#和 Java 都提出了对传统 C++艰深,晦涩的语法语义的现代改良。在语
关键词:车辆管理,JAVA;
第一章 概 述
随着信息技术广泛、深入地应用人类社会的各个领域并发挥着 越来越重要的作用。计算机软件技术应用于信息管理是发展的必然。 作为计算机应用的一部分,充分发挥计算机的优势,将大量复杂的 数据交给计算机来处理,有着手工管理所无法比拟的优点。如:查 找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这 些优点能够极大地提高信息管理的效率,是真正意义上的合理利用 资源,也是企事业管理科学化、正规化,与世界接轨的重要条件。
4.5 进入删除界面………………………………………25 第五章 总结………………………………………………26
摘
要
随着经济的日益增长,信息化时代已经到来,生活中各种信息 趋向数字化、清晰化。车辆管理系统就是在这样的一个环境中诞生 的,交通的日益发达,使得一个单位不再是简单的一辆商务车,而 是有很多辆车组成,而且车型也不再单一,这使得单位车辆信息复 杂化。因此我们将发挥计算机的庞大的存储空间,高性能的处理能 力,高度可靠的数据安全,清晰的可视化数据等这些优势来辅助单 位对车辆进行管理,实现了计算机资源的合理利用,真正实现了减 少劳动力提高劳动质量的目的。本文主要分析了系统的主要组成情 况,包括需求分析,系统实施和系统主要特点等,重点介绍了系统 功能模块的详细思路和实现方法,以及对系统技术和系统的源代码。
从内置支持,还是从执行效率来讲,C#都较 Java 略胜一筹。"一次 编程,多处执行"是程序设计一直以来的一个诉求,尤其是在现代互 联网络时代。在跨平台方面,Java 的支持和实现都是为人称道的, 虽然 JVM 的速度仍然让人备感头疼。而 C#虽然在底层构造方面对移 植性进行了充分的考虑,但至少目前还没有成熟的,经过检验的产 品。C#在跨平台方面似乎更热衷于 XML Web Services 互操作,而不 是跨平台编程。但 C#通过其基础语言构造(CLI)对二十多种主流 语言的对象级的互操作支持,又极大地提升了 C#的技术地位。和 COM 组件廉价地互操作也为 C#挣到不少分数--保持一个兼容的体系 对现代软件工业非常重要,也是对广大开发人员负责任的表现。
第二章 JAVA 语言
2.1 Java 语言的特点 (1)简单性
Java 继承了 C/C++的语法,丢弃了其中不常用又容易引起混淆 的功能,特别是非面向对象的内容,取消了 C 语言的结构、指针、 #DEFINE 语句、多重继承、全局变量和函数、GOTO 语句、操作符重 载和自动类型转换等等。 (2)面向对象
1.1 信息管理系统简介…………………………………5 1.2 开发的背景…………………………………………5 第二章 JAVA 语言……………………………………………6 2.1 JAVA 语言的特点……………………………………6 2.2 C,JAVA.C++的比较…………………………………8 第三章 总体设计…………………………………………11 3.1 设计目的……………………………………………11 3.2 设计任务、要求与思路……………………………12 3.3 概要设计……………………………………………12 第四章 系统功能实现……………………………………12 4.1 进入开始界面………………………………………13 4.2 进入录入界面………………………………………16 4.3 进入修改界面………………………………………21 4.4 进入查询界面………………………………………22
同时,计算机管理突出优势也在影响车辆管理的机制。以手工 检索为目的的著录卡片、目录等,不仅在编制阶段大量占用车辆员 的工作时间,检索利用也非常繁琐,缺少经验的车辆员甚至无法在 别人编制的目录中查找车辆,更加难以保证“查全率”,使用计算 机检索,将彻底解决这一问题。另外,为了保护车辆资料,造成保 管费用高涨,复印机使车辆复制更加简单,却造成纸张消耗量的剧 增,同时,大量复制文件的出现又给车辆管理带来新的安全问题, 更与车辆管理的严肃性相抵触,使用计算机查询,将纸载车辆管理 与电子车辆利用结合起来,可以完美解决这一难题,大幅度降低车 辆管理费用。本系统主要服务于机动管理人员的日常工作,利用本 系统可以方便的监控本区域的车主信息,为此基础上力求软件界面 人性化及操作简单,程序具有健壮性。
对 C++不安全的指针及内存分配方式,C#和 Java 都提出了托管 执行环境。效率问题是托管执行环境一直以来令人诟病的地方, Java 虚拟机(JVM)的解释执行方式曾经让很多开发者"慢的不可忍 受"。C#的 JIT 编译方式为 C#在这块战场上赢得赞声一片,某些 C# 托管代码甚至比传统 C++代码都快。虽然现在各厂商实现的 Java 平 台也都一致地采取了 JIT 编译方式,但 C#在这方面的比较优势非常 明显--C#的目标编译语言 IL 从设计初始就把效率摆在了重要的地位, 而 Java 的字节代码的设计却有些鲁莽。托管执行环境经过几年的实 践,在现代软件界已经达成了共识,效率的牺牲换来的是高度安全 的代码--当然前提是牺牲的效率必须足够的小,至少可以忍受。值 得指出的是在这里 C#同样"念念不忘老一辈 C++程序员",C#允许我 们在 unsafe 上下文中进行指针操作。数组的索引越界检查,类型安 全在 C#和 Java 中都被提到了相当的高度。在异常处理方面,不管
Java 写成的源代码需要被编译成高阶段的字节码,其与机器架 构无关。然后,这种字节码在任何 Java 的运行环境中由 Java 虚拟 机解释执行,保证了 Java 与平台无关性和可移植性。解释执行与及 时编译技术的完美结合,提供了相当高的运算性能。 (5)多态的支持
Java 是一种非常注重对象形态转换的语言,所以在编译时期就 会做形态转换检查,在执行时期,Java 也会做一些形态上的检查。
法方面,两者都摈弃了 C++中函数及其参数的 const 修饰,宏代换, 全局变量和全局函数等许多华而不实的地方。在继承方面,两者都 采用了更易于理解和建构的单根继承和多接口实现的方案。在源代 码组织方面,都提出了声明与实现于一体的更好的逻辑封装。在类 型系统方面,两个语言都在中间语言 IL 或字节代码的基础上提出了 映射(Reflection)这样的概念,彻底革新了传统 C++运行时类型鉴 别的问题。但在大刀阔斧地对 C++进行改革的同时,C#显得更为保 守,它对很多原来 C++中很好的性质予以了保留,如基于栈分配的 轻量级的结构类型,枚举类型,引用(ref),输出(out),数组 (params)修饰的参数传递方式等,这些在 Java 中都被很可惜地丢 掉了。在基本类型和单根继承的对象之间的类型统一方面 C#提出的 box/unbox 要比 Java 的包装类显得高明,效率也要好。
课程设计
设计名称:车辆管理系统 学 校:宁夏大学新华学院 系 别:信息与计算机科学系 专 业:网络工程 年 级:2011 级 姓 名:马丽 学 号:12011247422 指导老师:马子睿
车 辆 管理系统
目录
摘要…………………………………………………………4 关键词………………………………………………………4 第一章 概述………………………………………………5
1.2 开发的背景
信息时代的到来意味着工作功率的日渐提高,同时也给车辆管 理部门带来更大的压力,管理部门必须及时准确地提供各种参考材 料,若无法作到这一点,将成为企业发展、机构运转的瓶颈。基于 这一原因,车辆管理工作无一例外受到领导的高度重视。随着车辆 资料价值的日渐提升,社会对车辆管理部门也提出了更高的要求, 对车辆早已不限于“用好”,更多地要求“管好”,车辆资料管理 已向前延伸到公文的管理,向后扩展到信息资源的整理、采编、发 放。就在车辆管理部门职能不断扩大、业务不断扩充的同时,机构 改革、企业改制等等政策又要求车辆部门精兵简政,缩减日常经费 开支,充分利用现有资源产生更多经济效益。“向管理要效案例益” 已成为车辆部门的运营之本,车辆部门必须提高其自身的管理水平。 “提升车辆管理档次,将车辆交给计算机管理”正在成为一种潮流。
1.1 信息管理系统简介
管理信息系统,即我们常说的 MS(Management Information System),在强调管理,强调信息的现代化社会中变得越来越普及。 MIS 是一门新学科,它跨越了若干领域,比如管理科学、系统科学、 运筹学、统计学和计算机科学等。在这些学科的基础上,形成信息 收集和加工方法,从而形成了一个复杂的有条理的系统。目前,由 于开发高质量管理信息系统 MIS 的能力大大落后计算机硬件日新月 异的进展,加上社会对管理信息系统 MIS 发展和完善需求的增加以 及对管理信息系统 MIS 开发过程中出现的错误认识和行为而导致 MIS 开发的失败,这些情况已严重妨碍了计算机技术的进步。因此 对 MIS 有关的内容进行深入研究,提高工作效率,提高管理信息系 统 MIS 开发成功率已变得十分重要。