基于Model_View嵌入式Qt应用程序框架的研究与实现
嵌入式学术研究理想模型的构建及其实现
嵌入式学术研究理想模型的构建及其实现嵌入式学术研究理想模型的构建及其实现嵌入式系统是一类复杂的系统,由硬件和软件相结合,具有实时性、高可靠性、低功耗等特点,已被广泛应用于各个领域。
嵌入式系统的复杂性使得对其进行研究变得困难,因此需要建立适宜的学术研究模型,来系统化地研究嵌入式系统。
理想的嵌入式学术研究模型应该包括以下几个部分:1. 嵌入式系统的需求分析部分,该部分主要包括系统的功能需求、性能需求、可靠性需求等,是嵌入式系统设计的基础。
2. 嵌入式系统的结构设计部分,该部分主要包括硬件结构和软件结构两个方面。
硬件结构包括芯片选择、电路设计、接口设计等,而软件结构则主要涵盖操作系统选择、驱动程序设计、应用程序设计等。
3. 嵌入式系统的调试和测试部分,该部分分为系统调试、硬件测试和软件测试等方面,包括系统的仿真、运行测试、功能测试、性能测试等。
4. 嵌入式系统的应用部分,该部分根据需求设计出具体的应用场景和应用模块,包括系统的应用领域和应用模块的设计和实现。
在上述模型的基础上,进行嵌入式学术研究应该遵循以下几个步骤:1. 首先是研究嵌入式系统的需求,包括应用领域、功能需求、性能需求等,并为此制定需求分析报告。
需求分析报告包括对应用场景和功能的描述,这是后续设计、开发和测试的基础。
2. 根据需求分析报告,设计嵌入式系统的结构,包括硬件和软件结构的设计,并为此制定设计文档。
设计文档应涵盖硬件设计、软件设计、接口设计等方面,其中软件设计应包括系统级软件和应用软件的设计。
3. 进行嵌入式系统的调试和测试,测试结果需要反馈到设计文档和需求分析报告中,以便进一步改进系统设计。
4. 至此,嵌入式系统的开发阶段完成,进行应用领域的实际应用时需要根据需求分析报告和设计文档进行具体的应用模块的开发,进行系统的工程实现。
最后,总结模型的构建步骤和实现过程,认识到嵌入式学术研究应该从需求分析、设计、调试和测试等不同的角度进行研究,从而建立起一个完整、系统、清晰的研究框架。
Qt基础教程之ModelView(模型视图)结构
Model/View(模型/视图)结构是Qt 中用界面组件显示与编辑数据的一种结构,视图(View)是显示和编辑数据的界面组件,模型(Model)是视图与原始数据之间的接口。
GUI 应用程序的一个很重要的功能是由用户在界面上编辑和修改数据,典型的如数据库应用程序。
数据库应用程序中,用户在界面上执行各种操作,实际上是修改了界面组件所关联的数据库内的数据。
将界面组件与所编辑的数据分离开来,又通过数据源的方式连接起来,是处理界面与数据的一种较好的方式。
Qt 使用 Model/View 结构来处理这种关系,Model/View 的基本结构如图 1 所示。
图 1 Model/View基本结构其中各部分的功能如下:•数据(Data)是实际的数据,如数据库的一个数据表或SQL查询结果,内存中的一个 StringList,或磁盘文件结构等。
•视图或视图组件(View)是屏幕上的界面组件,视图从数据模型获得每个数据项的模型索引(model index),通过模型索引获取数据,然后为界面组件提供显示数据。
Qt 提供一些现成的数据视图组件,如 QListView、QTreeView 和QTableView 等。
•模型或数据模型(Model)与实际数据通信,并为视图组件提供数据接口。
它从原始数据提取需要的内容,用于视图组件进行显示和编辑。
Qt 中有一些预定义的数据模型,如 QStringListModel 可作为 StringList 的数据模型,QSqlTableModel 可以作为数据库中一个数据表的数据模型。
由于数据源与显示界面通过 Model/View 结构分离开来,因此可以将一个数据模型在不同的视图中显示,也可以在不修改数据模型的情况下,设计特殊的视图组件。
在 Model/View 结构中,还提供了代理(Delegate)功能,代理功能可以让用户定制数据的界面显示和编辑方式。
在标准的视图组件中,代理功能显示一个数据,当数据被编辑时,代理通过模型索引与数据模型通信,并为编辑数据提供一个编辑器,一般是一个 QLineEdit 组件。
Qt模型视图架构的学习5(ModelView)
Qt模型视图架构的学习5(ModelView)目录:1,用QDirModel和QTreeView实现目录浏览2,QStringListModel的使用3,自定义模型代理的方法一:用QDirModel和QTreeView实现目录浏览1,QDirModel:视图窗口的数据模型,2,QTreeView:显示的视图窗口二:使用介绍(1),步骤一:定义模型,对模型的相关设置 QDirModel myModel; //定义一个模型,为数据访问做准备 //对模型实例进行设置 myModel.setReadOnly(false); //设置对视图可以进行修改myModel.setSorting(QDir::DirsFirst | QDir::IgnoreCase | QDir::Name); //设置排序方式:文件夹优先、忽略大小写、文件名(2),步骤二:定义一个视图,并且对视图进行相关设置QTreeView myView; //定义一个视图myView.setModel(&myModel); //为当前视图设置一个模型//设置最后一列自动扩展,否则保持原始大小 myView.header()->setStretchLastSection(true); //当QTreeView的宽度大于所有列宽之和时,最后一列的宽度自动扩展以充满最后的边界; //设置排序的方式 myView.header()->setSortIndicator(0,Qt::AscendingOrder); //设置按文件名排序myView.header()->setSortIndicatorShown(true); //设置显示列表前的排序的小箭头myModelIndex=myModel.index(QDir::currentPath()); //得到程序当前的运行路径myView.expand(myModelIndex); //展开当前的路径 myView.scrollTo(myModelIndex); //视图滚到当前的路径 myView.resizeColumnToContents(0); //是要求把列头适应内容的宽度,也就是不产生..符号(3):将当前视图显示到界面上ui->verticalLayout->addWidget(&myView);最终的效果为:注意:上述内容是旧版版本的,新版本中使用QFileSystemModel替换了QDirModel类,QFileSystemModel采用单独的线程获取目录文件结构,而QDirModel不使用单独的线程。
基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现
基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现摘要:随着嵌入式系统的快速发展,人机交互界面设计变得越来越重要。
为了实现高效、美观和易用的用户界面,研究人员广泛应用Qt作为开发工具。
本文通过对Qt的嵌入式图形用户界面进行研究与实现,探讨其优势、应用和对嵌入式系统的贡献。
关键词:Qt、嵌入式图形用户界面、开发工具、优势、应用引言嵌入式系统作为一种小型、低功耗的计算机系统,广泛应用于智能家居、智能手机、车载导航等领域。
嵌入式系统的成功应用不仅依赖于硬件设计的精良,更需要一种高效、易用且美观的用户界面。
Qt作为一种跨平台的应用程序框架,其良好的可移植性、丰富的功能和友好的用户体验成为研究人员的首选开发工具。
本文将通过对基于Qt的嵌入式图形用户界面的研究与实现,探索其优势、应用和对嵌入式系统的贡献。
一、Qt的优势Qt作为一种开源的C++图形用户界面框架,具有以下优势: 1. 跨平台性:Qt框架可以在不同操作系统上运行,并且提供了一致的API接口,使得开发者可以方便地实现可移植的应用程序。
2. 丰富的控件库:Qt提供了一系列的图形控件,包括按钮、文本框、列表、滑动条等,使得界面设计更加丰富多样。
3. 高效的渲染引擎:Qt的渲染引擎能够在不同硬件平台上实现高度效果,保证了图形界面的流畅和美观。
4. 可扩展性:Qt的插件机制和丰富的扩展能力使得开发者可以自定义和添加新的控件,满足不同嵌入式系统的需求。
二、基于Qt的嵌入式图形用户界面设计基于Qt的嵌入式图形用户界面设计需要考虑以下几个方面:1. 界面布局:合理的界面布局能够提高用户的操作效率和体验。
Qt提供了灵活的布局机制,可以根据嵌入式系统的屏幕大小和分辨率自动适应界面布局。
2. 图形控件选择:根据嵌入式系统的功能需求和用户交互方式选择合适的图形控件。
Qt的控件库提供了丰富的选择,开发者可以根据实际需求进行组合和定制。
3. 事件处理:Qt的事件机制可以实现对用户操作的响应,例如按钮点击、滑动条拖动等。
嵌入式数据库在QT中的应用研究与实现
t n p o i e o u i n t h ie i r v d s a s l to O t e d l mm a o h h r a e o a a s o a e a d p o e sn fe b d e y t m ,a d i s f l o ft e s o t g fd t t r g n r c s i g o m e d d s s e n s u e u r f r n e t h e i n a d d v l p e to h t r g r a ia i n o m b d e y t m . e e e c O t e d s g n e e o m n ft e s o a e o g n z to fe e d d s s e
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qt嵌入式开发实践
qt嵌入式开发实践
QT嵌入式开发实践是指在嵌入式设备上使用QT框架进行开发的实践。
QT 是一个跨平台的C++图形用户界面框架,可用于开发各种类型的应用程序,包括嵌入式应用程序。
QT嵌入式开发具有以下优势:
1.跨平台性:QT支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS和嵌入式
操作系统。
2.可移植性:QT应用程序可以轻松地从一个平台移植到另一个平台。
3.可扩展性:QT提供了丰富的API和扩展库,可满足各种开发需求。
QT嵌入式开发的常见应用包括:
●消费电子产品:例如,智能电视、智能手机、平板电脑等。
●工业设备:例如,机器人、工厂控制系统等。
●医疗设备:例如,MRI扫描仪、X射线机等。
QT嵌入式开发的流程通常如下:
●硬件准备:首先需要准备好嵌入式设备的硬件平台,包括CPU、内存、存储、
外设等。
●软件准备:然后需要安装QT开发环境,包括编译器、调试器等。
●开发应用程序:使用QT框架开发应用程序。
●部署应用程序:将应用程序部署到嵌入式设备上。
《基于QT-Embedded嵌入式数据采集系统》范文
《基于QT-Embedded嵌入式数据采集系统》篇一基于QT-Embedded嵌入式数据采集系统一、引言随着科技的不断发展,嵌入式系统在各个领域的应用越来越广泛。
其中,基于QT/Embedded的嵌入式数据采集系统因其高效、稳定、易用等特点,在工业控制、智能家居、医疗设备等领域得到了广泛应用。
本文将详细介绍基于QT/Embedded嵌入式数据采集系统的设计与实现,探讨其在实际应用中的优势与挑战。
二、QT/Embedded技术概述QT/Embedded是一种基于QT的嵌入式应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI组件和强大的跨平台开发能力。
QT/Embedded具有以下特点:1. 跨平台性:支持多种操作系统和硬件平台,便于开发人员在不同环境下进行开发。
2. 丰富的GUI组件:提供了大量的GUI组件,如按钮、滑动条、列表框等,方便开发者快速构建用户界面。
3. 强大的网络支持:支持TCP/IP、UDP等网络协议,便于实现远程数据采集与控制。
4. 良好的扩展性:支持C++、Python等多种编程语言,便于开发者根据需求进行定制化开发。
三、系统设计基于QT/Embedded的嵌入式数据采集系统设计主要包括硬件设计和软件设计两部分。
1. 硬件设计:主要包括处理器、内存、存储器、传感器等硬件设备的选择与配置。
处理器应具备较高的运算能力和较低的功耗,内存和存储器应满足系统运行和数据存储的需求,传感器应具备高精度、高稳定性的特点。
2. 软件设计:主要包括操作系统、QT/Embedded开发环境、数据采集与处理程序等。
操作系统应具备高稳定性和低功耗的特点,QT/Embedded开发环境应提供丰富的GUI组件和强大的跨平台开发能力,数据采集与处理程序应具备高效、准确的数据处理能力。
四、系统实现基于QT/Embedded的嵌入式数据采集系统实现主要包括以下几个步骤:1. 硬件设备连接与配置:将传感器等硬件设备与处理器连接,并进行相关配置。
嵌入式软件仿真开发平台的设计与实现
嵌入式软件仿真开发平台的设计与实现随着科技的日益发展和普及,嵌入式系统已经成为很多设备和产品的基础。
嵌入式软件作为嵌入式系统中的重要组成部分,其开发和测试直接关系到设备和产品的质量和性能。
在软件开发中,仿真测试是不可或缺的环节。
而嵌入式软件仿真开发平台就是一种辅助软件工程师进行模拟测试的工具。
本文将介绍嵌入式软件仿真开发平台的设计与实现。
一、需求分析首先,我们需要了解用户和产品需求。
在嵌入式软件开发中,开发周期短、效率高、测试全面、易于维护是用户普遍关心的问题。
所以本平台需要具有以下特点:1.支持多平台。
嵌入式系统种类多样,需要支持ARM、AVR、STM32等多种平台。
2.方便易用。
嵌入式软件开发需要进行多次编译和调试,所以本平台需要快速启动、易配置、支持快捷键等快捷操作,提高开发效率。
3.模拟测试。
本平台需要支持模拟测试,即将开发的代码模拟在虚拟环境中运行,方便测试。
4.日志输出。
开发中需要查看调试信息,所以需要支持日志输出功能。
5.易于维护。
软件工程师需要不断进行更新、升级和代码优化,所以本平台需要易于维护。
二、平台设计基于以上需求和特点,我们可以设计一个便于使用、易于维护、功能全面的开发平台。
1.界面设计平台的界面需要简单、美观、直观。
我们可以使用Qt Creator进行界面的设计,得到一个适用于Windows平台的可视化开发环境。
同时,平台需要支持跨平台,并且可以在不同平台上进行软件开发和测试。
2.代码编辑器在代码编辑器中,需要支持多种语言的高亮显示、括号匹配、自动补全、标记关键字等常用功能。
同时,需要支持代码格式化、快速跳转等操作,提高开发效率。
3.编译器及调试器编译器和调试器是软件开发中最常用的工具。
需要支持多种平台的编译器和调试器,同时需要自动配置,减少用户的配置时间。
平台还需要支持断点调试、变量监视、内存分析等调试功能。
4.模拟测试器模拟测试器是嵌入式软件仿真开发平台的核心。
需要支持多种嵌入式平台的模拟测试,实现代码的模拟运行和结果分析。
QT5中ModelView模型的使用
QT5中ModelView模型的使用原文链接qt引入Model/view结构,目的是为了提高传统QTabelWidget 等的大数据刷新的效率。
既然是为高效率显示而设计的,我们使用时就需要对其设计思路做了解。
view的继承模型如下图:model继承模型如下图:结合两个类继承图,我们可以看出Model/view是完全分开设计的,目的就是解耦合,Model只做数据管理,view只做显示,view与model之间的通信,就是一个重要函数了setModel,大可猜出该函数建立起了model/view之间的信号槽连接(因为笔者是win系统,没有下载源码,从严谨性来说只能说是猜测了,里面肯定有一堆connect()....),选择什么view,及view的使用其实比较简单(通过继承关系图也可以看出来),我们重点说Model,常用的Model大体可分为两类:一类是抽象接口分支下的常用数据模型,二类是数据委托,Delegate结尾的,这一类主要解决的是我们在view中显示的方式的问题,如:这类型列表,通常结合数据编辑器使用以达到较优的用户体验。
最后说一下数据代理模型,qt原生提供的就两个实例(QIdenityProxyModel/QSortFilterProxyModel),前者是唯一索引代理,后者是排序筛选代理,前者可能sqlModel用的较多一点,后者其实更普遍,当表格需要排序时,筛选部分数据显示时即可使用后者,另,如果两者皆不满足需求,我们可以直接继承QAbstractProxyModel实现自己的proxyModel。
笔者最近就是有一个多view使用同一个Model的情景。
使用ProxyModel即可优雅的解决。
各个view通过设置各自的QSortFilterProxyModel即可,而各ProxyModel只需setSourceModel成同一个Model即可。
某个view对model数据更改后,只需emit m_model->dataChanged(index,index);即可同步所有的view更新。
qt嵌入式开发实践 -回复
qt嵌入式开发实践-回复Qt是一种跨平台的C++ GUI开发框架,它不仅适用于桌面应用程序的开发,也适用于嵌入式系统。
在本文中,我们将重点讨论使用Qt进行嵌入式开发的实践经验和步骤。
第一步:选择目标硬件平台在开始qt嵌入式开发之前,我们首先需要确定所要开发的嵌入式系统的硬件平台。
Qt支持多种嵌入式平台,例如Raspberry Pi、BeagleBone、Arduino等。
根据项目需求和预算考虑,选择一个合适的嵌入式平台非常重要。
第二步:安装Qt嵌入式开发工具在选择好硬件平台后,我们需要安装Qt嵌入式开发工具。
Qt提供了一个完整的开发套件,其中包含了Qt Creator集成开发环境(IDE)等工具。
通过Qt Creator,我们可以方便地创建、编辑和调试嵌入式应用程序。
此外,Qt还提供了用于交叉编译的工具链和库文件。
第三步:配置交叉编译环境嵌入式开发通常需要在PC上进行交叉编译,然后将生成的可执行文件部署到目标嵌入式系统中运行。
为了实现这一步骤,我们需要配置交叉编译环境。
首先,我们需要下载和安装与目标硬件平台匹配的交叉编译工具链。
然后,我们需要在Qt Creator中进行相关设置,以便在编译和部署过程中使用交叉编译工具链。
第四步:创建嵌入式项目配置好交叉编译环境后,我们可以在Qt Creator中创建一个新的嵌入式项目。
通过选择“New Project”并选择“Qt Console Application”或“Qt Quick Application”,我们可以指定项目的名称和位置。
然后,我们需要选择目标平台和交叉编译工具链。
第五步:编写代码并构建项目在成功创建嵌入式项目后,我们可以开始编写代码。
Qt提供了丰富的库和功能,可以帮助我们开发各种功能强大的嵌入式应用程序。
我们可以使用Qt的信号与槽机制来实现模块之间的通信,使用Qt的图形和控件来设计用户界面,并使用Qt的网络和数据库模块来实现网络和数据存储功能。
QT简介及QT开发模式-model-view编程模式-4
QT4引进了一个新的对象视图类集,使用 所谓的Model/View体系结构来管理数据 和数据对用户的呈现之间的关系.这种体 系结构使得功能分离.分离后,给开发人 员定制对象的呈现以更大的灵活性;而且 提供了一个统一的标准模式接口,允许广 泛的数据源被现有的对象视图所使用.
QModelIndex indexA = model>index(0,0,QModelIndex() );
QModelIndex indexB = model>index(1,1,QModelIndex() );
QModelIndex indexC = model>index(2,1,QModelIndex() );
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Delegates
在Model/View框架 中, QAbstractItemDelegate是delegate的 抽象基类. 缺省的delegate实现由 QItemDelegate提供,它也是标准QT View缺省使用的.
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排序
在Model/View体系结构中有两种方式 排序;它们依赖于你的下层model.如果 你的model是可排序的,比如重新实现 了函数QAbstractItemModel::sort(), QTableView和QTreeView提供了API允 许你程序化地对你的model数据排序.
{ QModelIndex index = model>index( row, 0, parentIndex );
QString text = model>data( index,Qt::DisplayRole).toString();
// Display the text in a widget.
Qt下基于组件的嵌入式软件框架设计及实现
level, improving codes’reusability.In this paper,CBD was applied to the design of an intelligent weather station’S embedded
software by Qt.According to functional requirements of the system,the overall f ramework of the system was designed and the
then the embedded software f ram ework was implemented.
Key words:Qt;signal and slot;Component—Based Development(CBD);embedded sof tware;f ramework design
摘 要 :Qt是 目前 Linux下 比较 流 行 的C++类 库 ,也 是 面 向 对 象 的 软 件 开 发 环 境 ,具 有 良好 的跨 平 台性 ,它 提 出 了一种新 的通信 机制 ,“信号与槽”,可 以替代之前 的回调机 制 ,并具有 更加灵 活、方便 等特 点。组件技 术是在 面 向对 象技 术和结构化技术之上发展 而来的 ,它将抽 象程度提 高到一 个更 高层 次,进一 步提 高了代码 的 可重用性。在 Qt下 将 基 于 组件 的 开 发 方 法 应 用 于智 能 气 象站 的 嵌 入 式 软 件 设 计 ,根 据 功 能 需 求 设 计 了 系统 整 体 框 架 ,将 系统 划 分 为 若 干组件 ;明确 了类 的继承关 系、单元 间通信 方式和 系统 配置过程 ;描 述 了几 个重要模 块 的工作流 程 ,从 而 实现 了嵌入 式 软 件 框 架 。
qtp 实验报告
qtp 实验报告Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,它由挪威的Trolltech公司开发,并于2008年被诺基亚收购。
Qt的全称是"Qt Toolkit",它提供了一套用于开发图形用户界面(GUI)和嵌入式系统的工具和库。
Qt采用C++语言编写,具有良好的可移植性和可扩展性,被广泛应用于桌面应用、移动应用和嵌入式系统。
本文将介绍我在Qt实验中的经验和收获,以及对Qt框架的一些评价和思考。
首先,我在实验中学习了Qt的基本概念和使用方法。
Qt提供了丰富的类库和工具,使得开发者可以快速构建功能强大的应用程序。
在实验中,我学会了使用Qt Creator这个集成开发环境(IDE),它提供了可视化的界面设计器和代码编辑器,使得开发过程更加高效和便捷。
其次,我了解了Qt的信号与槽机制。
这是Qt框架中一种非常重要的通信机制,用于对象之间的消息传递。
通过信号与槽的连接,我们可以实现对象之间的解耦和灵活的交互。
在实验中,我通过编写一些简单的示例程序,深入理解了信号与槽的原理和使用方法。
另外,Qt还提供了一套强大的绘图系统,使得开发者可以轻松地创建各种图形界面元素。
在实验中,我学会了使用Qt的绘图API,绘制了一些简单的图形,如线条、矩形和椭圆等。
通过对绘图系统的学习和实践,我对Qt的图形处理能力有了更深入的了解。
此外,Qt还支持多线程编程,使得开发者可以充分利用多核处理器的优势,提高应用程序的性能和响应速度。
在实验中,我学习了Qt的多线程编程模型和相关的类库,编写了一些多线程的示例程序。
通过对多线程编程的实践,我深刻体会到了多线程编程的挑战和重要性。
总的来说,Qt是一种功能强大、易于学习和使用的应用程序开发框架。
它提供了丰富的类库和工具,使得开发者可以快速构建高质量的应用程序。
在实验中,我通过学习和实践,对Qt的各个方面有了更深入的了解和掌握。
然而,Qt也存在一些不足之处。
首先,Qt的学习曲线相对较陡峭,特别是对于初学者来说。
基于QT的嵌入式终端应用程序开发
基于QT的嵌入式终端应用程序开发-记事本和电子相册开发目录目录 (1)摘要 (3)关键词 (3)Key Words ................................................................................................ 错误!未定义书签。
1 前言 (4)1.1课题研究背景和意义 (4)1.2嵌入式软件技术发展现状与未来 (4)1.2.1 标志性的嵌入式产品已露头角 (4)1.2.2 嵌入式软件技术面临挑战 (4)1.2.3 影响未来的若干软件新技术 (5)1.3课题研究内容 (6)2 Linux和Qt简介 (6)2.1Linux主要特性 (6)2.2QT开发工具简介 (7)2.2.1 Qt主要特性 (7)2.2.2 Qt编程机制简介 (8)3 嵌入式终端应用程序之记事本和电子相册架构设计 (10)3.1记事本架构设计 (10)3.1.1 记事本设计需求 (10)3.1.2 记事本界面设计 (11)3.1.3 记事本结构设计 (14)3.2电子相册架构设计 (15)3.2.1 电子相册设计需求 (15)3.2.2 电子相册界面设计 (16)3.2.3 电子相册结构设计 (18)4 算法设计和实现 (19)4.1记事本主要算法设计和实现 (19)4.1.1 记事本类结构设计 (19)4.1.2 记事本功能实现 (20)4.2电子相册主要算法设计和实现 (24)4.2.1 电子相册类结构设计 (24)4.2.2 电子相册功能实现 (24)5 总结和展望 (29)参考文献 (31)摘要越来越多的嵌入式终端需要一个图形化的人机接口界面(GUI),良好的人机交互界面是嵌入式系统设计的一个关键技术,尤其是在嵌入式手持设备中,对嵌入式终端的实用性、美观性和视听娱乐性提出了更高的要求。
而记事本和电子相册以其实用性和良好的观赏性逐渐成为嵌入式设备中不可或缺的组成部分。
基于MVVM模式的嵌入式系统通用数据可视化工具设计与实现
《工业控制计算机》2020年第33卷第3期5G 将开启万物互联的新时代,数以千亿的设备将接入网络,这些终端设备将产生海量数据,收集、处理、分析特定数据可提升对行业与社会的服务能力[1]。
嵌入式系统常用于信息的控制与采集,对采集的数据进行可视化呈现,对比分析不同设备采集的数据,能够有效提高应用开发效率,指导应用优化,推进应用落地。
目前已有研究实现了各种嵌入式设备数据监测系统,但都是针对具体的应用场景定制化开发,不具有通用性,因此本文设计了一种嵌入式系统通用数据可视化工具。
工具采用MVVM 模式,分离成为View 、Model 和ViewModel 三层,使数据和界面得到很好的分离,达到软件设计中的“高内聚,低耦合”的目标[2],实现数据驱动视图,呈现界面可根据需求灵活改变。
采用基于结构化Json 文件的数据交互模型,将嵌入式软件开发与可视化工具开发工作隔离,使可视化工具适用于各种嵌入式系统。
这样不仅能够对单个设备数据进行纵向分析,还能实现不同设备间的横向比较。
结合Ajax 技术和CGI 技术,让客户端的浏览器与服务器之间具有交互性。
Echarts 图表库的应用使呈现形式更加多样化,并且无需页面整体刷新即可实现数据部分更新,使得动态实时呈现数据更加高效稳定。
1嵌入式系统通用数据可视化工具设计嵌入式系统通用数据可视化工具主要实现多个不同嵌入式系统采集数据实时监测,以及短期历史数据查询的功能。
工具的通用性体现在前端呈现界面通用和数据交互模式通用两方面。
MVVM 模式实现数据驱动视图,根据用户选择的监测设备、指标数量,动态自适应生成界面布局,使前端界面具有通用性。
基于结构化数据文件的数据交互模式,适用于各种嵌入式数据的采集端,同时也将嵌入式软件开发与数据可视化工具开发工作隔离,使得实现可视化工具不用关注怎样采集数据,只需将采集的数据进行可视化呈现,嵌入式工程师使用可视化工具,也无需了解工具实现的技术,就能使用工具直观地查看需要监测的数据。
基于MVC的Qt应用程序框架的设计与实现
基于MVC的Q t应用程序框架的设计与实现3王玉亭 孙 剑(聊城大学计算机学院 聊城 252000)摘 要 介绍了基于MVC的Q t应用程序框架的基本设计思想,重点分析了MVC模式的应用程序框架的总体结构设计及对象动态生成机制的实现方法。
这一框架的应用极大的提高了Q t应用程序的开发效率。
关键词 Q t 应用程序框架 MVC中图分类号 TP311 引言由挪威Tr ollTech公司开发的C++图形用户界面工具箱Q t是一种非常优秀的编程工具,具有很多的优点:第一,Q t包含了一系列的类,并通过这些类隐藏了在处理不同窗口系统时的潜在问题(文件处理、时间处理等),实现了跨平台的可移植性;第二,Q t完全支持国际化应用,基于消息翻译表,用户界面文本可以被翻译成各国语言;第三,Q t 支持用户化的外观,基于Q t的应用软件能在Motif 外观、W indo ws外观,及一些用户化的外观之间相互转换;第四,Q t是完全面向对象的,容易扩展,并允许真正的组件编程,Q t中的组件通信采用的是一种称为“信号和槽(signals and sl ots)”的对象内部通信机制,该机制是类型安全的,它代替了原始的工具包中粗糙的回调函数和消息映射。
另外Qt中使用MOC(Meta Object Co mp iler)的预处理器将含有信号和槽定义的源代码翻译成标准C++代码。
Q t是开发图形用户界面应用程序的理想工具,已应用于全世界上百个软件项目的开发,越来越多的研发人员在开发应用程序时首先选择了Q t 库。
开发基于Q t的应用程序时,用户首先应从类QMain W indow派生出自己的用户界面类,然后在main函数中定义一个QApp licati on的对象来构建自己的应用程序。
但是Q t中没有一个完整的应用程序框架来支持开发,技术人员在开发基于Q t的应用程序时,需要重复的做很多前端工作,严重违背了软件的可复用性原则。
本文详细介绍了基于Q t的MVC模式应用程序框架的设计与实现,该框架将有助于Q t用户在开发应用程序时着重于应用部分,而不是应用程序的前端构建部分。
Python+PyQt架构:Model-View结构之QStringListModel编程示例
Python+PyQt架构:Model/View结构之QStringListModel编程示例展开全文引言Python是一种面向对象的高级动态编程语言,相比于其它如C/C++语言,具有上手快、代码少、开发效率高的特点,Qt 是跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,是当前主流的GUI开发工具之一,其在Python下的绑定是PyQt库。
使用“Python+PyQt”架构编写应用软件,可以做到在兼顾软件运行效率的前提下,大大节省时间成本,加快项目的开发进度。
在Qt界面库中,Model/View即模型/视图结构可将界面组件与数据进行分离,是处理数据与界面的一种较好的方法。
其中,视图(View)是显示和编辑数据的界面组件,模型(Model)是视图与原始数据的接口。
由于数据源与显示界面通过Model/View结构分离开来,因此可将一个数据模型在不同的视图中显示,也可在不修改数据模型的前提下,设计特殊的视图组件。
在Qt中,提供了一些常用的视图组件如QListView、QTreeView、QTableView等,也提供了多种预定义的数据模型,如QStringListModel、QFileSystemModel、QStandItemModel等。
其中,QStringListModel是一种比较简单的用于处理字符串列表的数据模型,它可作为QListView视图组件的数据模型,在界面上显示和编辑字符串列表。
下面给出一个在Python 语言下使用PyQt界面库,将QStingListModel数据模型结合QListView视图组件进行数据编辑及显示的例子。
示例说明该例使用QStringListModel作为数据模型,QListView作为视图组件,演示这种Model/View视图结构编辑字符串列表的功能,示例运行界面如下图所示:在主界面上,窗口左侧包括了对QStringListModel的一些操作按钮及QListView视图组件,右侧QPlainTextEdit中可以显示当前QStringListModel中的内容,以便查看其是否与界面上ListView视图组件上显示的内容一致。
嵌入式课程设计报告 课程设计报告俄罗斯方块嵌入式qt
嵌入式课程设计报告课程设计报告-俄罗斯方块-嵌入式-qt导读:就爱阅读网友为您分享以下“课程设计报告-俄罗斯方块-嵌入式-qt”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92to 的支持!目录摘要................................................................................................. . (1)关键字................................................................................................. (1)1 功能说明................................................................................................... (1)2 开发环境................................................................................................... (1)2.1 Qt简介................................................................................................. .. (1)2.2 Qt安装................................................................................................. .. (1)2.3 Qt开发基础................................................................................................. (1)2.3.1 Qt对象与对象树..................................................................................................12.3.2 信号与槽................................................................................................. .. (1)2.3.3 事件................................................................................................. . (3)3 系统设计................................................................................................... (3)3.1 需求分析................................................................................................. .. (3)3.2 框架设计................................................................................................. .. (3)3.2.1 俄罗斯方块基本规则 (3)3.2.2 系统模块................................................................................................. .. (4)3.3 系统实现................................................................................................. .. (4)4 系统测试................................................................................................... (5)5 课程设计总结................................................................................................. (6)6 附录................................................................................................. (6)6.1 参考资料................................................................................................. .. (6)6.2 程序源码................................................................................................. .. (6)摘要Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。
5.Qtmodelview设计模式
5.Qtmodelview设计模式Introduction to Model/View ProgrammingQT4 介绍了⼀系列新的 Item View 类,这些类使⽤Model/View结构来管理数据和数据如何呈现给⽤户。
这种结构使程序员更加灵活的开发和定制呈现数据界⾯,Model/View结构提供标准的Model接⼝让各种数据资源都能够被存在的Item View使⽤。
The model/view architectureMVC是⼀种源于 smalltalk的设计模式,经常⽤来构建应⽤程序界⾯。
MVC有3个对象构成。
Model是 Application object, View是screen presentation,Controller 定义界⾯对⽤户输⼊的反应(各种事件)。
在MVC之前,程序员把所有的设计都放在⼀个类中。
MVC使得代码更灵活和数据重⽤。
如果View和Controller对象结合起来,结果就是Mode/View结构。
这种⽅式仍然分离了提供给⽤户的数据,但是提供了⼀个简单的框架,基于⼀样的标准。
这种分离使得能在不同的View中展⽰同⼀个数据,实现新的View类,⽽不⽤改变底层的数据结构。
为了灵活处理⽤户输⼊,我们介绍Delegate的概念,在框架中有Delegate的好处是它(Delegate)能够处理数据渲染(数据如何显⽰出来)和定制数据(数据能够被编辑处理,达到定制的效果)。
Delegate数据渲染使⽤paint()⽅法。
创建Editor for data 使⽤createEditor()⽅法。
Model类,数据之间的通讯(数据的获得改变等⽅法),为Model/View结构中其他组件提供接⼝(例如notifyListener()⽅法,告知其他组件数据已经被改变)。
通讯的性质取决于数据的类型和Model的实现⽅式。
Model中把数据按照⾓⾊分类(enumQt::ItemDateRole),Qt::DisplayRole仅仅就是以Text的⽅式显⽰数据,其他例如Qt::FontRole决定字体。
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在标准的视图中, 代理刷新数据对象。当对象被编辑了, 代理将使用 m odel index 直接 和模型通 信。模型、视图、代理之间通过信号和槽 ( sig nals/ slo t) 通讯, 模型发送信号通知视图数据源的数据发 生变化; 视图发送信号提供和显示的对象的用户接口信息; 当编辑时代理发送信号 ( signal) 通知模型 和视图编辑器的状态。
2) 视图 Qt 提供 了 不 同类 型 视 图 ( V iew ) 的 完 整 实现, QL ist View 列 出一 个 列 表 的 对象, QT ableV iew 显示了表格 model 中的数据, Q T reeView 显示了一个继承列表中的数据对象。这些类都是 基于抽象父类 QAbst ractIt emView 的。
PuzzleDelegate ( Q W idg et * parent) : Q A bstr act ItemDeleg ate ( par ent) { } ; void paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionV iewItem &option, const QM odelIndex &index) const; / / 窗口重绘
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1) 模型 所有对象的模型 ( M odel) 都是基于类 Q A bstr act It emM odel 的[ 3] 。这个类定义了视图和 代理存取数据的接口。数据本身不必存储在模型 ( M odel) 中, 可以保存于一个数据结构, 或者是由一 个独立类文件、数 据库或其他应 用部件提供 的仓库。系统定义 的常用类 如下: QA bstarct It emM odel ( 模型基类) 、Q St ringL ist M odel ( 用于数据源是字符串对象) 、QSt andardItemM odel ( 用于数据源是复 杂数据对象) 、QDirM odel ( 用于数据源是文件目录对象) 、QSqlQuery Mo del ( 用于数据源来自数据库) 、 QSqlT ableModel ( 用于数据源来自数据库) 、QSqlRelat ionalT ableM odel ( 用于数据源来自数据库) 。
2 基于模型 /视图框架设计
为了验证和使用此模型, 笔者使用 Q t 的模型/ 视图框架以嵌入式拼图游戏 ( P uzzleGame) 作为开
发对象, 来描述整个框架的设计过程。
图 2 描述了 PuzzleGame 的基本模型/ 视图类
的交互关系。其中, S/ S 表示使用信号和槽机制
进行通讯, 模型类 ( PuzzleModel) 主要负责数据
class PuzzleV iew : public Q T ableV iew / / 继承网格视图 {
pu b li c: PuzzleV iew ( Q Widg et * par ent) ; vo id key pr essEvent ( Q Key Ev ent * ev ent) ; / / 键盘事件 vo id mo useP ressEv ent ( Q M ouseEvent * event) ; / / 鼠标按下事件 }
2 2 PuzzleView 类的设计 视图类从模型类中通过 mo del index 的索引来获取数据, P uzzleGame 的数据就是图片及其位置信
息。并利用代理类对数据进行显示渲染。他们之间的交互通过 Qt 的信号和槽机制 ( Signal and Slo t) 来 进行, 在 Qt 的基本类中已经提供了很好的缺省, 实现因此只需要继承标准视图即可。视图要从用户的 输入中获取信息来更新模型中的数据, 在 PuzzleGame 中要响应用户的鼠标事件和键盘事件, 因此该例 需要完成这几个事件函数, 并在函数中来更新视图中的数据项, 所以视图类的设计如下:
推出的一种新的模式。它使用模型/ 视图结构来管理数据与
表示层的关系, 这种体系结构使得功能分离。分离后, 给开
发人员定制对象的呈现以更大的灵活性; 而且提供了一个统
一的标准模式接口, 允许广泛的数据源被现有的对象视图所
使用, 给嵌入式开发带来的十分规范化的机制[ 1] 。
Qt 的模型/ 视图模式是把数据存储与数据表示进行了分
长江大学学报 ( 自然科学版) 2009 年 9 月 第 6 卷 第 3 期: 理工
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Journal of Yangtze University ( Nat Sci Edit) Sep 2009, Vo l 6 N o 3: Sci & Eng
基于 Model/ View 嵌入式 Qt 应用程序 框架的研究与实现
阮班勇, 胡 杰, 王 剑 ( 长江大学计算机科学学院, 湖北 荆州 434023)
[ 摘要] Q t ( 由挪威 T r ollT ech 公司开发的 C+ + 图形用 户界面库) 的模型/ 视图 ( M o del/ V iew ) 是模 型/
视图/ 控制 ( 简称 M VC) 的一个子集, 是一种应用程序 框架机制。介 绍了 Q t 的 M V C 的 设计思 想、原理
和应用方法, 仔细分析了 Q t 中关于模型/ 视图体系结构和原理, 着重介绍了模 型/ 视图 在嵌入式程 序的前
期框架设计中的实现和应用方案, 并给出了拼图 游戏 ( Puzzle Game) 框 架设计实 例。这一 框架的 应用极
大地提高了嵌入式 Q T 界面程序的开发效率。
[ 关键词] Q t; 嵌入式 ; 模型/ 视图; M V C
3) 代理 与 MV C 模式不同, Qt 的模型/ 视图模式没有用于与用户交互的完全独立的组件。一般 来讲, 视图 ( V iew ) 负责把数据展示给用户, 也处理用户的输入。为了获得更多的灵活性和交互性, 可以通过代理执行。它既提供输入功能又负责渲染视图中的每个数据项。
在模型/ 视图框架中, QAbst ractItemDelegate 是代理的抽象基类。代理通过实现 paint ( ) 和 sizeH int ( ) 以达到渲染内容的目的。对于简单的代理, Qt 提供了 QIt emDeleg at e 类来渲染数据, 它提供了上述函 数的缺省实现, 它也是标准 Qt 视图缺省使用的。 1 2 模型/ 视图实现原理
eVidw 完成窗口的重绘工作 ( 数据渲染) 。
2 1 PuzzleModel 类的设计
PuzzleM odel 主要的功能是获取数据、保存数据、操作数据。因此在类的设计中根据游戏的特性直
接继承 QAbst ract T ableModel 类, 必须实现 3 个纯虚函数 row Count 、colo unCount 、dat a, 以给视图类
除了以上 标准 模 型类, 用户 可以 继 承 QA bstr act It emM odel、QA bstr act ListM odel 或 QAbst ract T ableM odels类来创建自定义模型类。以上类都是独立于视图的。
在 Qt 中, 标准接口 QAbst ract ItemM odel 的子类会以层次结构的形势来表现数据, 结构中包含了 数据项表。按照这种约定来访问模型中的数据项, 但这个约定不会对如何显示这些数据有任何的限制。 数据发生改变时, 模型通过信号和槽机制来通知关联的视图。
vo id sizeH int ( const Q St yleO ptionV iew Item & o ption, const Q M odelIndex & index ) cons ; / / 自动适应窗口大小改变
的存 取, 屏蔽 底 层 的 数 据录 入 方 式。视 图 类
( PuzzleView) 除了获取和更新 PuzzleModel 中的
数据外还负责数据的的显示, 获取用户的输入并 交互, 代理类 ( PuzzleDelegate) 主要帮助 Puzzl
图 2 Puzzle Game 模型/ 视 图/ 代理的数据交互图
pu b li c: PuzzleM odel ( Q Object * parent = 0) ;
~ PuzzleM odel ( ) ; int Q AbstractItemM odel: : r ow Co unt ( co nst Q M o delIndex & parent = Q M odelIndex ( ) ) const ; / / 计算行的数目 int QAbstractItemM odel: : columnCount ( const QM odelIndex& parnentt = QModelIndex ( ) ) const ; / / 计算列的数目 vo id M o ve ( const Q M odelIndex & index) ; / / 移动效果后数据的修改 }
细节, 而不影响到模型和视图本身, 这对于快速的定制漂亮的界面是有好处的。
[ 收稿日期] 2009- 05- 25 [ 作者简介] 阮班勇 ( 1986- ) , 男, 2006 年大学入学, 现主要从事计算机方面的学习。
长江大学大学生创新实验计划校级项目。
第 6 卷 第 3 期: 理 工
阮班勇等: 基于 M odel /V iew 嵌Βιβλιοθήκη 式 Q t 应用程序框架的研究与实现
提供接口。除此之外笔者还要设计数据的操作函数 Mo ve, 来移动游戏中的图片。以下是 PuzzleM odel
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长江大学学报 ( 自然科学版)
2009 年 9 月
的具体定义: