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SketchUp 实用教程第1章 初识SketchUp

SketchUp 实用教程第1章  初识SketchUp

SketchUp在建筑设计中的应用十分广泛,目前,在实际建筑设计中, 一般的设计流程是:构思→方案→确定方案→深入方案→施工图 纸的绘制。从初期现状场地构建,到建筑大概形体的确定。 SketchUp主要运用在建筑设计的方案阶段,在这个阶段需要建立一 个大致的模型,然后通过这个模型来推敲建筑的体量、尺度、空 间划分、色彩和材质以及某些细部构造。
③ 导出视频功能增强。从SketchUp 2013导出 高质量动画会比以往简单,运用内定设置产 生720p高清(HD)视频,从H.264、AVI和 WebM这三种最流行、现代的格式选择其中 之一进行编码。画质更佳,同时视频文件也 比较小些。(注:720p是一种视频显示格式。 字母p意为逐行扫描(progressive scan),数 字720则表示垂直方向有720条扫描线。通 常720p的画面分辨率为1280×720,一般亦 可称为高画质(HD)) ④ 更智能的工具栏。在SketchUp工作阶段中, 插件曾经会绕着画面位移。在2013版里,用 户甚至可以在工具列之间拖动工具图像。
1.2.2 城市规划中的SketchUp

基础入门篇
经典案例篇ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

SketchUp在城市规划应用中最受欢迎的优势在于其直观便捷,不管是宏观 的城市空间形态,还是相较较小、微观的规划设计,都能够通过SketchUp 辅助建模提高规划编制的合理性。特别是在规划设计工作的方案构思、规 划互动、设计过程与规划成果表达、感性择优方案等方面,能够解放设计 师的思维并大大提高其工作效率。 SketchUp与其它软件在功 能衔接、格式转换、软件 编辑、视频模仿、三维演 示等方面体现出的优势, 目的在于强化城市设计工 作的公众参与性,使城市 设计工作注入更丰富的感 性元素和艺术效果,为建 立未来数字化城市平台打 下基础。

SketchUp入门教程教材

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SketchUp入门教程 教材
目录
• SketchUp简介 • SketchUp基础操作 • SketchUp建模技巧 • SketchUp渲染和导出 • SketchUp进阶功能 • SketchUp案例教程
01
SketchUp简介
SketchUp的起源和历史
SketchUp起源于1998年,由位于美国科罗拉多州的SketchUp公司开发。最初,SketchUp被设计为一个简单的3D建模工具 ,用于建筑和设计领域。随着不断的发展和改进,SketchUp逐渐成为一款功能强大的3D建模软件,被广泛应用于建筑、室 内设计、景观设计、机械设计等领域。
贴图
贴图是一种将图像应用于模型表面的技术。通过贴图,可以更加真实地表现模 型的纹理和细节。掌握贴图的制作和应用方法,有助于提升模型的视觉效果。
03
SketchUp建模技巧
线条的绘制和编辑
01 总结词
掌握线条绘制和编辑是 SketchUp建模的基础。
03
02
总结词
04
详细描述
在SketchUp中,线条是最基本 的元素,用于勾勒形状和构建 模型。用户可以使用手绘线条 工具或直线工具绘制线条,并 使用编辑工具进行编辑,如移 动、缩放、旋转和删除等。
针对建模过程中可能出现的问题,如地形 表面不平整、植物无法正确放置等,提供 解决方案。
THANKS
感谢观看
产品建模实例
总结词
通过实际案例,学习如何使用 SketchUp进行产品建模,包括建模 流程、技巧和常见问题解决方法。
建模流程
从建立基础几何体开始,逐步构建产 品的各个部分,如外壳、内部结构、 按钮等。
技巧
学习如何使用SketchUp的线条、圆 弧等绘图工具,以及如何利用材质和 贴图进行渲染。

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件
另外,也可以在第一个角点处按住鼠标左键开始拖曳,在第二个角点处松开。不 管用哪种方法,你都可以按Esc键取消。
提示: 如果想画一个不与默认的绘图坐标轴对齐的矩形,可以在绘制矩形之前先 用坐标轴工具重新放置坐标轴SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具
输入精确的尺寸
5、圆形工具 • 激活圆形工具。在光标处会出现一个圆。 • 如果要把圆放置在已经存在的表面上,可以将光标
移动到那个面上。SketchUp会自动把圆对齐上去。 你不能锁定圆的参考平面(如果没有把圆定位到某 个表面上,SketchUp会依据当前视图,把圆创建到 坐标平面上)。也可以在数值控制框中指定圆的片 段数。
•也可以按 <x, y, z>格式输入三维相对坐标。
•Shift键 = 将直线锁定到目前的推论方向 向上箭 头、向左箭头、向右箭头 = 将直线锁定到特定的推 论方向 (向上=蓝色S、ketch向Up (草左图大=师绿) 基础色培训、向右=红色)
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具
等分线段
•线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关 联菜单中选择“等分(拆分)”。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画半圆 •调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的 参考点。注意“半圆”的参考提示。
1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它

建筑学专业SketchUp + V-Ray实用教程第一章

建筑学专业SketchUp + V-Ray实用教程第一章
• 注意事项:缩放命令是调整体型或改变局部比例的重要途径。缩放的 控制点是两两相对的,并且以鼠标所选择的相对点为缩放的基点。在 缩放过程中,长按“Ctrl”键可以以形体中心为基点进行缩放(图 1−29)。通过长按“Shift”键,可以同时修改长、宽、高3 个参数 的比例关系,也可以直接输入数据并用逗号分隔来调整长宽高3 个参 数的比例(图1−30)。
返回
图1-22 多次移动复制
返回
图1-23 等分移动复制
返回
图1-24 推拉命令的使用
返回
图1-25 旋转命令的使用
返回
图1-26 多次旋转复制
返回
图1-27 等分旋转复制
返回
图1-28 基本缩放图
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图1-29 中心点缩放
返回
图1-30 通过修改3 个参数进行缩放
返回
图1-31 偏移命令
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第二节 编辑工具
• 移动复制:在打开移动工具后,按“Ctrl”键后, “+”号,表示开始移动复制(图1−21)。
键右上方出现
• 一层复制结束后,在不进行其他操作前,键入“*8”,对上次复制的 方向和距离进行8 次移动复制(包含第一次复制内容),如图1−22 所示。
• 键入“/8”(
),进行8 等分移动复制(包含第一次复制
返回
图1-32 使用路径跟随制作建筑檐口
返回
图1-33 不同截平面的开闭效果
返回
图1-34 截平面的显示与隐藏
返回
• 4. 缩放(快捷键“S”) • 单击编辑工具栏按键 ,或者在命令栏中开启“工具”→“缩放”
命令,或者使用快捷键“S”,都可以进行缩放操作。
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第二节 编辑工具

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp软件的基本功能与操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp软件简介与安装步骤界面布局与快捷键介绍基本操作:创建与编辑模型、保存与打开文件绘图工具:直线、矩形、圆、多边形等修改工具:移动、旋转、缩放、镜像、修剪等1.3 教学方法讲授与示范相结合,讲解SketchUp的基本功能与操作学生跟随老师一起操作,熟悉各种工具的使用练习与案例:绘制简单的二维图形第二章:三维建模与编辑2.1 教学目标学会使用SketchUp进行三维建模与编辑掌握三维图形的尺寸与位置调整了解如何在三维空间中绘制与编辑图形2.2 教学内容三维建模基础:创建三维盒子、球体、圆柱等编辑三维图形:三维移动、旋转、缩放、镜像等尺寸与位置调整:对齐、吸附、锁定等绘制三维图形:使用二维图形创建三维效果2.3 教学方法结合实例讲解三维建模与编辑的方法学生动手操作,练习创建与编辑三维图形练习与案例:绘制一个简单的三维家具模型第三章:材质与纹理3.1 教学目标学会为SketchUp模型添加材质与纹理掌握材质库的使用与自定义了解如何调整材质的属性3.2 教学内容材质与纹理的基本概念与作用材质库的使用:选择、应用、删除材质自定义材质:创建新材质、调整材质属性纹理的添加与调整:图片纹理、平铺纹理等3.3 教学方法讲解材质与纹理的基本概念,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习添加与调整材质与纹理练习与案例:为模型添加合适的材质与纹理,提升模型真实感第四章:组与组件4.1 教学目标学会使用SketchUp的组与组件功能掌握组的创建、编辑与删除了解组件的创建与使用4.2 教学内容组的概念与作用:组织模型、便于管理创建组:选择对象、创建组、编辑组属性组件的创建:转换为组件、编辑组件属性组件的使用:插入组件、修改组件、复制组件4.3 教学方法讲解组与组件的概念与作用,展示实例效果学生跟随老师一起操作,练习创建与使用组与组件练习与案例:创建一组家具模型,并使用组件功能进行重复使用与修改第五章:SketchUp高级技巧5.1 教学目标掌握SketchUp的高级技巧与功能学会使用脚本与插件,提高建模效率了解如何进行景深与渲染设置,提升模型展示效果5.2 教学内容脚本与插件的使用:编写简单脚本、应用插件景深与渲染设置:调整景深、使用渲染引擎、设置材质属性其他高级功能:模型坐标系统、视图控制、边缘焊接等5.3 教学方法讲解脚本与插件的基本概念与使用方法学生跟随老师一起操作,练习编写简单脚本与应用插件练习与案例:利用脚本与插件创建一个复杂的建筑模型,并设置合适的景深与渲染效果第六章:SketchUp与ArchiCAD的协同工作6.1 教学目标理解SketchUp与ArchiCAD之间的协同工作流程学会将SketchUp模型导入ArchiCAD中掌握在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化6.2 教学内容SketchUp与ArchiCAD的兼容性介绍导入SketchUp模型到ArchiCAD中的步骤在ArchiCAD中对SketchUp模型的编辑与细化技巧SketchUp与ArchiCAD的数据交换与同步方法6.3 教学方法理论讲解与实际操作相结合,演示导入与编辑过程学生跟随老师一起操作,练习在ArchiCAD中编辑SketchUp模型练习与案例:使用SketchUp创建一个简单的建筑模型,导入到ArchiCAD中进行进一步的设计与细化第七章:SketchUp在室内设计中的应用7.1 教学目标理解SketchUp在室内设计中的工作流程学会使用SketchUp进行室内空间布局与设计掌握室内设计中常用模型的创建与材质应用7.2 教学内容室内设计的基本概念与流程使用SketchUp进行空间布局与家具摆放创建室内设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果7.3 教学方法结合室内设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习室内空间布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的室内设计方案,包括空间规划、家具摆放和材质应用第八章:SketchUp在景观设计中的应用8.1 教学目标理解SketchUp在景观设计中的工作流程学会使用SketchUp进行景观布局与设计掌握景观设计中常用模型的创建与材质应用8.2 教学内容景观设计的基本概念与流程使用SketchUp进行景观布局与元素摆放创建景观设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果8.3 教学方法结合景观设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习景观布局与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的景观设计方案,包括景观布局、元素摆放和材质应用第九章:SketchUp在产品设计中的应用9.1 教学目标理解SketchUp在产品设计中的工作流程学会使用SketchUp进行产品建模与设计掌握产品设计中常用模型的创建与细节处理9.2 教学内容产品设计的基本概念与流程使用SketchUp进行产品建模与细节处理创建产品设计常用的模型与元素应用与调整材质与纹理以增强设计效果9.3 教学方法结合产品设计实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习产品建模与设计练习与案例:使用SketchUp创建一个虚拟的产品设计方案,包括产品建模、细节处理和材质应用第十章:SketchUp在教学与展示中的应用10.1 教学目标理解SketchUp在教学与展示中的作用学会使用SketchUp进行教学演示与模型展示掌握SketchUp在教学与展示中的技巧与方法10.2 教学内容SketchUp在教学中的优势与使用方法创建教学演示所需的模型与场景使用SketchUp进行模型展示的技巧与方法结合其他软件与工具进行教学与展示的案例分析10.3 教学方法结合教学与展示实例讲解SketchUp的应用方法学生跟随老师一起操作,练习教学演示与模型展示练习与案例:使用SketchUp创建一个教学演示模型,并使用适当的技巧与方法进行展示重点和难点解析本文主要介绍了SketchUp的基础入门、三维建模与编辑、材质与纹理、组与组件、高级技巧、协同工作、室内设计应用、景观设计应用、产品设计应用以及教学与展示应用等十个章节的内容。

SketchUp8.0基础教程

SketchUp8.0基础教程

SketchUp8.0基础教程第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。

Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。

(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。

③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。

④具有多种显示模式。

⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

⑥空间尺寸和文字的标注简便。

⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板1-4、入门小实例——柜子第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。

草图大师基础命令教程课件

草图大师基础命令教程课件

应用领域
建筑设计
草图大师可以帮助建筑师快速 创建三维建筑模型,进行方案
设计和可视化展示。
景观设计
景观设计师可以使用草图大师 进行地形、植被、小品等元素 的建模和布局设计。
室内设计
室内设计师可以利用草图大师 创建三维室内模型,进行空间 布局、材质选择等设计工作。
工业设计
工业设计师可以使用草图大师 进行产品外观建模和渲染,提 高产品设计的逼真度和表现力。
文字标注命令
使用文字标注命令可以在草图上添加文字说 明和标注。
选择“文字标注”工具,然后在画布上点击 并输入所需的文字内容,可以添加文字标注。 可以通过调整字体、字号和文字颜色等参数
来美化文字标注的外观。
03
移动命令
总结词
用于将选定的元素进行平移操作。
详细描述
在草图大师中,移动命令允许用户选择一个或多个元素,然后通过指定的距离和方向将 其移动。这个命令在创建复杂模型时非常有用,因为它可以帮助用户快速调整元素的位
自定义尺寸
在创建新文件时,您可以选择预设的尺寸,也可以自定 义尺寸,设置宽度、高度和分辨率等参数。
打开文件
打开文件
要打开现有的文件,您可以使用"文件 "菜单下的"打开"命令,或者使用快捷 键Ctrl+O。
最近打开的文件
草图大师会记录您最近打开的文件, 您可以在"文件"菜单下的"最近打开文 件"中找到它们。
使用技巧分享
快捷键使用
熟练掌握草图大师的快捷键,可以大大提高工作效率。
视图控制
利用视图控制工具,如旋转、平移和缩放等,可以更 好地观察和编辑模型。
导入导出设置

Sketchup教程

Sketchup教程

Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。

本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。

安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。

3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。

基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。

- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。

- 使用鼠标右键可以旋转视图。

2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。

- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。

3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。

- 使用移动工具来移动形状。

- 使用旋转工具来旋转形状。

4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。

- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。

- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。

5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。

- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。

- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。

结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。

希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。

SketchUP基础学习教程

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3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字;
选择标注右键也可以更改标注样式。
四,阴影及地理位置的设置
要显示阴影只需打击工具栏中的显示阴影按钮就可以显示阴影,在阴影工具栏后面的两个滑块一个是调节时期,后一个是调节时间的,这两个一般用于动画制作。
要得到精确的光照时间,首先应该定义当前的地理位置,先打开场景信息面板(用户设置按钮),选择位置一栏就可以对当前位置进行修改,在自定义位置中可以输入经纬度更精确地进行设置。正北角度可以设置指北针的位置。
1量角器工具:按住shift可以锁定反向,通过旋转和输入数值,可测量角度或绘制辅助线。
2测量距离工具:先锁定边线,(按住shiftk可以锁定方向)
3坐标轴工具:可以自定义SU中的坐标轴,相当于CAD中的UCS,重建坐标后需要还原坐标轴,可以在新的坐标轴上右键执行重设命令,坐标系统就还原为默认的了。
三,二维图形的绘制工具
4,偏移复制工具:选择对象指定方向和距离,快捷键O,当绘制一条直线时,可以右键执行等分命令。当有的边线不需要时可以选择后右键隐藏。而使用删除工具的同时按下SHIFT也可以实现隐藏的功能。
六,组件(B)
1,组件的调用:窗口――组件,当打开的对话框中没有组件时,需手动指定组件所在的文件位置,在安装文件的COMPONENT文件夹中。
2,组件的制作:先选择要制作的模型,然后右键创建组件,或者选择工具栏中的制作组件按钮也可以打开创建组件对话框。面板中的设置片面按钮是可以自己建立坐标轴的。粘合方向是垂直只能在垂直面域上配置组件,最好选择任意粘合。与CAD快一样,组件会统一关联。可以创建总是面向相机的组件。创建的组件要保存,先选择右键另存为就可以。
3,编辑组件:使用选择工具双击,编辑完成后在空白区域点击就可以退出编辑。要单独编辑单个组件先选择右键单独处理。

su教程

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第一课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介Sketchup是一款直观、灵活、易于使用的三维设计软件,好比电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图大师”,Sketchup最初由@Last Software公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。

Sketchup特点:①界面简洁,画线成面,推拉成型,方便掌握。

(最常用的三个基本工具:矩形、直线、推拉)sketchup的界面②适用范围广,目前已广泛应用于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。

③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导入和导出DWG、JPG、3DS等格式文件,实现方案构思、施工图与效果图绘制的完美结合。

④具有多种显示模式。

⑤阴影和日照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。

⑥空间尺寸和文字的标注简便。

⑦可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下载与安装下载地址:1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界面简介①常用工具栏的调出:大工具集、实体工具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗口》模型信息》单位③边线及正反面样式的设置:窗口》样式》编辑④自动备份:窗口》使用偏好》常规&文件(创建备份和自动保存是两个不同的概念)⑤快捷键:窗口》使用偏好》快捷⑥模板的保存与调用:文件》另存为模板窗口》使用偏好》模板1-4、入门小实例——柜子第二课:SketchUp8基础2-1、视图的操作环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察小技巧:①快捷键:滚轮②注:在任意一个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显示平移——移动画布小技巧:①快捷键:shift+滚轮缩放——放大或缩小显示区域小技巧:①滚动滚轮缩放范围——使整个模型充满绘图窗口小技巧:①快捷键:crtl+shift+e或shift+z上一个视图/下一个视图——向前或向后恢复视图可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)2-2、视图切换等轴测顶视图前视图左视图右视图小技巧:①真正的等轴测图需打开“平行投影”2-3、对象的选择点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)双击:双击面,可将此面及与其直接相连的边线选中。

《Sketch Up》可将——第2章 SketchUp基本绘图工具

《Sketch Up》可将——第2章  SketchUp基本绘图工具

基础入门篇 经典案例篇
通过实例介绍利用推拉工具创建花台的方法。
2.2.3 实例——创建木质柜
基础入门篇 经典案例篇
通过实例介绍利用推拉工具创建木质柜的方法。
2.2.4 移动工具
基础入门篇 经典案例篇
【移动】工具 主要用于移动,拉伸和复制几何体。通 过对点、线、面的移动来编辑形体,在某些情况下还可 以用来旋转组件。
放或拉伸,通过夹点来调整所选物体的大
小,不同的夹点支持不同的操作。
1. 拉伸夹点 2. 拉伸修改键 3. 自动折叠功能 4. 多重拉伸
2.2.16 实例+创建储物柜
基础入门篇 经典案例篇
通过实例介绍利用偏移工具创建储物柜的 方法。
2.3 实体工具
基础入门篇 经典案例篇
在SketchUp中对模型中的实体提供布尔运算的工具即为实体工具, 能进行实体工具操作的几何体必须是SketchUp实体,并且几何体之 间必须存在交错重叠的情况。
【推/拉】工具 主要用于扭曲和调整模型中的表面。可以用来移动、 挤压、结合和减去表面。不管是进行体块研究还是精确建模,都 是非常有用的。【推/拉】工具 只能作用在平面上,因此不能在线 框显示模式下工作,也不能推拉曲面。 1. 推拉表面 2. 复制推拉表面 3. 挖空 4. 变形推拉
2.2.2 实例——创建花台
基础入门篇 经典案例篇
【线】工具 用于画单段直线、多段连接线或者 闭合的形体,也可用于分割表面或修复被删除 的表面。操作熟练后,直线工具还能快速准确 地画出复杂的三维几何体。
2.1.4 实例——绘制镂空窗
基础入门篇 经典案例篇
通过实例介绍利用线工具绘制景墙上的镂空窗 的方法。
2.1.5 圆工具
通过在工具栏上单击鼠标右键,在关联菜单中选择沙盒, 视图中将出现沙盒工具栏。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 课程介绍了解SketchUp的基本功能和应用领域熟悉SketchUp的操作界面和工具栏掌握SketchUp的基本操作,如选择、移动、旋转、缩放等1.2 软件安装与启动并安装SketchUp软件熟悉SketchUp的启动界面和设置1.3 SketchUp界面认识认识工具栏、菜单栏、状态栏等各个部分的功能熟悉视图控制栏和组件库的使用1.4 基本操作练习进行选择、移动、旋转、缩放等基本操作的练习第二章:绘制基本形状2.1 直线与曲线学习使用直线、箭头、圆等工具绘制基本形状熟悉调整线宽、线颜色等属性2.2 矩形与正方形掌握矩形和正方形的绘制方法了解如何调整矩形和正方形的边角半径2.3 圆弧与椭圆学习使用圆弧和椭圆工具绘制形状熟悉调整圆弧和椭圆的弧度和大小2.4 练习:绘制简单模型利用基本形状绘制简单的模型,如桌子、椅子等第三章:组合与分解模型3.1 组合模型学习如何将多个对象组合成一个整体熟悉组合后的操作,如缩放、移动等3.2 分解模型了解如何将组合的模型分解成多个对象掌握分解模型的操作方法3.3 使用组和层管理模型学习如何创建组和层来管理模型熟悉组和层的操作,如添加、删除、隐藏等3.4 练习:组合与分解模型利用组合和分解功能制作一个简单的建筑模型第四章:添加材质与纹理4.1 材质概述了解材质的概念和作用熟悉材质的属性和设置4.2 创建与应用材质学习如何创建自定义材质掌握如何将材质应用到模型上4.3 使用纹理了解纹理的概念和作用学习如何添加纹理和调整纹理属性4.4 练习:添加材质与纹理为模型添加合适的材质和纹理,提升模型真实感第五章:渲染与导出模型5.1 渲染基础了解渲染的概念和作用熟悉渲染设置和相机控制5.2 设置渲染参数学习如何调整渲染参数,如光源、阴影、贴图等掌握渲染出高品质图像的方法5.3 导出模型了解如何将模型导出为不同格式的文件熟悉导出设置和文件格式选择5.4 练习:渲染与导出模型对模型进行渲染,并导出高品质的图像和文件第六章:使用SketchUp工具扩展6.1 插件概述了解SketchUp插件的作用和安装方法熟悉插件的分类和使用场景6.2 安装与使用插件学习如何安装和使用SketchUp插件掌握插件的配置和使用方法6.3 常用插件介绍了解并掌握一些常用的SketchUp插件,如3D Texture、Backpack等学习如何利用插件提高工作效率和模型质量6.4 练习:使用插件扩展功能利用插件制作一个具有复杂细节的模型第七章:动画与漫游7.1 动画基础了解SketchUp动画制作的基本概念和原理熟悉动画制作工具和时间线控制7.2 创建动画学习如何创建关键帧动画和路径动画掌握动画的播放和调整方法7.3 漫游与导航了解SketchUp漫游和导航功能学习如何创建和调整相机路径7.4 练习:制作动画与漫游利用SketchUp制作一个简单的建筑漫游动画第八章:协作与共享8.1 团队协作基础了解SketchUp团队协作的概念和流程熟悉协作工具和共享设置8.2 使用Google SketchUp协作学习如何使用Google SketchUp进行团队协作掌握Google SketchUp的共享和权限管理8.3 导入与导出协作文件了解如何导入和导出协作文件熟悉协作文件的格式和传输方法8.4 练习:团队协作与共享利用Google SketchUp进行团队协作,共同完成一个项目第九章:SketchUp在设计领域的应用9.1 建筑设计应用了解SketchUp在建筑设计领域的应用案例学习建筑设计的基本流程和方法9.2 室内设计应用了解SketchUp在室内设计领域的应用案例学习室内设计的基本流程和方法9.3 景观设计应用了解SketchUp在景观设计领域的应用案例学习景观设计的基本流程和方法9.4 练习:设计领域应用案例分析分析并总结SketchUp在建筑设计、室内设计和景观设计领域的应用第十章:SketchUp学习资源与技巧10.1 学习资源概述了解SketchUp学习资源的类型和来源熟悉SketchUp官方文档和教程10.2 学习技巧与方法学习SketchUp的有效方法和技巧掌握学习资源的获取和利用方式10.3 练习:探索与实践利用学习资源,进行SketchUp模型的探索与实践10.4 课程总结总结本课程所学内容,回顾学习过程探讨SketchUp在未来的应用和发展趋势重点和难点解析重点环节1:SketchUp的基本操作补充说明:这些基本操作是SketchUp建模的基础,通过对这些操作的熟练掌握,可以更高效地进行模型构建。

SketchUp教案讲共课时

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SketchUp教案讲共课时第一章:SketchUp基础入门1.1 教学目标了解SketchUp的基本功能和操作界面学会如何创建、编辑和保存模型掌握SketchUp的基本绘图工具和修改工具1.2 教学内容SketchUp简介和操作界面熟悉创建和编辑模型的基本操作绘图工具的使用:直线、矩形、圆形等修改工具的使用:移动、旋转、缩放等1.3 教学方法讲解与示范相结合,让学生通过观察和实践掌握基本操作分组讨论和练习,增强学生的实际操作能力1.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册1.5 教学评估课堂练习:学生独立完成简单的模型绘制课后作业:要求学生完成一定难度的模型绘制,以巩固所学知识第二章:SketchUp高级技巧2.1 教学目标学会使用SketchUp的高级绘图工具和修改工具掌握SketchUp的材质和纹理的应用了解SketchUp的组件和群组功能2.2 教学内容高级绘图工具的使用:多边形、圆弧、螺旋等修改工具的进阶使用:修剪、布尔运算、吸附等材质和纹理的创建和应用组件和群组的创建和使用2.3 教学方法结合实例讲解高级工具的使用方法和技巧通过实践项目,让学生掌握材质和纹理的应用通过案例分析,让学生了解组件和群组的功能和优势2.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和材质纹理文件2.5 教学评估课堂练习:学生独立完成高级工具的使用和模型绘制课后作业:要求学生结合材质和纹理完成一定难度的模型绘制第三章:SketchUp建模技巧与实战3.1 教学目标学会使用SketchUp进行复杂的建模操作掌握SketchUp的视角和动画功能了解SketchUp的插件应用3.2 教学内容复杂建模技巧:曲面建模、倒角、创建洞口等视角和动画的创建和编辑插件的安装和应用3.3 教学方法结合实际项目,讲解复杂建模的思路和方法通过操作演示,让学生掌握视角和动画的创建和编辑介绍插件的安装和使用方法,拓展学生的建模能力3.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册实例模型和动画文件插件安装包和说明文档3.5 教学评估课堂练习:学生独立完成复杂建模操作和动画制作课后作业:要求学生结合插件完成一定难度的模型绘制第四章:SketchUp与摄影测量学4.1 教学目标了解摄影测量学的基本原理学会使用SketchUp进行摄影测量学的实践操作掌握SketchUp在摄影测量学中的应用技巧4.2 教学内容摄影测量学基本原理介绍SketchUp在摄影测量学中的应用:模型重建、尺寸测量等摄影测量学实践操作:使用SketchUp进行模型重建和尺寸测量4.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解摄影测量学的基本原理和应用通过案例分析,让学生掌握SketchUp在摄影测量学中的具体操作方法4.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册摄影测量学案例模型和数据4.5 教学评估课堂练习:学生独立完成摄影测量学的实践操作课后作业:要求学生结合摄影测量学完成一定难度的模型重建和尺寸测量第五章:SketchUp在室内设计中的应用5.1 教学目标了解室内设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行室内设计的实践操作掌握SketchUp在室内设计中的应用技巧5.2 教学内容室内设计基本原则和方法介绍SketchUp在室内设计中的应用:空间规划、家具布局、材质和纹理应用等室内设计实践操作:使用SketchUp进行空间规划和家具布局5.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解室内设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在室内设计中的具体操作方法5.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册室内设计案例模型和素材5.5 教学评估课堂练习:学生独立完成室内设计的实践操作课后作业:要求学生结合室内设计完成一定难度的空间规划和家具布局第六章:SketchUp在建筑设计中的应用6.1 教学目标了解建筑设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行建筑设计的实践操作掌握SketchUp在建筑设计中的应用技巧6.2 教学内容建筑设计基本原则和方法介绍SketchUp在建筑设计中的应用:平面布局、立面设计、三维模型构建等建筑设计实践操作:使用SketchUp进行平面布局和立面设计6.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解建筑设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在建筑设计中的具体操作方法6.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册建筑设计案例模型和素材6.5 教学评估课堂练习:学生独立完成建筑设计的实践操作课后作业:要求学生结合建筑设计完成一定难度的平面布局和立面设计第七章:SketchUp在景观设计中的应用7.1 教学目标了解景观设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行景观设计的实践操作掌握SketchUp在景观设计中的应用技巧7.2 教学内容景观设计基本原则和方法介绍SketchUp在景观设计中的应用:地形设计、植物配置、三维模型构建等景观设计实践操作:使用SketchUp进行地形设计和植物配置7.3 教学方法结合理论讲解和实践操作,让学生了解景观设计的基本原则和方法通过案例分析,让学生掌握SketchUp在景观设计中的具体操作方法7.4 教学资源SketchUp软件安装和运行环境教学PPT和操作手册景观设计案例模型和素材7.5 教学评估课堂练习:学生独立完成景观设计的实践操作课后作业:要求学生结合景观设计完成一定难度的地形设计和植物配置第八章:SketchUp在产品设计中的应用8.1 教学目标了解产品设计的基本原则和方法学会使用SketchUp进行产品设计的实践操作掌握SketchUp在产品设计中的应用技巧8.2 教学内容产品设计基本原则和方法介绍SketchUp在产品设计中的应用:造型设计、细节表现、三维模型构建等产品设计实践操作:使用SketchUp进行造型重点解析本文教案主要围绕SketchUp软件的应用进行讲解,涵盖了基础入门、高级技巧、建模技巧与实战、摄影测量学、室内设计应用、建筑设计应用、景观设计应用和产品设计应用等八个方面。

草图大师(sketchup)快速入门[教材]

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首先,您得学习Sketch up提供的教程1、2、3,这样您就懂得了基本的操作。

接着,您学习下面的第二项“学习心得”,这样,您对为认识了Sketch up的高效性会得意;随后,快捷键是必须掌握的,红色是重点,兰色为自行定义;最后,您将对Sketch up使用中出现的问题一一得以解答,您将不断增添问题,为学习掌握设计大师而做出自己的贡献。

当然,别忘了感谢AITOP的斑竹及网虫们,感谢他们为我们所付出的一切。

还有别忘了感谢我给您带来的速成教学^_^,谢谢!一、常用快捷键显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。

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一、基本设 置
1、导入快捷键定义文件
打开sketchup 在“窗口”菜单中打开“系统属性”,或Shift+P, 打开“快捷键” 点击“导入”
导入“用户设置.dat”文件
在对话框中找到“用户设置.dat”文件并单击“导入”
“用户设置.dat”文件就 是快捷键定义文件
2、设置图形模板
3、使用建议
善于使用改变坐标系统,快速建立作图平面。 红/绿轴是作图平面 通过改变坐标系统来影响比例变形的方向。 善于使用辅助线和ALT键。 可同时打开多个SketchUp,在不同的文件里提 取组件。 善于使用“组”功能,将不同组的对象重新归类 管理。 “组”可以随心所欲地建立和炸开
SketchUp 6.0 入门学习 中文版
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8、一条线会影响到组件
这里有一条 隐藏的线
9、虚显特征物体
“查看”菜单中的“虚显特征物体”能以虚 显模式查看到被隐藏的物体 如果我们在组件内部编辑状态下,隐藏了 组件内部的物体。那么当我们回到主场景 时,我们将不能显示被隐藏的物体,只能 用“虚显隐藏物体”看到被隐藏的物体。
10、材质的赋予
在“窗口”菜单中打开“系统属性”,或Shift+P,打开 “模板” 在此选择“毫米”的模板 还可以通过“浏览”
导入其它模板
3、设置文档路径
在“窗口”菜单中打开“系统属性”,或Shift+P,打开 “文档” 请注意常用设置:组件库和材质库。
4、加入SU插件
找到SU的安装路径,打开Plugins文件夹。 把要加入的插件文件复制到该文件夹即可。
三、总结
1、SketchUp与AutoCAD配 合使用的模式
根据应用目标的方式的不同,主要有两种模式: 建筑方案已经形成,利用CAD图纸,借助SketchUp快速 建立3D模型,为效果图做准备。
设计师本人就是SketchUp的使用者,他就可以直接利用 SketchUp来做方案,方案的模型建立好之后,直接就能 够导出CAD的平、立、剖面图,极大的提高了出方案,甚 至是建筑施工图的效率。
SketchUp 作品
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有用的网站
官方宣传视频
大 纲
一、基本设置:讲述如何配置SU环境。 二、命令及需要注意的问题:主要讲述SU的基本命 令使用,操作技巧,在使用SU时容易出现的问题 及解决办法。在过程中会以一些实例来具体说明。 三、总结:SU操作技巧的总结,使用SU进行创作的建 议,如何用SU进行创作?。 四、其它:快速参考卡,更多的学习资源介绍。
多了一个plugins菜单
所对应的插件文件
二、命令及需要注意的问 题
常用命令的应 用
1、掌握基本的绘图命令。 2、灵活使用常用命令(移动/复制/阵列、推拉、 旋转、测量、标注、缩放)。 3、掌握特殊命令:放样、布尔运算、编辑材质 贴图坐标
详细操作见Flash文件演示
1、成面的条件
面是由边线构成,线必须在同一个平面 线必须是封闭的
11、贴图材质的调整
调整贴图坐标 贴图投影的用法
打开投影
没有打开投影
12、阵列命令的使用
平行阵列 弧形阵列
沿弧线阵列
13、剖面的应用
我们可以借助剖面,对物体进行切割,做出剖面图,平 面图,分析图。而且这些图我们都可以导入到CAD中做 参考。 利用剖面功能,我们还可以 很方便的对一些异形体块 进行切割。 利用剖面可以做出剖切动画。
完成模型
① 用深化组件skp替换总图中组件。 ② 导出3ds文件渲染成效果图、或者输出3D动画,进入后期制作。
四、其 它
结束
谢谢!
4、如何用SU创作?
方案构思
① 建大的形体进行推敲,逐步确定大形体的精确尺寸。忽略细部构件设 计。 ② 把需要深入细部的构件定义为组件。 ③ 把阳台、门窗等组件按层分开,便于控制。

细部设计
① 把需要深入细部设计的组件另存为skp文件 ② 新建目录,复制组件文件,在新目录深化组件skp文件。

线没有封闭 线条不在同一 个平面
2、基本几何形体
使用移动命令 ALT键妙用 用比例缩放工具实现几体变形
3、在圆弧上求出中点
利用插件程序 利用“量角器/辅助线”命令作辅助线
4、推拉问题
面的推拉受线的制约
推拉命令
5、调整组件的坐标
组件坐标决定插入组件的方式
调整坐标 之后
调整坐标 之前
2、操作技巧
① 选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和 组成这个面的线。 ② 三击物体上的任何一个面,可以选择整个物体的面和线。 ③ 选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1, 可以镜相物体。 ④ 利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上 次的尺寸。 ⑤ 选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加/减选 择,同时按住ctrl和shift为减选择。 ⑥ shift+鼠标中键为pan功能。 ⑦ 当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个 锁定 。
6、比例工具的使用
比例工具 按住SHIFT键,则将对物体进行等比缩放。 而按住CTRL键则对物体进行中心缩放。 输入数值代表比例系数。 输入带单位的数值代表需要缩放的具体尺 寸。 输入多个数值,用逗号分隔开,代表在多 个方向上不同的缩放值。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
7、采用放样命令做女儿墙
截面+路径—>放样(路径跟随)ALT+F
使用“填充工具”给对象赋材质 组件填充:对组件进行外部编辑赋予材质时,只有使用 默认材质的面会被赋予材质。 邻接填充 (CTRL):填充一个表面时按住Ctrl键,会同时 填充与所选表面相邻接并且使用相同材质的所有表面。 替换材质 (SHIFT):填充一个表面时按住Shift键,会用 当前材质替换所选表面的材质,模型中所有使用该材质 的物体都会同时改变材质。 提取材质 (ALT):激活填充工具时,按住Alt键,再点击 模型中的实体,就能提取该实体的材质。
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