体感游戏
羽毛球趣味体感游戏项目名称
![羽毛球趣味体感游戏项目名称](https://img.taocdn.com/s3/m/fa6c7a01fbd6195f312b3169a45177232f60e4e6.png)
羽毛球趣味体感游戏项目名称
1、定点入球
每位选手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一个塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得胜。
2、颠球跑
用拍子颠球向前跑,若中途球落地,则重新回起点,可以分组,每组若干人,那个组先完成的得胜。
3、球拍捡球
地上放一塑料桶,地上有球若干,每人都球拍将球捡起,不能借助身体其他部位,规定的时间内捡的多的人得胜。
4、假手羽毛球赛
时用右手的人改成左手拿拍子,平时左手的人用右手,可以双打,混双,这样人多一些觉得热闹,然后按照正常的比赛规则来打。
5、建议你可以有正规的比赛,然后这些趣味比赛穿插比赛的间隙。
幼儿园体感游戏案例:追逐太阳
![幼儿园体感游戏案例:追逐太阳](https://img.taocdn.com/s3/m/07cbd82f640e52ea551810a6f524ccbff121caed.png)
幼儿园体感游戏案例:追逐太阳主题:幼儿园体感游戏案例:追逐太阳要求:1. 游戏目的和规则2. 游戏的适龄和适用场所3. 游戏对儿童体感、协调性和想象力的影响案例:1. 游戏目的和规则这是一款名为「追逐太阳」的团体体感游戏,主要目的是让幼儿在快乐的游戏过程中,锻炼他们的身体协调性、反应能力和想象力。
游戏规则如下:将各自分为两组,站在房间的两端。
一名小朋友(被称为“太阳”)站在中央,双手交叉胸前,脚开成同體形态。
其他小朋友则需穿梭在两个终点之间尝试接近“太阳”。
“太阳”需要转身使得面对一侧终点,这时候所有小朋友可以往他的后面跑。
一旦太阳的朝向变成向着另一侧,所有人就必须停下来。
太阳也可以随时变化自己的方向,或者突然伸出手来把其他人抓住,被抓住的小朋友则无法继续参与游戏,只能站在被抓到的位置,请其他小朋友拍打“太阳”的手来解救他。
当某个小朋友到达了太阳所在位置并且搭在他的身上,游戏也就结束了。
2. 游戏的适龄和适用场所这款游戏适合4-6岁年龄段的儿童,对于6岁以上的大一些的孩子,要求他们同时跑步和闪避障碍物,使得游戏更加具有挑战性。
场所的话可以根据实际情况适当改变,对于室内玩具房和室外操场都是不错的选择。
3. 游戏对幼儿体感、协调性和想象力的影响这款游戏可以大大提高幼儿的体感,因为它要求小朋友们在快速奔跑的情况下做出不同的反应。
玩家还需要灵活运用体能,从而增强他们的协调性和精确性。
此外,这个游戏还可以激发幼儿想象力,每个孩子都可以成为自己心目中的“太阳”,更好地参与到游戏当中。
在实际应用中,“追逐太阳”这样的团体体感游戏被广泛应用于幼儿园和小学的课余活动中,它可以促进孩子们互动和身体发展,也为其日后在体育方面的学习打下了良好的基础。
跳舞毯小游戏
![跳舞毯小游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/890ae567492fb4daa58da0116c175f0e7cd119c5.png)
跳舞毯小游戏
跳舞毯小游戏是一种体感游戏,玩家需要跟随屏幕上的指示,在
跳舞毯上跳动脚步,以达到游戏的目标。
这个游戏适合多人一起玩,可以锻炼玩家的身体协调能力和节奏感。
游戏的目标是在规定的时间内,尽可能准确地跟随屏幕上的指示,在跳舞毯上踩下相应的箭头方向。
玩家需要根据屏幕上的提示,快
速移动脚步,以获得高分并击败其他玩家。
游戏的规则很简单,玩家需要站在跳舞毯上,跟随屏幕上的箭头
指示,按照指示的方向在跳舞毯上踩下相应的箭头。
游戏会根据玩
家的准确度和节奏来评分,最终得分高的玩家获胜。
玩家需要掌握一些基本的术语和技巧,比如“单脚跳”、“双脚跳”、“交叉跳”等。
单脚跳指的是用一只脚踩下一个箭头,双脚
跳指的是同时用两只脚踩下两个相邻的箭头,交叉跳指的是用一只
脚踩下另一只脚原来应该踩下的箭头。
玩家需要根据屏幕上的指示,迅速做出反应,采取正确的跳动方式,以确保得分。
玩家可以尝试不同的策略和方法,比如练习快速移动脚步的速度,
提高自己的反应能力,以及与其他玩家进行竞争,增加游戏的乐趣和挑战性。
通过不断练习和尝试,玩家可以提高自己的技能水平,享受跳舞毯小游戏带来的乐趣和刺激。
幼儿园体感游戏:跑酷教案
![幼儿园体感游戏:跑酷教案](https://img.taocdn.com/s3/m/10036579e55c3b3567ec102de2bd960590c6d9f1.png)
幼儿园体感游戏:跑酷教案教案幼儿园体感游戏:跑酷教案一、教学内容:形式:跑酷游戏目标:通过跑酷游戏,锻炼幼儿的体能、平衡感和协调能力。
二、教学准备:1.场地准备:在开阔的场地上构建不同难度的障碍物;2.器材:缎带等拓展器材。
三、课程设计:1.开场介绍:教师向幼儿们介绍跑酷游戏,让幼儿们了解游戏规则,以及需要注意的安全事项。
2.热身准备:引导幼儿们做几分钟的热身活动,如轻轻跳跃,扭动身体等,让幼儿们准备好开始跑酷游戏。
3.游戏指导:讲解游戏规则和难度,并通过演示让幼儿们了解如何进行跑酷游戏。
4.体验游戏:让幼儿们按照规则和难度进行跑酷游戏,教师要在旁观察幼儿们的表现,并提供相关指导。
5.团队互动:如果条件允许,可以将幼儿分为若干小组进行跑酷比赛,让幼儿体验竞争和团队协作。
6.整理收尾:游戏结束后,让幼儿们自觉整理残留物品,教师再次强调安全事项,要求幼儿们注意安全。
四、教学方法:1.讲解法:通过讲解游戏规则和难度,让幼儿们了解游戏流程和要求。
2.演示法:通过演示跑酷动作和技巧,让幼儿们知道如何进行跑酷游戏。
3.体验法:让幼儿们在游戏中体验运动的乐趣,并锻炼体能、平衡感和协调能力。
4.团队合作法:通过小组竞赛,让幼儿们互相配合,培养集体荣誉感。
五、教学时长:1.热身:5分钟;2.游戏指导:10分钟;3.体验游戏:20-30分钟;4.团队互动:10-15分钟;5.整理收尾:5分钟。
六、教学要点:1.让幼儿了解游戏规则和要求;2.让幼儿在游戏中体验运动的乐趣,并锻炼体能、平衡感和协调能力;3.通过小组竞赛,让幼儿们培养集体荣誉感。
七、教学建议:1.教师需要对场地、器材等做好充分准备;2.幼儿的安全问题必须引起教师的高度关注,教师要保持警惕;3.游戏要设置不同难度,以满足不同年龄段幼儿的需要;4.通过多次游戏,不断增加难度,让幼儿们不断挑战自我,提高能力;5.在游戏过程中,教师要积极引导幼儿,给予鼓励和指导,让他们感受到成就感和自信心。
体育体感游戏训练教案
![体育体感游戏训练教案](https://img.taocdn.com/s3/m/b2f20fb7710abb68a98271fe910ef12d2bf9a96d.png)
体育体感游戏训练教案一、教学目标。
1.了解体育体感游戏的概念和特点;2.掌握体育体感游戏的基本技巧;3.培养学生的体育体感游戏兴趣和参与意识;4.提高学生的协作能力和团队合作精神。
二、教学重点。
1.了解体育体感游戏的特点;2.掌握体育体感游戏的基本技巧。
三、教学难点。
1.培养学生的体育体感游戏兴趣和参与意识;2.提高学生的协作能力和团队合作精神。
四、教学准备。
1.教师准备,了解体育体感游戏的基本知识和技巧,熟悉体育体感游戏的规则和注意事项;2.学生准备,穿着舒适的运动服装,准备好体育体感游戏所需的器材。
五、教学过程。
1.导入(5分钟)。
教师向学生介绍体育体感游戏的概念和特点,激发学生的兴趣。
2.讲解体育体感游戏的基本技巧(10分钟)。
教师向学生讲解体育体感游戏的基本技巧,包括姿势、动作、呼吸等。
3.示范操作(15分钟)。
教师进行体育体感游戏的示范操作,让学生观摩并学习。
4.学生练习(30分钟)。
学生按照教师的示范进行体育体感游戏的练习,教师适时给予指导和帮助。
5.游戏比赛(20分钟)。
学生分组进行体育体感游戏比赛,培养学生的协作能力和团队合作精神。
6.总结(10分钟)。
教师总结体育体感游戏的特点和技巧,鼓励学生多参与体育体感游戏,提高身体素质。
六、教学反思。
通过本次体育体感游戏训练教案的实施,学生对体育体感游戏有了更深入的了解,掌握了基本的技巧,培养了协作能力和团队合作精神。
但是在教学过程中,也发现一些问题,比如学生对体育体感游戏的兴趣不够高,需要进一步激发学生的参与意识。
下一步需要针对这些问题进行针对性的教学改进,提高教学效果。
体感游戏2(1)
![体感游戏2(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/ee3a7a97b1717fd5360cba1aa8114431b90d8eaa.png)
第1页/共20页请在这里输入单位/组织名称二○二一年月目录体育体感游戏创业计划书........................................................................... - 2 -一、项目介绍............................................................................................. - 5 -1.1 项目描述......................................................................................... - 5 -1.2 市场前景......................................................................................... - 5 -第2页/共20页1.4 盈利模式......................................................................................... - 6 -1.6 战略规划......................................................................................... - 6 -二、产品服务介绍..................................................................................... - 6 -三、市场分析............................................................................................. - 7 -3.1 宏观分析......................................................................................... - 8 -3.2 分析总结......................................................................................... - 9 -3.3 SWOT分析........................................................................................ - 9 -3.4 目标定位....................................................................................... - 10 -四、公司组织结构................................................................................... - 10 -4.1本公司发展管理层次图:............................................................ - 11 -4.2公司发展规划................................................................................ - 11 -4.3成员介绍......................................................................................... - 13 -五、市场营销........................................................................................... - 13 -5.1 线上推广....................................................................................... - 13 -5.2 线下推广....................................................................................... - 13 -第3页/共20页5.4 提高服务质量............................................................................... - 14 -六、财务与融资计划............................................................................... - 15 -6.1 收入预测..................................................................................... - 15 -6.2 投资计划....................................................................................... - 15 -6.3 投资回收预测............................................................................. - 16 -6.4 资金来源....................................................................................... - 17 -6.5 股份分配....................................................................................... - 17 -6.6 资金应用....................................................................................... - 17 -6.7 利润分配....................................................................................... - 18 -6.8 融资归还....................................................................................... - 18 -七、风险管理........................................................................................... - 19 -7.1.不确定风险及对策....................................................................... - 19 -第4页/共20页一、项目介绍1.1 项目描述体感游戏2006年出现在人们的视野中。
基于人体与环境交互的智能体感游戏设计与开发
![基于人体与环境交互的智能体感游戏设计与开发](https://img.taocdn.com/s3/m/c23d0b12302b3169a45177232f60ddccdb38e669.png)
基于人体与环境交互的智能体感游戏设计与开发智能体感游戏是一种结合了人体感知技术和虚拟现实技术的创新型游戏形式。
通过人体与环境的交互,玩家可以在虚拟世界中体验到更加真实、沉浸式的游戏体验。
本文将探讨基于人体与环境交互的智能体感游戏的设计与开发。
首先,人体感知技术在智能体感游戏中起到关键作用。
人体感知技术能够识别玩家的动作和姿势,并将其转化为游戏中的操作指令。
例如,利用摄像头或传感器捕捉玩家的行为,并将其转化为游戏中的角色动作。
这种技术可以让玩家更加身临其境地参与到游戏当中,提供更加直观、自然的交互方式。
其次,环境交互技术能够增强玩家与游戏世界的互动性。
通过环境交互技术,游戏可以根据玩家所处的环境变化而进行相应的反馈。
例如,当玩家在游戏中移动时,游戏可以根据玩家所处的位置来改变游戏中的物体位置或者场景。
这种技术能够增加游戏的趣味性和挑战性,提供更加丰富多样的游戏体验。
设计智能体感游戏需要考虑到玩家的用户体验。
首先,游戏界面应该简洁明了,方便玩家进行操作。
过多的复杂操作会降低游戏的可玩性,并且容易让玩家失去兴趣。
其次,游戏的难度应该能够适应不同玩家的能力水平。
游戏可以设定多个不同难度级别,让玩家根据自身能力选择相应的难度。
此外,智能体感游戏也可以加入社交功能,让玩家可以与朋友一起游戏或者进行比赛,增加游戏的互动性和趣味性。
在开发智能体感游戏时,开发者需采用适合的开发工具和技术。
例如,Unity是一款广泛应用于游戏开发的跨平台引擎,可以提供丰富的游戏开发工具和资源。
通过利用Unity引擎的人体感知插件,开发者可以方便地集成人体感知技术到游戏中。
此外还有一些专门用于人体感知游戏开发的软件和库,如Kinect SDK、OpenNI等,开发者可以根据自身需求选择合适的工具。
智能体感游戏在教育、健身和娱乐等领域都有广泛的应用前景。
在教育方面,智能体感游戏可以以趣味的方式帮助学生学习和理解知识。
例如,通过动作捕捉技术,可以让学生在虚拟环境中模拟实验操作,提高学生的实践能力。
体感游戏
![体感游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/2a1bfe7c25c52cc58bd6be79.png)
警示:虚拟现实体验有可能造成一定不适,务必请心脏很温柔的、血液工作压力大的、神经比较敏感的同学三思而行。
如有还有什么其他不解或者特殊情况,请及时向店员说明,以免破坏您对未来前段科技世界的体验感。
1. CyberSpace 太空流星锤顾名思义,就是把乘客绑到类似于大摆锤这样子的机器上,然后就如标题一样,把人当做事流星锤一般疯狂的挥舞。
此游戏十分刺激,能够体验到超重和失重的感觉还有从高空如球般被挥舞的加速感。
目前体感游戏最刺激的没有之一,绝对推荐玩这款游戏。
2. Helix 螺旋名字已经说明一切,在公园搭建的由各种夸张轨道外加恐怖的螺旋轨道所构成的过山车。
刺激感和体验感都十分不错。
3. unlock the world 无拘世界这个世界融合了很多不同时代的象征的建筑,美国自由女神像、巴西耶稣像、悉尼歌剧院、中国长城、埃及金字塔,古罗马斗兽场等一系列象征性建筑物。
再加上刺激的轨道,便成就了这款观赏与刺激同在的过山车。
4. HellEvation 天堂无门Evation和evasion同音,而且这个逃离还是反语。
本以为这是天堂,可还是无法逃离地狱的审批。
刺激的过山车加上地狱里面的展示还有疯狂的重金属乐,或许这就是真正的地狱吧。
5. INSURGENT: Shatter Reality 分歧者:破碎现实在 《INSURGENT: Shatter Reality 》中,你将扮演一位被珍妮·马修斯和她的智慧派系抓到的“分歧者”。
因为智慧派不满玩家超越正常人的能力,你会遭受来自马修斯一系列的心理模拟测试以确定你的分歧严重程度,这些心理模拟实验甚至包括死亡测试。
实景画面+酷炫特效渲染+虚拟现实技术带来的沉浸感能够给你完全惊叹的体验效果。
6. InFluxVolcanoCoaster 熔岩疾行疾行的过山车、翻滚的熔岩、空旷的洞穴、刺激的轨道还有那闪耀在洞穴峭壁上的“永恒之光”。
7. DeepEcho 深海回音驾驶着小型潜艇遨游在海面下1400米,人类已经在海底定居,而这次的任务就是去排查故障。
体感游戏如何运用在特殊教育当中
![体感游戏如何运用在特殊教育当中](https://img.taocdn.com/s3/m/cc372caaf9c75fbfc77da26925c52cc58bd69021.png)
体感游戏如何运用在特殊教育当中体感游戏是一种结合虚拟现实技术和体感交互设备的游戏形式,通过感知现实世界的动作和动力进行交互,使玩家能够更加身临其境地参与游戏。
在特殊教育中,体感游戏可以充分利用其独特的优势,帮助特殊教育群体提高学习能力和综合发展。
体感游戏在特殊教育中的应用可以分为以下几个方面:1.提供身体锻炼和康复训练-对于一些身体功能有障碍的特殊儿童,如肢体残疾、运动发育迟缓等,体感游戏可以提供一种有趣的方式来进行身体锻炼和康复训练。
通过操控游戏中的角色进行各种动作,激发儿童的运动欲望,促进身体的协调能力和肌肉力量的发展。
2.改善感统反应和感统整合-特殊儿童中有一部分存在感统障碍,如触觉过敏、平衡困难等。
体感游戏可以通过对触觉、平衡、视觉等方面的刺激,帮助儿童改善感统反应和整合能力。
通过游戏中的动作和感觉模拟,让儿童更好地感知自己的身体,提高对外界刺激的适应能力。
3.增加认知和学习能力-体感游戏具有很强的互动性和趣味性,可以吸引特殊儿童的注意力和积极参与。
在游戏中通过完成任务、解决问题等方式,可以培养儿童的观察力、思维能力、逻辑思维等认知能力。
同时,可以根据儿童的个体差异,进行个性化的游戏设置和适度的挑战,提高他们的学习动机和学习效果。
4.促进社交交流和情感交流-特殊儿童往往面临着社交和情感交流的困难,较难与周围的人建立良好的关系。
而体感游戏提供了一种情境交互的机会,可以与其他儿童或成年人一起进行游戏,促进社交交流和情感交流。
通过协作、竞争等方式,增强儿童的合作精神和团队意识,提高社交能力和自信心。
5.创造情景体验和实验环境-体感游戏可以提供一种虚拟的情景体验和实验环境,帮助特殊儿童获得一些实际生活中难以接触的经验。
例如,通过模拟驾驶、动物管理等情景,让儿童了解相关知识和技能,并通过操控游戏中的元素进行操作和实验,培养他们的实际操作能力和实践能力。
在应用体感游戏在特殊教育中时,需要注意以下几点:1.个体化和差异化-特殊儿童之间存在差异性,对于每个儿童来说,都需要进行个体化的评估和设置。
体感游戏前景
![体感游戏前景](https://img.taocdn.com/s3/m/798f294dbb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28bca.png)
体感游戏前景体感游戏,即通过操控身体的动作来控制游戏角色,已经成为现代游戏的重要组成部分。
随着虚拟现实技术和动作感应设备的发展,体感游戏的前景变得更加广阔。
首先,体感游戏可以提供更加真实的游戏体验。
传统游戏主要依靠玩家使用手柄或键盘进行操控,而体感游戏则可以通过感应器感知玩家的动作,实现身体与游戏角色的真实互动。
这样的体验能够让玩家更加沉浸于游戏世界中,增强游戏的代入感和娱乐性。
其次,体感游戏可以促进身体活动。
现代社会,人们的生活方式普遍趋向于静坐少动,导致健康问题的增加。
而体感游戏的出现可以通过玩家的动作来进行操控,玩家需要在游戏中不断运动和活动身体,从而有效地促进身体的锻炼。
这对于培养健康的生活习惯和增强体质非常有益。
再次,体感游戏具有更广阔的应用前景。
除了娱乐领域,体感游戏还可以应用于体育训练、教育培训、医疗康复等领域。
例如,在体育训练中,可以利用体感游戏来进行运动技能的训练和评估,提高训练的效果和趣味性;在医疗康复中,可以通过体感游戏来帮助患者进行康复训练,提高患者的治疗效果和康复速度。
这些应用领域的发展,将进一步推动体感游戏技术的创新和完善。
最后,体感游戏还具有社交互动的特点。
传统游戏主要是单人游戏或者多人对战,而体感游戏可以通过多个玩家的身体动作来实现游戏目标,增加了游戏的协作性和互动性。
玩家在游戏中可以互相配合,共同完成任务,增加了游戏的乐趣和挑战性。
此外,体感游戏可以通过联网功能实现与全球玩家的交流和竞争,拓宽了游戏的社交圈子。
总之,由于其独特的体验、促进身体活动、广泛的应用领域和社交互动特点,体感游戏具有广阔的前景。
随着技术的不断进步,相信体感游戏会在未来继续发展壮大,并为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
体感游戏原理
![体感游戏原理](https://img.taocdn.com/s3/m/8ea5999e370cba1aa8114431b90d6c85ed3a8871.png)
体感游戏原理体感游戏是一种结合了现代科技和传统游戏玩法的新型娱乐方式,它利用体感设备和技术,让玩家可以通过身体的动作来操控游戏中的角色或场景,从而增加了游戏的互动性和娱乐性。
体感游戏的原理主要基于人体动作识别技术和虚拟现实技术,通过对玩家身体动作的感知和识别,实现游戏操控的交互方式。
本文将从体感游戏的原理入手,介绍其技术实现和应用前景。
首先,体感游戏的原理是基于人体动作识别技术。
这项技术利用传感器或摄像头等设备,对玩家的身体动作进行感知和捕捉,然后通过算法进行识别和分析,最终将玩家的动作转化为游戏中的操作指令。
例如,玩家在游戏中做出跳跃、挥动武器、踢腿等动作,体感设备可以准确地捕捉到这些动作,并将其转化为游戏中对应的动作,使玩家可以通过身体的动作来操控游戏,增加了游戏的互动性和娱乐性。
其次,体感游戏的原理还涉及到虚拟现实技术。
虚拟现实技术是一种利用计算机图形学、传感器等技术,模拟出一种虚拟的三维环境,使用户可以在其中进行沉浸式体验的技术。
在体感游戏中,虚拟现实技术可以将玩家的身体动作和游戏场景进行结合,使玩家可以在虚拟世界中进行身临其境的游戏体验。
通过头戴式显示器、手柄、体感设备等装置,玩家可以在虚拟世界中进行自由移动、互动,享受到更加真实和震撼的游戏体验。
体感游戏的原理不仅仅局限于游戏娱乐领域,它还具有广泛的应用前景。
在医疗康复领域,体感游戏可以被应用于康复训练和治疗,通过模拟各种日常动作和运动,帮助患者进行身体功能的康复和恢复。
在教育培训领域,体感游戏可以被用于教学辅助和互动体验,提高学习者的学习兴趣和参与度。
在体育训练领域,体感游戏可以被用于运动训练和竞技模拟,提高运动员的技能和反应能力。
综上所述,体感游戏通过人体动作识别技术和虚拟现实技术的结合,实现了身体动作与游戏操作的互动,增加了游戏的趣味性和娱乐性。
同时,体感游戏还具有广泛的应用前景,在医疗康复、教育培训、体育训练等领域都具有重要的意义和价值。
体感游戏上肢教案
![体感游戏上肢教案](https://img.taocdn.com/s3/m/8dde6bead0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c20.png)
体感游戏上肢教案教案标题:体感游戏上肢教案教案目标:1. 学生能够理解上肢的基本解剖结构和功能。
2. 学生能够通过体感游戏锻炼和发展上肢肌肉力量和协调性。
3. 学生能够在游戏中培养团队合作和沟通能力。
教学重点:1. 上肢的基本解剖结构和功能。
2. 上肢肌肉力量和协调性的发展。
3. 团队合作和沟通能力的培养。
教学准备:1. 体感游戏设备(如体感游戏机、体感手柄等)。
2. 图片或模型展示上肢的解剖结构。
3. 游戏规则和团队合作的指导材料。
教学过程:引入(5分钟):1. 引导学生回顾上一堂课学到的下肢解剖结构和功能,与上肢进行对比。
2. 展示上肢的解剖结构图片或模型,引导学生讨论上肢的主要组成部分和功能。
知识讲解(10分钟):1. 通过讲解和示范,介绍上肢的主要骨骼、肌肉和关节。
2. 解释上肢肌肉的作用和协调性在日常生活中的重要性。
实践操作(30分钟):1. 将学生分成小组,每个小组配备一台体感游戏设备。
2. 指导学生进行上肢肌肉力量和协调性的锻炼训练,例如通过游戏中的击打、抓取、挥动等动作。
3. 强调团队合作和沟通,鼓励学生在游戏中互相帮助和配合。
游戏总结(10分钟):1. 让每个小组分享他们在游戏中的体验和收获。
2. 引导学生讨论体感游戏对上肢肌肉力量和协调性的影响。
3. 提醒学生在日常生活中继续锻炼上肢肌肉,保持良好的姿势和健康习惯。
作业(5分钟):布置作业,要求学生在家中进行简单的上肢肌肉锻炼,例如俯卧撑、举重等,并记录锻炼时间和感受。
教学延伸:1. 鼓励学生参加其他体感游戏或运动项目,继续锻炼上肢肌肉。
2. 提供更多关于上肢解剖结构和功能的学习资源,让学生深入了解上肢的复杂性和重要性。
教学评估:1. 观察学生在实践操作中的表现,包括动作的准确性和协调性。
2. 收集学生的作业记录和反馈,了解他们对上肢肌肉锻炼的理解和体验。
教案扩展:1. 结合其他学科,例如生物学或运动科学,深入探讨上肢肌肉的结构和功能。
体感游戏
![体感游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/a2f206ec856a561252d36fde.png)
体感游戏体感游戏(英文:Motion Sensing Game),简单点说就是用身体去感受各种电子游戏,和传统的键盘手柄游戏不同的是,体感游戏是通过身体的运动变化体验的新型游戏,通过肢体的运动变化来玩游戏。
早期的体感游戏出现在电动城等娱乐场所,就是我们经常看到的跳舞机,射击游戏等。
国外代表平台(Wii,PlayStation Move,Xbox360),国内代表平台(爱动体感运动机,17V ee),国内嵌入式代表平台(康佳8000D系列云智能电视平台、康佳网锐电视LED551S95N 平台、创维E70智能电视平台、海信XT710系列云智能电视平台、长虹A9000智能电视平台)代表游戏(Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等四十多个体感运动游戏,以及微软Xbox360的水果忍者、舞蹈世界等200多款体感游戏)。
目前,最新出现的体感游戏类型是采用嵌入式技术,以嵌入式技术为手段,以智能电视、高清电视、机顶盒为硬件平台,搭建嵌入层,并把公司自主产权的体感游戏植入各种机型电视机平台,为不同电视机平台全方位解决嵌入式体感游戏方案,称之为嵌入式体感游戏,目前,国内以广州代代星电子科技有限公司的代代星体感游戏为代表。
与早些年微软Kinect、Xbox360体感游戏机(自带主机)等不同的是,代代星嵌入式体感游戏模式无需独立主机,以各种设备硬件为嵌入式平台,以低成本、高技术密度、低耗能方式直接把体感游戏植入嵌入平台芯片,借助广阔电视机平台、数字机顶盒平台、广电系统平台大力普及体感游戏。
体感游戏基本都是以“游戏手柄”的形式协助游戏,与wii差不多样子。
目前,国内体感游戏研发和推广由广州代代星电子科技有限公司领头。
通过嵌入式的技术植入电视机、手机等终端显示来完成体感游戏的终端技术对接,也称为“电视体感游戏”。
代代星将全球率先展出嵌入式平台的3D体感游戏技术。
该3D体感游是目前全球首款商用的嵌入式平台3D体感游戏解决方案,目前已成熟用于TV、机顶盒产品。
体感游戏原理
![体感游戏原理](https://img.taocdn.com/s3/m/b30faa16814d2b160b4e767f5acfa1c7aa008220.png)
体感游戏原理
体感游戏,顾名思义,是一种可以通过玩家的身体动作来进行游戏操作的一种
游戏形式。
它利用了现代科技的发展,结合了虚拟现实、运动感知等技术,使得玩家可以在游戏中更加身临其境,更加沉浸其中。
体感游戏的原理是怎样的呢?接下来我们就来详细了解一下。
首先,体感游戏的核心原理之一是运动感知技术。
这种技术可以通过感应玩家
的身体动作来进行游戏操作。
比如,当玩家在游戏中需要跳跃时,他只需要在现实中做出跳跃的动作,游戏就会自动感应到并进行相应的跳跃操作。
这种技术的应用,使得玩家可以更加自然、更加直观地进行游戏,增强了游戏的互动性和趣味性。
其次,体感游戏还利用了虚拟现实技术。
通过虚拟现实技术,游戏可以将玩家
带入一个虚拟的游戏世界中,使得玩家可以在游戏中感受到身临其境的感觉。
这种技术的应用,使得体感游戏不再局限于传统的游戏操作方式,而是可以让玩家在游戏中真正地感受到游戏世界的存在,增强了游戏的沉浸感和代入感。
此外,体感游戏还可以通过声音、震动等方式来增强游戏的互动性。
比如,当
玩家在游戏中获得了一个道具或者击败了一个敌人时,游戏可以通过发出特定的声音或者进行震动来提示玩家,增强了游戏的刺激感和趣味性。
这种方式的应用,使得玩家可以通过多种感官来感受游戏,使得游戏更加丰富多彩。
总的来说,体感游戏的原理是通过运动感知技术、虚拟现实技术以及声音、震
动等方式来增强游戏的互动性和趣味性,使得玩家可以更加身临其境地进行游戏,增强了游戏的沉浸感和代入感。
随着科技的不断发展,相信体感游戏会在未来有更加广阔的发展空间,为玩家带来更加丰富、更加精彩的游戏体验。
幼儿园体感游戏:跑酷教案的新标题
![幼儿园体感游戏:跑酷教案的新标题](https://img.taocdn.com/s3/m/289a8f2da31614791711cc7931b765ce05087ab2.png)
幼儿园体感游戏:跑酷教案的新标题幼儿园体感游戏:跑酷教案的全面指南引言:在幼儿园的教育中,体感游戏是一种非常有益的教学形式。
其中,跑酷游戏不仅能够促进幼儿的身体活动,还能够发展他们的协调性和空间意识。
本文将为您提供一份全面的幼儿园体感游戏教案,重点介绍跑酷游戏的实施方法、教学目标和评估方法,帮助您更好地引导幼儿参与这项有趣且富有挑战性的活动。
一、跑酷游戏的定义跑酷游戏是一种结合跳跃、翻滚、攀爬等动作的身体活动。
通过模拟城市环境和自然景观,幼儿在特定的场地中进行奔跑、跳跃和攀爬等活动,全面发展幼儿的体魄和协调性。
二、教学目标1. 发展幼儿的体能素质:通过跑酷游戏,培养幼儿的灵活性、柔韧性和耐力等体能素质。
2. 培养幼儿的协调性和空间意识:通过跳跃、攀爬等动作,培养幼儿的身体协调性和空间感知能力。
3. 培养幼儿的自信心:通过跑酷游戏中的挑战和突破,培养幼儿的自信心和勇气。
三、实施方法1. 确定适当的场地:选择一个安全、宽敞且具备多样化障碍物的场地,以便幼儿进行跑酷活动。
2. 游戏规则与安全指导:在开始跑酷游戏前,向幼儿详细介绍游戏规则和安全指导,包括如何正确跳跃、攀爬和平衡等。
3. 分组与轮换:将幼儿分为小组,每个小组按照一定的轮换次序依次进行跑酷游戏,确保每个幼儿都有足够的时间和机会参与。
4. 障碍物设置与训练:为幼儿设置不同的障碍物,并逐步提高难度,根据幼儿的表现和水平进行个别指导和训练。
5. 游戏结束与总结:在跑酷游戏结束后,与幼儿一起进行总结,回顾游戏过程中的乐趣和挑战,以及幼儿的表现和进步。
四、评估方法1. 观察评估:老师通过观察幼儿在跑酷游戏中的表现,包括身体协调性、乐于挑战难度等方面进行评估。
2. 自我评估:鼓励幼儿自我评估自己在跑酷游戏中的表现,并帮助他们根据自己的观察和感受进行反思和改进。
3. 小组评估:组织幼儿进行小组评估,让幼儿互相观察和评价,以促进友好竞争和互助学习。
五、对幼儿园体感游戏的观点与理解我认为,在幼儿园教育中引入体感游戏,特别是跑酷游戏,对幼儿的全面发展非常有益。
幼儿园体感游戏方案
![幼儿园体感游戏方案](https://img.taocdn.com/s3/m/83a8ec56793e0912a21614791711cc7931b778e2.png)
幼儿园体感游戏方案幼儿园体感游戏方案一、方案背景随着现代城市生活方式的普及,越来越多的幼儿只能在室内环境中生活学习,导致孩子们的体感和运动能力发育不良,影响了其全面发展。
因此,需要设计一种寓教于乐、能促进幼儿感官体验和肢体发展的体感游戏方案。
二、方案目的通过体感游戏的方式,让幼儿体验各种肢体动作,促进其体感和运动能力的发展,同时提高幼儿对身体认知和理解。
三、方案内容1. 爬行游戏:在教室内铺设泡沫垫或软垫,让幼儿在上面爬行,可以逐渐提高高度和难度,增加游戏趣味性。
2. 飞天游戏:在教室内悬挂吊床或其他悬空装置,让孩子们亲身体验在空中飞行的感觉,加强平衡感和协调性。
3. 滑行游戏:在教室内与幼儿身高相适应的滑梯或滑板,让幼儿快速滑动,锻炼肌肉协调性和动作灵敏性。
4. 跳跃游戏:在教室内设立各种高低不同的跳跃障碍,让幼儿跳过障碍,增强运动感知和协调性。
5. 演出游戏:让幼儿在教室内表演自己的才艺,可以是歌唱、舞蹈等,让幼儿感受到自己的表现力和自信心,有益于其情感和认知发展。
四、方案实施步骤1. 教师根据幼儿的年龄和身体条件,确定适合的体感游戏项目。
2. 准备所需的游戏器材和场地,在教室内清理出足够的空间。
3. 向幼儿介绍游戏项目的规则和注意事项,确保幼儿在游戏中安全、健康。
4. 分组进行游戏,教师在旁边辅助指导和鼓励。
5. 每次游戏结束后,总结游戏的收获和不足之处,促进幼儿对自己的认识和反思,以便于下一次的参与。
五、方案评价本方案能够有效地促进幼儿感官体验和肢体发展,同时让幼儿在游戏中获得快乐和成就感,有助于其情感和认知能力的发展。
但方案也存在一些局限性,需要根据幼儿的反馈和实际情况进行不断的调整和优化。
六、方案总结本方案是针对当前城市幼儿发展不足,缺少体感游戏机会的现状所设计的,通过设计丰富、有趣的体感游戏方案,能够有效地促进幼儿体感和运动能力的发展,提高身体认知和理解,促进幼儿全面发展。
小学体感游戏教案
![小学体感游戏教案](https://img.taocdn.com/s3/m/774841fa1b37f111f18583d049649b6648d70936.png)
小学体感游戏教案
教案标题:小学体感游戏教案
一、教学目标:
1. 帮助学生通过体感游戏,提高他们的身体协调能力和灵活性。
2. 培养学生团队合作和沟通能力。
3. 激发学生对运动的兴趣,促进他们身体健康发展。
二、教学准备:
1. 准备各种体感游戏道具,如绳子、球、跳绳等。
2. 确保教学场地安全,没有障碍物。
3. 分组准备,确保每个小组都有足够的游戏道具。
三、教学过程:
1. 热身活动(5分钟):
利用简单的热身活动,如慢跑、拉伸等,让学生做好身体准备。
2. 游戏一:绳子跳跃(15分钟):
将学生分成小组,每组一条绳子。
教师示范绳子跳跃的技巧,然后让学生轮流尝试。
通过练习,帮助学生提高跳跃的技巧和灵活性。
3. 游戏二:传球接力(20分钟):
将学生分成若干小组,每组站成一排。
教师示范传球的动作,然后让学生进行接力比赛。
通过比赛,培养学生的团队合作和沟通能力。
4. 游戏三:跳房子(15分钟):
在场地上画上不同大小的方格,让学生进行跳跃挑战。
通过跳房子游戏,帮助学生提高身体协调能力和灵活性。
5. 游戏四:拔河比赛(15分钟):
将学生分成两队,进行拔河比赛。
通过比赛,培养学生团队合作和竞争意识。
四、总结与反思:
通过以上体感游戏教学,学生不仅能够锻炼身体,提高身体素质,还能够培养团队合作和沟通能力。
教师可以引导学生总结游戏过程中的经验和收获,让他们对体感游戏有更深入的理解和认识。
幼儿园体感游戏案例
![幼儿园体感游戏案例](https://img.taocdn.com/s3/m/7701174a1611cc7931b765ce050876323112741b.png)
幼儿园体感游戏案例题目:幼儿园体感游戏案例幼儿园是孩子们成长的重要阶段,为了促进幼儿的运动发展,体验丰富多彩的生活,各种体感游戏在幼儿园得到广泛的应用。
本文将介绍一些幼儿园体感游戏案例,帮助幼儿教师更好地开展幼儿游戏活动。
案例1:搭建亲子攀登墙这是一项适合2-6岁幼儿的体感游戏,通过搭建亲子攀登墙,孩子们可以在乐趣中锻炼身体,增强体质。
幼儿园可以将墙面搭建在户外或室内,墙面上可放置各种难度不同的攀爬器材,如踏板、绳索、攀爬网等,让孩子们在攀爬过程中充分体验不同的挑战感。
在游戏设计中,家长也可以参与其中,与孩子一起攀爬,增强亲子感情。
同时,游戏过程中要确保安全,设立必要的保护措施,配备安全教育的专业人员进行监管。
案例2:搭建集训区集训区并不只是一块区域,它是一个既包括室内又包括室外,有各种趣味、挑战和难度的游戏区域。
它涉及到孩子的体感、视觉、音乐、认知等各方面的发展。
幼儿园可以搭建一个集训区,以满足孩子们的多方面需求。
包括以下游戏:1.声音追逐游戏。
通过游戏的形式让孩子们尝试不同的声音,感受声音的高低、大小、方向等。
2.踩气球游戏。
孩子们可以踩气球,通过一些气球,并通过游戏的方式加强协调和眼手脚。
3.跳绳小游戏。
跳绳是小学阶段的体育项目,跳绳可以锻炼孩子的肢体协调能力,增强孩子的意志力和信心。
案例3:搭建幻想沙盘幻想沙盘是一种较为特别的体感游戏,孩子能在沙盘中,亲身体验和创造自己的想象世界。
在沙盘中,幼儿有很多可以追逐、隐藏、翻转、转移、倾倒等的自由游戏空间,能够自主创造出属于自己的游戏世界。
同时,在沙盘中,孩子可以感受到不同材质的触感,让孩子放松心情。
以上是三种常见的幼儿园体感游戏案例,这些体感游戏在幼儿园应用广泛,能帮助幼儿园教师合理地开展幼儿游戏活动,使幼儿们不同方面的身心得到全面的发展。
体感游戏原理
![体感游戏原理](https://img.taocdn.com/s3/m/317d17ce82d049649b6648d7c1c708a1284a0ae9.png)
体感游戏原理体感游戏是一种利用体感设备进行操作的游戏形式,它能够让玩家通过身体的动作来操控游戏中的角色或者物体,从而增加游戏的互动性和娱乐性。
体感游戏的原理主要是通过体感设备捕捉玩家的身体动作,然后将这些动作转化为游戏中的操作指令,最终呈现在屏幕上。
本文将从体感游戏的原理入手,探讨体感游戏的发展历程、技术特点以及未来发展方向。
首先,体感游戏的原理是基于体感设备的运作机制。
体感设备通常包括摄像头、传感器、运动控制器等,这些设备能够捕捉玩家的身体动作和位置信息,并将其转化为数字信号。
通过这些数字信号,游戏系统可以准确地识别玩家的动作,并实时地将其反映在游戏画面中。
这种实时互动的体验,让玩家能够更加身临其境地参与到游戏中,增强了游戏的沉浸感和娱乐性。
其次,体感游戏的原理还涉及到游戏引擎和软件算法的支持。
游戏引擎是体感游戏的核心,它能够解析体感设备传输的数据,并将其转化为游戏中的动作和效果。
同时,软件算法也起着至关重要的作用,它可以对玩家的动作进行识别和分析,从而实现更加精准的体感交互。
这些技术的不断进步,使得体感游戏能够呈现出更加逼真、流畅的游戏体验,为玩家带来全新的游戏乐趣。
除此之外,体感游戏的原理还与人机交互和游戏设计密切相关。
体感游戏的设计需要考虑玩家的身体特征和动作习惯,以及游戏的操作界面和交互方式。
通过合理的人机交互设计,体感游戏可以让玩家更加自然地参与到游戏中,减少操作的障碍,提高游戏的易上手性和趣味性。
同时,游戏设计师也需要充分发挥体感设备的特点,设计出符合体感操作的游戏玩法和关卡设计,从而充分展现体感游戏的魅力和创新性。
随着虚拟现实、增强现实等新技术的不断发展,体感游戏也在不断探索新的可能性。
未来,体感游戏有望实现更加精准的动作识别和交互体验,同时结合虚拟现实技术,打造更加逼真的游戏场景和沉浸式体验。
此外,随着人工智能和大数据技术的不断应用,体感游戏还有望实现更加智能化的人机交互和游戏设计,为玩家带来全新的游戏体验和乐趣。
体感游戏的设计与开发
![体感游戏的设计与开发](https://img.taocdn.com/s3/m/02d4385ec4da50e2524de518964bcf84b9d52d93.png)
体感游戏的设计与开发随着科技的不断发展,游戏的形式也在不断地发生着变化。
其中之一就是体感游戏。
这种游戏不再需要玩家像传统的游戏一样只能坐在电脑前或者手持游戏机,而是通过内置传感器的设备来识别玩家的动作并实现交互。
体感游戏的开发需要多方面的技术支持。
本文将按类介绍设计和开发体感游戏时必不可少的技术。
一、传感器技术体感游戏的核心就是传感器。
传感器不但用于识别玩家的动作,还用于测量玩家的身体信息,如体重、血压等,这些信息给开发者提供了更多元化的设备和玩法选择。
传感器又分为电磁传感器、振动传感器、压力传感器等,开发者在开发之前需要明确自己需要哪些传感器,合理利用传感器,可以为游戏提供更加优秀的交互体验。
二、图形技术体感游戏对图形技术同样有着较高的要求,特别是在设备显示画面方面。
这些要求包括实时渲染、精细的光影效果以及更高分辨率。
图形处理器的计算能力和图形渲染技术必须能够胜任这个需求。
为了确保游戏流畅,开发者们经常会采用简约的画面设计,避免过多的细节和特效,这样既可以提高运行效率,又可以降低开发成本。
三、音频技术音频技术可以让玩家沉浸在游戏中,既能增强游戏的情感体验,又能增加游戏的乐趣。
音效可以反映玩家角色的行动,如跳跃的音效、攻击的音效等。
同时,背景音乐的选择也非常关键。
音频技术在体感游戏中发挥着不可或缺的重要作用,同时也需要开发者合理地选择与配合。
四、虚拟现实技术虚拟现实技术可以为玩家创造更加真实和身临其境的游戏环境。
这种技术可以让玩家获得更全面的游戏体验,并给他们一个独特和较真实的世界,游戏制作者可以在游戏中构建特定场景和角色,从而引导或增加玩家的兴趣。
虚拟现实技术的应用可以提高游戏的吸引力和趣味性,让玩家更加愉悦地享受游戏。
五、数据分析技术数据分析技术可以有效地吸引并保留玩家,它为开发者提供重要信息,可以更加准确地了解各种玩家需求和习惯,以便进一步改进和完善游戏。
开发者可以通过收集数据并进行分析,从而更好地理解用户的需求,以便推出各种优化和改进的方案。
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体感游戏的发展研究综述摘要:体感游戏作为一种通过肢体动作来进行操作、具备立体显示和肢体感知的全身互动电子游戏,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。
本文对体感游戏的概念和原理进行概述,并对其的发展历史做出相关的介绍,再通过对相关文献和报道的收集,列出比较受欢迎的体感游戏平台,最后对体感游戏的应用做一些综述。
关键字:体感游戏;发展历史;游戏平台体感游戏是近些年来游戏界的新宠儿,也是游戏行业未来的发展方向。
近些年来“水果忍者”、“愤怒的小鸟”、“flappy bird”等以手机终端为载体的体感游戏兴起也证明了这一方向。
而国外的游戏厂商在游戏开发过程中,除传统的以娱乐为目的的游戏开发之外,也开始注重起以健身为目的的游戏开发,如微软所开发的《舞动全身》、《Kinect运动大会》、《舞蹈大师》等游戏。
然而由于家用游戏机方面禁令的缘故,中国在针对以家用游戏主机为平台的体感游戏方面几乎是一个空白。
一、体感游戏的定义就目前来说,体感游戏还没有一个统一的定义,但具有代表性的定义两种。
一种以车力军等的《3G时代体感游戏的发展思考》为代表,将其定义为:是一种通过人的肢体动作变化来操作和感受的新型电子游戏。
第二种以SUN的《体感游戏规则》为代表,将其定义为:人类器官高度参与,以娱乐学习为主要目标的器官运动,以信息获取分析,建立在抽象层面精神运动,以规则(游戏规则,身体规律)为宏线,在时间与空间支配下,以达到心灵愉悦,精神愉悦的活动。
第一种定义多见于期刊文献,第二种定义多见于学士学位论文文献综述之中。
体感游戏的核心技术是体感技术。
体感技术使得人们可以直接用肢体动作与机器内容互动,而无需任何控制设备,从而摒弃了传统的键盘、鼠标、遥控器等控制工具,简单来说就是实现人机互动。
[1]而体感游戏主要指用身体动作代替鼠标操控来参与游戏的互动游戏。
它并不使用游戏摇杆、键盘、鼠标,用识别人体具体动作的输入方式来进行游戏,在内部使用多种传感设施去代替传统的手柄、键盘。
他更强调游戏与玩家、玩家与玩家间的双向互动,使用户有亲临其境之感。
体感游戏主要具有以下几个特征:[2]1.体感游戏具有便携的特征现在随着经济的发展,大多数青年人工作繁忙,不一定会有许多户外运动的时间。
体感游戏为他们在室内运动提供了可能,没有场地、环境和人数的限制,即使在下班后的家中、单位工作的休息间隙也可以简单地开展锻炼。
2.富有趣味性、互动性强体感游戏具有游戏特有的趣味性,通过场景、风格的变化来增加游戏者的游戏兴趣,可选择的运动种类多样化,常见的竞技运动游戏种类丰富,如田径、拳击,游泳,球类,赛车运动等,不容易使游戏者感到腻烦。
并且可以通过联机的方式加强家人、朋友之间的互动。
3.体感游戏能提供现实煅炼的强度体感游戏能在游戏的过程中,提供给使用者一定强度的体育锻炼。
由于体感游戏需要通过肢体动作变化来实现操作,使得在其使用过程中使用者的肢体运动成为必然,而且由于其中软件程序的设定也令使用者的肢体运动轨迹需要遵循一定的规律,在操作过程中完成健身,很好的诠释了体育属性中最为基本的健身性。
4. 准确的动作矫正体感游戏中的动作捕捉技术可以很准确地识别运动者的骨骼,通过引导矫正他们的动作,更有效率地进行运动,就好像请了一个家庭私人健身教练。
国际上比较受欢迎的Kinect技术,用激光照相机捕捉人的动作,识别出人的骨骼位置,从而识别出全身的运动。
对于需要准确的动作准确度的运动,例如舞蹈和瑜伽,通过体感游戏进行煅炼会比一个人在家摸索更加有效。
二、体感游戏的发展历史体感游戏是随着计算机媒体交互技术的发展而逐步兴起的游戏类型,它最初起源于1983年日本任天堂公司所发售的红白机(FamilyComputer,FC),红白机上的“打野鸡”、“打飞碟”等游戏因需要游戏光枪的支援而成为体感游戏的原始雏形。
历经30余年的发展,体感游戏由最初的依赖感测外设设备(如感应帽、感应环、感应棒等)进行操作,逐渐发展为只需通过肢体动作即可进行游戏输入[3]。
体感游戏的发展可以用下列表格来进行描述:如表1。
表1 体感游戏发展状况年份产商机型体感设备意义1983 任天堂FC光枪现代体感游戏的原始雏形1994 世嘉街机光枪现代体感游戏的开始1998 科乐美街机跳舞机体感游戏的一个分支2004 索尼PS2 Eye Toy体感游戏的普及教程2006 任天堂Wii Remote彻底改变了体感游戏的历史2010 代代星---嵌入式技术无需外设主机2010- 10 微软xbox360 Kinect无需外设控制器2013-11 微软xboxone Kinect2 ——注:“---”表示信息不详三、体感游戏的平台1.国际代表性产品Wii是日本任天堂出品的一款家用游戏机系列,其中包括“Wii”和“WiiU”,在这里文章重点介绍Wii。
Wii是2006年11月19日由日本任天堂公司所推出的家用电视游戏主机,开发时的代号为“Revolution(革命)”,表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求,基于主机设计的外设标准控制器“WiiRemote”就是其颠覆传统电子游戏的关键。
“WiiRemote”的动作侦测能力是其主要特色,其利用短频的蓝牙电波与游戏主机连结,使用者可以透过移动和指向来与电视荧幕上的虚拟物件产生互动,此外也可借由连接扩充设备延伸控制器的功能[4]。
PlayStation是日本索尼公司旗下的“索尼电脑娱乐(SCE)”于1994年销售的一款家用游戏机系列,其中与体感游戏有关的涉及家用电视游戏主机“PS2”到“PS4”系列,最具影响力的是“PS3”。
“PS3”于2006年11月11日在日本发售,但其体感设备“PSMove”和“PSEye摄像机”是于2010年9月15日推出。
相较于Wii,简单来说,“PSEye摄像机”的存在提升了控制器的接收能力,肢体动作更自由,幅度更大;加之控制器的技术升级,其不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化”。
所以无论是运动般的快速活动,还是用笔绘画般纤细的动作也能在PSMove一一重现[5]。
“Xbox”系列是一款始于2001年11月15日由微软公司推出的家用游戏主机,到目前为止已发布到第三代。
第二代和第三代分别是“Xbox360”和“XboxOne”,其中影响力较大的是第二代。
“Xbox360”是微软2005年11月22日推出的该公司的第二代家用电视游戏主机,使其与体感游戏联系起来并引起巨大反响的是微软于2010年11月4日为其推出的体感外设“Kinect”。
其当初的宣传口号为“Youarethecontroller!(你就是控制器)”,事实正如其宣传口号所说,“Kinect”采用“动作捕捉”和“语音识别”等技术,使其可以识别游戏者的全身动作和口令等,而且不需要其它控制器,从而实现使用者就是控制器的要求。
相较于“Wii”和“PS”的手持或脚踩控制器,“Kinect”采用经常用于电影拍摄、动画制作和运动训练等的“动作捕捉”技术,只要在其处理范围内,它就可以在三维空间内识别人的全身动作,从而摆脱了控制器的束缚。
“Kinect”的出现不仅改变了体感游戏,而且也影响着体感技术的发展。
2.国内代表产品说到国内电子游戏产业,不得不说的是“游戏机禁令”。
其来源于2000年6月12日文化部等7部门发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。
其中对我国电子游戏产业影响较大的一条规定是,“面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。
”近些年一直传出禁令解除的消息,就在2014年1月6日,国务院办公厅发出《国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》的通知,其中规定“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。
”这个通知的发出意味着我国“游戏机禁令”的解除迈出了坚实的一步。
我国的体感游戏发展主要是模仿加自主研发的模式,包括以下3个方面:1).嵌入式体感游戏。
其是基于嵌入式体感游戏技术的出现,并结合我国智能电视的高速发展而形成的。
与一般体感游戏相比,其体感设备嵌入电视机或机顶盒中,所以不需要独立主机。
这类体感游戏主要来自各大电视厂,国内的代表有长虹、康佳、创维、海信、海尔、TCL等。
2).手机体感游戏。
我们这里所说的手机体感游戏是指,把手机作为控制终端,再基于某些程序或设备,实现用手机在PC或TV上玩体感游戏。
这类体感游戏的主要特点就是投入少,数量多。
国内主要代表厂商包括运智互动、爱维互动、亿旗体感等。
3.)主机。
有关主机的研发在我国比较少,爱动(idong)是其中之一。
其是国内体感运动的领军品牌。
爱动给自己的定位是体感体育仿真运动,致力于将传统体育与体感技术的创新结合。
换句话说,其产品定位是“运动器材”而非“游戏机”,其主要产品为“爱动运动王”系列。
四、体感游戏的应用现状(教育,体育,运动,康复)[1]张诗潮,钱冬明.体感技术现状和发展研究[J].华东师范大学报:自然科学版,2014(2):40-49.[2]刘源,李世国,刘柏松.体感游戏界面中的通感设计研究[J].大众文艺: 2016(03).[3]王俊杰,王培勇,徐坚,等.体力活动干预新方式---体感游戏的起源、发展及应用.西安体育学院学报,2014,31(2):171-177.[4]Wii Remote [EB/OL]. [2013-12-21] ..[5]PSMove[ EB/OL] . [2010-09-15] ./hk/chs/ps3/psmove.[6]亿旗在线体感游戏有限公司[EB/OL].[2013- 05-25].http:/ /baike.baidu.com/view/6243263.htm.。