北师大一年级(下册)数学好玩《填数游戏》教学设计说明
北师大版数学一年级下册《数学好玩(第二课时)__综合与实践(填数游戏)》说课稿
《数学好玩》第二课时综合与实践(填数游戏)说课稿尊敬的评委、老师们:大家好!我是来自XX学校的XX老师,今天我将为大家说课《数学好玩》第二课时综合与实践——填数游戏。
在此,我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程和板书设计七个方面进行阐述。
一、教材分析《数学好玩》是北师大版一年级下册数学教材的一个主题活动,旨在让学生在游戏中感受数学的乐趣,培养学生的数感、逻辑思维能力和解决问题的能力。
本课时的填数游戏,通过让学生在游戏中填入适当的数字,使其满足一定的条件,从而培养学生对数学的兴趣和好奇心。
二、学情分析一年级的学生具有强烈的好奇心和探究欲望,他们已经掌握了10以内的加减法,对数字有一定的认识。
但学生在填数游戏方面还缺乏一定的经验和技巧,因此,在教学过程中,我将以引导为主,让学生在动手操作、动脑思考的过程中,自主探究、合作交流,提高学生解决问题的能力。
三、教学目标1. 知识与技能:让学生在填数游戏中,进一步理解10以内加减法的运算规律,提高学生的计算能力。
2. 过程与方法:培养学生独立思考、合作交流的能力,提高学生的解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的数感,使学生感受到数学的乐趣。
四、教学重难点1. 教学重点:让学生在填数游戏中,掌握10以内加减法的运算规律。
2. 教学难点:培养学生独立思考、合作交流的能力,以及解决问题的能力。
五、教学方法1. 启发式教学法:通过提问、引导,激发学生的思考,使学生在探究中掌握知识。
2. 合作学习法:组织学生进行小组讨论、合作交流,培养学生的团队协作能力。
3. 实践操作法:让学生在动手操作的过程中,感受数学的乐趣,提高学生的实践能力。
六、教学过程1. 导入新课通过复习10以内加减法,引出填数游戏,激发学生的兴趣。
2. 自主探究(1)出示游戏规则,让学生独立完成游戏。
(2)学生分享自己的解题过程,教师引导学生总结解题方法。
北师大版小学一年级数学下册教案填数游戏
填数游戏【教学目标】1.通过游戏的活动,让学生了解数学在日常生活中的应用。
2.激发学生学习的数学兴趣,培养学生热爱数学的情感。
3.培养学生喜爱数学的情趣,以及学好数学的信心。
【教学重难点】1.感受数学知识在生活中的应用。
2.培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。
【教学过程】一、谈话导入1.填数游戏师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师就教大家做一个小游戏,看看你从中知道了什么?在玩游戏之前,同学们先来看看游戏规则。
学生阅读了解数据规则师:你能了看懂游戏规则吗?你是怎样理解的?学生发言师:同学们都说的不错,现在同学们看图,你能填出来吗?(课件出示表格)学生交流合作完成,教师巡视了解情况展示交流结果,重点说说自己的想法。
2.合作闯关师:同学们观察的可真仔细啊,发现的窍门也真多啊。
现在老师把游戏的等级提升了,看你们还能闯关成功吗?(课件出示表格及要求)学生读完要求后,尝试闯关,教师巡视有困难的学生。
3.数字迷宫师:刚才的小游戏告一段落,可以自己把游戏的等级提高继续玩。
现在我们到了数字迷宫。
师:要求看了吗?说说你想怎么做才能保持自己不迷路,顺利地走出迷宫呢?学生尝试走出迷宫,教师巡视指导。
组织交流汇报,明确五角星代替的数字分别是56.75.84.91.95,然后再让学生重新走一次。
1 / 2二、课堂总结师:这节课同学们不仅玩得很开心,动手、动脑学到了很多的知识,尤其对100以内的数字更加熟悉。
【板书设计】填数游戏合作闯关数字迷宫2 / 2。
北师大版一年级下册数学好玩《填数游戏》教学设计含教学反思
北师大版一年级下册数学好玩《填数游戏》教学设计设计理念:这是一节充满趣味性的活动课,它充满了对数字的推理与探索,本节课看似简单,实则课程内容充实,在整个课堂中贯穿了对学生思维的发展和解决问题时策略意识的培养。
带着孩子从最简单的填数游戏开始,了解规则在游戏中的重要性,感受初步的解决问题的策略,在遇到更难的问题时,让孩子通过观察,寻找线索,一步步抽丝剥茧,用已知策略解决未知问题,帮助孩子培养分析推理的能力,最后再借助一首耳熟能详的歌曲将解决问题的方法唱出来,孩子们以后再遇到这种题目定能得心应手。
教学内容:本节课选自北师大版小学数学一年级下册数学好玩第二课。
一节用游戏串联起来的课堂,旨在提高学生的分析推理能力,通过对孩子数学文化的渗透,增强孩子的民族自豪感,不仅让孩子爱数学,更让孩子爱探索数学。
教学目标:1.知识与技能:经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2.过程与方法:在经历,尝试,探索的过程中寻找并总结完成填数游戏的策略。
3.情感态度与价值观:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。
教学重难点:1.让学生在游戏中寻找解决问题的办法,并解释自己的想法。
2.能够通过简单的推理解决问题。
教学过程:1.快速导入师:欢迎大家来到赵老师数学好玩课堂,今天我们一起来玩一个填数游戏吧!设计意图:一场充满思考与趣味的游戏之旅即将开启,其中既有对数字的思考,又有知识间的奇妙融合,让我们一起走进填数游戏。
2.自主探究、寻找方法(1)观察发现师:请同学们先观察大屏幕上的表格,想一想你有什么发现?生1:我发现表格里有9个格子.生2:我发现有的格子里有数字,有的里面没有。
生3:我猜测要在空的格子里填数字。
师:会观察、会思考,老师为你们点赞。
(2)读清规则师:首先请一位声音洪亮的同学为大家宣读游戏规则。
谁知道规则中的“只能”想表达的是什么意思呢?生:“只能”意思是在这些空格只可以填写1,2,3,不能填其他数字。
2023年一年级数学下册《填数游戏》教学设计3篇
2023年一年级数学下册《填数游戏》教学设计3篇一年级数学下册《填数游戏》教学设计1一、教材依据:《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。
二、教材分析:本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,是根据数独游戏改编的填数游戏,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力,获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力。
领略数学的奥妙,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。
三、教学目标:知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。
过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。
情感态度价值观:培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,体会数学历史的源远流长,激发学习数学的兴趣。
四、教学重难点:重点:经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。
难点:培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。
五、教学过程师:同学们喜欢玩游戏吗?最近羊村的小羊们特别喜欢玩一种游戏,叫“填数游戏”,咱们今天去和他们一起玩,好不好?生:好!师:老师把他们请来了,看看都有谁?你发现却少了谁?懒羊羊到哪里去了呢?新知学习第一关:巧过小河师:原来懒羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊们要去救懒羊羊,一条小河挡住了他们的去路,这时灰太狼设置的一个关卡。
师:读闯关规则:1.每个空格中只能填1,2,3中的一个;2.每一横行、每一竖行的数字都不能重复。
师:读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么呀?生:空格只能填写1,2,3中的一个。
生:每一横行的数不能重复,每一竖行的数不能重复。
(你观察的真仔细)师:和老师一起笔划什么是横行,什么是竖行。
师:如果请你填,你第一个数想填在哪个格里呢?为什么呢?拿出答题纸来填一填。
师:想好了,请举起小手,谁来说一说?第一个空格填在哪里?生:上台指一指,讲一讲。
《填数游戏》【教学设计】北师大版一年级下册数学
填数游戏(教学设计)教学背景本次教学设计适用于北京师范大学出版的一年级下册数学教材。
在本教材中有一节课程叫做“填数游戏”,将采用线上教学的方式进行。
教学目标1.学生能熟练掌握填写数字的基本技能。
2.学生能根据题目要求进行逐步推理和计算。
3.学生能在游戏中体验到数学的乐趣。
教学重难点1.教学重点:教会学生如何正确填写数字以及如何根据题目要求进行计算。
2.教学难点:如何让学生在课堂上体验到数学的乐趣。
教学过程教学步骤一:导入和展示(5分钟)老师在本节课的开始,先通过简单的问题或图片引入填数游戏的内容。
然后会很简单的向学生简述一下本节课的主要内容和它的目的。
教学步骤二:讲解填数游戏的规则(10分钟)老师对填数游戏的规则进行讲解。
规则表述如下:1.给出一个带有空格的数字方格。
2.每个空格中填写一个数字。
3.横向,竖向和对角线上每一行数字之和都应该相等。
4.给出一个数字,指示中心数字是多少。
教学步骤三:示范填数游戏(15分钟)老师在黑板上输出一个带有空格的数字方格,然后放弃一点时间让学生作答。
完成后,老师逐个对学生的答案进行点评,指出错误的地方并简单解释相关的道理。
教学步骤四:小组合作(20分钟)老师将学生分为小组进行合作活动。
在合作过程中,学生分工合作,促进团队协作。
同时老师利用这个时间解答学生提出的疑惑。
学生在活动的过程中互相帮助,从中能够很快地理解规则并且掌握技巧。
教学步骤五:总结和讲评(10分钟)老师在小组合作之后再次在黑板上输出一个带空格的数字方格。
请选出一位同学把答案写出来。
结果正确的学生将会在黑板上被表扬。
然后老师总结本步作业并提供一些额外的练习题以巩固学生所学。
教学评估教学评估包括学生的作答情况以及教学后是否学生掌握了相应的技能。
老师将会评估学生能否顺利完成填数游戏,并且熟练掌握相关的技巧。
同时也将根据学生的互动和表现为评估标准。
教学反思本次教学设计针对一年级下册的数学教材,本着趣味性的理念设计了填数游戏这个活动,让学生在游戏的过程中逐步掌握填写数字的技能,带领学生慢慢理解数学道理。
一年级数学下册教案-数学好玩填数游戏-北师大版
一年级数学下册教案数学好玩填数游戏北师大版教案:一年级数学下册教案数学好玩填数游戏北师大版一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版一年级数学下册第50页的“数学好玩填数游戏”。
这部分内容主要让学生通过填数游戏,理解自然数的顺序,以及相邻两个自然数相差1。
二、教学目标通过本节课的学习,学生能够理解自然数的顺序,知道相邻两个自然数相差1;能够通过填数游戏,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
三、教学难点与重点教学重点:理解自然数的顺序,知道相邻两个自然数相差1。
教学难点:如何通过填数游戏,让学生理解自然数的顺序。
四、教具与学具准备教具:PPT、黑板、粉笔。
学具:学生作业本、彩笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一些图片,如小鸟、小鱼等,让学生数一数图片中有多少个小鸟、小鱼。
通过数数,让学生感受到自然数的顺序。
2. 知识讲解(10分钟)讲解自然数的顺序,以及相邻两个自然数相差1。
通过示例,让学生明白自然数的顺序是从0开始,然后是1、2、3……。
3. 填数游戏(10分钟)让学生分成小组,每组发一张填数游戏的纸张。
学生在纸张上填上缺失的自然数,使得每一行、每一列的自然数都是连续的。
通过游戏,让学生进一步理解自然数的顺序。
4. 例题讲解(10分钟)出示一些例题,让学生解决。
例如:“请在5和8之间填上三个自然数。
”学生通过思考,得出答案:5、6、7、8。
通过例题讲解,让学生巩固对自然数顺序的理解。
5. 随堂练习(10分钟)让学生独立完成随堂练习,练习内容为填数游戏。
学生通过练习,加深对自然数顺序的理解。
6. 板书设计(5分钟)板书设计如下:自然数的顺序:0、1、2、3……相邻两个自然数相差1。
7. 作业设计(5分钟)作业题目:请在3和7之间填上四个自然数。
答案:3、4、5、6、7。
8. 课后反思及拓展延伸(5分钟)课后反思:本节课通过填数游戏,让学生理解自然数的顺序。
在教学过程中,学生积极参与,课堂气氛活跃。
北师大版一年级数学下册数学好玩——填数游戏优秀教学设计
北师大版一年级数学下册数学好玩——填数游戏优秀教学设计教学过程一、复导入老师先通过一些简单的数数游戏来引导学生进入课堂氛围,激发他们的兴趣。
二、探究新知1.独立填数老师介绍了填数游戏的规则和注意事项,让学生自己动手填写。
在学生填写的过程中,老师巡视学生的填写情况,及时给予指导和帮助。
2.合作填数老师介绍了合作填数游戏的规则和注意事项,让学生分组合作完成填数游戏。
在学生合作填写的过程中,老师及时给予指导和帮助,并引导学生进行交流和思考,提高他们的分析推理能力。
三、拓展延伸老师通过一些扩展活动,如填数游戏比赛、填数游戏设计等,进一步提高学生的数学思维能力和兴趣。
同时,老师还介绍了一些与填数游戏相关的数学知识,让学生深入理解填数游戏的本质和意义。
老师:大家听明白了吗?除了从这个格开始填,还可以从其他格开始填,为什么?请举个例子。
学生汇报后,老师表扬了他们的表达清晰。
老师问学生是否可以继续填写,让他们上台演示,并分享填写的方法。
老师提醒学生们要检查他们的填写是否正确,然后进行快速检查。
老师问学生们为什么可以从任何一个空格开始填写数值,然后让一个学生解释。
老师感谢学生们的努力,然后介绍一个更具挑战性的游戏,要求同桌合作填写。
老师出示游戏表格并要求学生猜测游戏规则。
学生读出游戏规则,老师表扬他们的声音洪亮和正确的猜测。
老师提醒学生们要合作完成游戏,并出示合作要求。
老师巡视学生的进展,然后询问学生们为什么从特定的空格开始填写。
学生解释他们的填写方法,老师表扬他们的条理和清晰度。
老师提醒学生们快速检查他们的填写是否正确,并介绍下一个游戏。
老师出示数字迷宫并解释游戏规则,要求学生按照规则填写并通过挑战。
同学们在这节课研究了如何走迷宫,并且进行了一个小组比赛。
老师在过程中对学生的表现进行了点评和提问,帮助他们更好地理解和掌握游戏规则。
在开始比赛前,老师提醒了学生注意比赛要求,并播放了录音让学生听清楚。
比赛中,老师注意到一个小组的惯很好,已经完成了,让他们上来展示成果。
一年级数学北师大版下册 第五单元《数学好玩——填数游戏》教学设计 教案(2)
北师大版一年级数学下册《数学好玩——填数游戏》教学设计教学目标:本课是根据数独游戏改编的填数游戏,“数独”的意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。
这样的游戏需要学生按照规则在空格里填上数字,使每一行与每一列的数字不能重复。
学生在经历填数游戏的活动中,初步提高分析、推理能力,并且体会填数游戏的乐趣,感受数学文化的魅力。
教学重难点1.创设情境,激发兴趣。
通过创设数学乐园的情境,对学生进行遵守游戏规则的教育,激发学生玩填数游戏的兴趣。
2.小组活动,合作探索填数闯关游戏。
明确游戏规则,同学们填九宫格游戏,完成后,游戏升级,更上一层楼,挑战25格填数游戏。
3.数字迷宫,过关游戏。
按照从51到100的顺序走迷宫,遇到☆就填数字过关。
激发学生热爱数学的情感。
课前准备教师准备:多媒体课件。
学生准备:九宫格。
教学过程一、创设情境,激趣导入师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时要有要求,一是我们要遵守游戏规则,二是大家在游戏中要学到数学知识,大家能做到这些要求吗?现在我们就一起到数学乐园里做游戏。
(出示多媒体课件)设计意图:游戏是一年级学生十分喜爱的一种活动。
教师抓住学生年龄特征,把游戏作为切入点,引发学生强烈的兴奋感和亲切感,既拉近了师生间的距离,又营造积极、活跃、向上的学习氛围,为学习新知创设了良好的情境。
二、数学活动,情境体验1.分组、熟悉游戏规则。
师:大家看,数学乐园里可真热闹,我们以小组为单位,按游戏规则来玩游戏。
课件出示游戏规则:游戏规则每个空格中只能填1、2、3中的一个。
每一横行、每一竖行的数字不能重复。
2.分组游戏。
教师把九宫格图卡片发给每个同学,大家按照游戏规则开始游戏。
(1)合作闯关。
①小组研究。
②汇报结果。
最后完成游戏,看来集体的智慧是巨大的。
设计意图:学生通过分组游戏的形式,合作闯关,把问题通过自主探索来解决。
这种活动激发了他们主动探索数学奥秘的兴趣,增强了自信心和探究意识。
一年级下册数学教案-数学好玩填数游戏-北师大版
一年级下册数学教案数学好玩填数游戏北师大版教案内容:一、教学内容今天我要为大家带来北师大版一年级下册的数学教案,这部分内容是关于"数学好玩"的填数游戏。
我们将通过填数游戏来学习数数、识数和运用数字的能力。
二、教学目标通过填数游戏,让学生能够理解和掌握基本的数数和识数方法,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
三、教学难点与重点重点是让学生能够正确填数和识数,难点是让学生能够理解和运用数字的规律。
四、教具与学具准备为了帮助学生更好地进行填数游戏,我准备了一些数字卡片和填数表格。
五、教学过程1. 引入:我会以一个有趣的数数游戏引入今天的课程,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。
2. 讲解:我会向学生讲解填数游戏的规则和方法,并示范一些简单的例子。
3. 练习:学生将会进行一些实际的填数练习,我会给予他们适当的指导和建议。
4. 讨论:学生将会与同学们一起讨论和分享他们在填数游戏中遇到的问题和解决方法。
六、板书设计在黑板上,我会设计一个填数表格,用来展示和引导学生进行填数游戏。
七、作业设计作业题目:请根据下面的填数表格,填写缺失的数字。
1 2 3 4 56 7 8 9 1011 12 13 14 15答案:1 2 3 4 56 7 8 9 1011 12 13 14 15八、课后反思及拓展延伸通过今天的填数游戏,我发现学生们在填数方面有一定的掌握,但部分学生在识数方面还存在一些困难。
在今后的教学中,我将继续加强对学生识数的训练,并尝试更多的教学方法来激发学生的学习兴趣。
对于拓展延伸,我鼓励学生在家里和家人一起进行填数游戏,提高他们的数学能力,并增强与家人的互动。
同时,我也会在课堂上进行更多的互动活动,让学生们在实践中学习和运用数学知识。
重点和难点解析一、教学内容细节在教学内容中,我特别关注了填数游戏的规则和方法的讲解。
我认为这是教学的基础,也是学生能够顺利参与游戏的关键。
我会详细解释每一条规则,并通过实际的例子来展示如何进行填数游戏。
一年级下册北师大版数学教案-数学好玩.2填数游戏
一年级下册北师大版数学教案-数学好玩.2填数游戏一、教学目标通过本次课的学习,学生能够: 1. 熟练掌握填数游戏的规则和方法; 2. 提高对数字大小、数字顺序的认知能力; 3. 培养学生观察、思考、解决问题的能力;4. 培养学生合作、交流的能力。
二、教学准备1.教师准备:教案、黑板、多功能计算器。
2.学生准备:课本、练习册。
三、教学过程1. 导入与复习教师可以通过复习前几节课的知识点,引起学生对数学的兴趣,并激发学生的学习积极性。
2. 引入新课教师与学生共同探究填数游戏的规则和方法。
可以利用黑板或幻灯片展示游戏的示例,引导学生分析规律,理解游戏的目标和方法。
3. 游戏实践教师组织学生进行实际操作,分组进行填数游戏。
每个小组挑选一位代表进行游戏,其他组员可以给予帮助和指导。
游戏进行到一半时,可以适当进行暂停,让学生分享游戏中的难题和解题思路。
4. 游戏总结教师引导学生总结填数游戏的规律和解题方法。
可以通过讨论、展示学生的答案等方式,激发学生的思考和表达能力。
5. 拓展练习教师布置相关的练习题,让学生进行巩固和拓展练习。
学生可以在课后完成,并在下节课进行讨论和分享。
6. 课堂小结教师对本节课的内容进行小结,并对学生的表现给予肯定和鼓励。
四、教学反思本节课通过填数游戏的形式,将抽象的数学知识与实际情境相结合,使学生更容易理解和接受。
同时,通过小组合作的方式,激发了学生的兴趣和动力,培养了他们的合作意识和交流能力。
为了进一步提高课堂的效果,可以增加一些更具挑战性的游戏题目,激发学生的思考和创新能力。
北师大版数学一年级下册《填数游戏》教学设计1
北师大版数学一年级下册《填数游戏》教学设计1一. 教材分析《填数游戏》是北师大版数学一年级下册的一单元内容,主要目的是让学生通过填数游戏,巩固对数字0-10的认识,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
本节课的内容包括数字0-10的填空游戏,学生需要根据题目的要求,选择合适的数字进行填空,使等式成立。
二. 学情分析一年级的学生已经掌握了数字0-10的认识,但是对于逻辑思维能力和解决问题的能力还在培养中。
因此,在教学过程中,需要教师引导学生通过观察、思考、交流等方式,找到解决问题的方法。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能够根据题目的要求,选择合适的数字进行填空,使等式成立。
2.过程与方法:学生通过观察、思考、交流等方式,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生能够积极参与填数游戏,体验数学的乐趣,增强对数学的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够根据题目的要求,选择合适的数字进行填空,使等式成立。
2.教学难点:学生能够通过观察、思考、交流等方式,找到解决问题的方法。
五. 教学方法1.引导法:教师通过提问、引导的方式,引导学生观察、思考、交流,找到解决问题的方法。
2.游戏法:教师利用填数游戏,激发学生的学习兴趣,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
六. 教学准备1.教具:数字卡片、等式卡片、填数游戏题目。
2.学具:学生作业本、彩笔。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式,引导学生回顾数字0-10的认识,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)教师出示填数游戏题目,让学生观察题目,找出需要填空的数字。
3.操练(10分钟)教师引导学生分组进行填数游戏,每组选择一道题目进行填空。
学生可以利用数字卡片进行填空,也可以互相讨论,找到解决问题的方法。
4.巩固(10分钟)教师邀请几组学生上台进行填数游戏,其他学生观看并评价,从而巩固本节课所学内容。
5.拓展(10分钟)教师出示一些具有挑战性的填数游戏题目,让学生独立进行填空。
北师大版一年级数学下册教案 填数游戏
北师大版一年级数学下册教案填数游戏
一、教学目标
1.学生能够运用加法和减法计算,完成填数游戏。
2.学生能够观察规律,预测下一个数字。
3.学生能够在游戏中体验数学的乐趣,增强数学兴趣。
二、教学准备
1.教师准备填数游戏A4纸手稿。
2.教师准备黑板、粉笔、卡纸等教学工具。
三、教学过程
1. 导入活动
教师设计简单带数字的趣味问题,引导学生回忆加减法,并激发学生兴趣。
例如:桌子上有五个红苹果和三个绿苹果,共有几个苹果?
2. 游戏理解
教师在黑板上呈现填数分析表,解释其含义及如何填写。
要求学生认真观察,并了解游戏规则。
数字位置1位置2位置3
2+1
5-2
3+4
6-3
3. 游戏实践
让学生尝试填写表格上的数字,完成填数游戏。
在实践过程中,教师适当引导和提示。
例如:
•第一行:数字=3,因为2+1=3;
•第二行:数字=3,因为5-2=3;
•……
4. 游戏拓展
让学生自己设计类似的填数游戏,交给同桌或其他小组完成。
例如:
数字位置1位置2位置3
8-3
11-4
10+1
9-2
五、教学反思
通过这个填数的游戏,学生们体验了一定的数学思维,激发了学生对数学的兴趣,同时提高了他们对数学的感官认识。
但是这个游戏并不是用数字填空那么简单,在填写的过程中需要注意一定的思维技巧,有些数的运算需要反复思考才能找到方法。
北师大版一年级下册数学 数学好玩2 填数游戏 教案
《填数游戏》教学设计【教学内容】新北师大版小学数学一年级下册P66-67《填数游戏》。
【教材分析】《填数游戏》是新北师大版一年级下册“数学好玩”这一单元中的第二课,数学家们常说数学十分有趣,可是对于尚未对数学入门的小朋友们而言,实在很难体会数学中蕴藏的趣味。
本节课从与数学相关的游戏中领略其中的奥妙,让学生体验一下其中的乐趣,倒不失为让他们迈进数学大门的一种手段,在做这些游戏过程中能独立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。
【学情分析】学生已经对20以内的数有了充分的认识,对物体的位置和方向也有了初步的了解,能够正确计算100以内不进位、不退位的加减法。
对于本课活动涉及的内容有了相应的知识储备。
【教学目标】1、经历填数游戏活动,巩固对100以内数的认识和顺序,初步提高学生分析推理能力。
2、培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。
3、在生动活泼的情境和游戏中,体会填数游戏的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生合作意识和主动探索的精神。
【教学重难点】教学重点:掌握100以内数的顺序。
教学难点:正确分析题意,提出并解决实际问题。
教学过程一、谈话导入,揭示课题。
师:同学们你们喜欢做游戏吗?(喜欢)这节课我们就一起来做个填数游戏。
(板书课题:填数游戏。
)过渡:游戏分为三关,闯过三关的同学会获得“游戏小达人”称号!有没有信心?(有)做游戏时有个要求:一定要遵守游戏规则。
能不能做到?(能)我们先来认识一个图形。
(课件出示九宫格图)这个图叫九宫格。
在这个表格里我们已经学过横行和竖行,记得的同学请举手说一说。
预设生:从左到右的一行是横行,从上到下的一行是竖行。
过渡:说的真准确,好,我们现在开始游戏。
二、共同探索,合作闯关。
1、第一关:九宫格。
(课件出示表格一)过渡:做游戏首先我们要知道游戏规则。
(出示课件:游戏规则,请一名生读一读。
)提问:我们听过了游戏规则,谁来提醒大家做游戏时要注意哪些问题?预设生1:空格只能填数字1、2、3中的一个。
“数学好玩”《填数游戏》(教案)一年级下册数学北师大版
“数学好玩”《填数游戏》(教案)一年级下册数学北师大版一、教学目标1. 知识目标认识填数游戏,进一步掌握数字0-10的认识。
2. 能力目标激发学生学习数学的兴趣,提高认知水平,发展逻辑思维。
3. 情感目标培养学生独立思考的习惯,增强良好的学习态度。
二、教学重点掌握数字0-10。
三、教学难点让学生熟练掌握数字0-10的数值和大小。
四、教学方法游戏教学法、问题解决法及情境教学法。
五、教学过程1. 上课前准备将游戏所需要的资源准备好,包括绘图纸、填数游戏的游戏板和数字卡片等。
2. 导入学生围坐在一起,老师向学生介绍今天的主题——填数游戏,让学生了解这项游戏是什么,以及它有什么意义。
让学生们产生好奇心和学习兴趣。
3. 游戏规则告诉学生们游戏规则,学生将数字卡片放在游戏板的相应位置上,数字不能重复。
要求学生在游戏过程中积极合作,讨论、研究和寻找合适的数字,使每个数字卡片都能放在恰当的位置上。
4. 游戏开展让学生在温馨的游戏氛围中,互相协作,轮流填写数字卡片。
5. 游戏结束游戏结束后,老师与学生们一起检查填写的数字是否正确。
可以带领学生们进行讨论,让每个人说说自己在游戏中遇到的难题,以及如何解决这些难题。
通过这个过程,让学生们发现错误,纠正错误,确保学生们理解了游戏填数规则,并进一步提高他们的思维能力。
6. 总结在游戏结束后,老师与学生们一起总结了这场游戏所取得的成绩,掌握了数字0-10的数值和大小,在游戏中提高了解决问题的能力,增强了团队合作和沟通的能力。
六、反思与总结此次游戏教学法在培养学生独立思考的能力和增强良好的学习态度方面有很好的效果。
在游戏中,学生通过合作、讨论和研究,不仅深入地理解了填数字的规则,而且更重要的是培养了他们的逻辑思维能力。
在后续的教学中,我们要继续加强学生的自学能力,激发学生学习数学的兴趣,使他们更加深入地掌握扎实的数学知识。
数学好玩《填数游戏》(教学设计)一年级下册数学北师大版
数学好玩《填数游戏》(教学设计)一、教学目标1.学会填数字游戏的规则和方法;2.培养学生的逻辑思维和数学计算能力;3.激发学生的数学兴趣和学习热情。
二、教学内容填数游戏。
三、教学重难点1.理解填数游戏的规则2.熟练掌握填数游戏的方法3.善于从游戏中发现规律,培养逻辑思维和数学计算能力四、教学策略1.游戏化教学策略:让学生在有趣的游戏中学习填数游戏的规则和方法;2.合作探究策略:引导学生在小组中合作探究填数游戏,相互交流、探讨。
五、教学准备1.PPT课件2.填数游戏的素材准备3.小组配对表六、教学步骤1. 导入(5分钟)老师引导学生回忆前面学过的加减法计算,让学生体验数学运算的快乐。
2. 游戏介绍(5分钟)老师介绍填数游戏的规则和方法,让学生了解填数游戏的基本要素。
3. 初步探究(20分钟)学生随机自行组成小组,每个小组选一位成员上台填数游戏,其他成员在旁边帮助分析规律。
老师引导学生思考填数游戏中的规律和方法,并帮助他们找出规律。
4. 细致探究(20分钟)学生换一个游戏素材进行探究,这次每个小组需要一位成员去另一个小组进行探究,比较两个小组之间的结果。
5. 结果展示(10分钟)引导学生展示每组的探究结果,比较各自的解题方法和答案,帮助学生进一步理解填数游戏的规则和方法,和培养学生的逻辑思维和计算能力。
6. 知识总结(10分钟)通过老师的知识讲解,学生在这个环节中总结填数游戏的规则和方法,并在老师的指导下进行操练。
7. 课后作业(5分钟)要求学生回家和家长一起玩填数游戏,并写一篇心得体会。
七、教学评价通过小组合作探究和个人操练,检验和评价学生填数游戏规则和方法的掌握程度。
同时,运用课堂测验的方法,对学生的学习效果进行反馈和评价。
八、教学反思填数游戏设计了好玩的游戏规则,结合游戏化的教学策略,让学生在轻松愉悦的氛围下学习数学知识。
通过小组合作探究和个人操练相结合的方式,激发了学生的学习兴趣,提高了学生的主动参与性和学习效率。
北师大版数学一年级下册《填数游戏》教学设计3
北师大版数学一年级下册《填数游戏》教学设计3一. 教材分析《填数游戏》是北师大版数学一年级下册的一节实践活动课。
本节课通过填数游戏,让学生在具体的情境中感受数的顺序,进一步理解整数的认识。
教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析一年级的学生已经初步掌握了数的顺序,对整数的认识有一定的了解。
但部分学生可能对数的顺序掌握不够牢固,对整数的认识还需进一步巩固。
学生在课堂上积极参与,乐于表达,对实践活动感兴趣。
三. 教学目标1.让学生在填数游戏中进一步理解数的顺序,掌握整数的认识。
2.培养学生的动手操作能力、观察能力和逻辑思维能力。
3.激发学生的学习兴趣,培养合作意识。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生在填数游戏中掌握数的顺序,进一步认识整数。
2.教学难点:让学生在实际操作中体会数的顺序,对整数的认识达到熟练程度。
五. 教学方法1.采用情境教学法,以填数游戏为主线,激发学生的学习兴趣。
2.采用分组合作法,让学生在小组内共同探讨、解决问题。
3.采用问答法,引导学生主动思考,积极参与课堂活动。
4.采用实践操作法,让学生动手操作,巩固所学知识。
六. 教学准备1.准备填数游戏的素材,如卡片、图片等。
2.准备计数器、实物等辅助教学工具。
3.准备投影仪,用于展示教学内容。
4.准备小组合作学习表格。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用图片或实物,引导学生回顾数的顺序,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)展示填数游戏的具体情境,让学生观察并思考如何填数。
3.操练(10分钟)学生分组进行填数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.巩固(5分钟)教师选取部分学生进行填数游戏,让大家一起判断答案是否正确,以此巩固所学知识。
5.拓展(5分钟)引导学生思考:填数游戏还可以怎样设计?让学生发挥创意,设计自己的填数游戏。
6.小结(3分钟)教师总结本节课的学习内容,强调数的顺序和整数的认识。
7.家庭作业(2分钟)布置课后练习,让学生巩固所学知识。
一年级下册数学教案-数学好玩《填数游戏》北师大版(2023秋)
在今天的教学中,我尝试通过填数游戏这一有趣的形式,帮助学生复习和巩固0-10的数字认识以及大小比较。从学生的反应来看,他们对于这种互动性强的学习方式非常感兴趣,这也激发了我对教学的一些思考。
首先,我发现学生在填数游戏中能够更自然地接受和理解数字的概念,尤其是在小组合作中,他们相互学习、相互帮助,这种氛围对知识的掌握起到了很好的促进作用。但同时,我也注意到,部分学生在数字顺序和大小比较上还存在一定的困难。这提示我在今后的教学中,需要更加关注这部分学生的需求,设计更多针对性的练习来帮助他们。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解填数游戏的基本概念。填数游戏是一种通过填入数字来锻炼我们数字认识、大小比较和逻辑思维能力的数学游戏。它是帮助我们巩固数学基础,提高问题解决能力的重要方法。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的填数游戏案例。这个案例将展示如何根据已有的数字和规则,填入正确的数字,完成游戏。
-大小比较的逆向思维:学生在进行数字大小比较时,可能会对逆向比较(如“为什么3比5小”)感到困惑。
-游戏策略的制定:学生可能在填数游戏中不知道如何开始,或是在进行过程中难以找到正确的数字组合。
举例解释:
-在数字顺序的灵活运用方面,学生可能知道5在4后面,但在游戏中将数字以非顺序的方式排列时,可能会感到困难。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了填数游戏的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对数字顺序和大小比较的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
一年级下册数学优秀教案-数学好玩《填数游戏》北师大版
一年级下册数学优秀教案数学好玩《填数游戏》北师大版教案内容:一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版一年级下册数学教材,第37页的“数学好玩”部分,主要讲述填数游戏。
游戏规则是:在3个或5个连续的方格中,填入10以内的数,并在方格下面的横线上画出相应的图形。
要求填入的数和画出的图形都要符合游戏规则。
二、教学目标通过本节课的学习,让学生能够理解并掌握填数游戏的规则,培养学生的逻辑思维能力和观察能力。
同时,通过游戏活动,激发学生学习数学的兴趣,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。
三、教学难点与重点重点:掌握填数游戏的规则,能够独立完成游戏。
难点:理解填数游戏中的规律,能够灵活运用规律解决问题。
四、教具与学具准备教具:PPT、黑板、粉笔、填数游戏卡片。
学具:填数游戏卡片、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过PPT展示一个填数游戏的情景,引导学生观察游戏规则,让学生尝试解答。
然后,教师邀请几名学生上台演示解题过程,并解释他们的解题思路。
2. 讲解填数游戏规则(10分钟)教师详细讲解填数游戏的规则,包括填入的数和画出的图形的规律。
通过举例说明,让学生明白填数游戏的操作方法和注意事项。
3. 课堂练习(10分钟)教师发放填数游戏卡片,让学生独立完成游戏。
在学生解答过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予鼓励和表扬。
4. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示一些典型的例题,讲解例题的解题思路和方法,引导学生学会运用规律解决问题。
同时,教师邀请学生上台演示解题过程,增强学生的自信心。
5. 随堂练习(10分钟)教师发放练习题,让学生在课堂上完成。
通过练习,巩固学生对填数游戏规则的掌握,提高学生的解题能力。
6. 板书设计(5分钟)教师根据课堂内容,设计板书,将填数游戏的规则和关键点呈现出来,方便学生复习和记忆。
7. 作业设计(5分钟)作业题目:(1)独立完成填数游戏卡片,画出相应的图形。
北师大版一年级下册《数学好玩》-《填数游戏》教学设计
《填数游戏》教学设计教学目标:1.通过游戏的活动,让学生了解数学在日常生活中的应用。
2.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
3.激发学生学习的数学兴趣,培养学生热爱数学的情感。
培养学生喜爱数学的情趣,以及学好数学的信心。
教学重点:经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
感受数学知识在生活中的应用。
学会正确、准确、合理的推理。
教学难点:看图解决问题。
能分析和自我总结,反思的过程。
教具、学具准备:PPT课件教学方法:小组合作、讨论、交流、探索。
教学过程:一、合作闯关。
1.介绍游戏规则。
(1)同桌互相说一说游戏规则,并讨论。
(2)教师点名两名学生介绍规则。
(3)教师亲自总结游戏规则。
2.进行游戏。
同桌两人小组进行游戏,时间大约2-3分钟。
3.讨论与反思。
(1)在游戏进行中,你遇到了那些困难?你又是如何克服的?请和大家分享一下。
(2)教师在学生发言的基础上,适当的总结其中的规律。
二、更上一层。
1.出示填数问题,请学生猜一猜游戏规则是什么。
给出游戏规则:(1)每个空格只能填1、2、3、4、5中的一个。
(2)每个横行、每个竖行的数字不能重复。
2.尝试填数。
3.交流与总结。
(1)让学生在小组中讨论交流。
(2)学生汇报三、迷宫。
1.读规则。
2.小组讨论。
画一画、填一填、说一说你的行走路线。
3.全班活动。
最后请学生说一说玩游戏的感受,并向学生介绍数独游戏,感兴趣的同学可以在课余时间挑战一下去完成。
四、作业布置。
回家后试着编几道这样的数阵图,考考你的爸爸妈妈。
板书设计:数学好玩(填数游戏)。
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数学好玩填数游戏
教材容
北师大一下P66~67《填数游戏》
教学目标:
1.经历填数游戏的活动,初步提高分析推理能力。
2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习的兴趣。
3.培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。
教学重点
学会正确、准确、合理的推理。
教学难点
能分析和自我总结,反思的过程。
教具准备
课件,填数游戏的表格1,2,3
教学过程:
一、情境导入
师:很久很久以前,在美丽的数字王国里住着一群可爱的数字宝宝,可是,突然有一天,女巫占领了数字城堡,控制了数字王国,数字宝宝们都被赶出了家园,无家可归,它们需要各位勇士帮它们夺回家园。
你们有这个能力吗?
生:有。
师:像老师一样藏好你们的魔法卡片,向数字城堡出发吧!~看看,我们在路上遇到了哪些数字宝宝?
生:无家可归的1、2、3.带上这些数字宝宝和我们一起战斗吧!
二、探索新知
1.勇闯小女巫关卡。
小魔女:呆!站住,我是小女巫,想过去可没那么容易,先打败我再说。
师:你们能打败她吗?
生:能。
师:我们先来读读看小女巫出了一个怎样的难题?
(生齐读)
规则:每个空格中只能填1、2、3中的一个。
每一横行、每一竖行的数字不能重复。
师:什么叫横行?什么叫竖行?谁能用手比划一下?那你知道该怎么填吗?
生:知道,横着1.
师:为什么你请1来对付它?
生:已经有2和3了,还差一个数字1.
师:在这个横行中已经有已经有2和3了,还差一个数字1.嗯,说的有道理。
那右边那个竖行呢?
生:填3,已经有1和2了,还缺一个3.
小魔女:哼哼~还没结束呢!还有更厉害的,变变变,接招吧!
师:接下来呢?既有横行又有竖行,你想先请哪个数字宝宝对付它?
生:竖着看,还缺一个1。
先填1,再横着看已经有1和3了,还缺一个2.
师:这个1在横行里用上了,在竖行里又用上了。
我们来看看是不是这样,引导全班同学横着看,竖着看。
师:通过大家的智慧,我们轻松的把小女巫打败了,可是她的姐姐来帮忙了!
2.智斗女巫姐姐。
女巫姐姐:是谁欺负我妹妹?我要像捏蚂蚁一样把你们捏扁!
师:啊呀!糟糕,女巫姐姐来了,要不我们赶紧逃命吧?
生:不要。
师:那你有信心打败她吗?
生:有。
师:那你可要认真看咯,这里有几个横行,几个竖行?这么多横行,这么多竖行,你想先从哪里开始填?有想法了吗?
师:谁先上来对付女巫姐姐?用手势告诉大家你选择的是哪一横行或者竖行。
师引导学生说出第一个数字填哪里?
生说……
师:这确定能填3吗?为什么这里能确定?
转过头告诉同学。
按规则,就是有了1,有了2,就缺3 了,你们也是这么
想的吗,你,你真会思考。
师:除了先填这里,还可以先填哪里?
生:上面。
师:对比这两种方法,你知道他们为什么先填这里吗?
生:只有一个空。
师:我们填数的时候可以选择怎样的横行或者竖行?
生自由发言。
引导学生说出可以从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。
那我们掌握了一个填数的秘密武器:可以从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。
师:接下去你会填吗?拿出魔法卡片。
认真思考,只有填对了,才能召唤出魔力,击败女巫姐姐了。
教师巡视。
把所有都填完整。
师:女巫姐姐可是很厉害的,万一填错了可是会被她打败的。
为了保险一点,我们可以怎么做?
生:检查。
师:你想怎么检查啊?
生:注意观察,每个空格中是不是只有1、2、3,这三个数中的一个,每一横行,每一竖行,有没有重复,行吗?其实我们就按照游戏规则检查,是最棒的,是吗?同学们,同意吗?那咱们一起快速检查,帮老师一起看。
(手势)行吗,这一横行,这一行?竖行?看来我们填对了。
多棒啊!
师:来,我们一起拿起魔法卡片,召唤出魔力,击败女巫姐姐。
你们真厉害,女巫姐姐直接被你们打飞了。
师:那我们刚才都是从怎样的横行或者竖行开始填数?对了,这就是刚刚我们获得的秘密武器:可以从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。
把这个秘密武器收好。
3、恶战老女巫
师:勇士们,收好魔法卡片,我们要继续出发了,看看,我们又遇到哪些数字宝宝了?
生:数字宝宝4和5.
师:越靠近数字王国,气息越恐怖。
你们害怕了吗?
生:不害怕。
老女巫:是谁闯入了我的领地,我要把你们全部煮熟了吃掉。
师:好可怕的老女巫啊,要不我们还是逃跑吧?
生:不要。
师:那你们有信心战胜她吗?
生:有。
师:看好了,这个升级版的魔法卡片,填数规则你能猜出来吗?
生说规则。
师:这回每一横行,每一竖行都要有1、2、3、4、5.有这么多横行,这么多竖行,你想从怎么的横行或者竖行开始填?有想法了吗?你试着在魔法卡片上试一试。
展示学生作品。
师:抓紧时间啊,不然呆伙老女巫把水烧开了,我们可就惨了。
生自由发言。
师:谁能当小老师,带领我们闯过这关?
师:做对的同学一起拿起魔法卡片,击败老女巫。
你们真厉害,老女巫也被你们打飞了。
4、大战女巫首领。
师:历经千辛万苦,数字王国就在眼前了,可是女巫首领为了阻止我们前进,在森林里设置了数字迷宫。
道路这么曲折,我看我们肯定是走不到城堡那里了,我们要不要放弃了?
生:不要。
师:那你有信心走出迷宫吗?那我们就先来看看怎么走吧?
生齐读。
师:通往城堡的路被我们开启了,一路过五关斩六将,我们终于走出了迷宫。
看看你手中的魔法卡片,填对了吗?填对了,就让魔法卡片发挥神奇的魔力向女巫首领进攻吧!
女巫首领:“哼,好小子,我们走着瞧,我一定会回来的。
”
师:看来读懂题意再做题很重要。
三、文化渗透
数字王国又恢复了往日的宁静,数字们又幸福快乐的生活在王国里了。
但是,为了让自己变得强大起来,不再受女巫欺负,它们每天都在练习做魔法卡片,渐渐的变成了一种老少皆宜的游戏——填数游戏,它是由数独游戏改编的,我们一起来认识一下吧!
四、课堂小结。
师:今天大家玩的开心吗?
生:开心。
师:你印象最深的是什么?
生自由说。