拓展篇--极速60秒图片
拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法
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拓展游戏:急速60秒生存游戏的玩法<strong>急速60秒生存游戏玩法</strong>
急速60秒游戏不是大家熟知的极速60秒电影,而是一个锻炼
思维发散的素质拓展游戏,在游戏的紧张气氛里,催发大家的潜能,在日常工作中可能一个小问题挡住了我们的去路,就会让整个工作
停滞不前,如何培养大家一个全局的思路处理问题呢,通过急速50
秒可能会让你有所得。
<strong>参加人数</strong>
每组4人,2组以上
<strong>游戏道具</strong>
7米的长绳,一组急速60秒游戏图片30个(最全的急速60秒
游戏图片下载)
<strong>游戏规则</strong>
首先,设定一个场地,在其中间用长绳围几个(根据参加队伍决定)直径2米的圆圈,然后在圈中散放30张急速60秒游戏的图片。
游戏开始前,所有的队伍先站在场地以外,游戏一共15分钟,每队有3次进入场地的机会,每次每队有60秒的时间进入到场地内到达圆圈前,然后从打乱的图片中按照顺序找出代表1~30的图片,每次只能有1人进入到圈内,60秒到后必须离开场地,在15分钟内第
三次进入场地出来时拿上找到的图片数字,交给培训师,按顺序找
到的数字对多且正确的队伍获胜。
如果以上的队伍比赛不好操作,其实可以10人一组,看那组最
快的将30个图片数字排列出来,
30张急速60秒图片汇集了抽象、谐音、算术、常识……很多方面,第一次比赛前培训师不要告诉队伍任何关于图片的信息,很多
人第一次玩这个游戏,上去了60秒都没找到几个数字,因为有难度,所以才有意思嘛。
团队拓展游戏《极速60秒》
![团队拓展游戏《极速60秒》](https://img.taocdn.com/s3/m/98c923a53968011ca200918a.png)
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定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成
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@大帅
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定向思维-举例
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@大帅
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团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。
新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》
![新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》](https://img.taocdn.com/s3/m/fbbce4bccc7931b764ce1576.png)
拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。
一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。
四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。
团建拓展科目——急速60秒
![团建拓展科目——急速60秒](https://img.taocdn.com/s3/m/9e691da9dd88d0d233d46aba.png)
急速60秒项目背景:在挑战区有一片区域,这片区域里面会有30张正面朝上的半张A4支大小的卡片,这30张卡片分片代表数字1到30之间的某一张。
挑战任务:挑战的队伍要用最快的速度,最短的时间,将这30 张卡片收集起来。
挑战规则:1、挑战时间总共为40分钟,每个队有三次挑战机会,每次只有一分钟。
2、每次在讨论区域进行准备,当需要挑战的时候,在指定区域向教练打报告例如:“某某队”第几次挑战,是否开始得到教练允许后才可以进行挑战,开始后需要在5秒钟之内到达挑战区域,否则开始计时,结束后也需要在5秒内撤离区域,否则下一轮扣除5秒的挑战时间3、每次进入挑战区域收集卡片的只能是有一个人,其余人只能在区域外对区域内的人进行言语上的指导,不得触碰卡片及挑战区域,如有违规,下一轮的挑战时间按次数扣减时间,每次5秒钟。
进入区域内收集卡片的伙伴只需要将卡片按照自己认为正确的1-30的顺序拿起来即可,如果收集错误,教练会说“错误”的指令积分规则:活动总时间为40分钟,每轮每支队伍的挑战时间为60S,如果有队伍在前两轮收集完毕,将会获得50分的额外积分,如果没有收集完毕,那么将会按照三支队伍在第三轮条韩式收集到的数字进行比拼,收集数字最多的将会获得30分的加分,名次每往后一名,得分递减十分项目补充:1、如果开始收集后,第一轮收集到了20,第二次收集时应当开始的顺序是重新开始2、如果第一轮收集时的数字不一定在第二轮还在原位分享套路:1、解释图片含义,互动活跃2、每个队分别由进圈收集卡片的伙伴谈谈在收集的时候有什么感觉?听到了什么?有哪些做的好的地方?在过程中遇到的阻碍是什么?对这些阻碍你将会如何改进?3、倾听中间收集卡片伙伴的发言,并用同理心,比一个人来进行总结4、针对第一次进入收集时总结突发事件,(新员工的话引出员工手册)5、针对过程中出现试错的方法进行肯定与点评。
(1、找到有经验的人2、找百度 3、看行业内的标杆)6、引出共赢合作,(在讨论时你们被卡在了数字几?那你知道其余的队伍他们知道这个数字吗。
素质拓展项目——急速60秒 ppt课件
![素质拓展项目——急速60秒 ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/9fc012b23186bceb19e8bb6f.png)
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玉 人 何 处 教 吹 箫
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2
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3 (1+2)
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闰年 32
而立之年
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总结
该项目主要考验团队默契、集体智慧与反应速度,考验你对 团队成员的信任,良好的配合才能事半功倍。
团队中沟通和分工非常重要,通过该拓展项目能够进一步增 强了团队的凝聚力。
有时候,跳出思维定势,会有意想不到的发现(如该活动中 在绳圈内的成员可以将绳圈拿掉。)
素质拓展项目——急速60秒
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项目概述
在有限的条件下收集有效信息的游戏
2
项目说明
将所有参与者分为若干个小团队,进行游戏挑战,时间为60秒。 每个团队有两次挑战的机会,每次挑战从起跑线开始,收集绳圈内 的30张带有数字信息的卡片(1-30),并按照顺序交给培训师确认。 在60秒内准备无误完成任务的团队获胜;没有在规定时间内完成或 违规操作的团队为挑战失败。
注意:在采集卡片信息时,同一时间, 只允许一名队员在圈内活动,接触圈 内卡片,其他队员只允许站在圈外。
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参考卡片信息
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101112来自 13Yao14
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黄飞鸿的女朋友
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二八年华
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九九重阳
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1+2+3+4+5+6+7-5
响当当团建——极速六十秒(户外拓展)
![响当当团建——极速六十秒(户外拓展)](https://img.taocdn.com/s3/m/f790d9d4a0116c175f0e48a6.png)
响当当团建——极速六十秒在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出.1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可选择平稳、安全的场地、宣导在奔跑的过程中注意安全、请参与与体验者摘取身体上一些硬物、起点线与终点线的安全距离控制、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩。
项目布置:一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
项目规则:1.每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
教官准备的教案:1. 列队(请大家迅速以我身体两侧为基准面对面鼓站成两排),问好2. 下面我们要进行的项目叫做急速60s,顾名思义就是在60s的时间内,完成一个项目的挑战。
这个挑战就是在60s的时间里有一名捡牌员在指定区域里将30张图片按照从小到大的顺序捡起来。
现在我手里有三十张卡片,这三十个卡片上的图案分别代表1-30个数字,每个个图片都代表一个固定的数字。
【拓展】急速60秒
![【拓展】急速60秒](https://img.taocdn.com/s3/m/4cc051cc336c1eb91b375d44.png)
急速60秒拓展项目项目名称:急速60秒项目性质:团队挑战+合作类场地项目项目介绍:1、指定区域范围内放了许多代表不同数字的图片。
2、每队必须在60秒内依次找到代表数字的图片。
3、每队每次只能由一个人进入指定区域。
4、举例:三菱LOGO的图片代表数字30项目收益:1、挑战要有条不紊才能完成,项目的完成各司其职2、体会上下统一,步调一致,高效执行力带来的惊人效果3、思维的突破,在规则中寻求创新4、增强学员之间共同创造的成功的集体观和荣誉感拓展训练项目急速60秒项目目标:在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内完成1-30的卡片确认,方算成功!项目流程:1、团队所有成员参与,每个团队有3轮机会。
2、每轮的时间为60秒。
3、团队成员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片的确认。
4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片。
5、卡片的确认顺序需按照从小到大,从1、2、3的顺序。
6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认。
7、卡片的组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合组合而成。
8、当听到培训师倒计时,请所有的参与者退出圈内。
监控要点:1、选择平稳、安全的场地。
2、宣导在奔跑的过程中注意安全。
3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物。
4、起点线与终点线的安全距离控制。
5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩分享要点1、是否所有人都参与了计划的制定工作参与度是否与个人性格有关2、计划对结果是否重要是否有效运用了资源3、考虑到时间因素,有无应变计划对环境变化是否做好准备4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验5、团队给予了多少压力和动力它们是如何起作用的6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。
总结这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。
而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。
拓展训练《极速六十秒》
![拓展训练《极速六十秒》](https://img.taocdn.com/s3/m/020f139076eeaeaad0f33033.png)
极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。
训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。
2、培养团队处理突发事件的能力。
3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。
4、体会团队工作中协调的重要性。
规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。
2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。
3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。
4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。
注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。
回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服
从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,
相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断
创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的
团队,团队利益最大化。
极速60秒拓展项目介绍
![极速60秒拓展项目介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/9a601d941a37f111f1855b3c.png)
极速60秒拓展项目介绍
2017-08-21急速六十秒项目简介:在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出.1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可项目布置一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
规则:1.每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
项目监控一、项目开始前:1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔
开2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离二、项目进行时:1.对两种违规严格控制2.60秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间4.大多数团队需要5~7轮完成。
拓展项目—急速60秒图片数字对照表
![拓展项目—急速60秒图片数字对照表](https://img.taocdn.com/s3/m/465a0efb79563c1ec4da71d6.png)
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秦始皇
孔老二
黄山迎
少林寺
武林外传
梅
花
鹿
立邦漆
大靶
茅台酒
十字架
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光棍节
十二生肖
老K
情人节
元宵节
石
榴
石器
我要发
新闻联播
桂林山水
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21金维他
斯洛克22球
乔丹
节气歌
圣诞节
Twenty
_six
3
的立方
润二月
2008年29届北京届奥运会
而立之年
1、秦始皇
2、孔老二
3、黄山迎客松
4、少林寺
5、武林外传
6、石榴
7、立邦漆
8、打靶
9、茅台酒
10、十字架
11、光棍节
12、十二生肖
13、老k
14、情人节
15、元宵节
16、石榴
17、石器时代
18、我要发〔两人人〕
19、新ห้องสมุดไป่ตู้联播
20、桂林山水〔20元钱反面〕
21、金维他
22、斯诺克〔22个球〕
23、乔丹
24、节气歌
25、圣诞节
26、twenty six
27、3的立方
28、润二月
29、29届北京奥运会
30、而立之年
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