颜色再现的基本原理 PPT
色彩重构课件
案例二:海报设计中的色彩重构
总结词:吸引眼球
详细描述:在海报设计中,色彩重构的目的是通过大胆的色彩搭配和对比,吸引 观众的眼球,传递重要的信息。例如,电影海报常常采用醒目的色彩搭配和大胆 的字体设计,以吸引观众的注意力,并突出电影的主题和氛围。
案例三:包装设计中的色彩重构
总结词
提升产品价值
详细描述
更加柔和。
色彩平衡调整
通过调整色彩的平衡来改变颜色的 外观。增加暖色调会使颜色更加温 馨,减少暖色调会使颜色更加清新 。
色彩饱和度调整
通过调整色彩的饱和度来改变颜色 的外观。增加饱和度会使颜色更加 鲜艳,减少饱和度会使颜色更加柔 和。
03
色彩重构的应用
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
色彩重构课件
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
• 色彩基础知识 • 色彩的重构 • 色彩重构的应用 • 色彩重构的案例分析 • 色彩重构的未来发展
目录
CONTENTS
01
色彩基础知识
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
色彩的原理
色彩的属性
色相
纯度
颜色的基本特征,如红、黄、绿等。
颜色的鲜艳程度,纯度越高越鲜艳。
明度
颜色的明暗程度,从黑到白的渐变。
02
色彩的重构
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
色彩的重构原理
色彩重构原理
色彩重构是将一种颜色通过一定的方式转换成另一种颜色 的过程。这个过程涉及到颜色空间、颜色模型和颜色转换 算法等概念。
颜色的再现
颜料:吸收互补色光,反射其它两种原色光Βιβλιοθήκη 如何进行颜 色分解?Q
原稿 滤色片 M C
Y阴片
Y阳片
Y印版
彩色原稿分解原理图
Q
什么是颜色合成?
对分解后的色料三原色版,用三原色油墨涂到对
应颜色的印版上,再在纸张逐次叠合再现原稿色彩。
Y印版着墨
M印版 着墨↓ C印版 着墨↓
印刷品
原稿
颜色合成简图
Q
怎样将颜色合成?
印刷时,是由Y、M、C三色网点通过叠印再现 原稿彩色。
网点套印在彩色合成时有两种情况:叠合与并列
Q
网点叠合成色
油墨具有一定的透明性,光线进入油墨层与光线 穿过滤色片的效果相同,各色网点的叠合相当于滤 色片的叠合,属于减色效应。不过当光线投射到承 印物上,还要反射回来,再反射的过程中墨层对光 线还将产生二次滤色。
怎样进行颜色分解?
使原稿组合的色彩进行分解,分别制成色料三原色
印版,即用色光三原色滤色镜将彩色原稿分解为青、品
红、黄三色版,称为颜色分解。 分色的主要工具是滤色片,它具有选择性吸收光线 的能力,即能透过本身颜色而吸收另外两种色光。
滤色片 Q
滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光
入射光 滤色片 透射光
同一组网点以网点并列和网点叠合两种 方式呈色时,则形成的颜色色相是相同的。
同一组网点其颜色的明度和彩度都有所区 别。网点叠合时,新颜色明度低、彩度高。 网点并列时,新颜色明度较高,彩度低。
注意!
如果考虑到白纸反射和网点大小的影响
红 (白 )
颜色 相同
红 (白 )
Q
黑 灰 灰 白
(白 ) (白 )
(白 ) 灰
颜色再现的基本原理
颜色再现的基本原理彩色印刷品不同于单色印刷品的地方就在于颜色再现。
原稿上的颜色,是利用光和色之间的关系,被再现在印张上的。
一、颜色分类和特征色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系。
(一)色光三原色和色光加色法让一束太阳光射进暗室,通过狭缝照射到玻璃的三棱镜上,透过玻璃,再投射到白色的屏幕上,便显示出一条如图3-9和彩图所示的由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫组成的光带,这条光带叫做光谱。
如果三棱镜对白光的色散不充分,可以发现红、绿、蓝三种色光各占光谱的1/3。
假若做一系列的色光合成实验,发现选择"适当"的红、绿和蓝色光进行组合,可以模拟出自然界的各种颜色,故称红、绿和蓝色光为色光的三原色。
为了统一色度方面的数据,1931年国际照明委员会规定,红、绿、蓝三原色光的波长分别为:700.2nm,546.1nm,534.8nm(1nm=1×10-7cm)。
若将三原色光,每两种或三种相,可以得到下面的色光(参看彩图),即图3-9 白光的色散红(R)+绿(G)=黄(Y)红(R)+蓝(B)=品红(M)蓝(B)+绿(G)=青(C)红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W)以上各式表明,色光的相加(混合)所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法。
改变三原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光。
光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量,色光混合的数量愈多,光能量另和值愈大,形成的瓣色光愈明亮。
【推荐相关:色卡-红色补边剂】如果把红、绿、蓝三原色光,分别和青、品红、黄三种色光等量相混合,可以得到白光,即红光+青光=白光绿光+品红光=白光蓝乐+黄光=白光当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。
因此,红光与青乐互为补色光,绿光与品红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光。
色彩原理.ppt
螢光: 利用特殊的墨水或藥劑將太陽光中或其他光源中之紫外線反射 出來,並轉變為可見色光,增加物體的明亮度。這類應用最廣 的是在洗衣劑中添加的螢光增白劑,可以讓白襯衫看起來更加 醒目耀眼。一些舞廳或DISCO 企圖製造夢幻效果,也有應用這 類染料的習慣。
Extend Set(擴充色塊) A區共有10組色塊組成,每組包含25(5x5)個色塊,本區色塊A~E為: 0、 20、 40、 70、 100%藍增強,1~ 5為: 0、 20、 40、 70、 100%紅增強。 B區比A區少一組,由4組組成 ,每組包含 16(4x4)色塊,A~ D 藍增強,1 ~ 4:紅增強。 C區由12組色塊形成,每組包含 36(6x6)色塊A~ F:藍Байду номын сангаас強,1~ 6:紅增強。
磷光: 磷光和螢光不同,螢光是藉由反射、轉變光線達到顯色的效果, 磷光則將光能存儲起來,然後以一種有色方式釋放出來。例如: 手表指針上的綠色發光數字。
人眼所看到的色彩
色彩適應性的不同 色疲勞 個人的彩色差異 心理因素
色彩管理的重要性
攝影作品的故事性與色彩表現
大部分的攝影作品表現型態在於尋找『主題』與『色彩』之間平衡點, 當故事性強調超過色彩與光線的表現時, 觀眾對於攝影者用色的敏感度 降低;反之如果是大範圍風景攝影,主題表現不那麼明確時,觀眾對於 構圖和色彩的應用感度就會相對的提高
硬體設備
即使攝影師本身從頭到尾全程掌握作業流程也不一定能夠百分之百保證 色彩的重現性!特別是數位硬軟體設備在處理色彩的過程中所產生的影
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例如:在绿光照射下,同样白色的表面,因为有一种绿色光可以 反射,故这块白色会呈现绿的色彩。 红色表面在绿光下由于没有红色光可以反射,故呈现黑色。
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4
2、环境与光源色
环境色:某一物体反射出一种色光又反射到其他物体上的颜色。
环境色的反光量与环境物体的材质肌理有关。 (表面光滑明亮的玻璃器皿、瓷器、金属器之类的反光量大,对
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5.同种色
一种颜色自身产生不同明度变化的颜色,称为同种色。 如将翠绿色加白或者加黑出现深浅不同的绿色,这些深 浅不同的绿色就是同种色
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6.同类色
两种以上的色彩,其主要色素倾向比较接近 如红色类的朱红、大红、玫瑰红主要包含红色色素,称 为同类色。
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月光下的景物偏青绿色。)
3、光的演色性 研究光的演色性主要是为了色彩构成在环境艺术设计、展示陈列 设计和舞台美术设计中应用的特殊性而言。
演色性:光源对物体的显色产生影响的性质 演色:而受到光源照射以后的物体色的显色变化
我们研究光的演色性的主要目的: 利用不同光源的演色性创造新的色彩艺术气氛。
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色相推移
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色相推移(一)
色相推移(二)
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2、明度
明度指色彩的明亮程度
从色彩类别看 : 无彩色系,白色明度最高,黑色明度最低,灰色的明度在两者之间 在彩色系,同一色相的色彩种,纯色明度居中,洁色明度高,浊色 明度低
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纯度
指色彩的鲜艳度或纯净饱和的程度,也称彩 度。取决于色彩波长的单一程度。
可见光谱中的各种单色光为极限纯度,是最 纯的颜色。
当一种色彩加入黑、灰、白或者其他色彩, 纯度自然会降低。
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高纯度
中纯度
低纯度
六色相与各自同明度灰作渐变互混
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同种色明度(变化
高明调:具有优雅明亮的感觉明调:具有柔和稳定感低明调:具有沉静,厚重感
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单纯混合黑和白来表示,若 以12色环的纯色制作之,称 为12色明度演色表。
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不同色彩之间的明度差
高明度
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低明度
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黄+红=橙
蓝+红=紫
蓝+黄=绿
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复色
一种间色与另一种间色相混合,就得到 了复色称为三次色。
绿+橙=黄灰
紫+橙=红灰
紫+绿=蓝灰
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色彩的三要素
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色彩的三要素——色相
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色相:
每种色彩的相貌与名称。可分为彩色与无彩色:
环境色是指一个物象与另一个物象 的互相反照,即光照射在物象所呈现出 的固有色反射到临近物象上所呈现出的 第二次呈色现象。
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环境色
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环境色
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颜色变变变课件PPT科学
通过颜色教育,培养学生的科学素养和实验能力,提高他们对科 学研究的兴趣和参与度。
THANKS
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颜色调配实验
总结词
掌握颜色调配技巧
详细描述
通过调配不同颜色的比例,让孩子掌握颜色调配的技巧和方法,培养他们的色彩感知和审美能力。
04
颜色在生活中的应用
颜色在服装中的应用
01 02
颜色搭配
服装的颜色搭配是至关重要的,不同的颜色搭配可以传达出不同的情感 和风格。例如,暖色调可以给人温馨、舒适的感觉,而冷色调则给人清 爽、冷静的感觉。
颜色与生物活性
生物体中的颜色变化可以反映其生理状态,如某些生物在遇到威胁 时会变色以进行伪装或警告。
颜色与环境适应性
生物体通过改变颜色来适应环境变化,如某些鱼类在不同环境中呈 现不同的颜色。
对未来颜色研究的展望
探索未知颜色
01
随着科学技术的进步,未来可能发现更多未知的颜色和颜色变
化现象。
颜色与生物功能
颜色变变变课件ppt科学
• 颜色的基本知识 • 颜色的变化原理 • 颜色变化的科学实验 • 颜色在生活中的应用 • 颜色的心理效应 • 颜色变变变课件总结
01
颜色的基本知识
什么是颜色
颜色是光的一种特性,是由物体反射或发射出来的光线刺激人眼所产生的感觉。
颜色是视觉系统对不同波长的光线的感知结果,是人们对客观世界的主观反映。
颜色的调配技巧
掌握颜色的调配技巧,可以更加 灵活地运用颜色,提高设计水平
。
颜色的调配原则
在调配颜色时,应遵循一定的原 则,如保持色彩的协调和平衡。
颜色的反射原理
颜色的反射特性
颜色具有反射特性,不同颜色的物体 反射不同波长的光线。
色彩再现的原理
色彩再现的原理色彩再现是指通过某种技术手段将原始色彩准确地表达在某个媒介上的过程。
无论是印刷术、摄影术还是电子显示技术,都需要依赖色彩再现的原理来准确地再现原始色彩。
色彩再现的原理主要涉及到颜色模型、颜色管理和色彩校正等方面。
下面我将详细介绍这些原理。
首先,颜色模型是实现色彩再现的基础。
常见的颜色模型有RGB模型和CMYK 模型。
RGB模型是利用红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三个基色的不同亮度和混合生成各种颜色。
在数字设备如电视、电脑显示器以及数码相机等中,常用的颜色模型就是RGB模型。
而CMYK模型是利用青(Cyan)、品(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四个颜色的混合来再现各种颜色。
CMYK模型主要用于印刷领域,可以准确再现出印刷品的颜色。
颜色模型决定了通过调节不同基色的亮度和混合比例来实现色彩再现的方法。
其次,颜色管理是确保色彩再现准确的关键。
颜色管理系统可以通过确保各个设备的色彩表现一致,协调色彩传递和色彩输入输出,保证色彩再现的准确性。
颜色管理系统主要包括色彩标准、色彩测量仪器、色彩检测仪器和色彩管理软件等。
色彩标准是对颜色的描述和定义,如国际标准的色彩空间Lab。
色彩测量仪器和色彩检测仪器是对颜色的测量和检测工具,可以用来获得准确的色彩数值信息。
色彩管理软件可以对色彩进行调整和校正,从而实现色彩再现的准确性。
最后,色彩校正是保证色彩再现准确的重要一环。
由于不同媒介和设备的色彩表现能力有限,需要对色彩进行校正来保证再现的准确性。
校正的方式包括硬件校正和软件校正。
硬件校正是通过调节设备的参数来实现色彩的准确再现,如调整显示器的亮度、对比度和色温等。
而软件校正则通过色彩管理软件来对色彩进行校正,如调整色彩的饱和度、色调和对比度等。
通过色彩校正可以减小不同设备之间的色差,保证色彩的一致性和准确性。
总之,色彩再现是通过颜色模型、颜色管理和色彩校正等原理来实现的。
6.8颜色再现的基本原理
∵ 红光 R+绿光 G=黄光 Y
红光 R+绿光 G+蓝光 B=白光W
∴ 同理
黄光 Y+蓝光 B=白光W 红光 R+青光 C=白光W 绿光 G+品红光 M=白光W
“互补色”:当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。
颜色再现的基本原理
3 色光加色法
3) 加色混合
不同强度色光相加得到不同混合色光
颜色再现的基本原理
色彩复制原理
图像信息处理
颜色再现的基本原理
通常把分色过程理解为色的分解过程,而叠印过
程理解为色的合成过程,其中间过程理解为色的
传递过程。
这一过程就是颜色再现的基本过程。
颜色再现的基本原理
谢谢!ຫໍສະໝຸດ 颜色再现的基本原理4 色料减色法
(7)加色法和减色法的关系
色光加色法 三原色 呈色基本规律 R、G、B (R)+(G)= (Y) (R)+ (B)= (M) (G)+(B)=(C) (R)+(G)+ (B)=(W) 色料减色法 Y、M、C (Y)+(M)=(R) (Y)+(C)=(G) (M) +(C)=(B) (M) +(C)+ (Y)=(Bk)
颜色再现的基本原理
光与色之间的相互联系,应用于原稿的颜 色分解与合成中。
颜色再现的基本原理
5 彩色图像分色印刷原理
原图的颜色分解与印刷图像的颜色合成
由于印刷一次只能印一种颜色的油墨,所以彩色图像在 印前图像处理过程中必须分色,将原先五颜六色的原稿图 像分解为由几种原色表示的分色片,并制作成分色图像印 版。 在印刷时,一块原色印版上一种原色的油墨(CMYK),彩 色图像的印刷品通过这四种原色油墨四次叠印之后形成。
颜色变变变课件PPT科学
在化学反应中,物质的结构和组成发生变化,导致它们对光 的吸收、反射和传播特性也发生变化,从而引起颜色的变化 。
颜色的变化规律
互补色规律
互补色是指两种颜色混合后得到白色或灰色的颜色。例如,红色和绿色是互补色,蓝色和橙色也是互 补色。当两种互补色混合时,它们的颜色会相互抵消,呈现出白色或灰色。
调和融合
通过选择相近的颜色或使用过渡色来达到和谐的 视觉效果。
3
情感表达
利用颜色来表达情感,如使用暖色调来传达积极 、热烈的情绪,使用冷色调来传达冷静、沉静的 情绪。
颜色的应用场景拓展
平面设计
在海报、宣传品等平面 设计领域中运用颜色搭 配技巧,以传达特定的 信息或情感。
网页设计
在网页设计中运用颜色 搭配技巧,以创造舒适 的视觉体验和引导用户 的注意力。
颜色的情感表达
红色
热情、浪漫、力量
橙色
快乐ห้องสมุดไป่ตู้活泼、创新
黄色
明亮、轻松、自由
颜色的情感表达
绿色
自然、健康、和谐
蓝色
冷静、沉着、信任
紫色
神秘、优雅、奢华
颜色的情感表达
黑色
严肃、正式、刚毅
白色
纯洁、清新、宁静
颜色的象征意义
红色
01
热情、喜庆、革命
橙色
02
丰收、快乐、友好
黄色
03
光明、希望、警惕
颜色的象征意义
颜色的分类
无彩色
指黑色、白色和各种深浅灰色。
有彩色
指具有色相、明度和饱和度的颜色。
颜色的混合
加色混合
将不同颜色的光线混合在一起, 产生新的颜色。例如,红色和绿 色混合产生黄色。
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效果 呈色方法
补色关系 主要用途
明度增大
视觉器官内的加色混合 视觉器官外的加色混合
静态混合 动态混合
互补色光相加形成白光
颜色测量、彩色电视、剧场照明
色料减色法 Y、M、C (Y)+(M)=(R) (Y)+(C)=(G) (M) +(C)=(B) (M) +(C)+ (Y)=(Bk) 色料相加,能量减弱,越加越暗
色散实验
色散现象说明:白光实际是由各种色光组成的, 这些色光不是由棱镜创造出来的,棱镜仅仅是把原 已经存在着的各种色光加以分解而已。
可见光:波长380nm到780nm(1nm=10-9m) 的电磁波。
2.色光三原色 红R( 700nm )、绿G( 546.7nm )、蓝B(435.8nm)
a 各自独立、不能再分解成其它色光 b 混合其它色光的基本成分
一定波长的RGB三种光波不能再分解成其他色光 不同强度的RGB光可以复合成各种光谱色 因此,称RGB为色光三原色
3 色光加色法 两种或两种以上的色光同时反映于人
眼,视觉会产生另一种色光的效果。
这种色光混合产生综合色觉的现象称 为色光加色法 或称为色光的加色混合。
在视网膜上的同一个部位,同时射 入两种以上的色(光)刺激,感觉出另一 种颜色的现象。
中间色律
任何两种非补色光混合,便产生中间色。 其颜色取决于两种色光的相对能量,其鲜艳程 度取决于二者在色相顺序上的远近。
亮度相加律
由几种色光混合组成的混合色的总亮度等 于组成混合色的各种色光亮度的总和。
这一定律叫作色光的亮度相加律。色光的 亮度相加规律,体现了色光混合时的能量叠加 关系,反映了色光加色法的实质。
6) 色料减色法的应用
应用于印刷,绘画
彩色复制就 是建立在色光加 色法和色料减色 法原理基础上。
4 色料减色法
(7)加色法和减色法的关系
三原色 呈色基本规律
实质
色光加色法
R、G、B
(R)+(G)= (Y) (R)+ (B)= (M) (G)+(B)=(C) (R)+(G)+ (B)=(W) 色光相加,能量相加,越加越亮
∴ 黄光 Y+蓝光 B=白光W 同理 红光 R+青光 C=白光W
绿光 G+品红光 M=白光W
“互补色”:当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。
3 色光加色法
3) 加色混合
不同学解释
在视网膜上的同一个部位,同时射入 两种以上的色(光)刺激,感觉出另一种颜色 的现象。
4 色料减色法
5) 颜料和染料的呈色原理
具有不同色相的颜色
颜料和染料对 白光中的红、绿、 蓝三色光作不同波 长范围、不同比例 的吸收和反射。
4 色料减色法
5) 颜料和染料的呈色原理
色相相同但饱和度不同 的颜色
颜料和染料对白光中的 红、绿、蓝三色光作波长范 围相同、但比例不同的吸收 和反射。
4 色料减色法
3 色光加色法
5) 加色法实质
能量的叠加
3 色光加色法
6) 加色法的特点
• 加合方式:色光连续混合 • 色光混合后亮度增加。 • 应用于彩色电视、显示器
3 色光加色法
7)色光混合规律
色光连续变化规律 补色律 中间色律 亮度相加律
色光连续变化规律
由两种色光组成的混合色中,如果一种色 光连续变化,混合色的外貌也连续变化。
M+Y=R
C+M+Y=Bk
“互补色料”
一种色料与另一色料混合呈现黑 色时,这两种色料互为补色料。
C
BG K
MR Y
4 色料减色法
2) 色料混合
不等量混合
4 色料减色法
3) 色料减色法的特点
• 加合方式:透明层叠合 颜料混合
• 色料混合后亮度降低。
4 色料减色法
4) 物体的选择性吸收: 白光中减去某种色光得到另一种色光的效果。
明度减小 色料掺合 透明色层的叠合
互补色料相加形成黑色 彩色绘画、彩色印刷、彩色摄影、彩色印染
光与色之间的相互联系,应用于原稿的颜 色分解与合成中。
5 彩色图像分色印刷原理
原图的颜色分解与印刷图像的颜色合成
由于印刷一次只能印一种颜色的油墨,所以彩色图像在 印前图像处理过程中必须分色,将原先五颜六色的原稿图 像分解为由几种原色表示的分色片,并制作成分色图像印 版。
颜色再现的基本原理
许瑞馨
目录
1. 光与色之间的关系 2. 色光三原色 3. 色光加色法 4. 色料减色法 5. 彩色图像分色印刷原理
1 光与色之间的关系
只有在光的照射下,人们才能感知物 体的形态与颜色
没有光就没有颜色 光是人们感知色彩的必要条件,色来 源于光。 简言之,光是色的源泉,色是光的表现。
可以通过色光的不等量混合实验观察到这种 混合色的连续变化。
红光与绿光混合形成黄光,若绿光不变,改 变红光的强度使其逐渐减弱,可以看到混合色 由黄变绿的各种过渡色彩。
补色律 每一个色光都有一个相应的补色光,某一色 光与其补色光以适当比例混合,便产生白光,最 基本的互补色有三对:红-青,绿-品红,蓝-黄。 互补色的一个重要性质:一种色光照射到其 补色的物体上,则被吸收。如用蓝光照射黄色物 体,则呈现黑色。 即:物体吸收补色光。
我们的衣服只为什么看起来有不同的颜色?
4 色料减色法
4) 物体的选择性吸收:
4 色料减色法
5) 颜料和染料的呈色原理
吸收某些光波,反射出的其它光波刺激人眼而感 到颜色。
颜料吸收互补色光,反射其他两种原色光。
4 色料减色法
5) 颜料和染料的呈色原理
中性色
色料对白光中的红、 绿、蓝三色光作等比 例的吸收和反射。
4 色料减色法
两种或两种以上的色料混合后 会产生另一种颜色的色料的现象。
4 色料减色法
1) 色料三原色
黄Y、品M、青C
色料中的YMC不能由其他颜色的颜料混合而成 将YMC按照不同比例混合后可以合成各种颜色 因此,称YMC为色料三原色
4 色料减色法
2) 色料混合 等量混合 C+M=B
C+Y=G
3 色光加色法
1) 加色混合 等量混合
R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W
R
YM W
GCB
3 色光加色法
2) 颜色环
420n 紫
m
红
紫
470n m蓝
700n
m
红
b
a
橙
青
495n m
白
绿 540n m
黄
580n m
图像信息处理
由上可知: ∵ 红光 R+绿光 G=黄光 Y
红光 R+绿光 G+蓝光 B=白光W