优选第一色度学基础

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优选第一色度学基础
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
任何一种彩色光对人眼引起的视觉感受 都可以用以下三个参量来表示: 1. 色调 (Hue) 2. 饱和度(Saturation) 3. 亮度 (Brightness)
用这三个参量表示彩色的模式,称为HSB 彩色模式,又称彩色光三要素。在诸多表示彩 色的模式中, HSB 彩色模式与人眼的主观感 受最为直接。
红光+青光=白光
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
绿光+蓝光=青光
绿光+紫光=白光
蓝光+红光=紫光
蓝光+黄光=白光
红光+绿光+蓝光=白光
补色:与基色相加为白色的彩色,称为其基色的
补色。红、绿、蓝的补色为青、品(紫)、黄。
1-3 相加混色(RGB彩色模式)
1-3 相加混色(RGB彩色模式)
计 色 三 角 形
1-3 相加混色(RGB彩色模式)
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
明度在三要素中具较强的独立性,它可以不带任何 色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色 相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一 旦发生,明暗关系就会同时出现,在我们进行一幅 素描的过程中,需要把对象的有彩色关系抽象为明 暗色调,这就需要有对明暗的敏锐判断力。我们可 以把这种抽象出来的明度关系看做色彩的骨骼,它 是色彩结构的关键。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
5.相关名词 色环 实质上就是在彩色光谱中所见的长条形的色彩
序列,只是将首尾连接在一起,形成一个圆环,使红 色连接到另一端的紫色。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
色性 色彩基本分为暖色(也称热色)和冷色(也称寒
色)两类。红、橙、黄为暖色,给人以热烈、温暖、 外张的感觉;青、蓝、紫为冷色,给人以寒冷、沉 静、内缩的感觉。
透光物体的色调由透射光的波长所决定。 色调是决定彩色本质的基本参量,是彩色的 重要属性之一,彩色物体的色调由物体本身的属 性——吸收特性和反射或透射特性所决定。但是 当我们观看物体彩色时,还与照明光源特性—— 光谱分布有关。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
2. 饱和度(Saturation) 饱和度(色纯度)表示颜色的深浅程度(颜色的
色调(亦称调子)
在一定的色相和明度的光源色的照射下,物体表 面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种
统一的氛围就是色调。
1-2 三基色原理
1. 自然界中任何一种颜色都可分解为 三种基色来反映。
2. 用三种基色可以合成自然界中绝大多数颜色, 合成颜色的亮度由三个基色的亮度之和决定; 合成颜色的色度由三个基色分量的比例决定。
在人的视觉中所能感受的色彩范围内,绝大部分是非高纯度 的色,也就是说,大量都是含灰的色,有了纯度的变化,才 使色彩显得极其丰富。
纯度体现了色彩内向的品格。同一个色相,即使纯度发生了 细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
彩条信号
关闭了色度 信号分量的 彩条信号
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
白光越强,则感到红色越淡。饱和度下降的程度反映 了彩色光被白光冲淡的程度,而饱和度则反映了某种 色光的纯度。如100%饱和度的某色光,就代表完全 没有混入白光的某种纯色光。
色调和饱和度又总称为色度,它即说明颜色的类 别-色调,又说明颜色的深浅-饱和度。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
3. 三种基色应该是相互独立的。也就是说,三基 色的任何一种都不能由另外两种基色合成产生。
1-3 相加混色(RGB彩色模式)
彩色电视技术中采用的是将红、绿、蓝三种基
色光按不同比例相加,从而获得不同的彩色光的方
法,称为相加混色法,又称RGB彩色模式,在这种
彩色模式中,红、绿、蓝被称为基色光。
红光+绿光=黄光
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
3. 亮度(Brighness) 亮度(明度)是指彩色光的明亮程度。即光作用
于人眼时所引起的明亮程度的感觉。一般来说,彩色 光的光功率大则感觉亮,反之则暗。就物体而言,其 亮度决定于由其反射(或透射)的光功率的大小。若 照射物体的光功率为定值,则物体反射(或透射)系 数越大,物体越明亮,反之则越暗。对同一物体来说, 照射光越强(即光功率越大),越明亮,反之则越暗。
三基色原理为彩色电视奠定了基础,极大地 简化了彩色图像的传输问题。根据三基色原 理,先把被摄景物的彩色光分解成红、绿、 蓝三种基色光,再变换成三个基色电压予以 传送。在接收端,用三个基色电压分别控制 彩色显像管中红、绿、蓝三种荧光粉的发光 量,由其合成出被摄景物的彩色。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
4. 三要素相互关系 在无彩色中,明度最高的色为白色,明度最低的色
为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在有 彩色中,任何一种纯度色都有着自己的明度特征。 例如,黄色为明度最高的色,处于光谱的中心位置, 紫色是明度最低的色,处于光谱的边缘,一个彩色 物体表面的光反射率越大,对视觉刺激的程度越大, 看上去就越亮,这一颜色的明度就越高。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
1. 色调(Hue) 色调(色相)表示颜色的类别。通常所说的红色、绿
色、蓝色等等,就是指的色调。它由作用到人眼的彩色光 的光谱成分决定,不同波长的光呈现的颜色各不相同。
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
彩色物体的色调,决定于物体在光照射下所 反射的光谱成分。不同波长的反射光使物体呈现 不同的色调。
浓淡程度、颜色的鲜艳程度)。对于同一色调的彩色 光,其饱和度越高,说明它的颜色越深,反之亦然。
高饱和度的彩色光可以因掺入白光而被冲淡,变 成低饱和度的彩色光。例如,投射到白纸上一束高饱 和度的红光,则人们看到白纸呈现为深红色。如再将 一束白光同时投射到该纸上则人眼虽然仍感觉到红色 色调,但已变成了淡红色,即饱和度降低了。投射的
1-1 彩色光三要素(HSB彩色模式)
我们的视觉能辨认出的有色相感的色,都具有一定程度的鲜 艳度。比如绿色,当它混入了白色时,虽然仍旧具有绿色相 的特征,但它的鲜艳度降低了,明度提高了,成为淡绿色; 当它混入黑色时,鲜艳度了降低了,明度变暗了,成为暗绿 色;当混入与绿色明度相似的中性灰时,它的明度没有发生 变化,纯度降低了,成为灰绿色。
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