25.1.1_随机事件_教案

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25.1.1 随机事件 教案 人教版 数学九年级上册

25.1.1 随机事件 教案 人教版 数学九年级上册

25.1.1 随机事件教案人教版数学九年级上册一、教学目标:1、了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点.2、学生经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力.3、能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件.4、引领学生感受随机事件就在身边,增强学生珍惜机会,把握机会的意识.二、教学重难点:重点:随机事件的特点.难点:判断现实生活中哪些事件是随机事件.三、教学过程:<活动一>【问题情境】摸牌游戏四张红色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况,四张黑色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况,四张红色的牌和四张黑色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况。

游戏规则:每人每次从上述三堆牌中摸出一张牌,记录下颜色,放回,洗匀,让小组其他成员重复前面的试验.分别得出从上述三堆牌中抽出红色的牌这件事发生的情况。

结论:四张红色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况(必然发生);四张黑色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况(不可能发生);四张红色的牌和四张黑色的牌中随机抽一张抽到红色的牌这一事件发生的情况(可能发生也可能不发生)<活动二>【问题情境】情境15名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机地抽取一根纸签.(1)抽到的序号有几种可能的结果?(2)抽到的序号小于6吗?(3)抽到的序号会是0吗?(4)抽到的序号会是1吗?情境2小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1至6的点数.(1)可能出现哪些点数?(2)出现的点数大于0吗?(3)出现的点数会是7吗?(4)出现的点数会是4吗?在具体情境中感受不可能发生的事件、必然发生的事件和随机事件.小结:在自然界和实际生活中,我们会遇到各种各样的现象,如果从结果能否预知的角度来看,可以分为两大类:一类现象的结果总是确定的,即在一定的条件下,它所出现的结果是可以预知的,这类现象称为确定性现象;另一类现象的结果是无法预知的,即在一定的条件下,出现那种结果是无法预先确定的,这类现象称为随机现象.概念:在一定条件下必然会发生的事件叫做必然事件;必然不会发生的事件或者不可能发生的事件叫做不可能事件;可能发生,也可能不发生的事件叫做随机事件.随机事件的特征:事先不能预料即具有不确定性。

人教版九年级数学上册25.1.1 随机事件教案

人教版九年级数学上册25.1.1 随机事件教案

第二十五章概率初步25.1随机事件与概率25.1.1随机事件第1课时随机事件的概念3.生活中“一定不”表示(A)A.不可能事件B.确定性事件C.必然事件D.随机事件4.掷两枚普通的正方体骰子,将它们朝上的点数相加,下列事件是必然事件的是(C)A.和为1 B.和为12C.和不小于2 D.和大于25.下列事件中,哪些是不可能事件,哪些是必然事件,哪些是随机事件?(1)小明这次数学测验考了98分,他决心以后每次数学测验都考满分;(2)一年有14个月;(3)13个人中至少有2个人的生日是同一个月;(4)掷1枚正方体骰子,点数“2”会朝上;(5)在地球上,树上的果子一定会向下落;(6)某“免检”产品一定是100%合格;(7)如果a,b是有理数,那么a+b=b+a.师生活动:学生进行当堂检测,完成后,教师进行个别提问,并指导学生解释做题理由和做题方法,使学生在思考解答的基础上,共同交流、形成共识、确定答案.得到拓展、能力得以提升.1.课堂总结:(1)你在本节课的学习中有哪些收获?有哪些进步?(2)学习本节课后,还存在哪些困惑?2.布置作业:教材第134页习题25.1第1题.巩固、梳理所学知识.对学生进行鼓励,并进行思想教育.活动四:课堂总结反思【板书设计】提纲挈领,重点突出【教学反思】①[授课流程反思]A..创设情景□B. 探究新知□C.课堂训练□D. 课堂总结□在探究新知的过程中,通过多种游戏,引领学生在活动中形成新认识、学习新概念、获得新知识,充分调动了学生的学习积极性,体现了学生的主体地位.②[讲授效果反思]A.重点□B.难点□C.易错点□D. □E. □教师强调:必然事件和不可能事件称为确定事件,是实现能够确定是否发生的事件.③ [师生互动反思]从课堂发言和练习来看,学生能够在快乐、轻松的学习氛围中学习,反思教学过程和教师表现,进一步提升操作流程和自身素质.第二十五章概率初步25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件第2课时随机事件的可能性【师生活动】教师提出问题,学生思考并回答问题,复习必然事件、随机事件和不可能事件. 经验猜到正确结论,这样易于激发学生的学习热情.活动一:创设情境导入新课【课堂引入】(多媒体展示)根据上述问题,提出问题:我们把“摸到白球”记为事件A,把“摸到黑球”记为事件B,提问:(1)事件A和事件B是随机事件吗?(2)哪个事件发生的可能性大?师生活动:教师提出问题,学生针对问题阐述自己看法,大家互相交流,教师借此引入新课.提出问题,学生遇疑,活跃学生思维,激发学生数学活动.活动二:实践探究交流新知活动1:把学生分成2人一组,其中一人把球搅均匀,另一人摸球并把结果记录在表中:师生活动:教师安排全体学生参与试验,每名都要亲自感受随机事件发生的可能性,活动中,教师要求全体学生端正态度,认真记录试验数据.活动2:小组汇报试验结果,教师统计结果填于表中:提出问题:(1)“5次摸棋子”的试验中,事件A发生的可能性大的有几组?“40次摸棋子”的试验中呢?(2)你认为哪种试验更能获得较正确结论呢?(3)为了能够更大可能地获得正确结论,我们应该怎样做?师生活动:学生独立观察试验数据,思考并回答问题.活动3:进行大量重复试验,验证猜测的正确性. 提问:如果把刚才各小组的40次“摸棋子”合并在一起是否等同于400次“摸棋子”?这样做会不会影响试验的正确性?师生活动:教师提出问题,待学生回答后,教师把结果统计在表中.1.对“5次摸棋子”得到正确结论的组数和“40次摸棋子”得到的正确结论的组数进行比较,使学生明白,增加摸棋子次数更易于接近正确结论2. 让学生养成动脑筋,想办法的学习习惯,明白小组合作的优势;3. 这是本节课的主要内容之一,是本节课的出发点,也是本节课的归宿,把这个问题留给学生,也是体现了以学生为主体,让学生自主活动四:课堂总结反思1.课堂总结:(1)谈一谈你在本节课中有哪些收获?哪些进步?(2)学习本节课后,还存在哪些困惑?教师进一步说明:随机事件发生的可能性大小不一.2.布置作业:教材第129页,练习1、2题;巩固、梳理所学知识.对学生进行鼓励、进行思想教育.【知识网络】提纲挈领,重点突出【教学反思】①[授课流程反思]A.复习回顾□B.创设情景□C. 探究新知□D.课堂训练□E. □在探究新知过程中,由全体学生参与,通过大量实验和讨论总结随机事件发生的可能性有大小,从而使学生的探究中发现、在思索中提高.②[讲授效果反思]A.重点□B.难点□C.易错点□D. □E. □教师进行说明:根据所做的大量的实验,我们可以把这一结论进行定性认识,继而学习概率.③ [师生互动反思]从课堂发言和学习过程来看,学生在实验、交流、探究时,能够充分发挥自主性,能够亲身实践,感受较深,对知识总结有自己的认识.④ [练习反思]好题题号检测第2、4题.错题题号反思教学过程和教师表现,进一步提升操作流程和自身素质.。

(完整版)25.1.1随机事件教案

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25.1.1随机事件(第1课时)一、教学目标:知识技能:理解必然事件、不可能事件、随机事件发生的特点。

数学思考:学生经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。

解决问题:能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人的合作。

情感态度:感受数学与现实生活的联系,在独立思考的基础上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验。

二、教学重、难点:重点:随机事件的特点,随机事件发生可能性的大小难点:随机事件概念的形成,感受随机事件发生可能性的大小二、教学过程1、创设情境,引出课题教师:同学们,随意翻开数学课本,你知道左边的页码是奇数还是偶数?一定是这样的结果吗?不妨试一试。

(通过这个提问和学生的实践,让学生产生好奇心,促使他形成急欲想知的心理状态。

)教师:你们得到的结论是?学生:左边页码都是偶数教师:看来随意翻开数学课本,左边页码为偶数这个事情一定会发生。

教师:如果我再抛掷一枚硬币,请同学们猜一猜,当硬币落到手上时,向上的是硬币正面还是反面?学生:(正面、反面)教师:某一面向上可能发生也可能不发生。

(通过“翻书”和“掷硬币”这两个事情,让学生感受到随机事件在现实生活中大量存在,并且和我们的生活是密切相关的。

)教师:是的,现实生活中,我们经常遇到这样的事情:在一定的情况下,有些事情一定要发生,有些事情一定不会发生,还有很多事情则可能发生也可能不发生。

同学们也都听说过“天有不测风云”这句话吧?是的,很多事情的发生都具有偶然性,人们事先无法判定这些事情是否发生。

人们果真对这些事情无法把握,束手无策吗?带着这些问题让我们一同走进概率一章的学习。

今天我们首先研究随机事件。

(良好的开端是成功的一半,所以创设必要的问题情境引入课题就显得非常必要了,同时也使得新课引入比较自然。

)2、自主探究——抽签、掷骰子活动(A)教师:有5名学生参加演讲、唱歌、跳舞比赛,我们可以采取什么办法来决定他们在这三场比赛中的出场顺序呢?学生:抽签教师:是的,抽签是一种古老但很实用的决定顺序的办法。

人教版九年级数学上册《25.1随机事件与概率——25.1.1随机事件》 教 案

人教版九年级数学上册《25.1随机事件与概率——25.1.1随机事件》 教 案

第二十五章概率初步25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件一、教学目标1.了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点.2.了解影响随机事件发生的可能性大小的因素.二、教学重点及难点重点:1.理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念.2.对随机事件发生的可能性大小作定性分析.难点:1.辨别某个事件是否是随机事件.2.理解大量重复试验的必要性.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《箱子中装10个白球》、《箱子中5白球5红球》、《箱子中10红球》图片五、教学过程【创设情境,引入新课】下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?(1)将白糖放入一杯温水中,并搅拌,白糖溶解;(2)测量某天气温,结果为-150℃;(3)物体在重力作用下自由下落;(4)两个正数相加,结果是负数.师生活动:教师进行课件演示,并提出问题.学生阅读、观察、思考,回答问题.教师应关注:学生的表情变化,学生的参与程度,学生是否细心观察,认真阅读,勤于思考.设计意图:首先通过实际生活中几个生动,鲜活的实例,自然而然地引出必然事件和不可能事件.必然事件和不可能事件,相对于随机事件而言,学生更容易接受和理解.【合作探究,形成新知】1.摸球游戏三个不透明的箱子里均装有10个乒乓球,挑选多名同学来参加游戏.游戏规则:每人每次从自己选择的箱子中摸出一球,记录下颜色,放回,搅匀,重复前面的试验.每人摸球5次.按照摸出红色球的次数排序,次数最多的为第一名,其次为第二名,最少的为第三名.师生行为:教师事先准备三个箱子中分别装有10个白色的乒乓球;5个白色的乒乓球和5个红色的乒乓球;10个红色的乒乓球.学生积极参加游戏,通过操作和观察,归纳猜测出在第一个箱子中摸出红色球是不可能的;在第二个箱子中能否摸出红色球是不确定的;在第三个箱子中摸出红色球是必然的.教师适时引导学生归纳出必然发生的事件、随机事件、不可能发生的事件的特点.归纳总结:必然事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件.不可能事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件.随机事件:在一定条件下,有些事件有可能会发生,也有可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件.设计意图:做游戏是学习数学的最好方法之一,在这个环节上,设计三次摸球游戏,力求引领学生在游戏中形成新认识,学习新概念,获得新知识,同时也活跃了课堂气氛,培养了学生的合作能力,在轻松快乐的氛围中,领悟了数学的道理,突出了本节课的重点.2.解决问题问题1五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签.请考虑以下问题:(1)抽到的数字有几种可能的结果?(2)抽到的序号小于6吗?这是什么事件?(3)抽到的序号会是吗?这是什么事件?(4)抽到的序号会是1吗?这是什么事件?师生活动:根据学生回答的具体情况,教师适当地加以点拔和引导.问题2小伟掷一个质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.掷一次骰子,观察骰子向上的一面,请考虑以下问题:(1)可能出现哪些点数?(2)出现的点数大于0吗?这是什么事件?(3)出现的点数是7吗?这是什么事件?(4)出现的点数是4吗?这是什么事件?师生活动:学生先独立思考,再把自己的观点和小组其他同学交流,并提炼出小组成员列举的主要事件.设计意图:通过抽签和掷骰子两个问题,引导学生进入生活中的数学,为学生提供一个开放的空间,放手让学生去探索和发现,再通过小组的合作交流,展示成果,更进一步的加深了对三种事件的理解,化解难点,贯彻课改中的数学来源于生活同时又指导生活的理念.问题3袋子中装有4个黑球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.(1)这个球是白球还是黑球?(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球的可能性一样大吗?师生活动:教师注意引导学生独立思考,交流合作,提升学生对问题的理解与判断能力.3.实验论证(1)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是白球.(2)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是黄球.师生活动:教师让一部分学生动手操作并把摸出的白、黄球分成两类.让学生通过它们的数量差异归纳结论:摸到白球的可能性小.归纳总结:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.设计意图:让学生自己概括出所感知的知识,有利于学生在实践中感悟知识的生成过程,并能培养学生的语言表达能力.得出结论:随机事件的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.4.思考能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同?师生活动:小组讨论、交流,小组代表汇报讨论结果,教师给予表扬.归纳总结:可以增加2个白球或减少2个黑球,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同.设计意图:把问题留给学生,也是体现了以学生为主体,让学生自主探索、自主学习的理念.【例题分析,深化提升】例指出下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.1.通常加热到100℃时,水沸腾;2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中;3.掷一次骰子,向上的一面是6点;4.度量三角形的内角和,结果是180°;5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;6.某射击运动员射击一次,命中靶心;7.太阳东升西落;8.人离开水可以正常生活100天.师生活动:学生先思考,回答问题.教师引导学生从必然事件、不可能事件和随机事件的定义来判断各事件.解:1.通常加热到100℃时,水沸腾,是必然事件.2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中,是随机事件.3.掷一次骰子,向上的一面是6点,是随机事件.4.度量三角形的内角和,结果是180°,是必然事件.5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯,是随机事件.6.某射击运动员射击一次,命中靶心,是随机事件.7.太阳东升西落,是必然事件.8.人离开水可以正常生活100天,是不可能事件.设计意图:通过大量丰富多彩的实例,激发学生的学习热情,调动学生的学习兴趣,使学生对随机现象有比较充分的感知,从不同的侧面,不同的视角进一步深化对随机事件的理解和认识.【练习巩固,综合应用】1.下列事件中,是必然事件的为( ).A.抛掷一枚质地均匀的硬币,落地后正面朝上B.江汉平原7月份某一天的最低气温是-2℃C.通常加热到100℃时,水沸腾D.打开电视,正在播放节目《男生女生向前冲》2.下列说法正确的是( ).A.如果一件事情发生的机会只有十万分之一,那么它就不可能发生B.如果一件事情发生的可能性是100%,那么它就一定会发生C.彩票的中奖率是1%,那么买100张彩票,就有一张中奖D.一个口袋中装有10个质地均匀的小球,其中9个白球,只有一个红球,那么从中任取一个球,一定是白球3.为了了解参加某运动会的2 000名运动员的年龄情况,从中抽查了100名运动员的年龄,“某运动员被抽到”这一事件是事件,抽到的可能性为.4.小明和小华在做抛掷骰子游戏,规则是这样的:抛掷出去的骰子落地后,朝上的点数是偶数,则小明获胜,否则小华获胜,那么这个游戏是(填“公平”或“不公平”)的.5.如图,一个圆形转盘被等分成五个扇形区域,上面分别标有数字1,2,3,4,5,转盘指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.转动转盘一次,当转盘停止转动时,记指针指向标有偶数所在区域的可能性为P(偶数),指针指向标有奇数所在区域的可能性为P(奇数),则P(偶数) P(奇数)(填“>”“<”或“=”).6.指出下列事件中,哪些是不可能事件,哪些是必然事件,哪些是随机事件.(1)地球不停地转动;(2)木柴燃烧,产生能量;(3)一天中在常温下,石头被风化;(4)某人射击一次,击中十环;(5)掷一枚硬币,出现正面;(6)在标准大气压下且温度低于0℃时,雪融化.7.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比均为3︰7.如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”与“落在陆地上”哪个可能性更大?参考答案1.C2.B3.随机;1204.公平5.<设计意图:巩固学生对概念的理解与判断,巩固新知,同时培养学生的发散思维.6.解:(1)地球不停地运动,是必然事件.(2)木柴燃烧,产生热量,是必然事件.(3)一天中在常温下,石块被风化,是不可能事件.(4)某人射击一次,击中十环,是随机事件.(5)掷一枚硬币,出现正面,是随机事件.(6)在标准大气压下且温度低于0℃时,雪融化,是不可能事件.设计意图:考查了必然事件、不可能事件和随机事件的概念的应用.7.解:因为“落在陆地上”的可能性为310,“落在海洋里”的可能性为710,因为710>310,所以“落在海洋里”的可能性更大.设计意图:考查了对随机事件发生的可能性大小的比较.六、课堂小结1.必然事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件.2.不可能事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件.3.随机事件:在一定条件下,有些事件可能会发生,也可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件.4.一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.设计意图:通过回顾和反思,把所学内容内化成自己的思考问题的能力,让学生看到自己的进步,提高学生的学习热情.同时也是给教师一个反思提高的机会.七、板书设计25.1 随机事件与概率——25.1.1 随机事件1.必然事件2.不可能事件3.随机事件。

人教版九年级数学教案:25.1.1随机事件

人教版九年级数学教案:25.1.1随机事件
教师点评并总结:“很好,你们已经能够用正确的方式描述这些随机事件了。接下来,我们来看一下如何进行随机事件的运算。”
-计算抛硬币的概率,即正面和反面出现的概率都是1/2;
-计算抽奖的概率,即中奖和未中奖的概率,假设是1/0和9/10;
-计算摇骰子的概率,即每个点数出现的概率是1/6。
最后,教师可以布置一些练习题,让学生课后巩固所学内容。
此外,课堂总结时,我发现学生们对今天学习的知识点掌握得还算牢固,但在提问环节,他们对一些细节问题的理解还不是很清晰。这说明我在讲解重点和难点时,可能还需要更加细致和具体,以便让学生们更好地理解。
5.课后作业:布置与课程内容相关的练习题,帮助学生巩固知识。
五、教学反思
今天我们在课堂上探讨了随机事件的概念和运算,通过实际案例的分析,我希望学生们能够对随机事件有一个更加直观和深入的理解。在教学过程中,我发现了一些值得注意的地方。
首先,学生对随机事件的定义和分类掌握得还算不错,但是在具体的案例分析时,有些同学对事件之间的互斥性和对立性理解不够透彻。我通过掷硬币和摇骰子的例子,强调了互斥事件和对立事件之间的区别,希望他们在课后能够进一步消化和理解。
课程结束。
完整的课程设计如下:
1.教学内容:本节课主要学习随机事件的定义、描述和运算。
2.核心素养目标:培养学生数据分析、数学建模和解决问题的能力。
3.教学步骤:
a.引导学生回顾随机事件的定义和分类;
b.教授随机事件的描述和表示方法;
c.指导学生进行随机事件的运算;
d.布置练习题,巩固所学内容。
4.教学方法:通过提问、案例分析、实际操作等方式,激发学生的思考和实践能力。
-举例:解释为什么互斥事件不能同时发生,而对立事件则必有一个发生。

人教版九年级上册数学全册教案25.1.1 随机事件

人教版九年级上册数学全册教案25.1.1 随机事件
在具体情境中列举不可能发生的事件、必然发生的事件和随机事件.
【师生行为】
学生首先独立思考,再把自己的观点和小组其他同学交流,并提炼出小组成员列举的主要事件,在全班发布.
【设计意图】
开放性的问题有利于培养学生的发散性思维和创新思维,也有利于学生加深对学习内容的理解.
<活动四>
【问题情境】
请你列举一些生活中的必然发生的事件、随机事件和不可能发生的事件.
课题
25.1 随机事件
课 型
新授课
课 时
1
教学
目标
知识技能目标:了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点.
数学思考目标:学生经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力.
解决问题目标:能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件.
2.姚明在罚球线上投篮一次,命中;
3.掷一次骰子,向上的一面是6点;
4.度量三角形的内角和,结果是360°;
5. 经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;
6.某射击运动员射击一次,命中靶心;
7.太阳东升西落;
8.人离开水可以正常生活100天;
9.正月十五雪打灯;
10.宇宙飞船的速度比飞机快.
【师生行为】
<活动三>
【问题情境】
情境1
5名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.签筒中有5根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机地抽取一根纸签.
情境2
小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.
【设计意图】

九年级上册数学教案:25.1.1随机事件

九年级上册数学教案:25.1.1随机事件

教师活动出示图片并引出课题教师给出上述问题并问“上述结果是确定的吗”.老师解读目标教师板书并点评归纳必然事件、不可能事件的定义:在一定条件下必然会发生的事件称为必然事件;必然不会发生的事件称为不可能事件,必然事件和不可能事件统称为确定性事件.场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签.请考虑以下问题: (1)抽到的序号是0,可能吗?这是什么事件?(2)抽到的序号小于6,可能吗?这是什么事件? (3)抽到的序号是1,可能吗?这是什么事件?(4)你能列举出与事件(3)相似的事件吗?(二)(1)通常加热到100 ℃时,水沸腾;(2)姚明在罚球线上投篮一次,命中;(3)掷一次骰子,向上的一面是6点;(4)度量三角形的内角和,结果是360°;(5) 经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(6)某射击运动员射击一次,命中靶心;(7)太阳东升西落;(8)人离开水可以正常生活100天;(9)正月十五雪打灯;(10)宇宙飞船的速度比飞机快.四、合作探究(20分钟)随机事件发生的可能性大小组织学生进行摸球试验:袋中装有4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球...五、当堂检测(3分钟)见课件六、课堂小结与小组评价反馈( 5 分钟)1.在一定条件下,必然会发生的事件称为必然事件;必然不会发生的事件称为不可能事件,必然事件和不可能事件统称为确定性事件;可能发生也可能不发生的事件称为随机事件. 学生先确定是什么事件再进行第一对比,最后根据发生的可能性进行分类.学生根据自己的观察,说出上述事件分三类:(1)(7)(10)、(4)(8)、(2)(3)(5)(6)(9学生思考后说:(1)(7)(10)是必然发生的事件;(4)(8)是不可能发生的事件;(2)(3)(5)(6)(9)是可能发生也可能不发生的事件.学生先独立思考后,小组合作交流,学生试验,归纳得出结论:一般地,随机事件发生的可能性有大有小,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同学生独立完成解题过程,学生板书,其他学生小组内交流答案,教师对书写过程点评.学生自己总结所学知识本课的主要内容提出问题,对比概念:(1)上述活动中的必然事件和不可能事件的区别在哪里?(2)怎样的事件称为随机事件呢?结合问题,师生总结随机事件的特点:可能发生也可能不发生.教师追问:各类事件各有什么特点?请同学们自己总结一下,老师点评。

25.1.1随机事件(教案)-2021-2022学年人教版九年级数学上册

25.1.1随机事件(教案)-2021-2022学年人教版九年级数学上册
-举例:抛硬币出现正面或反面,抽奖活动中抽到某个奖品等。
-随机事件的表示方法:学会用符号表示事件,理解事件与结果之间的关系。
-举例:事件A表示“抛硬币出现正面”,结果可以是A1(正面)或A2(反面)。
-简单随机事件的可能性分析:通过实例,学会分析简单随机事件发生的概率。
-举例:一个装有红、蓝、绿三色球的袋子中随机抽取一个球,计算抽到红色球的概率。
3.分析简单随机事件的概率:引导学生通过实际操作和计算,探究简单随机事件发生的可能性,为后续学习概率的计算打下基础。
本节课旨在让学生初步了解随机事件的概念和表示方法,并能够运用所学知识分析简单随机事通过随机事件的学习,使学生能够运用逻辑推理分析事件的可能性,提高思维的条理性和严谨性。
此外,我觉得在今天的课堂上,与学生的互动还可以进一步加强。有时候,我可能过于关注自己的讲解,而忽略了学生的反应。在以后的教学中,我会更加注意观察学生的反应,及时调整教学节奏,确保每个学生都能跟上课程的进度。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解随机事件的基本概念。随机事件是指在相同条件下,可能出现也可能不出现的事件。它是研究不确定现象的重要数学工具,广泛应用于各种科学研究和日常生活中的决策。
-举例:抛硬币可能出现正面或反面,这是一个随机事件。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。比如在一次抽奖活动中,我们想要计算抽到某个奖品的概率。这个案例展示了随机事件在概率计算中的实际应用,以及它如何帮助我们解决问题。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了随机事件的基本概念、表示方法以及它在概率计算中的应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对随机事件的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。

25.1.1_随机事件_教案

25.1.1_随机事件_教案

25.1.1_随机事件_教案(2)抽到的数字小于6吗?(一定小于6)(3)抽到的数字会是0吗?(绝对不会是0)(4)抽到的数字会是1吗?(可能是1,也可能不是1,事先无法确定)问题2:小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6 的点数. 请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,(1)可能出现哪些点数?1、2、3、4、5、6(2)出现的点数大于0吗?一定会(必然会)(3)出现的点数会是7吗?一定不会(不然不会)(4)出现的点数会是4吗?可能是4,也可能不是4概念:必然事件:在一定条件下,必然会发生的事件.不可能事件:在一定条件下,不可能发生的事件.随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.注:试验在相同条件下进行.想一想:你还能举出一些随机事件的例子吗?设计意图:以具体的例子,引导学生发现事物发生的各种结果,让学生更加深刻的理解事件发生可能性的区别。

在教师的启发引导下,经历猜想探究、尝试实验、归纳总结等过程得到正确的结论教给学生学习数学、探究数学的方法,使学生知道怎样学习数学,学会学习。

练习1下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.(1)通常加热到100℃时,水沸腾;(必然事件)(2)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中;(随机事件)(3)掷一枚骰子,向上的一面是6点;(随机事件)(4)度量三角形的内角和,结果是360°;(不可能事件)(5)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(随机事件)(6)汽车累积行驶1万公里,从未出现故障;(随机事件)(7)抛一石块,下落;(必然事件)(8)在标准大气压下且温度低于0℃时,冰融化;(不可能事件)(9)某人射击一次,中10环;(随机事件)(10)如果a>b,那么a-b>0;(必然事件)(11)掷一枚硬币,出现正面;(随机事件)(12)导体通电后,发热;(必然事件)(13)某电话机在1分钟内收到2次呼叫;(随机事件)(14)没有水份,种子能发芽.(不可能事件)设计意图:在学生了解和接受了“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”的概念后,结合自己的生活常识与经验,完成练习。

九年级数学人教版上册25.1.1随机事件优秀教学案例

九年级数学人教版上册25.1.1随机事件优秀教学案例
2.分工合作:学生在小组内分工合作,完成课堂任务,提高学生的实践操作能力和解决问题的能力。
3.小组展示:小组代表进行成果展示,培养学生的交流表达能力和自信心的培养。
(四)反思与评价
1.自我评价:学生对自己的学习过程进行反思,总结自己的优点和不足,提高自我认知。
2.同伴评价:学生之间相互评价,给予他人建设性的意见和建议,促进共同进步。
1.采用启发式教学,引导学生主动探究、积极参与,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。
2.运用小组合作学习,培养学生的团队协作能力和交流表达能力。
3.结合生活实例,让学生感受数学与生活的紧密联系,提高学生的实践意识和创新精神。
4.注重个性化教学,针对不同学生的学习需求和特点,给予适当的指导和帮助。
2.学会用列表、树状图等方法展示随机事件的可能结果,提高学生的问题解决能力。
3.学会运用概率公式计算随机事件的概率,培养学生的逻辑思维能力和运算能力。
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对数学学科的兴趣,激发学生学习数学的积极性。
2.培养学生勇于探究、积极参与的精神,提高学生的团队协作能力和交流表达能力。
五、教学评价
1.学生能够熟练掌握随机事件的相关概念,能够运用概率解决实际问题。
2.学生在课堂活动中积极参与,表现出良好的团队协作能力和交流表达能力。
3.学生对数学学科充满兴趣,具有积极的情感态度和正确的价值观。
六、教学反思
本节课结束后,我将认真反思教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学策略,以提高教学效果。同时,关注学生的学习需求,不断优化教学内容和方法,确保学生能够在数学学科上取得更好的成绩。
3.让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的实践意识和创新精神。

25.1.1随机事件教案

25.1.1随机事件教案
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解随机事件的基本概念。随机事件是指在相同条件下可能发生也可能不发生的事件。它是概率论的基础,帮助我们理解和预测生活中的不确定性。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。比如抛硬币,正面朝上和反面朝上是两种可能的结果,这个案例展示了随机事件在实际中的应用。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调随机事件的分类和概率的基本性质这两个重点。对于难点部分,我会通过抛硬币、掷骰子等实验和具体计算来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与随机事件相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行抛硬币、掷骰子等简单的实验操作。这些操作将演示随机事件的基本原理。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上)
今天的学习,我们了解了随机事件的基本概念、分类、概率的基本性质以及在实际生活中的应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对随机事件的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
d.将现实生活中的问题转化为概率问题,并运用所学知识解决,这需要学生具备较强的抽象思维和问题解决能力。
举例:针对难点b,教师可以通过具体的扑克牌抽取实验,引导学生理解概率的统计意义,并通过实际操作来计算概率。针对难点c,教师可以通过图形树状图或者列表法来帮助学生理解并应用概率的加法规则和乘法规则。例如,讲解“第一次抽取是红桃的概率为1/4,第二次在没有放回的情况下抽取是红桃的概率为1/3,两次事件同时发生的概率是1/4 × 1/3”这一过程。针对难点d,教师可以设计一些贴近学生生活的实际问题,如抽奖、比赛等,指导学生如何将问题转化为概率模型,并解决问题。

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思全册第25章 概率初步(教案)25.1.1 随机事件教案

2024年人教版九年级数学上册教案及教学反思全册第25章 概率初步(教案)25.1.1 随机事件教案

25.1随机事件与概率25.1.1随机事件一、教学目标【知识与技能】1.理解必然发生的事件,不可能发生的事件,随机事件的概念,掌握判断随机事件的方法.2.了解随机事件发生的可能性有大有小,并会对随机事件发生的可能性大小做出判断.【过程与方法】通过本节课的学习,会根据经验判断一个简单事件是属于必然事件,不可能事件还是随机事件.【情感态度与价值观】感受数学与现实生活的联系,积极参与对数学问题的探讨,利用数学的思维方式解决现实问题.二、课型新授课三、课时1课时。

四、教学重难点【教学重点】随机事件的特点,会判断现实生活中的随机事件.【教学难点】判断现实生活中哪些事件是随机事件.五、课前准备课件、图片等.六、教学过程(一)导入新课你能确定明天是什么天气吗?(出示课件2)解决这个问题要研究随机事件.(板书课题)(二)探索新知探究一必然事件、不可能事件和随机事件出示课件4,5:活动1掷骰子掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.请思考以下问题:掷一次骰子,则骰子向上的一面:教师问:可能出现哪些点数?学生答:1点、2点、3点、4点、5点、6点.教师问:出现的点数是7,可能发生吗?学生答:不可能发生.教师问:出现的点数大于0,可能发生吗?学生答:一定会发生.教师问:出现的点数是4,可能发生吗?学生答:可能发生,也可能不发生.出示课件6-8:活动2摸球游戏教师问:小明从盒中任意摸出一球,一定能摸到红球吗?学生答:不一定.教师问:小麦从盒中摸出的球一定是白球吗?学生答:一定.教师问:小米从盒中摸出的球一定是红球吗?学生答:一定.教师问:三人每次都能摸到红球吗?学生答:小明不一定;小麦一定不能;小米一定能.出示课件9:“从如下一堆牌中任意抽一张牌,可以事先知道抽到红牌的发生情况”吗?学生交流,回答问题:第一组一定会发生;第二组一定不会发生;第三组有可能发生,也可能不发生.教师归纳:(出示课件10,11)在一定条件下,有些事件必然会发生,这样的事件称为必然事件.有些事件必然不会发生,这样的事件称为不可能事件.在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件称为随机事件.教师强调:事件一般用大写字母A,B,C···表示.出示课件12:例判断下列事件是必然事件、不可能事件和随机事件:(1)乘公交车到十字路口,遇到红灯;(2)把铁块扔进水中,铁块浮起;(3)任选13人,至少有两人的出生月份相同;(4)从上海到北京的D314次动车明天正点到达北京.学生思考交流后,教师抽查学生口答:⑴随机事件;⑵不可能事件;⑶必然事件;⑷随机事件.巩固练习:(出示课件13)下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?学生独立思考后口答:必然事件;必然事件;不可能事件;不可能事件;必然事件;必然事件;不可能事件;不可能事件.探究二随机事件发生的可能性大小出示课件15-17:活动3:摸球袋中装有4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.教师问:这个球是白球还是黑球?学生答:可能是白球也可能是黑球.教师问:如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球的可能性一样大吗?学生答:摸出黑球的可能性大.由于两种球的数量不等,所以“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性的大小是不一样的,且“摸出黑球”的可能性大于“摸出白球”的可能性.教师问:能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同?学生答:可以.白球个数不变,拿出两个黑球或黑球个数不变,加入2个白球.出示课件18:教师归纳:随机事件的特点:一般地,⑴随机事件发生的可能性是有大小的;⑵不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.出示课件19:例1有一个转盘(如图所示),被分成6个相等的扇形,颜色分为红、绿、黄三种,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,重新转动).下列事件:①指针指向红色;②指针指向绿色;③指针指向黄色;④指针不指向黄色.估计各事件的可能性大小,完成下列问题:(1)可能性最大的事件是_____,可能性最小的事件是_____(填写序号);(2)将这些事件的序号按发生的可能性从小到大的顺序排列:____________.学生观察交流后,师生共同解答.⑴④;②;⑵②<③<①<④.巩固练习:(出示课件20,21)1.随意从一副扑克牌中抽到Q和K的可能性大小是()A.抽到Q的可能性大B.抽到K的可能性大C.抽到Q和K的可能性一样大D.无法确定2.如果一件事情不发生的可能性为99.99%,那么它()A.必然发生B.不可能发生C.很有可能发生D.不太可能发生学生思考后独立解答:1.C解析:因为在一副扑克牌中,Q和K的数量相同,所以它们的可能性相同.2.D解析:一件事情不发生的可能性为99.99%,说明这个事件是随机事件,这个事件发生的可能性不大,即不太可能发生.出示课件22:例2一个不透明的口袋中有7个红球,5个黄球,4个绿球,这些球除颜色外没有其他区别,现从中任意摸出一球,如果要使摸到绿球的可能性最大,需要在这个口袋中至少再放入多少个绿球?请简要说明理由.师生共同解答.解:至少再放入4个绿球.理由:袋中有绿球4个,再至少放入4个绿球后,袋中有不少于8个绿球,即绿球的数量最多,这样摸到绿球的可能性最大.巩固练习:(出示课件23,24)甲口袋中放着22个红球和8个黑球,乙口袋中则放着200个红球、8个黑球和2个白球,这三种球除了颜色以外没有任何区别,两袋中的球都各自搅匀,蒙上眼睛从口袋中取一个球,如果你想取一个红球,你选哪个口袋成功的机会大?小红认为选甲较好,因为里面的球较少,容易摸到红球;小明认为选乙较好,因为里面的球较多,成功的机会越大;小亮认为都一样,因为只摸一次,谁也无法预测会取出什么颜色的球.你觉得他们说的有道理吗?学生交流后口答.解:他们的说法都没有道理.因为摸到一个红球的可能性的大小和袋子中球的总数量没关系,而是取决于红球占总数量的比例.在甲口袋中取一个红球的可能性为2230,在乙口袋中取一个红球的可能性为200 210,即2021,因为2021>2230,所以在乙口袋中取一个红球的可能性大.(三)课堂练习(出示课件25-30)1.下列说法正确的是()A.任意掷一枚质地均匀的硬币10次,一定有5次正面向上B.天气预报说“明天的降水概率为40%”,表示明天有40%的时间都在降雨C.“篮球队员在罚球线上投篮一次,投中”为随机事件D.“a是实数,|a|≥0”是不可能事件2.下列事件中,是必然事件的是()A.任意买一张电影票,座位号是2的倍数B.13个人中至少有两个人生肖相同C.车辆随机到达一个路口,遇到红灯D.明天一定会下雨3.下列事件是必然事件,不可能事件还是随机事件?(1)太阳从东边升起.(2)篮球明星林书豪投10次篮球,次次命中.(3)打开电视正在播中国新航母舰载机训练的新闻片.(4)一个三角形的内角和为181度.4.如果袋子中有4个黑球和x个白球,从袋子中随机摸出一个,“摸出白球”与“摸出黑球”的可能性相同,则x=______.5.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为3:7,如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”发生的可能性()“落在陆地上”的可能性.A.大于B.等于C.小于D.三种情况都有可能6.桌上扣着背面图案相同的5张扑克牌,其中3张黑桃、2张红桃.从中随机抽取1张扑克牌.(1)能够事先确定抽取的扑克牌的花色吗?(2)你认为抽到哪种花色扑克牌的可能性大?(3)能否通过改变某种花色的扑克牌的数量,使“抽到黑桃”和“抽到红桃”的可能性大小相同?7.你能说出几个与必然事件、随机事件、不可能事件相联系的成语吗?数量不限.参考答案:1.C2.B3.解:⑴必然事件;⑵随机事件;⑶随机事件;⑷不可能事件.4.45.A6.解:⑴不能确定;⑵黑桃;⑶可以,去掉一张黑桃或增加一张红桃.7.解:必然事件:种瓜得瓜,种豆得豆;黑白分明.随机事件:海市蜃楼,守株待兔.不可能事件:海枯石烂,画饼充饥,拔苗助长.(四)课堂小结本节课你学到了哪些数学知识和数学方法?请与同伴交流.(五)课前预习预习下节课(24.2.2第1课时)的相关内容.七、课后作业1.教材129页练习1,2.2.配套练习册内容八、板书设计:九、教学反思:通过这些生动的、有趣的实例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,容易激发学生的学习积极性.。

部编人教版九年级数学上册 25.1.1 随机事件 教案

部编人教版九年级数学上册 25.1.1 随机事件 教案

教学时间课题25.1.1随机事件(第一课时)课型新授课教学目标知识和能力通过对生活中各种事件的判断,归纳出必然事件,不可能事件和随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。

过程和方法历经实验操作、观察、思考和总结,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽象成数学概念。

情感态度价值观体验从事物的表象到本质的探究过程,感受到数学的科学性及生活中丰富的数学现象。

教学重点随机事件的特点教学难点对生活中的随机事件作出准确判断教学准备教师多媒体课件学生课堂教学程序设计设计意图一、创设情境,引入课题1.问题情境下列问题哪些是必然发生的?哪些是不可能发生的?(1)太阳从西边下山;(2)某人的体温是100℃;(3)a2+b2=-1(其中a,b都是实数);(4)水往低处流;(5)酸和碱反应生成盐和水;(6)三个人性别各不相同;(7)一元二次方程x2+2x+3=0无实数解。

2.引发思考我们把上面的事件(1)、(4)、(5)、(7)称为必然事件,把事件(2)、(3)、(6)称为不可能事件,那么请问:什么是必然事件?什么又是不可能事件呢?它们的特首先,这几个事件都是学生能熟知的生活常识和学科知识,通过这些生动的、有趣的实例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,容易激点各是什么?二、引导两个活动,自主探索新知活动1:5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。

签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5。

小军首先抽签,他在看不到的纸签上的数字的情况从签筒中随机(任意)地取一根纸签。

请考虑以下问题:(1)抽到的序号是0,可能吗?这是什么事件?(2)抽到的序号小于6,可能吗?这是什么事件?(3)抽到的序号是1,可能吗?这是什么事件?(4)你能列举与事件(3)相似的事件吗?根据学生回答的具体情况,教师适当地加点拔和引导。

人教版 数学九年级上册《25.1.1 随机事件》教案

人教版 数学九年级上册《25.1.1 随机事件》教案

《25.1.1 随机事件》教案教学目标1.了解必然事件,不可能事件和随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。

2.历经实验操作、观察、思考和总结,归纳出三种事件的各自的本质属性,并抽象成数学概念。

3.学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学,体会数学的应用价值。

教学重点实验探索事件的发生情况,正确认识理解什么是随机事件。

教学难点事件发生的必然性、随机性、不可能性三者之间的区别与联系。

课时安排1课时教学方法启发引导、合作探究、拓展新知课前准备课件、课本等教学过程一、导入新知1.摸牌测运气准备红、黑两组扑克牌,请甲、乙两组各三位同学上台来摸牌,摸到红牌者今天运气真是太好了!乙组同学的运气真的不好吗?【设计意图:通过游戏,激发学生的学习兴趣,同时设置悬念,为引出必然事件和不可能事件埋下伏笔。

】2.问题情境小明、小麦、小米三位同学分别从装有5个白球5个红球、10个白球、10个红球的不透明袋中摸球,每次摸出一球,记下颜色,放回,再重复摸球。

他们每次都能摸到红球吗?为什么?【设计意图:通过课件展示摸球图片,让学生初步感知事件发生的情况类别.】这节课,我们就一起来学习《25.1.1 随机事件》。

(板书课题)二、探究新知1.提出问题教师事先准备的三个袋子中分别装有10个白色的乒乓球;5个白色的乒乓球和5个黄色的乒乓球;10个黄色的乒乓球,分组讨论从这三个袋子里摸出黄色乒乓球的情况.学生积极参加,通过操作和观察,归纳猜测出在第1个袋子中摸出黄色球是不可能的,在第2个袋子中能否摸出黄色球是不确定的,在第3个袋子中摸出黄色球是必然的.2.概念得出从上面的事件可看出,对于任何事件发生的可能性有三种情况:(1)必然事件:在一定条件下必然要发生的事件;(2)不可能事件:在一定条件下不可能发生的事件;(3)随机事件:在一定条件下可能发生也可能不发生的事件.3.随机事件发生的可能性有大小袋子中有4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的情况下,随机地从袋子中摸出一个球.(1)是白球还是黑球?(2)经过多次试验,摸出的黑球和白球哪个次数多?说明了什么问题?结论:一般地,随机事件发生的可能性有大小,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.三、归纳新知本节课应掌握:(1)必然事件,不可能事件,随机事件的概念.(2)一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.四、教后反思。

人教版数学九年级上册25.1.1《随机事件》教学设计

人教版数学九年级上册25.1.1《随机事件》教学设计

人教版数学九年级上册25.1.1《随机事件》教学设计一. 教材分析《随机事件》是人教版数学九年级上册第25章第1节的内容。

本节课主要介绍随机事件的定义及其相关概念。

通过本节课的学习,使学生了解随机事件的定义,理解必然事件、不可能事件与随机事件的关系,能正确判断事件的类型。

教材通过丰富的实例,引导学生探究、总结随机事件的定义,培养学生的抽象思维能力。

二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,对事件的概念有一定的了解。

但在判断事件类型方面,部分学生可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,引导学生通过观察、思考、交流、总结,提高他们判断事件类型的能力。

三. 教学目标1.理解随机事件的定义,能正确判断事件的类型。

2.培养学生的观察能力、思考能力和抽象思维能力。

3.通过对实际问题的分析,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:随机事件的定义及其相关概念。

2.难点:必然事件、不可能事件与随机事件的关系;判断事件类型。

五. 教学方法1.采用问题驱动法,引导学生通过观察、思考、交流、总结,掌握随机事件的定义。

2.运用实例分析法,使学生理解必然事件、不可能事件与随机事件的关系。

3.采用小组合作学习法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

六. 教学准备1.准备相关教学课件和教学素材。

2.准备学生分组讨论所需材料。

3.教师熟练掌握教材内容,明确教学目标和要求。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用生活中的实例,如抛硬币、抽奖等,引导学生关注随机现象。

提问:这些现象有什么共同特点?学生回答后,教师总结:这些现象都是随机事件。

2.呈现(10分钟)展示教材中的实例,引导学生观察、思考,总结随机事件的定义。

提问:什么是随机事件?必然事件、不可能事件与随机事件有什么关系?学生回答后,教师总结:随机事件是在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。

3.操练(10分钟)分组讨论:让学生结合实例,判断所给事件类型。

九年级数学25.1.1随机事件教案

九年级数学25.1.1随机事件教案

观察, 归纳猜测 学生的学习兴趣,
〔3〕、丙同学选的盒子里面有 2 颗糖。
出甲同学选的盒 并且有利于学生
子里面有糖是必 理解.能够巧妙地
然的, 乙同学选 实现从实践认识
的盒子里面有 4 到理性认识的过
颗 糖 是 不 可 能 渡.
的, 丙同学选的
盒子里面有 2 颗
糖是可能会也可
能不会发生的.
二、探究新知
暗中让执行官把“生死签〞上都写成“死〞,两死抽一,必死无疑. 地 加 点 拔 和 引 机事件这一概念. 然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执 导 . 充 分 发 挥 学
行官反响过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦 生 的 主 观 能 动
果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。〞剩下的当然写着“死〞 性.
C.小于
D.三种情况都有可能
2. 如果袋子中有 4 个黑球和 x 个白球,从袋子中随机摸出一个,“摸
出白球〞与“摸出黑球〞的可能性相同,则 x=
查,集体交流评 价.
让学生尝试归
习惯,表达了自主 学习的理念,有利 于学生思维的开 展,明白小组合作 的优势.
三、小结归纳
1.确定事件:必然事件和不可能事件. 2.判断随机事件发生的可能性大小须经过大量重复试验 ,随机事
步夯实必然发生 同时引入一些常
得出概念:
的事件、随机事 识问题,使学生进
1. 什么是必然事件?什么是不可能事件?什么是随机事件?
件和不可能发生 一步感悟数学是
在一定条件下,有些事件必然会发生,这样的事件称为必然事Βιβλιοθήκη 。 的事件的特点. 认识客观世界的
在一定条件下,有些事件必然不会发生,这样的事件称为不可能事件。 在比拟充分的感 重要工具.
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25.1.1随机事件
教学目标
1、知识与技能:了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点。

2、过程与方法:经历猜测、试验、收集和分析试验结果等过程。

3、情感态度与价值观:通过亲身体验,亲自演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学。

教学重点
理解随机事件的概念,掌握随机事件特点。

教学难点
辨别某事件是否是随机事件。

教学过程设计
创设情境,新课引入
引例:PPT放出天气预报的图片并且分析:天有不测风云,刮风、下雨、闪电、晴天等天气状况,人们事先很难准确预料。

“朝霞不出门,晚霞行千里。

”这句谚语蕴含了:当具备某条件时,某结果出现的可能性非常大。

思考:下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?
①木柴燃烧,产生热量;②明天地球还会转动;③煮熟的鸭子,飞了
设计意图:通多生活中的具体例子,让学生感受生活中,万物皆变化,而且变化是有规律的,通过教师引导让学生发现生活中的这些变化是可以从数学的角度去研究的,激发学生的学习兴趣。

举例子目的在于想让学生抽象出隐含在实际问题中的数学问题,体现具体——抽象——具体的过程,感受“数学来源于实践,而又反过来服务于实践”,提高学生学习数学的兴趣,培养学生的创新意识和解决问题的能力。

新课讲授,探索新知
问题1:五名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序. 为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5. 把纸团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个
纸团. 请思考以下问题:
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于6吗?(一定小于6)
(3)抽到的数字会是0吗?(绝对不会是0)
(4)抽到的数字会是1吗?(可能是1,也可能不是1,事先无法确定)
问题2:小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6
的点数. 请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数?1、2、3、4、5、6
(2)出现的点数大于0吗?一定会(必然会)
(3)出现的点数会是7吗?一定不会(不然不会)
(4)出现的点数会是4吗?可能是4,也可能不是4
概念:
必然事件:在一定条件下,必然会发生的事件.
不可能事件:在一定条件下,不可能发生的事件.
随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件.
注:试验在相同条件下进行.
想一想:你还能举出一些随机事件的例子吗?
设计意图:以具体的例子,引导学生发现事物发生的各种结果,让学生更加深刻的理解事件发生可能性的区别。

在教师的启发引导下,经历猜想探究、尝试实验、归纳总结等过程得到正确的结论教给学生学习数学、探究数学的方法,使学生知道怎样学习数学,学会学习。

练习1
下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.
(1)通常加热到100℃时,水沸腾;(必然事件)
(2)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中;(随机事件)
(3)掷一枚骰子,向上的一面是6点;(随机事件)
(4)度量三角形的内角和,结果是360°;(不可能事件)
(5)经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(随机事件)
(6)汽车累积行驶1万公里,从未出现故障;(随机事件)
(7)抛一石块,下落;(必然事件)
(8)在标准大气压下且温度低于0℃时,冰融化;(不可能事件)
(9)某人射击一次,中10环;(随机事件)
(10)如果a>b,那么a-b>0;(必然事件)
(11)掷一枚硬币,出现正面;(随机事件)
(12)导体通电后,发热;(必然事件)
(13)某电话机在1分钟内收到2次呼叫;(随机事件)
(14)没有水份,种子能发芽.(不可能事件)
设计意图:在学生了解和接受了“必然事件”、“不可能事件”、“随机事件”的概念后,结合自己的生活常识与经验,完成练习。

考察学生对必然发生事件、不可能发生事件和随机事件的理解与判断。

通过练习让学生进一步理解概念,掌握概念的特征,初步.
问题3:袋子中装有4个黑棋、2个白棋,这些棋子的形状、大小、质地等完全相同,即除颜色外无其他差别. 在看不到棋子的条件下,随机从袋子中摸出1个棋子.
(1)这个棋子是白棋还是黑棋?
可能是白球,也有可能是黑球,事先不能确定.
(2)如果两种棋子都有可能被摸出,那么摸出黑棋和摸出白棋的可能性一样大吗?
由于两种棋子的数量不等,所以“摸出黑棋”和“摸出白棋”的可能性的大小是不一样的,且“摸出黑棋”的可能性大于“摸出白棋”的可能性.
议一议:通过从袋中摸棋子的实验,你能得到什么启示?
归纳:①随机事件发生的可能性是有大小的,
②不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
思考:在上述问题里,你能否通过改变袋子中某种颜色的棋子的数量,使“摸出黑棋”和“摸出白棋” 的可能性大小相同?
设计意图:通过学生动手设计摸球游戏,通过演练达到深化理解和认识随机事件、必然事件和不可能事件。

故事明理:
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免.国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑. 然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸
塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了.”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣.
提出问题:(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
小结:事件发生的可能性要注意一定的条件。

条件改变了,三类事件可以互相转化。

设计意图:讲故事能激起学生学习的兴趣和热情。

该故事中“大臣被处死”的可能性由于条件的改变在相互转化,一方面强调了事件发生的可能性要有一定的条件,另一方面,告诉学生,事物在不断的发生变化,要用辩证的思想看问题。

课堂小结
(1)本节课学习了哪些主要内容?
(2)你是怎样认识随机事件发生可能性大小的?
设计意图:通过激发学生的主动参与意识,调动学生的学习兴趣,为每一位学生都创造在数学学习活动中获得成功的体验机会,并为程度不同的学生提供充分展示自己的机会。

使小结活动不流于形式而具有实效性,为学生创设条件,以梳理自己在本节课中的收获。

布置作业:
完成课本P129 练习1、2
设计意图:便于及时了解学生的学习效果,调整教学安排。

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