用STM32一步一步点亮led灯

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教你用STM32一步一步点亮led灯

教你用STM32一步一步点亮led灯

教你⽤STM32⼀步⼀步点亮led灯STM32之⼀步⼀步点亮led (2011-05-09 19:40)标签: stm32led v3.4MDK 4.12⼊门分类:stm32⼊⼿stm32以来,⼀直想快速上⼿,所以在各⼤论坛闲逛,各个达⼈的blog上学习,正所谓欲速则不达,⼼急是吃不了热⾖腐的!有⽊有?最终决定使⽤st官⽹的库开发,据⼤侠们写道使⽤库可以快速上⼿,貌似的确如此,⼀个个教程写的那么好,直接拿过来⽤就是了。

可是那么多个库,聪明的你请告诉到底选择哪⼀个啊?My God!实话实说,我被这些库折腾了个够!好吧,我最后还是承认最后⽤的是v3.4的库,是很⽅便!切⼊正题,点亮LED。

硬件:红⽜开发板,STM32F103ZET6(144封装).软件:RealView MDK 4.12stm32固件库:v3.4 附上⾃⼰整理后的库: V3.4_clean.rar根据官⽹库⾃⼰整理了下,新建了⼯程模板如下图:(主要参考⽂章《在Keil MDK+环境下使⽤STM32 V3.4库.pdf》)在KeilMDK+环境下使⽤STM32V3.4库.pdf⼊图所⽰:新建⼀个⽬录01_ProLed,建议放在英⽂路径下,避免不必要的⿇烦。

将上⾯的库v3.4解压到此⽬录,再新建⼀个project⽬录,存放⼯程。

说明:CMSIS:最底层接⼝。

StartUp:系统启动⽂件。

StdPeriph_Lib:stm32外围设备驱动⽂件。

Project:⼯程⽂件。

User:⽤户⽂件。

新建⼯程步骤:此处略去300字。

简单说明:1.core_cm3.c/core_cm3.h该⽂件是内核访问层的源⽂件和头⽂件,查看其中的代码多半是使⽤汇编语⾔编写的。

在线不甚了解。

--摘⾃《在Keil MDK+环境下使⽤STM32 V3.4库》2.stm32f10x.h该⽂件是外设访问层的头⽂件,该⽂件是最重要的头⽂件之⼀。

就像51⾥⾯的reg51.h⼀样。

STM32 LL 库使用指南说明书

STM32 LL 库使用指南说明书

STM32 LL库使用指南---By Fengzi熟悉STM32的都知道ST官方提供了非常方便好用的库函数供用户使用,多数人都使用过STM32标准外设库,STM32Cube库(即HAL库),这个LL库是什么鬼,却从来没听说过。

好吧,我承认这个名字是我自己XJB取的。

目录一、初识LL 库 (1)二、怎么使用LL库 (3)三、新建STM32LL库工程模板 (5)四、第一个程序——点亮LED (8)五、添加其他程序功能 (10)………………………………………………………………………………………………………………………………………………….一、初识LL 库最近论坛发的STM32L476RG Nucleo开发板到手了,准备学习玩耍,当然第一步就是下载资料,于是我下载STM32L4Cube 1.1.0版本,打开逐个查看,好像和以前一样的,没什么特别嘛,于是准备开始开发。

等等,好像还真发现了有点不一样:熟悉HAL库的都知道,该库的文件几乎都是以stm32xxx_hal_xxx.h/.c命名的,为了和以前的标准库有个区分,上图中那些是什么鬼前辈说,遇到问题赶紧查手册,于是我果断打开STM32L4Cube库的说明手册(UM1884):原来这个东西叫做Low Layer APIs,作为英文渣渣表示实在不习惯洋里洋气的高大上名字,于是擅自把他叫做【STM32LL库】了(不服的你咬我啊)。

从这里看好像是说这个东东比HAL库更接近硬件,到底什么鬼,还不清楚。

但是以前好像没见过这个东西啊,就算是STM32L4Cube的1.0.0版本中都没有。

看看Cube发行历史:原来LL库是在1.1.0版本才加上的,大概意思就是:1.LL APIs是寄存器级的编程,嗯,也就是说我们常说的直接操作寄存器吧。

2.LL APIs适用于xxx等一大堆外设3.LL APIs函数全部定义为static inline函数,放在对应的头文件中,用户使用需要包含相关头文件4.参考这两个文档看看LL库文件在Cube库中的位置,有20多个文件,全部以stm32l4xx_ll_xxx.h命名:STM32Cube_FW_L4_V1.1.0\Drivers\STM32L4xx_HAL_Driver\IncSTM32L4是面向低功耗市场的,同时不失高性能,功耗和性能往往是两个矛盾的东西,ST在硬件设计上想了各种办法来实现兼顾低功耗高性能(例如各种低功耗模式,LP外设等),而在软件层面,程序也讲求效率,LL库全是直接操作寄存器,直接操作寄存器往往效率较高,而且函数定义为内联函数,调用函数时不是堆栈调用,而是直接把函数的代码嵌入到调用的地方,利于提高代码相率,我想这也是ST在STM32L4系列中推出这个直接操作寄存器的LL库的原因之一吧。

stm32电灯最简单代码

stm32电灯最简单代码

stm32电灯最简单代码在学习STM32单片机时,我们常常会选择最简单的例子进行学习和实践。

其中之一就是通过STM32实现一个简单的电灯控制,下面就是这个最简单的STM32电灯控制代码。

首先,需要在工程中添加头文件和宏定义:```#include 'stm32f10x.h'#define LED GPIO_Pin_13```其中,stm32f10x.h是STM32标准库中的头文件,GPIO_Pin_13表示LED所在引脚的编号。

然后,需要进行GPIO的初始化:```GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);```其中,RCC_APB2PeriphClockCmd是时钟使能函数,将GPIOC的时钟开启;GPIO_InitStructure是GPIO初始化结构体,其中GPIO_Pin表示要初始化的引脚,GPIO_Mode表示引脚模式为输出模式,GPIO_Speed表示引脚速度为50MHz,GPIO_Init表示初始化。

最后,就是控制LED灯的代码:```while(1){GPIO_SetBits(GPIOC, LED); //LED亮Delay(0xFFFFF);GPIO_ResetBits(GPIOC, LED); //LED灭Delay(0xFFFFF);}```其中,GPIO_SetBits表示将LED引脚设置为高电平,GPIO_ResetBits表示将LED引脚设置为低电平,Delay是延时函数,0xFFFFF表示延时时间。

怎么样用KEIL新建STM32工程并点亮LED灯

怎么样用KEIL新建STM32工程并点亮LED灯

KEIL新建STM32工程并点亮LED灯Ray_Zhang 1、新建工程,保存后会弹出芯片选型对话框,如图1。

图1 新建工程芯片选型保存后弹出对话框,是否要自动建立与芯片有关的驱动。

如图2图2 建立驱动选是,会出现图3:图3 建好的工程分别加入文件,如图4,除了main文件以外,都是别人搞好的,太方便了吧。

图4 添加文件修改以后的图3变为如图5图5 修改以后的工程把所要用的库文件考到一个文件夹里面,方便以后配置,如图6,这些都头文件都不需要自己写。

图6进一步配置程序,如图7,前面不怎么注意的配置就没有标出来了图7 将要添加的库文件加到这里在最后一栏里一定要点setting,不会在下载的时候会报错,如图8图8 配置下载程序框图如果报错如图9的对话框,那说明图8没设置好。

图9 报错对话框2.程序#include "stm32f10x.h" //定义启动设置,以及所有寄存器宏定义GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;// 初始化GPIO口,定义了一个名字为GPIO_InitStructure的结构体,而此结构体相当于继承了GPIO_InitYypeDef,在下面直接继承了其字段并赋值。

u32 i=0; // 定义延时参量int main(void){SystemInit(); //系统时钟配置函数通过不同的定义来选择不同的主频这里设置是72m RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);//打开功能时钟GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化IO口while (1){for(i=0;i<=0x1ffff;i++);GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7);//置高IO口for(i=0;i<=0x1ffff;i++);GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7);//置低io口}}。

stm32f407单片机光敏电阻控制灯代码

stm32f407单片机光敏电阻控制灯代码

stm32f407单片机光敏电阻控制灯代码概述本文描述了如何使用ST M32F407单片机来实现光敏电阻控制灯的代码。

通过读取光敏电阻的阻值,根据不同的光照强度控制灯的亮度,实现智能灯光控制。

步骤1:硬件准备1.准备一个ST M32F407单片机开发板。

2.连接一个光敏电阻模块到ST M32F407开发板上的A DC(模数转换器)引脚。

3.连接一个LE D灯到S TM32F407开发板上的一个G PI O(通用输入输出)引脚。

确保连接顺序正确。

步骤2:软件设置1.在开发板上安装好K ei l开发环境,并打开K ei l软件。

2.创建一个新的工程,并选择S TM32F407的型号。

3.配置GP IO引脚和A D C转换器的初始化参数,确保正确设置。

4.编写代码实现光敏电阻读取和LE D灯控制的逻辑。

步骤3:编写代码下面是一段简单的代码示例,展示了如何读取光敏电阻的阻值,并根据阻值控制L ED灯的亮度。

#i nc lu de<s tm32f407xx.h>i n tm ai n(vo id){//初始化G PI O和AD Cw h il e(1){//读取光敏电阻阻值//根据阻值控制LE D灯亮度//延时一段时间}}步骤4:代码实现说明1.在主函数中,首先需要初始化GP IO和A DC引脚,确保设置正确的引脚和功能。

2.在主循环中,通过调用A DC模块的读取函数,可以获取光敏电阻的阻值。

3.根据读取的光敏电阻阻值,可以通过控制L ED灯的PW M(脉宽调制)来实现不同亮度的灯光控制。

4.在每次设置完LE D灯的亮度后,可以通过延时函数来控制亮度的变化速度。

步骤5:测试与调试1.在K ei l软件中编译代码,并烧录到ST M32F407单片机开发板中。

2.将开发板连接到电源,并确保光敏电阻和LE D灯连接正确。

3.打开开发板的电源,观察LE D灯的亮度是否根据光敏电阻的阻值进行了调节。

4.如果LE D灯的亮度没有根据光照强度进行调节,可以通过调试工具查看代码执行中的问题。

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)STM32F103系列芯片是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。

本文将介绍如何使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯,从而帮助初学者入门STM32首先,我们需要准备以下材料和工具:1. STM32F103系列开发板(如:STMicroelectronics的STM32F103C8T6开发板)B转串口模块3.杜邦线和杜邦线母头4.面包板(可选)5.电脑接下来,我们将一步一步地进行操作。

第一步,准备环境:2.将USB转串口模块连接到STM32开发板上,用于通过串口与电脑进行通信。

第二步,编写代码:在STM32CubeIDE中创建一个新项目,并选择适合的开发板型号和启动文件。

然后,将以下代码复制到main.c文件中:```#include "stm32f1xx.h"void delay(int n)for(int i=0; i<n; i++);int main(void)GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF; // Clear PC13 configurationwhile(1)// Turn on the LED// Delay// Turn off the LED// Delay}```第三步,编译和烧录:在STM32CubeIDE中,使用编译工具将代码编译成可执行文件。

然后,通过USB转串口模块将编译后的可执行文件烧录到STM32开发板中。

第四步,连接LED:在STM32开发板上找到PC13引脚,将LED的长针连接到PC13引脚上,将LED的短针连接到开发板的地线上。

可以使用面包板或杜邦线连接器来连接LED和开发板。

第五步,运行程序:将STM32开发板连接到电脑上,通过串口与开发板进行通信,然后运行编译后的程序。

简单的STM32汇编程序—闪烁LED

简单的STM32汇编程序—闪烁LED

简单的STM32汇编程序—闪烁LED要移植操作系统,汇编是道不得不跨过去的坎。

所以承接上篇的思路,我准备⽤汇编写⼀个简单的闪烁LED灯的程式。

以此练习汇编,为操作系统做准备。

第⼀步,还是和上篇⼀样,建⽴⼀个空的⽂件夹。

第⼆步,因为是要⽤汇编来写程式,所以不需要启动代码,这⾥选择否。

第三步,建⽴⼀个.s⽂件,并把⽂件添加到⼯程中。

第四步,在LED.s⽂件中添加如下代码。

LED0 EQU 0x422101a0RCC_APB2ENR EQU 0x40021018GPIOA_CRH EQU 0x40010804Stack_Size EQU 0x00000400AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3Stack_Mem SPACE Stack_Size__initial_spAREA RESET, DATA, READONLY__Vectors DCD __initial_sp ; Top of StackDCD Reset_Handler ; Reset HandlerAREA |.text|, CODE, READONLYTHUMBREQUIRE8PRESERVE8ENTRYReset_HandlerBL LED_InitMainLoop BL LED_ONBL DelayBL LED_OFFBL DelayB MainLoopLED_InitPUSH {R0,R1, LR}LDR R0,=RCC_APB2ENRORR R0,R0,#0x04LDR R1,=RCC_APB2ENRSTR R0,[R1]LDR R0,=GPIOA_CRHBIC R0,R0,#0x0FLDR R1,=GPIOA_CRHSTR R0,[R1]LDR R0,=GPIOA_CRHORR R0,R0,#0x03LDR R1,=GPIOA_CRHSTR R0,[R1]MOV R0,#1LDR R1,=LED0STR R0,[R1]POP {R0,R1,PC}LED_ONPUSH {R0,R1, LR}MOV R0,#0LDR R1,=LED0STR R0,[R1]POP {R0,R1,PC}LED_OFFPUSH {R0,R1, LR}MOV R0,#1LDR R1,=LED0STR R0,[R1]POP {R0,R1,PC}DelayPUSH {R0,R1, LR}MOVS R0,#0MOVS R1,#0MOVS R2,#0DelayLoop0ADDS R0,R0,#1CMP R0,#330BCC DelayLoop0MOVS R0,#0ADDS R1,R1,#1CMP R1,#330BCC DelayLoop0MOVS R0,#0MOVS R1,#0ADDS R2,R2,#1CMP R2,#15BCC DelayLoop0POP {R0,R1,PC}; NOPEND///////////////////////////////////////////////////////代码的简单讲解1,预定义LED0 EQU 0x422101a0 ;PA8的Bit-Bond地址。

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用

stm32单片机设计定时器中断实现1s的led灯闪烁知识应用要实现1s的LED灯闪烁,可以使用STM32单片机的定时器中断来控制LED的开关。

以下是实现的步骤:1. 配置定时器:选择一个定时器(如TIM2)并设置适当的预分频和计数值,以实现1s的定时周期。

2. 配置中断:使能定时器中断,并将中断优先级设置为适当的值(较高优先级)。

3. 初始化LED引脚:将LED引脚设置为输出,并初始化为高电平(LED关闭)。

4. 编写中断处理程序:在中断处理程序(如TIM2_IRQHandler)中,切换LED引脚的状态。

例如,如果LED引脚当前为高电平,则将其设置为低电平,反之亦然。

5. 启动定时器:启动定时器以开始定时。

整个步骤如下所示的代码示例:```c#include "stm32fxx.h"void TIM2_IRQHandler(void){if(TIM2->SR & TIM_SR_UIF){TIM2->SR &= ~TIM_SR_UIF; // 清除中断标志位// 切换LED引脚状态if(GPIOC->ODR & GPIO_ODR_ODR0)GPIOC->ODR &= ~GPIO_ODR_ODR0; // 关闭LEDelseGPIOC->ODR |= GPIO_ODR_ODR0; // 打开LED}}int main(){// 初始化LED引脚RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIOCEN; // 使能GPIOC时钟GPIOC->MODER |= GPIO_MODER_MODER0_0; // 将PC0设置为输出模式GPIOC->OSPEEDR |= GPIO_OSPEEDR_OSPEED0; // 设置PC0输出速度// 配置定时器RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM2EN; // 使能TIM2时钟TIM2->PSC = 8399; // 将预分频设置为8400-1,得到10kHz 的计数频率TIM2->ARR = 9999; // 将计数值设置为10000-1,得到1s的定时周期// 配置中断TIM2->DIER |= TIM_DIER_UIE; // 使能更新中断NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn); // 使能TIM2中断NVIC_SetPriority(TIM2_IRQn, 0); // 设置TIM2中断优先级为最高// 启动定时器TIM2->CR1 |= TIM_CR1_CEN; // 启动TIM2定时器while(1){// 程序主循环}return 0;}```以上代码使用了TIM2定时器和PC0引脚作为LED灯的控制。

stm32点亮led灯实验原理

stm32点亮led灯实验原理

stm32点亮led灯实验原理小伙伴!今天咱们就来唠唠STM32点亮LED灯这个超有趣的小实验的原理。

咱先得知道STM32是个啥。

这STM32呀,就像是一个超级聪明的小管家,它能控制好多好多东西呢。

它内部有好多复杂的电路,就像一个小迷宫一样,但是别怕,咱们慢慢搞懂它。

那LED灯呢,就是那种小小的、亮亮的东西,你肯定见过。

它就像一个小眼睛,等着咱们STM32这个小管家去给它能量,让它闪闪发光。

在这个实验里,我们要让STM32和LED灯建立起联系。

这就好比是两个人交朋友,得有一条线把它们连起来。

这条线呢,就是电路连线啦。

我们要把STM32的某个引脚和LED灯的一端连起来。

那STM32的引脚可不得了。

它就像是小管家的手,每个引脚都有自己的本事。

有的引脚可以输出电信号,就像小管家伸出手来给东西一样。

我们就是要找一个这样能输出的引脚来和LED灯连接。

当我们把它们连好之后呢,还不能就这么完事儿。

因为LED灯它是有自己的小脾气的。

它可不能随便乱亮,得按照我们的想法来。

LED灯有正负极之分,就像电池有正负极一样。

如果接反了,它可就不亮啦,就像小眼睛闭上了,怎么哄都不睁开呢。

接下来就是软件方面的事儿啦。

这就像是给小管家STM32下命令。

我们要通过编写程序来告诉STM32,啥时候给那个引脚输出电信号。

这程序就像是小管家的行动指南。

比如说,我们想让LED灯亮起来,就得告诉STM32:“小管家,你把那个连着LED 灯的引脚给我输出高电平(也就是有电的信号)。

”然后小管家就听话地把电送过去啦,LED灯就像被施了魔法一样,一下子就亮起来了。

再说说这个电信号的事儿。

高电平就像是给LED灯送了一个大力丸,让它有足够的能量发光。

低电平呢,就像是把能量收走了,LED灯就灭了。

我们可以通过程序控制这个引脚一会儿输出高电平,一会儿输出低电平,这样LED灯就会一闪一闪的,就像在和我们眨眼睛一样。

而且呀,在STM32里面,还有时钟这个概念呢。

通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)

通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)

通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)1 #include "stm32f10x.h"// 相当于51单⽚机中的 #include <reg51.h>2 #include "stm32f10x_gpio.h"3/*通过按键实现LED灯的亮灭4*本项⽬是两个效果,烧程序时注意分开5*1、LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭6*2、按⼀下key实现LED亮,再按⼀下实现LED灭7*8*/910/*配置GPIO11*step1配置时钟12*结构体:Speed、Mode、Pin13*初始化14*/15int main(void)16 {17//点亮红⾊灯18//step1:使能1920 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);21//结构体22 GPIO_InitTypeDef a;23 a.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;24 a.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;25//推挽输出26 a.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;27//调⽤GPIO初始化函数28 GPIO_Init(GPIOB,&a);29//设置PB5为低点平30//GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);31//GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);32333435/**************按键初始*************/3637//step1:时钟使能38 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);39//step2:定义GPIO初始化结构体变量40 GPIO_InitTypeDef b;41 b.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;42 b.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;43//浮空输⼊44 b.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;45//stept3:调⽤GPIO初始化函数46 GPIO_Init(GPIOA,&b);47/************************1********************************/48/*49*知识点:读取电平的函数:GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);50*详细见后⾯截图51*/5253/*LED实现的效果实是K1⼀直按下LED⼀直亮,直到K1松开LED熄灭*/5455while(1)//死循环随时检测按键的情况56 {57//读取引脚的点平并赋值给i58int i = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);59if(i==0)//判断K1的电平是否为060 {61//为0时,设置PB5为⾼电平,62 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);63 }64else65 {6667//设置PB5为低点平68 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);69 }70 }717273/***************************2*********************************/74/*********以下代码实现按键按⼀下LED亮,再按以下LED灭*********/75int pre=0;//上⼀次循环按键的点平76while(1)77 {78//读取引脚的点平79int states = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);80if(states==0&&pre==1)//states是循环时检测的电平,难点在这81 {82//按键刚松开那⼀刻,states马上变为0,但是上⼀次循环中给pre赋的值还是183if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)//再判断是否为低电平84 {85//给GPIOB端⼝5赋值为⾼电平,实现LED亮86 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);87 }88else89 {90//给GPIOB端⼝5赋值为低电平,实现LED灭91 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);92 }93 }94 pre=states;//把本次循环按键的电平赋值给上⼀次95 }96/*******************************************************************/97 }。

stm32led灯驱动电路原理

stm32led灯驱动电路原理

stm32led灯驱动电路原理
STM32 LED灯驱动电路原理可分为两部分:电源电路和LED
驱动电路。

1. 电源电路:将外部直流电源转换为适合STM32芯片工作的
电源。

一般使用稳压芯片(例如AMS1117)将输入电压稳压
为3.3V,供给STM32芯片工作。

此外,还需要添加电源滤波
电容和反向电流保护二极管。

2. LED驱动电路:根据实际应用需要,选用合适的LED驱动
电路。

常见的LED驱动电路有常流源和常压源两种。

- 常流源:使用电流源芯片(例如TI的TPS62230)控制
LED的亮度。

常流源可以保证在输入电压波动或LED电压漂
移时,LED亮度保持稳定。

常流源一般由电流源芯片、电感、滤波电容和反向电流保护二极管组成。

- 常压源:使用驱动芯片(例如TI的TPS61040)提供固定的电压输出驱动LED。

常压源需要根据实际LED电压和电流进
行选择,同时一般需要添加电流限制电阻、反向电流保护二极管和消弧电容。

无论是常流源还是常压源,都需要连接到STM32的I/O引脚。

通过STM32的GPIO控制LED的亮灭状态,即通过控制I/O
引脚输出高低电平来控制常流源或常压源电路中的开关,从而实现LED灯的亮灭控制。

具体的控制方法和实现细节需要根
据使用的STM32型号和选择的LED驱动电路而定。

STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数

STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数

STM32⼊门系列-使⽤库函数点亮LED,LED初始化函数 要点亮LED,需要完成LED的驱动,在⼯程模板上新建⼀个led.c和led.h⽂件,将其存放在led⽂件夹内。

这两个⽂件需要我们⾃⼰编写。

通常xxx.c⽂件⽤于存放编写的驱动程序,xxx.h⽂件⽤于存放xxx.c内的stm32头⽂件、管脚定义、全局变量声明、函数声明等内容。

 因此在led.c⽂件内编写如下代码:#include "led.h"/******************************************************************************** 函数名 : LED_Init* 函数功能 : LED 初始化函数* 输⼊ : ⽆* 输出 : ⽆*******************************************************************************/void LED_Init(){GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=LED_PIN; //选择你要设置的 IO ⼝GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //设置推挽输出模式GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //设置传输速率GPIO_Init(LED_PORT,&GPIO_InitStructure); /* 初始化 GPIO */GPIO_SetBits(LED_PORT,LED_PIN); //将 LED 端⼝拉⾼,熄灭所有 LED}函数中的LED_PORT_RCC、LED_PIN和LED_PORT是我们定义的宏,其存放在led.h头⽂件内。

stm32led控制实验原理

stm32led控制实验原理

stm32led控制实验原理
STM32是一款32位微控制器,具有高性能和低功耗等特点。

LED控制实验利用STM32的GPIO引脚控制LED的开关状态。

具体原理如下:
1. LED接口与STM32开发板连接:将LED的正极(阳极)
接到STM32的某个GPIO引脚上(比如PB5),将LED的负
极(阴极)接到GND上。

2. 配置GPIO引脚:使用STM32的库函数或者寄存器设置将
PB5引脚配置为输出引脚,通过GPIO_SetPin()函数设置引脚
模式为输出模式。

3. 控制LED亮灭:使用GPIO_WritePin()函数将PB5引脚的输出电平设置为高电平或低电平,控制LED的亮灭状态。


PB5引脚输出高电平时,LED亮起;当PB5引脚输出低电平时,LED熄灭。

通过改变PB5引脚的输出电平,就可以控制LED的开关状态,从而实现对LED的控制。

需要注意的是,不同的STM32系列微控制器可能有不同的IO
口编号和配置方式,具体的操作方法还需参考对应的开发板和STM32官方文档。

stm32光敏传感器控制led的亮灭项目介绍

stm32光敏传感器控制led的亮灭项目介绍

stm32光敏传感器控制led的亮灭项目介绍
这个项目使用STM32微控制器和光敏传感器来控制LED的亮灭。

光敏传感器用于检测环境光强度,并根据光照水平来控制LED的亮度。

首先,我们需要连接光敏传感器到STM32微控制器的引脚上。


感器会将光照水平转换为电压信号,并发送给微控制器。

微控制器通
过读取传感器的电压值来判断当前光照强度。

接着,根据读取到的光照强度值,我们可以使用PWM(脉宽调制)信号来控制LED的亮度。

较强的光照会导致较高的传感器电压值,从
而使PWM信号的占空比增加,LED的亮度也会增加。

较弱的光照则会导致较低的传感器电压值,占空比减小,LED的亮度减弱。

在程序设计方面,我们需要使用STM32的开发工具进行编程。


过读取光敏传感器的电压值,并根据设定的亮度范围来调整PWM信号
的占空比,我们可以实现LED的亮灭控制。

在一定的范围内,LED的亮度会随着环境光的变化而实时调整。

通过这个项目,我们可以实现智能控制LED的亮灭。

无论是在室
内还是室外环境中,LED都可以根据光照强度自动调节亮度。

这不仅可以提供更加舒适的光照体验,还可以节省能源和延长LED的使用寿命。

stm32f103c8t6单片机led电路基本原理

stm32f103c8t6单片机led电路基本原理

stm32f103c8t6单片机led电路基本原理
STM32F103C8T6是一款基于Cortex-M3内核的32位微控制器,由意法
半导体公司(ST)推出。

其硬件采用LQFP48封装,属于ST公司微控制器中的STM32系列。

在LED电路中,通常需要使用微控制器来控制LED的亮灭状态。

对于
STM32F103C8T6单片机来说,其基本原理是通过操作寄存器来控制LED
的工作状态。

寄存器是微控制器内部的一种存储单元,用于存储数据和指令。

在STM32F103C8T6单片机中,可以通过C语言指针的操作方式来访问寄
存器,从而实现对LED的控制。

具体来说,首先需要找到LED对应的寄存器地址,这些地址通常在微控制
器的数据手册中可以找到。

然后,通过C语言指针操作,将需要控制的数据写入到对应的寄存器地址中,这样就可以实现对LED的控制了。

例如,如
果要控制一个LED灯亮起,可以将对应的寄存器地址写入一个非零值;如
果要控制一个LED灯熄灭,可以将对应的寄存器地址写入零值。

此外,为了使LED能够按照特定的模式进行闪烁,可以通过定时器来控制LED的工作状态。

定时器是一种用于产生定时信号的电路,它可以按照设定的时间间隔产生脉冲信号,从而控制LED的闪烁频率和时间。


STM32F103C8T6单片机中,可以使用其内置的定时器来产生定时信号,然后通过操作寄存器来控制LED的工作状态,从而实现LED的闪烁效果。

总之,STM32F103C8T6单片机通过操作寄存器来实现对LED的控制,而要实现特定的LED效果,则需要结合寄存器和定时器的使用来实现。

STM32 三按键控制LED灯说明书

STM32 三按键控制LED灯说明书

三按键控制LED灯说明书
一:原理图
按键电路图
二:工作原理
K1、K2、K3按下去,引脚KEY1、KEY2输出低电平。

在K1或K2或K3按下后要对其进行消抖的工作,在定时器中断中判断按键的状态,为低电平,计数加1,连续60次计数,超过2/3,则证明按键已经按下,通过两个变量分别保存按键的当前状态与上一个状态来判断是上升沿、下降沿、低电平、高电平的触发方式。

寄存器的具体说明可参考《STM32中文参考资料》。

三:实验现象及操作
下载三按键控制LED灯的HEX文件后,在电路板上无任何现象。

当按下K1时,L0~L3发光二极管点亮;
当按下K2时,L4~L7发光二极管点亮;
当按下K3时,L1、L3、L5、L7发光二极管点亮。

使用寄存器点亮LED

使用寄存器点亮LED

使⽤寄存器点亮LED1. 项⽬:使⽤stm32寄存器点亮LED,分别点亮红、绿、蓝3个灯。

2. 代码: 只需要编写main.c程序,stm3210x.h程序为空(只需要新建即可)。

2.1 点亮绿灯main.c程序#include "stm32f10x.h"int main(void){//打开GPIOB端⼝的时钟*(unsigned int * )0x40021018 |= ((1)<<3); //置位1//配置IO⼝为输出,设置PB0输出低电平,点亮绿灯*(unsigned int * )0x40010c00 |= ((1)<<(4*0)); //置位1//控制ODR寄存器*(unsigned int *)0x40010c0c &= ~(1<<0); //清0}void SystemInit(void){//函数体为空给,为了骗过编译器不报错} 2.2 点亮红灯main.c程序 这⾥只需要修改port⼝PB5输出低电平即可#include "stm32f10x.h"int main(void){//打开GPIOB端⼝的时钟*(unsigned int * )0x40021018 |= ((1)<<3); //置位1//配置IO⼝为输出,设置PB5输出低电平,点亮红灯*(unsigned int*)0x40010c00 |= ((1)<<(4*5)); //置位1//控制ODR寄存器*(unsigned int *)0x40010c0c &= ~(1<<0); //清0}void SystemInit(void){//函数体为空给,为了骗过编译器不报错} 2.3 点亮蓝灯main.c程序#include "stm32f10x.h"int main(void){//打开GPIOB端⼝的时钟*(unsigned int * )0x40021018 |= ((1)<<3); //置位1//配置IO⼝为输出,设置PB1输出低电平,点亮蓝灯*(unsigned int*)0x40010c00 |= ((1)<<(4*1)); //置位1//控制ODR寄存器*(unsigned int *)0x40010c0c &= ~(1<<0); //清0}void SystemInit(void){//函数体为空给,为了骗过编译器不报错}3. 思路总结 stm32点亮LED需要3步: (1)打开GPIO端⼝时钟 (2)配置GPIO⼯作模式/速度,输⼊/输出 (3)控制GPIO输出⾼低电平。

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STM32之一步一步点亮led (2011-05-09 19:40)标签: stm32led v3.4MDK 4.12入门分类:stm32入手stm32以来,一直想快速上手,所以在各大论坛闲逛,各个达人的blog上学习,正所谓欲速则不达,心急是吃不了热豆腐的!有木有?最终决定使用st官网的库开发,据大侠们写道使用库可以快速上手,貌似的确如此,一个个教程写的那么好,直接拿过来用就是了。

可是那么多个库,聪明的你请告诉到底选择哪一个啊?My God!实话实说,我被这些库折腾了个够!好吧,我最后还是承认最后用的是v3.4的库,是很方便!切入正题,点亮LED。

硬件:红牛开发板,STM32F103ZET6(144封装).软件:RealView MDK 4.12stm32固件库:v3.4 附上自己整理后的库: V3.4_clean.rar根据官网库自己整理了下,新建了工程模板如下图:(主要参考文章《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库.pdf》)在KeilMDK+环境下使用STM32V3.4库.pdf入图所示:新建一个目录01_ProLed,建议放在英文路径下,避免不必要的麻烦。

将上面的库v3.4解压到此目录,再新建一个project目录,存放工程。

说明:CMSIS:最底层接口。

StartUp:系统启动文件。

StdPeriph_Lib:stm32外围设备驱动文件。

Project:工程文件。

User:用户文件。

新建工程步骤:此处略去300字。

简单说明:1.core_cm3.c/core_cm3.h该文件是内核访问层的源文件和头文件,查看其中的代码多半是使用汇编语言编写的。

在线不甚了解。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》2.stm32f10x.h该文件是外设访问层的头文件,该文件是最重要的头文件之一。

就像51里面的reg51.h一样。

例如定义了 CPU是哪种容量的 CPU,中断向量等等。

除了这些该头文件还定义了和外设寄存器相关的结构体,例如:1.typedef struct2.{3. __IO uint32_t CR;4. __IO uint32_t CFGR;5. __IO uint32_t CIR;6. __IO uint32_t APB2RSTR;7. __IO uint32_t APB1RSTR;8. __IO uint32_t AHBENR;9. __IO uint32_t APB2ENR;10. __IO uint32_t APB1ENR;11. __IO uint32_t BDCR;12. __IO uint32_t CSR;13.14.#ifdef STM32F10X_CL15. __IO uint32_t AHBRSTR;16. __IO uint32_t CFGR2;17.#endif /* STM32F10X_CL */18.19.#if defined (STM32F10X_LD_VL)|| defined (STM32F10X_MD_VL)||defined (STM32F10X_HD_VL)20. uint32_t RESERVED0;21. __IO uint32_t CFGR2;22.#endif /*STM32F10X_LD_VL ||STM32F10X_MD_VL ||STM32F10X_HD_VL */23.} RCC_TypeDef;包含了那么多寄存器的定义,那么在应用文件中(例如自己编写的 main 源文件)只需要包含stm32f10x.h即可,而不是以前固件库的需要包含 stm32f10x_conf.h这个头文件。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》3.system_stm32f10x.c/h该头文件也可以称为外设访问层的头文件和源文件。

在该文件中可以定义系统的时钟频率,定义低速时钟总线和高速时钟总线的频率,其中最关键的函数就是 SystemInit()了,这个后面会详细介绍。

总之这两个文件是新固件库的重点,有了它粮也大大简化了使用 stm32的初始化工作。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》4.stm32f10x_conf.h这个文件和 V2 版本的库的内容是一样的,需要使用哪些外设就取消哪些外设的注释。

例如需要使用 GPIO功能,但不使用 SPI功能,就可以这样操作。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》1.#include"stm32f10x_gpio.h"2./*#include"stm32f10x_spi.h"*/5.main.c这个文件就不用多说了,自己编写。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》6.stm32f10x_it.c/h这两个文件包含了 stm32中断函数,在源文件和头文件中并没有把所有的中断入口函数都写出来,而只写了 ARM内核的几个异常中断,其他的中断函数需要用户自己编写。

--摘自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》OK,开始写代码了。

由于3.4的库在启动的时候已经设置好时钟了(将在后面有讲述),所以我们只需设置好对应的GPIO即可。

查看硬件连接:来点亮PF6.新建led.c与led.h,添加到User Code下面。

led.h1.#ifndef _LED_H_2.#define _LED_H_3.4.void Delay(uint32_t times);5.void LedInit(void);6.7.#endifled.c1.#include "stm32f10x.h"2.3./************************************************************************4.5.*函数名:LedInit(void)6.7.*描述:8.9.*输入:无10.11.*输出:无12.13.*返回:无14.15.************************************************************************/16.17.void LedInit(void)18.{19. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;20.21./*初始化 GPIOF的 Pin_6为推挽输出*/22. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6;23. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;24. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;25. GPIO_Init(GPIOF,&GPIO_InitStructure);26.27.}28.29./************************************************************************30.31.*函数名:Delay(uint32_t times)32.33.*描述:延时函数34.35.*输入:uint32_t times36.37.*输出:无38.39.*返回:无40.41.************************************************************************/42.void Delay(uint32_t times)43.{44.while(times--)45.{46. uint32_t i;47.for(i=0; i<0xffff; i++)48.;49.}50.}在main.c中加入led初始化与点亮关闭即可。

1./*!< At this stage the microcontroller clock setting is alreadyconfigured,2. this is done through SystemInit()function which is calledfrom startup3. file (startup_stm32f10x_xx.s) before to branch toapplication main.4.To reconfigure the default setting of SystemInit()function,refer to5. system_stm32f10x.c file6.*/7.8./* Add your application code here9.*/10.11./*初始化 GPIOF时钟*/12. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOF,ENABLE);13.14. LedInit();15.16./* Infinite loop*/17.while(1)18.{19./*关闭 LED1*/20. GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_6);21./*延时*/22. Delay(50);23./*点亮 LED1*/24. GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_6);25./*延时*/26. Delay(50);27.}认真学习下这段代码,其实也非常简单,参考自《在Keil MDK+环境下使用STM32 V3.4库》。

我想请大家注意的是前面的一段英文注释,这段英文注释什么意思呢。

“在运行 main 函数之前,系统时钟已经完成初始化工作,在main 函数之前,通过调用启动代码运行了 SystemInit函数,而这个函数位于system_stm32f10x.c”。

根据文中的提示我们回到 system_stm32f10x.c 看看SystemInit如何初始化系统的。

在 system_stm32f10x.c 的开头便定义了系统的时钟频率,从下面的这段代码可以看出系统的频率被定义为 72MHZ,这也是绝大多数 STM32运行时的频率。

1.#if defined (STM32F10X_LD_VL)||(defined STM32F10X_MD_VL)||(defined STM32F10X_HD_VL)2./* #define SYSCLK_FREQ_HSE HSE_VALUE */3. #define SYSCLK_FREQ_24MHz 240000004.#else5./* #define SYSCLK_FREQ_HSE HSE_VALUE */6./* #define SYSCLK_FREQ_24MHz 24000000 */7./* #define SYSCLK_FREQ_36MHz 36000000 */8./* #define SYSCLK_FREQ_48MHz 48000000 */9./* #define SYSCLK_FREQ_56MHz 56000000 */10.#define SYSCLK_FREQ_72MHz 7200000011.#endif紧接着根据这个宏定义程序试图把系统时钟初始化为 72MHz,代码有点冗长,这里就不一一列出。

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