网络游戏论文:网络游戏网络游戏增值服务盈利模式

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网络游戏论文:网络游戏网络游戏增值服务盈利模式

【中文摘要】随着互联网的普及,网络游戏风靡全球,不仅培育了无数的玩家,更催生了一个新的产业——网络游戏增值服务业。由于这个行业发展相对较晚,研究文献还非常少,行业内的企业大多都在

摸索中前进,这就给行业的发展带来了很大的限制。基于此原因,本文对网络游戏增值服务业的盈利模式进行了分析研究,以期对本行业的发展有所贡献。研究使用的方法有文献研究法、比较研究法和数理统计法。本文首先对国内外有关网络游戏、网络游戏增值服务及盈利模式的相关文献进行了梳理,界定了网络游戏增值服务、网络游戏增值服务盈利模式的概念,研究了网络游戏增值服务业盈利模式的构成要素。通过相关文献的深入回顾和梳理,形成本研究的主要理论基础。其次本文根据网络游戏增值服务业的业务类型对网络游戏增值服务

业的盈利模式进行了分类,共分成虚拟物品模式、代练模式、周边产品模式、游戏辅助模式和交易平台模式这五种类型。对每种盈利模式的特点、本质、前景及风险都进行了深入的分析。最后对不同盈利模式进行了总结归纳,并对网络游戏增值服务业盈利模式的的发展方向和创新思路进行了探讨,以期对网络游戏增值服务业的发展方向指明道路。

【英文摘要】With the spread of the Internet, online game was popular in the world, it not only fostered numerous players, but also contributed to a new industry-online games value-added

services. Because the developmen of this industry is relatively late and the research literature is also very little, The most enterprises in the industry are going ahead in the dark, which has brougut great restrictions to industrical development. Based on this reason, this paper analyzed the profit pattern of value-added services in order to make contribution to the industry. The study uses methods of literature-studying, comparative research and mathematical statistics.Firstly, this paper explained relevant online games at home and abroad, value-added service of online games and related literature of profit model, told the online game value-added services apart the concept of online game value-added services’profit model and studied the elements of the online game value-added services’profit model. Through reviewing and combing to the relative literatures deeply,I gained the main theoretical basis of this study.Secondly,this paper classified online game value-added services’profit model according to business type of the online game value-added services, it was divided into five types,such as virtual goods mode, exercise-substituting mode, peripheral product mode, game assisting mode and trading platform. I analysed the characteristic, nature, prospects and risk of each profit-making mode deeply.Finally, I summarized

different profit-making mode and discussed the developing direction and innovating thought on online game value-added services’profit model in order to indicate road to the developing direction of the online games value-added services.

【关键词】网络游戏网络游戏增值服务盈利模式

【采买全文】1.3.9.9.38.8.4.8 1.3.8.1.13.7.2.1

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【英文关键词】online game online game value-added services profit model

【目录】网络游戏增值服务业盈利模式研究摘要

10-11ABSTRACT11第一章绪论12-151.1 研究背景与意义

12-141.1.1 研究背景12-131.1.2 研究意义13-141.2 研究内容与

方法14-15第二章相关研究15-262.1 网络游戏15-182.1.1 网络游戏的定义152.1.2 网络游戏的分类15-162.1.3 网络游戏发展历程16-182.2 网络游戏增值服务18-212.2.1 网络游戏增值服务涵盖内容192.2.2 免费网络游戏的增值服务商业模式19-202.2.3 网络游

戏与增值服务的关系20-212.3 盈利模式21-26第三章网络游戏增值服务业的PEST分析26-303.1 政治法律因素26-273.2 经济因素273.3 社会因素27-283.4 技术因素28-30第四章网络游戏增值服务业盈利模式30-414.1 网络游戏增值服务业盈利模式的定义

30-314.2 网络游戏增值服务业盈利模式的构成要素31-324.3 网络

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