沙漠掘金 详尽完整版

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白老师讲沙漠掘金修订版完整版

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白老师讲沙漠掘金修订版HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】白老师讲《沙漠掘金》目录:第一部分:简介第一节:地图。

今天我们简单讲讲《沙漠掘金》。

沙漠掘金,是一个管理沙盘游戏。

如果说得浅白点儿,有点儿像你小时候玩儿生活模拟游戏。

如果说得正规些,这就是一个管理学的实战演练。

在游戏里,每个团队,要分析形势,树立目标,制定计划,进行财务管理,风险预测,要集思广益,要科学决策,克服重重障碍,最终拿到理想的成绩。

首先,我先给大家发一张图看看。

这是一张地图。

地图上有很多个区域,每个区域,都有自己的名称。

例如,D开头的,是沙漠。

D19,就是沙漠中的第19个区域。

这个样子的,是村庄。

这个样子的,是绿洲。

这里是皇陵。

这里是大本营。

我们都知道,作为探险,或者登山活动,都要有个大本营。

大本营里,你可以购买你行程所需要的物资。

M,是大山。

这就是整个地图,大家清楚了没有?皇陵是干什么的看看,这就是沟通问题。

你只需要回答,你是否知道了每个区域是什么回答问题。

知道了。

好,插一句话,国人的思维,大多数都像媛媛一样。

不分步骤。

想起什么,就问什么。

对于流程和步骤的观念,认知不是很到位。

我没冤枉你吧?接下来,我来说说,每个区域都是干什么的。

是啊,我觉得明摆着你讲了那么详细了。

肯定是知道了。

说话要有条理也步骤嘛。

你猴急猴急的,也没用。

大本营,是每个探险队出发的地方。

也就是说呢,在游戏的开始,每个队,都从这里出发。

第二节:路线。

如图:就是这样。

每个队有一个图标。

这个明白不?是出发地,对吧目的地是皇陵对,大本营是出发地。

但目标不是皇陵,否则你不是成了盗墓的了?就不是掘金之旅,是盗墓迷城了。

我们的要求是,每个队,从大本营出发,目的地是大山。

从大本营出发,去大山,做什么呢?去挖金子。

挖完了金子后,你再回到大本营。

而行进的路线,是由各小队自己决定的。

有点儿明白了你可以走D1——D10——D12——绿洲1——皇陵——D17——大山。

沙漠掘金珍藏完整版课件

沙漠掘金珍藏完整版课件

沙漠掘金珍藏完整版课件一、教学内容本节课选自《沙漠掘金》教材第四章“黄金秘境”,详细内容包括:沙漠掘金的基本原理、掘金工具的使用方法、黄金矿脉的分布规律、掘金策略及安全事项。

二、教学目标1. 让学生掌握沙漠掘金的基本原理,了解黄金矿脉的分布规律。

2. 培养学生运用掘金工具进行实地勘探和挖掘的能力。

3. 培养学生团队协作、策略制定和安全意识。

三、教学难点与重点难点:黄金矿脉的分布规律和掘金策略的制定。

重点:沙漠掘金的基本原理、掘金工具的使用方法和安全事项。

四、教具与学具准备1. 教具:沙漠掘金课件、掘金工具模型、黄金矿脉分布图。

2. 学具:笔记本、笔、计算器。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示沙漠掘金的场景,引导学生思考如何进行沙漠掘金。

2. 理论讲解(15分钟)讲解沙漠掘金的基本原理、黄金矿脉分布规律、掘金工具的使用方法及安全事项。

3. 例题讲解(10分钟)以一道典型题目为例,讲解如何制定掘金策略。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组讨论,制定掘金策略,教师点评并指导。

5. 模拟掘金(15分钟)学生分组使用掘金工具,根据所学知识进行模拟掘金。

七、作业设计1. 作业题目:假设你所在的掘金队发现了一处黄金矿脉,请根据本节课所学知识,制定一份掘金策略。

2. 答案:(1)分析矿脉分布规律,确定挖掘区域。

(2)合理分配队员,明确各自职责。

(3)制定挖掘计划,注意安全事项。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:2. 拓展延伸:(1)了解其他国家的沙漠掘金文化。

(2)研究沙漠掘金技术的发展历程。

(3)探讨沙漠掘金对环境的影响及可持续发展策略。

通过本节课的学习,希望学生能够掌握沙漠掘金的基本原理和技巧,培养团队协作能力和安全意识,同时拓展视野,关注环境保护和可持续发展。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的识别。

2. 例题讲解的详细步骤。

3. 随堂练习的分组讨论与教师指导。

4. 作业设计的策略制定与答案解析。

拓展培训之沙漠掘金精选全文

拓展培训之沙漠掘金精选全文

可编辑修改精选全文完整版拓展培训之沙漠掘金一、项目简述:对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。

透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。

二、培训依据:1、理论依据:(1)组织管理学原理:计划,组织,应变(2)市场原理:市场信息瞬息万变,抓住机遇2、现实依据:(1)团队建设:组织学习型组织型的公务员团队(2)使学员深刻体会到,以效果为导向做计划的重要性,以及明确做计划的威力三、前期准备:场地:大教室一个,大黑板一块,最好有投影仪人数:人数不限,把人分成5-6人均等的几个组道具:任务书,大地图,交易桌,流通货币,骆驼卡,指南针,帐篷卡,水卡,事物卡,每天气象图四、情景模拟:据史书记载,在古埃及的第三至第六王朝是鼎盛时期史称:古王朝时期,也就是大量金字塔建筑的时期,当时第六皇世发现朝中有所乱象于是未雨绸缪,秘密的派人在撒哈拉沙漠深处的一座大山埋藏了大量的金矿以防万一,但最终事与愿违,还是被历史的大潮所淹没古王朝时代,埃及进入了一个新的纪元。

但在撒哈拉沙漠大山里金矿依然还在。

多少探险队试图寻的宝藏,但大部分都是有去无回。

只有仅少部分挖得了金矿成为了富翁。

或在很久很久以前,有一批探险家来到西北荒漠淘金。

他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。

但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。

于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来……荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛……今天我们几支探险队也去沙漠寻金,将从从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。

拓展培训游戏沙漠掘金

拓展培训游戏沙漠掘金
3、如果再做一次,我们将做哪些调整,以获得 更大的产出?
计划
1、通常情况下,在什么时候做的决定对事情的结果 最有影响?
1)开始时
2)中间时
3)结束时
举例:
1)一旦进入龙堂,大家首先想到的是什么问题?
2)答案是基于什么得出来的?
3)要在龙堂里待多长的时间和挖多少宝石,这个决 策最终是在何时做出?
资源

?
课程收获:
1.关注结果,使自己更聪明和更有效的工作(生活),而不是使自己更忙碌. 2.有共识对团队的生产力很重要!但如果有共识,却不够专注的话,就会导致妥
协和平庸! 3.管控风险需要充足的前期准备和非常灵活的临场应变,二者缺一不可. 4.时间,世界上最重要的一种资源,却最容易被人忽视. 5.每个人,每个团队,每时每刻,都在做沙漠掘金。
伙头:负责小队开始时采购单的制定和每天消耗的上 缴及剩余资源的情况上报。
哨头:负责贴出每天自己小队行程路线。
幺锅:负责监督其他各队的情况及外交,并随时汇报 给自己小队(包括查账)。
项目规则(一)
1、每队出发前有45分钟的决策时 间,计划行进路线及采集物资 。
2、每天每队最多行进一个方格。 3、出发前,每队夺宝基金1000元
记分方法
第一队返回莫城:宝石单价100元每斤 第二队返回莫城:宝石单价90元每斤 第三队返回莫城:宝石单价80元每斤 第四队返回莫城:宝石单价70元每斤 第五队返回莫城:宝石单价60元每斤(
以后均为60元)
资源价格
资源消耗表
掘金进程表
决策小贴士:
1.时间是有限的,请不要陷入无谓的争吵中… 2.团队合作非常重要 3.学会用团队的方式去思考问题 4.每个团队都有问天气的机会 5.15分钟之后可以向智者询问信息,40分钟之

团队游戏之沙漠掘金完整版

团队游戏之沙漠掘金完整版

团队游戏之沙漠掘金 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】沙漠掘金1、游戏目的该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。

透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。

2、游戏目标(1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。

(2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。

(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。

(4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化;(5)提升队员风险规避及压力管理的能力。

3、游戏说明(1)游戏背景在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。

他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。

但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。

各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队!(2)游戏准备1)白板,白板笔。

2)场地:室内,每组4-6人。

3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。

4)一张活动记录表。

注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。

(3)游戏规则1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。

2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。

沙漠掘金(李胜书)

沙漠掘金(李胜书)

帐篷:


指南针:

在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进, 迷路3天
天气与物资消耗
晴天: 1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;

高温: 3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;
沙风暴: 使用帐篷时, 1罐水/天,1篮食物/天; 使用指南针时, 2罐水/天,5篮食物/天; 迷路时, 4罐水/天,10篮食物/天; 沙风暴+高温: 使用帐篷时, 3罐水/天,1篮食物/天; 使用指南针时, 4罐水/天,5篮食物/天; 迷路时, 8罐水/天,10篮食物/天;
第 6 天
地区 沙漠和绿洲 高温
天气
王陵
高温
村庄和大山 晴天
第 7 天
地区 沙漠和绿洲 高温
天气
王陵
高温
村庄和大山 晴天
第 8 天
地区 沙漠和绿洲
天气
晴天
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
第 9 天
地区 沙漠和绿洲 晴天
天气
王陵
晴天
村庄和大山 晴天
第 10 天
地区 沙漠和绿洲 晴天
天气
王陵
晴天
村庄和大山 高温
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进, 迷路3天
物资信息

水:

食物:

50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄); 10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄); 60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买); 每顶帐篷可用3次,20磅/次; 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗; 10磅/个,100元/个(只能在大本营购买); 每个指南针只能使用1次; 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;

拓展训练_沙漠掘金详解

拓展训练_沙漠掘金详解

晴天
第六天
天气情况 沙漠 晴天
绿洲
王陵
晴天
沙暴
村庄和大山
晴天
第七天
天气情况 沙漠 晴天
绿洲
王陵
晴天
晴天
村庄和大山
晴天
第八天
天气情况 沙漠 高温
绿洲
王陵
高温
高温+沙暴
村庄和大山
晴天
第九天
天气情况 沙漠 晴天
绿洲
王陵
晴天
晴天
村庄和大山
晴天
第十天
天气情况 沙漠 沙尘暴
绿洲
王陵
沙尘暴
晴天
村庄和大山
我们先来认识一下沙漠
是我们本次掘金的主要地形,天气变化相对比较大,也可能是遇险 比较多的地形哦,漫漫的黄沙和连绵不断的沙下掩埋了多少豪侠壮 士的铁骨英魂、转瞬间人隔天涯。
王陵:埋天葬地的黄沙,天昏地暗,飞沙走石,声如厉鬼,一座城 池在混浊模糊中轰然而散。据传多年大量亡灵依然阴魂不散,不安 的灵魂或许会时常出来改变这里的天气 。(自行决定抽取王陵便 签看看你的运气)在本次探险的路程中,我们依然会经过这个王陵 古城,当然你也可以选择绕过古城,不管各位英雄选择绕过还是通 过,提醒一点哦——当心闹鬼!
第一天
天气情况 沙漠 晴天
绿洲
王陵
晴天
晴天
村庄和大山
晴天
第二天
天气情况 沙漠 沙尘暴
绿洲
王陵
沙尘暴
沙尘暴
村庄和大山
晴天
第三天
天气情况 沙漠 沙尘暴
绿洲
王陵
沙尘暴
晴天
村庄和大山
晴天
第四天
天气情况 沙漠 高温
绿洲

拓展训练项目:沙漠掘金(完整版)

拓展训练项目:沙漠掘金(完整版)

拓展训练项目:沙漠掘金沙漠掘金课程核心:客观反映管理层的职能缺陷,同时通过模拟运作来强化对不同岗位的了解,提升整体团队的把控和协作能力。

沙漠掘金室内高端体验式课程沙漠掘金课程背景:在很久很久以前的东方,有一批探险家来到西北荒漠淘金。

他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。

但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。

于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来……荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛……沙漠掘金课程是国际经典的体验式管理培训课程之一。

游戏介绍:沙漠掘金课程将所有队员分成小队,然后几支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。

这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。

整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地的山上掘金。

一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次,途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择……学员组建自己的队伍,一般5-7人一队,分别去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。

探险队=经营中的企业;金子=企业利润;水和食物=企业的生产成本;天气=外部市场;老人=外部的咨询机构探险队在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。

沙漠掘金详尽完整版课件

沙漠掘金详尽完整版课件

适用范围及意义
适用范围
沙漠掘金游戏适用于各类团队建设和培训活动,尤其适用于需要提升团队协作、 决策能力和应变能力的团队。
意义
通过沙漠掘金游戏,参与者可以深刻体会到团队协作、决策能力和应变能力在 实际工作中的重要性,从而提升个人和团队的整体素质。
02
沙漠掘金准备工作
团队组建与分工
01
02
03
确定团队成员
根据任务需求和人员技能, 挑选合适的团队成员。
分工明确
为每个成员分配明确的角 色和任务,如领队、导航 员、物资管理员等。
建立沟通机制
制定有效的沟通方式,确 保团队成员之间的信息畅 通。
物资准备与采购策略
列出所需物资清单
包括食品、水、燃料、急救用品、 通讯设备等。
制定采购计划
根据物资清单和预算,制定详细 的采购计划。
失败案例剖析及教训反思
失败案例一
某团队由于过于自信、忽视风险,导致在沙漠中迷路、耗尽资 源而失败。教训是要重视风险评估、制定应急预案和保持谨慎 态度。
失败案例二
另一个团队在掘金过程中发生内讧、分裂,最终无法完成任务。 教训是要注重团队建设、培养团队精神和加强内部沟通。
案例对比分析与启示
对比分析
通过对成功和失败案例的对比分析,可以发现成功的团队往往具备更强的团队协作能力、应变能力和心理素质, 而失败的团队则在这些方面存在明显不足。
考虑物资采购地点
选择可靠的供应商或商店,确保 物资的质量和供应的稳定性。
物资储备与携带方式
根据携带能力和行程安排,合理 分配负重和储备物资。
路线规划与时间安排
01
02
03
04
研究地形地貌
了解沙漠地形、地貌特征和潜 在的危险区域。

沙漠掘金(经典版)-沙漠掘金攻略

沙漠掘金(经典版)-沙漠掘金攻略
2021/3/17
复盘四步法
Highlights(与原来目标比) Lowlights(与原来目标比)
成功关键因素(主观/客观) 失败根本原因(主观/客观)
目标设定
2021/3/17
你们的目标是团队所有成员认同的吗? 否始终关注目标?是否分解为几个阶段? 过程中有没有调整目标?依据是什么? 是否具体、可行、可量化?
2021/3/17
当地市场观察:黄金价格
2021/3/17
第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。 第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换 90元。 第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换 80元。 第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换 70元。 此之后回来的掘金队,每磅黄金兑换 50元。
评比规则
活着回来/最多的金块/加上现金结余
第02天 沙漠
村庄
绿洲
王陵
大山
高温 晴 高温 晴

2021/3/17
第03天 沙漠
村庄
绿洲
王陵
大山
沙风暴
2021/3/17

晴 沙风暴 晴
第04天 沙漠
村庄
绿洲
王陵
大山





2021/3/17
第05天 沙漠
村庄
绿洲
王陵
大山
高温 晴
高温 高温

2021/3/17
谁将是最后的掘金之王?
2021/3/17
2021/3/17
地理情况详解:村庄
只可以买到食物和水,但比大本营
里的要贵1倍
大部分是好天气
2021/3/17
地理情况详解:沙漠
什么也买不到 天气时好时坏

沙漠掘金(通用全天版)

沙漠掘金(通用全天版)

骆驼骑士:负责所有的交易跑腿
掘金目标
出发前的准备
当你们来到沙漠边缘的时候,发现这里有一 个热闹的小镇,你决定就把这里作为进入沙漠前 做好充分准备的大本营,因为你们意识到在进入 沙漠之前必须做好充分的准备,否则,不但挖不 到金块,反而会丧命沙漠.
准 备 工 作 一 地 形 地 貌 认 识
-
地理情况
第二十三天天气情况
地区 天气 地区 天气

高温 高温
沙尘暴 高温
高温 晴
第二十四天天气情况
地区 天气
晴 高温 晴
地区
天气
沙尘暴 高温
沙尘暴

第二十五天天气情况
地区 天气
晴 高温 晴
地区
天气
高温 沙尘暴 高温

掘金排行榜
队 名 1 队 2 队 3 队 4 队 5 队 6 队 名 次 第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 第六名 收 益 35000¥ 23400¥ 19100¥ -------------
准备工作四
维持生存和安全防护用品
[ 水 ] [50磅] [25元]
[ 食物] [10磅]
[10元]
[ 帐篷] [ 60磅]
[400元]
[指南针] [ 10磅 ]
[100元]
准备工作五
当地社会人文环境的了解
1.政策——当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府 缴纳掘金锐,总收益的20%,为了鼓励主动纳税和多纳税 的行为,当局决定给每一次挖到金子最多的队伍一个免 去全部税款的奖励。
交易中心评比标准掘金王之杯活着回来最多的金块加上现金节余第一天天气情况地区天气地区天气高温高温第二天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第三天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴高温第四天天气情况地区天气高温沙尘暴地区天气沙尘暴高温第五天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第六天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第七天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温沙尘暴高温第八天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第九天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第十天天气情况地区天气地区天气第十一天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温高温第十二天天气情况地区天气地区天气第十三天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第十四天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴沙尘暴高温第十五天天气情况地区天气沙尘暴地区天气沙尘暴高温沙尘暴第十六天天气情况地区天气地区天气第十七天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第十八天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温第十九天天气情况地区天气高温地区天气沙尘暴高温高温第二十天天气情况地区天气沙尘暴高温地区天气沙尘暴第二十一天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第二十二天天气情况地区天气地区天气沙尘暴沙尘暴第二十三天天气情况地区天气高温高温地区天气沙尘暴高温高温第二十四天天气情况地区天气地区天气沙尘暴高温沙尘暴第二十五天天气情况地区天气地区天气高温沙尘暴高温第一名35000第二名23400第三名19100问题

经典拓展项目:沙漠掘金_拓展项目_

经典拓展项目:沙漠掘金_拓展项目_

经典拓展项目:沙漠掘金拓展项目:>沙漠掘金项目简介《沙漠掘金》课程是国际最经典的体验式培训课程之一。

参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。

途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择……项目内容几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,通过第一模块的预备金积分赛,每支队伍带上自己小组所获得的预备金,这些现金可以在大本营购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。

整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。

一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。

在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的(在骆驼负重许可每天1千磅的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。

在沙漠里,会遇到四种天气,晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。

项目特点《沙漠掘金》课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。

透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。

项目目的提升学员对目标选择重要性的认识,培养学员精益求精、追求卓越的理念;提升学员的计划能力、领悟计划的价值以及以效果为导向做计划的重要性;提升学员项目管理能力,提升学员通过pdca流程持续改进的能力;提高学员团队协作、群体决策能力;进一步明确资源的定义,提高学员资源配置能力;理清行动和产出的关系,学会“how to work smarter, not harder”;提升学员变化管理能力、危机处理能力。

沙漠掘金(完整带天气变化)

沙漠掘金(完整带天气变化)

村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
总结:收获与反思
30分钟
30Minutes
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ WHY——为什么?为什么要这么做?理由何在?原因是什 么? WHAT——是什么?目的是什么?做什么工作? WHERE——何处?在哪里做?从哪里入手? WHEN——何时?什么时间完成?什么时机最适宜? WHO——谁?由谁来承担?谁来完成?谁负责? HOW——怎么做?如何提高效率?如何实施?方法怎样? HOW MUCH——多少?做到什么程度?数量如何?质量水 平 如何?费用产出如何?
村庄——风暴 沙漠——风暴 金字塔——晴天 大本营——风暴 绿洲——风暴 金山——风暴
村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
村庄——晴天 沙漠——高温 金字塔——高温 大本营——晴天 绿洲——高温 金山——高温
村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
沙尘暴+高温,什 么都没有迷路三 天,有帐篷可避 免迷路 3份水4 份食物,有指南 针可避免迷路 5 份水4份食物
村庄——晴天 沙漠——晴天 金字塔——晴天 大本营——晴天 绿洲——晴天 金山——晴天
村庄——晴天 沙漠——高温 金字塔——晴天 大本营——晴天 大本营——高温 绿洲——风暴 金山——风暴
讨论:
1、通过沙漠掘金你觉得什么最 重要? 2、如果再做一次,将会有哪些 调整?
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当外部环境变化时方案或计划调整了吗?
针对外部环境的变化,是否预备了抗风险措施?
是否努力探寻外部环境变化的规律?
团队的每个成员是否都明确了他(她)的角色?团队分工的时候角色是否和 个人特质(能力)相匹配?
团队内是否能顺利作出决策?团队内的冲突是否能有效解决?
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其他的小结
格仁2011年会-掘金之旅
第 11 天
地区
天气
沙漠和绿洲
沙风暴+高温
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 12 天
地区
天气
沙漠和绿洲
沙风暴 沙风暴
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 13 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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格仁2011年会-掘金之旅
第 14 天
地区
天气
9
物资信息
格仁2011年会-掘金之旅
水:
• 50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄);
食物:
• 10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄);
帐篷:
• 60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买); • 每顶帐篷可用3次,20磅/次; • 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路,并减少食物和水的消耗;
地区
天气
沙漠和绿洲
沙风暴+高温
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
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格仁2011年会-掘金之旅
第 22 天
地区
天气
沙漠和绿洲
沙风暴 沙风暴
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
35
格仁2011年会-掘金之旅
第 23 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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格仁2011年会-掘金之旅
第 24 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
16
格仁2011年会-掘金之旅
第4天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
17
格仁2011年会-掘金之旅
第5天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
高温
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第6天
地区
天气
沙漠和绿洲
高温
王陵
高温
村庄和大山
晴天
19
格仁2011年会-掘金之旅
第7天
地区
天气
沙漠和绿洲
整个行程将会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温 ,每种天气情况下每天所需消耗的食物和水量各不相同;
村庄和大山的天气基本上是晴天;
在沿途的村庄也能用现金购买到水和食物,但价格是大本营的2倍;
在绿洲中可以免费补充任意数量的水;
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天
最终结算时现金最多的队为获胜队!
6
探险队中的角色
格仁2011年会-掘金之旅
队长:全队的管理和决策
财务官:掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗
交易员:每天与交易中心发生交易,购买或上缴消耗的物资,领取所 挖黄金;
行者:每天通报行进路线,收听天气预报,管理运输状况;
7
神秘的羊皮卷
从大本营出发,每 天只能行进至相邻 的一格;
20分钟
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每组1000元金币, 1张大白纸, 一支笔, 25张交易单, 2张羊皮卷,一张公示,一张在桌面 一张价格表 一张规则说明 一张活动记录表
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一个古老的传说
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沙漠深处的大山中蕴藏着丰富的金矿,等待勇敢的探险 队去发掘……
5
胜负标准
格仁2011年会-掘金之旅
几支探险队去沙漠寻金,整个探险行程共25天; 最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元现金; 第二支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换90元; 第三支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换85元; 第四支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换80元; 其他返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换75元;
晴天
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 25 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
高温
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金 磅 系数 现金 食物 价值 敢死队 9 50 80 0 5 36000 沙漠之鹰 5 50 90 0 7 22500 夺宝奇兵 4 50 100 170 11 20170 三朵金花 5 50 90 50 12 22550
指南针:
• 10磅/个,100元/个(只能在大本营购买); • 每个指南针只能使用1次; • 每使用1次将保护探险队碰到沙风暴时不迷路;
在沙风暴天气,若不使用帐篷或指南针,就会停止前进,迷路3天
10
天气与物资消耗
格仁2011年会-掘金之旅
晴天:
• 1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;
高温:
无论看起来多好的决策,如果是基于缺乏信息或者错误信息,就不 是一个对的决策
一致认同是团队产生的关键,然而,如果未聚焦认同感,尝尝导致 妥协与平庸
41
格仁2011年会-掘金之旅
你想到了什么?
42
格仁2011年会-掘金之旅
43
投资时间制定好的战略会增加正确选择的几率
对一个项目来说,开始时做的决策对生产力产出最具影响
不能因为竞争对手走了自己也草率地跟着走
设法驾驭你的环境,不然你就被它影响和控制
在开始前,理解并排定资源的优先与价值,包括那些不易而见的时 间,信息等
行动并不意味着产出,如果不够谨慎,行动会阻碍你的产出
每支探险队每天水和食物的消耗量是固定的,不因人数的变化而发 生变化。同样,到达金矿后每支探险队的采矿量也是固定的,都是 每天能挖掘50磅;
每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在 大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一 头骆驼,它每天的负重是1000磅,所有物资都需要骆驼负重;
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第 18 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 19 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 20 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
晴天
村庄和大山
高温
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格仁2011年会-掘金之旅
第 21 天
沙漠和绿洲
晴天
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
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格仁2011年会-掘金之旅
第 15 天
地区
天气
沙漠和绿洲
晴天
王陵
晴天
村庄和大山 高温
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格仁2011年会-掘金之旅
第 16 天
地区
天气
沙漠和绿洲
高温
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
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第 17 天
地区
天气
沙漠和绿洲
高温
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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特别提示
格仁2011年会-掘金之旅
在出发前,大本营将会出现一位神秘的老人,他通晓一 些未经证实的关于王陵、大山和天气的传说。每个探险 队都可以向老人打探消息,条件是每打探1条消息,就需 要延迟出发1天;
王陵罕有人至,有传说它埋葬有王公大量的珠宝,也有 传说它蕴藏着某种神秘的,不为人知的力量……
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准备好了吗?让我们出发!
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第1天
地区
天气
沙漠和绿洲
高温
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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第 2天
地区
天气
沙漠和绿洲
高温
王陵
晴天
村庄和大山
晴天
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格仁2011年会-掘金之旅
第3天地区天气来自沙漠和绿洲晴天
王陵
晴天
村庄和大山
• 3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍;
沙风暴:
• 使用帐篷时, 1罐水/天,1篮食物/天; • 使用指南针时, 2罐水/天,5篮食物/天; • 迷路时, 4罐水/天,10篮食物/天;
沙风暴+高温:
• 使用帐篷时, 3罐水/天,1篮食物/天; • 使用指南针时, 4罐水/天,5篮食物/天; • 迷路时, 8罐水/天,10篮食物/天;
25天内必须回到大 本营,否则就是“ 葬身沙海”;
探险途中,任何一 天如果发生断粮或 断水,也属“葬身 沙海”,该队即自 动退出。
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探险规则
格仁2011年会-掘金之旅
每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲 、王陵、大山等不同地方。金矿隐藏在大山深处;
高温
王陵
高温
村庄和大山
晴天
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