画法几何与阴影透视ppt课件
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2、透视空间的划分 在通过视点S的位置,我们增设一
个平行于画面P的铅垂面N,则在面N 上的点是否可以作出其透视?为什么? 因为此原因,我们称面N为消失面。 现在,在空间中有画面、基面、消失 面三个面存在,在基面的上方,空间 被划成画面与消失面之间的部分,画 面左侧空间,消失面右侧空间,前者 为物空间,其次为中空间,再次为虚 空间。(如右下图所示)
画法几何与阴影透视
(下册)
3)、透视 第一章 透视的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 一、透视形成的原因及基本条件 二、绘制透视图的作用; 三、有关透视的几个基本概念; 本章的具体内容: 一、透视形成的原因几基本条件
1、当我们站在建筑物之前时,我们 总有这样一种感觉:离我们近的部位 我们会感觉比较大,而离我们较远的 部位通常会感觉较小,在无限远处我 们甚至感觉建筑的高度不存在,建筑 的屋顶与地平面重合——这便是透视 的基本特征(近大远小)
a、画面平行线,在画面上不会有 它的迹点和灭点;(为什么?)
b、点在画面平行直线上分线段的 长度比例,在其透视上仍能保持原长 度比例;(为什么?)
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画法几何与阴影透视
(下册)
c、一组互相平行的画面平行线,其透 视仍保持相互平行,它们的基透视也 互相平行,并且平行于基线; d、画面平行线的透视特征: a)、垂直于基面的直线(即铅垂线), 其透视仍为铅垂线; b)、倾斜于基面的画面平行线,其 透视仍为倾斜线段,它与基线的夹角 反映了该直线段在空间对基面的倾角; c)、平行于基线的直线,其透视和 基透视均为水平线段。 (3)、画面相交线的透视特征 a、画面相交线在画面上必有一迹点, 同时也有一灭点,迹点的透视为其本 身,灭点是直线上无穷远处点的透视, 将迹点与灭点相连即得出直线的透视; (我们将之称为直线的全透视,这种 方法称之为全透视法)
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画法几何与阴影透视
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二、直线的透视 1、直线的透视、迹点和灭点 直线透视及基透视的基本属性: (1)、直线的透视及基透视一般仍为 直线 前面讲述过:点在空间中运动的轨 迹,我们将其可视为线。反过来,直 线的透视可视为直线上所有点的透视 的集合。 (2)、直线透视及基透视的特殊情况 a、直线的透视或基透视成为一点; b、直线的透视与基透视重合; c、直线的透视与其本身重合,其基 透视与其基面投影重合。 (3)、直线上的点,其透视与基透视 分别在该直线的透视与基透视上; (4)、直线与画面的交点称为直线的 画面迹点;
那么透视形成的原因到底是什么? 透视又是什么呢?
在此先看看透视的实质,在书中说: 一直将具有近大远小这种特征的图像 称为透视图或透视投影,简称为透视。 由此得知:透视实则为图像,而图像 是通过人眼或相机经过一系列的光学 作用之后自后产生。
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画法几何与阴影透视
(下册)
透视形成的原因:物体在画面上成 像所致。
透视形成的条件:物体、画面、视 点(眼睛) 二、绘制透视图的作用 1、使设计人员可以根据图像对方案 进行进一步修改和完善; 2、让人们可以直观的领会设计意图, 从而帮助设计者完善方案。 三、有关透视的几个基本概念 基面——放置建筑物的水平面
通常用字母G表示,也可将绘 有建筑平面图的投影面H或任何水平 面理解为基面。
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(下册)
分析:当物体为物空间时 ,其透视为缩 小的图像;当物体位于中空间时,其 透视为放大图像,当物体位于虚空间 时,其透视为虚图像。
3、基透视的作用 基透视的作用为:有助于判断空间两 点的位置关系。
4、视线迹点法作点的透视 如前所述,我们要求空间某点的透视, 只要将空间点与视点相连构成一条视 线,再求该视线与画面的交点即可。 通常我们将基面视为H面,将V面视为 画面,则所求点的透视即为视线的V 面迹点。我们将这种画法称之为视线 迹点法。 例题:如右图所示,求空间点A的透视 和基透视。
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第二章 点、直线和平面形的透视 本章需要掌握的基本知识: 一、点的透视的基本做法; 二、直线的透视的基本做法; 三、平面形的透视的基本做法。 本章的难点:
一、对视线迹点法的理解和掌握,并在 求解点、直线乃至平面形的透视时能 灵活运用;
二、对灭点的理解和掌握,并能用灭点 法求解直线和平面形的透视;
9Leabharlann Baidu
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(下册)
思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
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(下册)
画面——透视图所在的平面 通常以字母P表示,一般以垂
直于基面的铅垂面为画面(也可用倾 斜面作为画面,还可以用曲面作为画 面)。 基线——基面与画面的交线
在画面上用字母g—g表示基线, 在基面上用字母p—p表示画面的位置。 为什么? 视点——人眼所在的位置
即投影中心,通常用S表示。 站点——视点S在基面G上的正投影
那么是什么原因造成的呢?
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(下册)
见了上页下图所示后,我们不难得 出答案:这时由于所视物体在眼中视 网膜上成像所致。
2、当我们给建筑物拍照片时,在照 片中我们也可发现,在离镜头近的地 方大一些,而离尽头远的地方则小些, 这又是为什么呢?
依据我们以前所学的光学知识,我 们也不难理解,其形成原因也是因成 像所致。
用字母s表示,也相当于人所 站立的位置(故此称之为站点) 心点——视点S在画面P上的正投影
用字母s0表示 视平面——过视点S所在的水平面
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视平线——视平面与画面的交线 用h—h表示
注意:当画面为铅垂平面时,心点 必位于视平线上;视平面与基面平行, 在画面上h—h与g—g平行。 中心视线——引自视点并垂直于画面的 视线。 视高——视点到基面的距离 视距——视点到画面的距离。 透视——视点S与空间点A的连线即为过 空间点A的一条视线,该视线与画面 的交点即为空间点A的透视点。 基透视——空间点A在基面上的正投影 点我们称之为点A的基点,基点的透 视则为空间点A的基透视。 总结:透视的基本做法为作出视点与空 间点的连线(即为视线)与画面的交 点即可。
本章的具体内容: 一、点的透视 1、点的透视和基透视
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点的透视:通过该点的视线与画面的交 点,也即为视线在画面上的迹点;
点的基透视:通过该点在基面上正投影 点的视线与画面的交点。
点的透视点与其基透视点的连线与基线 的关系为什么?
点的透视与其基透视的连线垂直于基线 或视平线。
个平行于画面P的铅垂面N,则在面N 上的点是否可以作出其透视?为什么? 因为此原因,我们称面N为消失面。 现在,在空间中有画面、基面、消失 面三个面存在,在基面的上方,空间 被划成画面与消失面之间的部分,画 面左侧空间,消失面右侧空间,前者 为物空间,其次为中空间,再次为虚 空间。(如右下图所示)
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3)、透视 第一章 透视的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 一、透视形成的原因及基本条件 二、绘制透视图的作用; 三、有关透视的几个基本概念; 本章的具体内容: 一、透视形成的原因几基本条件
1、当我们站在建筑物之前时,我们 总有这样一种感觉:离我们近的部位 我们会感觉比较大,而离我们较远的 部位通常会感觉较小,在无限远处我 们甚至感觉建筑的高度不存在,建筑 的屋顶与地平面重合——这便是透视 的基本特征(近大远小)
a、画面平行线,在画面上不会有 它的迹点和灭点;(为什么?)
b、点在画面平行直线上分线段的 长度比例,在其透视上仍能保持原长 度比例;(为什么?)
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c、一组互相平行的画面平行线,其透 视仍保持相互平行,它们的基透视也 互相平行,并且平行于基线; d、画面平行线的透视特征: a)、垂直于基面的直线(即铅垂线), 其透视仍为铅垂线; b)、倾斜于基面的画面平行线,其 透视仍为倾斜线段,它与基线的夹角 反映了该直线段在空间对基面的倾角; c)、平行于基线的直线,其透视和 基透视均为水平线段。 (3)、画面相交线的透视特征 a、画面相交线在画面上必有一迹点, 同时也有一灭点,迹点的透视为其本 身,灭点是直线上无穷远处点的透视, 将迹点与灭点相连即得出直线的透视; (我们将之称为直线的全透视,这种 方法称之为全透视法)
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二、直线的透视 1、直线的透视、迹点和灭点 直线透视及基透视的基本属性: (1)、直线的透视及基透视一般仍为 直线 前面讲述过:点在空间中运动的轨 迹,我们将其可视为线。反过来,直 线的透视可视为直线上所有点的透视 的集合。 (2)、直线透视及基透视的特殊情况 a、直线的透视或基透视成为一点; b、直线的透视与基透视重合; c、直线的透视与其本身重合,其基 透视与其基面投影重合。 (3)、直线上的点,其透视与基透视 分别在该直线的透视与基透视上; (4)、直线与画面的交点称为直线的 画面迹点;
那么透视形成的原因到底是什么? 透视又是什么呢?
在此先看看透视的实质,在书中说: 一直将具有近大远小这种特征的图像 称为透视图或透视投影,简称为透视。 由此得知:透视实则为图像,而图像 是通过人眼或相机经过一系列的光学 作用之后自后产生。
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透视形成的原因:物体在画面上成 像所致。
透视形成的条件:物体、画面、视 点(眼睛) 二、绘制透视图的作用 1、使设计人员可以根据图像对方案 进行进一步修改和完善; 2、让人们可以直观的领会设计意图, 从而帮助设计者完善方案。 三、有关透视的几个基本概念 基面——放置建筑物的水平面
通常用字母G表示,也可将绘 有建筑平面图的投影面H或任何水平 面理解为基面。
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分析:当物体为物空间时 ,其透视为缩 小的图像;当物体位于中空间时,其 透视为放大图像,当物体位于虚空间 时,其透视为虚图像。
3、基透视的作用 基透视的作用为:有助于判断空间两 点的位置关系。
4、视线迹点法作点的透视 如前所述,我们要求空间某点的透视, 只要将空间点与视点相连构成一条视 线,再求该视线与画面的交点即可。 通常我们将基面视为H面,将V面视为 画面,则所求点的透视即为视线的V 面迹点。我们将这种画法称之为视线 迹点法。 例题:如右图所示,求空间点A的透视 和基透视。
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第二章 点、直线和平面形的透视 本章需要掌握的基本知识: 一、点的透视的基本做法; 二、直线的透视的基本做法; 三、平面形的透视的基本做法。 本章的难点:
一、对视线迹点法的理解和掌握,并在 求解点、直线乃至平面形的透视时能 灵活运用;
二、对灭点的理解和掌握,并能用灭点 法求解直线和平面形的透视;
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思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
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画面——透视图所在的平面 通常以字母P表示,一般以垂
直于基面的铅垂面为画面(也可用倾 斜面作为画面,还可以用曲面作为画 面)。 基线——基面与画面的交线
在画面上用字母g—g表示基线, 在基面上用字母p—p表示画面的位置。 为什么? 视点——人眼所在的位置
即投影中心,通常用S表示。 站点——视点S在基面G上的正投影
那么是什么原因造成的呢?
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见了上页下图所示后,我们不难得 出答案:这时由于所视物体在眼中视 网膜上成像所致。
2、当我们给建筑物拍照片时,在照 片中我们也可发现,在离镜头近的地 方大一些,而离尽头远的地方则小些, 这又是为什么呢?
依据我们以前所学的光学知识,我 们也不难理解,其形成原因也是因成 像所致。
用字母s表示,也相当于人所 站立的位置(故此称之为站点) 心点——视点S在画面P上的正投影
用字母s0表示 视平面——过视点S所在的水平面
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视平线——视平面与画面的交线 用h—h表示
注意:当画面为铅垂平面时,心点 必位于视平线上;视平面与基面平行, 在画面上h—h与g—g平行。 中心视线——引自视点并垂直于画面的 视线。 视高——视点到基面的距离 视距——视点到画面的距离。 透视——视点S与空间点A的连线即为过 空间点A的一条视线,该视线与画面 的交点即为空间点A的透视点。 基透视——空间点A在基面上的正投影 点我们称之为点A的基点,基点的透 视则为空间点A的基透视。 总结:透视的基本做法为作出视点与空 间点的连线(即为视线)与画面的交 点即可。
本章的具体内容: 一、点的透视 1、点的透视和基透视
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点的透视:通过该点的视线与画面的交 点,也即为视线在画面上的迹点;
点的基透视:通过该点在基面上正投影 点的视线与画面的交点。
点的透视点与其基透视点的连线与基线 的关系为什么?
点的透视与其基透视的连线垂直于基线 或视平线。