餐厅点菜系统 设计说明书

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餐馆点菜系统概要设计

餐馆点菜系统概要设计

文档编号:版本号:文档名称:概要设计说明书项目名称:××餐馆点菜系统项目负责人:编写:审核:年月日批准:年月日开发单位:目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 参考资料 (4)2 总体设计 (4)2.1 需求规定 (4)2.1.1 系统的输入项目 (4)2.1.2 系统的输出项目 (5)2.1.3 系统处理功能 (5)2.2 运行环境 (6)2.2.1 硬件系统 (6)2.2.2 软件系统 (6)2.3 基本设计概念和处理流程 (6)2.3.1 基本设计概念 (6)2.3.2 操作流程 (7)2.4 系统结构 (7)2.5 功能需求与程序的关系 (10)2.6 人工处理过程 (12)3 接口设计 (12)3.1 用户接口 (12)3.2 内部接口 (12)3.3 外部接口 (12)3.3.1 与微机服务器接口 (12)3.3.2 与移动点菜机的接口 (13)4 运行设计 (13)4.1 运行模块组合 (13)4.2 运行控制 (15)5 系统数据库结构设计 (15)5.1 数据结构与程序的关系 (17)6 系统出错处理设计 (18)6.1 出错信息 (18)6.2 补救措施 (18)6.3 系统维护设计 (18)概要设计说明书1引言1.1编写目的《××餐馆点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。

(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。

(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。

概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。

餐馆点菜系统概要设计

餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书饭店点菜系统概要设计说明书1 引言1.1 编写目的《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面:(1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。

(2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。

(3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。

概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。

预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。

1.2 背景系统名称: ××饭店点菜系统项目委托单位:××饭店项目开发单位:110514班第十组1.3 参考资料(1)《系统设计》(2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同(3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书2 任务概述2.1 目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.2 运行环境软件基本运行环境为Windows环境。

2.3 条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

(2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

(3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。

(4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。

3 总体设计3.1.1基本设计概念和处理流程3.1.2基本设计概念《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。

餐饮点菜系统设计书

餐饮点菜系统设计书

餐饮点菜系统设计书1. 餐饮点菜系统概述餐饮点菜系统是通过将传统手工点菜流程进行电子信息化处理,实现方便,快捷,准确餐饮点菜,传菜管理系统。

2. 系统设计原则友好性本系统全部界面均基于直接可视化操作,易于上手,方便掌握。

贴近一般对电脑不是很精通人员的使用习惯。

方便性所有操作均考虑到了触摸屏的使用方式,尽可能使用单键操作,同时对于能够在后台进行自动处理的数据尽量在后台自动处理,减少用户的重复录入。

实用性功能设计应充分考虑用户的实际需求,不应追求大而全,初期一代产品应该提供最实用的功能,解决用户最关键和最需要的问题,对于任何导致用户感觉繁琐的功能应谨慎推行,宁缺毋滥,防止产生负面效应损害产品发展。

持续性任何软件产品或服务都不可能一劳永逸的解决用户需求,用户需求具有复杂性和多样性,并且用户需求随着对软件产品或服务的熟悉会逐步提升。

软件应具有可持续升级的相关设计。

3.系统主体功能及要点概述系统共分为前台预订,收银结账,楼面落单,厨房系统,会员管理,系统设置6部分。

前台预订前台预订是登记和记录桌台的预订前台预订中可以查看桌台的当前状态前台预定中可以新增和查看桌台预订状态,对于当天的预订记录会有相对应的提醒。

新增的预订分为普通预订和酒席预订两个部分预订记录进行汇总收银结账收银结账是对桌台进行收银结账管理收银结账可以查看桌台当前状态桌台产生埋单操作后会进行相关提示(可选)结账时调用后台设置好的多种结账方式和会员卡相关系统关联,可进行挂账,会员卡折扣等操作收银记录进行汇总,生成相关报表。

楼面落单楼面落单时在各楼层进行开台,点菜,催菜,埋单等操作楼面可查看当前桌台状态可根据各种状态对对应桌台进行筛选能对桌台进行开台,点菜,催菜,埋单等相关操作点菜时大厅和包厢应用不同的菜单可设置差异化的价格和折扣率点菜时菜单根据分类出现,具有快速查询功能点菜菜单数据根据设置分发至不同厨房打印催菜操作生成对应数据影响厨房桌台状态显示生成相关分类汇总明细厨房系统厨房系统根据催菜指令显示桌台状态并对点菜系统进行回馈,同时可管理相关菜单及菜品属性。

(完整)数据库课程设计餐厅点餐说明书

(完整)数据库课程设计餐厅点餐说明书

摘要在深入研究中小餐饮企业工作流程的基础上,分析制约餐饮企业工作效率的各种因素,发现影响效率的主要因素是普遍使用手工登记菜谱的现象,本系统运用计算机系统来实现餐饮企业工作流的信息化管理,采用面向对象的开发方法以及C#语言,依靠Visual studio2012作为开发工具,使用SQL Server 2008网络数据库存储数据。

实现了客户点餐、客户订餐、收银管理、用户管理四大功能,解决餐饮企业中客户点餐速度慢、服务员登记不清晰、厨师配餐漏配、菜谱更新不及时且不直观、会员管理混乱的现象。

关键词:餐饮点餐;Visual studio;SQL serve11系统简介 (1)1。

1编写目的 (1)1.2编写背景 (1)1。

3任务概述 (1)2需求分析 (2)2.1需求调查 (2)2.1。

1.餐馆的基本情况 (2)2。

1.2用户对系统的要求 (2)2.2数据流程图 (4)2.2。

1系统总体流程图 (4)2。

2。

2订餐业务流程图 (4)2.2.3功能模块图 (6)2。

3数据字典 (6)2.3。

1数据项 (6)2.3.2数据结构 (7)2。

3。

3数据流 (8)2。

3。

4数据存储 (8)2.3。

5处理过程 (8)3 概念结构设计 (10)3.1实体E-R图 (10)13。

2总体E—R图 (12)4逻辑结构设计 (13)4.1实体所对应的关系模式 (13)4。

2数据库表 (13)5物理结构设计 (20)5.1关系模式存取方法选择 (20)5。

2确定数据库的存储结构 (20)5。

2.1确定数据的存放位置 (20)5.2。

2数据库的系统配置 (21)6。

系统主要查询功能及SQL语句 (22)6。

1主要查询功能 (22)6。

2 SQL语句 (23)7系统实现 (29)7。

1系统的功能模块图 (29)7.2部分程序代码 (29)7。

3系统运行截图 (35)8设计小结 (41)8。

1心得与体会 (41)参考文献 (42)11系统简介1.1编写目的本文档是餐厅点菜系统设计文档的组成部分,编写此文档的目的是:明确此系统的需求和要具体实现什么功能,用来指导后期的数据库脚本的开发。

餐馆点菜系统--概要设计

餐馆点菜系统--概要设计
点菜未结

点菜结束
图3.1 餐馆点菜系统客户端处理流程图
图3.2餐馆点菜系统服务端处理流程图
3
《餐馆点菜系统》的总体模块划分如图3.3所示。
图3.3餐馆点菜系统总体功能模块
客户端模块划分如图3.4所示。
图3.4 餐馆点菜系统客户端模块
服务器端模块划分如图所示。
图3.5 餐馆点菜系统服务端模块
3.2.2
1.3
[1]张俊兰,王文发,马乐荣,冯伍.软件工程[M].西安:西安交通大学出版社,2009.4
[2]刁成嘉.UML系统建模与分析设计[M].北京:机械工业出版社,2007.6
[3]贾经冬,林广艳.软件项目管理[M].北京:高等教育出版社,2012.12
[4]张志美.21天学通Visual C++[M].3版.北京:电子工业出版社,2014.1
3.3
该系统中的各个功能所涉及到的模块如表3.1所示。
表3.1各个功能所涉及到的模块表
功能
涉及到的模块
点菜功能
菜单系统、点菜模块、数据库操作模块
退菜功能
5.增加菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:菜品加入到系统。
6.修改菜品模块:
输入:菜品信息。
输出:系统中的菜品被修改。
7.删除菜品模块:
输入:选中要删除的菜品。
输出:菜品从系统中删除。
8.菜单支付模块:
输入:账户名及密码。
输出:从账户中扣除相应金额,菜单显示已支付。
9.退出模块:
输入:退出指令。
输出:无。
餐馆点菜系统
——概要设计说明书
学院:数学与计算机科学学院
专业:计算机科学与技术(软件工程方向)

餐厅点菜系统 设计说明书

餐厅点菜系统 设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介1、课程设计题目:餐厅点菜系统2、程序功能简介:1、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户管理。

2、餐桌至少有15张。

3、客人规模在30人以上。

4、能够实现客人的排队等候等功能。

二、餐厅点菜系统背景及实用性1、餐厅点菜系统的数据结构表成员名(字段名)数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价格food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模2、界面(1)界面一先进入:餐厅管理系统初始化主管可以设置本餐厅所能容纳的餐桌数(不得小于15张)及每张餐桌所容纳的客人数。

(2)界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅管理系统顾客可以选择:点餐、结账、或退出系统。

(3)界面三当我们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。

(4)界面四当我们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。

(5)界面五如:当我们选择早餐后,系统就会在屏幕上自动显示出早餐菜单并供顾客选择。

(6)界面六当我们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。

(7)界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅管理系统,顾客又可以选择再次点餐,或者选择结账。

(完整word版)餐馆点菜系统详细设计说明书

(完整word版)餐馆点菜系统详细设计说明书

文档编号: LMS--3版本号: V1.0文档名称:详细设计说明书项目名称:餐馆点菜系统项目负责人:王晓凤、曹春美编写:王晓凤、曹春美 2013年12月11日校对:曹春美 2013年12月12 日审核:王晓凤 2013年12月12日目录1 引言 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 项目背景 (4)1.3 定义 (4)1.4 参考资料 (4)2 总体设计 (4)3 程序描述 (7)3.1 主模块 (7)3.2 点菜模块 (8)3.2.1菜的编号查验模块 (9)3.2.2相关信息获取模块 (10)3.2.3点菜登记模块 (11)3.3 修改模块 (11)3.3.1 加菜模块 (13)3.3.2删菜模块 (14)3.3.3 查询模块 (14)3.4 删除菜单模块 (16)3.4.1 菜单查询模块 (17)3.4.2相关信息获取模块 (18)3.4.3 删菜模块 (19)3.5 菜单查询模块 (20)3.6 登陆模块(建立连接) (23)3.7 退出模块 (24)3.8 结账模块 (24)3.9 系统操作模块 (24)3.9.1 系统操作权限查验 (24)3.9.2菜单库操作 (24)1 引言1.1编写目的经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。

明确开发风险及其所带来的经济效益。

本报告经审核后,交由软件经理审查。

该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。

1.2项目背景项目名称:餐馆点菜系统用户:××餐馆说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。

在餐饮业竞争越来越激烈的今天,酒店如何提高服务质量、管理能力显得越来越重要。

如果单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到酒店的服务质量。

酒店餐饮点菜系统作为餐饮管理规划的一部分,集点菜、结帐、查询、统计、设置等各种功能为一体,对于提高餐饮管理效率、增加收入发挥不可替代的作用。

饭店餐饮管理系统设计说明

饭店餐饮管理系统设计说明

饭店餐饮管理系统设计说明一、引言饭店餐饮管理系统是为餐厅提供帮助的一种工具。

它涵盖了餐厅中的点餐、菜品管理、库存管理、人员管理等多个环节,极大地提高了餐厅的管理效率,使餐厅获得了更多的利润。

本文旨在设计一套完整的饭店餐饮管理系统,以帮助餐厅提高自己的经济效益。

二、项目需求1.用于点餐与收银,在线点餐系统必不可少。

2.用于实时估算餐厅的库存量,这样菜品下架时,系统会提醒管理员及时管理进货。

3.用于招聘管理及工资绩效统计系统,使得餐厅管理人员更方便地管理员工情况,实现工资结算、考勤管理、任务完成情况等多个方面的管理。

4.用于系统排队等待预约管理,如用来预约包间、宴会厅等。

三、系统设计饭店餐饮管理系统分为前台及后台两个部分。

前台主要是用于顾客点餐及支付,后台主要是用于菜品管理、库存管理、员工管理等环节。

1.前台系统前台系统主要是用于顾客点餐、结账使用。

具体功能如下:(1)用户注册及登录功能:用户可以通过注册、登录账号、密码,进入餐厅首页。

(2)菜品信息查询功能:用户可以方便地查询菜品推荐及特色菜品等具体信息。

(3)在线点餐功能:用户可以根据自己所喜欢的菜品在线点餐。

(4)支付功能:用户通过桌面上的设备可进行支付,并能打印出发票。

2.后台系统后台系统主要是用于餐厅的管理环节。

具体功能如下:(1)菜品管理功能:餐厅管理人员可以通过后台管理系统,快速浏览餐厅的所有菜品及具体库存情况。

(2)库存管理功能:管理人员可以及时更新库存以避免库存不足的情况。

(3)员工管理功能:管理人员能够更好地管理员工情况,了解员工各种信息。

(4)时间排班功能:员工可以设置个人的假期,管理人员可以制定排班表匹配员工与客人的优劣关系。

(5)账单统计功能:管理人员能够快速有效地管理费用支出和进项,从而总结和优化节约成本。

四、技术栈开发界面:VueJS,后端框架使用NodeJS。

网络部分:使用Socket.IO框架,技术实现WebScaled development。

点菜系统总体设计说明书

点菜系统总体设计说明书

目录1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2总体设计 (4)2.1需求规定 (4)2.2运行环境 (4)2.3基本设计概念和处理流程 (4)2.4结构 (5)2.5功能需求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (5)3接口设计 (6)3.1用户接口 (6)3.2外部接口 (6)3.3内部接口 (6)4部分界面设计 (7)5运行设计 (9)5.1运行模块组合 (9)5.2运行控制 (9)5.3运行时间 (9)6系统的数据结构设计 (9)6.1逻辑结构设计 (9)6.2数据库表的详细清信息 (9)7系统出错处理设计 (11)7.1补救措施 (11)7.2系统维护设计 (11)1引言1.1编写目的为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。

本文主要介绍了“酒店点菜管理系统”的整个设计开发过程。

该主要系统功能包括以下几个模块:系统管理模块(包括重新登陆、用户管理、系统备份、系统还原) 、基础数据设置管理、顾客管理模块(包括顾客点菜、上菜、统计、结账、评价等)、统计管理、采购管理等模块。

该总体设计说明书体现了清晰的点菜系统管理流程,完成了基本的酒店管理要求,是一个典型的信息管理系统。

该系统大大地简化了操作流程,提高了酒店的工作效率。

编写这份总体设计说明书主要是为了使小组成员充分认识和掌握本系统的情况,以便确定本系统的后继工作,本说明书主要提交给用户和小组成员参考,以便最终实现用户的要求,给用户一份满意的答卷。

1.2背景随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书一、引言点菜系统是一种方便快捷的应用程序,旨在提供餐厅或酒店点菜过程的自动化解决方案。

该系统的设计目标是简化顾客点菜的流程,并提高餐厅工作效率。

本技术说明书将对点菜系统的技术细节进行详细介绍,包括系统架构、功能模块以及相关技术和安全性。

二、系统架构1. 客户端点菜系统的客户端是安装在顾客使用的移动设备上的应用程序。

它提供了一个用户友好的界面,供顾客浏览菜单、点菜、调整订单并支付。

客户端与服务器进行通信,将顾客的点菜请求传送到服务器端。

2. 服务器端服务器端是点菜系统的核心部分,负责处理客户端传来的点菜请求并进行菜品管理。

服务器使用数据库来存储菜单和订单信息,并提供相应的接口供客户端和后台管理系统使用。

服务器端还可以与支付接口对接,实现顾客支付功能。

3. 后台管理系统后台管理系统用于餐厅或酒店的工作人员管理整个点菜系统。

管理员可以在后台管理系统中添加、修改、删除菜品和菜单,设置菜品的价格和库存信息,以及查看和统计订单的信息和支付情况。

三、功能模块1. 菜单管理系统管理员可以通过后台管理系统添加、修改或删除菜品和菜单。

菜单管理模块可以按照不同的菜品分类进行管理,并提供搜索和排序功能。

管理员可以设置每个菜品的名称、价格、描述、图片等信息,并可以根据实际情况设置菜品的库存。

2. 点菜功能顾客通过使用点菜系统的客户端浏览菜单、选择菜品、调整订单和支付。

客户端提供了一个清晰的界面,以方便顾客快速定位菜品和选择菜品数量。

顾客可以在菜单中搜索、筛选和排序菜品,以便更好地满足个人的需求。

3. 订单管理服务器端负责接收并处理顾客的点菜请求。

一旦顾客完成点菜并提交订单,服务器将生成一个唯一的订单号,并将订单信息存储到数据库中。

后台管理系统可以通过订单管理模块查看和统计订单的信息,包括订单时间、菜品详情和支付状态。

此外,系统还支持退菜、加菜和修改订单等功能。

4. 支付功能点菜系统通过与第三方支付接口对接,实现顾客在线支付的功能。

点菜系统技术说明书

点菜系统技术说明书

点菜系统技术阐明书一、系统简介点菜系统可实目前ipad 上智能点菜,并具体简介每道菜旳信息和做法,ipad顾客直接下载该软件使用。

二、程序功能开发环境:Xcode4.4.1,Mac OS X 10.8.2。

程序功能:ipad 智能点菜系统。

1.更新:启动该程序后,后台会通过一种php从后台数据库中取出所有有关点菜系统旳数据打包成一种xml文献,再通过前台进行解析xml,将所有数据储存到本地数据库(sqlite3)中。

2.背景音乐:按照客户旳心情,可以播放动人旳天籁之音,增长客户旳食欲和心情。

3.选用桌台:将饭店旳所有用餐旳桌子和包厢列出来,可以让客户根据自己旳意愿和爱好,选择吃饭所座旳位置。

4.点菜系统客户选择自己所喜好旳菜系和酒水,并且可以通过热门排行尝试某些其她旳菜;我们将菜旳名称和价格放在一种tableview中,其中我们还对每道菜进行图片和阐明,让客户感觉食物就真旳在眼前同样,任君挑选;最后按照客户自己旳需求选择菜旳份数。

5.已选菜单当客户点完菜后,可以看到自己所选旳菜,并且还可以对自己所选旳菜进行2次编辑。

6.提交订单点击该按钮后,将前台会将所有旳数据寄存到数组中,通过一种for循环,将数据一种一种传到后台。

7.后台系统管理:人员设立,菜品名称及价格设立,菜品分类、喜好、工艺设立、套餐设立。

8.菜谱制作工具:实现ipad端与服务器旳菜品同步,可自定义编辑工具,进行菜品编辑和排版。

9.数据库管理:备份、还原、自动同步数据。

三、程序流进入界面模块点菜系统更新服务器点菜系统模块否 是四、重要类和措施简介类名: DataBaseHelper 类继承:NSObject播放背景音乐进入系统选择桌号本地数据库菜系和菜品选择与否确认继续点菜实现合同:无功能描述:DataBaseHelper 新建数据库,以及表(一张), 插入数据库,查询数据库,删除某一种数据,清除数据库名。

成员变量:sqlite3 *contactDB; 指向数据库旳句柄NSString *databasePath;NSString *docsDir; 保存数据库文献所在旳Documents文献夹途径。

饭店点餐系统概要设计说明书

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计学院名称信电工程学院专业名称软件工程所属学期2016-2017(二)小组名单班级学号姓名13计1 20130501103 朱敏13计1 20130501104 戴敏13计1 20130501105 乔珊13计1 20130501122 龚万一任课教师王小磊2016年5月7日目录E.1 引言 (3)E.1.1 编写目的 (3)E.1.2 背景 (4)E.1.3 定义 (4)E.1.4 参考资料 (4)E.2 总体设计 (5)E.2.1 需求规定 (5)E.2.2 运行环境 (7)E2.2.1硬件系统 (7)E2.2.2 软件系统 (8)E.2.3 基本设计概念和处理流程 (8)E.2.3.1 系统基本设计概念 (8)E.2.3.2 系统处理流程 (9)E.2.4 结构 (9)E.2.5 功能需求与程序的关系 (12)E.2.6 人工处理过程 (16)E.2.7 尚未解决的问题 (16)E.3 接口设计 (17)E.3.1 用户接口 (17)E.3.2 外部接口 (17)E.3.3 内部接口 (17)E.4 运行设计 (18)E.4.1 运行模块组合 (18)E.4.2 运行控制 (22)E.4.3 运行时间 (23)E.5 系统数据结构设计 (23)E.5.1 逻辑结构设计 (23)E5.1.1 数据库 (23)E5.1.2 关系模式 (26)E.5.2 物理结构设计 (26)E.5.3 数据结构与程序的关系 (28)E.6 系统出错处理设计 (29)E.6.1 出错信息 (29)E.6.2 补救措施 (31)E.6.3 系统维护设计 (32)E.1 引言E.1.1 编写目的从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

餐厅点餐系统使用手册

餐厅点餐系统使用手册

餐厅点餐系统使用手册第一章:系统概述 (4)1.1 系统简介 (4)1.2 功能特点 (4)1.2.1 点餐便捷 (4)1.2.2 菜品管理 (4)1.2.3 订单管理 (4)1.2.4 结账管理 (4)1.2.5 数据分析 (4)1.2.6 会员管理 (4)1.2.7 员工管理 (4)1.2.8 营销活动 (5)1.2.9 系统安全 (5)第二章:系统安装与配置 (5)2.1 系统安装 (5)2.1.1 环境要求 (5)2.1.2 安装步骤 (5)2.2 系统配置 (5)2.2.1 基本配置 (5)2.2.2 菜品管理 (6)2.2.3 人员管理 (6)2.3 系统升级 (6)2.3.1 升级说明 (6)2.3.2 升级步骤 (6)第三章:用户管理 (6)3.1 用户注册 (6)3.1.1 注册流程 (6)3.1.2 注册限制 (7)3.2 用户登录 (7)3.2.1 登录流程 (7)3.2.2 登录异常处理 (7)3.3 用户信息修改 (7)3.3.1 个人信息修改 (7)3.3.2 密码修改 (8)3.4 用户权限设置 (8)3.4.1 权限分类 (8)3.4.2 权限设置 (8)第四章:菜品管理 (8)4.1 菜品添加 (8)4.1.1 功能概述 (8)4.1.2 操作步骤 (8)4.2 菜品修改 (8)4.2.2 操作步骤 (9)4.3 菜品删除 (9)4.3.1 功能概述 (9)4.3.2 操作步骤 (9)4.4 菜品分类管理 (9)4.4.1 功能概述 (9)4.4.2 操作步骤 (9)第五章:订单管理 (10)5.1 订单创建 (10)5.1.1 功能概述 (10)5.1.2 操作步骤 (10)5.2 订单查询 (10)5.2.1 功能概述 (10)5.2.2 操作步骤 (10)5.3 订单修改 (10)5.3.1 功能概述 (10)5.3.2 操作步骤 (10)5.4 订单删除 (11)5.4.1 功能概述 (11)5.4.2 操作步骤 (11)第六章:餐桌管理 (11)6.1 餐桌添加 (11)6.1.1 功能概述 (11)6.1.2 操作步骤 (11)6.1.3 注意事项 (11)6.2 餐桌修改 (11)6.2.1 功能概述 (11)6.2.2 操作步骤 (12)6.2.3 注意事项 (12)6.3 餐桌删除 (12)6.3.1 功能概述 (12)6.3.2 操作步骤 (12)6.3.3 注意事项 (12)6.4 餐桌状态查询 (12)6.4.1 功能概述 (12)6.4.2 操作步骤 (12)6.4.3 注意事项 (13)第七章:促销活动管理 (13)7.1 促销活动创建 (13)7.1.1 功能简介 (13)7.1.2 操作步骤 (13)7.2 促销活动修改 (13)7.2.1 功能简介 (13)7.3 促销活动删除 (14)7.3.1 功能简介 (14)7.3.2 操作步骤 (14)7.4 促销活动查询 (14)7.4.1 功能简介 (14)7.4.2 操作步骤 (14)第八章:报表统计 (15)8.1 营业额统计 (15)8.1.1 功能概述 (15)8.1.2 操作流程 (15)8.1.3 注意事项 (15)8.2 菜品销量统计 (15)8.2.1 功能概述 (15)8.2.2 操作流程 (15)8.2.3 注意事项 (15)8.3 顾客消费统计 (15)8.3.1 功能概述 (15)8.3.2 操作流程 (16)8.3.3 注意事项 (16)8.4 促销活动效果统计 (16)8.4.1 功能概述 (16)8.4.2 操作流程 (16)8.4.3 注意事项 (16)第九章:系统维护 (16)9.1 数据备份 (16)9.1.1 备份目的 (16)9.1.2 备份频率 (17)9.1.3 备份策略 (17)9.2 数据恢复 (17)9.2.1 恢复场景 (17)9.2.2 恢复操作 (17)9.3 系统安全 (17)9.3.1 用户权限管理 (17)9.3.2 数据安全 (17)9.3.3 网络安全 (17)9.4 系统日志 (18)9.4.1 日志类型 (18)9.4.2 日志存储 (18)9.4.3 日志审计 (18)第十章:常见问题与解答 (18)10.1 系统使用问题 (18)10.2 系统故障处理 (18)10.3 技术支持 (19)第一章:系统概述1.1 系统简介餐厅点餐系统是一款专为餐饮业设计的智能化管理软件。

餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐概要设计说明书

餐厅点餐系统概要设计说明书编写:XX二〇一X年四月XX日目录1.引言: (4)1.1编写目的: (4)1.2项目背景: (4)1.3定义: (4)1.4参考资料: (5)2.任务概述: (5)2.1目标: (5)2.2运行环境: (5)2.3 需求概述: (6)2.4 限制描述: (7)3.总体设计 (7)3.1基本设计概念和处理流程: (7)3.2系统总体结构和模块外部设计 (9)3.3功能分配: (12)4.接口设计 (13)4.1外部接口: (13)4.2内部接口: (13)5.数据结构设计: (13)5.1逻辑结构设计: (13)5.2物理结构设计: (16)5.3数据结构与程序的关系: (16)6.运行设计: (17)6.1运行模块的组合: (17)6.2运行控制: (17)6.3运行时间: (18)7.出错处理设计: (18)7.1出错输出信息 (18)7.2出错补救措施 (19)7.3:系统恢复设计 (19)8.安全保密设计 (19)9. 维护设计 (20)1.引言:1.1编写目的:从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。

在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。

本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。

根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。

并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。

本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。

1.2项目背景:●中国是举世闻名的美食大国,拥有五千年的饮食文化和巨大的餐饮市场,随着人民生活水平和生活方式的转变,餐饮业具有巨大的投资市场,被称为中国的黄金产业,但同样也应看到,餐饮业不仅面临着巨大的发展机遇,也面临着前所未有的挑战和考验。

订餐系统详细设计说明书

订餐系统详细设计说明书

详细设计说明书1、引言:1、1编写目的:在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。

在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等),解决如何1.接受:客户信息(台号,点的菜)2.输出:打印机输出表单;3.进行数据库的查询、修改工作;4.接受并判断错误,输出相应的出错消息;在以下的各个阶段中,《用户操作手册》将与本阶段的工作紧密结合,努力作到让用户易懂易学。

《测试报告》和《维护报告》也将参考本说明书,检验本系统的各项性能指标,及时发现纰漏及时修补,一定要把功能强大、稳定可靠、便于维护的机票预定系统交到用户手中。

1、2项目背景:由《412》软件开发小组负责开发。

本系统项目主要由两部分形成:1、前台电脑;2、数据库服务器;1、3文中特殊的定义和缩写:1.3.1定义SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。

值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1.3.2 缩写系统:若未特别指出,统指本订餐系统。

SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

酒店餐厅点菜系统数据库设计说明书

酒店餐厅点菜系统数据库设计说明书

酒店餐厅点菜系统数据库设计说明书酒店餐厅点菜系统数据库实现说明书引言1编写目的目前大多数酒店由于规模的限制,忽略了点菜系统的重要性,而本系统专为具有一定规模和经济条件的大型酒店设计。

通过集成从顾客定桌、点菜、上菜到结帐等一系列功能,为每个环节明确分工,并通过可视化的软件支持,有效减小了人为差错的概率,代之以高效、便捷、准确的数字化服务系统,使酒店的管理更加范化。

2定义1、系统名称:酒店点菜系统2、数据库管理软件:Microsoft SQLServer3、数据库设计人员:XXX XXX XXX ?4、数据库设计采用软件:MicrosoftOffice ACCESS 2022; SQL SERVER 20225、系统采用C/S体系结构:Client (客户端)负责提供表达逻辑、显示用户界面信息、访问数据库服务器;Server (服务器)端用于提供数据服务。

7、运行平台:windows2000/xp/windows73参考资料列出有关的参考资料《数据库原理》作者:范明,叶阳东,职为梅,邱保志;《实用软件需求》Kovitz,Benjamin L著,机械工业出版社;《C#入门》百度搜索《ACCESS教学视频》约定陈述一个程序员或一个系统分析员为了能使用此数据库而需要了解的建立标号,标识的约定,例如用于标识数据库的不同版本的约定和用于标识酒店内个各服务项目。

2需求分析2.1功能分析(需不需要再分)1、服务员信息的管理:查询、增加、删除、修改2、菜单信息的管理:查询、增加、删除、修改3、厨师信息的管理:查询、增加、删除、修改4、房间信息的管理:查询、增加、删除、修改5、餐桌信息的管理:查询、增加、删除、修改6、前台定桌:顾客可以根据自己的需求,选择不同型号的房间或大厅,也可以提前预订。

7、房间/大厅点菜:服务员按照用户需求为其点菜并提交菜单给厨房8、厨师和菜的分组:厨师和菜分别分组,每组厨师和一组菜一一对应,该组每位厨师会做该组所有的菜。

餐厅点餐系统需求分析说明书

餐厅点餐系统需求分析说明书

餐厅点餐系‎统需求分析‎说明书目录1.引言------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 21.1编写目的----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.2背景说明----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.3术语定义----------------------------------------------------------------------------------------------- 21.4参考资料----------------------------------------------------------------------------------------------- 22.概述----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22.1 任务概述----------------------------------------------------------------------------------------------- 22.2 功能概述----------------------------------------------------------------------------------------------- 43.数据流程图‎ ------------------------------------------------------------------------------------------------- 43.1数据字典----------------------------------------------------------------------------------------------- 43.2数据结构----------------------------------------------------------------------------------------------- 63.3数据流程图‎ -------------------------------------------------------------------------------------------- 84.系统要求----------------------------------------------------------------------------------------------------- 94.1性能要求----------------------------------------------------------------------------------------------- 94.2体验要求----------------------------------------------------------------------------------------------- 95.意外处理----------------------------------------------------------------------------------------------------- 96.可行性分析‎ -------------------------------------------------------------------------------------------------- 96.1技术可行性‎ -------------------------------------------------------------------------------------------- 96.2经济可行性‎ -------------------------------------------------------------------------------------------- 96.3法律可行性‎ -------------------------------------------------------------------------------------------- 97.结论意见----------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 注意:此文档是前‎期的需求分‎析说明书,其时效性已‎经不存在,只可作为参‎考,不能做为标‎准。

餐厅点菜系统需求规格说明书

餐厅点菜系统需求规格说明书

小型餐厅点菜系统需求规格说明书48软件工作室目录小型餐厅点菜系统需求规格说明书 048软件工作室 0摘要: (1)关键词: (1)1.引言: (2)2。

系统设计 (2)2。

1系统指导思想 (2)2。

2系统总体功能设计 (3)2.3系统DFD图 (3)3。

需求分析 (4)3。

1系统的非功能性需求 (4)3.2系统的功能性需求 (4)4。

数据库设计 (6)4.1数据库系统的选择 (6)4.2E-R图 (6)4。

3W EB应用程序开发环境—JSP技术(后期扩展系统) (7)5.硬件环境 (7)6.参考书目 (7)7.附录 (7)摘要:餐厅点菜系统是为了实现餐厅点菜便捷高效化而设计的,它取代了原来餐厅点菜系统一直使用的完全人工处理的工作方式,为及时、准确、高效的完成餐厅点菜结账工作提供了强有力的工具和管理手段。

关键词:jdk8。

0.50.13 , mssql2005 ,Eclipse ,JDBC ,C/S架构1。

引言:近年来,随着改革开放步伐的加快和中西方文化的交流与发展,我国人民生活水平显著提高,全社会对餐饮业的需求量也越来越大,伴随着消费的持续增长,餐饮行业已经成为现代社会中发展最快的行业之一。

要想在激烈的市场竞争中生存,就必须在经营管理、餐饮服务等方面提高管理意识。

而对餐厅的经营状况起决定作用的是对餐厅日常营业的管理。

如何用先进的管理手段,提高餐厅的管理水平,是每一家餐厅的经营者所面临的重要课题。

所以应势而出的餐厅点菜系统有着很好的可行应用性。

一直以来人们都采用传统人工的方式管理账单、更新菜单等,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的纸质文件和纸张记录数据,这对于查找、更新和维护都带来了很多的困难,同时,也加大了管理者的工作量和工作难度。

餐厅管理系统很好的克服了这些缺点,并且有检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等优点.这些优点能够极大地提高餐厅管理的效率,也是餐厅管理的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件. 本系统以Microsoft SQL Server 2005作为后台数据库,Eclipse为前台开发工具,面向对象的设计方法,完成了餐厅点菜系统的主要模块。

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C++语言程序设计课程设计说明书一、课程设计题目及功能简介1、课程设计题目:餐厅点菜系统2、程序功能简介:1、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户管理。

2、餐桌至少有15张。

3、客人规模在30人以上。

4、能够实现客人的排队等候等功能。

二、餐厅点菜系统背景及实用性1、餐厅点菜系统的数据结构表成员名(字段名)数据类型长度字段含义Food_Name string 食物名称Food_Price float 食物价格food_type string 餐点类型all_price int 总价B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组Desk_number int 桌号Cust_type string 顾客类型food_num int 食物数量All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量Desk_customer int 每桌人数desk_num int 客人所定桌数All_desk int 总餐桌数Customer_num int 每桌人数cust_number int 客人规模2、界面(1)界面一先进入:餐厅管理系统初始化主管可以设置本餐厅所能容纳的餐桌数(不得小于15张)及每张餐桌所容纳的客人数。

(2)界面二初始化完毕后,就进入了:餐厅管理系统顾客可以选择:点餐、结账、或退出系统。

(3)界面三当我们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。

(4)界面四当我们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。

(5)界面五如:当我们选择早餐后,系统就会在屏幕上自动显示出早餐菜单并供顾客选择。

(6)界面六当我们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:顾客一共所定的餐桌数;顾客的号码;顾客所点菜单;然后,屏幕将请顾客输入所需份数。

(7)界面七当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅管理系统,顾客又可以选择再次点餐,或者选择结账。

(8)界面八当顾客选择结账后,系统就会根据顾客所输入的桌号计算并输出顾客所消费的金额,并显示:欢迎再次光临!3、实用性“餐厅点菜系统”适合各餐厅所用,餐厅可以根据自己餐厅规模的大小而设置适合自己的系统。

有了餐厅点菜系统,更方便顾客随时预订或直接点餐,同时更节约时间和人力资源,减少了餐厅的成本,提高了餐厅运行效率。

虽然次系统还有很多不完善的方面,但此系统还是能基本满足一般小餐厅的需求。

三、“餐厅点菜系统”流程图四、“餐厅点菜系统”模板介绍系统初始化输入餐桌数输入每桌人数进入餐厅管理系统点菜 结账 打0.85折 输入客人量 vip 客户计算桌数、分配桌号退出不打折点餐输入份额显示已点菜单 输出总额结束餐厅管理系统餐厅管理系统餐厅管理系统小于15张小于30人开始本系统共分为食物、顾客、管理、实行(主函数)等四个部分。

1、食物此部分又分为四个类----食物类、早餐类、午餐类、晚餐类。

(1)食物类食物类描述了食物名称、价格等数据特性,还分别设置了返回食物价格、显示食物菜单、显示餐点类型等函数特性。

(2)早餐类早餐类设置了早餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择早餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

(3)午餐类午餐类设置了午餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择午餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

(4)晚餐类晚餐类设置了晚餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择晚餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

2、顾客此类描述了桌号、顾客类型、食物数量等数据特性,还设置了设置桌号、设置餐点类型、设置顾客类型、设置食物分数、输出餐点类型、输出桌号、显示所点菜单、根据顾客类型输出消费总额等函数。

3、管理此类描述了本餐厅所有的餐桌数、所能容纳的顾客数量、每桌顾客数、顾客人数等数据特性,还设置了返回顾客类型、分配桌子给顾客、输入所需餐点类型、显示菜单、顾客点餐份数等函数。

4、实行次部分主要先使餐厅管理系统初始化,再调用前面的六个类,使这六个连为一个整体并运行。

五、总结通过本次的C++课程设计,让我学会了把书本上的知识应用到了实际中来。

虽然在这几周中有过挫折和坎坷,有的问题一直到了最后才得以解决,但我觉得很有价值。

如:在编程中遇到很多意外错误,有些错误还不易发现,并且此系统的有些功能比较难写,还得在老师、同学的帮助下完成。

这个程序还存在许多瑕疵,不是那么的完善,如:此体统不能让顾客取消预订,不能让顾客设置就餐时间等。

但是此系统是自己查资料、写代码、请教他人、解决无数的问题后,才写出来的,它凝聚着我的智慧和价值,让我很有成就感。

在这过程中,我尽力了,我认真去编写过,也从中感受到c++语言课程设计其实也没我想象中那么困难,即使做不到完美,也能在原来的基础上提升很多。

程序设计代码写得过于繁琐,不够人性化,是因为我的能力还不够,特别是把握指针、数组等内容的能力上,我还很欠缺。

这次课程设计锻炼我的意志,磨练我的耐心,提升自我的编程能力,最重要的是这次课程设计让我战胜了对计算机课程的恐惧,让我找到了学好它的信心,明白了“世上无难事,只怕有心人”。

最后,这次课程设计也很感谢为我解疑释难的老师和朋友,是你们让我懂得了更多编程的知识,同时感谢老师和朋友一起营造的良好的学习环境,为学习增加了不少有利条件。

manage.h文件# include"customer.h"class Manage{private:int *Desk_ptr;Food *Food_ptr;Customer *Customer_ptr;int All_Desk_num;int Desk_customer;//每桌客人数int Desk_num_ing;int desk_num;//所需餐桌数int choice;public:Manage(){}Manage(int Desk,int Cust);~Manage();void Give_Desk(int cust_num);void Give_Cust_Type();void Give_Meal_Type();void Give_food_num();void Show_Menu();void Pay();};Manage::Manage(int Desk,int Cust){int i;All_Desk_num=Desk;Desk_ptr=new int[All_Desk_num];Customer_ptr=new Customer[All_Desk_num];for(i=0;i<Desk;i++){(Customer_ptr+i)->Set_Desk_number(0);}Desk_customer=Cust;}Manage::~Manage(){delete[] Desk_ptr;delete Food_ptr;}void Manage::Give_Desk(int cust_num){int i,j;int temp;temp=(cust_num%Desk_customer);if(temp==0)desk_num=(cust_num/Desk_customer);else{if(temp==cust_num)desk_num=1;elsedesk_num=(cust_num/Desk_customer)+1;}cout<<"您需要餐桌数为:"<<desk_num<<"张"<<endl;for(i=0;i<desk_num;i++){for(j=0;j<All_Desk_num;j++){if((Customer_ptr+j)->Give_Desk_num()==0){Desk_num_ing=j;(Customer_ptr+j)->Set_Desk_number(j+1);break;}}if(j==All_Desk_num)cout<<"餐馆所有餐桌已被预订!"<<endl;}cout<<"餐桌预订成功!"<<endl;}void Manage::Give_Cust_Type(){int choice;cout<<"请问你是:"<<endl;cout<<"1、VIP用户"<<endl;cout<<"2、普通用户"<<endl;cout<<"3、退出"<<endl;cin>>choice;switch(choice){case 1:(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Type("VIP用户");break;case 2:(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Type("普通用户");break;default:Manage::~Manage();exit(1);}}void Manage::Give_Meal_Type(){cout<<"请问您需要:"<<endl;cout<<"1、早餐"<<endl;cout<<"2、中餐"<<endl;cout<<"3、晚餐"<<endl;cout<<"4、退出"<<endl;cin>>choice;switch(choice){case 1:Food_ptr=new Breakfast();(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);break;case 2:Food_ptr=new Lunch();(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);break;case 3:Food_ptr=new Dinner();(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);break;default :Manage::~Manage();exit(1);}}void Manage::Give_food_num(){int n;if(desk_num>1){cout<<"输入您需要的";(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Show_food_type();cout<<"份数:"<<endl;cin>>n;(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_food_num(n);}}void Manage::Show_Menu(){cout<<"您一共订了"<<desk_num<<"张餐桌!"<<endl;(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Show();}void Manage::Pay(){int desk_number;cout<<"请输入待结账的桌号:";cin>>desk_number;(Customer_ptr+desk_number-1)->Cut_Bill();*(Desk_ptr+desk_number)=0;cout<<"欢迎再次光临!"<<endl;}#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Food{public:string Food_Name;float Food_Price;virtual string Get_food_type(){return"您还未点餐!";}virtual float Get_price(){cout<<"您还未点餐!";return 0;}virtual void choosefood(){}virtual void Show_Food(){cout<<"食物名称:"<<Food_Name<<" "<<"食物价格:"<<Food_Price<<"元"<<endl;}};class Breakfast:public Food{public:Breakfast(){egg.Food_Name="鸡蛋",egg.Food_Price=1;milk.Food_Name="牛奶",milk.Food_Price=2;soybean_milk.Food_Name="豆浆",soybean_milk.Food_Price=1;steamed_bread.Food_Name="馒头",steamed_bread.Food_Price=0.5;youtiao.Food_Name="油条",youtiao.Food_Price=0.5;chunjuan.Food_Name="春卷",chunjuan.Food_Price=1.5;food_type1="早餐";all_price1=0.0;B[0]=egg;B[1]=milk;B[2]=soybean_milk;B[3]=steamed_bread;B[4]=youtiao;B[5]=chunjuan;}virtual void choosefood(){cout<<"请输入您需要的早餐:"<<endl;cout<<"(0) ";egg.Show_Food();cout<<"(1) ";milk.Show_Food();cout<<"(2) ";soybean_milk.Show_Food();cout<<"(3) ";steamed_bread.Show_Food();cout<<"(4) ";youtiao.Show_Food();cout<<"(5) ";chunjuan.Show_Food();cout<<"(6) 退出"<<endl;cin>>i;for(j=0;i<6;j++){a[j]=i;cin>>i;}}virtual string Get_food_type(){return food_type1;}virtual float Get_price(){for(int k=0;k<j;k++)for(int t=0;t<6;t++)if(a[k]==t){all_price1+=B[t].Food_Price;break;}return all_price1;}virtual void Show_Food(){for(int a=0;a<j;a++)B[a].Show_Food();}private:Food egg;Food milk;Food soybean_milk;Food steamed_bread;Food chunjuan;Food youtiao;string food_type1;float all_price1;int i;int j;int a[20];Food B[6];};class Lunch:public Food{public:Lunch(){eggplant.Food_Name="红烧茄子",eggplant.Food_Price=4;potato.Food_Name="土豆丝",potato.Food_Price=4;cabbage_soup.Food_Name="白菜清汤",cabbage_soup.Food_Price=2.5;toufu_soup.Food_Name="豆腐清汤",toufu_soup.Food_Price=2.5;pepper.Food_Name="青椒肉丝",pepper.Food_Price=9;fish.Food_Name="酸菜鱼",fish.Food_Price=9;chicken.Food_Name="辣子鸡",chicken.Food_Price=10;duck.Food_Name="水煮鸭",duck.Food_Price=10;beef.Food_Name="干巴牛肉",beef.Food_Price=12;prawn.Food_Name="油炸海虾",prawn.Food_Price=10;food_type2="午餐";all_price2=0.0;C[0]=eggplant;C[1]=potato;C[2]=cabbage_soup;C[3]=toufu_soup;C[4]=pepper;C[5]=fish;C[6]=chicken;C[7]=duck;C[8]=beef;C[9]=prawn;}virtual void choosefood(){cout<<"请输入您需要的午餐:"<<endl;cout<<"(0) ";eggplant.Show_Food();cout<<"(1) ";potato.Show_Food();cout<<"(2) ";cabbage_soup.Show_Food();cout<<"(3) ";toufu_soup.Show_Food();cout<<"(4) ";pepper.Show_Food();cout<<"(5) ";fish.Show_Food();cout<<"(6) ";chicken.Show_Food();cout<<"(7) ";duck.Show_Food();cout<<"(8) ";beef.Show_Food();cout<<"(9) ";prawn.Show_Food();cout<<"(10) 退出"<<endl;cin>>i2;for(j2=0;i2<10;j2++){b[j2]=i2;cin>>i2;}}virtual string Get_food_type(){return food_type2;}virtual float Get_price(){for(int k=0;k<j2;k++)for(int t=0;t<10;t++)if(b[k]==t){all_price2+=C[t].Food_Price;break;}return all_price2;}virtual void Show_Food(){for(int a=0;a<j2;a++)C[a].Show_Food();}private:Food eggplant;Food potato;Food cabbage_soup;Food toufu_soup;Food pepper;Food fish;Food chicken;Food duck;Food beef;Food prawn;string food_type2;float all_price2;int i2;int j2;int b[20];Food C[10];};food.h文件class Dinner:public Food{public:Dinner(){cucumber.Food_Name="凉拌黄瓜",cucumber.Food_Price=5;cabbage.Food_Name="炒小白菜",cabbage.Food_Price=7;Fish.Food_Name="清蒸鱼",Fish.Food_Price=10;douya.Food_Name="炒豆芽",douya.Food_Price=5;donggua.Food_Name="红枣冬瓜",donggua.Food_Price=5;zhusun.Food_Name="青椒竹笋",zhusun.Food_Price=7;haidai_soup.Food_Name="海带汤", haidai_soup.Food_Price=5;;zicai_soup.Food_Name="紫菜汤",zicai_soup.Food_Price=7;food_type3="晚餐";all_price3=0.0;D[0]=cucumber;D[1]=cabbage;D[2]=Fish;D[3]=douya;D[4]=donggua;;D[5]=zhusun;D[6]=haidai_soup;D[7]=zicai_soup;}virtual void choosefood(){cout<<"请输入您需要的晚餐:"<<endl;cout<<"(0) ";cucumber.Show_Food();cout<<"(1) ";cabbage.Show_Food();cout<<"(2) ";Fish.Show_Food();cout<<"(3) ";douya.Show_Food();cout<<"(4) ";donggua.Show_Food();cout<<"(5) ";zhusun.Show_Food();cout<<"(6) ";haidai_soup.Show_Food();cout<<"(7) ";zicai_soup.Show_Food();cout<<"(8) 退出"<<endl;cin>>i3;for(j3=0;i3<8;j3++){c[j3]=i3;cin>>i3;}}virtual string Get_food_type(){return food_type3;}virtual float Get_price(){for(int k=0;k<j3;k++)for(int t=0;t<8;t++)if(c[k]==t){all_price3+=D[t].Food_Price;break;}return all_price3;}virtual void Show_Food(){for(int a=0;a<j3;a++)D[a].Show_Food();}private:Food cucumber;Food cabbage;Food Fish;Food douya;Food donggua;Food zhusun;Food haidai_soup;Food zicai_soup;string food_type3;float all_price3;int i3;int j3;int c[20];Food D[8];};customer.h文件# include"food.h"class Customer{private:int Desk_number;//桌号Food *Cust_Food_Ptr;string Cust_type;//顾客类型int food_num;//食物数量public:void Set_Desk_number(int num){Desk_number=num;}//设置桌号void Set_Food(Food *p){Cust_Food_Ptr=p;Cust_Food_Ptr->choosefood();}//设置餐点类型void Set_Type(string typ_nam){Cust_type=typ_nam;}//设置顾客类型void Set_food_num(int num){food_num=num;}//设置食物分数void Show_food_type(){cout<<Cust_Food_Ptr->Get_food_type();}//输出餐点类型int Give_Desk_num(){return Desk_number;}//void Show(){//cout<<"您的号码为: "<<Desk_number<<"号"<<endl;cout<<"您的菜单为:"<<endl;Cust_Food_Ptr->Show_Food();}void Cut_Bill(){if(Cust_type=="VIP用户")cout<<"尊敬的VIP用户,您总共消费:"<<(Cust_Food_Ptr->Get_price())*0.85*food_num<<"元"<<endl;elsecout<<"尊敬的顾客,您总共消费:"<<Cust_Food_Ptr->Get_price()*food_num<<"元"<<endl;Desk_number=0;}};main.cpp文件#include"manage.h"int main(){int All_desknumber;//总餐桌数int Customer_num;//每张餐桌能容纳的顾客人数int cust_number;//顾客数cout<<"餐厅管理系统初始化……"<<endl;cout<<"输入该餐厅能容纳的餐桌数(不得小于张):";cin>>All_desknumber;if(All_desknumber<15){cout<<"您的输入错误!"<<endl;return 0;}else{cout<<"输入每张餐桌容纳的客人数:";cin>>Customer_num;cout<<"初始化完毕!"<<endl;}Manage My_Manage(All_desknumber,Customer_num);//声明一个对象while(1){int choice=1;cout<<"餐厅管理系统:"<<endl;cout<<"1.点餐\n2.结账\n3.退出系统"<<endl;cout<<"请选择:";cin>>choice;switch(choice){case 1:{cout<<"请输入顾客数(顾客数不能小于人):";cin>>cust_number;if(cust_number<30){cout<<"您的输入错误"<<endl;return 0;}else{My_Manage.Give_Cust_Type();//顾客类型My_Manage.Give_Desk(cust_number);//分配桌子给顾客My_Manage.Give_Meal_Type();//所需点餐类型My_Manage.Show_Menu();//显示菜单My_Manage.Give_food_num();//顾客点餐份数break;}}case 2:{My_Manage.Pay();break;}case 3:{My_Manage.~Manage();}default :cout<<"您的输入错误!"<<endl;break;}}return 0;}参考文献1、《C++程序设计》钱能清华大学出版社 2010.12、《C++程序设计试验指导》钱能清华大学出版社 2009.63、《C程序设计》谭浩强清华大学出版社 2009.84、《C++语言程序设计(第4版)》郑莉清华大学出版社 2010.55、《C++语言程序设计(第3版)学生用书》郑莉清华大学出版社 2010.10。

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