Delphi试题02

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《Delphi 程序设计》试题及解答 卷6

一、填空题(20分,每空2分)

1、现实世界中对象具有自己的状态和行为。对应着,面向对象技术中的对象可以具有自己的属性和 。

2、结构化程序设计要求程序中仅采用顺序、分支和循环三种控制结构,其中每种结构只能有 和一个出口。

3、Delphi 应用程序中单元文件的扩展名是 。

4、与数学表达式 53)(cos 2++x

b a 对应的Object Pascal 表达式是 。

5、对于下面的条件表达式:

((3 <= x )AND (x < 0)) OR (x in [1..10])

8、时钟组件(Timer )能有规律的以一定时间间隔触发 事件

9、能够实现格式化输入的编辑框组件是

10、利用 对象的LineTo 等方法,可以绘制基本图形。

二、单项选择题(20分,每题2分)

1、Delphi 程序设计的基本特点是( )。

A . 可视化程序设计

B . 代码程序设计

C . 事件驱动编程

D . A 和C

2、进度显示组件ProgressBar 的当前进度可以通过( )属性设置。

A . Step

B .Scroll

C . Position

D .Max

3、下列变量命名正确的是( )。

A .7ABC

B . My7

C . page@2

D .cmd..1

4、“x 是小于200的非负数”的Object Pascal 表达式是( )。

A .0 ≤ x < 200

B . x >= 0, x<200

C .(x >=0) AN

D (x < 200) D . (x >= 0 ) OR (x<200)

5、在窗体上建立多页面的用户界面,需要首先建立的对象是( )

A . TabControl

B .PageControl

C . HeaderControl

D .PageScroller

6、能够删除edit1中内容的语句是( )。

A . edit1.Clear ;

B .edit1. Focused ;

C . edit1.Text= null ;

D .edit1.text :='\0' ;

7、现建立一个简单报表,仅包含数据列标题栏、数据栏和汇总栏,则在Bands 属性的子属

性中,不需要选择的是()

A.HasColumnHeader B.Detail

C.Summary D.Title

8、下面哪个功能键可以调出Delphi 的联机帮助信息()

A.F1键B.F2键

C.F3键D.F4键

9、以下能够触发编辑框(Edit)组件OnChange事件的操作是()

A.鼠标单击编辑框B.鼠标双击编辑框

C.在编辑框中选择文本D.在编辑框中输入文本

10、以下叙述中错误的是()

A.一个项目包含不止一种类型的文件。

B.窗体的Show方法的作用是显示该窗体。

C.窗体的Hide方法和Release方法的作用完全相同。

D.若项目文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为主窗体。

三、判断题(10分,每题1分)

请给下列论述中正确的打上“√”,错误的打上“ ”

1、()在事件处理程序中定义的变量,其生命周期仅限于该过程。

2、()在Delphi程序运行时动态设置属性的一般格式是:

<对象名>.<属性名> := <属性值> ;

3、() const c := 100 的说明语句是合法的。

4、() 若已在窗体中加入了一个OpenDialog对象,要求在运行时,打开对话框时只显示扩展名为TXT的文件,则对通用对话框的Filter的属性进行设置,设置可以是:'TXT Files|*.TXT'。

5、( ) 在一个项目中可以有一个以上的主窗体。

6、() 在程序运行期间,一个Table对象只能固定和一个关系表相连。

7、() 时钟Timer组件的时间间隔是由Interval属性控制,该属性的单位是秒。

8、() Quick Report 组件用于产生报表,它只有一个组件。

9、() 编辑框edit的ReadOnly属性如果设置为true,在代码中还是可以对text属性赋值。

10、(√)在Delphi环境中,组件页上的组件是“类”而不是“对象”的概念。

四、程序填空题(40分,每题10分)

1、(10分,每空2分)

本程序由主窗体form1和子窗体form2组成,设计界面如下图所示:

主窗体上建立的对象有Image1、Button1(加载图片)、Button2(退出)、OpenDialog1。

子窗体上建立的对象有Label1、BitBtm1(Yes)、BitBtm2(No)。

单击“打开文件”按钮(Button1),会弹出打开文件对话框。用户指定一个图像文件后,图像加载到Image1显示区中。

单击“退出”按钮,会弹出确认对话框(Form2)。如果用户按“Yes”键,程序结束;如果按“No”键,返回主窗体。

下面是Unit1的代码部分,请在下划线处完成程序填空。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- implementation

{$R *.dfm}

uses

①;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //加载图片

begin

if

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); //退出

end;

end.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2、(10分,每空2分)

本程序设计界面和运行界面如下图所示:

程序的功能是:用户在edit1中输入一个正整数n,然后按“计算”按钮,程序计算1~n中奇数之和,并在edit2中显示计算结果。

请完成程序填空:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //“计算”按钮

var

i , n, sum : integer ;

begin

sum := 0 ;

i := 1 ;

n := StrToInt(edit1. ①); //读入正整数n

while i <= n ②//循环语句

begin

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