VB对象及属性的设置

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对象及其属性设置 窗体 控件 控件的画法和基本操作
2.1.1 对象和类
1. 类(class) 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行
为特征的定义。用类表示对象的不同类型。 例如:动物类、植物类、岩石类等 例如:控件类、窗体、菜单类等。 2. 对象(object)
是类的一个实例,是具体存在的一个事物,是具有特殊属性 (数据)和行为方式的实体。例如:桌子、发电机等。继承了 类的属性、方法。属性是对象的静态特征;例如:颜色、尺寸 是静态的,是桌子的属性。方法是对象的动态特征。例如:发 电是动态的,是发电机的方法。
End Sub
命令按钮的单击事件过程 Sub Commond1_Click() …… End Sub
来自百度文库命令按钮可以识别单 击(Click),但不能识
别双击(DblClick)
本过程的作用范围 Private:局部 (如当前窗体) Public:全局 (如多个窗体)
Sub …End Sub 定义一个过程
´以圆心(2400,1500), 半径为800画圆
Forml.Circle (2400,1500),800 End Sub
事件驱动
运行时单击命令按钮,即触发 了Click事件,系统就会自动执 行事件过程Command1_Click 中的程序代码
设计界面
程序代码 (事件过程)
运行界面
对象 (命令按钮)
指定什么情况下执行这个过程 (即执行的条件) 当指定对象上发生指定事件时执 行本过程; 由系统自动执行
Private Sub 对象名_事件名()
End Sub
()为一对圆括号 这是简单格式;
对于复杂情况,圆括号 内还有参数
处理些什么 通过程序代码来实现
2.1.3 事件过程与事件驱动
2. 事件驱动 当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行 此事件的事件过程
窗体的结构和属性 窗体的事件:Click、Dbclick、Load、 Unload、Activate、Deactivate、Paint
2.3 控件
VB的控件类型:标准、ActiveX、可插 入对象
控件的命名
控件属性及设置
控件名.属性名 = 设置的值 text1.text = “visual basic 6.0 程序设计” 控件的画法(两种)和基本操作(缩放、 移动、复制、删除、改变位置和大小)
当用户单击该命令按 钮时,系统就会自动 执行相应的事件过程
事件过程名:对象名_事件名
命令按钮的单击事件过程 Sub Commond1_Click() …… End Sub
示例
命令按钮Command1的单击(Click)
示例1
Private Sub Command1_Click()
Forml.Caption = "在窗体上画圆"
(1) 在属性窗口中设置
(2) 在程序运行中更改对象的属性(动态修改)
[对象名.]属性名 =
示例:
Text1.Text= "VB程序设计" Text1.Color= RGB(255,0,0)
´设置的文本框的内容 ´设置的文本框的颜色
2.1.3 事件过程与事件驱动
1. 事件过程
事件过程的语法格式如下 Sub 对象名_事件名()
2.1.3 事件过程与事件驱动
事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作 模式称为事件驱动方式
由事件控制整个程序的执行流程(以下是一个示例)
用户界面 (窗口)
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond1_Click()
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond2_Click()
VB中常用的对象有:窗体和控件。
工具箱中的每一个控件都代表一个类,当将这些控件添加到窗体上时就创建 了相应的对象。由同一个类创建的对象(如Command1、Command2等)具有由
类定义的公共的属性、方法和事件。
类具有 封装性
隐藏其 内部的 复杂性
用类生成对象
工具箱
可视化
提高程序的可重 用性和可维护性
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond3_Click()
程序代码 (一系列过程)
Sub Commond1_Click() …… End Sub Sub Commond2_Click() …… End Sub Sub Commond3_Click() …… End Sub
2.2 窗体
Form1.Cls
´消除窗体Form1上的内容
Print "Visual Basic" ´在当前窗体上显示
(3)事件(event)(或称为消息) 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。
由VB预先设置好,能被对象识别的动作,如单击控件、鼠标移 动、键盘按下等。
2.1.2 对象属性的设置
对象具有类的特征
窗体
2.1.1 对象和类
3. 对象的三要素(属性、事件、方法) (1)属性 (attribute) 属性的设置(属性窗口与程序语句)
格式:对象名. 属性名称 = 设置的属性值 例如:command1 . Caption = “删除” 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。
文本框的属性
名称:Name 内容:Text 颜色:Color
……
如Text1 表示为Text1.Text 表示为Text1.Color
2.1 .1 对象和类
3. 对象的三要素(属性、事件、方法) (2)方法 :方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内 含的函数或过程,用于完成某种特定的功能,即对象的行为。
一般格式: [对象名.]方法名[(参数)]
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