VB对象及属性的设置
VB常用属性方法事件
VB常用属性方法事件在Visual Basic中,有许多常用的属性、方法和事件可以用于开发应用程序。
下面是一些常用的属性、方法和事件的说明:属性:1. Name属性:用于获取或设置控件的名称。
2. Text属性:用于获取或设置控件的显示文本。
3. Enabled属性:用于获取或设置控件是否可用。
4. Visible属性:用于获取或设置控件是否可见。
5. Width和Height属性:用于获取或设置控件的宽度和高度。
6. Top和Left属性:用于获取或设置控件的上边距和左边距。
7. BackColor属性:用于获取或设置控件的背景颜色。
8. ForeColor属性:用于获取或设置控件的前景颜色。
9. Font属性:用于获取或设置控件的字体。
10. TextAlign属性:用于获取或设置文本框中文本的对齐方式。
方法:1. MessageBox.Show方法:用于显示一个消息框,可以用于显示提示信息或错误信息。
2. Console.WriteLine方法:用于在控制台窗口中输出文本。
3. SqlConnection.Open方法:用于打开一个数据库连接。
5. StreamReader.ReadLine方法:用于从文本文件中读取一行文本。
6. StreamWriter.WriteLine方法:用于向文本文件中写入一行文本。
7. Convert.ToInt32方法:用于将一个字符串转换为整数。
8. Math.Max方法:用于返回两个数值中较大的一个。
9. String.ToUpper方法:用于将字符串转换为大写。
10. Array.Sort方法:用于对数组中的元素进行排序。
事件:1. Click事件:在单击控件时引发,用于响应用户的点击操作。
2. Load事件:在窗体或控件加载时引发,用于初始化界面或加载数据。
3. KeyPress事件:在用户按下键盘按键时引发,用于响应键盘输入。
4. MouseMove事件:在鼠标移动时引发,用于跟踪鼠标位置。
第2章 VB界面设计
Visual Basic程序设计
10
2.1 对象常用的公共属性
4. Font属性 设置对象中显示的字体属性,可在“属性”窗口 中设置字体的大小、颜色等。 如:…… 如果需要在程序运行时改变对象的字体,可以在 代码中写,如: Label1.FontSize=30 …… 见教材P18,例2-1
Visual Basic程序设计
当对象为窗体时,屏幕就是容器
Visual Basic程序设计
32
3. Print方法
将文本输出到指定窗体、图片框控件、打印机、立 即窗口(称为Debug对象,作为调试之用)等上。
格式: [对象.]Print[[Spc(n)|Tab(n)][输出内容1 [,|;] 输 出内容2 [,|;]输出内容3 [,|;] ……
ht Width
Visual Basic程序设计
14
2.1 对象常用的公共属性
8. Left、Top属性 设置对象相对其所在容器的位置。 什么是容器? 容器是用来存放对象的。对象所在容器左上角为 坐标原点,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。
Top
Left Width
Heig ht
Visual Basic程序设计
Visual Basic程序设计
2.2.1 窗体常用属性
2. ControlBox属性 设置窗体是否有控制菜单框,默认为值True。设置 为False时 ,将不显示窗体的最大化,最小化,以及关闭 按钮。如图2.10
Visual Basic程序设计
21
2.2.1 窗体常用属性
3. MaxButton和MinButton属性 指定在运行时在窗体标题栏右边的最大化和最小 化按钮是否可用,默认值为True,可用。设置为 False时 ,不可用。 注意:只有当ControlBox属性值为True时,这 两个属性才起作用。
VB对象及其操作
VB对象及其操作VB对象是Visual Basic(VB)程序中的核心概念之一、对象是程序中的实体,可以是数据、代码或者是两者的组合。
VB中的对象可以是预定义的,也可以是自定义的,可以通过操作对象的属性和方法来实现对其行为和状态的控制。
在VB中,对象可以通过类或结构来创建。
类是一种包含属性和方法的模板,而结构则是一种包含字段和方法的模板。
通过类和结构,可以创建多个对象,每个对象都拥有独立的属性和方法。
以下是VB中对象的常见操作:1.创建对象(Instantiation):使用New关键字创建类或结构的实例,例如:Dim obj As New ClassNameDim struct As New StructureName2.访问对象的属性(Property Access):使用点号(.)操作符访问对象的属性,例如:obj.PropertyName = ValueDim variable = obj.PropertyName3.调用对象的方法(Method Invocation):使用点号(.)操作符调用对象的方法,例如:obj.MethodName(Arguments)4.释放对象的资源(Object Disposal):使用关键字Set将对象引用赋值为Nothing,释放对象所占用的资源,例如:Set obj = Nothing5.比较对象的相等性(Object Equality):使用运算符(=)或者Equals方法比较对象的相等性,例如:If obj1 = obj2 Then'相等的处理逻辑End If6.复制对象(Object Cloning):通过对象的Clone方法创建一个对象的副本,例如:Dim obj2 As ClassName = obj1.Clone7.对象嵌套(Object Nesting):一个对象可以作为另一个对象的属性或方法的参数,实现对象的嵌套,例如:obj1.MethodName(obj2)8.遍历集合对象(Iteration):使用For Each循环遍历集合对象中的每个元素,例如:For Each item In collection'处理逻辑Next9.序列化和反序列化对象(Serialization):使用序列化和反序列化技术将对象转换为字节流,以便在程序中保存和加载对象的状态,例如:Dim objBytes( As Byte = obj.SerializeDim obj2 As ClassName = ClassName.Deserialize(objBytes)10.事件处理(Event Handling):对象可以触发事件,程序可以为对象的事件注册处理程序,例如:AddHandler obj.EventName, AddressOf EventHandler在VB中,对象是面向对象编程的基础。
2.2对象及其操作一、对象对象是具有特殊属性(数据)和行为(精)
二、对象的建立和编辑 1、对象的建立 1) 将鼠标定位在工具箱内要制作控件对象对应的图标上,单 击左键进行选择。 2) 将鼠标移到窗体上所需的位置处,按住鼠标左键拖动到所 需的大小后释放。 或:双击工具箱中的控件按钮。这样会在窗体中央创建一个尺 寸为缺省值的控件。 2、对象的选定 单个对象:用鼠标左键单击。 多个对象:用鼠标左键拖动,将要选定的对象包围在一个虚框 内;或先选定一个对象,按下Ctrl键,再单击其他要选定的 对象。
3、复制对象 选中要复制的对象,单击工具栏中的“复制”按钮,再单 击“粘贴”按钮。 4、删除对象 选中要删除的对象,按Del键。 5、对象的命名 每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代码中引用 该对象。 建立的控件都有默认的名字,用户也可以在属性窗口通过 设置Name来给对象重新命名。 命名规则:由字母、汉字开头,由字母、汉字、数字串组成, 长度<=255个字符。 三、对象的属性、事件和方法
2.2 对象及其操作
一、对象 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体, 建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件和 方法来描述。VB的对象分为两类:一类是系统设计好的, 称为预定义对象,可以直接使用,例如窗体和控件;另一类 由用户定义,可以使用命令代码编写。
例如:一辆汽车有型号、外壳、颜色等特性,又有启动、加速、
在设计阶段利用属性窗口。 直接键入新值。 通过下拉菜单选择。 通过对话框设置。 在程序代码中通过赋值实现。 格式:对象.属性=属性值 例如:cmdOK.Caption=“确定” 2、事件、事件过程和事件驱动 事件 1) • • • 2)
第二章 VB可视化编程基础(第三版)
VB是面向对象的程序设计语言,程序的 核心由对象以及响应各种事件的代码组成。 在VB中不仅提供了大量的控件对象,而且 还提供了创建自定义对象的方法和工具, 为开发应用程序带来了方便。
2.1
2.1.1 对象和类
对象
对象的概念
我们身边的一切事物都是对象,如一本书、一 张桌子、一辆车。除去这些可以触及的事物是对象以 外,还有一些无法整体触及的抽象事件,例如:一场 球赛、一次演出也都是对象。 另外,一个对象既可以非常简单,又可以非常 复杂,而复杂的对象往往可以由若干个简单对象组合 而成的。
事件驱动应用程序的典型事件序列:
1.启动应用程序,装载和显示窗体;
2.窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由 用户引发(如键盘操作),也可由系统引发(如定时 器事件),也可由代码间接引发(如当代码装载窗体 时的Load事件)。
Hale Waihona Puke 3.如果在相应的事件过程中存在代码,就执行代
码。 4.应用程序等待下一次事件。
所有的对象,除去它们都是现实世界中所存在 的事物之外,它们都还具有各自的特征,如一本书有 书号、作者、出版者、价格等属性;一辆车有型号、 颜色、功率等特征,又有启动、加速和停止等行为。 “对象”:是具有某些特征的具体事物的抽象。每 个对象都具有描述其特征的属性及附属于它的行为。 每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法) 和发生在该对象上的活动(事件)。 例如人具有身高、体重等特征,具有行走、 说话等行为,外界作用在人对象上的各种活动,如下雨 等。
选中要删除的对象,按Del键即可。
对象的命名
每个对象都有自己的名字,有了它才能在程序代 码中引用该对象。 用户可在属性窗口通过设置Name(名称)来给对 象重新命名,名字必须以字母或汉字开头,由字母、 汉字、数字串及下划线组成,长度不超过255个字符。
第2章 对象及建立简单的VB应用程序(1)
2.窗体的事件 2.窗体的事件
简单划分 启动 卸载 鼠标操作 活动状态 焦点 其他 事 件 名 Initialize Load QueryUnload Unload Click DblClick Activate Deactivate GotFocus LostFocus Resize 功能说明 初始化事件 载入事件 卸载前触发 卸载时触发 单击事件 双击事件 激活事件 失去激活事件 获得焦点事件 失去焦点事件 改变窗体大小事件
MinButton 属性
为True时,窗体右上角有最小化按钮 为False时,窗体右上角无最小化按钮
结束
(3)BorderStyle 属性 )
决定窗体边框式样及窗体是否能调整大小
注意: 只读属性,即只能在设计阶段设 注意:该属性是只读属性 只读属性
置,不能在运行阶段设置。
(4)BackColor属性和 属性和ForeColor 属性 ) 属性和
(13)Icon属性 ) 属性
设置窗体的图标 Icon的使用方法同Picture属性 通常把该属性的值设置为.ico格式的图标文件
结束
(14) Controlbox 属性 )
设置窗体的控制菜单的显示 属性值为True时,窗体左上角有控制菜单和最大 化、最小化、关闭按钮; 属性值为False时,则只显示标题。 控制菜单以图标方式显示
Caption Label1 BorderStyle Alignment Font
空 1 2 楷体、粗体、 楷体、粗体、二号
结束
3、代码编写 Private Sub Form_Load() Label1.Caption = "欢迎你来学习VB!" End Sub Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = "祝你成功!" End Sub
vb set 用法
vb set 用法在VB中,"Set" 是一个关键字,主要用于设置对象的属性或调用对象的方法。
下面是使用 "Set" 的一些示例:1. 设置对象的属性:```vbDim obj As New ObjectSet = "Value"```2. 设置控件的属性:```vbDim btn As ButtonSet btn = ("", "myButton")```3. 使用 "Set" 来设置对象变量:```vbDim obj As ObjectSet obj = CreateObject("")```4. 在数组中使用 "Set":在VBScript中,数组元素实际上是对象,因此可以使用 "Set" 来设置数组元素:```vbscriptDim arr(5) As VariantSet arr(0) = "Hello"```5. 在集合中使用 "Set":在VB中,集合是对象,可以使用 "Set" 来设置集合中的元素:```vbDim col As CollectionSet col = New Collection"Element1", "Key1"```6. 与属性相关的使用:当某个对象有多个相同的属性名称时,需要使用"Item" 方法和 "Set" 一起使用:```vbnetDim xmlDoc AsSet xmlDoc = New"SelectionLanguage", "XPath" ' 使用 Set 设置属性```7. 在函数或子程序中使用 "Set":如果一个函数返回一个对象,并且你希望将其赋值给一个对象变量,你可以使用 "Set":```vbnetFunction CreateObjectExample() As ObjectDim obj As New Object= "TestObject"Set CreateObjectExample = obj ' 返回对象实例给调用者End Function```注意: "Set" 在VBA和中的使用与VBScript稍有不同。
VB6.0基础教程 之 第2章 Visual Basic的对象及使用
(三)常用方法 文本框最有用的方法是:SetFocus,使用形式: [对象.] SetFocus 功能:是把光标移到指定的文本框对象中。
2.4 控件的画法和基本操作
2.4.1 控件的画法 2.4.2 控件的基本操作 1. 控件的缩放和移动 2. 控件的复制和删除 3. 通过属性窗口改变对象的位置和大小
1.直接输入新属性值 2.选择输入 3.利用对话框设置属性值
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性
小
2.2 窗体
窗体的常用属性
1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的窗体名称,有默认的名。在程序中,控件 不会显示在窗体上。 2. Caption 标题属性 决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。
常用控件
2.3 控件
(3)AutoSize属性 确定标签是否随标题内容的多少自动变化。 如果值为True,根据文本自动调整标签大小。 如果值为False,标签大小不能改变,超长文本被截去。
(4)BackStyle属性
用来设置背景风格。
0 --Transparent 透明显示,即控件背景颜色显示不出来。 1 –Opaque不透明,此时可为控件设置背景颜色。 3、事件 标签可响应单击(Click)和双击( DblClick)事件,但一般情况不对它进行编程。
常用控件 二、标签 Label 用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。 1. 基本属性 Name 、 Height 、 Width 、 Top 、 Left 、 Visible 、 Font 、 ForeColor 、 BackColor等与窗体的使用相同。 2. 常用属性 (1)Caption属性 Caption属性用来改变Label控件中显示的内容。 (2) Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式,共有三种可选值: 0 ——Left Justify;1 ——Right Justify;2 ——Center
VB实验及答案
对象名称
属性名称
Form1
Caption
Command1 Caption
Label1
Caption
Label2
Caption
Label3
Caption
Text1、Text2 Text
属性值 象限判断 判断 X= Y=
(3)编写事件代码: Private Sub Command1_Click() Dim x!, y!
Private Sub Command2_Click() Dim f!, c! c = Val(Text2.Text) f = 9 / 5 * c + 32 Text1 = Str(f)
End Sub
(4)程序的运行及保存。 4 求圆的面积及圆柱体的体积,界面如图 2-3 所示。
【步骤】 (1)设计应用程序的界面:在窗体上创建两个命令按钮 Command1 和 Command2,四个标签 Label1、Label2、Label3 和 Label4,四个文本框 Text1、Text2、Text3 和 Text4。 (2)设置对象的属性
【步骤】
( 1 ) 在 窗 体 中 创 建 一 个 标 签 Label1 、 一 个 命 令 按 钮 Command1。
(2)在属性窗口中设置对象的属性:
对象名称
属性名称
属性值
Form1
Caption
设计界面
Label1
Caption
请留意此处
Command1
Caption
单击此处
(3)在 Command1 的 Click 事件中编写程序代码:
x = Val(Text1) y = Val(Text2) If x > 0 Then
VB-控件属性大全
标系的单位有种可选:
自定义
表示单位为缇每英寸缇每厘米缇
表示单位为磅每英寸磅每磅缇
表示单位为像素是监视器或打印机分辨率的最小单位
表示单位为字符每个水平单位为缇每个垂直单位为缇
表示单位为英寸
表示单位为毫米
表示单位为厘米
自定义坐标系的上边界起点的纵坐标
自定义坐标系的横坐标轴的宽度
返回或设置选定文本的长度字符数)
该属性没有列在属性窗口中但在程序中可以使用这些属性。
返回或设置选定文本的起始位置如果没有文本被选中则指出插入点的位置。
该属性没有列在属性窗口中但在程序中可以使用这些属性。
返回或设置选定文本如果没有字符串被选中则为空字符串。
该属性没有列在属性窗口中但在程序中可以使用这些属性。
效。
当窗体上的一个活动对象显示一个或多个工具栏时决定是否显示一个可对
齐的控件。取值为:
或
决定是否将对象的菜单合并到该窗体的菜单栏上。取值为:或
是否显示普通文件取值为:
获得或设置该对象是否能作为拖放源以及该进程是自动启动还是在
程序控制下启动。取值为:
手动自动
决定容器控件是否能做为一个拖放目标。取值为:
该对象在拖动过程中鼠标的图标
设定窗体上绘图方法等控件的输出外观有种可
选:
黑色
非或笔设置值的反相
与非笔背景色以及画笔反相二者共有颜色的组合
非复制笔设置值的反相
与笔非画笔以及显示色反相二者共有颜色的组合
反相显示颜色反相
异或笔画笔颜色以及显示颜色的异或
非与笔设置值的反相
与笔画笔以及显示色二者共有颜色的组合
获得或设置一个值决定用户是否能编辑或对象的标签。取
VB窗体的属性设置
VB窗体的属性设置窗体的属性设置⼀. 代码设置属性对象.属性名=属性值对象.⽅法名⼆. 窗体的属性1. 设置窗体的外观(1)Appearance属性该属性有两个可选值:0-Flat表⽰在窗体运⾏时不以3D⽅式显⽰,1-Flat表⽰在窗体运⾏时以3D⽅式显⽰。
(2)BackColor和ForeColor属性设置或返回窗体前景颜⾊和背景颜⾊。
代码设置如下:Form1. BackColor=vbcolorForm1. ForeColor=vbcolor(3)BorderStyle 属性该属性是设置窗体的边界类型代码设置如下:Form1.BorderStyle=value各个值的含义如下:0- None 窗体⽆边框。
1- Fixed Single 固定边框,⽆最⼤化和最⼩化按钮,窗体运⾏时不可变2- Sizeable 默认值,双线边框,有最⼤化和最⼩化按钮,窗体运⾏时可变3- Fixed Dialog 双线边框,⽆最⼤化和最⼩化按钮,窗体运⾏时不可变4- FixedToolWindow 双线边框,⽆最⼤化和最⼩化按钮,窗体运⾏时不可变。
左则图标消失,窗体样式为⼯具窗⼝。
5- Sizable ToolWindow双线边框,⽆最⼤化和最⼩化按钮,窗体运⾏时可变,左则图标消失,窗体样式为⼯具窗⼝。
(4)Caption属性⽤来设置窗体标题栏显⽰的⽂本框(5)AutoRedraw属性当其值为True时,表⽰当前窗体被从新激活时进⾏当前窗体的从画,False时,不从画。
(6)FillColor属性该属性返回或设置填充形状、圆环和⽅框所使⽤的颜⾊.设置⽅法BackColor和ForeColor。
(7)FillStyle属性返回或设置⼀个shape控件的填充⽅法。
代码设置如下:Form. FillStyle=value各值代表的意义如下:属性值VB常数说明0 VbFSSolid 使⽤实线填充1 VbFSTransparent (默认值)使⽤透明⽅式填充2 VbHorizontallLine 使⽤⽔平直线填充3 VbVericalLine 使⽤垂直直线填充4 VbUpwardDiagonal 使⽤上斜对⾓线填充5 VbDownwardDiagonal 使⽤下斜对⾓线填充6 VbCross 使⽤⼗字线填充7 VbDiagonalCross 使⽤交叉对⾓线填充(8)FontTransparent属性True/False设置或返回⼀个值,决定是否显⽰窗体、打印机或PictureBox上的背景⽂本或图⽚.(9)Picture 属性设置或返回窗体中所显⽰的图形。
vb中对象的定义
vb中对象的定义
在 Visual Basic (VB) 中,对象是指对客观世界中某个具体事物的抽象,它是由一系列属性、方法和事件组成的实体。
对象可以代表现实世界中的任何事物,例如人、动物、植物、文件、窗口等。
对象具有以下几个重要的特性:
1. 属性:对象的属性是用来描述对象特征的数据,例如对象的名称、颜色、大小、位置等。
属性可以被读取和设置,以改变对象的状态。
2. 方法:对象的方法是用来执行对象操作的过程或函数。
方法可以对对象进行特定的操作,例如打印对象的内容、计算对象的数值等。
3. 事件:对象的事件是指对象能够响应的外部操作或发生的事情。
例如,点击鼠标、按下键盘等操作都可以触发对象的事件。
通过编写事件处理程序,可以在事件发生时执行相应的代码。
在 VB 中,通过创建对象并使用其属性、方法和事件,可以对应用程序进行编程和交互。
例如,可以创建一个按钮对象,设置其属性(如文本、颜色),调用其方法(如显示、隐藏),并响应其事件(如点击)。
对象的概念是面向对象编程的基础,它将程序设计中的数据和操作封装在一起,提高了代码的可维护性和重用性。
通过使用对象,可以更好地组织和管理代码,使其更加模块化和清晰。
VB常用控件的属性及功能
VB常用控件的属性及功能(转帖)控件目录:Form(窗体)、PictureBox(图片框)、Label(标签)、TextBox(文本框)、Frame(框架)、CommandButton (命令按钮)、OptionButton(选项按钮)、ListBox(列表框)、Hscrollbar(水平滚动条)Vscrollbar(垂直滚动条)、Timer(时钟)、Shape(形状)、Line(直线)、Image(图片框)、OLE Container(OLE容器)Form(窗体) 的常用属性及功能1. name (窗体名称):为窗体指定一个名字。
2. Appearance:设置一个窗体是否运行时以3D效果显示。
0—Flat:窗体以平面的形式显示,1—3D:窗体以3D的形式显示(默认值)。
3. AutoRedraw:控制窗体的重画。
True:若其他窗口覆盖当前窗体再返回该再返回该窗体时,VB将重画该窗体内的所有图形False:VB必须调用一个事件过程才能完成重画。
4. BackColor:设置对象中文本和图形的背景色。
5. ForeColor:设置对象中文本和图形的前景色。
6. BorderStyle:为窗体等对象设置边框的式样。
0—None:窗体无边框1—FixedSingle:程序运行后窗体大小不被改变,单线边框2—Sizable:程序运行后窗体大小可以被改变,双线边框3—FixedDouble:程序运行后窗体大小不被改变,双线边框4—FixedToolWindo:程序运行后窗体大小可以被改变,单线边框5—SizableToolWindow:程序运行后窗体大小可以被改变。
7. Caption:设置窗体标题栏显示的文本。
8. Clipcontrols:设置Paint事件的绘图方法—是重画整个对象还是重画新显示的区域。
True:重画整个对象False:重画新显示的区域。
9. ControlBox:运行程序时该属性有效。
VB控件属性大全
自定义坐标系的上边界起点的纵坐标
ScaleWidth
自定义坐标系的横坐标轴的宽度
StartUpPosition
窗体第一次出现的位置, 有4种可选:
0 没有指定初始位置
1 设定在所属项目的中央
2 设置在屏幕的中央
3 设置在屏幕的左上角
Tag
存储程序所需的附加数据
Top
窗体距屏幕顶部边界的距离
指定一个对象的缺省帮助文件上下文标识符
HideSelection
当控件失去焦点时选定文本是否不加强显示。取值为:
True 不加强显示,此为默认值
False 加强显示
Index
在对象数组中的编号
Left
距离容器左边框的距离
MaxLength
获得或设置Text属性中所能输入的最大字符输。如果输入的字符数超过MaxLength设定的数目时,系统将不接受超出部分,并且发出警告声。
True
False
Visible
设置此对象的可见性, 取值为:
True 该对象可见
False 该对象不可见
Width
设置该对象的宽度
、复选框控件(CheckBox)的常用属性
属性
说明
(Name)
复选框控件的名称
Alignment
设置标题文本的对齐方式, 取值为:
0 左对齐
1 右对齐
Appearance
PasswordChar
该属性将文本显示的内容全部改为所设置的内容。他常用于设置密码,如PasswordChar设定为"*",那么无论用户输入什么字符,都只显示"*"。
RightToLeft
vb中的对象的名词解释
vb中的对象的名词解释在VB(Visual Basic)编程语言中,对象是指在计算机程序中表示真实世界实体的一种编程概念。
对象可以是具体的物体,如人员、汽车、房屋等,也可以是抽象的概念,如时间、日期、字符串等。
VB中的对象具有属性和方法,可以通过调用对象的属性和方法来实现对其操作。
1. 对象的定义与创建在VB中,对象是基于类(Class)的实例化。
类是一种模板或蓝图,用于定义对象的属性和方法。
对象通过使用类的构造函数来创建。
例如,可以使用以下代码创建一个表示人员的对象:```Dim person As New Person()```在上述代码中,"Person"是一个类,而"person"则是该类的一个实例化对象。
通过这个对象,我们可以访问和操作人员对象的属性和方法。
2. 对象的属性属性是对象的特征或状态,用于描述对象的特点。
在VB中,对象的属性可以是内置数据类型(如整数、字符串等),也可以是自定义数据类型。
属性通常用于描述对象的外观、状态和行为。
例如,在一个人员对象中,可以定义属性包括姓名、年龄和性别等。
通过访问对象的属性,我们可以获取或设置对象的各种特征。
例如,可以使用以下代码设置人员对象的姓名属性:``` = "John Doe"```这将把人员对象的姓名属性设置为"John Doe"。
3. 对象的方法方法是对象可执行的操作,用于改变对象的状态或执行一系列操作。
在VB中,对象的方法可以是预定义的,也可以是由开发者自定义的。
方法使对象能够完成特定的任务。
例如,在一个人员对象中,可以定义方法包括工作、学习和休息等。
通过调用对象的方法,我们可以实现这些行为。
例如,可以使用以下代码调用人员对象的工作方法:```person.Work()```这将触发人员对象执行其工作的代码。
4. 对象之间的关系在VB中,对象之间可以存在不同的关系,包括继承、聚合和关联关系等。
VB基本属性和用法
内部控件控件在VB程序设计中扮演重要的角色,它是VB程序的基本组成部分。
合理恰当地使用各种不同的控件,以及熟练掌握各个控件的属性设置,是进行VB程序设计的基础。
另外控件应用的好坏直接影响应用程序界面的美观性和操作的方便性。
下面详细介绍VB的内部控件的使用方法。
1 标签标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。
但不能编辑标签控件。
使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。
例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。
还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。
例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。
1.1 常用属性标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。
(1)Alignment属性设置标签中文本的对齐方式。
其使用语法如下:Object.Alignment[=值]其中的“值”可以为0,1或2。
0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。
(2)AutoSize属性设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。
其使用语法如下:Object.AutoSize[=True或False](3)BackStyle属性设置标签的背景样式。
其使用语法如下:Object.BackStyle[=值]其中的“值”可以为0或1。
1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。
(4)BorderStyle属性设置标签的边框样式。
其使用语法如下:Object.BorderStyle[=值]其中的“值”可以为0或1。
0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。
(5)Caption属性设置标签的文本内容。
其使用语法如下:Object.Caption[=字符串](6)W ordWrap属性设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。
其使用语法如下:Object.WordWrap[=True或False]其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。
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2.1.3 事件过程与事件驱动
事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作 模式称为事件驱动方式
由事件控制整个程序的执行流程(以下是一个示例)
用户界面 (窗口)
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond1_Click()
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond2_Click()
当用户单击该命令按 钮时,系统就会自动 执行相应的事件过程
事件过程名:对象名_事件名
命令按钮的单击事件过程 Sub Commond1_Click() …… End Sub
示例
命令按钮Command1的单击(Click)
示例1
Private Sub Command1_Click()
Forml.Caption = "在窗体上画圆"
窗体的结构和属性 窗体的事件:Click、Dbclick、Load、 Unload、Activate、Deactivate、Paint
2.3 控件
VB的控件类型:标准、ActiveX、可插 入对象
控件的命名
控件属性及设置
控件名.属性名 = 设置的值 text1.text = “visual basic 6.0 程序设计” 控件的画法(两种)和基本操作(缩放、 移动、复制、删除、改变位置和大小)
名称:Name 内容:Text 颜色:Color
……
如Text1 表示为Text1.Text 表示为Text1.Color
2.1 .1 对象和类
3. 对象的三要素(属性、事件、方法) (2)方法 :方法是对象能够执行的动作。它是对象本身内 含的函数或过程,用于完成某种特定的功能,即对象的行为。
一般格式: [对象名.]方法名[(参数)]
对象具有类的特征
窗体
2.1.1 对象和类
3. 对象的三要素(属性、事件、方法) (1)属性 (attribute) 属性的设置(属性窗口与程序语句)
格式:对象名. 属性名称 = 设置的属性值 例如:command1 . Caption = “删除” 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。
文本框的属性
End Sub
命令按钮的单击事件过程 Sub Commond1_Click() …… End Sub
命令按钮可以识别单 击(Click),但不能识
别双击(DblClick)
本过程的作用范围 Private:局部 (如当前窗体) Public:全局 (如多个窗体)
Sub …End Sub 定义一个过程
(1) 在属性窗口中设置
(2) 在程序运行中更改对象的属性(动态修改)
[对象名.]属性名 =
示例:
Text1.Text= "VB程序设计" Text1.Color= RGB(255,0,0)
´设置的文本框的内容 ´设置的文本框的颜色
2.1.3 事件过程与事件驱动
1. 事件过程
事件过程的语法格式如下 Sub 对象名_事件名()
Form1.Cls
´消除窗体Form1上的内容
Print "Visual Basic" ´在当前窗体上显示
(3)事件(event)(或称为消息) 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。
由VB预先设置好,能被对象识别的动作,如单击控件、鼠标移 动、键盘按下等。
2.1.2 对象属性的设置
对象及其属性设置 窗体 控件 控件的画法和基本操作
2.1.1 对象和类
1. 类(class) 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行
为特征的定义。用类表示对象的不同类型。 例如:动物类、植物类、岩石类等 例如:控件类、窗体、菜单类等。 2. 对象(object)
是类的一个实例,是具体存在的一个事物,是具有特殊属性 (数据)和行为方式的实体。例如:桌子、发电机等。继承了 类的属性、方法。属性是对象的静态特征;例如:颜色、尺寸 是静态的,是桌子的属性。方法是对象的动态特征。例如:发 电是动态的,是发电机的方法。
指定什么情况下执行这个过程 (即执行的条件) 当指定对象上发生指定事件时执 行本过程; 由系统自动执行
Private Sub 对象名_事件式;
对于复杂情况,圆括号 内还有参数
处理些什么 通过程序代码来实现
2.1.3 事件过程与事件驱动
2. 事件驱动 当某个事件(一般由用户操作来触发) 发生时,系统就会自动执行 此事件的事件过程
´以圆心(2400,1500), 半径为800画圆
Forml.Circle (2400,1500),800 End Sub
事件驱动
运行时单击命令按钮,即触发 了Click事件,系统就会自动执 行事件过程Command1_Click 中的程序代码
设计界面
程序代码 (事件过程)
运行界面
对象 (命令按钮)
单击该命令按钮, 系统就会自动执行 相应的事件过程 Commond3_Click()
程序代码 (一系列过程)
Sub Commond1_Click() …… End Sub Sub Commond2_Click() …… End Sub Sub Commond3_Click() …… End Sub
2.2 窗体
VB中常用的对象有:窗体和控件。
工具箱中的每一个控件都代表一个类,当将这些控件添加到窗体上时就创建 了相应的对象。由同一个类创建的对象(如Command1、Command2等)具有由
类定义的公共的属性、方法和事件。
类具有 封装性
隐藏其 内部的 复杂性
用类生成对象
工具箱
可视化
提高程序的可重 用性和可维护性