第8章网络多媒体技术.pptx
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网络多媒体技术PPT
1)单播
• 在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道, 从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机, 这种传送方式称为单播。
2)组播
• 单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而 无延时。
3)点播和广播
• 点播连接是客户端与服务器之间主动的连接。在点播连接 中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。
• 投影机
1.投影机的分类
1)家庭影院型
• 其特点是亮度都在1000 lm左右,对比度较高,投影的画面 宽高比多为16︰9,适于家庭用户使用。
2)便携商务型
• 一般把质量低于2kg的投影机定义为商务便携型投影机,优 点有体积小、质量轻、移动性强等。
3)教育会议型
2)TVOD(True Video On Demand)
• TVOD称为真实点播电视,它真正支持即点即放。当用户 提出请求时,视频服务器将会立即传送用户所要的视频内 容,每个视频流专为一个用户服务。
3)IVOD(Interactive Video On Demand)
• IVOD称为交互式点播电视,它比前两种方式有很大程度 上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户 对视频流进行交互式的控制。
4.视频点播的应用 1)视频教学点播 • 教师可以将制作的多媒体课件上传到教学点播视频服务器 中,供学生学习使用。 • 通过视频教学点播进行交互式教学。 • 通过视频教学点播进行远程教学。 2)视频娱乐点播 • 视频服务器可以提供多种形式的视频文件。 • 国内外经典电影、歌曲不但可以丰富学生的娱乐生活,还 可以传播多元文化,提升学生的综合素养。 3)视频新闻点播 • 学校师生可以通过视频服务器随时随地点播学校新闻。
时不出现黑屏或抖动。 • 具有本地集中控制设备电源功能。 • 具有设备联动控制程序化、智能化设置,方便应用于管理。 • 控制面板应简洁,实现“一键通”操作。 • 中控主机具有良好的电磁屏蔽能力。
• 在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道, 从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机, 这种传送方式称为单播。
2)组播
• 单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而 无延时。
3)点播和广播
• 点播连接是客户端与服务器之间主动的连接。在点播连接 中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。
• 投影机
1.投影机的分类
1)家庭影院型
• 其特点是亮度都在1000 lm左右,对比度较高,投影的画面 宽高比多为16︰9,适于家庭用户使用。
2)便携商务型
• 一般把质量低于2kg的投影机定义为商务便携型投影机,优 点有体积小、质量轻、移动性强等。
3)教育会议型
2)TVOD(True Video On Demand)
• TVOD称为真实点播电视,它真正支持即点即放。当用户 提出请求时,视频服务器将会立即传送用户所要的视频内 容,每个视频流专为一个用户服务。
3)IVOD(Interactive Video On Demand)
• IVOD称为交互式点播电视,它比前两种方式有很大程度 上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户 对视频流进行交互式的控制。
4.视频点播的应用 1)视频教学点播 • 教师可以将制作的多媒体课件上传到教学点播视频服务器 中,供学生学习使用。 • 通过视频教学点播进行交互式教学。 • 通过视频教学点播进行远程教学。 2)视频娱乐点播 • 视频服务器可以提供多种形式的视频文件。 • 国内外经典电影、歌曲不但可以丰富学生的娱乐生活,还 可以传播多元文化,提升学生的综合素养。 3)视频新闻点播 • 学校师生可以通过视频服务器随时随地点播学校新闻。
时不出现黑屏或抖动。 • 具有本地集中控制设备电源功能。 • 具有设备联动控制程序化、智能化设置,方便应用于管理。 • 控制面板应简洁,实现“一键通”操作。 • 中控主机具有良好的电磁屏蔽能力。
《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
《网络多媒体》课件
隐私泄露
网络多媒体应用中可能涉及用户个人 信息、行为习惯等敏感数据,存在隐 私泄露的风险。
数字水印技术
定义
数字水印是一种将特定信息隐 藏在数字媒体中的技术,用于 标识版权归属、证明原创性和
追踪盗版。
工作原理
通过在数字媒体中嵌入不易察 觉的标记,数字水印可以隐藏 版权信息、作者标识或其他元 数据。
应用场景
04
网络多媒体的安全与隐私 保护
网络多媒体面临的安全威胁
未经授权的访问和篡改
攻击者可能通过非法手段获取网络多 媒体资源的访问权限,对其进行篡改 或恶意破坏。
内容盗版与侵权
未经授权的复制、传播和商业利用网 络多媒体内容,侵犯版权和知识产权 。
恶意软件和病毒传播
利用网络多媒体平台传播恶意软件和 病毒,对用户设备和个人信息造成威 胁。
流媒体传输原理
流媒体传输基于实时传输协议(RTP)和实时传输流协议(RTSP)等协议,通过将媒体 数据分割成小块,并在服务器和客户端之间进行传输,实现实时或近实时的媒体播放。
流媒体应用场景
流媒体技术广泛应用于在线视频会议、在线教育、远程医疗等领域,能够提供高质量的多 媒体服务。
多媒体数据压缩技术
01
实时传输协议(RTP)
RTP用于实时传输音频和视频数据,它提供时间信息和序 列号,以允许接收端正确地重组多媒体数据。
流媒体协议
流媒体协议如RTSP(Real Time Streaming Protocol) 和RTMP(Real Time Messaging Protocol)用于控制多 媒体数据的实时传输。
虚拟现实技术广泛应用于游戏、电影 制作、建筑设计等领域,能够提供更 加丰富的用户体验和视觉效果。
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件
ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像
《网络多媒体》课件
3 优化技术
通过优化技术,如图像压缩、音频降噪等,可以提高媒体文件的质量和传输效率。
音频和视频流媒体体是一种将音频和视频内容实
协议
2
时传输到用户设备的技术,允许用 户边下载边播放。
常见的流媒体传输协议包括RTSP、
RTMP、HLS和DASH等,各有自己的
优点和适用场景。
3
广泛应用
应用和特点
网络多媒体应用广泛, 如在线教育、娱乐、社 交媒体等,并具有互动 性、实时性和全球性的 特点。
多媒体数据的传输与存储技术
传输技术
网络多媒体数据通过TCP/IP 协议、HTTP、FTP等网络传输 协议进行传输,保证数据的 稳定和快速。
存储技术
编码技术
多媒体数据可以通过云存储、 数据库和本地存储等技术进 行存储,以满足用户的需求。
多媒体内容的搜索与检索技术
搜索技术
检索技术
多媒体搜索技术包括图像搜 索、音频搜索、文本搜索等, 通过分析内容特征和关键词 进行匹配。
多媒体检索技术通过构建索 引和特征提取等手段,实现 对大规模多媒体数据的高效 查找和检索。
智能化搜索
基于人工智能的多媒体搜索 技术不断发展,如图像识别、 语音识别等,提供更准确和 智能的搜索结果。
音频和视频数据通过压缩编 码技术,如MP3、H.264等进 行编码和解码,以减小数据 量并保持高质量。
媒体文件的格式与处理
1 常见格式
多媒体文件有多种常见格式,如JPEG、MP3、MP4等,每种格式都有其特定的应用场景和 特点。
2 处理工具
多媒体文件处理工具可以对文件进行编辑、转码、剪切和合并等操作,以满足用户的个 性化需求。
基于多媒体的虚拟现实技术
1
通过优化技术,如图像压缩、音频降噪等,可以提高媒体文件的质量和传输效率。
音频和视频流媒体体是一种将音频和视频内容实
协议
2
时传输到用户设备的技术,允许用 户边下载边播放。
常见的流媒体传输协议包括RTSP、
RTMP、HLS和DASH等,各有自己的
优点和适用场景。
3
广泛应用
应用和特点
网络多媒体应用广泛, 如在线教育、娱乐、社 交媒体等,并具有互动 性、实时性和全球性的 特点。
多媒体数据的传输与存储技术
传输技术
网络多媒体数据通过TCP/IP 协议、HTTP、FTP等网络传输 协议进行传输,保证数据的 稳定和快速。
存储技术
编码技术
多媒体数据可以通过云存储、 数据库和本地存储等技术进 行存储,以满足用户的需求。
多媒体内容的搜索与检索技术
搜索技术
检索技术
多媒体搜索技术包括图像搜 索、音频搜索、文本搜索等, 通过分析内容特征和关键词 进行匹配。
多媒体检索技术通过构建索 引和特征提取等手段,实现 对大规模多媒体数据的高效 查找和检索。
智能化搜索
基于人工智能的多媒体搜索 技术不断发展,如图像识别、 语音识别等,提供更准确和 智能的搜索结果。
音频和视频数据通过压缩编 码技术,如MP3、H.264等进 行编码和解码,以减小数据 量并保持高质量。
媒体文件的格式与处理
1 常见格式
多媒体文件有多种常见格式,如JPEG、MP3、MP4等,每种格式都有其特定的应用场景和 特点。
2 处理工具
多媒体文件处理工具可以对文件进行编辑、转码、剪切和合并等操作,以满足用户的个 性化需求。
基于多媒体的虚拟现实技术
1
《多媒体技术》PPT课件
图形
图像
10
感知媒体例:动画和视频
2021/6/10
动画
视频
还有:音频、音视频等
11
1.1.1 媒体
✓表示媒体:指被交换的数据类型,它们 定义信息的特性。表示媒体的特性用信 息的计算机内部编码表示,例子有语音 PCM编码、图像JPEG编码、文本ASCII 编码和乐谱等。
21/6/10
12
1.1.1 媒体
2021/6/10
8
感知媒体例:文本
象形文字:foot(埃及)
汉字:水(唐朝怀素、东 2021/6/10 晋王羲之及周朝石鼓文)
中国甲骨文字
释文
旬壬申夕月有食
说明
远在三千年前 我国即有关于天 文方面的记录, 本片甲骨是当时 月食的记录。这 说明我国具有悠 久的文明历史。9
感知媒体例:图形和图像
2021/6/10
✓表现媒体:指为人们再现信息的物理工 具和设备(输出设备),或者指获取信 息的工具和设备(输入设备)。如显示 器、扬声器、打印机等输出类显现媒体, 以及键盘、鼠标器、扫描器等输入类表 现媒体。
2021/6/10
13
1.1.1 媒体
✓存储媒体:指存储数据的物理介质,如纸 张、磁盘、光碟等。
2021/6/10
• 一般所说的“多媒体”,不仅指多种媒体 信息本身,而且指处理和应用多媒体信息 的相应技术,因此“多媒体”常被当作 “多媒体技术”的同义词。
2021/6/10
22
1.1.2 多媒体
• 区分一个应用或系统是否是多媒体应用或多媒体 系统的三条主要标准:
媒体的数目 支持多媒体的类型 媒体的集成化程度
第五部分:图像与视频媒体应用。主要介绍 了图像与图像的数字化过程、视频与视频信号的 数字化过程、JEPG与MPEG压缩标准等。
《多媒体技术课件》
多媒体技术课件
多媒体技术是集合声音、图像、视频和动画等多种形式的信息呈现技术。它 在教育、娱乐、广告等领域有广泛的应用。
什么是多媒体技术?
多媒体技术是一种综合利用声音、图像、视频和动画等多种形式的信息呈现 技术,旨在提供更生动、具有互动性的学习或展示体验。
多媒体技术的应用领域
教育
多媒体技术提供了一种互动 式、生动的学习环境,以及 教材制作和传统课堂的改善。
2 特点
多媒体课件具有生动、互动、可视化和跨媒体的特点,可以提升学习 效果和学生的参与度。
多媒体课件的优点和缺点
优点
1. 提供生动的视听体验; 2. 强化学习记忆; 3. 增加学习的趣味性; 4. 方便教学资源共享。
缺点
1. 制作成本较高; 2. 需要专业技术支持; 3. 部 分学生可能因技术问题无法正常使用; 4. 可能 分散学生注意力。
动画处理
• 场景转换 • 过程演示 • 交互动画
多媒体技术与教学的关系
多媒体技术能够提供更丰富、直观的教学资源,提升学生的学习兴趣和记忆 效果,改善教学效果和体验。
利用多媒体技术制作课件的具体操作步骤
1
收集素材
搜集所需的文本、图片、音频和视频素
设计布局
2
材。
确定课件的整体布局和页面结构。
3
制作内容
娱乐
多媒体技术广泛应用于游戏、 电影、音乐、虚拟现实等娱 乐领域,提供沉浸式的娱乐 体验。
广告
多媒体技术可以通过富有创 意的广告设计和多媒体内容 的传播,吸引更多人的注意 力。
多媒体课件的定义和特点
1 定义
多媒体课件是一种利用多媒体技术制作的教学材料,通过声音、图像、 视频和动画等元素,传达知识和引发学习兴趣。
多媒体技术是集合声音、图像、视频和动画等多种形式的信息呈现技术。它 在教育、娱乐、广告等领域有广泛的应用。
什么是多媒体技术?
多媒体技术是一种综合利用声音、图像、视频和动画等多种形式的信息呈现 技术,旨在提供更生动、具有互动性的学习或展示体验。
多媒体技术的应用领域
教育
多媒体技术提供了一种互动 式、生动的学习环境,以及 教材制作和传统课堂的改善。
2 特点
多媒体课件具有生动、互动、可视化和跨媒体的特点,可以提升学习 效果和学生的参与度。
多媒体课件的优点和缺点
优点
1. 提供生动的视听体验; 2. 强化学习记忆; 3. 增加学习的趣味性; 4. 方便教学资源共享。
缺点
1. 制作成本较高; 2. 需要专业技术支持; 3. 部 分学生可能因技术问题无法正常使用; 4. 可能 分散学生注意力。
动画处理
• 场景转换 • 过程演示 • 交互动画
多媒体技术与教学的关系
多媒体技术能够提供更丰富、直观的教学资源,提升学生的学习兴趣和记忆 效果,改善教学效果和体验。
利用多媒体技术制作课件的具体操作步骤
1
收集素材
搜集所需的文本、图片、音频和视频素
设计布局
2
材。
确定课件的整体布局和页面结构。
3
制作内容
娱乐
多媒体技术广泛应用于游戏、 电影、音乐、虚拟现实等娱 乐领域,提供沉浸式的娱乐 体验。
广告
多媒体技术可以通过富有创 意的广告设计和多媒体内容 的传播,吸引更多人的注意 力。
多媒体课件的定义和特点
1 定义
多媒体课件是一种利用多媒体技术制作的教学材料,通过声音、图像、 视频和动画等元素,传达知识和引发学习兴趣。
多媒体技术ppt课件完整版
图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视
第网络多媒体技术ppt文档
• VOD系统既可采用集中处理结构,也可采用集中管理、分 布处理的方式;并可灵活地选用HFC、FTTB、FTTC、 ADSL、VDSL等多种接入方式,用户机顶盒可根据需要采 用与接入方式匹配的接口,通过电视机、PC机进行视频、 音频、数据的显示和通信。
8.1.2 视频点播
• 在点播过程中,用户通过自己的VOD终端,向就近的VOD 业务接入点发起第一次通信呼叫,要求使用VOD业务,经 VOD业务上行通路(如计算机网、电信网、有线电视网等 )向视频服务器发出请求;系统迅户的电视屏幕上显示 点播单;用户根据点播单作出选择,要求播放某个节目, 系统则根据审核结果,决定是否提供相应的服务。在较短 的时间间隔内向指定的设备播放所要求的节目,并随时准 备响应新的请求。
8.1.1 视频会议
– 7)传输网络。会议系统的传输信道可采用光缆、 电缆、微波和卫星等数字信道,或者其他类型的传输 信道。会议系统标准还允许它在各种计算机网络中传 输,如LAN、WAN、因特网等。 – 8)安全保密系统。主要组成部分是加密模块和解 密模块。加密模块是将会议终端用户数据加密后在网 络上传输,解密模块接收加密数据进行解密得到用户 数据。
8.1.1 视频会议
– 3)多点控制单元(MCU)。由于目前各种网络本 身的控制功能还不能满足会议系统所要求的多点对多 点的控制,因此除了终端设备、通信线路外,还需要 一种设备来控制各个通信会场之间的信息传输与切换 ,该设备叫多点控制单元MCU。 – 4)多路复用/信号分离设备。本设备是把视频、音 频、数据、信令等各种数字信号按照标准组合成数字 码流,成为与用户/网络接口兼容的信号格式。
8.1.2 视频点播
1. 视频信息源 •视频信息源由视频服务器、节目选择计算机和记账计算机等 设备组成。用于存储视频资源并提供检索能力的设备称为视 频服务器,它是VOD系统的中央控制和服务部分,是最关键 的设备。视频服务器的高速数据传输能力保证了用户对大量 的影片、视频节目、游戏、商务信息以及其他服务的近乎即 时的访问。
8.1.2 视频点播
• 在点播过程中,用户通过自己的VOD终端,向就近的VOD 业务接入点发起第一次通信呼叫,要求使用VOD业务,经 VOD业务上行通路(如计算机网、电信网、有线电视网等 )向视频服务器发出请求;系统迅户的电视屏幕上显示 点播单;用户根据点播单作出选择,要求播放某个节目, 系统则根据审核结果,决定是否提供相应的服务。在较短 的时间间隔内向指定的设备播放所要求的节目,并随时准 备响应新的请求。
8.1.1 视频会议
– 7)传输网络。会议系统的传输信道可采用光缆、 电缆、微波和卫星等数字信道,或者其他类型的传输 信道。会议系统标准还允许它在各种计算机网络中传 输,如LAN、WAN、因特网等。 – 8)安全保密系统。主要组成部分是加密模块和解 密模块。加密模块是将会议终端用户数据加密后在网 络上传输,解密模块接收加密数据进行解密得到用户 数据。
8.1.1 视频会议
– 3)多点控制单元(MCU)。由于目前各种网络本 身的控制功能还不能满足会议系统所要求的多点对多 点的控制,因此除了终端设备、通信线路外,还需要 一种设备来控制各个通信会场之间的信息传输与切换 ,该设备叫多点控制单元MCU。 – 4)多路复用/信号分离设备。本设备是把视频、音 频、数据、信令等各种数字信号按照标准组合成数字 码流,成为与用户/网络接口兼容的信号格式。
8.1.2 视频点播
1. 视频信息源 •视频信息源由视频服务器、节目选择计算机和记账计算机等 设备组成。用于存储视频资源并提供检索能力的设备称为视 频服务器,它是VOD系统的中央控制和服务部分,是最关键 的设备。视频服务器的高速数据传输能力保证了用户对大量 的影片、视频节目、游戏、商务信息以及其他服务的近乎即 时的访问。
《多媒体网络》课件
压缩技术概述
常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩,有损压缩能够大幅度减少数据量,但会损失部分信息;无损压缩能够保留原始数据,但压缩率较低。
压缩算法
常见的压缩标准包括JPEG、MPEG等,这些标准在不同的应用场景下有各自的优势和适用范围。
压缩标准
03
数字签名和哈希函数
数字签名和哈希函数能够验证多媒体数据的完整性和真实性,防止数据被篡改或伪造。
01
内容保护技术概述
多媒体内容保护技术是保护多媒体数据不被非法复制、篡改和传播的关键技术。
02
数字版权管理
数字版权管理是一种常见的内容保护技术,它通过加密、水印等技术手段来保护多媒体数据的版权。
03
CHAPTER
多媒体网络应用
远程教育是一种利用多媒体网络技术,通过互联网或其他通信手段,实现异地教育的教学模式。
信息传递
多媒体网络为人们提供了更加丰富、多样化的交流和互动方式,有助于增进人际关系和社会联系。
交流与互动
多媒体网络可以作为文化传承和创新的平台,促进文化多样性和发展。
文化传承与创新
02
CHAPTER
多媒体网络技术
流媒体技术概述
流媒体技术是一种在网络上传输音频、视频等多媒体数据的方法,它能够实现实时或近实时的媒体播放。
通过大数据分析,挖掘多媒体内容的价值,提供个性化推荐和服务。
利用人工智能技术识别多媒体内容,实现自动分类、标签和摘要。
智能内容识别
基于用户行为和兴趣,利用人工智能技术进行个性化推荐。
个性化推荐
通过语音识别、图像识别等技术,实现多媒体内容的智能交互。
智能交互
THANKS
感谢您的观看。
01
视频会议是一种利用多媒体网络技术,实现异地人员实时交流和协作的通讯方式。
常见的压缩算法包括有损压缩和无损压缩,有损压缩能够大幅度减少数据量,但会损失部分信息;无损压缩能够保留原始数据,但压缩率较低。
压缩算法
常见的压缩标准包括JPEG、MPEG等,这些标准在不同的应用场景下有各自的优势和适用范围。
压缩标准
03
数字签名和哈希函数
数字签名和哈希函数能够验证多媒体数据的完整性和真实性,防止数据被篡改或伪造。
01
内容保护技术概述
多媒体内容保护技术是保护多媒体数据不被非法复制、篡改和传播的关键技术。
02
数字版权管理
数字版权管理是一种常见的内容保护技术,它通过加密、水印等技术手段来保护多媒体数据的版权。
03
CHAPTER
多媒体网络应用
远程教育是一种利用多媒体网络技术,通过互联网或其他通信手段,实现异地教育的教学模式。
信息传递
多媒体网络为人们提供了更加丰富、多样化的交流和互动方式,有助于增进人际关系和社会联系。
交流与互动
多媒体网络可以作为文化传承和创新的平台,促进文化多样性和发展。
文化传承与创新
02
CHAPTER
多媒体网络技术
流媒体技术概述
流媒体技术是一种在网络上传输音频、视频等多媒体数据的方法,它能够实现实时或近实时的媒体播放。
通过大数据分析,挖掘多媒体内容的价值,提供个性化推荐和服务。
利用人工智能技术识别多媒体内容,实现自动分类、标签和摘要。
智能内容识别
基于用户行为和兴趣,利用人工智能技术进行个性化推荐。
个性化推荐
通过语音识别、图像识别等技术,实现多媒体内容的智能交互。
智能交互
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01
视频会议是一种利用多媒体网络技术,实现异地人员实时交流和协作的通讯方式。
精选《计算机多媒体技术》课程课件pptx
07 ຫໍສະໝຸດ 结与展望课程回顾与知识点总结
计算机多媒体技术基本概念
多媒体数据压缩技术
包括多媒体技术的定义、发展历程、应用 领域等。
介绍了数据压缩的基本原理、常用算法及 标准,如MP3、JPEG等。
多媒体处理技术
多媒体应用系统开发
详细阐述了音频、图像、视频等多媒体数 据的处理方法和技术。
探讨了多媒体应用系统的开发流程、设计 原则及实现方法。
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对 文本、图形、图像、声音、动画、视 频等多种信息综合处理、建立逻辑关 系和人机交互作用的技术。
发展历程
计算机多媒体技术经历了从单一媒体 到多媒体、从单机到网络、从专业应 用到普及应用的发展历程。
核心技术及应用领域
核心技术
包括数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多 任务操作系统等。
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
图像数字化
扫描、分色、色彩空间转换等图像数字化方 法。
图像处理算法
图像压缩编码
JPEG、PNG等常见图像压缩编码标准和原 理。
图像增强、图像恢复、图像分割等图像处理 算法的原理和实现。
02
01
图像编辑和合成
图像剪裁、滤镜效果、图层叠加等图像编辑 和合成技术。
04
03
视频处理技术
计算机多媒体技术基本概念
多媒体数据压缩技术
包括多媒体技术的定义、发展历程、应用 领域等。
介绍了数据压缩的基本原理、常用算法及 标准,如MP3、JPEG等。
多媒体处理技术
多媒体应用系统开发
详细阐述了音频、图像、视频等多媒体数 据的处理方法和技术。
探讨了多媒体应用系统的开发流程、设计 原则及实现方法。
定义
计算机多媒体技术是指利用计算机对 文本、图形、图像、声音、动画、视 频等多种信息综合处理、建立逻辑关 系和人机交互作用的技术。
发展历程
计算机多媒体技术经历了从单一媒体 到多媒体、从单机到网络、从专业应 用到普及应用的发展历程。
核心技术及应用领域
核心技术
包括数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实时多 任务操作系统等。
音识别、智能图像编辑等。
对未来学习的建议
深入学习多媒体处理算法
掌握更先进的音频、图像、视频处理算法,提高处理效率和质量 。
关注新技术发展动态
及时关注移动互联网、虚拟现实、人工智能等领域的新技术发展, 把握多媒体技术的前沿动态。
实践与应用相结合
通过参与实际项目或比赛,将所学理论知识应用于实践中,提升自 己的综合能力。
图像数字化
扫描、分色、色彩空间转换等图像数字化方 法。
图像处理算法
图像压缩编码
JPEG、PNG等常见图像压缩编码标准和原 理。
图像增强、图像恢复、图像分割等图像处理 算法的原理和实现。
02
01
图像编辑和合成
图像剪裁、滤镜效果、图层叠加等图像编辑 和合成技术。
04
03
视频处理技术
《多媒体技术》课件
20世纪90年代,随着互联网的普及,多媒体技术逐渐应用于网络传输和远程教育等 领域。
多媒体技术的总结
01
02
03
教育领域
多媒体技术可以用于制作 电子课件、远程教育、虚 拟实验等,提高教育质量 和效率。
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作 数字电影、音乐、游戏等, 提供更加丰富和生动的娱 乐体验。
医疗领域
商业领域
多媒体技术在商业领域的应用也非常广泛,如广告、展示 、产品演示等。它能够提高商业宣传的效果,吸引更多的 客户和消费者。
娱乐领域
多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛,如数字音乐、 数字电影、游戏等。它能够提供更加丰富、逼真的视听体 验,满足人们的娱乐需求。
医疗领域
多媒体技术在医疗领域的应用也越来越广泛,如远程医疗 、医学影像处理等。它能够提高医疗服务的效率和质量, 为患者提供更好的医疗体验。
增强现实技术
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术, 通过将计算机生成的图像、声音、视频等多媒体信息叠加到 真实场景中,使用户能够更加直观地了解和操作虚拟信息。
增强现实技术的应用场景多样,例如在工业维修、旅游导览 、教育等领域都有广泛的应用。通过增强现实技术,用户可 以在现实世界中直接获取虚拟信息,提高工作效率和用户体 验。
。
ห้องสมุดไป่ตู้
动画制作实践
角色设计
了解并掌握如何设计动画中的角色形象, 包括角色的造型、表情、动作等。
动画原理
了解并掌握动画的基本原理,如关键 帧、时间线、运动曲线等,以提高动
画的流畅度和表现力。
场景设计
了解并掌握如何设计动画中的场景, 包括场景的布局、色彩、光影等。
后期合成
多媒体技术的总结
01
02
03
教育领域
多媒体技术可以用于制作 电子课件、远程教育、虚 拟实验等,提高教育质量 和效率。
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作 数字电影、音乐、游戏等, 提供更加丰富和生动的娱 乐体验。
医疗领域
商业领域
多媒体技术在商业领域的应用也非常广泛,如广告、展示 、产品演示等。它能够提高商业宣传的效果,吸引更多的 客户和消费者。
娱乐领域
多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛,如数字音乐、 数字电影、游戏等。它能够提供更加丰富、逼真的视听体 验,满足人们的娱乐需求。
医疗领域
多媒体技术在医疗领域的应用也越来越广泛,如远程医疗 、医学影像处理等。它能够提高医疗服务的效率和质量, 为患者提供更好的医疗体验。
增强现实技术
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术, 通过将计算机生成的图像、声音、视频等多媒体信息叠加到 真实场景中,使用户能够更加直观地了解和操作虚拟信息。
增强现实技术的应用场景多样,例如在工业维修、旅游导览 、教育等领域都有广泛的应用。通过增强现实技术,用户可 以在现实世界中直接获取虚拟信息,提高工作效率和用户体 验。
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ห้องสมุดไป่ตู้
动画制作实践
角色设计
了解并掌握如何设计动画中的角色形象, 包括角色的造型、表情、动作等。
动画原理
了解并掌握动画的基本原理,如关键 帧、时间线、运动曲线等,以提高动
画的流畅度和表现力。
场景设计
了解并掌握如何设计动画中的场景, 包括场景的布局、色彩、光影等。
后期合成
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt
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多媒体技术介绍
• 多媒体技术概述 • 多媒体技术基础 • 多媒体制作工具 • 多媒体技术前沿 • 多媒体技术面临的挑战与未来发
展
目录
01
多媒体技术概述
定义与特点
定义
多媒体技术是指通过计算机技术将多种媒体信息(如文本、图形、图像、音频 和视频等)进行数字化采集、处理、存储、传输和呈现,实现信息交互的一种 技术。
20世纪90年代,随着数字技术的兴起 ,多媒体技术逐渐成熟,广泛应用于 教育、娱乐、广告等领域。
多媒体技术的应用领域
教育领域
娱乐领域
多媒体技术广泛应用于在线教育、电子课 件、数字图书馆等领域,提高了教育教学 的效果和质量。
多媒体技术为影视制作、游戏开发、虚拟 现实等娱乐产业提供了强大的技术支持, 丰富了人们的文化生活。
图像识别
利用计算机技术自动识别 图像中的物体、文字等信 息。
视频处理技术
视频编码与解码
将视频信号转换为数字信号,便 于存储和传输。常见的视频编码
格式包括MP4、AVI、FLV等。
视频特效处理
对视频进行剪辑、添加字幕、转场 效果等,以提高视频观赏性。
视频压缩与传输
通过压缩技术减小视频文件大小, 提高传输效率,如H.264编码技术 。
版权保护
随着多媒体内容的传播和分享, 版权保护成为一大挑战。需要采 取有效的技术手段和法律法规来 保护创作者的权益。
信息安全
多媒体数据在传输和存储过程中 ,容易受到黑客攻击和恶意篡改 ,需要加强信息加密和安全防护 措施。
技术标准与互操作性
技术标准
制定统一的技术标准是实现多媒体数 据互操作的关键,需要各相关行业共 同参与制定和推广。
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●实时流式传输
实时流式传输保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒 体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他 需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总 是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用 户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实 时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂 停。
●资源预订协议RSVP
由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感, 要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求 之外,还需其他更多的条件;RSVP是正在开发的IP网 上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源 (即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。
6、流媒体系统的组成
5、流媒体传输的网络协议
●实时传输协议RTP
实时传输协议RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况 下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步;RTP通常 使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他 协议之上工作;当应用程序开始一个RTP会话时将使用两 个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按 顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制 或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务;通常RTP算法 并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代 码的一部分。
8.1.2 流媒体技术
1.流式传输方式 流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音
视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不 必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十 数秒的启动延时即可进行观看
2.P2P流传输和共享
●1、这种技术并不需要互联网路由器和网络基础设施的 支持,因此性价比高且易于部署;
实时流协议RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP 网络传送多媒体数据;RTSP在体系结构上位于RTP和 RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输;HTTP与 RTSP相比,HTTP传送HTML超链接文档,而RTSP传送的 是多媒体数据;HTTP请求由客户机发出,服务器做出响 应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即 RTSP可以是双向的。
(1)编码和编辑工具:用于创建和捕捉多媒体数据, 形成并 编辑流式文件。 (2)流媒体数据:流媒体数据存放在服务器上,被客 户端通 过网络进行调用。 (3)服务器:用于存放和控制流媒体的数据。 (4)网络:适合多媒体传输协议甚至是流式传输协议 的网络。 (5)播放器:供客户端浏览流媒体文件。
●2、在这种技术中,流媒体用户不只是下载媒体流,而 且还把媒体流上载给其他用户,可以扩大用户组的规模, 且更多的需求也带来了更多的资源。
8.1.3 网络多媒体的应用
●视频点播
●互联网直播
●视频会议
●远程教学
● IPTV
●移动流媒体
8.2 流媒体技术简介
8.2.1 流媒体的基本概念
1、流媒体的定义
4、发布方式
●点播
点播(on Demand),在点播发布中,用户通过选择内容 项目来初始化客户端连接。如果希望用户能够控制正在传 输的内容的播放,则最适于以点播方式发布内容。
●广播
广播(Broadcast),广播发布方式类似于电视台节目播 出,服务器将视音频流发布出去,所有的用户连接到服 务器后,看到的都是相同的内容,内容是在源或服务器 上控制和传输的。
8.4移动流媒体技术 ◆移动流媒体系统的组成 ◆移动流媒体业务的系统结构 ◆移动流媒体的主要应用
8.1 网络多媒体技术的概述
8.1.1 降低多媒体内容的码率
1.码率
码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般用的单位 是kbps(即千位每秒)。
2.方法
● 数据压缩
● 矢量图形
●三维实时渲染技术
(1)数据压缩:为了方便多媒体文件在网络上进行传输,必 须减少传输的数据量,而要减少传输的数据量,首选方案就 是对多媒体内容进行大比例的压缩。 (2)矢量图形:是计算机图形学中用点、直线或者多边形等 基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与位图使用像 素表示图像的方法有所不同,矢量图使用直线和曲线来描述 图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和 弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。 (3)三维实时渲染技术:三维实时渲染技术依靠渲染引擎完 成三维图像的生成,其作用是:解释并翻译实施场景模型文 件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网 页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放 的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个 视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。 用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像 发送前那样显示出来。
2、流式传输的方式
●顺序流式传输
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在 线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不 能跳到还未下载的部分,顺序流式传输不像实时流式传输在 传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服 务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经 常被称作HTTP流式传输。
Hale Waihona Puke 、流类型●单播流所谓单播(Unicast),就是在每个客户端与视频媒体服务器 之间建立一个单独的数据通道,并且从一台服务器送出的 每个数据包只能传送给一个客户机的传输方式.
●多播流
多播(Multicast)又称为多址广播或组播。多播流是指服 务器和接收流的客户端之间的具有一对多关系。利用多 播流,服务器向网络上的一个多播 IP 地址传输,所有客 户端都通过向该 IP 地址订阅来接收同一个流。
●实时传输控制协议RTCP
实时传输控制协议RTCP和RTP一起提供流量控制和拥塞控 制服务;在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包; RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的 数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地 改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。
●实时流协议RTSP
第八章 网络多媒体技术
8.1网络多媒体技术概述 ◆ 降低多媒体内容的码率 ◆ 流媒体技术 ◆ 网络多媒体应用
8.3网络电视与P2P流媒体技术 ◆网络电视 ◆ P2P流媒体技术
8.2流媒体技术简介 ◆流媒体的基本概念 ◆流媒体的主要解决方案 ◆ Microsoft Windows Media Services