信息技术学科核心素养描述

合集下载

信息技术学科核心素养

信息技术学科核心素养

信息技术学科核心素养-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII信息技术学科核心素养新一轮课改将我国基础教育的总目标落实到“学生发展核心素养”,具体到各个学科,又细化为学科核心素养。

信息技术的学科核心素养包括了“信息意识”、“计算思维”、“数字化学习”和“信息责任”四个方面。

从个性和共性的角度出发,具体的课堂教学目标分析应以学科核心素养为主,又兼顾总的学生发展核心素养,只有这样,才能使学生具备适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力。

(1)信息意识。

信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当方式获取信息与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值。

(2)计算思维。

运用计算机科学领域的思想方法形成解决问题方案的过程中,所包含的一系列思维活动即计算思维。

具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题,抽象问题特征,建立结构模型,合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用算法设计解决问题的方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并将其迁移到与其相关的其他问题解决之中。

(3)数字化学习。

数字化学习是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具、有效管理学习过程与学习资源而完成学习任务的能力。

具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成数字化学习的习惯;掌握相关的数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和使用方法,并运用其从事自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。

(4)信息社会责任。

信息社会责任是指在信息社会中,个体在文化修养、道德规范和行为自律等方面的综合表现。

信息科技课程核心素养及内涵

信息科技课程核心素养及内涵

信息科技课程核心素养及内涵信息科技课程要培养的核心素养,主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任。

这四个方面互相支持,互相渗透,共同促进学生数字素养与技能的提升。

1、信息意识信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备信息意识的学生,具有一定的信息感知力,熟悉信息及其呈现与传递方式,善于利用信息科技交流和分享信息、开展协同创新;能根据解决问题的需要,评估数据来源,辨别数据的可靠性和时效性,具有较强的数据安全意识;具有寻找有效数字平台与资源解决问题的意愿,能合理利用信息真诚友善地进行表达;崇尚科学精神、原创精神,具有将创新理念融入自身学习、生活的意识;具有自主动手解决问题、掌握核心技术的意识;能有意识地保护个人及他人隐私,依据法律法规合理应用信息,具有尊法学法守法用法意识。

2、计算思维计算思维是指个体运用计算机科学领域的思想方法,在问题解决过程中涉及的抽象、分解、建模、算法设计等思维活动。

具备计算思维的学生,能对问题进行抽象、分解、建模,并通过设计算法形成解决方案;能尝试模拟、仿真、验证解决问题的过程,反思、优化解决问题的方案,并将其迁移运用于解决其他问题。

3、数字化学习与创新数字化学习与创新是指个体在日常学习和生活中通过选用合适的数字设备、平台和资源,有效地管理学习过程与学习资源,开展探究性学习,创造性地解决问题。

具备数字化学习与创新的学生,能认识到原始创新对国家可持续发展的重要性,养成利用信息科技开展数字化学习与交流的行为习惯;能根据学习需求,利用信息科技获取、加工、管理、评价、交流学习资源,开展自主学习和合作探究;在日常学习与生活中,具有创新创造活力,能积极主动运用信息科技高效地解决问题,并进行创新活动。

4、信息社会责任信息社会责任是指个体在信息社会中的文化修养、道德规范和行为自律等方面应承担的责任。

具备信息社会责任的学生,能理解信息科技给人们学习、生活和工作带来的各种影响,具有自我保护意识和能力;乐于帮助他人开展信息活动,负责任地共享信息和资源,尊重他人的知识产权。

高中信息技术的学科核心素养

高中信息技术的学科核心素养

高中信息技术的学科核心素养The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020高中信息技术的学科核心素养包括了“信息意识”、“计算思维”、“数字化学习”和“信息责任”2四个方面。

从个性和共性的角度出发,具体的课堂教学目标分析应以学科核心素养为主,又兼顾总的学生发展核心素养,只有这样,才能使学生具备适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力。

1.学生发展核心素养,是指学生应具备的、能够适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力,综合表现为9大素养,具体为社会责任、国家认同、国际理解;人文底蕴、科学精神、审美情趣;身心健康、学会学习、实践创新。

2.高中信息技术学科核心素养(1)信息意识。

信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当方式获取信息与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值。

(2)计算思维。

运用计算机科学领域的思想方法形成解决问题方案的过程中,所包含的一系列思维活动即计算思维。

具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题,抽象问题特征,建立结构模型,合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用算法设计解决问题的方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并将其迁移到与其相关的其他问题解决之中。

(3)数字化学习。

数字化学习是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具、有效管理学习过程与学习资源而完成学习任务的能力。

具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成数字化学习的习惯;掌握相关的数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和使用方法,并运用其从事自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。

信息技术学科核心素养

信息技术学科核心素养
信息技术学科核心素养

CONTENCT

• 信息技术学科核心素养概述 • 信息处理能力 • 技术应用能力 • 问题解决能力 • 自主学习能力 • 合作交流能力
01
信息技术学科核心素养概述
定义与特点
定义
信息技术学科核心素养是指学生 在学习信息技术学科过程中所需 要具备的核心能力、知识和情感 态度。
合作交流技能提升
总结词
提升学生的沟通技巧、协作能力和问题解决能力。
详细描述
在信息技术学科中,学生需要掌握一定的合作交流技能,包括有效的沟通技巧、良好的协作能力和问题解决能力。 教师可以通过组织小组讨论、项目合作等活动,让学生在实践中提升这些技能,以便更好地进行合作交流。
合作交流活动组织与实施
总结词
组织多样化的合作交流活动,确保活动的有效实施。
详细描述
为了培养学生的合作交流能力,教师需要精心组织多样化的合作交流活动,如小组讨论、项目合作等 。在活动实施过程中,教师需要给予学生充分的指导和支持,确保活动的顺利进行,并及时对活动进 行总结和反思,以便不断完善和改进。
THANK YOU
感谢聆听
识别问题
学生需要具备从复杂情境中提炼和 明确问题的能力,能够将实际问题 转化为可操作的问题定义。
问题解决策略制定
总结词
能够根据问题性质选择合适的解 决策略,制定有效的解决方案。
解决策略选择
学生需要了解和掌握各种问题解 决的方法和策略,能够根据问定
学生需要具备方案设计的能力, 能够根据问题解决策略制定出具
保护个人隐私
在使用技术工具时,应尊 重用户的隐私权,避免泄 露用户的个人信息。
遵守法律法规
在使用技术工具时,应遵 守相关法律法规,不得利 用技术工具进行违法活动。

高中信息技术学科核心素养的内涵及培养

高中信息技术学科核心素养的内涵及培养

高中信息技术学科核心素养的内涵及培养高中信息技术学科核心素养的内涵主要包括:1. 计算思维能力:学生应该具备用计算机思维解决问题的能力,包括分析问题、设计解决方案、实现方案和评估解决方案的能力。

2. 信息素养:学生应具备获取、评估和使用信息的能力,包括信息搜集的技能、信息评估的能力和信息处理的技能。

3. 创新能力:学生应该具备发现问题、解决问题和创造新知识、新技术的能力。

4. 生活适应能力:学生应能够理解信息技术对个人、社会和环境的影响,并能适应信息社会的发展。

以上就是高中信息技术学科核心素养的具体内涵。

接下来,我们将探讨如何培养学生的信息技术核心素养。

学校需要建立完善的信息技术课程体系,包括基础知识、技能训练和创新实践。

通过逐层设置课程,学生可以系统地学习信息技术知识,逐步提高信息技术素养。

学校应该加强信息技术教师队伍建设,提高教师的信息技术水平,培养教师的创新能力,以更好地引导学生学习信息技术。

教师应该注重培养学生的计算思维,引导学生应用信息技术解决实际问题。

学校应该提供丰富的信息技术实践平台,包括实验室、实践教学设施和网络资源。

通过实践,学生可以巩固所学知识,提高自己的信息技术技能,并培养创新能力。

学校要与社会、企业合作,引入社会资源,提供更多的实践机会和项目支持。

通过社会资源的引入,学生可以接触到更多真实的信息技术应用场景,从而提高信息技术实践能力。

高中信息技术学科核心素养的培养是一个系统工程,需要学校、家庭和社会的共同努力。

通过合理的课程设置、教师队伍建设、实践平台提供、竞赛和项目实践等多种途径,可以培养学生的信息技术核心素养,使他们具备在信息社会中生存和发展的能力。

希望通过不懈努力,培养更多高水平的信息技术人才,为社会发展做出更大的贡献。

信息科技核心素养的四个维度

信息科技核心素养的四个维度

信息科技核心素养的四个维度信息科技核心素养是指个人在信息时代中运用信息技术的能力和素养,它包括四个维度:
1. 信息素养:指个人获取、评估、组织、使用和创造信息的能力。

信息素养包括信息的获取、处理、传递、应用和创新等方面的能力。

2. 数字素养:指个人在数字环境下运用数字技术的能力。

数字素养包括数字化思维、数字化表达、数字化交流、数字化创新等方面的能力。

3. 创新素养:指个人运用信息技术进行创新的能力。

创新素养包括创造性思维、问题解决能力、创新方法和工具的应用等方面的能力。

4. 社会责任素养:指个人在信息社会中具备的社会责任意识和道德素养。

社会责任素养包括信息伦理、信息安全、知识产权保护、环境保护等方面的能力。

这四个维度相互关联、相互渗透,共同构成了信息科技核心素养的完整框架。

信息技术学科核心素养完整版

信息技术学科核心素养完整版

信息技术学科核心素养 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】信息技术学科核心素养1信息意识:信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备较强信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当的方式获取与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值。

2计算思维:计算思维是指“个体在运用计算机科学领域的思想方法形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动”。

具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决之中。

3数字化学习与创新:数字化学习与创新是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习任务的能力,形成创新作品的能力。

具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成相应的学习习惯;掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和用法,并用来开展自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。

4信息社会责任:信息社会责任指信息社会中个体在文化修养、道德规范和行为自律等方面应尽的责任。

具备信息社会责任的学生具有一定的信息安全意识,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则,在现实空间和虚拟空间中遵守公共规范,既能有效维护信息活动中个体的合法权益,又能积极维护他人合法权益和公共信息安全;关注信息技术革命所带来的环境问题与人文问题。

对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,能具备积极的学习态度、理性的价值判断能力和负责的行动能力。

信息技术核心素养3篇

信息技术核心素养3篇

信息技术核心素养第一篇:信息技术核心素养的定义与意义信息技术核心素养是指掌握和应用信息技术的基本能力,包括了信息的搜索、评估、分析、组织、存储和分享等方面的能力。

在现代社会中,信息技术已经成为人们生活、学习、工作的必需品,而信息技术核心素养则是掌握信息技术的基本能力,是人们参与社会活动和实现个人价值的必要条件。

信息技术核心素养包括以下方面:一、信息获取能力:掌握信息获取的基本方法,包括搜索引擎、数据库、电子书等;能够快速、高效地获取所需信息,同时还能准确判断信息真伪、权威性和可靠性。

二、信息处理能力:掌握信息处理的基本方法,包括信息的分析、评估、归纳等;能够对所获取的信息进行整合、分析、归纳,并有效地应用到实际中去。

三、信息表达能力:掌握信息表达的基本方法,包括口头、书面、图像等方式;能够清晰地表达自己的意思,同时也能理解他人的意思,并进行有效的沟通和交流。

四、信息安全能力:掌握信息安全的基本知识,包括网络安全、个人隐私保护等;能够正确地处理和管理自己的信息,防范各种信息安全风险。

信息技术核心素养的意义在于:一、提高学习和工作效率:掌握信息技术核心素养可以快速、高效地获取、处理、应用信息,大大提高学习和工作效率。

二、促进个人成长:掌握信息技术核心素养可以增强个人自信心和自主学习能力,促进个人自我成长。

三、提升竞争力:信息技术已经成为一个国家和企业的重要战略资源,掌握信息技术核心素养可以提升个人的竞争力。

总之,信息技术核心素养已经成为人们参与社会活动和实现个人价值的必要条件。

掌握信息技术核心素养,不仅可以提高学习和工作效率,促进个人成长,还能提升个人的竞争力。

因此,我们应该认真学习和掌握信息技术核心素养。

信息技术课程核心素养

信息技术课程核心素养

信息技术学科核心素养是学生必备的素养。

信息技术学科核心素养由信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个核心要素组成。

它是学生在接受信息技术教育过程中逐步形成的信息技术知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等方面的综合表现。

在信息技术教学中,从实际出发着力学科核心素养培养,将有利于实现全面提升全体学生信息素养的课程目标。

信息意识信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备较强信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当的方式获取与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值。

计算思维计算思维是指“个体在运用计算机科学领域的思想方法形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动”。

具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决之中。

数字化学习与创新数字化学习与创新是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习任务的能力,形成创新作品的能力。

具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成相应的学习习惯;掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和用法,并用来开展自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。

信息社会责任信息社会责任指信息社会中个体在文化修养、道德规范和行为自律等方面应尽的责任。

具备信息社会责任的学生具有一定的信息安全意识,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则,在现实空间和虚拟空间中遵守公共规范,既能有效维护信息活动中个体的合法权益,又能积极维护他人合法权益和公共信息安全;关注信息技术革命所带来的环境问题与人文问题。

(完整版)小学信息技术学科核心素养

(完整版)小学信息技术学科核心素养

(完整版)小学信息技术学科核心素养小学信息技术学科核心素养简介小学信息技术学科核心素养是指小学生在信息技术学科中应具备的基本能力和知识体系,旨在培养学生的信息素养、信息意识和信息技术应用能力。

信息技术已成为现代社会不可或缺的一部分,对于小学生来说,掌握信息技术知识和运用信息技术工具将对其未来的研究和生活产生重要影响。

核心素养1. 信息素养具备使用信息的基本能力,包括获取、评价、组织和利用信息的能力。

小学生应该懂得如何有效地搜索合适的信息源,筛选和评估信息的可靠性,并能根据自己的需要组织和利用这些信息。

2. 信息意识了解信息的重要性,认识到信息对于个人、社会和国家的影响。

小学生应该明白信息技术的应用范围和意义,能够正确使用信息技术工具并理解信息的价值。

3. 信息技术应用能力具备使用信息技术工具进行基本操作和应用的能力。

小学生应该掌握常见的信息技术工具,例如文字处理软件、电子表格软件、多媒体制作软件等,并能够灵活运用这些工具进行个人研究和作业的完成。

4. 信息伦理意识了解信息技术使用的基本伦理原则和规范,懂得保护个人隐私和他人权益。

小学生应该明白不应该随意传播、修改他人的信息,要尊重他人的劳动成果和著作权,并正确对待信息技术使用中的安全问题。

实施策略1. 教学内容设计针对小学生的认知水平和研究特点,设计符合他们发展需求的信息技术学科内容。

教学内容应注重培养学生的信息素养和创新思维,通过项目和任务驱动的教学方式,将信息技术知识与实际应用相结合。

2. 教学资源建设建设丰富多样的信息技术教学资源,包括电子教材、多媒体课件、在线研究平台等,为小学生提供便捷的研究和实践环境。

同时,鼓励学校和教师利用互联网资源和开放教育资源,拓宽学生的信息获取渠道和研究方式。

3. 教学方法创新采用多样化的教学方法,例如合作研究、问题解决、探究式研究等,激发学生的研究兴趣和主动性。

引导学生通过实际操作和实践活动,培养他们的信息技术应用能力和创造力。

初中阶段信息技术学学科核心素养

初中阶段信息技术学学科核心素养

初中阶段信息技术学学科核心素养
信息技术学学科是现代教育体系中不可或缺的一部分。

在初中阶段,学生应培养以下核心素养,以在信息时代中具备必要的技能和知识。

1. 基本操作技能
学生应掌握信息技术的基本操作技能,包括:
- 使用计算机和移动设备,熟练操作键盘和鼠标;
- 了解基本的操作系统和软件应用程序的使用方法;
- 掌握文件管理技巧,包括创建、保存、复制和删除文件。

2. 网络应用与安全
学生应了解网络的基本概念和应用,并具备网络安全意识,包括:
- 熟悉常见的网络服务和应用,如浏览器、电子邮件等;
- 掌握网络搜索技巧,能够准确、高效地获取所需信息;
- 了解网络安全风险和常见的网络安全威胁,学会保护个人隐
私和信息安全。

3. 数据处理与信息表达
学生应具备数据处理和信息表达的能力,包括:
- 掌握基本的电子表格和图表制作技巧,能够整理和分析数据;
- 使用多媒体技术,有效地展示和表达信息,如图像处理、音
频编辑等;
- 学会利用文字处理软件进行文字编辑和排版,提高文档的质
量和美观度。

4. 创新与解决问题
学生应培养创新意识和问题解决能力,包括:
- 培养对信息技术的兴趣和好奇心,勇于尝试新的应用和工具;
- 运用信息技术解决实际问题,如利用编程语言进行简单的程
序设计等;
- 参与合作和团队工作,培养协作和沟通能力。

以上是初中阶段信息技术学学科核心素养的主要内容。

通过培
养这些素养,学生将能够在信息时代中更好地适应和应用信息技术,为个人发展和社会进步做出积极贡献。

我眼中的信息技术核心素养

我眼中的信息技术核心素养

我眼中的信息技术核心素养信息技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色,而具备一定的信息技术核心素养是十分必要的。

在我看来,信息技术核心素养包括以下几个方面。

1. 基本的技术操作能力信息技术核心素养的第一个方面是基本的技术操作能力。

这包括对电脑、手机、平板等设备的熟悉程度,以及对常用软件和应用的掌握。

一个具备良好信息技术核心素养的人应该能够熟练使用各类设备和软件,能够高效地进行信息检索和处理,并能解决常见的技术问题。

2. 信息素养信息技术核心素养的第二个方面是信息素养。

信息素养包括对信息的获取、评估、组织和利用的能力。

一个具备良好信息技术核心素养的人应该能够有效地搜索和筛选信息,准确地评估信息的可靠性和可信度,并能够将信息进行整理和利用,以满足自己和他人的需要。

3. 创新思维能力信息技术核心素养的第三个方面是创新思维能力。

信息技术的不断发展和变化需要我们具备创新思维能力,能够主动研究和适应新的技术和工具。

一个具备良好信息技术核心素养的人应该能够通过创新思维解决问题,开展创新型工作,并能够不断提升自己的技术能力。

4. 信息安全意识信息技术核心素养的第四个方面是信息安全意识。

随着信息技术的普及和应用,信息安全问题也日益突出。

一个具备良好信息技术核心素养的人应该具备对信息安全的基本认识和意识,能够采取有效的措施保护个人和组织的信息安全,防范网络攻击和数据泄露等风险。

综上所述,信息技术核心素养是现代社会中不可或缺的能力。

具备良好信息技术核心素养的人能够灵活应对信息技术的发展和变化,能够高效地获取和利用信息,并能够保护个人和组织的信息安全,从而更好地适应现代社会的需求和挑战。

信息技术学科核心素养

信息技术学科核心素养

信息技术学科核心素养
信息技术学科的核心素养包括以下几个方面:
1. 计算思维:信息技术学科强调学生运用计算思维解决问题的能力。

计算思维是一种
解决问题的思维方式,它包括问题抽象、模式识别、算法设计、问题求解等能力,能
够帮助学生理解和分析问题,找出解决问题的方法。

2. 信息处理和分析能力:信息技术学科重视学生对信息的获取、处理和分析能力。


生需要学会通过各种信息工具和方法获取、组织、存储和分析信息,培养信息素养和
信息能力。

3. 信息系统和技术应用能力:信息技术学科涵盖了广泛的信息系统和技术应用领域,
包括计算机网络、数据库管理、多媒体技术等。

学生需要学会使用各种信息系统和技
术工具,能够熟练地应用它们解决实际问题。

4. 创新和创造能力:信息技术学科培养学生的创新和创造能力。

学生需要学会运用信
息技术工具和方法,创造新的产品、服务或解决方案,发挥信息技术的创新潜力。

5. 信息安全和伦理意识:信息技术学科要求学生具备信息安全和伦理意识。

学生需要
了解信息安全的重要性,学会保护个人和组织的信息安全,并遵守信息技术的伦理规
范和道德准则。

这些核心素养能够帮助学生建立完整的信息技术学科知识体系,提高解决问题的能力,并培养创新思维和道德伦理意识。

(完整版)信息技术学科核心素养

(完整版)信息技术学科核心素养
信息意识是信息素养的基础,培养学生良好的信息意识对学生适应信息社会,形成终生学 习的能力具有重要意义。 信息技术教师在课堂教学中,不仅要教授信息技术知识,更要重视对学生信息素养的培养。
2.信息意识培养
1 信息意识界定
如何培养学 生的信息意
识?
2 信息意识培养
对教师的要求:
1. 更新教育理念,以新的教育理念武装自己的头脑,把培养学生信息素养 作为信息技术课教学的核心 。 2. 要不断扩展自己内涵,经常关注前沿技术,以保持自己知识结构的新鲜 度。 3. 要有与其它学科整合的意识。信息技术与其他学科整合,是培养学生信 息素养的一个重要方面,也是有效促进各学科教学优化的一个基本途径。
2 信息意识培养
对学生的要求:
教育部《义务教育阶段信息技术课程纲要 》在课程目标上,强调让学生感 受信息的有用性,初步形成主动获取信息、积极参与信息活动、清晰表达自 己的观点以及在合作活动中发挥自己能动性的意识和态度;通过案例分析, 让学生体验信息在有用性、真实性、时效性等方面的价值差异,提高对信息 真伪的辨识能力。
二级等级水平描述 (1)能联系自己的生活和学习中的实例分析信息的特征(至少三条)。 (2)能结合实际案例,判断信息的价值,并根据信息的价值对信息进行分类。 (3)能准确区分载体和信息。 (4)在具体实例中,能对比分析信息加工前后变化,至少说出三条变化。
3 信息意识的阶段性
湖北省信息技术课程内容标准(五、六年级):
3 信息意识的阶段性
湖北省信息技术课程内容标准(七、八年级):
学习阶段
合格标准
优秀标准
7-8年级
三级水平
四级水平
项目 信 息 意 识
四级等级水平描述 (1)对较为复杂的信息,能采用多种方法(三种以上)甄别信息、判断价值。 (2)结合具体实例,判断自己和他人信息选择的水平,给予适当评价。 (3)对较为复杂的信息问题,能选择合适的信息资源和信息技术工具提出解决 策略。

信息技术课程核心素养

信息技术课程核心素养

信息技术课程核心素养信息技术在现代社会中扮演着重要的角色,因此,培养学生信息技术素养已成为教育的一项重要任务。

信息技术课程核心素养是指学生在信息技术方面所具备的核心能力和知识。

本文将从信息技术素养的定义、培养方法以及对学生未来发展的影响三个方面进行讨论。

第一部分:信息技术素养的定义信息技术素养是指学生通过信息技术的学习和应用,所具备的技能和知识。

具体来说,信息技术素养包括以下几个方面:1. 信息获取和处理能力:学生能够利用信息技术工具,快速有效地获取和处理信息,并将其转化为有用的知识和技能。

2. 信息安全意识和防护能力:学生懂得如何保护个人信息的安全,了解网络安全的相关知识,能够正确地使用网络,并遵守网络道德规范。

3. 创新思维和问题解决能力:学生能够利用信息技术工具,灵活运用知识解决实际问题,并具备创新思维和创造力。

4. 协作与交流能力:学生能够利用信息技术工具进行协作与交流,包括团队协作、在线合作等,进一步提高合作与沟通能力。

第二部分:培养信息技术素养的方法为了培养学生的信息技术素养,教育者可以采取以下方法:1. 制定合理的课程体系:教育部门应制定信息技术课程标准,确定课程目标和内容。

这既包括理论知识的学习,也包括实际的应用能力培养。

2. 引入互动性教学:通过引入互动性教学方法,使学生在课堂上积极参与,加强对信息技术的实践操作,提高学生的信息获取和处理能力。

3. 提供实践机会:学生可以通过参与实践项目、实践活动等方式将所学的知识运用到实际中,锻炼信息技术素养。

4. 激发学生的兴趣:教育者应该积极激发学生对信息技术的兴趣,鼓励他们主动探索和学习,提高他们对信息技术的热情。

第三部分:信息技术素养对学生未来发展的影响具备良好的信息技术素养对学生未来的发展具有重要的意义:1. 就业竞争力提升:在信息时代,拥有信息技术素养的人更容易适应工作的变化,并能够更好地与信息技术相结合,增强自身在求职市场上的竞争力。

高中信息技术学科核心素养

高中信息技术学科核心素养
计算思维
计算思维是指“个体在运用计算机科学领域的思想方法形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动”;具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决之中;
信息技术学科核心素养
信息意识
信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力;具备较强信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当的方式获取与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值;
信息社会
责任ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
信息社会责任指信息社会中个体在文化修养、道德规范和行为自律等方面应尽的责任;具备信息社会责任的学生具有一定的信息安全意识,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则,在现实空间和虚拟空间中遵守公共规范,既能有效维护信息活动中个体的合法权益,又能积极维护他人合法权益和公共信息安全;关注信息技术革命所带来的环境问题与人文问题;对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,能具备积极的学习态度、理性的价值判断能力和负责的行动能力;
数字化学习与创新
数字化学习与创新是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习任务的能力,形成创新作品的能力;具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成相应的学习习惯;掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和用法,并用来开展自主学习、协同工作、知识分享与创新创造;

高中信息技术的学科核心素养

高中信息技术的学科核心素养

高中信息技术的学科核心素养包括了“信息意识”、“计算思维”、“数字化学习”和“信息责任”2四个方面。

从个性和共性的角度出发,具体的课堂教学目标分析应以学科核心素养为主,又兼顾总的学生发展核心素养,只有这样,才能使学生具备适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力。

1. 学生发展核心素养,是指学生应具备的、能够适应终身发展和社会发展需要的必备品格和关键能力,综合表现为9大素养,具体为社会责任、国家认同、国际理解;人文底蕴、科学精神、审美情趣;身心健康、学会学习、实践创新。

2. 高中信息技术学科核心素养(1)信息意识。

信息意识是指个体对信息的敏感度和对信息价值的判断力。

具备信息意识的学生能够根据解决问题的需要,自觉、主动地寻求恰当方式获取信息与处理信息;能敏锐感觉到信息的变化,获取相关信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断,对信息可能产生的影响进行预期分析,为解决问题提供参考;在合作解决问题的过程中,能与团队成员共享信息,实现信息的最大价值。

(2)计算思维。

运用计算机科学领域的思想方法形成解决问题方案的过程中,所包含的一系列思维活动即计算思维。

具备计算思维的学生在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题,抽象问题特征,建立结构模型,合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用算法设计解决问题的方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并将其迁移到与其相关的其他问题解决之中。

(3)数字化学习。

数字化学习是指个体通过评估和选择常见的数字化资源与工具、有效管理学习过程与学习资源而完成学习任务的能力。

具备数字化学习能力的学生能够认识到数字化学习环境的优势和局限,适应数字化学习环境,养成数字化学习的习惯;掌握相关的数字化学习系统、学习资源与学习工具的功能和使用方法,并运用其从事自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。

(4)信息社会责任。

信息社会责任是指在信息社会中,个体在文化修养、道德规范和行为自律等方面的综合表现。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

信息技术学科核心素养(供讨论)一、信息技术课程核心素养六主题关系图二、信息技术课程核心素养关键词汇总表主题1主题2主题3主题4主题5主题6学科思维对象与管理:对象、关系、结构、环境设计与制作:载体、创意、结构、形象系统与工程:抽象、建模、复用、迭代、折中规则与安全:规则、标准、协议、安全合作与协作:共建、共享、共赢、共存伦理与道德:伦理、道德、价值、法规问题解决文件管理、小型数据管理、大型数据管理、大数据与数据挖掘、信息鉴别科学计算可视化、数据可视化、信息可视化、知识可视化、信息艺术化结构化程序设计、面向对象程序设计、工程设计与管理、批处理信息活动的组织与调控、系统安全维护、通讯协议与数据交换标准表达与欣赏、交流与协调、质疑与反思、竞争与合作负责任的使用技术、分析技术发展价值、分析技术事件的伦理道德与法制具备计算思维的人对象与管理设计与制作系统与工程规则与安全(社会化的)交流与协作(开放的)交流与协作伦理与道德三、信息技术课程核心素养六主题分学段描述1.对象与管理信息技术中的对象与管理,说的是基于数字化对象的管理思想和方法。

对象是构成信息系统的基本单位,但对象并非孤立的存在物,每个对象均有其特定的时空属性,并由此形成了对象间的各种强弱关系,进而构成了具有一定结构特征的组合体。

对象可能是数字化设备,也可能是计算机文件,还可能是文件中的构成元素。

任何对象又总是处在某一特定的时空环境当中,并可能随着时空环境的变化而发生变化,因此,有关对象的管理总离不开对象所处的软硬件环境。

培养学生的对象与管理的观念和能力,是学生理解信息世界,畅游信息社会的基础。

通过学习,使学生具有对象视野和管理思维,能够将信息世界中的存在物作为对象化的存在加以观察和管理,具备理解和管理对象世界的基本观念和基本方法,并从对象管理中获益。

主要表现:(1)“双基”了解不同信息环境和不同抽象层级中的对象和对象模型;理解对象的时空属性,以及基于对象属性构成的相互关系;掌握基于属性与关系的信息获取(抽样与调查)和加工方法(统计与分析);理解不同对象的属性管理和运行管理的一般特征;熟悉对象的存储方式与查找策略;初步了解基于数据库的对象管理与操作的方法;理解基于大数据的知识发现的工作机制及其特征。

小学:了解不同操作系统和不同文件中的对象,以及对象的时空属性和相互关系;掌握信息获取和简单数据统计的基本方法;知道对象的常见存储方式与查找方法。

初中:了解不同操作系统和不同文件中的对象,以及对象的时空属性和相互关系;理解不同对象的属性管理和运行管理的一般特征;掌握基于属性与关系的信息获取(抽样与调查)和加工方法(统计与分析);熟悉对象的存储方式与查找策略。

高中:了解不同抽象层级中的对象和属性,以及基于对象属性构成的相互关系和对象模型;初步了解基于数据库的对象管理与操作的方法;理解基于大数据的知识发现的工作特征及意义。

(2)问题解决能根据需要获取文件和数据,并从文件和数据的时空属性出发提取分类管理的线索,利用资源管理器、电子表格、数据库、管理信息系统等工具手段实现信息的管理、提炼与分析;能够比较多种信息源,评价和鉴别有效信息。

小学:能根据需要获取文件和数据,并从文件和数据的时空属性出发提取分类管理的线索,做好所使用的数字设备中的信息管理;能根据需要利用搜索工具获取有效信息。

初中:能利用多种途径获取对象信息,提取分类管理线索,并利用资源管理器、电子表格、管理信息系统等工具手段实现信息的管理、提炼与分析;能够比较多种信息源,评价和鉴别有价值的信息。

高中:能利用多种途径获取对象信息,提取分类管理线索,并利用自己开发的简单数据库或管理信息系统实现信息的初步管理、提炼与分析。

(3)学科思维具备对象视野和管理思维,能够将信息社会中的现象置于对象、关系、结构、环境之中加以观察和管理,不仅能够将信息世界中的存在物作为对象化的存在,而且懂得如何去驾驭和管理对象世界,懂得以关系和动态的视野去观察对象的存在方式。

小学:能够将信息社会中的现象置于对象、关系之中加以观察和管理。

初中:初步具备对象视野和管理思维,能够将信息社会中的现象置于对象、关系、结构、环境之中加以观察和管理,能够将信息世界中的存在物作为对象化的存在,懂得以关系和动态的视野去观察对象的存在方式。

高中:具备对象视野和管理思维,能够将信息社会中的现象置于对象、关系、结构、环境之中加以观察和管理,不仅能够将信息世界中的存在物作为对象化的存在,而且懂得如何去驾驭和管理对象世界,懂得以关系和动态的视野去观察对象的存在方式。

2.设计与制作主要表现:(1)“双基”认识不同工作面板中的不同对象,能够对对象进行恰当的选择和编辑等操作:从对象的并发执行和可重用思想出发,理解对象的意义和用途;从对象的时间属性出发,理解以路径、帧、时间轴等为表征的对象运动变化的思想并会进行编辑操作;从对象的空间特征出发,理解构图、色彩、比例、图例、数量关系等技术与艺术手段并能够进行编辑操作。

小学:体验不同工作面板中的对象和编辑方法;体验以路径为方向、以帧为尺度、以时间轴为范围的表达对象运动变化状态的技术思想;体验构图、色彩、比例、图例、数量关系等技术与艺术手段的运用。

初中:理解层的功能和使用方法;了解以路径为方向、以帧为尺度、以时间轴为范围的表达对象运动变化状态的思想并会进行编辑操作;知道构图、色彩、比例、图例、数量关系等技术与艺术手段并能够运用。

高中:从对象的并发执行和可重用思想出发,理解层的功能和使用方法;从对象的时间属性出发,理解以路径、帧、时间轴等为表征的对象运动变化的思想并会进行编辑操作;从对象的空间特征出发,理解构图、色彩、比例、图例、数量关系等技术与艺术手段并能够恰当地运用。

(2)问题解决能根据需要,将抽象或隐晦的信息以结构化、形象化的方式表达出来,包括将物理空间数据可视化(科学计算可视化),或将非物理空间数据可视化(数据可视化),或将可量化的非数值型信息可视化(信息可视化),或将不可量化的信息可视化(知识可视化);能够根据表达需要,设计创意,以富有美感的方式表达信息(信息艺术化)。

小学:能依据简单的材料信息,将其中抽象或隐晦的信息以结构化、形象化的方式表达出来;能够设计创意,绘制图形或创建动画。

初中:能根据需要,将较为复杂的信息以结构化、形象化的方式表达出来;能够根据表达需要,设计创意,以富有美感的方式加工和制造图片、动画作品。

高中:能根据需要将数据可视化,并开展探究性学习或实验;能够根据表达需要,设计创意,以富有美感的方式加工和制造图片、动画、音频、视频或多媒体集成作品。

(3)学科思维理解层、路径、时间轴、构图、图例等的技术思想和一般性;具备设计思维,能够根据信息表达需求,选择合适的载体,从创意、结构、形象等方面入手设计和评价数字作品;具备表达和创造意识,能够认识到创建、建立和创造展示物是表达和展现自己思想和个性的重要途径,理解从单纯的数字产品的消费者转变为兼有数字产品制造者角色的社会意义,能够以更为主动的心态参与信息的传播与交流。

小学:具备朴素的设计思维,能够根据信息表达需求,从创意、结构、形象等方面入手设计和评价数字作品;具备表达和创造意识,能够认识到创建、建立和创造展示物是表达和展现自己思想和个性的重要途径。

初中:理解层、路径、时间轴、构图、图例等的技术思想和一般性;具备初步的设计思维,能够根据信息表达需求,从创意、结构、形象等方面入手设计和评价数字作品;具备表达和创造意识,能够认识到创建、建立和创造展示物是表达和展现自己思想和个性的重要途径。

高中:理解层、路径、时间轴、构图、图例等的技术思想和一般性;具备设计思维,能够根据信息表达需求,选择合适的载体,从创意、结构、形象等方面入手设计和评价数字作品;具备表达和创造意识,能够认识到创建、建立和创造展示物是表达和展现自己思想和个性的重要途径,理解从单纯的数字产品的消费者转变为兼有数字产品制造者角色的社会意义,能够以更为主动的心态参与信息的传播与交流。

3.系统与工程主要表现:(1)“双基”理解基于“程序-指令-数据”框架下的编程概念,如对象、属性、方法、指令、运算符、数据、事件、并行、程序结构、算法等,掌握面向对象程序编写的基本方法;了解基于冯·诺依曼结构的计算机系统的核心组件与工作原理,理解“输入-存储-处理-输出-控制”之于信息系统的一般性,知道系统论的基本概念和思想,知道“系统”含义的普遍性;理解基于“控制-传感-结构”框架下的机器人运作原理,知道常用的传感器及其使用方法,掌握控制简易机器人的基本方法,了解机器人的基本物理结构和传动机制,能够使用3D打印、3D雕刻等新技术设计结构件;理解基于“工程-设计-管理”框架下的模块化、结构化、自顶向下逐步求精、快速原型法、计算机仿真、软件复用、测试与调试等软件工程设计方法,以及统筹与折中、成本与效益等工程管理思想。

小学:理解基于“程序-指令-数据”框架下的编程概念,如对象、属性、方法、指令、运算符、数据、事件、并行、程序结构等,掌握积木式编程的基本工具和方法;体验基于“控制-传感-结构”框架下的机器人运作方式,知道常用的传感器及其使用方法,知道控制简易机器人的基本方法,了解机器人的基本物理结构。

初中:了解基于“程序-指令-数据”框架下的编程概念,掌握面向对象程序编写的基本工具和方法;理解“输入-存储-处理-输出-控制”之于信息系统的一般性;了解基于“控制-传感-结构”框架下的机器人运作原理,知道常用的传感器及其使用方法,掌握控制简易机器人的基本方法,了解机器人的基本物理结构和传动机制。

了解基于“工程-设计-管理”框架下的模块化、结构化、自顶向下逐步求精、软件复用、测试与调试等软件工程设计方法,以及统筹与折中、成本与效益等工程管理思想。

高中:理解基于“程序-指令-数据”框架下的编程概念,掌握面向对象程序编写的基本工具和方法;了解基于冯·诺依曼结构的计算机系统的核心组件与工作原理;理解基于“控制-传感-结构”框架下的机器人运作原理,知道常用的传感器及其使用方法,掌握控制简易机器人的基本方法,了解机器人的基本物理结构和传动机制,能够使用3D打印、3D雕刻等新技术设计结构件。

理解基于“工程-设计-管理”框架下的模块化、结构化、自顶向下逐步求精、快速原型法、计算机仿真、软件复用、测试与调试等软件工程设计方法,以及统筹与折中、成本与效益等工程管理思想。

(2)问题解决能够根据需求分析,建立数据模型和问题解决模型,设计算法,创作趣味游戏或解决日常生活与学习中的简单问题;能够利用递归、模块化、结构化、自顶向下逐步求精、快速原型法、计算机仿真、软件复用、测试与调试等软件工程设计方法优化程序结构、提高开发效率;能够根据实际需求出发,设计创意,搭建简易机器人解决问题;能够根据实际条件与需要,选择或开发合适的信息化工具实现问题的批处理或自动化处理;初步尝试解决“工程”开发过程中的矛盾与冲突,运用统筹与折中、成本与效益等工程管理思想优化软件或智能装置的开发过程。

相关文档
最新文档