从《三国群英传III》看游戏地图与场景设计
三国群英传3,浅说黄巾之乱剧本中18位君主开局如何发展
三国群英传3,浅说黄巾之乱剧本中18位君主开局如何发展三国群英传3在玩家心中的争议比较大,这争议不同于三国群英传4-7,群英4-7添加的新元素太多,其中就有很多玩家抵触的神仙妖怪之类的。
群英3可以说是群英系列的一个另类,少了群英系列那种半即时的游戏体验,变成一个不伦不类的战棋策略游戏,这也是被很多玩家疯狂吐槽的地方。
当然,群英3并不差,喜欢它的玩家也不在少数,游戏画面比前作进步不少,战场打击感更是群英系列中最好的群英3一共有7个剧本,6个常规剧本加上1个隐藏剧本,天下归魏需要游戏通关一次才能开启,今天来说说黄巾之乱剧本中,18位君主的实力强弱那么18位君主具体有哪些呢?分别为:丁原,公孙瓒,孔岫,何进,孙坚,袁绍,张角,曹操,陶谦,乔玄,董卓,刘焉,刘备,刘表,刘繇,韩馥,严白虎,龚景。
这18位君主实力悬殊,选择强力君主的话,统一会非常顺利,那种实力很差的君主就需要费一波脑力了,当然实力越差,玩家越喜欢挑战,下面开始具体说说每位君主丁原在群英3中,算是一个非常强力的君主,并且他只在黄巾之乱剧本中出现,他的强力不是体现在自身,而是体现在拥有吕布张辽两位猛将身上,当然,很多君主的强弱都是体现在是否拥有好的武将或者文官身上。
出场位置在新野,并且占据了关卡筑阳,周围的势力有曹操,何进,张角,刘表,破局的话先攻打宛城或者襄阳,这两个城市比较好打,进攻曹操或者何进的话,很大概率打不过。
公孙瓒在群英3中,实力一直不怎么样,但是在黄巾之乱中,公孙瓒却非常容易发展,出场占据北平,手下只有严纲和公孙越这两位废材,这不是重点,重点是旁边占据襄平的刘备,开局选择进攻刘备,俘虏刘备后直接砍了,然后在4月份就可以搜到关羽和张飞,拥有关羽和张飞后,加上公孙瓒本身,攻打周围城市就简单了许多孔岫可以说是黄巾之乱剧本中最难的一个君主,本身实力极差,并且手下没有武将,还处在一个被包围的城市,想要发展可以说难上加难,周围面临两个君主,陶谦那里可以结盟,至于张角,结盟是不会理你的。
三国群英传3秘籍
三国群英传3秘籍导言《三国群英传3》是由光荣公司于2002年推出的一款策略类游戏。
游戏拥有庞大的历史背景和众多角色,玩家可以选择扮演其中的一位角色,在三国乱世中争夺天下。
为了更好地游戏体验和提高竞争力,本文将为玩家介绍一些《三国群英传3》的秘籍。
1. 无限金钱代码段:在游戏中,金钱是非常重要的资源之一。
有了足够的金钱,玩家可以雇佣士兵,发展农业和商业,加强城防等等。
通过以下秘籍,玩家可以获得无限金钱,极大地提升自己的实力。
2. 封将传代码段:封将传是《三国群英传3》中的一个特殊功能。
玩家可以通过这个功能获得一些随机事件和任务,成功完成这些任务可以获得丰厚的奖励。
以下是一些封将传的秘籍,可以帮助玩家顺利完成任务,获得更多奖励。
3. 全图可见代码段:在游戏中,玩家的视野范围是有限的,只能看到一定范围内的地图和敌军动态。
然而,通过以下秘籍,玩家可以拓展自己的视野范围,全面掌握战局,做出更准确的决策。
4. 无限技能点代码段:技能点是游戏中非常重要的资源,通过培养角色的技能可以极大地提升他们的战斗能力。
然而,玩家只有有限的技能点可以分配。
通过以下秘籍,玩家可以获得无限技能点,让角色的技能不再受限制。
5. 全军突击代码段:在战斗中,全军突击是一个非常有用的指令,可以让玩家的所有部队同时发起攻击。
通过以下秘籍,玩家可以随时发动全军突击,迅速击溃敌军,取得战斗的胜利。
6. 自动升级技能代码段:角色的升级和技能提升是游戏中非常重要的一部分。
通过以下秘籍,玩家可以让角色的技能自动升级,省去繁琐的手动操作,让角色的实力快速提升。
结语以上就是一些《三国群英传3》的秘籍。
通过这些秘籍,玩家可以获得无限金钱、拓展视野范围、获得无限技能点,并顺利完成封将传任务等等。
但是要注意,秘籍的使用也可能会影响游戏的平衡性,建议玩家在体验过原版游戏后再尝试使用秘籍,以免影响游戏的乐趣。
祝你玩得开心!。
三国群英传3误区
三国群英传3误区1.此游戏没有万夫不当之勇的人,就算前期吕布两个人也就可灭掉,如果兵种相克的话一个人就搞定了。
所以说——兵就是王道。
2.不要看弓骑兵横扫一片,就全配弓骑,如果你碰上藤甲兵你哭去吧。
所以推荐弓骑加一队藤甲,这样也就差不多了。
而且前期弓箭是鸡肋,一旦敌兵冲上去就是等死,谨慎。
3.如果敌方的必杀你已经有了,就不要找他单挑了。
突发事件可以习得必杀,比武大会不能学得任何必杀,不要幻想了。
4.如果你扔掉了军师,就是白白损失成百上千兵力。
有时军师技可以让你立于不败之地,而且强力军师武将计很变态。
伏兵阵,运兵车,可以提供兵力援助。
当敌方兵力比较集中的时候,那几个可以召出火龙(龙越多越好)的就不错,还有神剑闪华,大地狂啸,鬼哭神嚎,天地无用……越到最后越厉害。
5.搜索我倒没研究过,不过名气大等级高的人搜索出来的东西一定好一点。
6.一定要了解兵种相克,减少损失,增大兵种升级机会。
7.如果想玩的有乐趣点,不要抓到人就俘虏。
当然如果你缺人就不要考虑多了,先扎下脚跟才是最重要的。
可能有的时候抓到名将很宝贵,不过练级和学必杀更有点意义。
战绩除了好看没别的作用,不要为此而纠结。
8.学会合理利用BUG。
每个游戏都会有BUG,比如群英3有一个很实用的。
当攻击关口的时候如果带着钱,则胜利后金钱翻倍。
如果是在连续三座城池(中间无关口)来回运钱,每一次金钱都会翻倍。
不过用的不要太多了。
9.每次战毕,一定要记得“整备”和“任免”,学习武将计,提升带兵数。
功勋这个东西千万不能留,不学武将计军师技就是浪费。
后期可能学强力技攒一点,但也不要攒多。
任免则能让你带更多的兵,记性不太好的玩家千万别忘了。
10.同盟要看时间、位置和对象。
如果你在最东头,你盟友在最西头,那有什么用呢?他们不会威胁到你。
同盟的对象一般是你暂时攻不下来的,对你威胁较大的人。
还有如果是战略需要,为了整顿一番再卷土重来。
可以让一脑瘫跟敌人同盟,敌人铁定不答应,但一般情况下这个月他就不会来打你了。
三国群英传三-心得体会
三国鼎立 = 邺,野
天下归魏 = 邺,野
天香
黄巾之乱 = 夷州,野
讨伐董卓 = 桂阳,野
群雄割据 = 夷州,野
官渡之战 = 桂阳,野
赤壁之战 = 夷州,野
三国鼎立 = 桂阳,野
天下归魏 = 桂阳,野
关凤(关羽之女,三国鼎立关羽拒婚事件后登场)
三国群英传3心得体会
1、令牌 在最开始的时候令牌只有三块,要慎用。随着你占的城池越多,令牌数也就越多,最多有十块。在内政时令牌用完后,进入系统设定的调整设定选项中,再点右键退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以继续工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。
BL***
BL*** 是我方施放武将计 BR*** 是对
方施放武将计
***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤...
等等...
BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~
嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。
INV*
4、武将计 几乎每个武将出场时都有一个武将计,但都是最烂的。战争的进行,武将获得的功勋值也就越多,就可以学得不错的武将计。武力值高的将领最好都掌握回升术,这在战争中很重要的,尤其是每年一次的比武大赛。
5、兵种 这个不用我再多说,群英传系列历来讲究兵种相克,这是这次给兵种也加上了升级。武将搜索最多可以找出九种兵符,也就是说可以带九种兵,经过战争的磨炼士兵会逐渐升级,从无星到五颗星。接下来你就会发现多出九样新的兵种,分别是:大刀兵、长枪兵、铁骑兵、近卫兵、弓骑兵、强努兵、驯兽兵、藤骑兵、象兵。哈,我所向无敌!
等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明(最新版)目录1.文本概述2.三国群英传 3 中的文件类型3.各种文件的作用4.如何使用这些文件正文【1.文本概述】本文将为您介绍三国群英传 3 中的设置文件及其作用。
三国群英传3 是一款非常受欢迎的策略游戏,它允许玩家在三国时期扮演一位君主,通过战斗和外交手段统一中国。
为了更好地享受这款游戏,了解其中的设置文件是非常重要的。
【2.三国群英传 3 中的文件类型】在三国群英传 3 中,有多种类型的设置文件,主要包括以下几种:1.reg 文件:这是游戏的注册表文件,包含了游戏的各种设置。
2.ini 文件:这是游戏的配置文件,包含了游戏的各项参数。
3.dat 文件:这是游戏的数据文件,包含了游戏的各种数据,如人物属性、技能、物品等。
4.s3 文件:这是游戏的场景文件,包含了游戏的各种场景,如城市、地形等。
【3.各种文件的作用】1.reg 文件:游戏的注册表文件包含了游戏的各种设置,如分辨率、音频设置、窗口模式等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的设置。
2.ini 文件:游戏的配置文件包含了游戏的各项参数,如难度、AI 设置、战争模式等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的难度和规则。
3.dat 文件:游戏的数据文件包含了游戏的各种数据,如人物属性、技能、物品等。
这些数据是游戏运行的重要依据,玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的内容。
4.s3 文件:游戏的场景文件包含了游戏的各种场景,如城市、地形等。
这些场景是游戏运行的重要环境,玩家无法直接修改。
【4.如何使用这些文件】要使用这些文件,玩家需要先了解文件的位置。
在三国群英传 3 中,这些文件通常位于游戏的安装目录或者游戏文件夹中。
玩家可以通过文本编辑器或者专门的设置工具来打开和修改这些文件。
需要注意的是,修改设置文件需要一定的技术水平,如果不熟悉操作,可能会导致游戏无法运行。
因此,对于新手来说,建议先熟悉游戏规则,再尝试修改设置文件。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明摘要:一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用二、详细解析各个文件的含义和功能1.通用设置文件2.角色设置文件3.场景设置文件4.道具设置文件5.技能设置文件6.界面设置文件7.游戏系统设置文件正文:【一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用】在三国群英传3这款游戏中,Setting文件扮演着至关重要的角色。
它们包含了游戏的各项配置和设置,影响着游戏的画面、玩法、角色属性等各个方面。
本文将详细解析各个Setting文件的含义和功能,帮助玩家更好地理解和调整游戏设置。
【二、详细解析各个文件的含义和功能】1.通用设置文件:通用设置文件包含了游戏的各种通用参数,如画面分辨率、窗口模式、音效、音乐等。
玩家可以根据自己的需求调整这些设置,以获得更好的游戏体验。
2.角色设置文件:角色设置文件主要用于调整角色属性和技能。
玩家可以在这里修改角色的基本属性,如生命、攻击、防御等,还可以设置角色的技能树,以便在游戏中更容易地实现各种战术。
3.场景设置文件:场景设置文件包含了游戏中的各种地图和场景参数。
玩家可以在这里调整地图的天气、光照、背景音乐等,以营造出更具代入感的游戏氛围。
4.道具设置文件:道具设置文件主要用于调整游戏中的各种道具属性。
玩家可以在这里修改道具的名称、图标、效果等,以便更好地适应自己的游戏风格。
5.技能设置文件:技能设置文件包含了游戏中各种技能的参数和效果。
玩家可以在这里调整技能的冷却时间、消耗、效果等,以实现更强大的战斗力。
6.界面设置文件:界面设置文件主要用于调整游戏界面的样式和布局。
玩家可以在这里修改界面颜色、字体、按钮样式等,以满足自己的审美需求。
7.游戏系统设置文件:游戏系统设置文件包含了游戏的各种核心系统,如战斗、内政、外交等。
玩家可以在这里调整各种游戏规则,以便更好地享受游戏。
通过调整这些Setting文件,玩家可以根据自己的喜好和需求定制属于自己的三国群英传3。
自己总结的三国群英传3技巧心得
自己总结的三国群英传3技巧心得《自己总结的三国群英传 3 技巧心得》三国群英传 3 可以说是一款让人沉浸其中、充满策略与挑战的经典游戏。
在多年的游戏经历中,我积累了不少实用的技巧和心得,现在就来和大家分享一下。
首先,在选择初始君主时,这是一个至关重要的决策。
不同的君主起始的地理位置、麾下武将以及资源都有所差异。
比如曹操,他初始就拥有众多名将,势力范围也较为广阔,发展相对容易。
但选择一些弱小的君主,如公孙瓒,虽然前期艰难,但更具挑战性,也能让你在逆境中锻炼策略能力。
武将是游戏中的核心力量。
招募武将是提升实力的关键。
在游戏中,要时刻关注在野武将的信息,一旦发现心仪的武将,要及时派出智力高的武将去进行招揽。
同时,通过战争俘虏敌方武将也是扩充自己阵容的重要途径。
在战斗中,尽量将敌方武将的体力消耗至较低水平,这样在战后招降的成功率会大大提高。
战争策略方面,合理的排兵布阵是取胜的关键。
要了解不同兵种的特点和相克关系。
比如骑兵冲击力强,但面对枪兵时容易受到克制;弓兵远程攻击出色,但近战能力薄弱。
在出征前,根据敌方的兵种配置来调整我方的兵种,以达到克制对方的效果。
武将的技能也是决定战斗胜负的重要因素。
每个武将都有独特的技能,有的擅长攻击,有的擅长辅助。
在战斗中,合理地运用武将技能可以起到意想不到的效果。
比如,“落日弓”这样的远程攻击技能,可以在敌人还未接近时造成大量伤害;“回天术”等治疗技能,则能保证我方武将的持续作战能力。
另外,城池的发展也不能忽视。
要注重城池的内政建设,包括开发、搜索、治安等。
开发可以提高城池的人口和金钱收入,搜索则有机会获得宝物和在野武将,而良好的治安能够保证城池的稳定发展。
在战斗操作上,掌握好时机也非常重要。
当我方武将的必杀技槽满时,要及时发动,往往能在关键时刻扭转战局。
同时,要注意观察战场上的形势,及时调整武将的攻击目标和战术。
游戏中的宝物系统也颇具特色。
通过搜索城池或者战胜敌方武将,有机会获得各种宝物。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明(原创版)目录1.三国群英传 3 简介2.setting 文件夹内容概述3.各文件功能详解3.1 setting.ini3.2 setting_lang.ini3.3 setting_save.ini3.4 setting_sound.ini3.5 setting_video.ini正文【三国群英传 3 简介】三国群英传 3 是一款以中国三国时期为背景,玩家扮演各个势力的统帅,通过战争、外交等手段实现统一的策略游戏。
游戏中包含了丰富的历史人物、多样化的兵器、战法以及独特的地图场景,为玩家展现了一幅宏大的三国战争画卷。
【setting 文件夹内容概述】在三国群英传 3 的游戏安装目录中,有一个名为“setting”的文件夹。
该文件夹包含了五个配置文件,分别是:setting.ini、setting_lang.ini、setting_save.ini、setting_sound.ini、setting_video.ini。
这些文件主要负责游戏的各项设置,包括语言、保存方式、音效和视频等。
【各文件功能详解】3.1 setting.ini此文件主要用于设置游戏的基本参数,包括:游戏的难度、战争模式、AI 行为等。
3.2 setting_lang.ini此文件主要用于设置游戏的语言,包括:中文、英文、日文等。
玩家可以根据自己的需求选择合适的语言。
3.3 setting_save.ini此文件主要用于设置游戏的保存方式,包括:自动保存、手动保存、保存次数等。
玩家可以根据自己的习惯进行设置。
3.4 setting_sound.ini此文件主要用于设置游戏的音效,包括:背景音乐、战斗音效、菜单音效等。
玩家可以根据自己的喜好进行调整。
3.5 setting_video.ini此文件主要用于设置游戏的视频效果,包括:画面亮度、对比度、分辨率等。
玩家可以根据自己的电脑配置和视觉需求进行调整。
自己总结的三国群英传3技巧心得
自己总结的三国群英传3技巧心得游戏初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。
一般来说,多数新出来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。
当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。
所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。
如此往复,就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。
而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。
这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武将加入你的队伍以扩充自己的实力。
等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。
只是战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。
总结一点就是,游戏初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。
当然由于武将是游戏里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。
而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。
发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。
但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。
三国群英传心得体会
单枪匹马闯XX,智取群英传威名
三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把 自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加
顺利通尖。
首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所 启发。
建立新武将:
个人认为新武将总属性为:
武力70,智力
主将我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。
我们可以清楚的看到:
杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单
挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春
更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?
至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?尖于这点容本人卖 个尖子)
级17速度+2骁勇)。
而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。
第三特性迅雷和疾风同样尖系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我
要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以
弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑追风白凰(等级30武
力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:
迅雷)尖于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等
级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:
铁壁)和万胜丈八矛(等级
35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突源自,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:
刚体,全战场追踪刀气)也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄
三国群英传III攻略
三代的三国群英传中,士兵的作用非常突出(一个武力只有30的文官如果用兵得当,完全可以擒获携带相同数量士兵的诸如吕布、赵云这样的猛将,甚至可以以寡敌众),但并非带的兵越多就一定越强。
兵种相克原理是基于某一类型的士兵对另一类型的士兵的平均攻击命中率的基础上产生的:如果A类型士兵对B类型士兵的平均命中率为M%,那么B类型士兵对A类型士兵的平均命中率为1-M%,根据这个原理参照下表的数据,就可以得出结论。
初级兵种朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵进化兵种大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵初始生命10 12 10 11 8 13 10 15 10生命加成 2 1 1 2 4 3 2 1 1初始攻击 6 4 6 6 6 6 6 6 5攻击加成 1 1 1 1 1 1 1 1 1对朴刀兵(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10对弓箭兵(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60对短枪兵(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65对轻骑兵(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60对武斗兵(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40对蛮族兵(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80对藤甲兵(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20对女兵(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40对弩兵(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50对武将(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45 从上表不难看出:某些兵种几乎可以完克(命中率≥90%)另一兵种:比如藤甲兵完克弓箭兵;刀兵完克弩兵。
上表仅为理论数值,然而在实战之中,我们所能得到的结论远远不止这些。
比如从表中你可能会猜想:怎么没有完全能压制枪兵的兵种?弓箭兵有什么用,他几乎被所有兵种压制?这正是游戏的奥秘所在,因为弓箭兵完克枪兵,如果微操到位,甚至可以在400vs400的战场上,一兵不死,全歼敌兵。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明【原创版】目录1.文本概述2.三国群英传 3 中的文件类型3.各种文件的作用和说明4.总结正文【1.文本概述】本文将为您详细介绍《三国群英传 3》游戏中的各种文件及其作用。
在游戏设置中,文件是游戏运行过程中不可或缺的元素,它们负责游戏的各种参数和设置。
了解这些文件的用途和内容,可以帮助玩家更好地调整游戏,提升游戏体验。
【2.三国群英传 3 中的文件类型】在《三国群英传 3》中,有多种类型的文件,主要包括以下几种:1..sga 文件:游戏存档文件,记录玩家的游戏进度、角色信息、建筑和科技等设置。
2..tga 文件:游戏贴图文件,包含了游戏中的角色、场景、道具等图片资源。
3..wav 文件:游戏音频文件,负责游戏的背景音乐、音效等声音设置。
4..txt 文件:游戏文本文件,包括游戏的剧情、对话、任务等内容。
5..ini 文件:游戏配置文件,记录游戏的各种参数设置,如分辨率、画质等。
【3.各种文件的作用和说明】接下来,我们将详细了解这些文件的作用和内容:1..sga 文件:这是游戏最重要的文件之一,记录了玩家的所有游戏数据。
玩家在游戏中所做的一切,如完成任务、升级建筑、培养角色等,都会被记录在这个文件中。
当玩家下次进入游戏时,游戏会读取这个文件,恢复玩家的游戏进度。
2..tga 文件:游戏中的贴图文件,包含了各种各样的图片资源,如角色的头像、地图上的地形、建筑的外观等。
这些图片资源为游戏营造了丰富的视觉效果,让玩家在游戏中体验到更加生动的世界。
3..wav 文件:游戏音频文件,为游戏提供了声音效果。
在游戏中,玩家可以听到激昂的战斗音乐、角色的对话声音、各种音效等。
这些声音元素为游戏增色不少,让玩家在游戏中感受到更加真实的氛围。
4..txt 文件:游戏文本文件,包含了游戏中的各种剧情、对话、任务等内容。
玩家在游戏中进行任务时,会触发各种剧情和对话,这些内容都记录在文本文件中。
三国群英传3数据
三国群英传3数据三国群英传3数据1、集⽓速度按照武⼒、智⼒⽤的较⼤值为准(和等级⽆关),⽐如1级诸葛亮(智⼒100)和50级吕布(武⼒100)的集⽓速度⼀样。
2、双⽅落马双⽅都落马,本来应是战平。
但是最先说话的⼈获胜。
假如A先落马,B后落马,这样B先说话,A就输了。
换句话说,先落马的输。
3、⼠兵防御⼠兵有⼀定的⼏率抵挡住他⾯前的⼠兵或者武将的攻击,但是对于⾝后的⼠兵攻击⽆法抵挡。
所以,即使是⼤⼑兵,⾯对前后同时冲上来的2个强弩⼿,也是容易死亡的。
这就是阵型的奥妙。
4、⼸弩操作⼸、弩只能攻击同⼀条直线上的敌⼈,所以要尽量上下移动。
他们在移动过程中是可以随时攻击敌⼈的。
5、以少胜多假如你拥有40个⼤⼑兵,对⼿有400个强弩⼿,你的武将⽐对⽅武将猛,应该怎么做呢?让所有部队向上或下移动,敌⼈的部队就会向上或下移动,去射你的部队。
然后武将就可以冲了。
6、地图百⼈战中,如果要吸引对⽅部队,最好是让⾃⼰的部队向下移动。
因为部队并不是处于地图的正中间,⽽是稍微偏上。
也就是说,武将距离上⽅的距离⼩于武将距离下⾯的距离。
这就是为什么,让部队上下分散的时候,上⾯的部队阵形先混乱的原因。
7、武将卡住武⼒999的武将会狂暴必杀。
如果他的必杀都是攻击前⽅的部队,⽐如⼀击,那么他就⽆法攻击⾝后的敌⼈。
⽐如武⼒999的武将,必杀级⼀击+⽣擒+挑斩,那么他的⾝后有⼩兵的时候,他就⽆法攻击。
因为他的武⼒太⾼了,总是发必杀,但是没有攻击⾝后⼠兵的必杀,所以就会卡住。
所以,拖⼑并不是没有⽤的。
三国群英传Ⅲ官方设定资料(2.0版说明书)
三国群英传Ⅲ官方设定资料第一章兵种参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《兵种》第二章阵型参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《阵型地形适应》第三章城池数、令牌数参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《说明·城池数》第四章物品参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ物品、官职一览》相关电子表格:《宝物》第五章官职参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ物品、官职一览》相关电子表格:《封号》第六章武将技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ武将技》相关电子表格:《静止》《突刺》《冲碾》《回旋》《射击》《狙击》《直线》《护卫》《援兵》《召唤》《范围》《特殊》《强击》《超级》《统计》《地形》《天气》第七章军师技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ军师技》相关电子表格:《军师技修得》《军师技进化》第八章必杀技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ必杀技》相关电子表格:《连刺》《大喝》《拖刀》《气旋》《挑斩》《一击》《生擒》《乱舞》第九章热键部队代号:前军Q 中军W 后军E 左军R 右军T 主将A对应命令:前进1 后退2 待命3 中央集中4 上下分散5 上方移动6 下方移动7第十章敌方武将等级在游戏中,电脑势力武将的等级是由我方部分武将的等级决定的,其方法与所选难度有关:困难:以我方等级排名前1/4的武将的等级为参考依据。
普通:以我方等级排名前1/3的武将的等级为参考依据。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明(最新版)目录1.文本概述2.文本内容详解3.文本的应用正文【1.文本概述】本文主要介绍了三国群英传 3 这款游戏的 setting 各文件的说明。
对于喜欢这款游戏的玩家来说,了解这些文件的说明有助于更好地掌握游戏的设置和玩法。
本文将从以下几个方面对这些文件进行详细的解读。
【2.文本内容详解】(1) 游戏设置文件:该文件主要包括游戏的基本设置,如分辨率、画质、音效等。
玩家可以根据自己的电脑配置和喜好进行调整,以达到最佳的游戏体验。
(2) 单位设置文件:这个文件主要包括游戏中所有单位的属性设置,如士兵、将领、物品等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏中各种单位的属性,从而增加游戏的趣味性和挑战性。
(3) 场景设置文件:这个文件主要负责游戏中的地图设置,包括地形、天气、时间等。
玩家可以根据喜好和游戏需要调整这些设置,让游戏更具趣味性。
(4) 事件设置文件:这个文件主要包括游戏中的各种触发事件,如任务、剧情、战事等。
玩家可以通过修改这个文件来增加或删除某些事件,让游戏更加符合自己的喜好。
(5) 界面设置文件:这个文件主要负责游戏的界面布局和美观度。
玩家可以根据个人喜好调整界面的样式和颜色,让游戏更加美观。
【3.文本的应用】了解这些文件的说明,对于玩家来说可以提高游戏的可玩性和趣味性。
玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整,从而达到最佳的游戏体验。
同时,对于游戏开发者来说,这些文件也是重要的参考资料,可以帮助他们更好地优化游戏,满足玩家的需求。
总的来说,三国群英传 3 的 setting 各文件对于玩家和开发者来说都具有重要的参考价值。
三国群英传3阵型
三国群英传3阵型一.鱼丽阵鱼丽阵的特点是阵型分散,覆盖面大,分为前军,中军和后军,阵型移动时灵活机动.后军可以隐藏两队近战兵,但丝毫不影响其攻击面.极为实用的阵型,单打必备.开场后,中军中央集中一个方列,填补中间的空白区域,这样敌人全军都处于我军攻击范围之类.对于圆形阵,锥型阵,方型阵,箭矢阵占尽便宜,敌军突击后,会攻击我前军上下两翼的士兵,这时候前军上下分散,根据敌军的追击反向,指挥中军上下移动进行追杀,主将帅后军直击敌方主将.以极少的损失换取胜利.但此使用此阵型时,须警惕使用雁型\鱼丽型\勾型的盾兵向我方的主动攻击.二.玄襄阵与2代的不同,3代的玄襄阵很怪异,前面两队位置突前,左右两列靠后且非常分散.可能很多人不习惯甚至忽视这个阵型,但它却是单打时极实用切必带阵型.它强就强在对付远程兵有其他阵型无可比拟的优势.由于我方主要兵种是弓兵,遇到远程的敌兵时与其对射显然不是良策.这时候要做是让我方弓兵尽量避开敌军的攻击范围,以最快的速度消灭敌方主将,减少我军的损失.这时候突前的两队藤甲兵正好如一把匕首直击敌方心脏.此阵型以对付弓兵的敌方为最佳.战前要先了解敌人所拥有的武将技,如果敌人武将技攻击强大,让左右两边的弓兵上下分散,化解敌方武将技的攻击伤害,武将和前面两对藤甲前进直扑敌方武将.如果敌方武将技杀伤力小,则调动左右弓兵后退,远离敌弓兵的攻击范围.此阵型的精髓就是一个快字,越快损失越小.但需要注意是,战斗胜利后一定要立刻变阵,否则敌人任何一个近战兵种向我发动主动攻击,那后果将是不堪设想三.方型阵此阵队列集中,在多人作战时使用骑兵和盾兵效果极好,但在单打时他的最佳用途是对付敌方努兵.布阵时,将两队努兵顶在左右两列的最前方,然后前军前进靠近敌人全军,然后全军待命.前兵两队藤甲兵由于挡住了敌人努兵的攻击线路,使得我后面的弓兵不受任何损失,两对藤甲足以清杀敌人所有努兵,然后依据形势运用我方主将歼灭敌方主将.此法效率高,攻防效果极佳.但一定要了解敌方主将是否有三日月斩,滚石怒冲等武将技,一旦敌将具有,则应运用玄襄阵来攻击为佳.四,圆形阵.此阵型是典型攻击阵型,队列集中突前,武将位置靠前.但他的防守性差,队型调动不灵活,中间空虚,武将很容易招到敌人的围攻.所以使用此队型就是最大限度的发挥他的攻击特长.在单打中此阵型是对付盾兵的最佳阵型.布阵时,将一队藤甲兵顶在最前方,此时武将一定要前进.如果我方武将攻击力弱,可以顶在藤甲兵的后面或者让藤甲兵将主将包起来.武将攻击强大则可以紧贴着藤甲兵顶在最前方.这时无论敌人是突击还是前进,敌军都会围攻我方主将及前端的藤甲,前方主将和藤甲配合弓兵的火力多层次攻击,可以以极小的损失获取胜利.同样在战后也要立刻变阵,否则对付其他任何兵种都没有优四.雁形阵此阵型是使用弓兵时的极佳阵型,也是深受很多玩家亲赖的阵型。
三国群英传3setting各文件说明
三国群英传3setting各文件说明摘要:一、引言二、三国群英传3 游戏设置文件概述三、各文件功能详解1.config.xml2.data.xml3.texture.png4.other files四、文件设置对游戏的影响五、玩家如何修改游戏设置文件六、结语正文:一、引言三国群英传3 是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏中的各种设置文件对于游戏的运行和体验有着至关重要的影响。
本文将对这些文件进行详细解读,帮助玩家更好地了解游戏设置文件的作用和修改方法。
二、三国群英传3 游戏设置文件概述三国群英传3 的游戏设置文件主要包括config.xml、data.xml、texture.png 等。
这些文件分别负责游戏中的各项设置,如角色属性、地图元素、游戏界面等。
三、各文件功能详解1.config.xmlconfig.xml 文件主要负责游戏的基本设置,包括游戏分辨率、音量、字幕等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的外观和声音效果。
2.data.xmldata.xml 文件包含了游戏中的所有数据,包括角色、技能、道具等。
这个文件对于游戏的运行非常重要,玩家需要谨慎修改。
3.texture.pngtexture.png 文件包含了游戏中的所有纹理贴图,负责游戏角色的外观和地图元素的显示。
玩家可以修改这个文件来改变游戏角色的外观或者添加自制纹理。
4.other files除了上述三个主要文件外,还有一些其他文件负责游戏的运行,如音乐文件、场景文件等。
玩家可以根据需要进行修改。
四、文件设置对游戏的影响游戏设置文件的修改可以影响游戏的各个方面,如画面效果、角色属性、游戏难度等。
玩家需要根据自身需求进行合理修改,以获得最佳游戏体验。
五、玩家如何修改游戏设置文件玩家可以通过专业的游戏修改工具或者手动查找和修改文件的方式来修改游戏设置。
需要注意的是,修改游戏设置文件可能会导致游戏的不稳定或者无法运行,玩家需要谨慎操作。
三国群英传3入门
三国群英传3入门群英系列不同于其他同题材的三国游戏,最大的区别就是群英是以战养战的主导思想,战争是整个游戏的核心也是这款游戏最大的魅力。
上一篇里,我们已经总结过了各种指令和相关的一些细节,这一篇里,我们将继续总结游戏中的其他元素。
第二篇战争!一、关于兵种群3是群英系列中一个士兵地位比较高的版本,后期高等级的兵攻击力甚至超过了将。
游戏中的用兵主要是针对性的使用相克的兵种以及与阵型选用搭配。
第一篇中提到,游戏中前期,藤甲、弩兵、骑兵和蛮兵是比较重要的兵种,通过S/L尽快的收集这类兵符是很重要的,而进入中后期基本上以弓兵(弓骑)为主辅以藤甲(藤骑)就可以了。
这里说说弓兵,抛射攻击方式区别与弩兵,随着等级提高和数量增加,弓兵是公认的群3中性价比最高的兵种,除了藤甲,不惧怕任何兵种。
首先,弓兵的射程大概是双方武将初始间距的3/4,值得注意的是,弓兵是可以攻击不同线的目标的,并且每个方阵的弓兵总是集中攻击相对固定的某个目标区域。
刚开始转弓兵时(带兵数200+),雁形阵是比较好的选择,根据不同的情况可以换成圆形阵或锥形阵。
当对手全弓兵时尽量不要选择圆形阵,因为,几乎所有阵型的弓兵都有至少两个方阵会攻击圆形阵武将所在的区域。
当弓兵等级到最高,带兵数也满400以后,推荐使用箭矢阵,个人认为这是弓兵后期最好也是威力最大的阵型,阵型前方3到4个方正距离里将被4到5个方正的弓兵火力覆盖,当敌将冲进这个区域的时候掉血极快,无论是对兵还是对将,威力巨大。
但是这个阵型最大的问题是大多数武将技都能对其造成重创,使用时需留意!藤甲可以说是游戏中升级最快的兵种,因为它对弓弩压倒性的优势,一般在战场上,我方兵种有优势或者巨大优势的时候,尽量不使用武将技杀兵以保证士兵尽快升级。
因为将杀死的兵,兵是没有经验的,而兵杀死的兵,将是有经验和功勋的,并且不冲突。
二、关于武将技。
坦白的说,群英系列中的武将技是比较雷同的,通常我们只使用某几个系列的武将技,这里简单的说说。
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从《三国群英传III》
——看游戏地图与场景设计
《三国群英传III》系列游戏是由台湾宇峻奥汀科技有限公司制作研发的。
内政设计都比较简单,而其精髓就是两军面对面的厮杀。
《三国群英传III》是宇峻奥汀于2001年12月推出的,大陆地区的发行工作,由寰宇之星负责。
(以下简称《III》)
《III》中,两军面对面的激烈肉搏,惨烈厮杀,仍是其精髓所在,这里不再赘述。
《III》中还有一大特色,那就是集众家之所长的地图系统。
在《III》中,共有三级地图。
第一级是采用了传统的俯视角,作为执行与战争无关事务的场景。
背景是一张三国时期的各势力形势图,各个势力以颜色区分。
地图简洁古朴,而又直观,使玩家对大体局势能有一个快速的了解。
各个城池之间的道路也以古拙的曲线标示出,使玩家对自己下一步的目标有一个清晰的计划。
同时,地图上还以城市图标的大小来让玩家快速了解哪里比较发达,那哪里比较贫困。
在主地图上,城池一共有四种规格。
比如成都、长安、洛阳,这些都是全国人口密集的几个中心城市,是一级城市。
在Koei的《三国志》系列的几部作品(如《三国志XI》)中,也采用了类似的方式。
二级城市,比如汉中、邺城等,采用另一种图标表示,而云南、襄平、乐浪这几个城市,则是三线城市。
而葭萌、虎牢、官渡等属于第四级城市,实际上叫做关隘更恰当。
这四类城池中,人口规模,发达程度,从图表上就能明显区分,简洁明了,传递消息方便快速。
在这张一级世界地图上,也用来显示其他势力间的明争暗斗,远交近攻,兵力或人员的转移等。
获得的信息量适中:如果太少,不利于玩家制定策略,玩家也没有安全感;而信息太多,玩家又会感到厌烦,同时也缺乏一定的神秘感。
这种形式的地图,虽显原始,却经久不衰,是一种经典的地图形式。
曾经的上海软星的《仙剑四》中,或者说历代仙剑作品中,都是采用了这种方式来显示世界地图。
无独有偶,上海烛龙的《古剑奇谭》中也采用了这种模式来直观的显示世界。
甚至《极品飞车》系列中的很多作品也采用了类似的方式,可见这种俯视的世界地图是很有表现力的,也是很有生命力的。
光凭这些,还不足以证明《III》的地图设计如何特别,接下来介绍第二级斜视角战场地图。
这也是一种经典的地图形式。
当玩家的城池受到攻击,或者玩家进攻其他势力的城池时,就会由一级世界地图跳转到二级战场地图中。
在《III》的二级地图中,不同城池的地图都是不相同的。
首先,二级战斗地图的大小与城市规模总体上成正比。
比如洛阳,长安的地图,比襄平,乐浪的地图大很多。
其次,二级战场地图的主题风格与城池所处的地理位置相符,比如在大西北的西凉城,二级地图中的风格以沙漠戈壁为主,在北方的代县,二级地图中的元素以雪地为主,在江东的吴城,地图风格以水域为主。
再次,二级地图中,几乎所有的城池都有围墙,其中大多数围墙是完整的,只保留1~4个出口。
而民居,只在城墙里才会出现。
城市规模越大,城池(这里指城墙所围的区域)越大。
二级地图中都会有两军初始化的位置,都围绕着一个大营出现(大营在地图中占一个单位面积),进攻方大营一般在城外,而防守方在城市中心。
这些元素,都最大程度的还原了真实的三国战场。
最后,二级地图中有几种元素,如森林、河流、荒漠、雪地等。
在不同
的地图元素上,军队移动范围与该将领所使用的阵法有关。
比如在荒漠中,箭矢阵法移动速度相对会很快,在河流中,鱼丽、玄襄阵法移动很快,森林中,移动较快的则是雁形阵法。
如果某将领掌握了全部阵法,那么他在任何地形上都能驰骋自如。
二级地图其实是《曹操传》这一类回合制策略游戏的斜视角版。
每个回合,敌我双方轮流行动。
采用斜视角地图的游戏,无论是RPG 还是RTS都有很多很多。
RPG如《暗黑破坏神II》、《三国赵云传I、II》;RTS如《红色警戒》、《魔兽争霸》。
而将斜视角与SLG相结合的游戏,就并不是很多了,如《天使帝国III》。
结合了这两种地图形式,《III》已经有些与众不同了,然而这些依然不是《III》的精髓所在,《III》最引人注目的地方其实是第三级地图。
当两个将领单挑,或各率所部战斗时,画面由第二级地图切入战斗场景。
战斗场景采用最原始而又令人怀念的横版形式。
不能算是完全的横版吧,和韩国NCSOFT的《地下城与勇士》大同小异。
在第三级场景中,士卒的数目甚至可以逐个数出来,你可以看到每一个士卒的身影,那种两军奋不顾身的厮杀,惨烈的肉搏,身临其境的感觉非常强烈。
在骑兵战死之后,他们的战马甚至会从战场向后方逃离,这种对战场的刻画可以说是近乎极致了。
很好的再现了冷兵器时代战场上鲜血淋漓的惨烈场面。
第三级地图的尺寸很小,但对于两军交战(至多容纳两只部队且每一方人数上限在400左右)已经足够,画面是卷轴形式的,战斗用的场景在最前层,后面由三重背景组成,分别是近景,如民居,营帐;
中景如山脉,远景如天空,或夜空组成。
而且这些景色也是与二级战斗地图中,两军所处的位置的自然风貌完全吻合的。
总而言之,《III》中采用了三种原始而经典的地图形式。
在三种模式的自然切换中,使玩家完成了从合纵连横,运筹帷幄,到百万军中取上将之首的每一种愿望。
给予了玩家最大程度上的成就感,尽可能的满足了玩家驾驭的欲望,让玩家可以扮演君主,臣子,大将,甚至一个普通兵卒。
从某种角度来说,《III》也是一款非常成功的模拟游戏。
《III》中的地图及场景,必定是研发人员下了血本来制作的,也是其主要卖点,当然这也不是一篇文章就能详尽描述的,其中仍然有很多细节非常值得玩家品味。
当然由于剧情较少的缘故,所以不适合喜欢剧情的玩家把玩,但对于核心玩家而言,往往被其中的乐趣所深深吸引。
剧情较少,恐怕是《III》知名度不高的原因之一吧!但是它的地图和场景设计,可谓是独一无二的。
对游戏设计人员而言,有很多值得参考借鉴的地方。