0016算法笔记——【动态规划】图像压缩问题
图像压缩算法

算法实现与应用——《算法设计与分析》课程报告一. 基本要求 1. 题目: 图像压缩 2. 问题描述掌握基于DCT 变换的图像压缩的基本原理及其实现步骤;对同一幅原 始图像进行压缩,进一步掌握DCT 和图像压缩。
3. 算法基本思想图像数据压缩的目的是在满足一定图像质量的条件下,用尽可能少的比特数来表示原始图像,以提高图像传输的效率和减少图像存储的容量,在信息论中称为信源编码。
图像压缩是通过删除图像数据中冗余的或者不必要的部分来减小图像数据量的技术,压缩过程就是编码过程,解压缩过程就是解码过程。
压缩技术分为无损压缩和有损压缩两大类,前者在解码时可以精确地恢复原图像,没有任何损失;后者在解码时只能近似原图像,不能无失真地恢复原图像。
假设有一个无记忆的信源,它产生的消息为{}N ≤≤i a i 1,其出现的概率是已知的,记为()i a p 。
则其信息量定义为:()()i i a p a log -=I由此可见一个消息出现的可能性越小,其信息量就越多,其出现对信息的贡献量越大,反之亦然。
信源的平均信息量称为“熵”(entropy ),可以表示为:()()[]()()∑∑==-=⋅=H Ni i i Ni i i a p a p a p I a p 11log对上式取以2为底的对数时,单位为比特(bits ):()()∑=-=H Ni i i a p a p 1log根据香农(Shannon )无噪声编码定理,对于熵为H 的信号源,对其进行无失真编码所可能达到的最低比特数为,这里为一任意小的正数,因此可能达到的 最大压缩比为:H≈+H =BB C εmax 其中B 是原始图像的平均比特率。
在图像压缩中,压缩比是一个重要的衡量指标。
可以定义压缩比为:H=B C 其中B :原始数据的平均压缩比;H :压缩数据的平均比特率 图像压缩的基本模型图像编码包括两个阶段,前一个阶段就是利用预测模型或正交模型对图像信号进行变换;后一个阶段是利用已变换信号的统计特性,对其分配适当的代码来进行编码传输。
《多媒体技术》 第二讲 多媒体数据压缩技术(第1—2节)课堂笔记及练习题

多媒体技术第二讲多媒体数据压缩技术(第1—2节)课堂笔记及练习题主题:第二讲多媒体数据压缩技术(第1—2节)学习时间: 4月4日--4月10日内容:第二讲多媒体数据压缩技术第一节多媒体数据和信息转换一、多媒体间的信息转换为了便于交流信息,需要对不同的媒体信息进行转换。
下表是部分媒体之间说明:*易**较困难***很困难二、多媒体数据文件格式多媒体文件的格式很多,下表介绍常用文件格式的特点和应用场合。
三、多媒体数据的信息冗余多媒体计算机系统主要采用数字化方式,对声音、文字、图形、图像、视频等媒体进行处理。
数字化处理的主要问题是巨大的数据量。
一般来说,多媒体数据中存在以下种类的数据冗余:1)空间冗余:一些相关性的成像结构在数字化图像中就表现为空间冗余。
2)时间冗余:两幅相邻的图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余。
3)信息熵冗余(编码冗余):信息熵是指一组数据所携带的信息量。
如果图像中平均每个像素使用的比特数大于该图像的信息熵,则图像中存在冗余,这种冗余称为信息熵冗余。
4)结构冗余:有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,我们说它们在结构上存在冗余。
5)知识冗余:有许多图像的理解与某些基础知识有较大的相关性。
这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。
6)视觉冗余:人类视觉系统对于图像场的任何变化,并不是都能感知的。
这类冗余我们称为视觉冗余。
7)其他冗余:例如由图像的空间非定常特性所带来的冗余。
以上所讲的是多媒体数据的信息冗余。
设法去掉信号数据中的冗余,就是数据压缩。
第二节常用的数据压缩技术一、数据压缩编码方法1)根据解码后数据与原始数据是否完全一致来进行分类:① 可逆编码(无失真编码),如Huffman编码、算术编码、行程长度编码等。
② 不可逆编码(有失真编码),常用的有变换编码和预测编码。
2)根据压缩的原理进行划分:① 预测编码:它是利用空间中相邻数据的相关性,利用过去和现在出现过的点的数据情况来预测未来点的数据。
动态规划之状态压缩
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状态压缩Abstract信息学发展势头迅猛,信息学奥赛的题目来源遍及各行各业,经常有一些在实际应用中很有价值的问题被引入信息学并得到有效解决。
然而有一些问题却被认为很可能不存在有效的(多项式级的)算法,本文以对几个例题的剖析,简述状态压缩思想及其应用。
Keywords状态压缩、Hash、动态规划、递推ContentIntroducti o n作为OIers,我们不同程度地知道各式各样的算法。
这些算法有的以O(logn)的复杂度运行,如二分查找、欧几里德GCD算法(连续两次迭代后的余数至多为原数的一半)、平衡树,有的以)运行,例如二级索引、块状链表,再往上有O(n)、O(n p log q n)……大部分问题的算法都有一个多项式级别的时间复杂度上界1,我们一般称这类问题2为P (deterministic Polynomial-time)类问题,例如在有向图中求最短路径。
然而存在几类问题,至今仍未被很好地解决,人们怀疑他们根本没有多项式时间复杂度的算法,NPC(NP-Complete)和NPH(NP-Hard)就是其中的两类,例如问一个图是否存在哈密顿圈(NPC)、问一个图是否不存在哈密顿圈(NPH)、求一个完全图中最短的哈密顿圈(即经典的Traveling Salesman Problem货郎担问题,NPH)、在有向图中求最长(简单)路径(NPH),对这些问题尚不知有多项式时间的算法存在。
P和NPC都是NP(Non-deterministic Polynomial-time)的子集,NPC则代表了NP类中最难的一类问题,所有的NP类问题都可以在多项式时间内归约到NPC问题中去。
NPH包含了NPC和其他一些不属于NP(也更难)的问题,NPC问题的函数版本(相对于判定性版本)一般是NPH的,例如问一个图是否存在哈密顿圈是NPC的,但求最短的哈密顿圈则是NPH的,原因在于我们可以在多项式时间内验证一个回路是否真的是哈密顿回路,却无法在多项式时间内验证其是否是最短的,NP类要求能在多项式时间内验证问题的一个解是否真的是一个解,所以最优化TSP问题不是NP的,而是NPH的。
《算法设计与分析》第3章 动态规划法

最优解的递推关系 定义m[i:j],表示矩阵连乘A[i:j]所需的最少计算 量 则有: i j 0 m[i ][ j ] i j minj{m[i ][ k ] m[k 1][ j ] pi 1 pk p j } i k
假设:N个矩阵的维数依序放在一维数组p中, 其中Ai的维数记为Pi-1×Pi
A=A1×A2×A3×…×An
A=(A1×A2×…×Ak) × (Ak+1×Ak+2×…×An)
B
C
1.2 穷举法
穷举法:列举出所有可能的计算次序,并计算出 每一种计算次序相应需要的数乘次数,从中找出 一种数乘次数最少的计算次序。
穷举法复杂度分析: 对于n个矩阵的连乘积,设其不同的计算次序有P(n)种。 由于每种加括号方式都可以分解为两个子连乘的加括号问题: (A1...Ak)(Ak+1…An)可以得到关于P(n)的递推式如下:
【程序】矩阵连乘的 穷举法实现 int MatrixChain::LookupChain(int i, int j) { if(i==j) return 0; int u=LookupChain(i+1,j)+p[i-1]*p[i]*p[j]; //k=i s[i][j]=i; //记录最优分解位置 for ( int k=i+1;k<j; k++ ) { //遍历k int t=LookupChain(i,k)+LookupChain(k+1,j) +p[i]*p[k+1]*p[j+1]; if (t<u) { u=t; s[i][j]=k; //记录最优分解位置 } } int MatrixChain::LookupChain() return u; { } return LookupChain(1,n);
0011算法笔记——【动态规划】最长公共子序列问题(LCS)

问题描述:一个给定序列的子序列是在该序列中删去若干元素后得到的序列。
确切地说,若给定序列X= { x1, x2,…, x m},则另一序列Z= {z1, z2,…, z k}是X的子序列是指存在一个严格递增的下标序列{i1, i2,…, i k},使得对于所有j=1,2,…,k有X ij=Z j。
例如,序列Z={B,C,D,B}是序列X={A,B,C,B,D,A,B}的子序列,相应的递增下标序列为{2,3,5,7}。
给定两个序列X和Y,当另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列时,称Z是序列X和Y的公共子序列。
例如,若X= { A, B, C, B, D, A, B}和Y= {B, D, C, A, B, A},则序列{B,C,A}是X和Y的一个公共子序列,序列{B,C,B,A}也是X和Y的一个公共子序列。
而且,后者是X和Y的一个最长公共子序列,因为X和Y没有长度大于4的公共子序列。
给定两个序列X= {x1, x2, …, x m}和Y= {y1, y2, … , y n},要求找出X和Y的一个最长公共子序列。
问题解析:设X= { A, B, C, B, D, A, B},Y= {B, D, C, A, B, A}。
求X,Y的最长公共子序列最容易想到的方法是穷举法。
对X的多有子序列,检查它是否也是Y的子序列,从而确定它是否为X和Y的公共子序列。
由集合的性质知,元素为m的集合共有2^m个不同子序列,因此,穷举法需要指数级别的运算时间。
进一步分解问题特性,最长公共子序列问题实际上具有最优子结构性质。
设序列X={x1,x2,……x m}和Y={y1,y2,……y n}的最长公共子序列为Z={z1,z2,……z k}。
则有:(1)若x m=y n,则z k=x m=y n,且z k-1是X m-1和Y n-1的最长公共子序列。
(2)若x m!=y n且z k!=x m,则Z是X m-1和Y的最长公共子序列。
算法笔记——【动态规划】流水作业调问题与Johnson法则

0018算法笔记——【动态规划】流水作业调度问题与Johnson 法则1、问题描述:n个作业{1,2,…,n}要在由2台机器M1和M2组成的流水线上完成加工。
每个作业加工的顺序都是先在M1上加工,然后在M2上加工。
M1和M2加工作业i所需的时间分别为ai和bi。
流水作业调度问题要求确定这n个作业的最优加工顺序,使得从第一个作业在机器M1上开始加工,到最后一个作业在机器M2上加工完成所需的时间最少。
2、问题分析直观上,一个最优调度应使机器M1没有空闲时间,且机器M2的空闲时间最少。
在一般情况下,机器M2上会有机器空闲和作业积压2种情况。
设全部作业的集合为N={1,2,…,n}。
S是N的作业子集。
在一般情况下,机器M1开始加工S中作业时,机器M2还在加工其他作业,要等时间t后才可利用。
将这种情况下完成S中作业所需的最短时间记为T(S,t)。
流水作业调度问题的最优值为T(N,0)。
设π是所给n个流水作业的一个最优调度,它所需的加工时间为aπ(1)+T’。
其中T’是在机器M2的等待时间为bπ(1)时,安排作业π(2),…,π(n)所需的时间。
记S=N-{π(1)},则有T’=T(S,bπ(1))。
证明:事实上,由T的定义知T’>=T(S,bπ(1))。
若T’>T(S,bπ(1)),设π’是作业集S在机器M2的等待时间为bπ(1)情况下的一个最优调度。
则π(1),π'(2),…,π'(n)是N的一个调度,且该调度所需的时间为aπ(1)+T(S,bπ(1))<aπ(1)+T’。
这与π是N的最优调度矛盾。
故T’<=T(S,bπ(1))。
从而T’=T(S,bπ(1))。
这就证明了流水作业调度问题具有最优子结构的性质。
由流水作业调度问题的最优子结构性质可知:从公式(1)可以看出,该问题类似一个排列问题,求N个作业的最优调度问题,利用其子结构性质,对集合中的每一个作业进行试调度,在所有的试调度中,取其中加工时间最短的作业做为选择方案。
七.图像压缩
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像素之间具有很强的相关性。减少或去除其相关 性,获得信息压缩。(高阶熵)
通过去除冗余,对图像数据的无损信息压缩 仅仅通过去除冗余,压缩率远远不够
为什么图像可以压缩
有些信息即使损失了,对人的视觉效果影响不大 。人 眼对于图像上的许多变化不敏感
是任意接近于零的正数。
无损编码定理建立了为达到零编码-解码误差 ,独立编码每一个符号逼近的比特率下限。
图像压缩的理论基础和压缩极限
对离散有记忆信源,应将N个符号同时编码以逼
近比特率下限(如,当N阶Markov信源),或使信
源经变换为无记忆信源(消除相关性),每一个
符号独立编码逼近比特率下限。
图像压缩可能达到的最大压缩比C为:
去相关的方法
变换编码、预测编码、矢量量化编码、行程 编码等
多清晰度图像编码
小波变换图像编码, 子带编码
分形图像变换编码
数字图像压缩
引言
什么是图像压缩 图像压缩的必要性和可能性
理论基础
图像的无损压缩,香农信息熵第一定理 熵编码 图像的有损压缩,香农率失真理论基本方法 图像预测编码 图像变换编码
实验测试验证,高阶马尔可夫过程的高阶信息熵显然低 于其低阶熵。
如何使低阶熵接近高阶熵?关键是将图像消除其相关性。
无损编码理论和熵编码
图像编码的香农信息论第一定理 离散无记忆信源X无损编码所能达到的最小比特率为:
minR H X bits / symbol
此处,R是传输速率,H(x)是信源X的信息熵,
数字图像压缩
引言
什么是图像压缩 图像压缩的必要性和可能性
圆圆的算法笔记

圆圆的算法笔记圆圆的算法笔记一、算法概述算法是解决问题的一种方法或步骤的有限序列。
在计算机科学中,算法是一种特定的计算过程,旨在解决特定类型的问题。
在这篇笔记中,我将分享一些常见的算法和数据结构,并提供一些示例来帮助理解和实现这些算法。
二、排序算法1. 冒泡排序:通过多次比较和交换相邻元素的位置,将最大或最小的元素逐渐“冒泡”到正确位置的排序算法。
2. 快速排序:通过选择一个基准元素,将序列分为两个子序列,其中一个子序列的所有元素都比基准元素小,另一个子序列的所有元素都比基准元素大,然后对这两个子序列分别进行快速排序。
3. 插入排序:将待排序的元素依次插入已排序序列中的正确位置的排序算法。
4. 归并排序:将序列分成两个子序列,然后对这两个子序列进行递归排序,最后将两个有序子序列归并成一个有序序列。
三、搜索算法1. 二分查找:在有序序列中,通过比较中间元素与目标元素的大小关系,将查找范围逐渐缩小,直到找到目标元素或确定不存在。
2. 广度优先搜索(BFS):以图为模型,从起始节点开始,依次遍历该节点的邻居节点,再遍历邻居节点的邻居节点,直到找到目标节点。
3. 深度优先搜索(DFS):以图为模型,从起始节点开始,沿着路径一直向下,直到无法继续或找到目标节点,然后回溯到上一个节点,继续搜索。
四、数据结构1. 数组:连续存储相同类型元素的线性数据结构,可通过索引访问任意元素。
2. 链表:由节点组成的线性数据结构,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。
3. 栈:一种具有特定操作限制的线性数据结构,遵循先进后出(LIFO)的原则。
4. 队列:一种具有特定操作限制的线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则。
五、动态规划动态规划是一种将复杂问题分解为简单子问题的解决方法。
通过存储并重复使用子问题的解,可以避免重复计算,提高效率。
动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、最长公共子序列等。
六、图算法1. 最短路径算法:用于计算图中两个节点之间的最短路径,常用的算法有迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。
图像压缩的基本概念

4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩 RLE 编码——Run Length Encoding 2) PCX_RLE编码原则: 6) 重复像素长度iC最大值为26-1 = 63,如果遇到iC大于63的情况,则分为小于63的几段,分别处理。 7) 如果遇到不重复的单个像素P: 如果P < 0xC0(192) 直接存入该像素值, 否则先存入长度1,再存入像素值 (192-255之间的单像素图像不减反增) 第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.1.3 图像压缩基本概念:图像压缩模型
源数据编码:完成原数据的压缩。 通 道 编 码:为了抗干扰,增加一些容错、校验 位,实际上是增加冗余。 通 道:如Internet、广播、通讯、可移 动介质
源数据 编码
通道 编码
通道
通道 解码
源数据 解码
第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩 RLE 编码——Run Length Encoding 分析: 对于有大面积色块的图像,压缩效果很好 对于纷杂的图像,压缩效果不好,最坏情况下,会加倍图像 第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
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4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
第四章 图像压缩 第二节 无损压缩
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
LZW编码 背景:是Lemple、Ziv提出,Welch充实 基本思想:去除像素冗余。 (1) 在压缩过程中动态地形成一个字符序列表(字典) (2) (a) 每当压缩扫描图像发现一个字典中没有的字符 序列,就把该字符序列存到字典中 (b) 并用字典的地址(编码)作为这个字符序列的 代码,替换原图像中的字符序列 (c) 下次再碰到相同的字符序列,就用字典的地址 代替字符序列
0017算法笔记——【动态规划】电路布线问题

0017算法笔记——【动态规划】电路布线问题1、问题描述:在一块电路板的上、下两端分别有n个接线柱。
根据电路设计,要求用导线(i,π(i)) 将上端接线柱i与下端接线柱π(i)相连,如下图。
其中,π(i),1≤ i ≤n,是{1,2,…,n}的一个排列。
导线(I, π(i))称为该电路板上的第i条连线。
对于任何1 ≤ i≤ j ≤n,第i条连线和第j条连线相交的充要条件是π(i)> π(j).π(i)={8,7,4,2,5,1,9,3,10,6}在制作电路板时,要求将这n条连线分布到若干绝缘层上。
在同一层上的连线不相交。
电路布线问题要确定将哪些连线安排在第一层上,使得该层上有尽可能多的连线。
换句话说,该问题要求确定导线集Nets = {i,π(i),1 ≤ i ≤ n}的最大不相交子集。
2、最优子结构性质:记N(i,j) = {t|(t, π(t)) ∈Nets,t ≤ i, π(t) ≤ j }. N(i,j)的最大不相交子集为MNS(i,j)Size(i,j)=|MNS(i,j)|。
(1)当i = 1时(2)当i>1时①j <π(i)。
此时,(i,π(i)) 不属于N(i,j)。
故在这种情况下,N(i,j) = N(i-1,j),从而Size(i,j)=Size(i-1,j)。
②j ≥π(i)。
此时,若(i, π(i))∈MNS(i,j),则对任意(t, π(t))∈MNS(i,j)有t <i且π(t)< π(i);否则,(t, π(t))与(i, π(i))相交。
在这种情况下MNS(i,j)-{(i, π(i))}是N(i-1, π(i)-1)的最大不相交子集。
否则,子集MNS(i-1, π(i)-1)∪{(i, π(i))}包含于N(i,j)是比MNS(i,j)更大的N(i,j)的不相交子集。
这与MNS(i,j)的定义相矛盾。
若(i, π(i))不属于MNS(i,j),则对任意(t, π(t))∈MNS(i,j),有t<i。
基于连通性状态压缩的动态规划问题

基于连通性状态压缩的动态规划问题长沙市雅礼中学陈丹琦【摘要】基于状态压缩的动态规划问题是一类以集合信息为状态且状态总数为指数级的特殊的动态规划问题.在状态压缩的基础上,有一类问题的状态中必须要记录若干个元素的连通情况,我们称这样的问题为基于连通性状态压缩的动态规划问题,本文着重对这类问题的解法及优化进行探讨和研究.本文主要从动态规划的几个步骤——划分阶段,确立状态,状态转移以及程序实现来介绍这类问题的一般解法,会特别针对到目前为止信息学竞赛中涌现出来的几类题型的解法作一个探讨.结合例题,本文还会介绍作者在减少状态总数和降低转移开销两个方面对这类问题优化的一些心得.【关键词】状态压缩连通性括号表示法轮廓线插头棋盘模型【目录】【序言】 (3)【正文】 (5)一. 问题的一般解法 (5)【例1】Formula 1 (5)问题描述 (5)算法分析 (5)小结 (11)二. 一类简单路径问题 (12)【例2】Formula 2 (15)问题描述 (15)算法分析 (15)小结 (16)三. 一类棋盘染色问题 (17)【例3】Black & White (17)问题描述 (17)算法分析 (17)小结 (19)四. 一类基于非棋盘模型的问题 (20)【例4】生成树计数 (20)问题描述 (20)算法分析 (20)小结 (21)五. 一类最优性问题的剪枝技巧 (22)【例5】Rocket Mania (22)问题描述 (22)算法分析 (23)小结 (25)六.总结 (25)【参考文献】 (26)【感谢】 (26)【附录】 (26)【序言】先看一个非常经典的问题——旅行商问题(即TSP 问题,Traveling Salesman Problem):一个n(≤15)个点的带权完全图,求权和最小的经过每个点恰好一次的封闭回路.这个问题已经被证明是NP 完全问题,那么对于这样一类无多项式算法的问题,搜索算法是不是解决问题的唯一途径呢? 答案是否定的.不难发现任何时候我们只需要知道哪些点已经被遍历过而遍历点的具体顺序对以后的决策是没有影响的,因此不妨以当前所在的位置i ,遍历过的点的集合S 为状态作动态规划:(,)min{(,{})(,)}f i S f j S i dist j i =-+,其中j<>i ,i ,j in S .动态规划的时间复杂度为2(2*)n O n ,虽然为指数级算法,但是对于n = 15的数据规模来说已经比朴素的(!)O n 的搜索算法高效很多了.我们通常把这样一类以一个集合内的元素信息作为状态且状态总数为指数级别的动态规划称为基于状态压缩的动态规划或集合动态规划.基于状态压缩的动态规划问题通常具有以下两个特点:1.数据规模的某一维或几维非常小;2.它需要具备动态规划问题的两个基本性质:最优性原理和无后效性.一般的状态压缩问题,压缩的是一个小范围内每个元素的决策,状态中元素的信息相对独立.而有些问题,仅仅记录每个元素的决策是不够的,不妨再看一个例子:给你一个m * n (m, n ≤9) 的矩阵,每个格子有一个价值,i j V ,要求找一个连通块使得该连通块内所有格子的价值之和最大.按从上到下的顺序依次考虑每个格子选还是不选,下图为一个极端情况,其中黑色的格子为所选的连通块.只考虑前5行的时候,所有的黑色格子形成了三个连通块,而最后所有的黑色格子形成一个连通块.如果状态中只单纯地记录前一行或前几行的格子选还是不选,是无法准确描述这个状态的,因此压缩的状态中我们需要增加一维,记录若干个格子之间的连通情况.我们把这一类必须要在状态中记录若干个元素之间的连通信息的问题称为基于连通性状态压缩的动态规划问题.本文着重对这类问题进行研究.连通是图论中一个非常重要的概念,在一个无向图中,如果两个顶点之间存在一条路径,则称这两个点连通.而基于连通性状态压缩的动态规划问题与图论模型有着密切的关联,比如后文涉及到的哈密尔顿回路、生成树等等.通常这类问题的本身与连通性有关或者隐藏着连通信息.全文共有六个章节.第一章,问题的一般解法,介绍解决基于连通性状态压缩的动态规划问题的一般思路和解题技巧;第二章,一类简单路径问题,介绍一类基于棋盘模型的简单路径问题的状态表示的改进——括号表示法以及提出广义的括号表示法;第三章,一类棋盘染色问题,介绍解决一类棋盘染色问题的一般思路;第四章,一类基于非棋盘模型的问题,介绍解决一类非棋盘模型的连通性状态压缩问题的一般思路;第五章,一类最优性问题的剪枝技巧,本章的重点是优化,探讨如何通过剪枝来减少扩展的状态的总数从而提高算法的效率;第六章,总结,回顾前文,总结解题方法.【正文】一. 问题的一般解法基于连通性状态压缩的动态规划问题通常具有一个比较固定的模式,几乎所有的题目都是在这个模式的基础上变形和扩展的.本章选取了一个有代表性的例题来介绍这一类问题的一般解法.【例1】Formula 11问题描述给你一个m * n的棋盘,有的格子是障碍,问共有多少条回路使得经过每个非障碍格子恰好一次.m, n ≤ 12.如图,m = n = 4,(1, 1), (1, 2)是障碍,共有2条满足要求的回路.算法分析【划分阶段】这是一个典型的基于棋盘模型的问题,棋盘模型的特殊结构,使得它成为连通性状态压缩动态规划问题最常见的“舞台”.通常来说,棋盘模型有三种划分阶段的方法:逐行,逐列,逐格.顾名思义,逐行即从上到下或从下到上依次考虑每一行的状态,并转移到下一行;逐列即从左到右或从右到左依次考虑每一列的状态,并转移到下一列;逐格即按一定的顺序(如从上到下,从左到右)依次考虑每一格的状态,并转移到下一个格子.对于本题来说,逐行递推和逐列递推基本类似2,接下来我们会对逐行递推和逐格递推的状态确立,状态转移以及程序实现一一介绍.1Ural1519, Timus Top Coders : Third Challenge2有的题目, 逐行递推和逐列递推的状态表示有较大的区别, 比如本文后面会讲到的Rocket Mania一题【确立状态】 先提出一个非常重要的概念——“插头”.对于一个4连通的问题来说,它通常有上下左右4个插头,一个方向的插头存在表示这个格子在这个方向可以与外面相连.本题要求回路的个数,观察可以发现所有的非障碍格子一定是从一个格子进来,另一个格子出去,即4个插头恰好有2个插头存在,共6种情况.逐行递推 不妨按照从上到下的顺序依次考虑每一行.分析第i 行的哪些信息对第i + 1行有影响:我们需要记录第i 行的每个格子是否有下插头,这决定了第i+1行的每个格子是否有上插头.仅仅记录插头是否存在是不够的,可能导致出现多个回路 (如右图),而本题要求一个回路,也就隐含着最后所有的非障碍格子通过插头连接成了一个连通块,因此还需要记录第i 行的n 个格子的连通情况.插头:0011 插头:1111 插头:10013连通性:(3,4) 连通性:(1,2) (3,4) 连通性:(1,2,3,4)4我们称图中的蓝线为轮廓线,任何时候只有轮廓线上方与其直接相连的格子和插头才会对轮廓线以下的格子产生直接的影响.通过上面的分析,可以写出动态规划的状态:01(,,)f i S S 表示前i 行,第i 行的n 个格子是否具有下插头的一个n 位的二进制数为0S ,第i 行的n 个格子之间的连通性为1S 的方案总数.如何表示n 个格子的连通性呢? 通常给每一个格子标记一个正数,属于同一个的连通块的格子标记相同的数.比如{1,1,2,2}和{2,2,1,1}都表示第1,2个格子属于一个连通块,第3,4个格子属于一个连通块.为了避免出现同一个连通信息有不同的表示,一般会使用最小表示法.一种最小表示法为:所有的障碍格子标记为0,第一个非障碍格子以及与它连通的所有格子标记为1,然后再找第一个未标记的非障碍格子以及与它连通的格子标记为2,……,重复这个过程,直到所有的格子都标记完毕.比如连通信息((1,2,5),(3,6),(4))表示为{1,1,2,3,1,2}.还有一种最小表示法,即一个连通块内所有的格子都标记成该连通块最左边格子的列编号,比如上面这个例子,我们表3从左到右, 0表示无插头, 1表示有插头 4 括号内的数表示的是格子的列编号, 一个括号内的格子属于一个连通块示为{1,1,3,4,1,3}.两种表示方法在转移的时候略有不同,本文后面将会提到5.如上图三个状态我们可以依次表示为2(1,(0011),{0,0,1,1})f ,2(2,(1111),{1,1,2,2})f ,2(3,(1001),{1,1,1,1})f .状态表示的优化 通过观察可以发现如果轮廓线上方的n 个格子中某个格子没有下插头,那么它就不会再与轮廓线以下的格子直接相连,它的连通性对轮廓线以下的格子不会再有影响,也就成为了“冗余”信息.不妨将记录格子的连通性改成记录插头的连通性,如果这个插头存在,那么就标记这个插头对应的格子的连通标号,如果这个插头不存在,那么标记为0.这样状态就从01(,,)f i S S 精简为(,)f i S ,上图三个状态表示为(1,{0,0,1,1})f ,(2,{1,1,2,2})f ,(3,{1,0,0,1})f .优化后不仅状态表示更加简单,而且状态总数将会大大减少.逐格递推 按照从上到下,从左到右的顺序依次考虑每一格.分析转移完(i, j)这个格子后哪些信息对后面的决策有影响:同样我们可以刻画出轮廓线,即轮廓线上方是已决策格子,下方是未决策格子.由图可知与轮廓线直接相连的格子有n 个,直接相连的插头有n+1个,包括n个格子的下插头以及(i, j)的右插头.为了保持轮廓线的“连贯性”,不妨从左到右依次给n 个格子标号,n+1个插头标号.类似地,我们需要记录与轮廓线直接相连的n+1个插头是否存在以及n 个格子的连通情况.通过上面的分析,很容易写出动态规划的状态:01(,,,)f i j S S 表示当前转移完(i, j)这个格子,n+1个插头是否存在表示成一个n+1位的二进制数S 0,以及n 个格子的连通性为S 1的方案总数.2(3,1,(10111),{1,1,2,2})f 2(3,2,(10111),{1,1,2,2})f 2(3,3,(10001),{1,1,1,1})f 逐行递推的时候我们提到了状态的优化,同样地,我们也可以把格子的连通性记录在插头上,新的状态为(,,)f i j S ,上图3个状态依次为(3,1,{1,0,1,2,2})f ,(3,2,{1,0,1,2,2})f ,(3,3,{1,0,0,0,1})f .5因为第一种表示法更加直观, 本文如果不作特殊说明, 默认使用第一种最小表示法【转移状态】状态的转移开销主要包含两个方面:每个状态转移的状态数,计算新的状态的时间.逐行递推 假设从第i 行转移到第i+1行,我们需要枚举第i+1行的每个格子的状态(共6种情况),对于任何一个非障碍格子,它是否有上插头和左插头已知,因此最多只有2种情况,状态的转移数≤2n .枚举完第i+1行每个格子的状态后,需要计算第i+1行n 个格子之间的连通性的最小表示,通常可以使用并查集的Father 数组对其重新标号或者重新执行一次BFS/DFS ,时间复杂度为O(n),最后将格子的连通性转移到插头的连通性上.特别需要注意的是在转移的过程中,为了避免出现多个连通块,除了最后一行,任何时候一个连通分量内至少有一个格子有下插头.逐格递推 仔细观察下面这个图,当(,1,)f i j S 转移到(,,')f i j S 时,轮廓线上n 个格子只有(i-1, j)被改成(i, j),n+1个插头只有2个插头被改动,即(i, j-1)的右插头修改成(i, j)的下插头和(i-1,j)的下插头修改成(i, j)的右插头.转移的时候枚举(i, j)的状态分情况讨论.一般棋盘模型的逐格递推转移有3类情况:新建一个连通分量,合并两个连通分量,以及保持原来的连通分量.下面针对本题进行分析:情况1 新建一个连通分量,这种情况出现在(i, j)有右插头和下插头.新建Condition I Condition IIICondition II的两个插头连通且不与其它插头连通,这种情况下需要将这两个插头连通分量标号标记成一个未标记过的正数,重新O(n)扫描保证新的状态满足最小表示.情况2 合并两个连通分量,这种情况出现在(i, j)有上插头和左插头.如果两个插头不连通,那么将两个插头所处的连通分量合并,标记相同的连通块标号,O(n)扫描保证最小表示;如果已经连通,相当于出现了一个回路,这种情况只能出现在最后一个非障碍格子.情况3 保持原来的连通分量,这种情况出现在(i, j)的上插头和左插头恰好有一个,下插头和右插头也恰好有一个.下插头或右插头相当于是左插头或上插头的延续,连通块标号相同,并且不会影响到其他的插头的连通块标号,计算新的状态的时间为O(1).注意当从一行的最后一个格子转移到下一行的第一个格子的时候,轮廓线需要特殊处理.值得一提的是,上面三种情况计算新的状态的时间分别为O(n), O(n), O(1),如果使用前面提到的第二种最小表示方法,情况1只需要O(1),但是情况3可能需要O(n)重新扫描.比较一下逐行递推和逐格递推的状态的转移,逐行递推的每一个转移的状态总数为指数级,而逐格递推为O(1),每次计算新的状态的时间两者最坏情况都为O(n),但是逐行递推的常数要比逐格递推大,从转移开销这个角度来看,逐格递推的优势是毋庸置疑的.【程序实现】逐行递推和逐格递推的程序实现基本一致,下面以逐格递推为例来说明.首先必须解决的一个问题是,对于像(3,2,{1,0,1,2,2})f 这样的一个状态我们该如何存储,可以开一个长度为n+1的数组来存取n+1个插头的连通性,但是数组判重并不方便,而且空间较大.不妨将n+1个元素进行编码,用一个或几个整数来存储,当我们需要取一个状态出来对它进行修改的时候再进行解码.编码最简单的方法就是表示成一个n+1位的p 进制数,p 可以取能够达到的最大的连通块标号加16,对本题来说,最多出现/26n ≤⎢⎥⎣⎦个连通块,不妨取p =7.在不会超过数据类型的范围的前提下,建议将p 改成2的幂,因为位运算比普通的运算要快很多,本题最好采用8进制来存储.如需大范围修改连通块标号,最好将状态O(n) 解码到一个数组中,修改后再O(n)计算出新的p 进制数,而对于只需要局部修改几个标号的情况下,可以直接用(x div p i-1) mod p 来获取第i 位的状态,用1*i k p -±直接对第i 位进行修改.最后我们探讨一下实现的方法,一般有两种方法:6 因为还要把0留出来存没有插头的情况1.对所有可能出现的状态进行编码,枚举编码方式:预处理将所有可能的 连通性状态搜索出来,依次编号1, 2, 3, …,Tot ,那么状态为(,,)f i j k 表示转移完(i, j)后轮廓线状态编号为k 的方案总数.将所有状态存入Hash 表中,使得每个状态与编号一一对应,程序框架如下:2.记忆化宽度优先搜索:将初始状态放入队列中,每次取队首元素进行扩展,并用Hash 对扩展出来的新的状态判重.程序框架如下:比较上述两种实现方法,直接编码的方法实现简单,结构清晰,但是有一个很大的缺点:无效状态可能很多,导致了很多次空循环,而大大影响了程序的效率.下面是一组实验的比较数据:表1.直接编码与宽度优先搜索扩展状态总数比较可以看出直接编码扩展的无效状态的比率非常高,对于障碍较多的棋盘其对比更加明显,因此通常来说宽度优先搜索扩展比直接编码实现效率要高.Hash判重的优化:使用一个HashSize较小的Hash表,每转移一个(i, j)清空一次,每次判断状态x是否扩展过的程序效率比用一个HashSize较大的Hash 表每次判断状态(i, j, x)高很多.类似地,在不需要记录路径的情况下,也可以使用滚动的扩展队列来代替一个大的扩展队列.最后我们比较一下,不同的实现方法对程序效率的影响7:Program 1 :8-Based,枚举编码方式.Program 2 :8-Based,队列扩展,HashSize = 3999997.Program 3 :8-Based,队列扩展,HashSize = 4001,Hash表每次清空.Program 4 :7-Based,队列扩展,HashSize = 4001,Hash表每次清空.表2.不同的实现方法的程序效率的比较小结本章从划分阶段,确立状态,状态转移以及程序实现四个方面介绍了基于连通性状态压缩动态规划问题的一般解法,并在每个方面归纳了一些不同的方法,最后对不同的算法的效率进行比较.在平时的解题过程中我们要学会针对题目的特点和数据规模“对症下药”,选择最合适的方法而达到最好的效果.由于逐格递推的转移开销比逐行递推小很多,下文如果不作特殊说明,我们都采用逐格的阶段划分.7测试环境: Intel Core2 Duo T7100, 1.8GHz, 1G内存二. 一类简单路径问题这一章我们会针对一类基于棋盘模型的简单回路和简单路径问题的解法作一个探讨.简单路径,即除了起点和终点可能相同外,其余顶点均不相同的路径,而简单回路为起点和终点相同的简单路径.Formula 1是一个典型的棋盘模型的简单回路问题,这一章我们继续以这个题为例来说明.首先我们分析一下简单回路问题有什么特点:仔细观察上面的图,可以发现轮廓线上方是由若干条互不相交的路径构成的,而每条路径的两个端口恰好对应了轮廓线上的两个插头! 一条路径上的所有格子对应的是一个连通块,而每条路径的两个端口对应的两个插头是连通的而且不与其他任何一个插头连通.在上一章我们提到了逐格递推转移的时候的三种情况:新建一个连通分量,合并两个连通分量,保持原来的连通分量,它们分别等价于两个插头成为了一条新的路径的两端,两条路径的两个端口连接起来形成一条更长的路径或一条路径的两个端口连接起来形成一个回路以及延长原来的路径.通过上面的分析我们知道了简单回路问题一定满足任何时候轮廓线上每一个连通分量恰好有2个插头,那么这些插头之间有什么性质呢?【性质】轮廓线上从左到右4个插头a, b, c, d,如果a, c连通,并且与b不连通,那么b, d一定不连通.证明:反证法,如果a, c连通,b, d连通,那么轮廓线上方一定至少存在一条a到c的路径和一条b到d的路径.如图,两条路径一定会有交点,不妨设两条路径相交于格子P,那么P既与a, c连通,又与b, d连通, dca可以推出a, c 与b, d 连通,矛盾,得证.这个性质对所有的棋盘模型的问题都适用.“两两匹配”,“不会交叉”这样的性质,我们很容易联想到括号匹配.将轮廓线上每一个连通分量中左边那个插头标记为左括号,右边那个插头标记为右括号,由于插头之间不会交叉,那么左括号一定可以与右括号一一对应.这样我们就可以使用3进制——0表示无插头,1表示左括号插头,2表示右括号插头记录下所有的轮廓线信息.不妨用#表示无插头,那么上面的三幅图分别对应的是(())#(),(()#)(),(()###),即333(1122012),(1120212),(1120002),我们称这种状态的表示方法为括号表示法.依然分三类情况来讨论状态的转移:为了叙述方便,不妨称(i,j-1)的右插头为p ,(i-1, j)的下插头为q ,(i, j)的下插头为p ',右插头为q ',那么每次转移相当于轮廓线上插头p 的信息修改成p '的信息,插头q 的信息修改成q '的信息,设W(x) = 0, 1, 2表示插头x 的状态.情况1 新建一个连通分量,这种情况下W(p) = 0,W(q) = 0,p ',q '两个插头构建了一条新的路径,相当于p '为左括号,q '为右括号,即()W p '← 1,()W q '← 2,计算新的状态的时间为O(1).情况2 合并两个连通分量,这种情况下W(p) > 0,W(q) > 0,()W p '← 0,()W q '← 0,根据p, q 为左括号还是右括号分四类情况讨论:情况2.1 W(p) = 1,W(q) = 1.那么需要将q 这个左括号与之对应的右括号v 修改成左括号,即W(v) ← 1.情况2.2 W(p) = 2,W(q) = 2.那么需要将p 这个右括号与之对应的左括号v 修改成右括号,即W(v)← 2.情况2.3 W(p) = 1,W(q) = 2,那么p 和q 是相对应的左括号和右括号,连接p, q 相当于将一条路径的两端连接起来形成一个回路,这种情况下只能出现在最后一个非障碍格子.情况2.4 W(p) = 2,W(q) = 1,那么p 和q 连接起来后,p 对应的左括号和q 对应的右括号恰好匹配,不需要修改其他的插头的状态.情况2.1图 v ) 情况2.2图情况2.1, 2.2需要计算某个左括号或右括号与之匹配的括号,这个时候需要对三进制状态解码,利用类似模拟栈的方法.因此情况2.1, 2.2计算新的状态的时间复杂度为O(n),2.3, 2.4时间复杂度为O(1).情况3 保持原来的连通分量,W(p),W(q)中恰好一个为0,()W p ',()W q '中也恰好一个为0.那么无论p ',q '中哪个插头存在,都相当于是p, q 中那个存在的插头的延续,括号性质一样,因此()W p '← W(p) + W(q),()W q '← 0或者()W q '← W(p) + W(q),()W p '← 0.计算新的状态的时间复杂度为O(1).通过上面的分析可以看出,括号表示法利用了简单回路问题的“一个连通分量内只有2个插头”的特殊性质巧妙地用3进制状态存储下完整的连通信息,插头的连通性标号相对独立,不再需要通过O(n)扫描大范围修改连通性标号.实现的时候,我们可以用4进制代替3进制而提高程序运算效率,下面对最小表示法与括号表示法的程序效率进行比较:表3.不同的状态表示的程序效率的比较可以看出,括号表示法的优势非常明显,加上它的思路清晰自然,实现也更加简单,因此对于解决这样一类简单回路问题是非常有价值的.类似的问题还有:NWERC 2004 Pipes ,Hnoi2004 Postman ,Hnoi2007 Park ,还有一类非回路问题也可以通过棋盘改造后用简单回路问题的方法解决,比如 POJ 1739 Tony ’s Tour :给一个m * n 棋盘,有的格子是障碍,要求从左下角走到右下角,每个格子恰好经过一次,问方案总数.(m, n ≤ 8)只需要将棋盘改造一下,问题就等价于Formula 1了........#.. 改造成 .#####.情况2.4图... .##..#........介绍完简单回路问题的解法,那么一般的简单路径问题又如何解决呢?【例2】Formula 28问题描述给你一个m * n的棋盘,有的格子是障碍,要求从一个非障碍格子出发经过每个非障碍格子恰好一次,问方案总数.m, n ≤ 10.如图,一个2 * 2的无障碍棋盘,共有4条满足要求的路径.算法分析确立状态:按照从上到下,从左到右依次考虑每一个格子,设(,,)f i j S表示转移完(i, j)这个格子,轮廓线状态为S的方案总数.如果用一般的最小表示法,不仅需要记录每个插头的连通情况,还需要额外记录每个插头是否连接了路径的一端,状态表示相当复杂.依然从括号表示法这个角度来思考如何来存储轮廓线的状态:这个问题跟简单回路问题最大的区别为:不是所有的插头都两两匹配,有的插头连接的路径的另一端不是一个插头而是整条路径的一端,我们称这样的插头为独立插头.不妨将原来的3进制状态修改成4进制——0表示无插头,1表示左括号插头,2表示右括号插头,3表示独立插头,这样我们就可以用4进制完整地记录下轮廓线的信息,图中状态表示为(1203)4.状态转移:依然设(i, j-1)的右插头为p,(i-1, j)的下插头为q,(i, j)的下插头为p',右插头为q'.部分转移同简单回路问题完全一样,这里不再赘述,下面分三类情况讨论与独立插头有关的转移:情况1 W(p) = 0,W(q) = 0.当前格子可能成为路径的一端,即右插头或8改编自Formula 1。
图像处理技术之动态范围压缩算法介绍
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图像处理技术之动态范围压缩算法介绍
,即动态范围压缩(DRC,Dynamic Range Compression)。
动态范围压缩算法常见的分为全局映射和局部映射:
全局映射:像素的一对一映射,降低一致的分辨率,这样得到的LDR图像的对比度大大地减少,容易丢失细节部分的信息。
局部映射:考虑像素和像素之间的关系,能够适当增强局部范围的亮度对比度,它保留了一定的细节,但是某些区域会出现失真的现象,并且它的复杂度较高。
鉴于这个原因,我们希望有一个理想算法:既要能保持像素的整体变化,又要能保存一部分细节特征,使得亮度效果能够达到人眼可以接受的接近现实的场景。
2、动态范围压缩算法
实现动态范围压缩有许多种算法,比如线性移位算法、对数映射算法、分段函数映射算法、自适应性对数映射算法、高动态范围图像可视化算法。
2.1 线性移位算法
原理:是最简单的DRC算法,它将以n比特整数表示的HDR图像直接右移(n—m)个比特得m(m
缺点:考虑像素颜色的分布,会使数值集中的颜色分辨率降低,对于大部分图像来说,像素颜色不均,并且多分布于中低数值区间,高数值区间的颜色较少,这样映射后的LDR 图像,颜色暗的地方更暗了,丢失很多细节,颜色高亮的地方会变得很尖锐,有失真的表现。
2.2 对数映射算法
原理:为简便起见以2为底,将数值区间[0,2。
动态规划公式

动态规划公式-----机器分配问题F[I,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k])2. 资源问题2------01背包问题F[I,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);3. 线性动态规划1-----朴素最长非降子序列F[i]:=max{f[j]+1}4. 剖分问题1-----石子合并F[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);5. 剖分问题2-----多边形剖分F[I,j]:=min(f[i,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);6. 剖分问题3------乘积最大f[i,j]:=max(f[k,j-1]*mult[k,i]);7. 树型动态规划1-----加分二叉树 (从两侧到根结点模型) F[I,j]:=max{f[I,k-1]*f[k+1,j]+c[k]}8. 递推天地2------数的划分f[i,j]:=f[i-j,j]+f[i-1,j-1];9. 线型动态规划3-----最长公共子串,LCS问题f[i,j]={0 (i=0)&(j=0);f[i-1,j-1]+1 (i>0,j>0,x[i]=y[j]);max{f[i,j-1]+f[i-1,j]}} (i>0,j>0,x[i]<>y[j]);10. 资源问题4-----装箱问题(判定性01背包)f[j]:=(f[j] or f[j-v[i]]);11. 数字三角形1-----朴素の数字三角形f[i,j]:=max(f[i+1,j]+a[I,j],f[i+1,j+1]+a[i,j]);12. 双向动态规划1数字三角形3-----小胖办证f[i,j]:=max(f[i-1,j]+a[i,j],f[i,j-1]+a[i,j],f[i,j+1]+a[i,j])13. 数字三角形4-----过河卒//边界初始化f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];14. 递推天地3-----情书抄写员f[i]:=f[i-1]+k*f[i-2]15 线性动态规划5-----隐形的翅膀min:=min{abs(w[i]/w[j]-gold)};if w[i]/w[j]16 最短路1-----Floydf[i,j]:=max(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]);ans[q[i,j,k]]:=ans[q[i,j,k]]+s[i,q[i,j,k]]*s[q[i,j,k],j]/s[i,j];17 线性动态规划------合唱队形两次F[i]:=max{f[j]+1}+枚举中央结点1. 资源问题1-----机器分配问题F[I,j]:=max(f[i-1,k]+w[i,j-k])2. 资源问题2------01背包问题F[I,j]:=max(f[i-1,j-v[i]]+w[i],f[i-1,j]);3. 线性动态规划1-----朴素最长非降子序列F[i]:=max{f[j]+1}4. 剖分问题1-----石子合并F[i,j]:=min(f[i,k]+f[k+1,j]+sum[i,j]);5. 剖分问题2-----多边形剖分F[I,j]:=min(f[i,k]+f[k,j]+a[k]*a[j]*a[i]);6. 剖分问题3------乘积最大f[i,j]:=max(f[k,j-1]*mult[k,i]);7. 树型动态规划1-----加分二叉树 (从两侧到根结点模型)F[I,j]:=max{f[I,k-1]*f[k+1,j]+c[k]}8. 递推天地2------数的划分f[i,j]:=f[i-j,j]+f[i-1,j-1];9. 线型动态规划3-----最长公共子串,LCS问题f[i,j]={0 (i=0)&(j=0);f[i-1,j-1]+1 (i>0,j>0,x[i]=y[j]);max{f[i,j-1]+f[i-1,j]}} (i>0,j>0,x[i]<>y[j]);10. 资源问题4-----装箱问题(判定性01背包)f[j]:=(f[j] or f[j-v[i]]);11. 数字三角形1-----朴素の数字三角形f[i,j]:=max(f[i+1,j]+a[I,j],f[i+1,j+1]+a[i,j]);12. 双向动态规划1数字三角形3-----小胖办证f[i,j]:=max(f[i-1,j]+a[i,j],f[i,j-1]+a[i,j],f[i,j+1]+a[i,j])13. 数字三角形4-----过河卒//边界初始化f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];14. 递推天地3-----情书抄写员f[i]:=f[i-1]+k*f[i-2]15 线性动态规划5-----隐形的翅膀min:=min{abs(w[i]/w[j]-gold)};if w[i]/w[j]16 最短路1-----Floydf[i,j]:=max(f[i,j],f[i,k]+f[k,j]);ans[q[i,j,k]]:=ans[q[i,j,k]]+s[i,q[i,j,k]]*s[q[i,j,k],j]/s[i,j];17 线性动态规划------合唱队形两次F[i]:=max{f[j]+1}+枚举中央结点。
第八章图像压缩ppt课件

编码的下界.
如果所有 I(xk) 都是整数,且l(xk)=I(xk),可以使平均
码长等于熵.
对非等概率分布的信源,采用不等长编码其平均码
长小于等长编码的平均码长.
如果信源中各符号的出现概率相等,信源熵值达到
最大
最新课件
29
编码的分类
根据对象的不同,可以分为静止图像编码、活动图像
8.1 基础知识
数据与信息之间的关系:数据是信息传送的手段;相同数量的信息可
以用不同数量的数据表示;
数据压缩指减少表示给定信息量所需的数据量;
图像压缩所解决的问题是尽量减少表示数字图像时所需的数据量;
n
压缩率: C R 1
n2
相对数据冗余: R D 1 1
CR
在数字图像压缩中,可以确定三种基本的数据冗余: 编码冗余、像
息间的相关性时,是无失真代码平均长度比特数的下限。
例如
x1 , x2 , x3 , x4
X 1 1 1 1
,
,
,
2 4 8 8
N
7
H
(X
)
p
i log
2p
i
4
i
1
说明该信源编码平均码长最短情况下为7/4,不能再小,
否则就会引起错误,而平均码长比此数大许多时,就表明
先被压缩而后被解压缩的输出图像的函数时,就说这个函
数是基于客观保真度准则的.
假设 f x, y 表示输入图像,fˆx, y 表示由对输入先压缩得到的
ˆ
fˆx,的
y 误
xx
第五章 图像压缩4

有损压缩
• 由于人眼是图像信息的接收端,人眼的生理特性不需过高 的空间分辨率和灰度分辨率,所以可利用该特点来实现对 图像的高压缩比,使得解压后的图像仍有着满意的质量。 当然这种压缩方式对于信息是有损失的,只要损失的数据 不会影响人眼的主观接收效果,就可采用这种压缩方法, 这称为有损压缩。 • 由于这种压缩虽然是有失真的,但失真通常被限制在人们 可以接受的范围内,因此也称为限失真编码。
1th gray level 9 2th gray level 7
行程编码—特点和应用
• 行程编码分为定长行程编码和变长行程编码两种。 • 特点:行程编码原理直观,运算简单,压缩及解压缩速度 很快。其压缩比的大小取决于图像本身的特点。若图像中 在扫描行中相同颜色的块越大、数目越多,压缩比就越大, 反之压缩比越小。有时可以改变扫描方向使得在扫描行中 出现大量颜色相同的块以达到大的压缩比。 • 应用:行程编码一般不直接应用于多灰度图像,常用于文 字图像以及二值化图像,例如传真,以获得较大的压缩比。 对于自然界中五光十色的复杂图像,其行程长度非常短, 用行程编码不仅不能压缩数据,反而会使数据膨胀,因此 不能单纯地采用行程编码。
无损压缩
• 图像信息中存在着很大的冗余度,图像数据间存在着相关 性,如相邻像素之间色彩的相关性、图像各部分之间的分 形相关性等。 • 进行图像压缩的实质就是尽量去除像素间的相关性。以统 计数学的观点来看,这一过程实际上就是将二维像素矩阵 变换为在统计上不相关的数据集合。 • 此类压缩的基本方法是将相同或相似的数据或数据特征归 类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量 的目的。这种压缩一般可以保持图像信息量不受损失,称 为无损压缩或无失真编码。
5.1.2 图像压缩编码的分类
图像压缩的几种常见算法介绍

图像压缩的几种常见算法介绍1哈夫曼编码2预测编码3 LZW编码4算术编码5 变换编码1哈夫曼编码哈夫曼编码(Huffman Coding)是一种编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(Variable-Length Coding, VLC)的一种。
Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫作Huffman编码。
以哈夫曼树即最优二叉树,带权路径长度最小的二叉树,经常应用于数据压缩。
在计算机信息处理中,“哈夫曼编码”是一种一致性编码法(又称"熵编码法"),用于数据的无损耗压缩。
这一术语是指使用一张特殊的编码表将源字符(例如某文件中的一个符号)进行编码。
这张编码表的特殊之处在于,它是根据每一个源字符出现的估算概率而建立起来的(出现概率高的字符使用较短的编码,反之出现概率低的则使用较长的编码,这便使编码之后的字符串的平均期望长度降低,从而达到无损压缩数据的目的)。
这种方法是由David. A. Huffman发展起来的。
例如,在英文中,字母e的出现概率很高,而z的出现概率最低。
当利用哈夫曼编码对一篇英文进行压缩时,e极有可能用1比特(bit)来表示,而z则可能花去25比特(不是26)。
用普通的表示方法时,每个英文字母均占用一个字节(byte),即8位。
二者相比,e使用了一般编码的1/8的长度,z则使用了3倍多。
倘若我们能实现对于英文中各个字母出现概率的较准确的估算,就可以大幅度提高无损压缩的比例。
哈夫曼压缩是无损的压缩算法,一般用来压缩文本和程序文件。
哈夫曼压缩属于可变代码长度算法族。
意思是个体符号(例如,文本文件中的字符)用一个特定长度的位序列替代。
因此,在文件中出现频率高的符号,使用短的位序列,而那些很少出现的符号,则用较长的位序列。
图1 霍夫曼信源化简图2 霍夫曼编码分配过程2预测编码预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或多个信号预测下一个信号,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。
多段图的最短路劲问题,动态规划法 分析最优性原理

多段图的最短路劲问题,动态规划法分析最优性原理我们都知道,无论是初中还是高中,数理化的学习过程中都是非常重要的。
其中,最短路劲问题,是数学考试当中常考的题型之一。
它的难度在初中数学中是比较大的。
很多同学在学习该题的时候也十分头疼,因为该问题通常采用动态规划法求解即可。
所谓动态规划法,其实就是由求解方程组而得到结论最优的方法。
那么今天我们就来学习一下如何进行简单易操作并将其运用于实际之中吧!一、解题思路通过观察题目,我们可以得到题目中由图 a,图 b组成的最短路劲问题的求解法:求 a={a, b, c},其中 a、 b、 c表示两段图之间的相交点。
求 a最短路劲,我们可以根据不同的情况选择不同的方法来求解。
当我们在做题过程中遇到困难时,可以通过求解最短路劲问题来了解分析它所需要处理的基本数学原理,从而达到解决此题的目的。
根据题目中提供的信息可知,多段图对于图 b而言,最短路劲要求它具有不同的解题思路。
二、求最优解的基本方法最优解的求解方法有两种:一者为连续变量的最大值问题,二者为连续不变量。
这种问题的解决方法一般为:以图中 A点的起始位置(也就是 A与 B)作为计算基点,依次以 A点、 B 点进行一次求解方程组,再将方程组进行解析,得到最优解;或者以相同的方法求出各点的余数,得出最优解。
求解过程中需要注意两个问题:第一个问题是求方程组时不一定要选择整数、整列代入、整阶运算;第二个问题只要找到方程中关键的最优解即可。
所以在求最优解时需要掌握正确的方法,同时也要注意以下几个方面:三、动态规划法分析分析:将图中已知状态矩阵代入所求题中,可得到:设图中状态矩阵 B和状态矩阵 A是多段图中唯一正确状态的解,因此 B和 C是正确的解;设状态矩阵 A是已知状态矩阵-状态式解,则 AC和 AC是正确的解;由于状态矩阵 B和状态矩阵 A是正确方程组式外部分与状态矩阵 a、b、 c、 d四等分函数相关,因此 AC和 AC就是正确方程组。
基于字典学习的自动化图像压缩算法开发

基于字典学习的自动化图像压缩算法开发在当今数字化的时代,图像作为一种重要的信息载体,其数量呈爆炸式增长。
从我们日常拍摄的照片、医疗影像到卫星遥感图像,图像的应用无处不在。
然而,大量的图像数据也给存储和传输带来了巨大的挑战。
为了有效地解决这一问题,图像压缩技术应运而生。
在众多图像压缩算法中,基于字典学习的自动化图像压缩算法因其独特的优势,成为了研究的热点。
图像压缩的基本原理是去除图像中的冗余信息,同时尽可能地保留重要的视觉特征。
传统的图像压缩方法,如 JPEG 格式,通常基于离散余弦变换(DCT)等固定的变换方式。
然而,这些方法在处理复杂的图像内容时,往往难以达到理想的压缩效果。
而基于字典学习的方法则提供了一种更加灵活和自适应的解决方案。
字典学习的核心思想是从大量的图像数据中学习到一组“原子”,这些“原子”构成了一个字典。
在图像压缩过程中,原始图像可以通过这些字典中的原子的线性组合来近似表示。
通过选择合适的原子和组合系数,可以实现对图像的高效压缩。
在开发基于字典学习的自动化图像压缩算法时,首先需要解决的问题是如何构建有效的字典。
字典的质量直接决定了压缩效果的好坏。
一种常见的方法是通过对大量的图像样本进行训练,使用优化算法来学习字典中的原子。
为了提高字典的适应性和通用性,可以采用多尺度、多方向的字典结构,以更好地捕捉图像中的不同特征。
在字典构建完成后,接下来就是图像的编码过程。
在这个阶段,需要将原始图像分解为字典原子的线性组合,并计算出相应的组合系数。
为了提高编码效率,可以采用一些快速算法,如基于稀疏表示的编码方法。
这些方法利用了图像在字典下的稀疏性,能够在较短的时间内找到最优的编码系数。
同时,为了实现自动化的图像压缩,还需要考虑如何根据图像的特点自适应地调整压缩参数。
例如,对于纹理丰富的图像,可以选择较大的字典规模和较高的压缩比;而对于平滑的图像,则可以适当减小字典规模和压缩比,以避免过度压缩导致的图像质量下降。
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0016算法笔记——【动态规划】图像压缩问题
1、问题描述:
在计算机中,常用像素点的灰度值序列{p1,p1,……p n}表示图像。
其中整数p i,1<=i<=n,表示像素点i的灰度值。
通常灰度值的范围是
0~255。
因此最多需要8位表示一个像素。
压缩的原理就是把序列{p1,p1,……pn}进行设断点,将其分割成一段一段的。
分段的过程就是要找出断点,让一段里面的像素的最大灰度值比较小,那么这一段像素(本来需要8位)就可以用较少的位(比如7位)来表示,从而减少存储空间。
b代表bits,l代表length,分段是,b[i]表示每段一个像素点需要的最少存储空间(少于8位才有意义),l[i]表示每段里面有多少个像素点,s[i]表示从0到i压缩为一共占多少存储空间。
如果限制l[i]<=255,则需要8位来表示l[i]。
而b[i]<=8,需要3位表示b[i]。
所以每段所需的存储空间为l[i]*b[i]+11位。
假设将原图像分成
m段,那么需要位的存储空间。
图像压缩问题就是要确定像素序列{p1,p1,……pn}的最优分段,使得依此分段所需的存储空间最小。
2、最优子结构性质
设l[i],b[i],1<=i<=m是{p1,p1,……p n}的一个最优分段,则l[1],b[1]是{p1,……,p l[1]}的一个最优分段,且l[i],b[i],2<=i<=m是{p l[1]+1,……,p n}的一个最优分段。
即图像压缩问题满足最优子结构性质。
3、递推关系
设s[i],1<=i<=n是像素序列{p1,p1,……p i}的最优分段所需的存储位数,则s[i]为前i-k个的存储位数加上后k个的存储空间。
由最优子结构性质可得:
,式中
4、构造最优解
数组l[i],b[i]记录了最优分段所需的信息最优分段的最后一段的段长度和像素位数分别存储在l[n]和b[n]中,其前一段的段长度和像素位数存储于l[n-l[n]]和b[n-l[n]]中,依此类推,可在O(n)时间内构造最优解。
算法具体实现代码如下:
[cpp]view plain copy
1.//3d7 动态规划图像压缩问题
2.#include "stdafx.h"
3.#include <iostream>
ing namespace std;
5.
6.const int N = 7;
7.
8.int length(int i);
9.void Compress(int n,int p[],int s[],int l[],int b[]);
10.void Tracebace(int n,int& i,int s[],int l[]);
11.void Output(int s[],int l[],int b[],int n);
12.
13.int main()
14.{
15.int p[] = {0,10,12,15,255,1,2};//图像灰度数组下标从1开始计数
16.int s[N],l[N],b[N];
17.
18. cout<<"图像的灰度序列为:"<<endl;
19.
20.for(int i=1;i<N;i++)
21. {
22. cout<<p[i]<<" ";
23. }
24. cout<<endl;
25.
26. Compress(N-1,p,s,l,b);
27. Output(s,l,b,N-1);
28.return 0;
29.}
30.
31.void Compress(int n,int p[],int s[],int l[],int b[])
32.{
33.int Lmax = 256,header = 11;
34. s[0] = 0;
35.for(int i=1; i<=n; i++)
36. {
37. b[i] = length(p[i]);//计算像素点p需要的存储位数
38.int bmax = b[i];
39. s[i] = s[i-1] + bmax;
40. l[i] = 1;
41.
42.for(int j=2; j<=i && j<=Lmax;j++)
43. {
44.if(bmax<b[i-j+1])
45. {
46. bmax = b[i-j+1];
47. }
48.
49.if(s[i]>s[i-j]+j*bmax)
50. {
51. s[i] = s[i-j] + j*bmax;
52. l[i] = j;
53. }
54. }
55. s[i] += header;
56. }
57.}
58.
59.int length(int i)
60.{
61.int k=1;
62. i = i/2;
63.while(i>0)
64. {
65. k++;
66. i=i/2;
67. }
68.return k;
69.}
70.
71.void Traceback(int n,int& i,int s[],int l[])
72.{
73.if(n==0)
74.return;
75. Traceback(n-l[n],i,s,l);
76. s[i++]=n-l[n];//重新为s[]数组赋值,用来存储分段位置
77.}
78.
79.void Output(int s[],int l[],int b[],int n)
80.{
81.//在输出s[n]存储位数后,s[]数组则被重新赋值,用来存储分段的位置
82. cout<<"图像压缩后的最小空间为:"<<s[n]<<endl;
83.int m = 0;
84. Traceback(n,m,s,l);
85. s[m] = n;
86. cout<<"将原灰度序列分成"<<m<<"段序列段"<<endl;
87.for(int j=1; j<=m; j++)
88. {
89. l[j] = l[s[j]];
90. b[j] = b[s[j]];
91. }
92.for(int j=1; j<=m; j++)
93. {
94. cout<<"段长度:"<<l[j]<<",所需存储位数:"<<b[j]<<endl;
95. }
96.}
算法Compress只需O(n)空间。
由于在算法Compress中j的循环次数不超过256,故对每一个确定的i可在O(1)时间内完成。
因此整个算法的时间复杂度为O(n)。
算法Compress的执行过程可以下图表示:
方法Output中,在输出s[n]的最小存储空间后,s[]数组被重新赋值,用来存储分段的位置,一边回溯构造最优解。
程序运行结果如下:。