产品结构设计概述
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插穿结构
插穿结构顶视图
三、对塑胶的性能认识
对塑胶性能的了解程度决定了你设计产品时用料的合理程度 (包括:塑性、硬度、透明、耐高温、防火、超声等),如果 对这方面不了解,可能设计出来的产品会出现贵料乱用,或者 产品强度不够,以及一些其他方面问题,所以设计结构时在满 足产品需要的前提下另外考虑的就是塑胶的价格因素,因为产 品的用料成本直接关系到产品的价格(如下图的产品)。
总 结
以上列了8大点是结构设计人员必备的知识,也不是说结 构设计人员只需会上述八大点就可拿高薪,反而我们要不断 学习新知识,不断积累工作经验,不断总结构自己曾经范过 的错误(目的是为了下一次不范同样的错误),这点相当重 要,为什么现行企业招聘人才对经验都要求很高,因为有经 验的人范的错多,那么以后的工作中范的错就少,这就叫做 经验,经验对结构设计人员来说特别重要,我们要从改模中
电铸按钮
五、机械知识
对机械知识的了解程度决定了你设计出的产品结构是否优 越、机构是否可行、和用户使用该产品时是否很方便的操作
(这就是所谓的人机工程学),如按钮的摆放、大小 、手握位
的形状等(如下图)
齿轮机构
曲柄遥杆机构
六、机械制图
对机械制图的熟悉程度决定了你输出产品工程图是否标准、 是否产生了错误的标注和标识,这会直接影响模具制造人员是
过(后附跌机测试高度)。
跌机测试高度(小家电类产品)
1、试验范围 a 新产品结构及包装定型、b 包装工艺、材料、结构有较 大改变 c 产品结构有较大改变 2、试验环境: 一般室内环境下进行,混凝土地面应平整 3、试验高度: 0<w<=10 (kg) 770mm 10<w<=25 (kg) 620mm 25<w<=50 (kg) 460mm 注:w一般指毛重,跌落高度指产品跌落前最低点离地面 的距离! 4、试验方法:就是你说的一角三棱六面,但跌落顺序是 反的:即先面、后棱再角
耐高温塑件
齿轮传动件 POM
各种材料超声性能
不同材料超声熔接效果
塑件超声位的尺寸
四、表面工艺
对表面工艺的了解程度决定了你设计出的产品后期表面处 理是否容易(尤其对视听数码类产品突显重要)如:多色喷油 要做槽、烫金要做高出面、铝合金固定方法、产品增加电镀挂
钩等 (如下图)
多色喷油槽
塑件表面烫金
的人做同样的产品只要一4-5天,虽然不是绝对和软件使用熟练
程度有关,但软件使用方面还是占据大量的份额,那么除了与 软件使用有关外另一个要点就是和你对产品结构的熟悉程度也 有很大关联。
二、模具结构
对模具结构的了解程度决定了你设计产品的易制造程度,严 重时可能无法出模或者是很复杂的模具结构, 如:产结构设计时在不影响外观的前提条件下可以设计成插穿 的结构就不做成行位的结构 ,要以最简单的模具结构达到所需 求产品功能(如下图)。
7、制作改模资料
8、签订首件样品确认书、并协助他人制作作业指导书
结 束语
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产品设计工程师素质
作为一个合格的结构工程师要求你对下列知识有一定的了解 1、熟练一门3维软件和一门平面CAD软件;
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2、对模具的了解(塑胶模具及五金模具);
3、塑胶性能的认识; 4、表面工艺了解;
5、机械相关知识、机械制图;
6、生产装配工艺; 7、品质安规相关知识 。
一、软件熟悉程度
对一门3维设计软体的熟悉程度(pro/E、UG等),直接决 定你做一款产品的速度,如有的人做一款产品要半个月,而有
笔 筒 图
分型面枕位处更改
柱子加胶图
8、装配零件前端斜度做大和加导角
9、档骨及一些散热孔尽量做成圆形不要做方形,因圆形加工较 方形容易,圆形件一般车床加工较方便,而方形件要线割或铣 削都可耗时
10、能做插穿孔结构就不要做成行位结构
11、深柱(骨)位加筋,防止注塑时变形和增加柱位强度
12、能取平面不取弧面
否易于看懂你输出的工程图纸(如下图)。
产品工程图
爆炸图
七、生产装配工艺
对生产装配工艺的了解决定了你设计出来的产品是否易于装 配,表面上看起来是否易于装配好像与设计无关,其实这点对 于零件较多的产品尤为重要,因为不易装配就是增加产品装配 工时,也就增加了产品的成本,这也就有了产品设计时的防呆 设计说法,所谓的防呆设计就是让生产人员无法错误装配的设 计方法(如下图)
5、在进行产品结构设计时产品外形的直身位和涉及到装配位
都要加上脱模斜度,产品内部无关紧要的特征可以让模具设计 人来增加脱模斜度,结构设计人员只需要在后期的工程图加上
未注脱模斜度多少度的字样(如后附图),给脱模斜度时尽量
给到2度以上(如果表面晒粗纹甚至要给7度以上,一般来说晒 纹深度加0.01,脱模斜度增加2度,后附晒纹图) ,另前模部 份脱模斜度可加大,可以防止产品在注塑时留前模(如附图和 3D图)
3、壁厚不宜过厚并且要尽量均匀(壁厚理论上取产品长度的 1/10)一般1.2、1.5、2.0、2.2、2.5、3.0等;
4、产品配合位设计时不能设计成零对零(即两零件之间不能
没有间隙,后附图),一般都要预留0.1的间隙,结构设计 中把0.15以下称死配合,0.15以上称运动配合(后附图)
止口间隙
按钮间隙
未注脱模斜度的标注方法
塑件表面晒细纹图
易 留 前 模 产品
7、产品设计要秉承加胶容易减胶难的设计原则,特别对一些
要进行紧配合的产品如笔盖与笔筒(后附图),可以先行做松
一点再进行适当的加胶进行紧配合,那么为什么加胶容易,因 为一般的加胶在改模时只要用铜公再打一次火花就可以,减胶 则要烧焊 (分型面加胶除外,如枕位处加胶则也要烧焊,后附 图),
结构工程师的职责
根据不同性质的企业工作的职责会有所不同 1、画外形图(一般小型企业都要结构人员制作);
2、根据外形图做产品内部结构(做结构的同时要与电子工程 和模具设计工程师进行产品结构多方面的协商);
3、输出工程图和塑件清单(为制作模具准备);
4、输出五金PCB板图+元件高度的标注附图pcb;
5、模具跟进; 6、首办装配
防呆结构
八、对品质安规
掌握品质安规方面的知识主要是用来自己制作或协助他 人员制作一些检验检测标准,如产品的跌机测试标准、产 品验检测标准都需要结构设计人员来制作或协助他人制作,
对安规的了解就更为重要,特别是玩具类产品:如小产品
的配件是否易于被小孩吞食、有金属片状或刀片类的部件 是否易于松脱等现象都会影响产品的安规证书是否易于通
来寻求完美的结构,开始入这行时,最易范的错就是产品静
态干涉或者运动干涉(关于运动干涉也就是要运动的零件在 静止状态没有干涉但运动后就会产生干涉,附电池合图)。
产品设计的设计要点与原则
1、以最简单的结构做出最优良的产品(这叫性价比,降低制 造成本提高成品市场竟争力);
2、以与产品结构性能最匹配的材料做为产品的首选材料;